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『ゼノブレイド』後編アップしました。ruclips.net/video/vqUtXoxfJ2s/видео.html
ブレワイのマップ関連にモノリスソフトが関わっていると聞いて、なんだか当事者のように嬉しい気持ちになったのを覚えています。グラフィックは荒かったけど、いつまでも探索したくなるような世界は本当に凄かった
膨大なクエストがありながらこれといったバグが無いのがすごい。従来のゲームではクエスト受注→あれをとってきてくれ→アレが特定の場所に発生→アレ取得→報告に戻る→完了 となるゲームがほとんどな中ゼノブレイドでは世界が広く気になるから色んな所に行く、探索ついでに色んなもの拾う、町でクエスト受注→アレ取って来てくれ→もっとるやんけワレェ!→完了 探索した先の行き止まりにあるご褒美の先のまたご褒美なんですよこれ。たったこれだけの違いで達成感が全然違うんですよね。
個人的にはキズナグラムのシステムが物凄い好き。町の人達との繋がりが細かく設定されていて本当に素晴らしいRPGだと思う
Wiiでも3DSでもソフトを購入していながらプレイする時間が無く、コロナ禍でお家時間ができたタイミングにDE版が発売されたことで一気にプレイできました。あまりの戦闘の面白さとストーリーの奥深さ、音楽が神で、楽しくて楽しくて何故もっと早くに遊ばなかったんだろうと後悔したくらいです!最後の最後まで結末が分からないあのドキドキ感と、どこまで走っても果てがない様に思える「これぞ冒険!」とワクワクした気分、記憶を消して何度でも味わいたいです。クリアするまでずっと泣いてましたし、楽曲聴くだけでも泣けます(笑)本当に大好きなゲームになりました。取り上げてくださってありがとうございます。後編も楽しみにしています!
何から何まで自分好みのゲームでめちゃくちゃ遊びました。開発したモノリスはもちろんのこと納得いくまで作る事させてくれた任天堂には感謝しかないです。次の作品となったゼノブレイドクロスも是非とも取り上げて欲しいです。賛否ありますがこちらもかなりハマりました。
1:15ゼノギアスやゼノサーガと関連性は無く〜とありますが、ネタバレになるので詳しく書けませんが関連性はあります。けど独立した作品として楽しめるのは合ってます。ゼノサーガとはプロジェクトクロスゾーン2やゼノブレイド2でクロスオーバーしたりしてます。
本編ではこんなカッコいいシュルク君。スマブラのリザルトではどうして…
とにかく景色が綺麗でロケーションがワクワクしたなぁ
wii最高峰のRPGですね。wiiでここまでできるのかと驚いたし面白いし感動したし。最高でした。
モノリスソフトは任天堂に買われて本当によかったと思ってるだろうな。今ではゼノブレシリーズはもちろん、ブレワイやスプラ、あつ森の開発にも携わってるらしいからな。
ブレワイに関してはあのマップ作ったのモノリスソフトだから任天堂もモノリスにめっちゃ感謝してるだろうなぁ
ブレワイとゼノブレ2の開発時期が同じなのであの会社は異常
Wii版で初めて遊んだときの衝撃は一生忘れられないと思います。RPGは1周しかやらないタイプなのでDEはサクッと遊ぶつもりでしたが、やっぱりめちゃくちゃ面白くて結局100時間ほどプレイしました。追加ストーリーもファンとしては嬉しかったですね
フィオルンの実写版?cmもありましたね。「これ面白いらしんだよ」と家人が買ってきたゲームでしたが、またゼノを冠するゲームをプレイできる喜びを覚えています。フィールドの自由度の高さがゼノギアスの街やダンジョンでの動作の自由度を想起させてドキドキした記憶が。。。とあるマップでギリギリのところを歩くクエストなんてまさに!って感じでした。蛇足ですがこの時期はニーアレプリカント、あとちょっとマイナーなパンドラの塔をプレイしたのですが、どちらも面白かった。
アメリカのクリエイターが大量の資金と人材を投入しても日本が未だ最前線で戦えてるのは金と量だけじゃないというゲーム業界の奥の深さが理解出来て良い(*´ω`*)
スマブラforが無かったら出会えてなかった。マジでゼノブレイドと引き合わせてくれた全てに感謝したくなるような作品
発売前に「あれ?sagaのあの設定ってどうだっけ?」と検索かけて発表されたばかりのゼノブレが引っ掛かって「あ、ゼノの新作だ買わんと(使命感」になった思い出買った理由はファンとしての使命感だったけどプレイ時間は無印・DE合わせて4000時間突破してしまった
やりたいことを全部詰め込んだとにかく作り手の熱意を感じるいい作品だった
ゼノブレイドを始めてプレイしたときに、平原の空を見上げたら機神の剣が空に存在し、地平線の向こうに機神が見えたとき、コロニー6の鉱山付近から崖下を見たときにコロニー9が見えたときにとてつもなく感動してしまったことを覚えている。度々出てきた任天堂のプロデューサーはゼノブレイドシリーズ以外にもベヨネッタ2がセガの都合で没になりかけたときに助け船を出してシリーズ存続させた有能な人でもある。
初めて巨神脚に来たときは時オカで初めてハイラル平原に出た時と同じ感動を感じた。広大で昼夜で変わるBGMも両方ともめちゃくちゃ好きだった...たが、縄張りバルバロッサ、テメーはダメだ
ゼノブレイドをやると荒んだ心が綺麗になっていく様な気がした。
ゼノブレイドは、やっとクリアーしました 何回も挫折してクリアー断念しましたがこのご時世でゲームがゆっくり遊べるときが来る思わなんだですが、神ゲーと言われる理由がわかりました
ゼノシリーズを取り上げて下さり本当に感謝しております🤗モノリスソフトは本当に素晴らしい集団だと思います🤗
1週目で雪檻のアバーシ倒すまでやり込んで、別データで2週目やったんだけどマップの隅々まで探索して秘境とかユニーク見つけたときの喜びとか、クエストクリアしていくうちにどんどんキズナグラムで住人同士が繋がっていくのが楽しかった。ただコロニー9探索中に突然真っ赤なフレームで大量に湧いてきたレベル70代の魚のことは忘れない。
夜話さんの考察丁寧だからゼノブレイドやってくれるの待ってました!ほぼゼノギアスのセルフリメイクですし、語ることも多いので中編も作ってくださっていいのですよ♡
ベヨやゼノブレイドみたいな良作ゲーム制作会社を育ててくれた任天堂に感謝
後編も楽しみにしています。
初めてやった時は、初めてのオープンワールドで驚いたのと、戦闘がめちゃくちゃうるさいし、やりずらいなと思っていた。しかしそのうるささが励ましの言葉になり、やりずらさは戦術の奥深さへと変貌していく。そっからが神ゲー。寝るまでやってられるほど面白い。また、最序盤だと言うのに、終盤レベルの敵が安易に配置されてるのも驚きだったな。だからって、その先に最強武具やアイテムがある訳でもないってのがまた良かった。あったらあったで、ストレスにしかならない。本当に、このゲームをやれて本気で良かったと思ってる。仲間との絆が感じられる最高のRPGだわ。
好きなゲーム紹介してもらえるほど嬉しいものはないw
ゼノブレイド大好きなのでめちゃ嬉しいです!後編もまってます!
一番大好きな、一番泣いたゲームを取り上げていただきありがとうございます!プレイヤー誰しもが感動したこのゲームが、妥協しない鋼の精神で造られたものだったというのは、さらに感動を呼び起こしますね…。最初期の構想が挙がったのが2006年となると、ゼノサーガep3くらいの頃でしょうか?(違っていたらすいません)後編も期待しています! ストーリー考察はぜひ聞きたいです!
ゼノブレイドをプレイした者にとっては取り上げてくれて嬉しいです。後編では是非追加ストーリーも紹介して欲しいです
up主の気持ちが伝わってきたよー‼
ここから伝説は始まったんだよなぁ
ゼノブレイドは神ゲーですね💯
ゼノブレはぜひ初見でやっていただきたい。損することはまずないと思います。
ゼノブレイド2も是非ともやって欲しいです
ゼノブレDEやりながらたまたまこの動画見つけたw
ゼノブレは無印も2もどっちも好きだ
世に伯楽ありて然る後に千里の馬あり。任天堂という伯楽の存在があって、モノリスソフトという千里の馬は本当の実力を発揮しました。ゼノギアスはその時各種の制限のため完成していないで、本当に惜しい事です。
今ゼノブレイドDEプレイしてますが3時間やったけどもうすごいしか出てきません。2も同時に買いましたがDEだけで満足しそうです。
ゼノブレイド、ゼノブレイド2はRPGで一番好きなゲーム
ゼノブレDEやってここ直してくれたらよかったのにと思った点はいくらこっちが敵より強くなった場合で敵を呼び寄せても見つかった時のBGMが流れてきたりビジョンを打ち破ったらBGMが変わったりと ころころBGMが変わるなって思いました
あああ、ネタバレ込みで語りたいゼノブレめっちゃ面白かった
めちゃくそわかるw
「ゼノブレイドX」リクエスト!同じ「ゼノブレイド」を冠して続編かと思ったら別物?って感じでしたが、、、解説お願いしたいです!
この頃はバグなどが残っていてもオンラインで修正するんだから発売してしまえみたいな感じのソフトもけっこう出ていましたねまあWiiはハードディスクを積んでないからそういうの無理ですけど
待ってました
ガウル平原で何匹のゴゴールが何人のメリアに殺められたのだろうか…
オケラの水渡り…ゼノギアスのディスク2が特にトラウマなんだろうな任天堂側のプロデューサーももしかしたらそれを知っていたから背中を押したのかもしれないオブリビオンの一番恐ろしいところはあれでも前作に比べたら自由度が減ってるところ
グランツーリスモ取り上げて欲しい
どうぶつの森シリーズやブレワイ取り上げてほしいです!!
ゼノブレイドだーやったー!!!!!!!
こうして解説を聞くとゼノブレは任天堂の妥協させない後押しがあったこそ神ゲーになれたんだなぁとしみじみ思いました。どことは言いませんが販売元が違うところだったら、良くて凡ゲー最悪ク〇ゲーになってたかも知れないですね。
ペルソナ5(ザ・ロイヤル)も取り上げてほしい!
未プレイですでもスマブラで有名になりましたね。いつか最新作やりたい
ゼノブレイドクロスもお願いします。
自分はスイッチリメイク版が初プレイだったのですが、Wii版に興味が出なかった理由として当時の例のCMの影響が・・
『ゼノブレイド』後編アップしました。
ruclips.net/video/vqUtXoxfJ2s/видео.html
ブレワイのマップ関連にモノリスソフトが関わっていると聞いて、なんだか当事者のように嬉しい気持ちになったのを覚えています。グラフィックは荒かったけど、いつまでも探索したくなるような世界は本当に凄かった
膨大なクエストがありながらこれといったバグが無いのがすごい。
従来のゲームでは
クエスト受注→あれをとってきてくれ→アレが特定の場所に発生→アレ取得→報告に戻る→完了 となるゲームがほとんどな中
ゼノブレイドでは
世界が広く気になるから色んな所に行く、探索ついでに色んなもの拾う、町でクエスト受注→アレ取って来てくれ
→もっとるやんけワレェ!→完了 探索した先の行き止まりにあるご褒美の先のまたご褒美なんですよこれ。
たったこれだけの違いで達成感が全然違うんですよね。
個人的にはキズナグラムのシステムが物凄い好き。
町の人達との繋がりが細かく設定されていて本当に素晴らしいRPGだと思う
Wiiでも3DSでもソフトを購入していながらプレイする時間が無く、コロナ禍でお家時間ができたタイミングにDE版が発売されたことで一気にプレイできました。
あまりの戦闘の面白さとストーリーの奥深さ、音楽が神で、楽しくて楽しくて何故もっと早くに遊ばなかったんだろうと後悔したくらいです!
最後の最後まで結末が分からないあのドキドキ感と、どこまで走っても果てがない様に思える「これぞ冒険!」とワクワクした気分、記憶を消して何度でも味わいたいです。
クリアするまでずっと泣いてましたし、楽曲聴くだけでも泣けます(笑)
本当に大好きなゲームになりました。
取り上げてくださってありがとうございます。
後編も楽しみにしています!
何から何まで自分好みのゲームでめちゃくちゃ遊びました。開発したモノリスはもちろんのこと納得いくまで作る事させてくれた任天堂には感謝しかないです。
次の作品となったゼノブレイドクロスも是非とも取り上げて欲しいです。賛否ありますがこちらもかなりハマりました。
1:15
ゼノギアスやゼノサーガと関連性は無く〜とありますが、ネタバレになるので詳しく書けませんが関連性はあります。
けど独立した作品として楽しめるのは合ってます。
ゼノサーガとはプロジェクトクロスゾーン2やゼノブレイド2でクロスオーバーしたりしてます。
本編ではこんなカッコいいシュルク君。スマブラのリザルトではどうして…
とにかく景色が綺麗でロケーションがワクワクしたなぁ
wii最高峰のRPGですね。
wiiでここまでできるのかと驚いたし面白いし感動したし。
最高でした。
モノリスソフトは任天堂に買われて本当によかったと思ってるだろうな。今ではゼノブレシリーズはもちろん、ブレワイやスプラ、あつ森の開発にも携わってるらしいからな。
ブレワイに関してはあのマップ作ったのモノリスソフトだから任天堂もモノリスにめっちゃ感謝してるだろうなぁ
ブレワイとゼノブレ2の開発時期が同じなのであの会社は異常
Wii版で初めて遊んだときの衝撃は一生忘れられないと思います。RPGは1周しかやらないタイプなのでDEはサクッと遊ぶつもりでしたが、やっぱりめちゃくちゃ面白くて結局100時間ほどプレイしました。追加ストーリーもファンとしては嬉しかったですね
フィオルンの実写版?cmもありましたね。
「これ面白いらしんだよ」と家人が買ってきたゲームでしたが、
またゼノを冠するゲームをプレイできる喜びを覚えています。
フィールドの自由度の高さがゼノギアスの街やダンジョンでの動作の自由度を想起させてドキドキした記憶が。。。
とあるマップでギリギリのところを歩くクエストなんてまさに!って感じでした。
蛇足ですが
この時期はニーアレプリカント、あとちょっとマイナーなパンドラの塔をプレイしたのですが、どちらも面白かった。
アメリカのクリエイターが大量の資金と人材を投入しても日本が未だ最前線で戦えてるのは金と量だけじゃないというゲーム業界の奥の深さが理解出来て良い(*´ω`*)
スマブラforが無かったら出会えてなかった。マジでゼノブレイドと引き合わせてくれた全てに感謝したくなるような作品
発売前に「あれ?sagaのあの設定ってどうだっけ?」と検索かけて発表されたばかりのゼノブレが引っ掛かって
「あ、ゼノの新作だ買わんと(使命感」になった思い出
買った理由はファンとしての使命感だったけどプレイ時間は無印・DE合わせて4000時間突破してしまった
やりたいことを全部詰め込んだとにかく作り手の熱意を感じるいい作品だった
ゼノブレイドを始めてプレイしたときに、平原の空を見上げたら機神の剣が空に存在し、地平線の向こうに機神が見えたとき、コロニー6の鉱山付近から崖下を見たときにコロニー9が見えたときにとてつもなく感動してしまったことを覚えている。
度々出てきた任天堂のプロデューサーはゼノブレイドシリーズ以外にもベヨネッタ2がセガの都合で没になりかけたときに助け船を出してシリーズ存続させた有能な人でもある。
初めて巨神脚に来たときは時オカで初めてハイラル平原に出た時と同じ感動を感じた。
広大で昼夜で変わるBGMも両方ともめちゃくちゃ好きだった...
たが、縄張りバルバロッサ、テメーはダメだ
ゼノブレイドをやると荒んだ心が綺麗になっていく様な気がした。
ゼノブレイドは、やっとクリアーしました 何回も挫折してクリアー断念しましたがこのご時世でゲームがゆっくり遊べるときが来る思わなんだですが、神ゲーと言われる理由がわかりました
ゼノシリーズを取り上げて下さり本当に感謝しております🤗
モノリスソフトは本当に素晴らしい集団だと思います🤗
1週目で雪檻のアバーシ倒すまでやり込んで、別データで2週目やったんだけどマップの隅々まで探索して秘境とかユニーク見つけたときの喜びとか、クエストクリアしていくうちにどんどんキズナグラムで住人同士が繋がっていくのが楽しかった。ただコロニー9探索中に突然真っ赤なフレームで大量に湧いてきたレベル70代の魚のことは忘れない。
夜話さんの考察丁寧だからゼノブレイドやってくれるの待ってました!
ほぼゼノギアスのセルフリメイクですし、語ることも多いので中編も作ってくださっていいのですよ♡
ベヨやゼノブレイドみたいな良作ゲーム制作会社を育ててくれた任天堂に感謝
後編も楽しみにしています。
初めてやった時は、初めてのオープンワールドで驚いたのと、戦闘がめちゃくちゃうるさいし、やりずらいなと思っていた。しかしそのうるささが励ましの言葉になり、やりずらさは戦術の奥深さへと変貌していく。そっからが神ゲー。寝るまでやってられるほど面白い。また、最序盤だと言うのに、終盤レベルの敵が安易に配置されてるのも驚きだったな。だからって、その先に最強武具やアイテムがある訳でもないってのがまた良かった。あったらあったで、ストレスにしかならない。
本当に、このゲームをやれて本気で良かったと思ってる。仲間との絆が感じられる最高のRPGだわ。
好きなゲーム紹介してもらえるほど嬉しいものはないw
ゼノブレイド大好きなのでめちゃ嬉しいです!後編もまってます!
一番大好きな、一番泣いたゲームを取り上げていただきありがとうございます!
プレイヤー誰しもが感動したこのゲームが、妥協しない鋼の精神で造られたものだったというのは、さらに感動を呼び起こしますね…。最初期の構想が挙がったのが2006年となると、ゼノサーガep3くらいの頃でしょうか?(違っていたらすいません)
後編も期待しています! ストーリー考察はぜひ聞きたいです!
ゼノブレイドをプレイした者にとっては取り上げてくれて嬉しいです。
後編では是非追加ストーリーも紹介して欲しいです
up主の気持ちが伝わってきたよー‼
ここから伝説は始まったんだよなぁ
ゼノブレイドは神ゲーですね💯
ゼノブレはぜひ初見でやっていただきたい。損することはまずないと思います。
ゼノブレイド2も是非ともやって欲しいです
ゼノブレDEやりながらたまたまこの動画見つけたw
ゼノブレは無印も2もどっちも好きだ
世に伯楽ありて然る後に千里の馬あり。任天堂という伯楽の存在があって、モノリスソフトという千里の馬は本当の実力を発揮しました。ゼノギアスはその時各種の制限のため完成していないで、本当に惜しい事です。
今ゼノブレイドDEプレイしてますが3時間やったけどもうすごいしか出てきません。
2も同時に買いましたがDEだけで満足しそうです。
ゼノブレイド、ゼノブレイド2はRPGで一番好きなゲーム
ゼノブレDEやってここ直してくれたらよかったのにと思った点は
いくらこっちが敵より強くなった場合で敵を呼び寄せても見つかった時のBGMが流れてきたり
ビジョンを打ち破ったらBGMが変わったりと ころころBGMが変わるなって思いました
あああ、ネタバレ込みで語りたい
ゼノブレめっちゃ面白かった
めちゃくそわかるw
「ゼノブレイドX」リクエスト!
同じ「ゼノブレイド」を冠して続編かと思ったら別物?って感じでしたが、、、解説お願いしたいです!
この頃はバグなどが残っていてもオンラインで修正するんだから
発売してしまえみたいな感じのソフトもけっこう出ていましたね
まあWiiはハードディスクを積んでないからそういうの無理ですけど
待ってました
ガウル平原で何匹のゴゴールが何人のメリアに殺められたのだろうか…
オケラの水渡り…ゼノギアスのディスク2が特にトラウマなんだろうな
任天堂側のプロデューサーももしかしたらそれを知っていたから背中を押したのかもしれない
オブリビオンの一番恐ろしいところはあれでも前作に比べたら自由度が減ってるところ
グランツーリスモ取り上げて欲しい
どうぶつの森シリーズやブレワイ取り上げてほしいです!!
ゼノブレイドだーやったー!!!!!!!
こうして解説を聞くとゼノブレは任天堂の妥協させない後押しがあったこそ神ゲーになれたんだなぁとしみじみ思いました。
どことは言いませんが販売元が違うところだったら、良くて凡ゲー最悪ク〇ゲーになってたかも知れないですね。
ペルソナ5(ザ・ロイヤル)も取り上げてほしい!
未プレイです
でもスマブラで有名になりましたね。いつか最新作やりたい
ゼノブレイドクロスもお願いします。
自分はスイッチリメイク版が初プレイだったのですが、Wii版に興味が出なかった理由として当時の例のCMの影響が・・