Этот абзац написан спустя долгий промежуток времени. И я до сих пор в ауте, что люди не могут слушать мою старую речь по непонятным лично мне причинам. Тем не менее, дайте этой истории серии шанс, дальнейшие части уже без картавости. Опять же, я все ещё не могу понять людей, которым режет слух картавость, но если вы из такого типа-все остальные ролики уже с другим произношением. В ролике я не упомянул одну вещь, однако тему "выбора" в последующих частях мы так или иначе еще затронем. На 16:48 я описываю именно свой путь прохождения, потому миссию мне выдала компания Chrome, а не Murakumo. Суть в том, что, в зависимости от количества выбранных от конкретных компаний миссий, образуются "отношения" с этой компанией. В первой части можно в описанный момент присоединиться либо за Chrome, если вы большую часть времени принимали их миссии, либо наоборот-за Murakumo. Отличия в катсцене после уничтожения орбитальной пушки, я кусками в ролике продемонстрировал вариант по пути Murakumo(некто разбивает монитор трубой. Катсцена несет отчаянный характер, лидер компании понял, что все их действия не привели ни к чему хорошему, и скоро ему настанет конец). В следующий раз конкретно затронем эту тему :D
Да у нас в основном консольное комьюнити шарит за мехов, ибо пкшники застали только серию MechWarrior, которая во вселенной BattleTech. А на консолях, уже былы такие серии, как Armored Core, Mech Assault, Front Mission; Zone of the enders, ну и Мобильный воин Гандам. Просто у нас консольщиков мало, вот и мехи непопулярны.
Легендарная для меня серия игр. Помню играл Front mission 2 и 3, очень люблю жанр меха. Потом дело дошло до Armored core nine breaker и ARMORED CORE NEXUS вроде так называлась. Офигенные были времена. Хочется верить что формы все-же выпустят 6 часть.
Спасибо тебе друг мой после game awards я вспомнил игру детства А ты помог мне вспомнить всё остальное Это игра была моей любимой серии игр на 2и3play station эти игры. По большей части их играл мой старший брат но теперь я могу вспомнить все те воспоминания которые были у меня с братом спасибо
Пересматриваю твой ролик уже несколько недель. Шикарный контент с акцентом на лор! Ждём ещё. За это время прошел трилогию на пс1, сегодня закончил с "Мастер Арены". У меня не было таких проблем и такой сложности для меня не было, даже наоборот. Практически все миссии проходились с первого раза (кроме танка) и на одном дыхании. Другое дело "Проджект Фантазма". С этим чудовищем все было именно так как у тебя с Ареной. Я на полном серьезе спрашивал себя "Как это проходить??" Стингер из "Фантазмы" настолько страшен, быстр и смертоносен, что просто сломан, как по мне. Часто его можно пройти ТОЛЬКО определенным способом как задумали разработчики (если нет денег на пушки и базуки), тем временем как 9бола можно просто оббегать на быстрых ногах и гасить его лазерами в секунды не концентрируясь и без тайминга. Если выиграть Курасаву в арене и пойти с ней на трёх найнболов то всё проходит очень быстро: бегай вокруг них и обстреливай. А что до последнего 9бола, так у него вообще никаких преимуществ над своими двумя предшественниками просто нет, так ещё и здоровье с патронами восстанавливают. Фантазма же наоборот просто казалась чем то непобедимым. Тактика та же, но с таким трудом из-за урона ее атак. Бой с ней - это танец со смертью. Это кошмар с 9болом из АС1 без шахт для пряток.
Это огромный труд, чувак! Я надеюсь, что ты наберёшь миллион просмотров, так как скоро будет наплыв новых фанатов и людей на хайпе , когда выйдет шестая часть, которую заанонсили сегодня утром ! Успехов тебе с:
@@NEXTGAMELIFER3 лично я нашёл твой канал после просмотра трейлера новой части. И я уверен, что многие люди пропустили в своё время эту серию игр, и начнут искать видео с пояснением бэка и базовых механик, чтобы представлять о чём будет новая часть франшизы. Лично я, когда-то давно играл во вторую и третью части на PS2, но это было так давно, что я просто забыл про существование этих игр. Твой же контент в купе с новым релизом от фромов подарил дичайший заряд ностальгии, ты крут!
@@Jigunyaku это да, но я в последние годы не надеюсь на продвижение со стороны Ютуба, поэтому настроен скептически(хотя, откровенно говоря, сегодня конкретный буст по просмотрам). В любом случае, буду рад, если люди начнут знакомиться с серией благодаря моим роликам)
@@NEXTGAMELIFER3 Кароче чувак! Поисковики хреново работают, требую топ игр про меха! )) Сам играл много лет в Мехварриор Онлаин и Мехварриор 5 тащусь по ним но мне так же интересны и меха в японском стиле. А на ютубе и в поисковиках хрень несусветную выдает(((((((((((((
Спасибо за обзор, познакомился с мехами через аниме, а теперь анонс 6 части вызвал интерес к самой вселенной арморед кор. Буду смотреть остальные части
В детсве я увидел анимацию по armored core for answer. С тех пор я мечтал узнать больше об этой серии, но тогда у меня не было ни консоли, ни мало-мальски понятных сведений в интернете. У этой серии игр особый шарм и я безумно рад тому, что это видео вообще существует. Автор проделал прекрасную работу. Подводка к nine-boll в начале была шикарна
Классный ролик. Тот случай, наверное, когда рассказ об игре интересней, чем подача сюжета в самой игре, впрочем, особенноти будущих проектов серии видны уже с первой части. Желаю больше просмотров и творческих успехов автору!👍
Шикарный обзор, всё идеальное музыка, фразы, атмосфера, вопросы и ответы, лерические отступление, начало и конец, всё шикарно, а серия жаль что битвы боевых роботов в брутальном сеттинге " Западных мехов " Япошкам не сильно на дух приходится.... 😭 им всё подавай 🚮 по типу франкса и гандама, такая пичалька ибо из за них умерла моя любимая фронт мисион эволд😭
Решил поискать чего по серии параллельно прохождению AA6 и наткнулся на твой канал, поначалу конечно картавость била по ушам, но у меня и самого раньше была, так что не придал особого значения и окунулся в серию. Ну а касательно 1й части, в очередной раз забавляет как графика с PS1 погружает в атмосферу игры даже при подобной подаче сюжета.
Спасибо тебе за огромную проделанную работу, если бы я тебя не нашел мне пришлось бы проходить это а я пытался но у меня опустились руки потому что управление мое уважение🙏
Отличный контент у тебя, удивительно как кто то вообще серьёзно проходит эти игры и анализирует в СНГ, сам играл только в V на ps3 но мне понравилось. Вообще много из ранних игр from software достойны внимания, та же kuon например или echo night которые являются уникальными в жанре хоррор игр.
Мастер оф Арена была мой первой игрой в серии когда я учился в 3 классе! Как же она мне понравилась! Арену играл где вы стартуете друг на против друга на крестовой платформе, а справа коричневая постройка. И интересовало, как в меня стреляют из гранатомета плечевого, бегая и летая. Теперь то я уже знаю почему.
перед тем как проходить почитайте про human + в этой игре классная физика полёта, но уж очень малонергии. секретные усиления позволяют усиливать своего пилота и делает некоторые характеристики вашего AC выше.
По управлению оно было не ужасно, по крайней мере тогда, когда был геймпад и амбиции. Зато закалило ещё с детства играть по хардкору. : ) Участок с парящими кубиками было просто адищем проходить на 4рёх ногах они постоянно соскальзывали, зато на двух проскакать проще простого. С подлодкой надо быть очень расторопным и не стрелять в неё самому, в идеале стоять на самой высшей точке подлодки и использовать снайперский билд. Читы, кстати предусмотрены, называются Human Plus, правда я сам проходил без них, так-как узнал много позже. Секрет арены в том, что-бы выбирать арены ограниченные по высоте, такие как пещера или гараж, там убиваются 80% противников, так-же есть тактика через ракеты, когда заряжаешь билд на бесконечную стрельбу ракетами взмываешь в воздух и поливаешь ими противника. В целом получил удовольствие от просмотра, спасибо за ролик. Буду ждать следующих частей. : )
ЧЕЛ ТЫ МЕГАКРУТ, Я НЕРЕАЛЬНО РАД ЧТО ЛЮДИ ВСПОМИНАЮТ ПРО АРМОРЕД КОР. СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ОБЗОР. П.с: мне сегодня пришла как раз модель Арморед кора Миража)
Ещё, наверное, стоило упомянуть о преемственности частей, что можно было переносить запчасти и деньги из оригинальной игры в дополнения по средствам карты памяти. Основная жопа была в том, что европейская, американская и японская версии не подходили друг другу и имели незначительные отличия. А во времена первой плейстейшн достать все три части одного региона было практически нереально, так лично у меня был AC японский, ACPP и ACMA европейские. И некоторые запчасти, которые мелькали в фантазме я смог заполучить только в первой и арене. : )
Тему переноса прогресса из игр в игры я еще упомяну, просто именно в первых играх у меня толком не получилось это сделать. Я сам использовал перенос при прохождении Silent Line после третьей части.
Забавно, в первой части на арене мета - легкие билды, а в тройке(я играл лично в Last Raven на портативке, но там баланс как и в основе) чтобы побеждать на арене, используешь в основном тяжелые билды еще и с гусеницами вместо ног, чтобы без потери мобильности использовать тяжелые наплечные пушки, и по сути сносишь врага шквалом плазмы, гранат и тяжелых снарядов. А самонаводящиеся ракеты, все, какие я пробовал, в сражениях с вражескими АС были ни к чему не годны, ни на арене ни в сюжетке.
Я на арене пытался поначалу использовать относительно тяжёлый билд с четырьмя ногами, но лучше получалось все же на среднем/лёгком билде, ранее не хватало контроля над ситуацией.
@@NEXTGAMELIFER3 зачем нужен контроль над ситуацией, когда у тебя такая плотность огня, что тебя физически невозможно передамажить, а еще плазменная пушка в сочетание с самым жирным EO-корпусом просто держат легких противников в микростане почти постоянно.
..кстати, ты вроде не рассказал, что для любителе изучать мир и лазить туда куда казалось бы зачем... могли найти оружие или детали, которых нет в магазине и их не получить на арене, в Проект Фантазма на примел легендарная лазер винтовка KARASAW
Обожаю Мехов, про серию слышал только мельком, но только после трейлера 6 части она меня заинтересовала и к сожалению, предыдущие части только на консолях.
Моя вторая любимая меха после Battletech. Пройдены все части. Забвно как люди вообще не знали этой игры. Для меня апогей серии это 4 часть и ее дополнение.
..это что за фанзмаменязабери ? какой шедевр я нашёл, какие воспоминания и эмоции ууууууфффь, это одна из самый любимейших игр моего детства, я бы с удовольствием сыграл бы ещё раз, проходил всё что было на PS1, по поводу арены это было реально тяжело, но она толкала на размышления и пробования найти подходящего робота т.к. нет универсального и нагибучего для всех..... сейчас я начал активно изучать 3D моделирование и мой первый диплом я делал создавая робота из AC если интересно, могу скинуть напиши только куда) А тебе мой друг огромная благодарочка за..... йоооооп да это видео не одно..... всё-всё некогда писать, пойду смотреть остальные))))
Проект Фантазма и Мастер Арены не отдельные части, в общем смысле, это по сути ДЛЦ. Сэйв из первой части можно перенести в эти игры. Причём сначала в Фантазму, а потом в Мастера арены. Со всеми купленными и найденными запчастями и кредитами. Также в игре есть "большой секрет" умирая с отрицательным балансом (-30к или -50к уже не помню) запускается катсцена и пилот получает имплант. По сути это проигрыш, игра начинается заново, но с мехом на момент проигрыша. Чтобы собрать все импланты, нужно проиграть девять раз (совпадение? не думаю :). Более того, если пройти базовую игру на 100% снимается ограничение веса на опоры меха. В дальнейшем на аренах противники будут обладать всеми этими преимуществами. И вопросы "как это он стреляет из плечевого гранатомёта в воздухе???", "какого чёрта у него тяжелые пушки на быстрых ногах???" снимаются. Спасибо за поддержку интереса к серии. Ждём шестую часть :)
Спасибо за комментарий, про Human Plus рассказано в следующем ролике. Также я не совсем согласен с формулировкой "DLC". Все же, расшифровка понятия состоит в загружаемом контенте. Да, это придирка, но из этого вытекает другой тезис. Игры построены на одной базе, но содержат разные истории, разный контент и разные структуры прохождения. Помимо этого, на Master of Arena можно потратить времени сопоставимо или больше, чем на первую часть, а это за рамки привычных DLC уже выходит. Аналогично и с последующими частями-Another Age, та, что построена на базе второй части, вообще состоит из 100 миссий, что в несколько раз превышает по продолжительности любую из классических игр.
Начинал смотреть с восхищением: неужели кто-то решил поднять такую давнюю тему пусть и на хайпе о шестой части. Затем сильно огорчился, ч о какой-то картавый хрен копает слиииишком глубоко вплоть до гиперболизированного бреда. Точно хайп от ноунейма. Далее вслушался, понял, что ошибался. Вещает, возможно, истинный фанат. И что, возьмись я сам за такое, кабы получилось точно самое. Спасибо, напомнили бездарнозагубленное детство и проигранное состояние в видеоклубах. В своё время крыша у меня по боевым мехам потекла именно из-за этой серии. Я возмущён только, почему ничего не сказано про перенос сохранений по франшизе. Каждую следующую игру можно было начинать с кошельком и гаражом из предыдущей. И про секретные детали, раскиданные по уровням. Была даже пара пушек, которые нельзя было найти в МА, но можно было донести из АС1. Ну, м конечно же легендарный Moonblade, что своего рода философский камень всея франшизы. Буду смотреть дальше. В финале ещё чего напишу.
34:32 недавно проходил эту миссию с подлодкой. Ещё в 2005 году я понял как ее проходить - пару залпов по VTOLам, потом прыгаешь на корабль врага, что слева, быстро убираешь его турели, стреляя им в упор почти, и прыгаешь обратно добивая воздух. конец.
@@NEXTGAMELIFER3 Воздух вторичен и приоритет остаётся на батлкрузере. Вертушки и на отлёте с субмарины можно посбивать, если проблем с ориентацией в пространстве нет. И . . . не в оскорбительном ключе, но на момент актуальности тех заданий, исходя из увиденного мною в материале, пилот вы явно не самый хороший, раз столько урона в себя впитываете от подобной мелочи, а "вертушки могут добить AC, пока по ним стреляешь". А уже потом, ближе к финалу первой итерации, какой-то опыт начинает проявляться, хотя и плейстайл всё ещё плоский.)
@@NEXTGAMELIFER3 5 тысяч ≠ выстрелил, но уже показатель. Подтяни теги, обложку поэпичней. А лучше - послушай Виталю Голованова. Он бесплатно озвучил предостаточно. Не реклама - я просто добрый. 🤣
@@Zenitvk без обид, но я на Ютубе почти 6 лет как делаю контент. Теги и обложка не вытянут из 1К в 100К просмотров, уже проходили. Поэтому помощь ценю, но пользоваться советами я не вижу смысла :/
Лайк однозначно за игру из детства, мурыжил японскую версию 🤣, забросил, не смог пройти. Кстати обзор прохождение АС6 будет в будущем ? Ну и подписка 🤓
When I tried to translate this speech on Russian, I listened this part about 5 minutes-i cannot hear clearly what AI tried to say) And now same mistake. I will fix it later, thank you!
ХЗ, я подлодку дефал, начинал играть лет в 7 или 8 в Master of Arena. Как же она мне понравилась, я в ней просто засиживался и игра была на английском и чисто методом научного тыка всё изучал. Но серия засела глубоко во мне и потом я прошёл все серии игры кроме 2. А арену играл где трава с деревьями и вы стартуете на крестовой платформе друг на против друг друга, а справа какая-то коричневая постройка. Жду комментарий от автора, лайкос и иду следующую часть смотреть! Единственное, тебя последний босс реально долго мочил, однако по моей памяти, он снёс мне 6к НР всего двумя ударами клинком, а там ракетный спам и т.д. Версии игры разные?
Касательно дамага блейдами-я не помню, потому что я не знаю точно, наносил ли он мне урон ими до смерти) Поэтому, скорее всего, не версии разные, а ситуации.
29:38 стоило ли мне того? Да. Меня зайнтересовал красный AC в интро Фантазме. Даже постройл такую сборку в ACLR и потом вытащил модельку при помощи jpcsp!
@@operatorinmask4066 я продолжил проходить в свое время Verdict Day(первую игру серии для меня, которую я прошел до конца) из-за Mechanized Memories. Афигел, что для игр могут писать все еще такой крутой саундтрек. Так что твою реакцию здесь понимаю)
Прошел уже год с выпуска этого видоса, а ощущение, как будто это было месяц назад. А ведь не выйди он, я возможно и не заинтересовался бы в принципе сеттингом меха-роботов.
Привет всем фанам арморед кор! Автору спасибо! Как-то в 2000 мне достался диск Мастер оф Арена, Русский перевод с Девятым Пробивальщиком)) но вот пройти второй диск полностью так и не смог, из за того что в рангах мастеров при выборе противника, у меня постоянно зависала игра (глючный диск попался) Дальше уже как вышла PS2 я прозодил и 2 и 3 части , потом нексус на 2 дисках. А ещё не мог понять при просмотре демо со стороны противника на арене - как Противники мехи двуногие летали с наплечным лазером и базукой + полностью перегруженные при этом + крутой радар квадратный который не поставить в игре. Точно знаю что мех с такими пушками наплечными мог только садиться при этом и стрелять. Потом узнал что есть какой-то чит на это.
Спасибо за комментарий) Речь, возможно, про human+. Он, помимо прочих баффов, убирает ограничение по весу и позволяет стрелять из наплечных пушек без надобности в приседании. Я в следующем ролике про него упомяну.
@@KORSO_TANDEM да, с AC3 и до Silent Line. В Nexus и Last Raven OP-I используют только вражеские мехи, но можно с помощью читов получить OP-I в своё пользование
Отлично, ютуб годный канал порекомендовал. Понравилась первая часть, буду смотреть остальные. Тем более как я понимаю, на ру ютубе это единственный разбор серии ). Сам давно пытался прлходить на пс 3 for answer и verdict day но не осилил из-за отсутствия сабов и мудренного конструктора. Но и сам чересчур реактивный геймплей без возможности стрельбы как в шутере, структура уровней и подача сюжета не понравились, хоть и люблю меха жанр. Думал будет как в ace combat или mgs только с мехами, но игра сама в себе оказалась.
Я так понимаю, в последующих частях затрону аддоны, как Human+ и OP-INTENSIFY. Вообще, такая странная штука-на фанатской Вики пишут, что Human Plus достается в том случае, если зафейлить миссии и убить баланс до -50000 кредитов. Но их вроде как можно достать и обычным способом. Если есть инфа о том, как получать аддоны-можешь в ВК написать.
@@NEXTGAMELIFER3 Human Plus появляется в Armored Core 1 и 2, его там можно получить попав в долги на -50000 кредитов, а OP-Intensify это модуль который дает такие же способности как и H+ только надо их открыть выполнив какие-то условия, например если хочешь запускать волны из своего энерго клинка то надо пройти миссию "Destroy Massive Weapon", а еще OP-Intensify дают только за прохождение игры
Отличный монтаж, видеоряд просто загляденье. Да и в целом очень хороший видеоролик. Ещё бы с произношением проблем не было. Без обид, но сильно слух режет, привыкнуть надо.
Нет , стрелялка , хоть и с мехами - это не то . Даже рядом не стоит с шедевральной Front Mission . Да , и там мехи важная составляющая . Но ! Важны и пилоты мехов , их истории , характеры , отношения !! У вас под командованием отряд мехов , а не один . Бой может быть вариативным совершенно . Есть история мира , крайне интересная ... В общем , эти две серии , как небо и земля ( для меня , понятно ).
Это банально игры разных жанров с разными абсолютно подходами к сторителлингу :/ Front Mission более классическая история, Armored Core же заходит с другого ракурса и рассказывает сюжет с акцентом на окружение и его развитие, нежели на главных героев и стандартные ветви повествования. Ну и с точки зрения геймплея Armored Core в зависимости от билда предлагает тоже разный опыт прохождения.
Подача материала очень хороша, этот момент с первых двух минут ролика зацепил. Но вот произношение, как раз за пару минут совсем перехотелось дальше смотреть, режет слух☹️
Речь шла про более сложный симбиоз оружия и компьютера, нежели банальное отслеживание ракет или управление стационарными пулеметами и прочими установками. В более-менее осмысленной форме до подобия меха в боевых сражениях, еще и с подобием ИИ на борту, мы дойдем еще не скоро. На эту тему и размышление.
@@speedking8499 начнем с того, что мне за это никто не платит) Это не работа, а хобби. Во-вторых, можешь глянуть дальнейшие ролики-там "Р" нормальная, хотя ты найдешь к чему прикопаться.
Чем дальше смотришь видео, тем лучше русский. На первых минутах ощущение, что автор русский только учит. Есть некоторое ощущение английского языка. А дальше все супер.
@@NEXTGAMELIFER3 ну просто все мои знакомые у которых она была, не имитируют английский акцент. Просто у тебя она прям сильно выражена и это непривычно. Обычно все же нет такого явного. Плюс я говорю, что у тебя реально как будто уровень языка растёт.
@@Zigger111 я перестал использовать старый говор год назад, начал учить стандартное произношение заново. До этого всю жизнь я говорил "гортанью", в народе "французский акцент")
@@NEXTGAMELIFER3 Сори, я когда писал этот комент - у меня по плейлисту видео про Dishonored 2 переключилось на твоё и комент был оставлен автоматом на твоём видео. По итогу, я не нашёл свой комент и подумал - мол, он баганулся и ни туда, ни туда не отправился, но, по итогу остался здесь, у тебя. Ещё раз прошу прощения, что так вышло, не знал, что коменты могут так баговаться - и я, считай, написал что-то не в тему для данного видео
чувак, у тебя с логикой вообще что? НЕЛЬЗЯ доказать отсутствие чего либо! Ибо нет предмета доказательства как такового. Доказать можно ТОЛЬКО наличие! И вот, как раз-таки, наличие сверхъестественного никто ни при каких обстоятельствах доказать не смог, хотя попыток было уйма. А то, что казалось сверхъестественным оказывалось при детальном рассмотрении вполне поддающимся законам физики. Прежде, чем философствовать, уровень образования бы подтянул. позорище
Этот абзац написан спустя долгий промежуток времени. И я до сих пор в ауте, что люди не могут слушать мою старую речь по непонятным лично мне причинам. Тем не менее, дайте этой истории серии шанс, дальнейшие части уже без картавости. Опять же, я все ещё не могу понять людей, которым режет слух картавость, но если вы из такого типа-все остальные ролики уже с другим произношением.
В ролике я не упомянул одну вещь, однако тему "выбора" в последующих частях мы так или иначе еще затронем.
На 16:48 я описываю именно свой путь прохождения, потому миссию мне выдала компания Chrome, а не Murakumo. Суть в том, что, в зависимости от количества выбранных от конкретных компаний миссий, образуются "отношения" с этой компанией. В первой части можно в описанный момент присоединиться либо за Chrome, если вы большую часть времени принимали их миссии, либо наоборот-за Murakumo.
Отличия в катсцене после уничтожения орбитальной пушки, я кусками в ролике продемонстрировал вариант по пути Murakumo(некто разбивает монитор трубой. Катсцена несет отчаянный характер, лидер компании понял, что все их действия не привели ни к чему хорошему, и скоро ему настанет конец).
В следующий раз конкретно затронем эту тему :D
Блин теперь из-за тебя ещё больше захотелось начать переводить видео от armoredcorelore.
Как хорошо, что в ру комьюнити есть люди шарящие за такие проекты, респект за ваш труд, подписка
Спасибо)
Да у нас в основном консольное комьюнити шарит за мехов, ибо пкшники застали только серию MechWarrior, которая во вселенной BattleTech.
А на консолях, уже былы такие серии, как Armored Core, Mech Assault, Front Mission; Zone of the enders, ну и Мобильный воин Гандам.
Просто у нас консольщиков мало, вот и мехи непопулярны.
Есть кто после Game Awards?
Да много людей пришло после анонса, на самом деле)
@@NEXTGAMELIFER3 еееаааа
Доброго времени суток, товарищ)
Yes
Можно пояснительную бригаду пожалуйста?)
Очень круто, что у нас появились обзоры этих игр. С кем бы не общался никто не знает о этих легендарных играх. Спасибо
Что сказать-добро пожаловать в комьюнити Рейвенов)
Дааа
Решил узнать о вселенной АС после трейлера 6 части. Огромную работу ты проделал, респект.
Лайк подписка, единственный из ру обзорщиков кто сделал обзор на эту серию, жду продолжение
Рад видеть знающих серию в наших кругах)
Автор - красавчик! Как раз стало очень интересно узнать историю этой серии. Вовремя очень вовремя
Легендарная для меня серия игр.
Помню играл Front mission 2 и 3, очень люблю жанр меха. Потом дело дошло до Armored core nine breaker и ARMORED CORE NEXUS вроде так называлась.
Офигенные были времена. Хочется верить что формы все-же выпустят 6 часть.
Всю серию имею в колекции начиная с Ps1, и даже не отрицаю, что пришел после анонса VI(ки) на TGA.
Воистину легендарная серия ❤️
Тру Рейвен)
Рейвены всех стран, объединяйтесь!
Спасибо тебе друг мой
после game awards я вспомнил игру детства
А ты помог мне вспомнить всё остальное
Это игра была моей любимой серии игр на 2и3play station эти игры.
По большей части их играл мой старший брат но теперь я могу вспомнить все те воспоминания которые были у меня с братом спасибо
Пересматриваю твой ролик уже несколько недель. Шикарный контент с акцентом на лор! Ждём ещё. За это время прошел трилогию на пс1, сегодня закончил с "Мастер Арены". У меня не было таких проблем и такой сложности для меня не было, даже наоборот. Практически все миссии проходились с первого раза (кроме танка) и на одном дыхании. Другое дело "Проджект Фантазма". С этим чудовищем все было именно так как у тебя с Ареной. Я на полном серьезе спрашивал себя "Как это проходить??" Стингер из "Фантазмы" настолько страшен, быстр и смертоносен, что просто сломан, как по мне. Часто его можно пройти ТОЛЬКО определенным способом как задумали разработчики (если нет денег на пушки и базуки), тем временем как 9бола можно просто оббегать на быстрых ногах и гасить его лазерами в секунды не концентрируясь и без тайминга. Если выиграть Курасаву в арене и пойти с ней на трёх найнболов то всё проходит очень быстро: бегай вокруг них и обстреливай. А что до последнего 9бола, так у него вообще никаких преимуществ над своими двумя предшественниками просто нет, так ещё и здоровье с патронами восстанавливают. Фантазма же наоборот просто казалась чем то непобедимым. Тактика та же, но с таким трудом из-за урона ее атак. Бой с ней - это танец со смертью. Это кошмар с 9болом из АС1 без шахт для пряток.
Это огромный труд, чувак! Я надеюсь, что ты наберёшь миллион просмотров, так как скоро будет наплыв новых фанатов и людей на хайпе , когда выйдет шестая часть, которую заанонсили сегодня утром ! Успехов тебе с:
Вряд ли, но спасибо за теплые слова) Рад стараться.
@@NEXTGAMELIFER3 лично я нашёл твой канал после просмотра трейлера новой части. И я уверен, что многие люди пропустили в своё время эту серию игр, и начнут искать видео с пояснением бэка и базовых механик, чтобы представлять о чём будет новая часть франшизы.
Лично я, когда-то давно играл во вторую и третью части на PS2, но это было так давно, что я просто забыл про существование этих игр. Твой же контент в купе с новым релизом от фромов подарил дичайший заряд ностальгии, ты крут!
@@Jigunyaku это да, но я в последние годы не надеюсь на продвижение со стороны Ютуба, поэтому настроен скептически(хотя, откровенно говоря, сегодня конкретный буст по просмотрам).
В любом случае, буду рад, если люди начнут знакомиться с серией благодаря моим роликам)
@@Jigunyaku аналогично, после анонса вбил в поиск "Armored Core обзор", попал сюда
@@NEXTGAMELIFER3 Кароче чувак! Поисковики хреново работают, требую топ игр про меха! )) Сам играл много лет в Мехварриор Онлаин и Мехварриор 5 тащусь по ним но мне так же интересны и меха в японском стиле. А на ютубе и в поисковиках хрень несусветную выдает(((((((((((((
Спасибо за обзор, познакомился с мехами через аниме, а теперь анонс 6 части вызвал интерес к самой вселенной арморед кор. Буду смотреть остальные части
В детсве я увидел анимацию по armored core for answer. С тех пор я мечтал узнать больше об этой серии, но тогда у меня не было ни консоли, ни мало-мальски понятных сведений в интернете. У этой серии игр особый шарм и я безумно рад тому, что это видео вообще существует. Автор проделал прекрасную работу. Подводка к nine-boll в начале была шикарна
Рад, что заметил)
Натолкнулся случайно, но нисколько не жалею о проведенном времени
Спасибо за труды!
Вам спасибо за просмотр!
Отец
Огромное спасибо, работа была проделана просто огромнейшая и я жду продолжения. Не фанат меха-игр, но следить буду с интересом !
Классный ролик. Тот случай, наверное, когда рассказ об игре интересней, чем подача сюжета в самой игре, впрочем, особенноти будущих проектов серии видны уже с первой части. Желаю больше просмотров и творческих успехов автору!👍
Фанаты дарк соулс когда начинает играть пианино: 😢
Фанаты армореж коре когда начинает играть пианино: 💀
Интересное начало серии Armorеd Core. Рад, что видеокарта выдержала монтаж ролика.
С нетерпением жду вторую часть!
Спасибо за интереснейшее видео!! Обожаю эту серию.
Если обожаешь, то добро пожаловать в отряды Рейвенов, самые интересные вещи еще впереди)
Очень атмосферный ролик вышел, рад был вновь увидеть тебя с прежним энтузиазмом за работой, не взирая на трудности в жизни.
Отличный ролик, чувак!
Шикарный обзор, всё идеальное музыка, фразы, атмосфера, вопросы и ответы, лерические отступление, начало и конец, всё шикарно, а серия жаль что битвы боевых роботов в брутальном сеттинге " Западных мехов " Япошкам не сильно на дух приходится.... 😭 им всё подавай 🚮 по типу франкса и гандама, такая пичалька ибо из за них умерла моя любимая фронт мисион эволд😭
An interesting watch. Thank you.
Thanks, dude) I hope I'll find soon some free time to add eng subtitles for english-speaking community.
Решил поискать чего по серии параллельно прохождению AA6 и наткнулся на твой канал, поначалу конечно картавость била по ушам, но у меня и самого раньше была, так что не придал особого значения и окунулся в серию. Ну а касательно 1й части, в очередной раз забавляет как графика с PS1 погружает в атмосферу игры даже при подобной подаче сюжета.
Спасибо тебе за огромную проделанную работу, если бы я тебя не нашел мне пришлось бы проходить это а я пытался но у меня опустились руки потому что управление мое уважение🙏
Отличный контент у тебя, удивительно как кто то вообще серьёзно проходит эти игры и анализирует в СНГ, сам играл только в V на ps3 но мне понравилось. Вообще много из ранних игр from software достойны внимания, та же kuon например или echo night которые являются уникальными в жанре хоррор игр.
Мастер оф Арена была мой первой игрой в серии когда я учился в 3 классе! Как же она мне понравилась! Арену играл где вы стартуете друг на против друга на крестовой платформе, а справа коричневая постройка. И интересовало, как в меня стреляют из гранатомета плечевого, бегая и летая. Теперь то я уже знаю почему.
Это лучшее, что я видел за последние несколько недель
Рад таким словам)
О, ни когда не слышал о такой игре, спасибо за ролик, теперь знаю во что буду играть на эмуляторе игровой станций 1
перед тем как проходить почитайте про human + в этой игре классная физика полёта, но уж очень малонергии. секретные усиления позволяют усиливать своего пилота и делает некоторые характеристики вашего AC выше.
Крутой разбор. Спасибо за работу
Спасибо за просмотр)
Всем привет из конца 2022 года!
Пришел посмотреть про эту игру после анонса AC6 на TGA 2k22 =)
И правильно сделал) Спасибо.
Ты забыл сказать что там была классная фишка 🎉 посмотреть повтор боя на арене под любую музыку из игры с перемоткой и тд . видосы получаются шикарны 🔥
Оооо такое нам надо, посмотрю с удовольствием
Было весьма интересно узнать о этой серии игр)
Спасибо вам за интересный видеоролик)
По управлению оно было не ужасно, по крайней мере тогда, когда был геймпад и амбиции. Зато закалило ещё с детства играть по хардкору. : )
Участок с парящими кубиками было просто адищем проходить на 4рёх ногах они постоянно соскальзывали, зато на двух проскакать проще простого.
С подлодкой надо быть очень расторопным и не стрелять в неё самому, в идеале стоять на самой высшей точке подлодки и использовать снайперский билд. Читы, кстати предусмотрены, называются Human Plus, правда я сам проходил без них, так-как узнал много позже. Секрет арены в том, что-бы выбирать арены ограниченные по высоте, такие как пещера или гараж, там убиваются 80% противников, так-же есть тактика через ракеты, когда заряжаешь билд на бесконечную стрельбу ракетами взмываешь в воздух и поливаешь ими противника.
В целом получил удовольствие от просмотра, спасибо за ролик. Буду ждать следующих частей. : )
кто тут от Likoris ?)
ЧЕЛ ТЫ МЕГАКРУТ, Я НЕРЕАЛЬНО РАД ЧТО ЛЮДИ ВСПОМИНАЮТ ПРО АРМОРЕД КОР. СПАСИБО БОЛЬШОЕ ЗА ОБЗОР.
П.с: мне сегодня пришла как раз модель Арморед кора Миража)
Спасибо) Поздравляю с приобретением :D
Валерыч, это ты? 0_0
@@dirtyworker595 да я
@@dirtyworker595 Моделист Фигов к вашим услугам)
20:45 вот из за него я стал фанатом АС. Да, я самый настоящий симп "Девятки"
Ооо, вот это добро!
Как раз после трейлера арморед кор 6 решил ознакомиться с серией =^-^=
Ещё, наверное, стоило упомянуть о преемственности частей, что можно было переносить запчасти и деньги из оригинальной игры в дополнения по средствам карты памяти. Основная жопа была в том, что европейская, американская и японская версии не подходили друг другу и имели незначительные отличия. А во времена первой плейстейшн достать все три части одного региона было практически нереально, так лично у меня был AC японский, ACPP и ACMA европейские. И некоторые запчасти, которые мелькали в фантазме я смог заполучить только в первой и арене. : )
Тему переноса прогресса из игр в игры я еще упомяну, просто именно в первых играх у меня толком не получилось это сделать. Я сам использовал перенос при прохождении Silent Line после третьей части.
Сделано очень качественно, моё почтение)
Чел мега хорош. Только благодаря тебе сделал предзаказ 6 части, воодушевил ты меня.
Ура! AC становится хоть чуть-чуть узнаваемой в России
"Чуть-чуть" X)
Ура, росии скоро перестанет сущевствовать, ура!
Забавно, в первой части на арене мета - легкие билды, а в тройке(я играл лично в Last Raven на портативке, но там баланс как и в основе) чтобы побеждать на арене, используешь в основном тяжелые билды еще и с гусеницами вместо ног, чтобы без потери мобильности использовать тяжелые наплечные пушки, и по сути сносишь врага шквалом плазмы, гранат и тяжелых снарядов. А самонаводящиеся ракеты, все, какие я пробовал, в сражениях с вражескими АС были ни к чему не годны, ни на арене ни в сюжетке.
Я на арене пытался поначалу использовать относительно тяжёлый билд с четырьмя ногами, но лучше получалось все же на среднем/лёгком билде, ранее не хватало контроля над ситуацией.
@@NEXTGAMELIFER3 зачем нужен контроль над ситуацией, когда у тебя такая плотность огня, что тебя физически невозможно передамажить, а еще плазменная пушка в сочетание с самым жирным EO-корпусом просто держат легких противников в микростане почти постоянно.
..кстати, ты вроде не рассказал, что для любителе изучать мир и лазить туда куда казалось бы зачем... могли найти оружие или детали, которых нет в магазине и их не получить на арене, в Проект Фантазма на примел легендарная лазер винтовка KARASAW
Обожаю Мехов, про серию слышал только мельком, но только после трейлера 6 части она меня заинтересовала и к сожалению, предыдущие части только на консолях.
Моя вторая любимая меха после Battletech. Пройдены все части. Забвно как люди вообще не знали этой игры. Для меня апогей серии это 4 часть и ее дополнение.
..это что за фанзмаменязабери ? какой шедевр я нашёл, какие воспоминания и эмоции ууууууфффь, это одна из самый любимейших игр моего детства, я бы с удовольствием сыграл бы ещё раз, проходил всё что было на PS1, по поводу арены это было реально тяжело, но она толкала на размышления и пробования найти подходящего робота т.к. нет универсального и нагибучего для всех..... сейчас я начал активно изучать 3D моделирование и мой первый диплом я делал создавая робота из AC если интересно, могу скинуть напиши только куда) А тебе мой друг огромная благодарочка за..... йоооооп да это видео не одно..... всё-всё некогда писать, пойду смотреть остальные))))
В описании к видео есть ссылка на мою страницу в ВК, можешь туда написать. Интересно)
Анонсирован Новый AC.
Жди наплыва подписчиков.
и... Лови волну.
Трейлер классный, я очень рад.
Спасибо)
Проект Фантазма и Мастер Арены не отдельные части, в общем смысле, это по сути ДЛЦ. Сэйв из первой части можно перенести в эти игры. Причём сначала в Фантазму, а потом в Мастера арены. Со всеми купленными и найденными запчастями и кредитами. Также в игре есть "большой секрет" умирая с отрицательным балансом (-30к или -50к уже не помню) запускается катсцена и пилот получает имплант. По сути это проигрыш, игра начинается заново, но с мехом на момент проигрыша. Чтобы собрать все импланты, нужно проиграть девять раз (совпадение? не думаю :). Более того, если пройти базовую игру на 100% снимается ограничение веса на опоры меха. В дальнейшем на аренах противники будут обладать всеми этими преимуществами. И вопросы "как это он стреляет из плечевого гранатомёта в воздухе???", "какого чёрта у него тяжелые пушки на быстрых ногах???" снимаются.
Спасибо за поддержку интереса к серии. Ждём шестую часть :)
Спасибо за комментарий, про Human Plus рассказано в следующем ролике.
Также я не совсем согласен с формулировкой "DLC". Все же, расшифровка понятия состоит в загружаемом контенте. Да, это придирка, но из этого вытекает другой тезис. Игры построены на одной базе, но содержат разные истории, разный контент и разные структуры прохождения. Помимо этого, на Master of Arena можно потратить времени сопоставимо или больше, чем на первую часть, а это за рамки привычных DLC уже выходит. Аналогично и с последующими частями-Another Age, та, что построена на базе второй части, вообще состоит из 100 миссий, что в несколько раз превышает по продолжительности любую из классических игр.
Лайк и подписка. Главное не останавливайся.
Спасибо!)
Nexus в сердце навсегда.
SOFTWARE по слухам разрабатывают 6ую часть. Так что ждем)
Начинал смотреть с восхищением: неужели кто-то решил поднять такую давнюю тему пусть и на хайпе о шестой части.
Затем сильно огорчился, ч о какой-то картавый хрен копает слиииишком глубоко вплоть до гиперболизированного бреда. Точно хайп от ноунейма.
Далее вслушался, понял, что ошибался. Вещает, возможно, истинный фанат. И что, возьмись я сам за такое, кабы получилось точно самое.
Спасибо, напомнили бездарнозагубленное детство и проигранное состояние в видеоклубах.
В своё время крыша у меня по боевым мехам потекла именно из-за этой серии.
Я возмущён только, почему ничего не сказано про перенос сохранений по франшизе. Каждую следующую игру можно было начинать с кошельком и гаражом из предыдущей. И про секретные детали, раскиданные по уровням. Была даже пара пушек, которые нельзя было найти в МА, но можно было донести из АС1. Ну, м конечно же легендарный Moonblade, что своего рода философский камень всея франшизы.
Буду смотреть дальше. В финале ещё чего напишу.
Destroy.... NINEBALL!!!
34:32 недавно проходил эту миссию с подлодкой. Ещё в 2005 году я понял как ее проходить - пару залпов по VTOLам, потом прыгаешь на корабль врага, что слева, быстро убираешь его турели, стреляя им в упор почти, и прыгаешь обратно добивая воздух. конец.
Это в принципе единственная тактика на эту миссию. Проблема в том, что воздух может добить твой корабль, либо ты сам, пока по ним стрелять будешь.
@@NEXTGAMELIFER3
Воздух вторичен и приоритет остаётся на батлкрузере. Вертушки и на отлёте с субмарины можно посбивать, если проблем с ориентацией в пространстве нет.
И . . . не в оскорбительном ключе, но на момент актуальности тех заданий, исходя из увиденного мною в материале, пилот вы явно не самый хороший, раз столько урона в себя впитываете от подобной мелочи, а "вертушки могут добить AC, пока по ним стреляешь". А уже потом, ближе к финалу первой итерации, какой-то опыт начинает проявляться, хотя и плейстайл всё ещё плоский.)
Полагаю, ролик скоро выстрелит - с выходом 6й части игры. Обязано выстрелить.
Готовь материал, тренируй дикцию.
Да он уже выстрелил с анонсом.
Насчет дикции-посмотри следующие ролики, может стало лучше)
@@NEXTGAMELIFER3 5 тысяч ≠ выстрелил, но уже показатель.
Подтяни теги, обложку поэпичней.
А лучше - послушай Виталю Голованова. Он бесплатно озвучил предостаточно.
Не реклама - я просто добрый. 🤣
@@Zenitvk без обид, но я на Ютубе почти 6 лет как делаю контент. Теги и обложка не вытянут из 1К в 100К просмотров, уже проходили. Поэтому помощь ценю, но пользоваться советами я не вижу смысла :/
Лайк однозначно за игру из детства, мурыжил японскую версию 🤣, забросил, не смог пройти.
Кстати обзор прохождение АС6 будет в будущем ?
Ну и подписка 🤓
Пока без понятия.
at 24:02 the subtitles say "we were leaving" but the actual dialogue is "we were needed"
also i haven't finished the video but so far it's good
When I tried to translate this speech on Russian, I listened this part about 5 minutes-i cannot hear clearly what AI tried to say) And now same mistake.
I will fix it later, thank you!
@@NEXTGAMELIFER3 no problem, also at 33:51 the text is untranslated
@@nintara3746 Yeah, sorry, i miss it too, already fixed.
ХЗ, я подлодку дефал, начинал играть лет в 7 или 8 в Master of Arena. Как же она мне понравилась, я в ней просто засиживался и игра была на английском и чисто методом научного тыка всё изучал. Но серия засела глубоко во мне и потом я прошёл все серии игры кроме 2. А арену играл где трава с деревьями и вы стартуете на крестовой платформе друг на против друг друга, а справа какая-то коричневая постройка. Жду комментарий от автора, лайкос и иду следующую часть смотреть! Единственное, тебя последний босс реально долго мочил, однако по моей памяти, он снёс мне 6к НР всего двумя ударами клинком, а там ракетный спам и т.д. Версии игры разные?
Касательно дамага блейдами-я не помню, потому что я не знаю точно, наносил ли он мне урон ими до смерти) Поэтому, скорее всего, не версии разные, а ситуации.
29:38 стоило ли мне того?
Да. Меня зайнтересовал красный AC в интро Фантазме. Даже постройл такую сборку в ACLR и потом вытащил модельку при помощи jpcsp!
"М,а неплохая музыка, интересно,а откуда этот саунд..."
**Звуки охреневания**
?)
@@NEXTGAMELIFER3 Шутка про то что я сначала узнал именно про музыку игры,а только потом об самой серии.
И мне понравилось.
@@operatorinmask4066 я продолжил проходить в свое время Verdict Day(первую игру серии для меня, которую я прошел до конца) из-за Mechanized Memories. Афигел, что для игр могут писать все еще такой крутой саундтрек.
Так что твою реакцию здесь понимаю)
эх рейвены, готовим карасавы к 2023
Я буду готовить миниганы)
Прошел уже год с выпуска этого видоса, а ощущение, как будто это было месяц назад. А ведь не выйди он, я возможно и не заинтересовался бы в принципе сеттингом меха-роботов.
Привет всем фанам арморед кор! Автору спасибо! Как-то в 2000 мне достался диск Мастер оф Арена, Русский перевод с Девятым Пробивальщиком)) но вот пройти второй диск полностью так и не смог, из за того что в рангах мастеров при выборе противника, у меня постоянно зависала игра (глючный диск попался) Дальше уже как вышла PS2 я прозодил и 2 и 3 части , потом нексус на 2 дисках. А ещё не мог понять при просмотре демо со стороны противника на арене - как Противники мехи двуногие летали с наплечным лазером и базукой + полностью перегруженные при этом + крутой радар квадратный который не поставить в игре. Точно знаю что мех с такими пушками наплечными мог только садиться при этом и стрелять. Потом узнал что есть какой-то чит на это.
Спасибо за комментарий) Речь, возможно, про human+. Он, помимо прочих баффов, убирает ограничение по весу и позволяет стрелять из наплечных пушек без надобности в приседании. Я в следующем ролике про него упомяну.
@@NEXTGAMELIFER3 во! да! не знал как называется, но это была самая большая для меня тайна в этой игре, и как это получить. жду продолжение!)
@@NEXTGAMELIFER3 в играх 3-го поколения эта абилка называется OP-ITENSIFY
@@dirtyworker595 AC 3 ?
@@KORSO_TANDEM да, с AC3 и до Silent Line. В Nexus и Last Raven OP-I используют только вражеские мехи, но можно с помощью читов получить OP-I в своё пользование
Отлично, ютуб годный канал порекомендовал. Понравилась первая часть, буду смотреть остальные. Тем более как я понимаю, на ру ютубе это единственный разбор серии ). Сам давно пытался прлходить на пс 3 for answer и verdict day но не осилил из-за отсутствия сабов и мудренного конструктора. Но и сам чересчур реактивный геймплей без возможности стрельбы как в шутере, структура уровней и подача сюжета не понравились, хоть и люблю меха жанр. Думал будет как в ace combat или mgs только с мехами, но игра сама в себе оказалась.
Чел, это топ
Агмогхед Гхогхе
Привет из HypeWave!
Спасибо за Труды !
Очень интересно слушать
все те, кто прошел первый кор, сами фромы должны ставить памятник в центре токио
Прошёл. Ещё тогда. Всю первую итерацию. Не вижу проблемы. ._.
Топа топа топа..
Спасибо за видео брат
Ты кстати забыл упомянуть про такую вещь, как Human+
Я так понимаю, в последующих частях затрону аддоны, как Human+ и OP-INTENSIFY. Вообще, такая странная штука-на фанатской Вики пишут, что Human Plus достается в том случае, если зафейлить миссии и убить баланс до -50000 кредитов. Но их вроде как можно достать и обычным способом. Если есть инфа о том, как получать аддоны-можешь в ВК написать.
@@NEXTGAMELIFER3 Human Plus появляется в Armored Core 1 и 2, его там можно получить попав в долги на -50000 кредитов, а OP-Intensify это модуль который дает такие же способности как и H+ только надо их открыть выполнив какие-то условия, например если хочешь запускать волны из своего энерго клинка то надо пройти миссию "Destroy Massive Weapon", а еще OP-Intensify дают только за прохождение игры
Отличный монтаж, видеоряд просто загляденье. Да и в целом очень хороший видеоролик. Ещё бы с произношением проблем не было. Без обид, но сильно слух режет, привыкнуть надо.
Посмотри следующие ролики, может получше стало.
История Серии Armored Core, 17.06.24: Марафон по всем частям начался.
Хорош
We're so fucking back
Нет , стрелялка , хоть и с мехами - это не то . Даже рядом не стоит с шедевральной Front Mission . Да , и там мехи важная составляющая . Но ! Важны и пилоты мехов , их истории , характеры , отношения !! У вас под командованием отряд мехов , а не один . Бой может быть вариативным совершенно . Есть история мира , крайне интересная ... В общем , эти две серии , как небо и земля ( для меня , понятно ).
Это банально игры разных жанров с разными абсолютно подходами к сторителлингу :/
Front Mission более классическая история, Armored Core же заходит с другого ракурса и рассказывает сюжет с акцентом на окружение и его развитие, нежели на главных героев и стандартные ветви повествования. Ну и с точки зрения геймплея Armored Core в зависимости от билда предлагает тоже разный опыт прохождения.
У меня в дестве была 4 часть, но на английском и я был тупым как пробка😂
Про 4-ку есть ролик дальше с более качественной озвучкой.
Господь Иисус, я благословляю этот ролик!
Амено!
ИнтеРесно посмотреть видео. Но с такой озвучкой пРосто нет сил.
Ты пропустил в "посмотРеть" выделение.
Очень крутое видео. Но хотелось бы знать какая музыка используется на фоне.
По большей части, тут саундтреки из самих игр. Если нужны конкретные-могу так подсказать.
@@NEXTGAMELIFER3 больше всего меня заинтересовали на 1:40 и на 7:25
@@whitesnacke9589 Silent Hill 2-White Noiz
Armored Core 1 OST-Dooryard
@@NEXTGAMELIFER3 благодарю
ЦЕЛЬ ОПРЕДЕЛЕНА.
НАЧИНАЕМ ЖЕСТОКОСТИ.
Подача материала очень хороша, этот момент с первых двух минут ролика зацепил. Но вот произношение, как раз за пару минут совсем перехотелось дальше смотреть, режет слух☹️
Следующие ролики без картавости.
Вступление хорошее, но уже сейчас под половину цены танка составляет электроника. Оружие и компьютер совместили уже лет 30 как
Речь шла про более сложный симбиоз оружия и компьютера, нежели банальное отслеживание ракет или управление стационарными пулеметами и прочими установками. В более-менее осмысленной форме до подобия меха в боевых сражениях, еще и с подобием ИИ на борту, мы дойдем еще не скоро. На эту тему и размышление.
Это богоподобно!
В опгеделенных кгугах технологии пгинято обоготвогять
Над инвалидами смеяться грешно :(
@@NEXTGAMELIFER3 бля ты видео для Ютуба снимать решил , ну сходи ты к логопеду епта. Или хотя бы гайды на Ютубе посмотри
@@speedking8499 начнем с того, что мне за это никто не платит) Это не работа, а хобби. Во-вторых, можешь глянуть дальнейшие ролики-там "Р" нормальная, хотя ты найдешь к чему прикопаться.
Автор скажи "паравозик тыр тыр tyr"
А ты следующие ролики глянь. Удивишься.
@@NEXTGAMELIFER3 верни картавость ((
@@ReYDeR2k надоели меня, обиделся. Не верну.
English gang! Where my boys at!
Есть кто после релиза?
ага
25:32 что за замечательная музыка?
Frequency-Armeria
@@NEXTGAMELIFER3 спасибо)
Чем дальше смотришь видео, тем лучше русский. На первых минутах ощущение, что автор русский только учит. Есть некоторое ощущение английского языка. А дальше все супер.
Не в обиду, но тип странно, что люди в 21-ом веке не слышали, что такое картавость)
@@NEXTGAMELIFER3 ну просто все мои знакомые у которых она была, не имитируют английский акцент. Просто у тебя она прям сильно выражена и это непривычно. Обычно все же нет такого явного. Плюс я говорю, что у тебя реально как будто уровень языка растёт.
@@Zigger111 я перестал использовать старый говор год назад, начал учить стандартное произношение заново. До этого всю жизнь я говорил "гортанью", в народе "французский акцент")
@@NEXTGAMELIFER3 ну французский английский не важно
Автор, че за музыка на 45:00 минуте
Armored Core 1 OST-Circulation
У Артура английский акцент на букве р ?
Нет, произношение глоткой просто. Его больше нет.
Дядь, хорошо про сюжет сказал - нах он кому-то нужен в играх, если геймплей говна. Благо, Диз 2 бомба
Диз 2 - это Dishonored 2?)
@@NEXTGAMELIFER3 Сори, я когда писал этот комент - у меня по плейлисту видео про Dishonored 2 переключилось на твоё и комент был оставлен автоматом на твоём видео. По итогу, я не нашёл свой комент и подумал - мол, он баганулся и ни туда, ни туда не отправился, но, по итогу остался здесь, у тебя. Ещё раз прошу прощения, что так вышло, не знал, что коменты могут так баговаться - и я, считай, написал что-то не в тему для данного видео
Оно у меня было добавлено в плейлист "Посмотреть позже" и следом твоё шло, я с ним ещё так и не ознакомился
@@АлексейКоренюк-л9д ахахахаха, да забей, чел)
Что за слово "траил"? Учитывая картавость, вроде непонятно становится.
"Траил" от английского "try"-пытаться, пробовать.
р
А в следующих роликах тоже ррррррр.
чувак, у тебя с логикой вообще что? НЕЛЬЗЯ доказать отсутствие чего либо! Ибо нет предмета доказательства как такового. Доказать можно ТОЛЬКО наличие! И вот, как раз-таки, наличие сверхъестественного никто ни при каких обстоятельствах доказать не смог, хотя попыток было уйма. А то, что казалось сверхъестественным оказывалось при детальном рассмотрении вполне поддающимся законам физики. Прежде, чем философствовать, уровень образования бы подтянул. позорище
Уважаемое "позорище", ты бы хоть таймкод написал.