【Cities Skylines】貨物列車の速度、旅客列車との線路共用、走行経路が決まる法則について検証してみた【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION】

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  • Опубликовано: 6 янв 2025

Комментарии • 10

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 3 месяца назад +2

    どうもこんにちは今回は鉄道の検証で貨物列車と通勤電車のどちらが早いかということですね。駅の数に対して通勤電車と貨物列車のスピードが違うのですね。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  3 месяца назад

      旅客と貨物で同じ線路を共有する場合、通勤電車は走らせないほうが良さそうです。貨物列車が通勤電車に追いついて減速・停車する事態が多発し、物流が滞ります。
      通勤電車はデフォルトの旅客列車と比べても遅いため、通勤電車専用の線路を敷いて走らせるのが良いと思います。

  • @ハンブラビ法典
    @ハンブラビ法典 Год назад

    workshopで速度無制限のHigh Speed Trackを導入して、旅客用の迂回路を作って駅を設置したところ、貨物列車も駅がある迂回路を走行したことがあります。
    線路の最高速度も走行ルート選択の際に考慮しているようです。

  • @crayonmarch
    @crayonmarch Год назад

    混用路線の話をしたらすぐに出てきて草
    言い出しておいてあれですが、実は個人的にも積極的に使ってたわけではなく、長すぎる貨物線路作ったら流石にもったいないと思って少し旅客路線も継ぎ足す程度でした。乗客が多い主要路線でやるのは流石に大変だと思ってます。

  • @maamaa2858
    @maamaa2858 Год назад +1

    駅内の線路の最高速度が違うのではないでしょうか?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Год назад

      駅を通過するときの様子を確認してみましたが、駅前後の線路が直線の場合、どの車両でも駅に入るときに減速している様子は確認できませんでした。

  • @鉄道紹介traveltrain
    @鉄道紹介traveltrain Год назад +2

    リクエストですがps4の9タイルで鉄道、地下鉄を含めどこまで再現が可能かをやってみてくれませんか?鉄道はJR線で地下鉄は東京メトロの場合ですが。

    • @crayonmarch
      @crayonmarch Год назад

      @まさき 来たことがないと分かりにくいかもだけど関東の特に東京都心エリアのことじゃないでしょうか?
      CS版では再現は極めて困難な気はします。mod前提でも難しいのばかりなので。首都圏の鉄道網は異常ですからね。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game  Год назад +1

      リクエストいただいた内容について、方角や駅間距離、勾配区間、路線の並びなどは完全に無視していますが、山手線周辺の路線を作ってみました。
      よろしければ、下記動画をどうぞ。
      ruclips.net/video/pKJSXcq4rEE/видео.html
      地下鉄に関しては、挑戦してうまくいけば、続編動画を作る予定です。

    • @鉄道紹介traveltrain
      @鉄道紹介traveltrain Год назад

      @@Kenta-syumi-game 本当にありがとうございます。