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DLC"アフリカインミニチュア"の公共施設とプロップを確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
シティーズ:スカイラインのDLC「アフリカインミニチュア(Africa in Miniature)」で追加される公共施設7種類の建物とプロップを確認する動画です。教育施設が3種類、警察署1種類、水道施設1種類、公園施設2種類と9種類のプロップが追加されます。デフォルトとは外観が大きく異なるため、都心部から少し離れた場所に独特な集落を作るときに使えるかも。町作りで新しい景観を試したい場合やDLC購入の判断材料として活かしていたければ幸いです。
次回は同DLCのユニーク施設を特集する予定です。
[関連動画]
・DLC"アフリカインミニチュア"低密度商業区画の建物を確認してみた
 ruclips.net/video/BriEZR-_rGE/видео.html
・国立図書館に収監された市長
 ruclips.net/user/shortsKqAEvzTyCFQ
・アフリカ高校で人気の犬とスケボー
 ruclips.net/user/shorts_KbspCXxnDg
・警察署へ自動車が突入するアフリカの日常
 ruclips.net/user/shortsykHilE-V10o
・「大気凝縮タワー」は汚水を吸い上げる?
 ruclips.net/user/shortsC4bP1uCiZWI
[DLC関連リンク]
・Cities: Skylines - Content Creator Pack: Africa in Miniature
 store.steampowered.com/app/2148900/Cities_Skylines__Content_Creator_Pack_Africa_in_Mini...
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DLC"ホテル&リトリート"の宿泊施設を確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
Просмотров 1,1 тыс.2 часа назад
シティーズ:スカイラインのDLC「ホテル&リトリート(Seaside Resorts)」で追加される宿泊施設15種類の外観を確認する動画です。「ホテル経営」がテーマなので、立地や宿泊価格の設定が適正であれば黒字を出して、都市の収入源とすることも可能です。都市部の高層ホテルから地方のモーテル、水上船舶型の宿など幅が広いので、様々な景観に合わせられる建物が登場します。景観作り、DLC購入の判断材料などとして活用いただけますと幸いです。 [関連動画] ・汚水大好き観光客をターゲットにしたホテル経営  ruclips.net/video/728zvXphi04/видео.html ・DLC"ホテル&リトリート"の公園施設を確認  ruclips.net/video/Hui0PDkka30/видео.html ・公園の池の水って、汚水入れて増やせるの?  ruclips.net/user/...
汚水大好き観光客をターゲットにしたホテル経営【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
Просмотров 49112 часов назад
シティーズ:スカイラインのDLC「ホテル&リトリート(Seaside Resorts)」で追加される水上宿泊施設の「ポートホテル」と「オーシャンリゾート」について、汚水の上に設置しても集客できるのかを検証しました。「自然」属性を持つホテルは水質汚染の影響は受けず、施設の一部が汚水に沈んでいても観光客が泊まりに来るという結果に!宿泊料金を下げれば黒字化も達成できました。汚水上を活用する方法の1つとして参考になれれば幸いです。 [関連動画] ・DLC"ホテル&リトリート"の宿泊施設を確認  ruclips.net/video/p-H7kASJxyc/видео.html ・DLC"ホテル&リトリート"の公園施設を確認  ruclips.net/video/Hui0PDkka30/видео.html ・公園の池の水って、汚水入れて増やせるの?  ruclips.net/user/shor...
DLC"ホテル&リトリート"の公園施設を確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
Просмотров 1,1 тыс.16 часов назад
シティーズ:スカイラインのDLC「ホテル&リトリート(Seaside Resorts)」で追加される8種類の公園施設と4種類のフロップについて、外観と歩道を接続できるのかを確認しました。「公営ホテルの営業」がメインのDLCですが、様々なサイズで個性的な公園も用意されているので、未開の田舎町や緑化が進んだ田園都市を再現するのに使えそうです。景観作り、DLC購入の判断材料などとして活用いただけますと幸いです。 [関連動画] ・DLC"ホテル&リトリート"の宿泊施設を確認  ruclips.net/video/p-H7kASJxyc/видео.html ・公園の池の水って、汚水入れて増やせるの?  ruclips.net/user/shortszXRpIR8goR0 [DLC関連リンク] ・Cities: Skylines - Hotels & Retreats  store.steam...
DLC"アフリカインミニチュア"低密度商業区画の建物を確認してみた【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
Просмотров 84914 дней назад
シティーズ:スカイラインのDLC「アフリカインミニチュア(Africa in Miniature)」で追加される「低密度商業」区画の建物を確認する動画です。DLCのページには「自動生成建物9種」と書かれていますが、検証では建物が18種類…。数え間違ている可能性がある点はご容赦ください。建物の外観が西アジアや中世ヨーロッパのような雰囲気を感じるものもあるので、ファンタジー世界の町並みを再現するのに使えるかも。一風変わった外観での町作りやDLC購入の判断材料として活かしていたければ幸いです。動画最後はおまけの隕石オチです。 [関連動画] ・DLC"アフリカインミニチュア"の公共施設とプロップを確認  ruclips.net/video/1NfKZWLVaic/видео.html ・国立図書館に収監された市長  ruclips.net/user/shortsKqAEvzTyCFQ ・アフ...
DLC"シーサイドリゾート"の追加建物を確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
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DLC"シーサイドリゾート"の追加建物を確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
鉄道駅6種類を判別する方法【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
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鉄道駅6種類を判別する方法【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
地下鉄駅6種類を判別する方法【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
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「オールドマーケットステーション」の仕様を確認【シティーズ:スカイライン PLAYSTATION4 EDITION / Cities Skylines】
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Комментарии

  • @Lufetargnu
    @Lufetargnu 5 часов назад

    原子力発電所「オイオイオイオイ」

  • @excellent5exp
    @excellent5exp 6 часов назад

    ホテル&リトリートで追加のマップの紹介をお願いします。

  • @ゲリラ台風
    @ゲリラ台風 7 часов назад

    これなら密室島でよくある台風で船が出せない案件も無いから安心

  • @ゲリラ台風
    @ゲリラ台風 7 часов назад

    なんでPS版は一人称で街を散策できんのにPC版は無理やねん(泣)

  • @ライオンサイレインティング

    まあ、最近は市民に汚水飲ませる人もそんなに多くないのでw

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      「絶対に渋滞しないか検証する動画」を投稿していた汚水市長が2に移行された辺りから、市長界隈でも衛生観念が急成長(?)してきたみたいですね…。果たして2では誰が最初に「汚水市長」の称号を手に入れるのか、気になる所です。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 13 часов назад

    どうもこんにちは今回はホテル&リゾートに付属の公園ですね。マップの端っこに自然豊かな田舎町を作りたいので参考になります。歩道脇のキオスクとか歩道脇のレストランおしゃれなレストラン欲しかったから、嬉しい、良さそう。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 15 часов назад

    どうもおはようございます。今回はホテル&リゾートですね。これはいいすごいね。そういえば後一つDLCの紹介忘れてませんか?それは韓国風の街並みが作れるDLCですね。私もこのDLCを活用してます。紹介してください。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 часов назад

    どうもおはようございます。今回はiTクラスターですね。私の街でもロケット発射場が出来たためにiTクラスターみたいな研究施設が並ぶエリアを作ろうと計画しているので参考になります。なんか韓国のサムスンの企業城下町水原みたいな感じで後韓国風の建物のDLCの紹介忘れてませんか?私はこのDLCを活用してます。紹介してください。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 часов назад

    そういえばナショナルとか日立東芝とかの看板の建ってる電気屋さん懐かしいです。建物の後ろに木材が置いてありましたけど、多分ホームセンターじゃないですか?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      伝統工芸品を専門に扱う雑貨屋で、和紙や木工細工の材料として使うのかも。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 часов назад

    どうもおはようございます。今回はショッピングモールのDLCですね。私の街にも作ろうかな。でも待てよ?イオンモールとイトーヨーカ堂とかも建てなきゃ、でもいいね。後大きな店出店リスト見なきゃ、

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      同DLCで追加され、大型店の再現にも使える「すばらしモール」がユニーク施設扱いなので、複数建てられない点が残念です。敷地面積が大きいため、9タイル制限のある日本語PS4版ではポンポン建てられるものでもありませんが…。

  • @excellent5exp
    @excellent5exp День назад

    このDLCホテル&リトリートはマイルストーンのチートがオフの時は最初に建てられるのは一つ星ホテルしか建てられません。二つ星以降は一定の条件を満たせば開放されます。(週間辺りの利益と人気度) 韓国のDLCには定員1500人の小学校や汚染の無いごみ焼却場(住宅街に隣接しても大丈夫)などがあります。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h День назад

    こんばんは!今回はホテル&リゾートのDLCですね。ちょうど使いたいかなと思っていたので、参考になります。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      資金無限モードにて黒字経営を目指さないのであれば、純粋に景観用として配置する使い方もできます。背の低いタイプの施設もあるので、別荘や山小屋、地方の旅館などを再現するのにも使えると思います。

  • @kassygoodmorning
    @kassygoodmorning День назад

    21:09じゃあ中央は中核派だね

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      グループ同士が抗争を起さないよう、自衛隊の装甲車によって駐車場からそれぞれの移動経路が分断されていそう。 敵対派閥へ切り込まないように建物内の連絡通路を塞ぐ公安や機動隊員に至っては、一日中生きた心地がしないでしょうね…。

  • @ライオンサイレインティング

    オーシャンリゾート、何かどっかの部族の家みたい

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      施設周辺が密林レベルになるまで植樹すれば、原始的な要塞として使えそう。小型ボートは植民地化に来た侵略者から奪った戦利品で、戦闘時には中に入って防御用のトーチカとして使うのでしょう。

  • @submergedcars4949
    @submergedcars4949 День назад

    どんなにDLCが出ても日本版にリマスターが出ないから置く場所がない、、、

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 9 часов назад

      フルに25タイルといかなくても、15~16タイル使わせてくれれば大きく変わるんですけどね…。日本語PS4版公式も「シティーズ」をオワコン扱いするのなら、同じジャンルを得意とする「アートディング」や「カイロソフト」に販売権を譲渡してくれれば良いのに…。今のまま放置されるよりも、日本語版リマスターが出る可能性は上がりそう。 DLC「エアポート」や「キャンパス」を完全に遊び尽くすには、2~3タイル丸々使えないと足りません。島が連なるようなマップにて、境界線に沿って都市部と手つかずの自然が分離する不自然な見た目ができてしまうのも嫌です。

  • @TachoMeter3771
    @TachoMeter3771 4 дня назад

    JR北朝鮮という文面から矛盾してて草

  • @ライオンサイレインティング

    まあ汚水の中にあるホテル何て世界中探してもここにしかないだろうし(?)

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game День назад

      口から飲みさえしなければ、シティーズ世界では汚水さえも貴重な観光資源として活用できることを証明できました。

  • @ゲリラ台風
    @ゲリラ台風 6 дней назад

    躊躇無く海に飛び込んでいくなよ...

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game День назад

      意図的に水面へ衝突させても無傷なので、技量の低い素人でも墜落を一切気にせず操縦できますね!

  • @Mr.M4A3E2
    @Mr.M4A3E2 6 дней назад

    外部接続と内部輸送を分けて鉄道の渋滞を回避しつつ各地に鉄道で輸出入をしたい時とかに便利そう

  • @営団地下鉄有楽町線
    @営団地下鉄有楽町線 7 дней назад

    心が汚いとはいれないって、、、

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 7 дней назад

      UP主は市長としてこれまで汚水や放火で市民を実験材料として扱っており、子供のような純粋な心で市民に接しなかったため、シティーズの世界から罰せられたのでしょう。 …と考えていたら、冬マップに設置したときは建物内に入れたりした…。野球場やサッカー場のフィールドから奈落へ落ちたり、DLC追加の建物には当たり判定がガバガバなものが多いです。バグ修正してほしいけど、今後のアップデートは来なさそうだからなぁ…。

  • @woo6017
    @woo6017 7 дней назад

    あれれ? 私のには白樺の公園がなくて、代わりにヤシの木の公園があるんだけど何故だろう?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 7 дней назад

      プレイするマップのテーマが「熱帯」だと、「白樺の公園」が「ヤシの木の公園」に置き換えられるようです。

  • @ライオンサイレインティング

    逆に今まで燃えない施設ってそんなにありめしたっけw

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 7 дней назад

      風力発電所、消防署、水道施設系は放火しても火が付きませんでした。 風力発電所…外から火を付けて燃やせる部分が無い 消防署…消防士が詰めているので、すぐ消し止められる 水道施設…水が豊富なため、即座に冷却し消火できる とかかな? なお、水道施設の中でも内陸下水処理場だけは燃やせました。貯まった汚泥が可燃物になるようです。

  • @SEIJI-clip
    @SEIJI-clip 7 дней назад

    BGM朝鮮人民軍歌なの草

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 7 дней назад

      世界の中でも竜巻に飛び込む命令をされて実行できるのは、MVで常に高い戦意を示し続けている勇敢な人民軍くらいです。優れた忠誠心を持ち続ける彼ら・彼女らなら、竜巻の中でも普段の厳しい訓練通りに無傷で通り抜けられるでしょう。

  • @いとそー-z4i
    @いとそー-z4i 8 дней назад

    国鉄が計画してた貨物新幹線構想が実現したら、在来線貨物と新幹線貨物の接続駅がこんな感じになったのかな?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 7 дней назад

      運ぶコンテナは新幹線・在来線で共通だけど、新幹線のみ高速運転時の振動に対抗できる頑丈な固定具が貨車に装備され、貨物駅で毎回着け外しする作業が発生しそう。 関東~京阪神くらいの距離であれば、コンテナを載せ替える時間が長くかかり、在来線のみで直接運んだ方が早い可能性もありそうです。

  • @Hack_TacKer
    @Hack_TacKer 9 дней назад

    分岐と分岐の間を、1編成以上の長さにしないと詰む(ง ˙ω˙)ว

  • @ハラノリ
    @ハラノリ 10 дней назад

    邪魔だ朝鮮人民軍

  • @日本国太郎-k8v
    @日本国太郎-k8v 10 дней назад

    敵の潜水艦を発見!

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      ダメだー!(急上昇と急降下を繰り返すため、追跡できない的な意味で)

    • @RailfanSS1028
      @RailfanSS1028 7 дней назад

      駄目だ!

  • @おれんじ737
    @おれんじ737 10 дней назад

    『We got a Blackhawk down, We got a Blackhawk down.』 ブラックホーク・ダウン、名作ですよね

  • @melon-3198
    @melon-3198 10 дней назад

    水上交通の皆さん「天候ごときに負けてたまるかよ!」

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      シティーズでは大雨、大雪どころか、天変地異級の地震や津波が起きても乗り場の建物が破壊されない限り、交通機関が運休にならない利用客に優しい世界です。中の乗客は割れたガラスや飛んできたガレキでズタズタになるでしょうが…。

    • @melon-3198
      @melon-3198 10 дней назад

      @@Kenta-syumi-game 同じ条件のパイロットが無事なんだ。乗客も鋼鉄の人間なんだろう。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 11 дней назад

    どうもこんばんは!歩行者専用道路を活用した街づくりですね。車中心の都市から車と歩行者との共存都市いいですね。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      歩行者エリア内に敷設できるのが「歩行者専用道」に限定されず、「自動車が通る道路」も敷設可能なため、移動経路を考えながら様々な道路を組み合わせられる点が面白いです。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 11 дней назад

    どうもこんにちは汚水の中に都市?人口これはすごいです。ますね。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      タイル外部と交通の接続が無い状態だと、住宅区画に建物が建設されても誰も引っ越して来れず、人口が0人のままになります。住宅が増えて需要が落ち込んでも、しばらくすると住宅需要が回復。需要が回復する度に住宅区画を広げ、誰も住んでいない住宅を増やしておけば、交通網を外部と接続した直後、大量の移民が押し寄せます。 「商業やオフィスで雇用を生まないと住宅需要が増えなくなる」、「同時に出現できる自動車の数に上限が設定されており、移民受け入れ直後はパトカーや消防車などの公共車両が自動車の台数制限に引っかかって出動できず、犯罪や火災に対応できない」などの問題はありますが、人口数だけを追究するプレイでは活かせそうです。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 11 дней назад

    地下鉄駅に放火しないでください。地下鉄駅いろいろなタイプがありますね。私の街でも地下鉄を作る時参考にします。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      建物の可燃性を調べるためには、自然発火を待つのは時間がかかりすぎるため、市長自ら火を着けて検証するしかありません…。人口0人で駅も電車も全て自動機械化されているとすれば、人命被害は出ないはず。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 11 дней назад

    どうもおはようございます。久しぶりの建物紹介シリーズですね。建物の外観がアフリカ風とのことですね。ドラクエみたいな感じですかね。でも最後の茶番劇ドラクエ風の街並みに電力用の風車とか自動車は合わんね。最終的にテポドン級ミサイルで街並みが破壊されて街並み一つ消えて、また再建しないとですね。

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      RPGに登場するような町並みを作る場合、本DLCの低密度商業の建物は良く合うと思います。自動車が走れる未舗装を使うよりも、歩行者専用道にして公共車両以外走れなくしたほうが城下町の雰囲気をより再現できたかもしれません。

  • @norimono-daisuki-n4n
    @norimono-daisuki-n4n 12 дней назад

    こち亀の両津本当にやりそう😅

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 11 дней назад

      遅刻しかけて駆け込む両津が勢い余って窓ガラスを割りまくって、大原部長に「バッカモーン!」と一喝されるのまでがいつもの流れですね。

  • @SATO-PLUS_OFFICIAL
    @SATO-PLUS_OFFICIAL 12 дней назад

    緑の悪魔かな?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      アナーキーMODも入れて、さらにカオスなプレイをしそう…。次回の国政選挙に時期を合わせて、そろそろ教育的な選挙ゲームの動画が投稿される予感がします。

  • @GalaxyS10Power
    @GalaxyS10Power 12 дней назад

    現実にあるか分かんないけど、交流と直流の分かれ目の貨物駅の再現とかならワンチャンあるかも…?(見た目は一緒だけど中身は違う的な…笑)

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 10 дней назад

      「JR貨物が東西で分割された場合、管轄境界にある貨物駅」は再現できるかな?一方のホームに60Hz、もう一方に50Hzの交流電力が供給され、それぞれに対応した車両しか使えない設定などが想定できそうです。

    • @kotsukiryo
      @kotsukiryo 9 дней назад

      ⁠​⁠@@Kenta-syumi-gameJR貨物分割ならあり得るかもですが… 現実では、交流20kv50Hz、交流20kv60Hz、直流1.5kvの3電源に対応した車両が貨客問わず1960年代半ば以降に国鉄によって多数製造、運用されてましたので、電源の違いは技術的には壁になり得ません。 現在もJR貨物の主要な交直両用の機関車(EF510やEH500)は3電源対応ですから、電源を原因とする積替えはあまりないように思います。 どちらかと言うと、機関車の製造コストや運用範囲の都合により運転区間を区切ることで積替えや貨車の増解結が発生する事例がほとんどのはずです。

  • @user-HitoriOfAll
    @user-HitoriOfAll 12 дней назад

    ハープーンの例えがそのまま過ぎて笑ったw

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 11 дней назад

      浮き上がる軌道で最初に思い付いたのは「ジャベリン」でしたが、水中からだったので「ハープーン」にしました。

  • @ずとまろ-f6d
    @ずとまろ-f6d 12 дней назад

    中国の原子力潜水艦みたいにすぐに沈みそう笑

  • @Hack_TacKer
    @Hack_TacKer 13 дней назад

    特急が停車し、快速は通過…(´^ω^`)あるハズなんだがパッとは出てこん…

  • @オバ久太郎
    @オバ久太郎 13 дней назад

    BGMがアメリカ国歌で草 まぁ著作権フリーで安全だけどさ

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 13 дней назад

      元ネタがニューヨーク近くの地域だったので、領有国であるアメリカの国歌を使ってみました。

  • @おれんじ737
    @おれんじ737 14 дней назад

    最後の茶番結構好き(((

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 13 дней назад

      好評いただき何よりです。 今後の動画でも、「ガチ勢が楽しめる詳細な検証データ」と「エンジョイ勢が楽しめる面白いオチ」の両立を目指したいと考えています。

  • @Beard-Bear.NA8C
    @Beard-Bear.NA8C 14 дней назад

    スハ25形300番台「……」

  • @ハラノリ
    @ハラノリ 14 дней назад

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 14 дней назад

      RPG世界の王政が打倒されるオチを考えていたので、王政に反対する思想をテーマとしたBGMを選びました。

    • @ハラノリ
      @ハラノリ 14 дней назад

      @@Kenta-syumi-gameこれにはロシア帝国も涙目

  • @アストロラーべ
    @アストロラーべ 14 дней назад

    鯉のぼりやん

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 14 дней назад

      崖の途中で止まっているフェリーは、「風で変な方向へ煽られ、近くの柱に絡まって動けなくなった鯉のぼり」の再現になるのかな?

  • @オノノカアキ
    @オノノカアキ 16 дней назад

    おもしろ!

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 14 дней назад

      ご視聴ありがとうございます。 より面白い活用法がないか、色々模索してみようと思います。

  • @ssxkororinpa
    @ssxkororinpa 16 дней назад

    ニコ・ロビンが悲しむぜ

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 14 дней назад

      シティーズの市長には「常時バスターコールを発動できる権限」が与えられているので、仕方の無い犠牲です…。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 дней назад

    つまり高速鉄道線路と通勤電車などの従来線の線路を分ければいい、一緒に走っていた超特急列車を日本のL特急に置き換えた方がいいです。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 дней назад

    超特急列車に通勤電車が妨害されたのですね。それを防ぐためにも超特急列車用高速鉄道線路と通勤電車用は従来線で通勤快速電車に格上げしたら違うかもよ。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 дней назад

    どうもこんにちは市長今回は歩行者専用道路に接続なくても商品が配送出来るか、検証ですね。私の街でも初めて歩行者専用道路を使った住宅街を整備しました。しかし川沿いのエリアにも同じエリアを作ったのにも関わらずサービスステーション物流とゴミ関係が建ちません。どうすればいいですか?設定し直した方がいいですか?

    • @Kenta-syumi-game
      @Kenta-syumi-game 13 дней назад

      サービスステーションは地区設定したら勝手に建設される建物では無く、プレイヤーが手動で設置する建物です。 「既存の歩行者エリア内に設置する」か「設置後に歩行者エリアを拡大し、サービスステーションの敷地全体をエリアに取り込む」操作を試してみてください。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 16 дней назад

    そもそも市長の安全管理義務違反でしょ?普通空港の滑走路に発電所ないよ。飛行機が事故を起こして火災起こしてんのに、死傷者の救護と消防署くらい置こうや、もうゲス饅頭市長刑務所にぶちこんでおけ!