Какие есть разновидности РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР? Каким РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР можно стать? [GameDev]
HTML-код
- Опубликовано: 3 авг 2024
- В этом видео я рассказываю о некоторых видах разработчиков игр и чем они занимаются. В разных частях отличается озвучка (записывалось в разных условиях), а времени перезаписать не было, и так отбился от графика :p .
Кстати, все игры, показанные в этом видео, были сделаны либо мной, либо подписчиками, которые поделились ими в телеграмме или дискорде. Можешь зайти и поиграть или показать нам свою работу.
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: / discord
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
00:39 Наши Телеграмм и Дискорд чаты!
01:14 Инди-разработчик
03:30 Программист
06:56 Художник
09:35 Моделлер
10:40 Концепт - художник
12:24 Аниматор
14:32 Композитор
16:40 Гейм - дизайнер
17:39 Тестировщик
19:09 Конец
#КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity Развлечения
спасибо я теперь узнал что такое инди разработчик, привет от Ghost :)
Блин я дуиал что я подписался а нет блин,поздравляю с 1 тысячей подписчиков
УРА ПЕРВАЯ ТЫСЯЧА НА КАНАЛЕ!
имба, спасибо
про цвет: хороший художник, как мне кажется, может создать сильную связь цвета и явления. например, взрывающимися могут быть не красные, а зелёные бочки. у игрока в этой игре зелёный цвет будет ассоциироваться уже не с чем-то лечащим, а с опасным. просто в большинстве ситуаций в жизни и играх красный означает опасность, но это не значит, что художник не может отступить от канона. надеюсь, мысль донёс)
Согласен, желательно придерживаться некоторых стандартов в визуале (даже если они созданы в рамках одной игры, а они вполне могут, как ты и сказал), чтобы игрокам было проще ариентироваться.
Мама сказала что я стану Аниматроником
- Уильям Афтон
Афигеть, почти 1к подписчиков
Поздравляю с 1000 подписчиками!!!
Спасибо ^-^
@@gedrolitgamedev я кста твой 1000 подписчик
поздравляю с 1к подписчиков
Спасибки :3
я стараюсь идти к геймдеву и мне очень интересно смотреть твои видео
Ролик класс!
Когда будет на телефоны хочу уже поиграть в эту имбу
вроде инди это не о обезательно один человек может быть и больше главное чтобы студия была независимой из примеров stray
"15 минут назад"
я 1000 подписчик))
😎
"Прибыльно"? Ты наверное шутишь да? В инди студии зарплата напрямую зависит от того насколько хорошо продалась игра, не сделана, а продалась. Если делать игры прям вообще одному, то тоже самое. А в больших компаниях уже не идёт речи о "креативе" и т.д.
Тоесть если игра хорошая, то она не может и заработать? Да, есть хорошие игры, которые мало заработали и есть плохие, которые хорошо "продались". Просто если ты хочешь не только сделать интересную игру, но и получить с неё прибыль, то нужно учитывать и маркетинговую сторону. А по поводу компаний - да, ты будешь делать не то, что захочешь и сам придумаешь, а то, что тебе скажут, но опять же, я всё ещё не вижу проблем с заработком. Если ты говоришь про то, что в геймдеве креативность и заработок исключают друг-друга, из-за первого не будет второго и наоборот, то я не согласен. + Можешь посмотреть другие профессии на рынке труда (не связанные с геймдевом) и подумай - на многих ли из них ты бы смог также проявить креативность и при этом также заработать. Так что я всё же считаю, что делать игры и интересно и прибыльно. Но из-за того, как устроена система заработка в нашем обществе, каждый делает уклон в свою сторону, в зависимости от цели.
@@gedrolitgamedev Дело не в том, что "если игра хорошая то она не может и заработать", а в том, что если даже игра хорошая не факт, что у разработчика будет прибыль или игра вообще может развиться на стадии разработки. А насчёт креативномти, допустим работа инженера. Вообще щас почти любая работа связанная с it хоть сколько то креативна. Лично я сейчас иду в научную деятельность. Как ни странно работа на хороший институт или университет приносит достаточно неплохой доход
@@user-tu5zh5hv8c Ну если ты не работаешь на кого-то, а начинаешь что-то своё (например, разрабатывать игру), то всегда есть шанс прогореть. Но говорить "Прибыль? Ты наверное шутишь?", говоря, что заработка здесь нет, если ты не клепаешь хайповые игры на какую-нибудь детскую аудиторию. Да, во многих профессиях также присутствует и креативность, но те же инженеры или it-шники - разве они не работают на кого-то/не выполняют чей-то заказ/не делают то, что им сказали? В таком случае, даже если ты работаешь в компании по разработке игр, и тебе сказали что-то сделать, то и там можно проявить огромную креативность для решения данной задачи. В любом случае, рад за тебя, если ты нашёл профессию, которая позволяет тебе раскрыться и при этом зарабатывать.