Какие есть разновидности РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР? Каким РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР можно стать? [GameDev]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • В этом видео я рассказываю о некоторых видах разработчиков игр и чем они занимаются. В разных частях отличается озвучка (записывалось в разных условиях), а времени перезаписать не было, и так отбился от графика :p .
    Кстати, все игры, показанные в этом видео, были сделаны либо мной, либо подписчиками, которые поделились ими в телеграмме или дискорде. Можешь зайти и поиграть или показать нам свою работу.
    Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
    (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
    Наш дискорд-сервер разработчиков: / discord
    (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
    Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
    (Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
    Эпизоды:
    00:00 Вступление
    00:39 Наши Телеграмм и Дискорд чаты!
    01:14 Инди-разработчик
    03:30 Программист
    06:56 Художник
    09:35 Моделлер
    10:40 Концепт - художник
    12:24 Аниматор
    14:32 Композитор
    16:40 Гейм - дизайнер
    17:39 Тестировщик
    19:09 Конец
    #КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
    #GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
    #HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
    #КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
    #КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
    #КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
    #UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
    #ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
    #ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
    #ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
    #ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
    #ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
    #Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
    #Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
    #IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
    #Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
    #ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 25

  • @Ghost_coding
    @Ghost_coding 7 месяцев назад +1

    спасибо я теперь узнал что такое инди разработчик, привет от Ghost :)

  • @trashtalk7352
    @trashtalk7352 7 месяцев назад +1

    Блин я дуиал что я подписался а нет блин,поздравляю с 1 тысячей подписчиков

  • @jollien9451
    @jollien9451 7 месяцев назад +1

    УРА ПЕРВАЯ ТЫСЯЧА НА КАНАЛЕ!

  • @user-oy1vq7vk2k
    @user-oy1vq7vk2k 7 месяцев назад +1

    имба, спасибо

  • @Tsumaty
    @Tsumaty 7 месяцев назад +1

    про цвет: хороший художник, как мне кажется, может создать сильную связь цвета и явления. например, взрывающимися могут быть не красные, а зелёные бочки. у игрока в этой игре зелёный цвет будет ассоциироваться уже не с чем-то лечащим, а с опасным. просто в большинстве ситуаций в жизни и играх красный означает опасность, но это не значит, что художник не может отступить от канона. надеюсь, мысль донёс)

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  7 месяцев назад +1

      Согласен, желательно придерживаться некоторых стандартов в визуале (даже если они созданы в рамках одной игры, а они вполне могут, как ты и сказал), чтобы игрокам было проще ариентироваться.

  • @pupkapupkin7293
    @pupkapupkin7293 7 месяцев назад +5

    Мама сказала что я стану Аниматроником

    • @Regin-cb4qd
      @Regin-cb4qd 7 месяцев назад

      - Уильям Афтон

  • @filipchik
    @filipchik 7 месяцев назад +2

    Афигеть, почти 1к подписчиков

  • @MadnesKi
    @MadnesKi 7 месяцев назад +4

    Поздравляю с 1000 подписчиками!!!

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  7 месяцев назад +1

      Спасибо ^-^

    • @MadnesKi
      @MadnesKi 7 месяцев назад +2

      @@gedrolitgamedev я кста твой 1000 подписчик

  • @EzCode-IT
    @EzCode-IT 7 месяцев назад +3

    поздравляю с 1к подписчиков

  • @user-vz7qz7cy7e
    @user-vz7qz7cy7e 7 месяцев назад +1

    я стараюсь идти к геймдеву и мне очень интересно смотреть твои видео

  • @Alex_fullmetal
    @Alex_fullmetal 7 месяцев назад +1

    Ролик класс!

  • @twixyan
    @twixyan 7 месяцев назад +1

    Когда будет на телефоны хочу уже поиграть в эту имбу

  • @user-bd4px9ji9m
    @user-bd4px9ji9m 7 месяцев назад +1

    вроде инди это не о обезательно один человек может быть и больше главное чтобы студия была независимой из примеров stray

  • @Alex_fullmetal
    @Alex_fullmetal 7 месяцев назад +1

    "15 минут назад"

  • @confysed.
    @confysed. 7 месяцев назад +1

    я 1000 подписчик))

  • @user-tu5zh5hv8c
    @user-tu5zh5hv8c 7 месяцев назад +1

    "Прибыльно"? Ты наверное шутишь да? В инди студии зарплата напрямую зависит от того насколько хорошо продалась игра, не сделана, а продалась. Если делать игры прям вообще одному, то тоже самое. А в больших компаниях уже не идёт речи о "креативе" и т.д.

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  7 месяцев назад

      Тоесть если игра хорошая, то она не может и заработать? Да, есть хорошие игры, которые мало заработали и есть плохие, которые хорошо "продались". Просто если ты хочешь не только сделать интересную игру, но и получить с неё прибыль, то нужно учитывать и маркетинговую сторону. А по поводу компаний - да, ты будешь делать не то, что захочешь и сам придумаешь, а то, что тебе скажут, но опять же, я всё ещё не вижу проблем с заработком. Если ты говоришь про то, что в геймдеве креативность и заработок исключают друг-друга, из-за первого не будет второго и наоборот, то я не согласен. + Можешь посмотреть другие профессии на рынке труда (не связанные с геймдевом) и подумай - на многих ли из них ты бы смог также проявить креативность и при этом также заработать. Так что я всё же считаю, что делать игры и интересно и прибыльно. Но из-за того, как устроена система заработка в нашем обществе, каждый делает уклон в свою сторону, в зависимости от цели.

    • @user-tu5zh5hv8c
      @user-tu5zh5hv8c 7 месяцев назад +1

      @@gedrolitgamedev Дело не в том, что "если игра хорошая то она не может и заработать", а в том, что если даже игра хорошая не факт, что у разработчика будет прибыль или игра вообще может развиться на стадии разработки. А насчёт креативномти, допустим работа инженера. Вообще щас почти любая работа связанная с it хоть сколько то креативна. Лично я сейчас иду в научную деятельность. Как ни странно работа на хороший институт или университет приносит достаточно неплохой доход

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  7 месяцев назад

      @@user-tu5zh5hv8c Ну если ты не работаешь на кого-то, а начинаешь что-то своё (например, разрабатывать игру), то всегда есть шанс прогореть. Но говорить "Прибыль? Ты наверное шутишь?", говоря, что заработка здесь нет, если ты не клепаешь хайповые игры на какую-нибудь детскую аудиторию. Да, во многих профессиях также присутствует и креативность, но те же инженеры или it-шники - разве они не работают на кого-то/не выполняют чей-то заказ/не делают то, что им сказали? В таком случае, даже если ты работаешь в компании по разработке игр, и тебе сказали что-то сделать, то и там можно проявить огромную креативность для решения данной задачи. В любом случае, рад за тебя, если ты нашёл профессию, которая позволяет тебе раскрыться и при этом зарабатывать.