Gedrolit [GameDev]
Gedrolit [GameDev]
  • Видео 21
  • Просмотров 55 906
СОВЕТЫ для мотивации в РАЗРАБОТКЕ ИГР. Как начать делать игру? [GameDev]
В этом видео я перечислю некоторые советы, которые помогут тебе с мотивацией в своём дела, а также позволят тебе быть продуктивнее чем обычно (конечно, если ты будешь их придерживаться)
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилищ...
Просмотров: 1 548

Видео

Моя ПЕРВАЯ ЗАКОНЧЕННАЯ ИГРА. Доделал игру про КОТОВ. Cat Rescue [GameDev]
Просмотров 8136 месяцев назад
Свершилось! Это моя первая игра, которую я довёл до конца. И в этом видео я покажу что я доработал, добавил, исправил или убрал с момента первой части (ссылки на игру и первое видео ниже) Скачать игру - gedrolit.itch.io/cat-rescue Первое видео: ruclips.net/video/Iw5gk9ncskE/видео.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участникам...
Какие есть разновидности РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР? Каким РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР можно стать? [GameDev]
Просмотров 1,3 тыс.7 месяцев назад
В этом видео я рассказываю о некоторых видах разработчиков игр и чем они занимаются. В разных частях отличается озвучка (записывалось в разных условиях), а времени перезаписать не было, и так отбился от графика :p . Кстати, все игры, показанные в этом видео, были сделаны либо мной, либо подписчиками, которые поделились ими в телеграмме или дискорде. Можешь зайти и поиграть или показать нам свою...
Сделал игру про КОТОВ на Unity! [GameDev]
Просмотров 3,8 тыс.8 месяцев назад
В этом видео я покажу, как я на днях сделал простенькую игру про наших любимых питомцев. И это моя первая игра с нормальной графикой! :D. Можешь скачать её тестовую версию в нашем телеграмм-чате, ниже по ссылке. Вторая часть: ruclips.net/video/kC4GXs2rPZ0/видео.html Ссылка на архив с игрой (как в видео): t.me/Gedrolit_Projects/7 (последняя версия): gedrolit.itch.io/cat-rescue Наш телеграмм - ча...
Перенёс КЛЕТОЧНЫЙ АВТОМАТ "Жизнь" в 3D [GameDev]
Просмотров 2,9 тыс.9 месяцев назад
В этом видео я покажу, как я разрабатывал игру (клеточный автомат) "Жизнь" в 3Д, а так же поэкспериментирую с её условиями. Видео Onigiri: ruclips.net/video/FiO6jkNkrb4/видео.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попрос...
Как сделать ПЕРЕХОД МЕЖДУ УРОВНЯМИ и ВРАГОВ на Unity #3 [GameDev]
Просмотров 75911 месяцев назад
В этом видео мы реализуем механику перехода между уровнями, а так же добавим новую преграду для игрока - врага который будет ходить влево-вправо. (ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧЕКНИ ЗАКРЕПЛЁННЫЙ КОММЕНТАРИЙ!) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы м...
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?
Просмотров 15 тыс.Год назад
Если ты давно хотел начать игры, но был не уверен в себе и боялся начать, то это видео создано для тебя. В нём мы подготовим план и инструменты для старта геймдева, а так же я дам тебе (по моему мнению) полезные советы, которые могут помочь тебе в будущем! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) На...
Как сделать ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ за игроком. Исправление застревания в стенах на Unity #2 [GameDev]
Просмотров 720Год назад
В этой серии по разработке платформера на Unity я расскажу как сделать движение камеры за игроком, а также мы исправим некоторые баги. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в...
Как создать ПЛАТФОРМЕР в 2023 году на Unity #1 [GameDev]
Просмотров 1,7 тыс.Год назад
Я начинаю новый курс по созданию игры на Unity. На этот раз это будет простенький платформер в 2D. В этой серии я покажу, как сделать механику передвижения влево - вправо, а также возможность прыгать вверх и под конец покажу - как забилдить проект. (Извиняюсь за звук, я что-то намудрил в настройках. В наушниках звучит норм, но без - вроде так себе :\ ) Скачать Unity - unity.com/download Скачать...
Типичный разработчик на Unity [GameDev]
Просмотров 594Год назад
Я не знаю как прокомментировать это видео... Можешь попробовать сделать это в комментариях! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помоч...
Сделал ИГРУ ЗА 2 ЧАСА ! [GameDev]
Просмотров 1 тыс.Год назад
На этот раз я ещё больше ужесточил себе условия. Дедлайновая ситуация - нужно сделать игру как можно быстрее, всё время которое у нас есть это всего пара часов. Посмотри это видео и узнай - удалось ли мне справиться с этой задачей :) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разраб...
Сделал ДРИФТ ИГРУ на Unity! [GameDev]
Просмотров 4,8 тыс.Год назад
В видео я расскажу, как я сделал игру про дрифт на тесле в 3D. Приятного просмотра! Ссылка на гайд: ruclips.net/video/gEwNHUDc8uE/видео.html&ab_channel=NanousisDevelopment Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у уч...
СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ в Unity (PlayerPrefs) [GameDev]
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
В этом видео я расскажу как сохранять значения переменных с помощью PlayerPrefs при перезапуске игры на Unity. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сам...
Сделал ИГРУ ЗА 4 ЧАСА! [GameDev]
Просмотров 15 тыс.Год назад
В видео я расскажу, как я сделал игру с ограничением во времени (4 часа). Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно...
Как сделать игру на Unity Ballance #7 [GameDev] Управление под телефон, билд проекта
Просмотров 584Год назад
Это последняя серия по созданию этой игры. В ней я покажу как сделать управление под телефон и как забилдить проект в готовую игру. 1 серия - ruclips.net/video/N8oCiYZPmg0/видео.html 2 серия - ruclips.net/video/dTjfbXggRX8/видео.html 3 серия - ruclips.net/video/4RvFtClB7XE/видео.html 4 серия - ruclips.net/video/h0leVF12QbA/видео.html 5 серия - ruclips.net/video/_zpmJBPPTbE/видео.html 6 серия - ...
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
Просмотров 515Год назад
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
Просмотров 836Год назад
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
Просмотров 604Год назад
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
Просмотров 1 тыс.Год назад
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
Просмотров 492Год назад
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока
Просмотров 1,1 тыс.Год назад
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока

Комментарии

  • @love-program
    @love-program 14 дней назад

    Карта из объектов!??!, ладно не буду говорить очевидные вещи . . .

  • @NewState-GTA
    @NewState-GTA 20 дней назад

    А что делать если он у тебя постоянно он умирает?

  • @DarkforestAndro
    @DarkforestAndro 2 месяца назад

    Геймдев не похож на что -то полезное и надёжное. Раньше тоже занимался разработкой игр, а потом понял для россии она не актуальна, да и надеятся в этой индустрии не на что, конкуренция очень большая. Теперь читаю матанализ, и занимаюсь созданием инженерного ПО

  • @fluffyfox4797
    @fluffyfox4797 2 месяца назад

    Спасибо! 5 совет доведен до совершенства! ))

  • @X3D553
    @X3D553 3 месяца назад

    "Разработка игр" - звучит круто, но на деле это болото, которое высосет из тебя все соки. забудь про "гениальные идеи". Игровой рынок переполнен, и чтобы выделиться, нужно нечто большее, чем просто идея. Нужны связи, деньги, и команда профессионалов, а не школьник с Unity. программирование - это ад. Постоянные баги, ошибки, и бессонные ночи. C# и C++ - это только вершина айсберга. Готовься к тому, что будешь гуглить каждую мелочь и застревать на элементарных задачах. "геймдев сообщество" - это миф. На самом деле это сборище токсичных задротов, которые только и ждут, чтобы раскритиковать твою работу. если хочешь сохранить свои нервы и время, держись подальше от разработки игр. Лучше найди себе нормальное хобби, например, коллекционирование марок.

  • @user-hs5lz6xb1p
    @user-hs5lz6xb1p 3 месяца назад

    Спасибо что ты выпустил это видео как же трудно услышать сейчас простые но действительно годные саветы все как то всë услажняют что ли Совет с подписками вообще топ за годнату подписался

  • @PlayGoIlya
    @PlayGoIlya 3 месяца назад

    Дайте Пж Скрипт на игрока

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 3 месяца назад

      Смотри под прошлым сериями, в которых делалось передвижение

  • @JeremyKen-qh2ox
    @JeremyKen-qh2ox 3 месяца назад

    спасибо за видео! +мотивация а по поводу гб и скиллболкса, а также скиллфактори - это всё одна компания, ребята. Я полтора года назад купила курс "разработчик игр на Unity 3D", в итоге на прошлой неделе отсудила у них всю сумму обучения и компенсации за моральный ущерб, потому что как такового курса у них нет :)))) совет тем, кто ищет курсы и боится проколоться: 1. Обращайте внимание на открытый доступ к коммьюнити школы (очень важная штука. Коммьюнити по гб/скиллбоксу/скиллфактори вы хер где найдёте 2. Внимательно изучите вакансии и то, что требуется для работы, а только потом чекайте программы курсов. Зачастую там "обучают" только старым интсрументам, к-рыми уже никто не пользуется, либо различия в других местах. Например, у гб написано, что мидл разраб игр зарабатывает 50к руб, а джун - 55к руб :))))) Нууу типаааа.... в общем, эти пункты - огромные показатели, не ведитесь на ублюдский маркетинг этих ушлёпков всем добра и терпения ❤️

  • @uacser
    @uacser 3 месяца назад

    Спасибо, помог, хауди только результат показивает, а ти и сам процес(я про видео в закрепе).

  • @d4clovetrainX
    @d4clovetrainX 3 месяца назад

    надеюсь ты скоро ливнеш

  • @SolPlay
    @SolPlay 4 месяца назад

    Привет хочу попробовать в разработать игру лутер шутер с графикой lowpoly но у меня нет опыта и знаний в программирование

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 4 месяца назад

      Советую перед началом подучиться в разработке на каких-нибудь простеньких проектах, а также в моделировании, и когда наберёшь опыта - сможешь сделать свой шутер (ведь без знаний такой проект будет сложно реализовать). Это конечно займёт прилично времени, но оно того стоит. Желаю удачи ;)

  • @Priroda23822
    @Priroda23822 4 месяца назад

    Спасибо за такой шедевар❤

  • @gefest5834
    @gefest5834 4 месяца назад

    Лаек, падписька, калакальчик

  • @j0ck.d555
    @j0ck.d555 4 месяца назад

    у меня шото неполучается

  • @user-uz5ss9tq2f
    @user-uz5ss9tq2f 5 месяцев назад

    Ролик крутой! Лично я выбрал Годот ведь я уже умею писать print() в пайтон! Я на питоне без графики игру сделал, которую покажу 2-3 людям, и там есть костыль! Мой первый и единственный, а теперь буду создавать на годоте платформер! Всем удачи в разработках!(спасибо за совет "Не сдавайся", он мне поможет!)

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Спасибо за комментарий, желаю удачи в разработке :D

    • @user-uz5ss9tq2f
      @user-uz5ss9tq2f 5 месяцев назад

      Спасибо и тебе!@@gedrolitgamedev

  • @kuyli3744
    @kuyli3744 5 месяцев назад

    У меня летать можно😂

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Если ты имеешь ввиду бесконечный прыжок, то попробуй уменьшить радиус обнаружения земли (или перепроверь, правильно ли ты написал скрипт - при таких багах в основном виновато неправильное условие в скрипте). Если не найдёшь ошибку, можешь написать мне в дс или тг - помогу :3 (ссылки на тг чат и дс сервер в описании под каждым видео, можешь найти меня там, буду рад если заглянешь ;D )

    • @kuyli3744
      @kuyli3744 5 месяцев назад

      @@gedrolitgamedev да я уже исправил всё, но зато теперь знаю как флеппи берд делать). А у тебя есть дс сервер?)

  • @oreskaxv-2259
    @oreskaxv-2259 5 месяцев назад

    У меня множество идей и желания, но в голове одни опилки. Я не знаю абсолютно ничего, но заняться мне этим хочется, просто что-бы куда-то девать творческий запас. Фактор того, что нужно уметь всё и сразу сильно пугает, даже смотря на тот же Летал Компани. Мне страшно представить, сколько времени потратил человек что-бы сделать эти 800мб контента, и как быстро умельцы с помощью модов привели игру почти в человеческое состояние игру. Такое чувство, что проблемы касаются лишь меня одного, а у других всегда и всё получается. Углубившись немного в тему, я выяснил что многие малые разработчики ведут свой контент на бусти и патронах, делясь новостями о разработке с теми, кто платит, для поддержки развития проекта. Но как начать мне, и самое главное с чего начать, как понять что мой компьютер вообще переживёт десяток программ, и смогу ли я вообще хоть что-то сделать, остаётся для меня вопросом. Меня не интересует заработок, я просто хочу сделать что-то интересное, из того, что у меня имеется

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      У меня ещё с давних пор возникает чувство, что я во многом хуже остальных (не знаю - хорошо это или плохо). Но на деле мы не знаем у скольких людей не получилось реализовать то, что они хотели. На одного разработчика, который создал хороший мультиплеерный хоррор и обрёл успех, приходятся десятки тысяч разработчиков у которых что-то не получилось, где-то не повезло и они сдались, но мы не узнаем ни о их судьбе, ни о их играх, так как они провалились (всё это чем-то напоминает "Ошибку выжившего", но смысл немного в другом). Постарайся абстрагироваться и не сравнивать свои успехи с успехами других (очевидно, по началу сравнение будет не в твою пользу), а начни с малого - скачай все нужные программы, найди материал для обучения - например, какие-нибудь курсы и начни учиться, расширяя свои умения и возможности, благодаря которым ты сможешь реализовать свои идеи. Главное - постарайся на начале не забросить, а дальше чувство неудачи будет всё меньше и меньше (по мере роста твоих умений). Надеюсь у тебя всё получится, желаю удачи :3

    • @oreskaxv-2259
      @oreskaxv-2259 5 месяцев назад

      @@gedrolitgamedev На самом деле эти советы относятся вообще ко всей жизни, перенасыщение повседневности приводит к лени, пустой голове как у меня то-есть, а так-же всё это в совокупности, тандемом мешает сконцентрироваться на чём-то одном. Условно я помню все скиллы, всех героев, все айтемы доты, их функционал и описание, все карты летал компани, все ценники на лут, квоты, все билды в дипрок галактик, все миссии, все пещеры, все виды ресурсов, 600 оверклоков, именования всего этого, все оружия вархаммер верминтайд, всех героев, все таланты, все уровни, расположения всех гримуаров и фолиантов, и у меня это находится в ближайшем ящичке памяти, то-есть зайдя в течении года, я с большой долей вероятности вспомню всё это в кротчайшие сроки. Из-за чего работать на нормальной работе у меня откровенно не получается, я работал барменом, и едва ли запоминал позиции, и тут ещё зараза, люди являются элементом рандома, которые не стимулируют использовать свои познания на максимум, поэтому условно ты умеешь готовить лишь половину карты бара, а другую половину заказывают раз в полгода, и ты в душе не помнишь даже как примерно оно делается, не говоря уже о последовательности ингредиентов

  • @kuyli3744
    @kuyli3744 5 месяцев назад

    Почему так мало лайков, подпискчиков???

  • @lloxik88
    @lloxik88 5 месяцев назад

    что новое видео не может быть

  • @MrLonder773
    @MrLonder773 5 месяцев назад

    Мне интересно, как какой маленький канал попал мне в реки. ( хотя я и так увлекаюсь геймдевом )

    • @MORANZ0
      @MORANZ0 5 месяцев назад

      В алгоритмы ютуба встроенна система, продвигающая молодые каналы

    • @MrLonder773
      @MrLonder773 5 месяцев назад

      @@MORANZ0 понял)

  • @fanrexx
    @fanrexx 5 месяцев назад

    спасибо, автор харош, имба микро и подача материала

  • @GordeGames2-ee6fg
    @GordeGames2-ee6fg 5 месяцев назад

    посоветуйте онлайн игру для того чтобы ржать с друзьями плиз

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Lethal Company - мультиплеер хорроры это всегда смешно

    • @GordeGames2-ee6fg
      @GordeGames2-ee6fg 5 месяцев назад

      @@gedrolitgamedevспасибо за игру, уже играл с друзьями, если кто то здыхает то корабль сразу отправляет назад xd

  • @Babenaakids
    @Babenaakids 5 месяцев назад

    всё по делу

  • @chelchkik
    @chelchkik 5 месяцев назад

    Gidrolit а как сделать врага в юнити(3Д)?

    • @fanrexx
      @fanrexx 4 месяца назад

      Научись кодить

  • @Aprold
    @Aprold 5 месяцев назад

    Ладно, уговорил, пойду доделывать игру. А если серьезно, видос крутой! Мне он очень помог.

  • @confysed.
    @confysed. 5 месяцев назад

    мотивацию надо поднять

  • @sundeopanda
    @sundeopanda 5 месяцев назад

    понятные уроки и музыка приятная=) делай еще такой контент ,мало хороших уроков , у тебя хорошо получается!

  • @sundeopanda
    @sundeopanda 5 месяцев назад

    привет , спасибо за видео, пожалуйста создай единый плейлист для этого курса ,а то когда нажимаешь первый ролик ,непонятно что еще два есть =)

  • @sundeopanda
    @sundeopanda 5 месяцев назад

    привет ,спасибо за видео, ,скачиваю сейчас Unity ,но у меня почему то нет в установщике этих галочек ,просто цельный установщик ,потом можно будет докачать через программу?)

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Привет, ты имеешь ввиду галочки при установке версии? Если да, то странно, как тебе не предложило установить поддержку разных устройств. Но в любом случае при билде проекта в игру, если у тебя что-то нужное из этого не установлено, то тебе предложат это установить снова (в крайнем случае можно будет переустановить версию и перенести туда проект, но в этом, думаю, нет нужды)

  • @user-dg6yc5gz4v
    @user-dg6yc5gz4v 5 месяцев назад

    Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, можно ли как-то перезагрузить сцену с определëнного момента? Ну тоесть я пытаюсь сделать так чтобы можно было включить сцену, пройти до определëнного места с условным чекпоинтом и дальше если я падаю (соответственно попадаю в триггер) то меня возвращает на место чекпоинта. Можно ли это как-то сделать не через transform.position, а захватывая время когда игрок впервые наступил на триггер чекпоинта и при касании триггера в падении его возвращало в момент времени когда он впервые коснулся триггера чекпоинта?

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      А что ещё нужно сохранять при достижении чекпоинта? Unity не сохраняет данные всей сцены, так что, к сожалению, запомнить момент не получится. Ну в плане это можно реализовать, но это наверняка ударит по оптимизации и я не знаю как это сделать, просто я не знаю что именно нужно сохранять (рас уж не только позицию игрока). Но можно записывать нужные данные при касание чекпоинта. (Если понадобится помощь - пиши мне в телеграммн или дискорде, там разберёмся)

  • @barwshow6051
    @barwshow6051 5 месяцев назад

    Слушай а что делать если при приближение к объектам они по чучуть проподают из зоны видимости

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Когда ты их держишь? В таком случае поделать нечего :( (только если не идти). Можно пофиксить, но думаю это не критично

    • @barwshow6051
      @barwshow6051 5 месяцев назад

      ​@@gedrolitgamedev нет не тогда когда игра запушина, а просто в режиме создания игры(не помню как называется)

  • @user-dr9he7iq3e
    @user-dr9he7iq3e 5 месяцев назад

    Почему levelUnlocker может открывать сразу 2 уровня (третий остаётся заблокирован)? ошибки в коде нет. билд индекс соответствует каждой сцене

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 5 месяцев назад

      Хмм, у меня есть несколько версий, где можно сделать что-то не так, но это связано как раз с кодом и индексами сцен, и если ты уверен что у тебя с ними всё в порядке, то я не знаю. (учти, что PlayerPrefs сохраняет прогресс, так что может ты когда-то перешёл на второй уровень и теперь он у тебя доступен всегда)

    • @user-dr9he7iq3e
      @user-dr9he7iq3e 5 месяцев назад

      @@gedrolitgamedev Спасибо! Я понял, значит он доступен всегда. А как в рабочем билде сделать, чтобы когда 0 сцена перезапускалась был доступен только 1 уровень. На что PlayerPrefs заменить?

  • @matras4
    @matras4 5 месяцев назад

    Всем дс ждали, дотаред, билязибоб и денатле это победа!

  • @twixyan
    @twixyan 6 месяцев назад

    Ждем когда выйдет на телефон😊❤

  • @andreyvidos
    @andreyvidos 6 месяцев назад

    3:26 Among us

  • @user-lu8sb1ow4o
    @user-lu8sb1ow4o 6 месяцев назад

    ура первый законченый проект. У меня уже ощущенние что я олд

  • @BOOMNIKboom
    @BOOMNIKboom 6 месяцев назад

    7:03 испугался? Обосрался

  • @confysed.
    @confysed. 6 месяцев назад

  • @Ghost_coding
    @Ghost_coding 6 месяцев назад

    6:00 игру можно было назвать поймай огурец))

  • @Ghost_coding
    @Ghost_coding 6 месяцев назад

    ого добавил рикрол как я и просил, видео топ продолжай в том же духе)

  • @user-ol3xj2qm2j
    @user-ol3xj2qm2j 6 месяцев назад

    я даже с начала не понял. молодец.

  • @Ma4sur
    @Ma4sur 6 месяцев назад

    Добавь мутаторы или же модификации

  • @hazorinch9790
    @hazorinch9790 6 месяцев назад

    всем тг ждали

  • @user-vz7qz7cy7e
    @user-vz7qz7cy7e 6 месяцев назад

    ооо дааа

  • @Galician_pon
    @Galician_pon 6 месяцев назад

    У меня есть идея! Если будешь развивать игру, то можешь добавить специальные уровни. 6:12 допустим уровень где все черное. Или уровень где все коты станут собаками, а из вентиляции будут вылитать коты. И можно придумать еще многоооо идей.

  • @user-oy1vq7vk2k
    @user-oy1vq7vk2k 6 месяцев назад

    имба!

  • @Galician_pon
    @Galician_pon 6 месяцев назад

    имба :D

  • @user-fx5re7lc3v
    @user-fx5re7lc3v 6 месяцев назад

    2:27 - Конструкт 3 с плагином 3D моделей: Да Да...........((((

  • @David-710
    @David-710 6 месяцев назад

    спасибо) после просмотра твоего видео у меня появилась мотивация и это мотивацию надо ПОДНЯТЬ!

  • @Trollgo
    @Trollgo 6 месяцев назад

    чтобы менять значение переменных прямо в инспекторе можно просто указать модефикатор доступа public чтобы не писать так много)

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev 6 месяцев назад

      Можно. И так меньше писать, но это не правильно, так как public нужен для считывания/изменения переменной из, например, другого класса (скрипта), но если ты это не делаешь, то нужен private. Этот недочёт конечно особо не испортит твой код, но избежание этого недочёта сделает твой скрипт правильнее и чище 😊

    • @Trollgo
      @Trollgo 6 месяцев назад

      @@gedrolitgamedev Интересно, спасибо