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X68000の実行ファイル(ロードモジュール)は拡張子「x」と「r」と「z」の3種類あります。通常は x で r はメインメモリの何処にロードしてもアドレス解決なしで動作する実行ファイルz はメインメモリの決まったアドレスにロードしないと実行できない実行ファイルこれを利用してデバッガが使うアドレスにzファイルを読み込ませてデバッガを使えなくしたゲームもあった。
substコマンド・・・懐かしいですね。当時40MBの外付けHDDに色々ゲームをインストールして、簡単なメニュー画面を作り番号選択で好きなゲームを起動出来るようにしてたな~
ガキの頃に夢のPCだったなぁ.....当時カシオのMSX、頑張ってもフロッピー無しのMSX2(パナソニック&ソニー)だったなぁ。当時はPC88SRやPC98はもちろん夢のCD-ROM搭載FM-タウンズ欲しかったなぁ~w我慢してタケルで(オッサン以外知ってる人居ないだろうなw)MSXの安いソフト買ってたよ。
X68000の実行ファイル(ロードモジュール)は拡張子「x」と「r」と「z」の3種類あります。
通常は x で r はメインメモリの何処にロードしてもアドレス解決なしで動作する実行ファイル
z はメインメモリの決まったアドレスにロードしないと実行できない実行ファイル
これを利用してデバッガが使うアドレスにzファイルを読み込ませてデバッガを使えなくしたゲームもあった。
substコマンド・・・懐かしいですね。
当時40MBの外付けHDDに色々ゲームをインストールして、簡単なメニュー画面を作り
番号選択で好きなゲームを起動出来るようにしてたな~
ガキの頃に夢のPCだったなぁ.....当時カシオのMSX、頑張ってもフロッピー無しのMSX2(パナソニック&ソニー)だったなぁ。
当時はPC88SRやPC98はもちろん夢のCD-ROM搭載FM-タウンズ欲しかったなぁ~w我慢してタケルで(オッサン以外知ってる人居ないだろうなw)MSXの安いソフト買ってたよ。