Проблема в том, что "пока ты спишь твой враг качается". И это было нормой для начала 2000-х, столько времени вкладывать в ММО. Сейчас темп жизни стал более быстрый и у людей просто нет столько времени, поэтому стали гораздо популярнее сессионки на 30-60 минут. Сыграл катку и дальше по делам. Как-то так
Да, сейчас жизнь становится более насыщенной, и олдфагам ролевикам, которым по 35-40 уже все труднее тратить сутки на игоры😅 Я сам такой😂 Я начинал с первой Диабло, Аллодов, Ультима Онлайн, тогда это были просто мультиплеер игры, которые были моей мечтой, Я грезил жизнью в Ультиме. Когда стал взрослее и появился современный инет с норм компом на новом месте, то Ультима уже устарела. Я бы поиграл в нее. Иногда захожу в ВОВ Лич Кинг. Чаще всего страдаю в Мир Танков, где как раз поиграл 2-3 часа и спать😅 При этом там РПГ элементы.
@@user-rs9tg8op1x жизнь не стала более насыщенной, стало больше менеджеров и рабочие графики максимально приблизились к отметке 18 века. Дело не в темпе жизни.. В каком месте он изменился?) в процентом соотношении путешествовать больше людей не стало. И тд и тп)
Если отвлечься от того, что это реклама, то сессионные игры просто убили ММОРПГ Ибо зачем качать несколько десятков часов персонажа, когда за несколько десятков часов можно сыграть несколько десятков каток в сессионке и получить куда больше эмоций от игры и дофамина. Ну и еще ММОРПГ было действительно открытием в 2000х, открытый мир, от которого все были в шоке, а сейчас всем плевать уже на это, этим не удивишь. Ну и ММОРПГ по сути своей были социальными сетями, которых тогда еще не было, а сейчас соц. сетей вагон, ВК, телега, дискорд и т.д.
На правах древнего ролевика, скажу пару мыслей. 😊 Я рос на эпическом европейском фэнтези, и не смотря на любовь к аниме, очень горю от засилия азиатских онлайн РПГ где мальчики и девочки в разноцветных трусиках, и в туфлях на высоких каблуках стреляют мыльными пузырями в каких-то смешных покемонов. Так выглядит 99% современных ММОРПГ😅😅😅😅 Толкин и Вархаммер - наш идеал, это фишка большой части моего поколения игроков. В старых РПГ с мультиплеером типа Диабло и Аллоды был ещё дух старого фэнтези. Нашей мечтой было жить в Ультима Онлайн 😢😢 где суровое европейское фэнтези и люди просто живут .. рыбу ловят... Дома создают... 😊 Может жанр спасет появление игры в сеттинге Ведьмака... 😅 Слишком многие игры сдулись, мы осторожны с донатом, ибо не хотим вливать в однодневки. И мы воспринимаем это как нечто такое себе... Ты должен задротить, изучать мир, понимать механики, вникать в детали и нюансы. Жить там😮 именно жить😮 Сейчас нам по 30-40-50 лет, тем кто был ролевиками в 1990-2000х. У многих семьи, дети, по мимо всяких хобби, увлечений в реале. Нам уже тяжело по 20 часов гриндить без перерыва😅 Зашёл на 1-2-4 часа, максимум и пошел спать. И модные нынче игры нам не очень интересны. Слишком много яркой и вырвиглазной азиатчины😂 Уж простите, но хентай - отдельно, а суровые РПГ - тоже отдельно 😅😅 Я один из древнейших анимешников в СНГ, но меня уже тошнит от пихания везде закосов под аниме. Захочу аниме - поиграю в какую-нить Final Fantasy 😊, как в старые добрые времена 😮 Но, дайте что-то не хуже Ультимы, или хотя бы смешной и детской на вид, но хотя бы имеющей лор и сюжет ВОВки😅 Хотя Пандария там убила атмосферу сильно. 😢 Сейчас играю в Мир Танков, и жду появления достойных игр, без засилия разноцветных корейских трусиков и трапов на каблуках😅 Простите, не мое😂
Дело даже не в геймплее на самом деле. Пик популярности ММОРПГ был в "эпоху до соц сетей", они тогда можно сказать их заменяли. Я из тех времен у кого до сих пор есть друзья в реале с которыми познакомились в игре. Сейчас ммо такого функционала уже не несут, ты не заходишь в игру ради общения, остался только гринд
Очень любил ммо, да и щас бывает пролетает искра "ох щас бы залипнуть в гринд" но да, увы там ничего нового, очень много пвп (ненавижу пвп) и вообще людей мало 😢
@@lord0fchange ясен фиг, потому что никому не нужно качаться месяцами и гриндить, чтобы пвпешиться. Любую мобу открыл и пвпешишься 30 минут. ммо в век высоких технологий и скоростного интернета из каждого утюга - морально устарели
Лучшая игра в жанре MMORPG была и остаётся для меня это Dragons Nest есть все что хочешь, пве ? Вот тебе драконы( причем не нужно ждать условный максимальный уровень, были и как на начальном так и на среднем и максимальном) был аукцион реальных игроков что было очень прятно) живой чат) было и фермерство, фарм, локации маунты ) а какое динамичный геймплей) просто пушка) так же и был пвп баланс где при создании комнаты ур. Твоей атаки не решал от слова совсем) решал только твой скилл на персонаже ( такого еще ни где не находил) различные прикольные режимы начиная от 1х1 и заканчивая капитанами и обратнями) ивенты нг/хелоуинов и других событии) какое же крутое время было) но как и все рано или поздно заканчивается и вот я уже застаю конец ру серва, потом европы, и добивающий 90 кап и переработку всего... А такая игра была.. подавала очень хорошие ожидания.....
Проблема ММО, не делают нормально пвп контента, ведь сколько сладеньких нытиков которым крабить мобов надо в спокойствии, отсюда отлетает во многих играх и осады интересные, которые можно усилить например бафами за замок, и создать за них нереальную борьбу. 2. Кучей доната в современных играх, где человек с большим кошельком просто не победим. 3. Если игра с пвп направленностью, то ПВЕ страдает, но ведь после например 2х дневного фарма мирового босса и попутно отбиваясь от всего сервера, так хочется зарулить и побить мобчиков, но хорошего пве контента в такой игре нет, я до сих пор жду пока Lineage 2 и WOW скрестит кто-то, но пока безуспешно. Да-да до сих пор лучшая ПВП игра это Lineage 2, а лучшая ПВЕ игра это WOW.
проблема мморпг и вообще игр в том, что адепты капиталистического вгляда на жизнь вообще и игровой ранок в частности сталкиваются с жизнеутверждающим желанием просто жить, а не заниматься однообразной куетой в искусственной клетке их потенциальных " клиентов ". Задания убей 10, 20, 50 и даже 100 мобов были много интереснее того красочного казуального говна, которым заполонили игровой мир. А почему? Да потрму что люди общались, сплочались, ссорились, придумывали способы как убить того иди иного босса или моба и были ошибки, баги или недоработки, в общем несовершенства, которые давпли чувство свободы. Асейчас это стремление всë контроллировать, всë проссчитать и эта казуальность, привелик тому, что игрок чувствует себя в клетке с навязчивым донатом. Это всë тупиковые проекты, не способные заалекать новых игроков. Останутсятолько те, кто прикепели, пока эта клетка не станет невыносимой и для них. Важна эмпатическая связь с игровым миром, он должен быть живым. Игрок должен погружаться в нее с комфортом, а не быть обдарен подарками вначале, чтобы доить его потом на чувстве его же жадности. Маркетинг уничтожел игровую индустрию, высосав из неë жизненный потенциал, что он делает и со всем остальным, к чему прикасается...
Проблема в тотальном пэй ту вин. Гринд всегда был. Но если раньше сравнение фармить/платить был, скажем в сравнении, неделя/500-1000 рублей, то сейчас плати 500к рублей/1-3 года игры (в зависимости от интенсивности игры). Плати 10 миллионов рублей и ты сразу бог. Не изучая навыков, не зная свой клас, одной кнопкой.
Главные бичи мморпг: 1) ДОНААААТ( в том смысле система купил-победил, ладно там бусты на прокачку, а визуальные шмотки это вообще нужная вещь, ведь и разрабы хотят кушать, а игроки круто выглядить, но когда всё это перетекает в сплошной донат, то основная масса людей просто уходит, ведь им не хочется вбухивать тонны бабла чтобы победить какого-то обычного игрока) 2) мало интересный фарм(по большей части это сделано из лени разрабов, например тот же Альбион ещё держится и весьма неплохо, а фарм там дикий, руби камни как проклятый несколько часов и тд, но тут стоит понимать, что там это часть геймплея и без этого камня не будет тебе денег и снаряги, а вот квест на убийство 15 орков чисто для опыта ни кому не интересны) 3) отсутвие крафта (по большей части во многих мморпг нет нормально крафта, а значит нет смысла гринда и всё сводится к убийству боссов, но нужно же чередовать убийства и крафта и добычу, но разрабы хотят всё превратить в денежки и просто дарят меч, "уебатель богов" за 1000 баксов, а если купишь и сет "непробиваемый ушлепан" То получишь скидку на меч И всё опять скатывается к гонке кошельков, где основной костяк игроков проигрывает и покидает игру) 4) отсутствие значимости в игре(по сути в современных мморпг ты вообще ни кто, и звать тебя ни как, если не донатишь по пол ляма в месяц, то ты грязь, и сиди там волков мочи и тд Поэтому и получается что обычный игрок хочет почуствовать себя героем, а получается просто посыльный и тд)
В чем проблема? В душе не е₽у, но вот вам реклама. Проблема той же BDO, что там бомбовая PvP система, но она наказуема. Нету нормального пати контента, споты делятся на «топовые» и все остальное. Из-за чего на спотах давка, а за ПвП тебя штрафуют. Корейцы слушают не PvP игроков, а PvE сборщиков, которые 24/7 собирают говно медведя под Велией. Вот это нормальный развернутый ответ, а не просто: игра стагнирует. Та же BDO развивается, но не в ту сторону
ММОРПГ чисто для меня потеряло весь смысл из-за доната который влияет на геймплей, я из-за этого и забросил этот жанр, да и последнее время онлайн игры меня расстраиваю, я считаю что стоит играть в те игры где разрабы не захлёбываются от жадности и не добавляют донат влияющий на игру
Катя, обзор сделай на мморпг Властелин колец лучше, которое выйдет в следующем году на новом движке, по старой версии Властелин Колец лотро на платформе мыла, вот это будет пушка, а не Арчи Эйдж, Лост Арк и прочей чухни вот такой...
Они все еще популярные, а вот новые не выходят потому что рынок переполнен, бешеная конкуренция, и требуется от 4 до 8 лет, чтобы сделать пиздатую мморпг на 1000+ онлайн игроков. Все. Мне потребовалось 30 секунд, чтобы все рассказать. Спасибо за внимание
Основная проблема - это ограниченность сюжета. Человеку нужна не просто цель - убить 10 мобов, а сюжет с целеполаганием, зачем их убивать, что бы что. Как правила самые успешные ММО были с развивающимся сюжетом.
Графика потому-что 2003 года, многие ммошки ещё и платные с подписками, и я вообще не понимаю за что люди платят, плюс ещё и время своё жизнинное всирают, что бы страдать.
А что сложного, ввести 25 миллиардов скилов и невообразимо стабильную бесконечную прокачку лвлов, как в игре Битва героев, где мобы +100500лвлами бегают, на вэри вэри хардовых локах?! Или скиловый уникальный шмот, который донатом не взять, лишь скилом! Как в Сталкере Онлайн! 😂
Пве в ммо рпг должно быть максимально похоже на соулс лайк, иначе оно не будет интересным, да и вообще в пве мало перспектив, пвп всегда было золотой жилой, потому что рано или поздно люди все равно в него уходят из-за однообразия пве контента
Я фанат LineAge 2 interlude хроник, но как нам известно они устарели и офф никогда уже не будет. Так вот хобби у меня - адаптация этой игры под другую механику работы дебафов... В теории это покажет наконец-то навык игрока, а не везение... Если интересно что мог придумать и реализовать обычный работяга - пиши мне))
Проблема таких ММО-РПГ с изометрической камерой в том что они однотипные кликеры. Они стагнируют только потому что новые игроки и опытные геймеры хотят больше челленджа. А те кого этот геймплей устраивает будет кликать в Дьябло 2 ремастер и в новый Дьябло 4. Эти кучи клонов просто никому не интересны. а если интересны то до поры до времени и то количество игроков которое есть сейчас в мморпг увеличиваться не будет а только уменьшаться. Ведь людям все равно будет надоедать кликать и гриндить. Кому-то надоест раньше, кому-то позже. Но для того что бы удерживать и тем более привлекать новых игроков нужно развивать прежде всего геймплей. Вот с моей колокольни даже Дьябло 4 не достоин внимания так как однокнопочный геймплей мне был интересен 20 лет назад и за 5 лет я до тошноты наигрался в такое. И сейчас возвращаться в абсолютно то же самое только с новыми свистоперделками. Тем более платить компании Близзард я считаю категорически нельзя. Особенно после последних выходках. Надеюсь Дьябло4 провалится, Майки все таки выкупят и наведут порядок, возьмутся ежовыми рукавицами за компанию приобретенную. Если оставят свободу действий и Котика то Близардовские игры не возродятся никогда.
ГРИНД?! 10-20 мобов? Это шутка такая? Вы не играли в warframe вот где гринд возведен в апсолют, два месяца я выбивал несколькл компанентов! А в других ммо это не гринд это так гутка
Сначало она "Игроки устали от однообразного контента и однообразного гемплея в мморпг" а потом рекламирует игру с однообразным гемплеем и однообразным контентом
а я то думал что ммо умерли потому, что на их разработку надо тонну денег, и на поддержку тоже надо тонну денег, а выхлопа мало, гораздо проще сделать мобилку за 5 копеек и грести деньги лопатой...а оказывается они вымерли потому что люди перестали играть...все хотят, но перестали!! спасибо поржал
Я вас умоляю. 90% ММОРПГ теряют популярность, поэтому что по геймелею практически идентичны. Различаются только текстурками и парой механик. И самое смешное, большинство из них сделаны по мотивам вов причем даже все скопировать нормально не смогли.😂
Лучше бы кто-нибудь занялся старой игрушкой Jade Dynasty. Так приятно и атмосферно не было ни в одной онлайн игре. Контингент игры, кстати, был в основном 18+, хотя я играл в неё, когда мне было лет 13-14. И всегда находились те, кто готов тебе помочь за простое «спасибо». Игра навсегда осталась в сердечке. Такого вайба, как там, больше нет нигде. Очень жаль, что проектом перестали заниматься.
Ммо умирает из-за рейдов. Ласт контент требует от играков слишком много времени вложения и не дает по сути вознаграждений. Теже батлрояли быстро 20мин максимум и ты получаешь максимум эмоций. Проиграл сразу через минуту новый подбор и попер. Опять же старые ммо очень масивны для новичков. Новые ммо не понимают саму суть ммо и загибаются на старте.
🔥Используй промокод YPRYAMKOVA и переходи по ссылке 👉immortals.ws/promo/?
кода не существует(
Твой канал по-моему взломали в телеге
@@user-lt2kp1gz6x да!
NE пашет
чот падазрительна. а ссылка почему нерабочая(
Если в ролике нет рекламы, значит сам ролик и есть реклама.
это шортс..
@@thesuspectbyter8644 так, какая разница, собственно?все равно же видеоролик)
Если в РОЛИКЕ нет сисек, значит сам ролик и есть сиськи
@@THERENDI если в ролике нет видеоролика - значит сам ролик и есть видеоролик.
@@THERENDI если в сиськах нет рекламы, значит сиськи и есть реклама
Проблема в том, что "пока ты спишь твой враг качается". И это было нормой для начала 2000-х, столько времени вкладывать в ММО. Сейчас темп жизни стал более быстрый и у людей просто нет столько времени, поэтому стали гораздо популярнее сессионки на 30-60 минут. Сыграл катку и дальше по делам. Как-то так
Да, сейчас жизнь становится более насыщенной, и олдфагам ролевикам, которым по 35-40 уже все труднее тратить сутки на игоры😅 Я сам такой😂 Я начинал с первой Диабло, Аллодов, Ультима Онлайн, тогда это были просто мультиплеер игры, которые были моей мечтой, Я грезил жизнью в Ультиме. Когда стал взрослее и появился современный инет с норм компом на новом месте, то Ультима уже устарела. Я бы поиграл в нее. Иногда захожу в ВОВ Лич Кинг. Чаще всего страдаю в Мир Танков, где как раз поиграл 2-3 часа и спать😅 При этом там РПГ элементы.
@@user-rs9tg8op1x жизнь не стала более насыщенной, стало больше менеджеров и рабочие графики максимально приблизились к отметке 18 века.
Дело не в темпе жизни.. В каком месте он изменился?) в процентом соотношении путешествовать больше людей не стало. И тд и тп)
И куда темп ускорился?) может нажим на пролетариев усилился просто?).
причина не только в отсутствии времени, но и в том что ММОшки стали жрать много денег. Можно вложить 40-50 мультов и ты не будешь топом
@@Arllenq херня полная. К делу отношения не имеющая.
Чет склеено видео странно
Еще не закончена первая фраза но уже звучит вторая
Слушать больно
Рил
Такая техника нарезки используется на ютубе годами, правда делать это правильно, умеет не каждый...
Там слушать больно как протягивает последние буквы слов )))) аж раздражает))))
Ага
Тема сисек не раскрыта
Ты слитые фото не видел? Там всё показано
пупертат не закончился,мальчик.Кринж
Поплачь @@user-ki2zw8ju4z
Эх, приятно слушать твои новости)
Жаль, что иногда это просто реклама😂
Если отвлечься от того, что это реклама, то сессионные игры просто убили ММОРПГ
Ибо зачем качать несколько десятков часов персонажа, когда за несколько десятков часов можно сыграть несколько десятков каток в сессионке и получить куда больше эмоций от игры и дофамина.
Ну и еще ММОРПГ было действительно открытием в 2000х, открытый мир, от которого все были в шоке, а сейчас всем плевать уже на это, этим не удивишь.
Ну и ММОРПГ по сути своей были социальными сетями, которых тогда еще не было, а сейчас соц. сетей вагон, ВК, телега, дискорд и т.д.
Забайтился на сиськи, а тут про какое-то ММОРПГ
В л2 квесты
Убить 40к мобов
Сдаешь
Убей ещё 40к мобов
Сдаешь
Убей 80к мобов...
Убей моба из которого вылазит другой моб
поиграй в EVE
Мморпг моего детства 😢 Помню как играл ещё на серверах от mail, в далеком 2011 году
Спасибо за рекомендацию ❤
На правах древнего ролевика, скажу пару мыслей. 😊 Я рос на эпическом европейском фэнтези, и не смотря на любовь к аниме, очень горю от засилия азиатских онлайн РПГ где мальчики и девочки в разноцветных трусиках, и в туфлях на высоких каблуках стреляют мыльными пузырями в каких-то смешных покемонов. Так выглядит 99% современных ММОРПГ😅😅😅😅 Толкин и Вархаммер - наш идеал, это фишка большой части моего поколения игроков. В старых РПГ с мультиплеером типа Диабло и Аллоды был ещё дух старого фэнтези. Нашей мечтой было жить в Ультима Онлайн 😢😢 где суровое европейское фэнтези и люди просто живут .. рыбу ловят... Дома создают... 😊 Может жанр спасет появление игры в сеттинге Ведьмака... 😅 Слишком многие игры сдулись, мы осторожны с донатом, ибо не хотим вливать в однодневки. И мы воспринимаем это как нечто такое себе... Ты должен задротить, изучать мир, понимать механики, вникать в детали и нюансы. Жить там😮 именно жить😮 Сейчас нам по 30-40-50 лет, тем кто был ролевиками в 1990-2000х. У многих семьи, дети, по мимо всяких хобби, увлечений в реале. Нам уже тяжело по 20 часов гриндить без перерыва😅 Зашёл на 1-2-4 часа, максимум и пошел спать. И модные нынче игры нам не очень интересны. Слишком много яркой и вырвиглазной азиатчины😂 Уж простите, но хентай - отдельно, а суровые РПГ - тоже отдельно 😅😅 Я один из древнейших анимешников в СНГ, но меня уже тошнит от пихания везде закосов под аниме. Захочу аниме - поиграю в какую-нить Final Fantasy 😊, как в старые добрые времена 😮 Но, дайте что-то не хуже Ультимы, или хотя бы смешной и детской на вид, но хотя бы имеющей лор и сюжет ВОВки😅 Хотя Пандария там убила атмосферу сильно. 😢 Сейчас играю в Мир Танков, и жду появления достойных игр, без засилия разноцветных корейских трусиков и трапов на каблуках😅 Простите, не мое😂
что вархамер, что толкин рай скуфов и омеж
Популярностиэээээ, гигновостиэээээээ
склейка хромает, с накладками по звуку получилось :( а так мур, красотка, голос приятный и новость интересная👌🏻😎
Почему видио ряд по сиськи а не скажем по шею))??.
Ну а почему бы и нет, вроде никто не против
Жалко, что ММОРПГ почти мертвый жанр...Хотя любовь всей жизни
Обожаю твои брови, дикцию и сиськи ❤❤❤
братиш, все можно понять, но по сиськам здесь объективно голяк
мне тоже нравятся
@@leej6387ну кому то нравятся такие а кому то по больше,вкусы разные,люди разные
@@leej6387 ну на этом видео они, как минимум, есть )
Согласен
А что она говорила? А то, я немного засмотрелся)
Она рекламировала ММОРПГ, смотри в следующий раз руки под стол не суй
@@killcams2084 ахахах 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
я тоже засмотрелся
В мморпг я знакомился с красивыми девушками 😏 не знаю как сейчас, но раньше они там были🙂
Звук между репликами в переходах наслаивается
это насилие слуха))
Моя проблема в том что кайфую от тебя и от твоего голоса
Нет свободного PvP - ММОРПГ мертвое
Дело даже не в геймплее на самом деле. Пик популярности ММОРПГ был в "эпоху до соц сетей", они тогда можно сказать их заменяли. Я из тех времен у кого до сих пор есть друзья в реале с которыми познакомились в игре. Сейчас ммо такого функционала уже не несут, ты не заходишь в игру ради общения, остался только гринд
Клёвые очки😍блин все время ловлю себя на мысли что пытаюсь рассмотреть пирсинг на языке.
Только это и делал..
Донатные помойки, а не игры
Сейчас Будет реклама, поехали .. 😂😂😂
Очень любил ммо, да и щас бывает пролетает искра "ох щас бы залипнуть в гринд" но да, увы там ничего нового, очень много пвп (ненавижу пвп) и вообще людей мало 😢
Бро, ты не один такой 😅
Где пвп? Покажи мморпг с нормальным пвп? Они сейчас все в пве казуал ушли
@@lord0fchange ясен фиг, потому что никому не нужно качаться месяцами и гриндить, чтобы пвпешиться. Любую мобу открыл и пвпешишься 30 минут.
ммо в век высоких технологий и скоростного интернета из каждого утюга - морально устарели
@@user-qb3qn2rg9o нах*й мне моба если я про мморпг спрашиваю?
Лучшая игра в жанре MMORPG была и остаётся для меня это Dragons Nest есть все что хочешь, пве ? Вот тебе драконы( причем не нужно ждать условный максимальный уровень, были и как на начальном так и на среднем и максимальном) был аукцион реальных игроков что было очень прятно) живой чат) было и фермерство, фарм, локации маунты ) а какое динамичный геймплей) просто пушка) так же и был пвп баланс где при создании комнаты ур. Твоей атаки не решал от слова совсем) решал только твой скилл на персонаже ( такого еще ни где не находил) различные прикольные режимы начиная от 1х1 и заканчивая капитанами и обратнями) ивенты нг/хелоуинов и других событии) какое же крутое время было) но как и все рано или поздно заканчивается и вот я уже застаю конец ру серва, потом европы, и добивающий 90 кап и переработку всего... А такая игра была.. подавала очень хорошие ожидания.....
Что то выросло😊
Олег шикарен
Слишком быстро поставлены переходы в голосе, одно предложение на другое. Думаю лучше делать как было раньше, не торопись.
Главная проблема всех современных онлайн игр это ботоводы, читеры и донат. Именно эти три вещи делают игру бессмысленной.
Проблема ММО, не делают нормально пвп контента, ведь сколько сладеньких нытиков которым крабить мобов надо в спокойствии, отсюда отлетает во многих играх и осады интересные, которые можно усилить например бафами за замок, и создать за них нереальную борьбу. 2. Кучей доната в современных играх, где человек с большим кошельком просто не победим. 3. Если игра с пвп направленностью, то ПВЕ страдает, но ведь после например 2х дневного фарма мирового босса и попутно отбиваясь от всего сервера, так хочется зарулить и побить мобчиков, но хорошего пве контента в такой игре нет, я до сих пор жду пока Lineage 2 и WOW скрестит кто-то, но пока безуспешно. Да-да до сих пор лучшая ПВП игра это Lineage 2, а лучшая ПВЕ игра это WOW.
Я с самого начала смотрю на промокод
Какие глаза😮
проблема мморпг и вообще игр в том, что адепты капиталистического вгляда на жизнь вообще и игровой ранок в частности сталкиваются с жизнеутверждающим желанием просто жить, а не заниматься однообразной куетой в искусственной клетке их потенциальных " клиентов ". Задания убей 10, 20, 50 и даже 100 мобов были много интереснее того красочного казуального говна, которым заполонили игровой мир. А почему? Да потрму что люди общались, сплочались, ссорились, придумывали способы как убить того иди иного босса или моба и были ошибки, баги или недоработки, в общем несовершенства, которые давпли чувство свободы. Асейчас это стремление всë контроллировать, всë проссчитать и эта казуальность, привелик тому, что игрок чувствует себя в клетке с навязчивым донатом. Это всë тупиковые проекты, не способные заалекать новых игроков. Останутсятолько те, кто прикепели, пока эта клетка не станет невыносимой и для них. Важна эмпатическая связь с игровым миром, он должен быть живым. Игрок должен погружаться в нее с комфортом, а не быть обдарен подарками вначале, чтобы доить его потом на чувстве его же жадности. Маркетинг уничтожел игровую индустрию, высосав из неë жизненный потенциал, что он делает и со всем остальным, к чему прикасается...
Лучшая на данный момент ммо рпг это альбион, там и пвп, и пве, и звз, и сс,
Проблема в тотальном пэй ту вин. Гринд всегда был. Но если раньше сравнение фармить/платить был, скажем в сравнении, неделя/500-1000 рублей, то сейчас плати 500к рублей/1-3 года игры (в зависимости от интенсивности игры). Плати 10 миллионов рублей и ты сразу бог. Не изучая навыков, не зная свой клас, одной кнопкой.
Но в нормальных ММО нет системы пэй ту вин, есть либо пэй ту плей, либо фри ту плей и подписка. Попробуй поиграть не в корейские гриндилки)
@@mr_good_shark например? Я уже ни во что не играю. Я слишком стар для этого дерьма.
@@BoD9a wow, teso, swtor, первое, что в голову пришло из актуальных по сей день игр
@@mr_good_shark ВОВ узнал, а две другие?😅
@@user-rs9tg8op1x гугл в помощь) ничего сложного
Просто реклама. Да, зачем что придумывать.
В чем проблема, в чем беда - нам подскажет Упрямкова!!))
Главные бичи мморпг:
1) ДОНААААТ( в том смысле система купил-победил, ладно там бусты на прокачку, а визуальные шмотки это вообще нужная вещь, ведь и разрабы хотят кушать, а игроки круто выглядить, но когда всё это перетекает в сплошной донат, то основная масса людей просто уходит, ведь им не хочется вбухивать тонны бабла чтобы победить какого-то обычного игрока)
2) мало интересный фарм(по большей части это сделано из лени разрабов, например тот же Альбион ещё держится и весьма неплохо, а фарм там дикий, руби камни как проклятый несколько часов и тд, но тут стоит понимать, что там это часть геймплея и без этого камня не будет тебе денег и снаряги, а вот квест на убийство 15 орков чисто для опыта ни кому не интересны)
3) отсутвие крафта (по большей части во многих мморпг нет нормально крафта, а значит нет смысла гринда и всё сводится к убийству боссов, но нужно же чередовать убийства и крафта и добычу, но разрабы хотят всё превратить в денежки и просто дарят меч, "уебатель богов" за 1000 баксов, а если купишь и сет "непробиваемый ушлепан" То получишь скидку на меч
И всё опять скатывается к гонке кошельков, где основной костяк игроков проигрывает и покидает игру)
4) отсутствие значимости в игре(по сути в современных мморпг ты вообще ни кто, и звать тебя ни как, если не донатишь по пол ляма в месяц, то ты грязь, и сиди там волков мочи и тд
Поэтому и получается что обычный игрок хочет почуствовать себя героем, а получается просто посыльный и тд)
В конце предложения как будто она рыгнуть хочет или это делает
После того как кто-то додумается впихнуть ии для полнейшего разнообразия квестов, только тогда можно будет сказать что мморпг будут сверх крутыми
женщина сногсшибательна
да
В чем проблема? В душе не е₽у, но вот вам реклама. Проблема той же BDO, что там бомбовая PvP система, но она наказуема. Нету нормального пати контента, споты делятся на «топовые» и все остальное. Из-за чего на спотах давка, а за ПвП тебя штрафуют. Корейцы слушают не PvP игроков, а PvE сборщиков, которые 24/7 собирают говно медведя под Велией. Вот это нормальный развернутый ответ, а не просто: игра стагнирует. Та же BDO развивается, но не в ту сторону
Указательный палец без ногтя 😏
Все трапы такие красивые ?
Проблема ммо сейчас это отсутствие стиля, свободного пвп и неинтересность заклинаний.
Шикарный пирсинг покажешь
Альбион отличный пример той самой мморпг какова она должна быть, и ультима, все)
Ну не знаю, после того как ты прошёл полностью всё начало, игра становится скучной и в ней не чего делать.
Mortal Online ll
Ультима Онлайн?😊
@@sayn0n584 Не слышал про Мортал😊
@@user-rs9tg8op1x жаль, очень жаль
ММОРПГ чисто для меня потеряло весь смысл из-за доната который влияет на геймплей, я из-за этого и забросил этот жанр, да и последнее время онлайн игры меня расстраиваю, я считаю что стоит играть в те игры где разрабы не захлёбываются от жадности и не добавляют донат влияющий на игру
Потому что однотипное говнище делают и всем это надоело тратить время на шлак
Катя, обзор сделай на мморпг Властелин колец лучше, которое выйдет в следующем году на новом движке, по старой версии Властелин Колец лотро на платформе мыла, вот это будет пушка, а не Арчи Эйдж, Лост Арк и прочей чухни вот такой...
Ты классная, правда)))
Но вот склейка в этом видео , не много плоха...
Прости за прямоту.
хорошая реклама
буду ждать старый добрый Драгон Некст катаре я раньше игра в Игравой Центр Майлру оох вспомнил яркие моменты 😊😊😌
Они все еще популярные, а вот новые не выходят потому что рынок переполнен, бешеная конкуренция, и требуется от 4 до 8 лет, чтобы сделать пиздатую мморпг на 1000+ онлайн игроков. Все. Мне потребовалось 30 секунд, чтобы все рассказать. Спасибо за внимание
Основная проблема - это ограниченность сюжета. Человеку нужна не просто цель - убить 10 мобов, а сюжет с целеполаганием, зачем их убивать, что бы что. Как правила самые успешные ММО были с развивающимся сюжетом.
Графика потому-что 2003 года, многие ммошки ещё и платные с подписками, и я вообще не понимаю за что люди платят, плюс ещё и время своё жизнинное всирают, что бы страдать.
А что сложного, ввести 25 миллиардов скилов и невообразимо стабильную бесконечную прокачку лвлов, как в игре Битва героев, где мобы +100500лвлами бегают, на вэри вэри хардовых локах?! Или скиловый уникальный шмот, который донатом не взять, лишь скилом! Как в Сталкере Онлайн! 😂
Речь чистая! Голос четкий! Улыбка четкая! Фигура без обыд обычной русской мамки😢
Пве в ммо рпг должно быть максимально похоже на соулс лайк, иначе оно не будет интересным, да и вообще в пве мало перспектив, пвп всегда было золотой жилой, потому что рано или поздно люди все равно в него уходят из-за однообразия пве контента
Я фанат LineAge 2 interlude хроник, но как нам известно они устарели и офф никогда уже не будет. Так вот хобби у меня - адаптация этой игры под другую механику работы дебафов... В теории это покажет наконец-то навык игрока, а не везение... Если интересно что мог придумать и реализовать обычный работяга - пиши мне))
Любопытно, что получилось в итоге?
Подводка для губ, лапа!
Была такая интересная игрушка Ragnarok
Проблема таких ММО-РПГ с изометрической камерой в том что они однотипные кликеры. Они стагнируют только потому что новые игроки и опытные геймеры хотят больше челленджа. А те кого этот геймплей устраивает будет кликать в Дьябло 2 ремастер и в новый Дьябло 4. Эти кучи клонов просто никому не интересны. а если интересны то до поры до времени и то количество игроков которое есть сейчас в мморпг увеличиваться не будет а только уменьшаться. Ведь людям все равно будет надоедать кликать и гриндить. Кому-то надоест раньше, кому-то позже. Но для того что бы удерживать и тем более привлекать новых игроков нужно развивать прежде всего геймплей.
Вот с моей колокольни даже Дьябло 4 не достоин внимания так как однокнопочный геймплей мне был интересен 20 лет назад и за 5 лет я до тошноты наигрался в такое. И сейчас возвращаться в абсолютно то же самое только с новыми свистоперделками. Тем более платить компании Близзард я считаю категорически нельзя. Особенно после последних выходках. Надеюсь Дьябло4 провалится, Майки все таки выкупят и наведут порядок, возьмутся ежовыми рукавицами за компанию приобретенную. Если оставят свободу действий и Котика то Близардовские игры не возродятся никогда.
ГРИНД?! 10-20 мобов? Это шутка такая? Вы не играли в warframe вот где гринд возведен в апсолют, два месяца я выбивал несколькл компанентов! А в других ммо это не гринд это так гутка
Как оно оказалось у меня в рекомендациях?
Упоминание мморпг уже можно считать некромантией
ММОРПГ это жанр подразумевающий гринд , рейды , ПВП, крафт и т.д и т.п. проблема ММОРПГ в том что от этого жанра хотят то не знаю чего.
Сначало она "Игроки устали от однообразного контента и однообразного гемплея в мморпг" а потом рекламирует игру с однообразным гемплеем и однообразным контентом
проблема ММОРПГ что блогеры рекламируют всякий шлак под видом топ игр
Ваще шикарная.
Глазюкавая, ротастая, да ещё сисичная фея одарила.. Если ещё булочки сдобные, ваще вкффняффка..
Вот по этому мы играем в eve
а я то думал что ммо умерли потому, что на их разработку надо тонну денег, и на поддержку тоже надо тонну денег, а выхлопа мало, гораздо проще сделать мобилку за 5 копеек и грести деньги лопатой...а оказывается они вымерли потому что люди перестали играть...все хотят, но перестали!! спасибо поржал
Я бы с вертухи ушатал того кто звуковые дорожки так ляпал
Рофл, это просто реклама какого то калорпг, кек
Я вас умоляю. 90% ММОРПГ теряют популярность, поэтому что по геймелею практически идентичны. Различаются только текстурками и парой механик. И самое смешное, большинство из них сделаны по мотивам вов причем даже все скопировать нормально не смогли.😂
Жанр мморпг спасет толлько вр мморпг с полным погружением.
Отличный пирсинг на языке . Уэтора то точно шарит в играх 😂
я заметил акцент концов слов
Не гиг новости, а гиг реклама, кто то перепутал просто
Проблема ММОРПГ в том что уже лет десять их не делают качественно, учитывая что народ кричал вау даже от шлака в виде блэкдэзерт
Лучше бы кто-нибудь занялся старой игрушкой Jade Dynasty. Так приятно и атмосферно не было ни в одной онлайн игре. Контингент игры, кстати, был в основном 18+, хотя я играл в неё, когда мне было лет 13-14. И всегда находились те, кто готов тебе помочь за простое «спасибо». Игра навсегда осталась в сердечке. Такого вайба, как там, больше нет нигде. Очень жаль, что проектом перестали заниматься.
Ммо умирает из-за рейдов. Ласт контент требует от играков слишком много времени вложения и не дает по сути вознаграждений.
Теже батлрояли быстро 20мин максимум и ты получаешь максимум эмоций. Проиграл сразу через минуту новый подбор и попер.
Опять же старые ммо очень масивны для новичков. Новые ммо не понимают саму суть ммо и загибаются на старте.
когда это иллидан мобом стал
А я сразу не понял,это ты хитро писю к носу подтянула)Палец вверх заслуживает)
Смотрел на sisi, а не слуша что она говорит
Проблема в тебе пельмешка.
Это тоже в рекламу ушла 😢
Главная фишка сервера - донат, к сожалению тема с "пока ты спишь - враг качается" Тут не канает)
Они никогда и не были дико популярны
В чем смысл слушать мнение человека который что-то критикует а потом рекламирует тоже самое
РПГ - это гранатомёт
В 2004 году это было в новинку,сейчас жанр не интересен.
Скиньте её Онлик😂
CS такой: ваще покуй, люди годами плэнтят бомбы на две точки))
Ждем трон и свободу
Проблема доната
Просто не делают такие как раньше типа айона
Мне 28 и с жизнью всё ок но я заметил 2 весомых дропа с редким шансом выпадения..