Один момент только. Давай на русской версии. Соразработчики блендера из России есть. Есть переводчики, которые потратили время на перевод, есть тестеры, которые выявили косяки с аддонами при включении русского языка, есть программеры которые пофиксили проблемы с кодом. А ты по прежнему используешь английский. Прояви уважение к работе людей. Обидно как-то. Это ж времени стоило.
О, эти нормали! Поначалу бегала по потолку, не понимая что происходит, но теперь первым делом проверяю на выворот нормалей, особенно если был экструд плоскостей.
Кстати, ещё есть два курса супер blender. Первый описывает самые популярные функции программы. Второй - моделить объекты и сцены для игр, там даже есть урок по текстурированию в Substance Painter, и экспорту в анриал с юнити. Найти уроки можно с помощью букв М, З и Т 😉
Почти закончил этот проект от видеосмайл.Целый день убил ,чтобы убрать ошибки dll файлов и в итоге получилось скачать блендер ,сразу начал делать этот домик и также сталкивался с этой красной проблемой.Спасибо за мануал по исправлению
только сегодня столкнулся с проблемой что из-за вывернутых нормалей в движке модель была местами прозрачная. Перерыл весь интернет в поисках решения. не нашёл, расстроенный захожу на Ютуб и тут... это видео! спасибо тебе!
Спасибо большое! Я конечно всё это знаю и так, да ты угадал я уже до этого видео смотрел этот курс) И да очень хороший курс для новичков (может и для профессионалов). Спасибо что помогаете новичкам и рекламируете этот замечательный курс!
А еще чтоб не париться с нормалями можно в цветовой схеме FaceOrientation синий цвет сделать прозрачным и оставить эту FaceOrientation включенной. Тогда будет сразу видно где нормали нормальные и синий цвет не будет мешать моделированию.
Есть нод, который круче ножа в 100 раз. Позволяет ставить контрольные точки, по этим точка потом идёт обрезание. Я так делал мож, без всяких экструдов и прочего. Из минусов это путаница с полигонами. Появляется вертикс где не надо, ты его растворяешь и больший полигон тоже пропадает.
Я на телефоне и мечтаю о компьютере чтобы скачать блендер и анимировать в нем но пока что анимировать в 3D могу только в китайском приложении где неудобно моделировать
Насчёт рассечения до этого видео всю голову изломал:"почему не режется",а насчёт добавления, я сначала кликаю на коллекцию и тогда объект добавляется туда, а не становится частью другого(чтоб при работе с полигонами случайно не задевать другие объекты
И ребят кто подскажет(вопрос к людям кто делал мини курс от смайла, тк они возможно поймут) крч когда вы создавали объект дома, его форму, там нужно было части дома "отрезать" что бы дому создать правильную форму. И так вот дом уже сделал, все эти разрезы имеются, и на этапе когда нужно было сделать вход для двери у меня вышло так как будто дверь сильно длинная засчет того что из-за этого "разреза" сужалась и половина верхней части. В общем с помощью E у меня получилось все сделать, однако верхняя часть двери выглядит так как будто там табличка(неровность) и не знают как быть. (Надеюсь кто нибудь понял мои невнятные попытки донести мысль своим неопытным языком)
Иногда в таймлапсах замечаешь, что применили изменение Scale, но не применили изменение Rotation, и при этом модель не рассыпается после активации модификаторов. и думаешь - что за фигня? У меня бы давно все разбежалось!
Я хотел сделать прозрачную воду вокруг острова, но когда начал работать с ней то она оказалась вся чёрный .Можно ли исправить её не прибегал пересозданию?
У меня вопрос, может подскажет кто? Такое дело... Я Блендером не пользуюсь. Я не занимаюсь 3Д моделированием. Почему каждый пятый ролик мне показывают гайды по Блендеру?!! =)
@@SuperSuperka Я бы рад, но я уже занят. Мне показывали тьму роликов про дойку коров и я решил заняться профессиональной дойкой. Очень жаль, что пришлось бросить свою основную специальность: дизайн одежды, которым я занимался 15 лет. Но кто я такой, чтобы спорить с Ютубом. =)
Ссылка на курс cloudlessons.ru/c/25141
Наш телеграм t.me/blenderlands
Я его искал!
Как выделять полигоны?
@@tieblansuka ахахах, ну тебе базу учить надо сначала
Прошел, курс прикольный, но под конец с листиками возникли проблемы
В итоге решил своим образом
Один момент только. Давай на русской версии. Соразработчики блендера из России есть. Есть переводчики, которые потратили время на перевод, есть тестеры, которые выявили косяки с аддонами при включении русского языка, есть программеры которые пофиксили проблемы с кодом. А ты по прежнему используешь английский. Прояви уважение к работе людей. Обидно как-то. Это ж времени стоило.
О, эти нормали! Поначалу бегала по потолку, не понимая что происходит, но теперь первым делом проверяю на выворот нормалей, особенно если был экструд плоскостей.
😂 я тоже ,
Тоже намучился с этим.
Максист недоумевают. У нас вывернутые нормали сразу видно во вьюпорте и ты не должен выискивать это как источник проблемы.
Кстати, ещё есть два курса супер blender. Первый описывает самые популярные функции программы. Второй - моделить объекты и сцены для игр, там даже есть урок по текстурированию в Substance Painter, и экспорту в анриал с юнити.
Найти уроки можно с помощью букв М, З и Т 😉
Переведи на человеческий плиз
Почти закончил этот проект от видеосмайл.Целый день убил ,чтобы убрать ошибки dll файлов и в итоге получилось скачать блендер ,сразу начал делать этот домик и также сталкивался с этой красной проблемой.Спасибо за мануал по исправлению
Я ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ТЕБЕ ЗА ЭТО!!! у меня было много проблем с обьектами "они соединялись" и про вывернутые нормали
Я рад, что мое видео оказалось для тебя полезным
Где это видео было раньше, бляха, я столько его искал. Нужно было для модели
Оно само нашло тебя)
курсы реально годные расказывают вообще всё что нужно
Что посоветуешь?
До этого я считала 3д сложной работой. Теперь я поняла, что правильно считала
Вот блин, а я хочу чтобы считали наоборот) Значит что-то делаю не так 😅
@@Blenderlands выглядит сложно, но при этом так интересно. Поэтому я уверена, что вы двигаетесь в правильном направлении
С Recalculate Normals не знал, спасибо :))
только сегодня столкнулся с проблемой что из-за вывернутых нормалей в движке модель была местами прозрачная.
Перерыл весь интернет в поисках решения. не нашёл, расстроенный захожу на Ютуб и тут... это видео!
спасибо тебе!
Спасибо большое! Я конечно всё это знаю и так, да ты угадал я уже до этого видео смотрел этот курс) И да очень хороший курс для новичков (может и для профессионалов). Спасибо что помогаете новичкам и рекламируете этот замечательный курс!
Да, очень хороший курс по основам программы
После его прохождения можно начинать заробатывать на 3d?
@@maui2312 "заробатывать" нет, нужны более профессиональные навыки
А еще чтоб не париться с нормалями можно в цветовой схеме FaceOrientation синий цвет сделать прозрачным и оставить эту FaceOrientation включенной. Тогда будет сразу видно где нормали нормальные и синий цвет не будет мешать моделированию.
Что за отрезок анимации в начале?
Спасибо за видео!
И тебе спасибо за поддержку!
Я 3д макс когда разбирал, страдал, недели две)) После инженерных САПРов очень сложно перестроиться)
с Блендером еще хуже. Навигейт, механика там тупорылые (местами)
Даа😅, нас много)
😅
Есть нод, который круче ножа в 100 раз. Позволяет ставить контрольные точки, по этим точка потом идёт обрезание. Я так делал мож, без всяких экструдов и прочего. Из минусов это путаница с полигонами. Появляется вертикс где не надо, ты его растворяешь и больший полигон тоже пропадает.
Блять спасибо! От души брат!
Ты чо материшься? Ты ж не 3дсмаксист.
@@SuperSuperkaКто знает? Может он тот самый, музейный
Спасибо за напоминание)
Спасибо за активность в комментарих!)
Домик мне напомнил игру моего детства "война и мир" портясная игра да ни кто не перерисует графику.
Последнее учту прямо таки сильно, ибо на модельках людей ноги в суставах иногда выворачивает под страшными углами, может поэтому
Я на телефоне и мечтаю о компьютере чтобы скачать блендер и анимировать в нем но пока что анимировать в 3D могу только в китайском приложении где неудобно моделировать
Спасибо за видео, действительно полезные вещи!
Насчёт рассечения до этого видео всю голову изломал:"почему не режется",а насчёт добавления, я сначала кликаю на коллекцию и тогда объект добавляется туда, а не становится частью другого(чтоб при работе с полигонами случайно не задевать другие объекты
Мне не понятно, почему в Блендере такие странные горячие клавиши, а еще эта ось Z вместо оси Y очень много вопросов к программе
да механика у Блендера это пытка после любого другого 3Д софта.
И ребят кто подскажет(вопрос к людям кто делал мини курс от смайла, тк они возможно поймут) крч когда вы создавали объект дома, его форму, там нужно было части дома "отрезать" что бы дому создать правильную форму. И так вот дом уже сделал, все эти разрезы имеются, и на этапе когда нужно было сделать вход для двери у меня вышло так как будто дверь сильно длинная засчет того что из-за этого "разреза" сужалась и половина верхней части. В общем с помощью E у меня получилось все сделать, однако верхняя часть двери выглядит так как будто там табличка(неровность) и не знают как быть. (Надеюсь кто нибудь понял мои невнятные попытки донести мысль своим неопытным языком)
Насчёт выделения с помощью L - очень нужная сейчас тема, спасибо. Это ведь работае не только с примитивами?
верно, если это был другой объект то будет выделять его
Пожалуй и дальше на синьке посижу
Иногда в таймлапсах замечаешь, что применили изменение Scale, но не применили изменение Rotation, и при этом модель не рассыпается после активации модификаторов. и думаешь - что за фигня? У меня бы давно все разбежалось!
Спасибо бро
Я хотел сделать прозрачную воду вокруг острова, но когда начал работать с ней то она оказалась вся чёрный .Можно ли исправить её не прибегал пересозданию?
Назначить другой материал
@@Blenderlands Спасибо, уже разобрался с проблемой 👌
всегда когда хотел делать фаски на лого выползали черные плоскости, получается это и были вывернутые нормали?
Нужно какой-то аддон включить, чтобы такая функция появилась?
Не нужно, все должно работать без аддонов
@@Blenderlands странно, у меня только knife есть, без возможности выбора данной функции🤔
@@ГлебСапожников-н3щ зажми лкм
Сильно не гуглил, но может кто объяснит что делает скейл, что такое реф?
А что делать после того что изучил поверхность блендера?
Изучить его дно)
Да, было дело)
У меня вопрос, может подскажет кто? Такое дело... Я Блендером не пользуюсь. Я не занимаюсь 3Д моделированием. Почему каждый пятый ролик мне показывают гайды по Блендеру?!! =)
Ставь дизлайки и жми не интересует, тогда постепенно перестанет показывать))
@@Blenderlands Ну блин, а мне интересно =Р Времени только жалко, всё же не посмотришь...
может проще уже начать изучение?
@@SuperSuperka Я бы рад, но я уже занят. Мне показывали тьму роликов про дойку коров и я решил заняться профессиональной дойкой. Очень жаль, что пришлось бросить свою основную специальность: дизайн одежды, которым я занимался 15 лет. Но кто я такой, чтобы спорить с Ютубом. =)
И что потом с этой нгонной болванкой делать?)
Как ты все выбрал парень?
у меня нет бисект ножика😢
что делать?
а откуда кусочек фильма в начале?
Это фильм от блендера
Верно, он. Можно на офф сайте глянуть
👍
😉
Ка называется приложение?
Можно просто - Flip 😊
А он разве правильно повернутые нормали не вывернет?)
@@Blenderlands выделяешь красные только и флипаешь... Ну ещё ниразу не подводил)
@@Laktorom а если сложная модель с 1к полигонов? Там не выделишь вручную
@@SuperiorElSpermos ну 1к полигонов это ещё не большое количество.
Вот если тысяч 450... То тогда может быть )))
@@Laktorom не хотелось бы вручную выделять даже 100 полигонов
Согласен было такое
Это основная проблема)
Две подсказки начинающим 3D моделистам. Учите Seimens NX и Ansys))
Я который токо пытается разобраться в блендере на слух это всё воспринимает как что то по эльфийски
А у меня 2.7 версия блендера
Жиза!)
у меня единственного блендер на русском?
Да, ты особенный
Сталкивалсы
:( жаль что blender платный
???
Откуда такая информация?
Так это бевел
100
Откровенно говоря, я ничего не понял
Совсем новичок в 3д?
@@Blenderlands ну как
До этого работал только в 3d builder
С блендером у меня опыта работы 20 минут (открыл, ничего не понял, закрыл,)
Тогда понятно)
Ну гаразд
В каком плане гаразд?)
@@Blenderlands 😐
После 3дмакс в блендере все как-то нелогично
после чего угодно там так.
жаль таких грамотных специалистов мало на мобилке
На мобилке это как?
@@ItsVentaneТот же вопрос
Несколько подсказок, не ставьте блендор
Не можешь даже название программы правильно написать, а уже "советы" раздаешь
@@ItsVentane 🤦♀️