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レベルアップ画面のみんな踊ってるのかわいいよね
リメイク版でマロが強くなったように感じたからジーノ物理寄りにするのは確かにありかも。ピーチは原作バランス型で良かったが再戦ボスで攻撃する余裕があまり無かったしあっても攻撃力問われないからエンドボスを見るなら魔法特化にした方がいいかもしれない
リメイク版なら単体系の攻撃はジャスガで0に出来るのも相まってHPへの優先度合いは著しく下がったと感じましたな。ジーノ加入までの2人しか居ない間の事故防止でマリオとマロには伸びが良い時だけHP、でもHP90超えたらマリオは物理寄りの両刀、マロはほぼ魔法特化にしちゃったな…ジーノはカッター目押し出来ない人なのでフラッシュ用に物理寄り両刀、クッパ様は確か唯一HP無補正で200行くから物理特化させつつ数回魔法(魔防50は欲しかった)。ピーチはフライパンこそ強いけど何考えてるの枠で結果ベンチだったから魔法寄り両刀でフィニッシュ。人それぞれで調整変わるし、それがその人にとっての正解になるからホントに良い調整よね。
俺はマロと桃姫をHP補強しつつ魔法特化、他は物理特化してたクラウドコントロールとヒーラーの重要性は初めから分かってたから明確な役割を意識してた
マリオは物理とHPと魔法マロはHPと魔法ジーノは物理とHPクッパは物理オンリーピーチは物理とHPと魔法をメインに育てました
クリスタラー最短撃破だけを意識するなら全員魔法特化でもいい気がする
オリ版の無限スター出来るかなってリメイク版で試しにやってみたけど、予想はしてたがやはり×でしたね
ジーノ、ピーチのレベルアップボーナスが伸びが良くてクッパ、マロが伸びが悪かったりと不公平ではある。ジーノとピーチの加入時のHPが低すぎてまわりに追い付かせるということを差し引いても格差が目立つと思う。
みんなげんきになあれでHP満タンまで持っていけないとメテオで全滅するから、HPに振る意味がないんだよねマリオとマロが魔法極振り、ピーチが物理極振り、ジーノとクッパはステータスが関係ないのでHP以外何でもいいって感じ
全員魔法全ツッパで幸せになれる
HP最高はやっぱりマロだけ254 でした😢他は255なのに不公平です
あえて最低の伸びのものを選び続ける縛りプレイでもやってみようかな
物理に関しては殆どがアクションコマンドでどうとでもなってたから、攻撃力無視で体力と魔法攻撃徹底的に上げてたわ
ピーチはほぼひまんパタこうら固定だったのでフライパンの攻撃力も旨みが薄かったですな個人的には
結果全員バランス型
俺も
レベルアップ画面のみんな踊ってるのかわいいよね
リメイク版でマロが強くなったように感じたからジーノ物理寄りにするのは確かにありかも。
ピーチは原作バランス型で良かったが再戦ボスで攻撃する余裕があまり無かったしあっても攻撃力問われないからエンドボスを見るなら魔法特化にした方がいいかもしれない
リメイク版なら単体系の攻撃はジャスガで0に出来るのも相まってHPへの優先度合いは著しく下がったと感じましたな。
ジーノ加入までの2人しか居ない間の事故防止でマリオとマロには伸びが良い時だけHP、でもHP90超えたらマリオは物理寄りの両刀、マロはほぼ魔法特化にしちゃったな…
ジーノはカッター目押し出来ない人なのでフラッシュ用に物理寄り両刀、クッパ様は確か唯一HP無補正で200行くから物理特化させつつ数回魔法(魔防50は欲しかった)。
ピーチはフライパンこそ強いけど何考えてるの枠で結果ベンチだったから魔法寄り両刀でフィニッシュ。
人それぞれで調整変わるし、それがその人にとっての正解になるからホントに良い調整よね。
俺はマロと桃姫をHP補強しつつ魔法特化、他は物理特化してた
クラウドコントロールとヒーラーの重要性は初めから分かってたから明確な役割を意識してた
マリオは物理とHPと魔法
マロはHPと魔法
ジーノは物理とHP
クッパは物理オンリー
ピーチは物理とHPと魔法
をメインに育てました
クリスタラー最短撃破だけを意識するなら全員魔法特化でもいい気がする
オリ版の無限スター出来るかなってリメイク版で試しにやってみたけど、予想はしてたがやはり×でしたね
ジーノ、ピーチのレベルアップボーナスが伸びが良くてクッパ、マロが伸びが悪かったりと不公平ではある。
ジーノとピーチの加入時のHPが低すぎてまわりに追い付かせるということを差し引いても格差が目立つと思う。
みんなげんきになあれでHP満タンまで持っていけないとメテオで全滅するから、HPに振る意味がないんだよね
マリオとマロが魔法極振り、ピーチが物理極振り、ジーノとクッパはステータスが関係ないのでHP以外何でもいいって感じ
全員魔法全ツッパで幸せになれる
HP最高はやっぱりマロだけ254 でした😢
他は255なのに不公平です
あえて最低の伸びのものを選び続ける縛りプレイでもやってみようかな
物理に関しては殆どがアクションコマンドでどうとでもなってたから、攻撃力無視で体力と魔法攻撃徹底的に上げてたわ
ピーチはほぼひまんパタこうら固定だったのでフライパンの攻撃力も旨みが薄かったですな個人的には
結果全員バランス型
俺も