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ピーチなどの強さは ほぼそのままでマロとクッパが大幅に強化されたイメージ。
マロは本当に強化された
ジーノ、クッパ、ピーチでパーティを組みたいと何度思ったことか
マリオ意外と取り柄ない
マロも入れてあげて…
マリオ無しのパーティ 3人技使えなくていいから組んで使ってみたかったな。。クリスタラー との再戦時の風を倒した後なんかはマロ、ジーノ、ピーチにしたい何回思ったか。。
今回は4人全員優秀で捨てキャラは誰もいないっていう神調整が入ってると思うクッパ、マロ、ピーチ、ジーノのSP技がどれも優秀で弱点属性や状態異常系がどれも優秀だしチェインとかのバフ効果もかなり強い
マリオ、ピーチは割愛して、クッパは物理攻撃はもちろんきょうふのしょうげき で敵の物理型に状態異常、マロは雷or氷弱点に対して全体攻撃、ジーノはジーノウェーブで味方へのバフ、無属性全体攻撃各々 魅力あって楽しさ満点でした😸
ビリひやファイアの演出が好きすぎてマリオ、マロ、クッパばっかり使ってた
バトル中入れ替え出来るようになったからそもそもキャラランクとかあんま関係なくなったよね要所要所で活躍するキャラ出せばいいまあピーチは一段抜けてるけど
クッパは装備関係がなって感じがリメイクにおいても払拭できなかったな。恐怖+ビリひやファイアビッグボムのイカレた火力は評価できるが・・・
今作ピーチ自体味方が入れ替えにやり控えにした方が強い割に難易度が低くてあんまり引き出されない、ギミックに必要な時しかぶっちゃけ使わない、関連してる三人技は割と微妙と原作の強さに対して大分抑えられてる対して、マロクッパは三人技クソ強い、弱点や効く状態異常が分かりやすくなったと追加システムに凄い助けられてるのでかなり採用されやすいんだよねジーノは足の早さが本当強いからあんま立ち位置変わらない
クッパは装備が壊滅的に弱いので終盤だと強みが薄れてきちゃうんですよね。クリア後の追加武器でマリオにに匹敵するくらいの火力は出るんですが
素のステータスが高いことによる弊害やね
最強防具ばっちいパンツは変わらなかった
ジーノの仲間ボーナスがポケモンでいう竜の舞なのは強い
マロピーチは対魔法戦ではもっとも耐えれる2人だから割と頼れる構成ではある
戦闘時の入れ替えが実装されたことで、入れ替えができないマリオが一番使いにくいまであるマリオのスペシャル技は攻撃一辺倒で幅が狭くて融通も利かないし
トップ5…全5キャラやんという突っ込みがサムネ見た瞬間浮かんでしまったので突っ込みに来ました
みんな強いからTOP
昔はピーチめっちゃ使ってたけど正直クリスタラー戦しか使わなかったな。回復量落ちてるから状態異常連打してくるやつら以外はおひれちぢみで良いし属性攻撃が優秀なマロがメインになる。ジーノは無属性技とウェーヴも強いし通常攻撃も強くて回復以外万能キャラだから外せない。クッパは恐怖以外微妙だしなぁ。結果最初の3人が1番使いやすい
個人的な最強ランキング(装備有り)1位マリオ(めちゃ硬い)2位ピーチ(ゾンビ戦法強い)3位クッパ(物理,拳こそ正義)4位ジーノ(ちょっと使う死体役)5位マロ(完全なる死体)
私が小学生だった時はマリオクッパピーチでたびしてたな~懐かしい
5キャラしかおらんのにTOP5とは。全員やん。
強化ケーキはピーチ無しがガチで縛りプレイになる
それならねむりだまも無しじゃないと、ガチの縛りプレイにならないよ。
ジーノのなかまボーナスを素早さアップだけにしてかわりにマリオに攻撃力アップのボーナスつければよかったのに
マリオ、マロ、クッパの3人技がシュール過ぎる😂
クッパにスーパージャンパー付ければ流石に強いよ!まぁ…マロに付けたほうが良いんだけどね😅
バトル中の交代と追加武器でクッパとマロに出番が増えたのは良いけど、それでも…って感じだったそれぞれ個性を生かした戦い方がもっとあれば良かったのに、良くも悪くも万能過ぎたピーチが結局ほぼ全て持っていってしまうのよね
ジーノは火力がクッパに負けてても魔法防御とジーノウェーブや足の速さ等優秀だから良くも悪くも純粋な物理アタッカーだからなぁ……せめてジーノと同じくらいでいいから防具が良ければ……あとマリオが外せればクリア後ならクッパピーチジーノならひまんぱたのダメのムラのおかげで マリオと同じかそれ以上に火力が安定して出せるだろしクリア後からでいいから外させて欲しかった……
今作は、フライパンを手に入れるまで全くピーチ使わなかったな。フライパンを手に入れるまではピーチは物理攻撃弱いし、今作は前作よりレベルが上げやすいから、ピーチを仲間にした時の、ピーチと特にマロのレベル差が大きいから、さすがにしばらくはマロの方が強いんよな。回復もそんな要らないし。レベル30で最終装備ならピーチが1番も納得だけど、ストーリーを進めていく上で脳死でずっとピーチ、ってほどでもない。
えっ?ザコ戦時マリオ(ジャンプ係)、ピーチ(通常攻撃&回復)、マロ(ビリビリ&なに考えてるの係)で進めてた...ボス戦もほとんど同じ...フラワーカプセルが強すぎて消費FPが特に気にならない...
クッパ加入後、マリオ・マロ・クッパでストーリーはクリアした。
仲間キャラが増えたらよかったのにな、とか考えたりするw昔はよくルイージ、デイジー、ドンキー、ヨッシーがパーティ入りする妄想してたwドンキーが物理一辺倒キャラになって、クッパは素早さ以外穴の無い優秀なステータスになったら、なんて考えるだけでも楽しかったw
ピーチはワンポイントの回復にしか使わなかった。ジーノもずっとおしらせリングつけてた。やはりマロとクッパのあの偏った魅力が素晴らしい。
BGMが気になる
あーあ
改造>初期>>>>>ゴミ>>>>>リメイク
ピーチなどの強さは ほぼそのままでマロとクッパが大幅に強化されたイメージ。
マロは本当に強化された
ジーノ、クッパ、ピーチでパーティを組みたいと何度思ったことか
マリオ意外と取り柄ない
マロも入れてあげて…
マリオ無しのパーティ 3人技使えなくていいから組んで使ってみたかったな。。
クリスタラー との再戦時の風を倒した後なんかは
マロ、ジーノ、ピーチにしたい何回思ったか。。
今回は4人全員優秀で捨てキャラは誰もいないっていう神調整が入ってると思う
クッパ、マロ、ピーチ、ジーノのSP技がどれも優秀で弱点属性や状態異常系がどれも優秀だしチェインとかのバフ効果もかなり強い
マリオ、ピーチは割愛して、
クッパは物理攻撃はもちろん
きょうふのしょうげき で
敵の物理型に状態異常、
マロは雷or氷弱点に対して全体攻撃、
ジーノはジーノウェーブで味方へのバフ、
無属性全体攻撃
各々 魅力あって楽しさ満点でした😸
ビリひやファイアの演出が好きすぎてマリオ、マロ、クッパばっかり使ってた
バトル中入れ替え出来るようになったからそもそもキャラランクとかあんま関係なくなったよね
要所要所で活躍するキャラ出せばいい
まあピーチは一段抜けてるけど
クッパは装備関係がなって感じがリメイクにおいても払拭できなかったな。
恐怖+ビリひやファイアビッグボムのイカレた火力は評価できるが・・・
今作ピーチ自体味方が入れ替えにやり控えにした方が強い割に難易度が低くてあんまり引き出されない、ギミックに必要な時しかぶっちゃけ使わない、関連してる三人技は割と微妙と原作の強さに対して大分抑えられてる
対して、マロクッパは三人技クソ強い、弱点や効く状態異常が分かりやすくなったと追加システムに凄い助けられてるのでかなり採用されやすいんだよね
ジーノは足の早さが本当強いからあんま立ち位置変わらない
クッパは装備が壊滅的に弱いので終盤だと強みが薄れてきちゃうんですよね。クリア後の追加武器でマリオにに匹敵するくらいの火力は出るんですが
素のステータスが高いことによる弊害やね
最強防具ばっちいパンツは変わらなかった
ジーノの仲間ボーナスがポケモンでいう竜の舞なのは強い
マロピーチは対魔法戦ではもっとも耐えれる2人だから割と頼れる構成ではある
戦闘時の入れ替えが実装されたことで、入れ替えができないマリオが一番使いにくいまである
マリオのスペシャル技は攻撃一辺倒で幅が狭くて融通も利かないし
トップ5…全5キャラやんという突っ込みがサムネ見た瞬間浮かんでしまったので突っ込みに来ました
みんな強いからTOP
昔はピーチめっちゃ使ってたけど正直クリスタラー戦しか使わなかったな。回復量落ちてるから状態異常連打してくるやつら以外はおひれちぢみで良いし属性攻撃が優秀なマロがメインになる。ジーノは無属性技とウェーヴも強いし通常攻撃も強くて回復以外万能キャラだから外せない。クッパは恐怖以外微妙だしなぁ。結果最初の3人が1番使いやすい
個人的な最強ランキング(装備有り)
1位マリオ(めちゃ硬い)
2位ピーチ(ゾンビ戦法強い)
3位クッパ(物理,拳こそ正義)
4位ジーノ(ちょっと使う死体役)
5位マロ(完全なる死体)
私が小学生だった時はマリオクッパピーチでたびしてたな~
懐かしい
5キャラしかおらんのにTOP5とは。全員やん。
強化ケーキはピーチ無しがガチで縛りプレイになる
それならねむりだまも無しじゃないと、ガチの縛りプレイにならないよ。
ジーノのなかまボーナスを素早さアップだけにして
かわりにマリオに攻撃力アップのボーナスつければよかったのに
マリオ、マロ、クッパの3人技がシュール過ぎる😂
クッパにスーパージャンパー付ければ流石に強いよ!
まぁ…マロに付けたほうが良いんだけどね😅
バトル中の交代と追加武器でクッパとマロに出番が増えたのは良いけど、それでも…って感じだった
それぞれ個性を生かした戦い方がもっとあれば良かったのに、良くも悪くも万能過ぎたピーチが結局ほぼ全て持っていってしまうのよね
ジーノは火力がクッパに負けてても魔法防御とジーノウェーブや足の速さ等優秀だから良くも悪くも純粋な物理アタッカーだからなぁ……せめてジーノと同じくらいでいいから防具が良ければ……あとマリオが外せればクリア後ならクッパピーチジーノならひまんぱたのダメのムラのおかげで マリオと同じかそれ以上に火力が安定して出せるだろしクリア後からでいいから外させて欲しかった……
今作は、フライパンを手に入れるまで全くピーチ使わなかったな。フライパンを手に入れるまではピーチは物理攻撃弱いし、今作は前作よりレベルが上げやすいから、ピーチを仲間にした時の、ピーチと特にマロのレベル差が大きいから、さすがにしばらくはマロの方が強いんよな。回復もそんな要らないし。レベル30で最終装備ならピーチが1番も納得だけど、ストーリーを進めていく上で脳死でずっとピーチ、ってほどでもない。
えっ?ザコ戦時マリオ(ジャンプ係)、ピーチ(通常攻撃&回復)、マロ(ビリビリ&なに考えてるの係)で進めてた...
ボス戦もほとんど同じ...
フラワーカプセルが強すぎて消費FPが特に気にならない...
クッパ加入後、マリオ・マロ・クッパでストーリーはクリアした。
仲間キャラが増えたらよかったのにな、とか考えたりするw
昔はよくルイージ、デイジー、ドンキー、ヨッシーがパーティ入りする妄想してたw
ドンキーが物理一辺倒キャラになって、クッパは素早さ以外穴の無い優秀なステータスになったら、なんて考えるだけでも楽しかったw
ピーチはワンポイントの回復にしか使わなかった。ジーノもずっとおしらせリングつけてた。
やはりマロとクッパのあの偏った魅力が素晴らしい。
BGMが気になる
あーあ
改造>初期>>>>>ゴミ>>>>>リメイク