Ricostruire oggetti 3D partendo da foto: Cosa è la fotogrammetria?

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  • Опубликовано: 22 авг 2024

Комментарии • 21

  • @lauraturco6317
    @lauraturco6317 3 года назад +4

    Davvero interessante ragazzi, adoro questo canale! Grazie per i contenuti di qualità che condividete, bravissimi :)

  • @bardosilente
    @bardosilente Год назад +1

    Chiarissima ed efficace, grazie mille

  • @robertosabatino7213
    @robertosabatino7213 5 месяцев назад +1

    B R A V I S S I M A ! ! 👏👍

  • @pixelAZ_
    @pixelAZ_ 4 года назад +2

    La fotgrammetria è tipo la vita! È una cosa che mi ha sempre appassionato questa roba, fin da quando seppi che Bruce Willis prestò le sue fattezze per fare il gioco Apocalypse per PS1.

    • @WonderlandProduction
      @WonderlandProduction  4 года назад +1

      E' un argomento molto affascinante, penso pubblicheremo presto dei test ed esperimenti a riguardo qui o su instagram

    • @pixelAZ_
      @pixelAZ_ 4 года назад

      @@WonderlandProduction Questa cosa la sapevo anche grazie a COD, con Kevin Spacey un Advanced Warfare, e Barry Sloane nel reboot di Call of Duty Modern Warfare

  • @jancasuper
    @jancasuper 3 года назад +2

    molto esauriente, Brava!

  • @patriziagenovesi8620
    @patriziagenovesi8620 2 года назад +1

    Bravissima!

  • @abrahamhook2462
    @abrahamhook2462 3 года назад

    E come si fa se serve ottenere tutti i lati dell'oggetto compresa la base? Non posso mica fotografarlo sospeso nel vuoto.... c'è un modo insomma se non voglio far vedere l'ambiente circostante?

    • @WonderlandProduction
      @WonderlandProduction  3 года назад +1

      Ciao, per non far vedere l'ambiente circostante, spesso questi software hanno la possibilità di far selezionare e delimitare l'area di elaborazione, in questo modo si esclude dall'elaborazione tutto ciò che è oltre una certa area.
      Per quanto riguarda la base, dipende molto dalla forma e dimensione dell'oggetto. Su certi oggetti si possono usare dei supporti che lo tengano sospeso, in modo da avere possibilità fotografare anche il sotto (supporti che poi andranno cancellati una volta ottenuto il modello 3D). Su altri si possono effettuare due scansioni differenti, una del sopra e una del sotto, e poi unire le 2 parti del modello 3D. Se però la parte della base non è particolarmente importante ed è un semplice "appoggio", spesso si lascia il buco e lo si chiude direttamente dal modello 3D all'interno di software di modellazione

    • @abrahamhook2462
      @abrahamhook2462 3 года назад +1

      @@WonderlandProduction non mi è proprio chiarissimo, sarebbe utile un video tutorial con un oggetto tipo una pietra, un anello o cose del genere, ma grazie comunque della risposta

    • @Carlo.2024
      @Carlo.2024 2 года назад +1

      Oppure potresti mettere uno sfondo di colore uniforme sotto e dietro all'oggetto da fotografare. Questa accortezza rende anche l'insieme di foto MOLTO più leggere da elaborare da parte del programma.
      Riguardo al come fotografare la base dell'oggetto, se è di piccole dimensioni, potresti capovolgerlo e fissarlo provvisoriamente su una base girevole anche con del semplice pongo o qualcosaltro di simile.

  • @r-spagnolettaliberoit-nz2qk
    @r-spagnolettaliberoit-nz2qk 3 года назад

    Complimenti per il video. avete un tutorial che mostri come inserire una persona mentre parla (in green screen) su una foto 360? Grazie

    • @WonderlandProduction
      @WonderlandProduction  3 года назад

      Ciao, non abbiamo ancora caricato tutorial sui video a 360 (ma arriveranno in futuro), mentre per quanto riguarda il green screen ce ne sono alcuni

  • @littlewolf8993
    @littlewolf8993 3 года назад

    nomi dei programmi usati?