Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
8:53 分かる!この音めっちゃ好きだからサウンドテストで聴きまくってたな。というかムタマさんがタチカビに触れてくれるのが嬉しすぎる
3:06 まじで好き
ンネエェェェエエエスwwwwww
わいも。不意打ちで笑ったw
3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07
5:10 壊れキャラへの皮肉よねこの言葉
なぜ読み合い拒否キャラを壊れにしてしまうのかコレガワカラナイ
@@ああ-s8z2u読み合いって例え最上位勢でも運要素が大きいから、運要素少なくして一方的に押し付けられるキャラが強いのは必然と言えるんじゃない?運要素ってのは完全ランダムって意味じゃなくて、キャラ対策とか人対策を突き詰めて行動を予想したとしても、それは帰納法によるものであって演繹法じゃないから毎回完璧に読み切ることが現実的じゃないってこと
@@あい-l7u5pそれ系のキャラを壊れ性能にする行為が意味不明ってことだろ
@@俺様-t2w ですから、私は「読み合い拒否して一方的に押し付けることが出来る」キャラが強いのは''必然''だと考えています分かりやすくいうなら、このコンセプトでキャラを作るといやおうなしに強くなってしまいます例えば、資材無視でトロッコと金床を無限にだせるスティーブが弱いはずがありません。弱くするためにはトロッコと金床を下方修正するか、現状のようにトロッコと金床を出せないタイミングを作ることです。これらはそれぞれ、「押し付け性能を弱くする」「読み合い拒否できない時間をつくる」と言い換えることが出来るのではないでしょうかつまり、「読み合い拒否できる」「一方的に押し付けられる」性能と、「弱い/普通(壊れてない)」を両立させることが不可能ではないでしょうか
@@あい-l7u5p 押し付けができてもリターン負けするキャラは強くない 例ダックハント、射撃mii、セフィロスなど
5:22こっからの流れ面白いしパンチ効いてるしで好き
7:57 あつい原作再現すき
本人じゃないんだよなぁ()
なんであのシーンをチョイスしたんや...
何かと思ったらしいたけじゃないか!
空中位置調整能力が高い(セミファイナル)
@@きなこきなこ-j8e流石に笑った
英傑リンクは開発時間が足りなかったというより、ブレワイの要素も入れたいがマリオと並んで最初に選ばれやすいから、旧作品から操作感を大きく変えたくなかったってところが大きそう
昔からいるキャラはそれが原因で大幅な技変更はしにくいのよねスマブラはゲーマーだけが遊ぶゲームでもないし
俺たちの憧れたスマブラのくだり、発言物理的に汚すぎて面白すぎる
5:16 こっからおもろすぎる
7:58 撃破されたガラカタしいたけの再現
1:46 リドリーをムシャムシャ食べるピカチュウで笑った
1:43ピカ虫にかじられるゴキブリドリーに涙を禁じえない
ルキナA-はマジで納得!Aサイズにさらにマイナス付いちゃってるし。
お父様はBなのに…Bなのに!!(大事な事なのでn)
もしかして:まな板
@@カイ-o1dさらにそのご先祖さまはDランクとか悲しすぎだろ…
あっこいつ○んだな
@@hlukk3uknuk0462英雄王(笑)
3:06 本編
ピカの姿勢は本当に強いわ空後とかもう地面に接してるやん
みんなで戦おう!が好み
「全キャラにクソ要素持たせてクソのぶつけ合いにすればバランス平等な良ゲー」という世紀末思想
スプラ1かな?
バランスはあんま良くない気がする
全員がお手軽即死コンあるとか、全員じゃなくても即死コンないファイターはコンボ抜けしやすいとかの方面でクソにして欲しい
あっ!ギルティギア!じゃねぇか
キラーインスティンクトじゃねぇか……
5:48 既存キャラでも普通に戦えるの同感。dlcと言う対戦環境崩壊要素があるにしてはバランスいいと思う。
1:30 槍を使うファイターは現状ベレトスくらいだからマジで増えて欲しい…4:14 ネスはリュカと同様にSPでPSIのエフェクトが原作準拠になったから古参キャラの中では再現度が高めだけど、通常攻撃のエフェクトをPKキアイに寄せて欲しい(リュカは六角形のエフェクトがSPで青くなってPKLOVEに近づいた)6:00 ルキナは上級職のマスターロードになれば槍を使えるからスマブラでも槍を使って欲しい…7:17 フェザーソードならコキリの剣と長さが近いし、見た目を変えるだけで良さそう
がくとさんのメイト見ている時のムタマさんのこの人いつもいるな感は異常。
3:06ンネエエエエエス
ネスの真似が 最高すぎるwww後キャラごとの強弱がわかりやすいから見ててめっちゃ気持ちが良い。
forのDLC来る前ってキーキーうるさい猿が黄色いうんこ投げつけるそれこそ最悪の絵面だったんだよなあ…
SPも初期は初期でゼロサムやワリオの試合とかだいぶ大会コメント荒れてた覚えぶっちゃけ矛先が変わっただけでいつの時代もそんな変わらない
仮にスマブラ次回作があってもおんなじこと繰り返すんだろうな
キャラ評価なんか相対的なものだしな今のtop20をBANしてもtop30が叩かれるだけ
for中期らへんは猿とシークしかいなかった気がする立ち回りキャラが強い環境ってそのキャラしかいなくなるからつまらんのよな
@@atom8050具体的にどういった批判が多かったんですか?結構気になりなます。
7:36 すっぽ抜けた時のリスクが他キャラより段違いなんだよなぁ
その分素の撃墜が楽とかコンボ火力(稼ぐ%の高さ)が高いとかならまだ良いんだけどそれも無いから、ひたすらチマチマチクチクしながら高い機動力と復帰力を活かして耐えつつウロウロしてヒット&アウェイしてミスを待つしかなくなるのよね…だからリターンの高い即死とか崖展開狙ってDA掴み空上を擦り散らかすことになんのよな。
メタ使いが上Bをネガるのは上Bが弱いと思ってるからじゃなくて気に食わねえからだよ
ルキナはもう完成されてる感あるのよねだから今後強くも弱くもしなくていいと思ってる
俺たちの憧れたスマブラのくだり面白すぎた
ンネエエエスの星撃墜感すき
7:58 しいたけ…
ロボプラのガラクタかぁ
効果音に関してはメタもそうだけど、ルキナも改善して欲しい。メタは空振りした時の音が貧弱なだけでヒット時の音は悪くないんだけど、ルキナはヒットしても貧弱すぎて…爽快感が無くて使う気にならないんよ
本当に編集が神なのよ
5:42 俺がスト6買ったら使いてぇなとか思ってたキャラ全員dlcでわろた
ラシードとAKIもDLC枠なのでご参考までにAKIちゃん楽しいゾ
ベガはいいぞ。
@@matthics8164ラシードも使いたいと思ってました対戦ありがとうございました
@@ケモナーこじらせたひと ただ全員モダンでもクラシックでも使いやすいのでおすすめできます🫶どうせ数年かけてあと10体以上はDLC出てくると思いますし……
ルキナは切りふだのゲージが紋章仕様なのをなんとか…
ぱせさんのみんなで戦おうで吹いた
ルキナは次回作で仮面マルスのカラバリを出してくれたらもう言うことはない
DXの効果音がマジで好きだからまた次回作で聴きたい!!
リンク族3人とも続投するならマジでもっと個性出して欲しいヤンリンに今までのリンク要素固めて英傑とトゥーンはもっと振り切っていいと思う
3:07 おそらく誰も拒否反応示さないと思います()
リンク結構評価落ちたんだと言うかネスの言い方最高w
4:30 🌿やと思ったけど左下で答え合わせできた
メタの空中制御の話の時の7:57 これメタナイトでGO!のギャラクティックナイト死ぬ時のやつ? すこ毎回思うんだけど編集凝っててすこ
音が昔っぽいから多分それじゃないかな。こういう原作再現の編集好きだわー。
効果音に関してはメタだけじゃなく全体的にXが一番いいよね特にアイク
マルスとか空前2回出せる上、音もかっこよくて強キャラ感ハンパなかった泣
5:29 唐突な「ポイポイうんちくん」w
リンク…NBの最大溜めにスクラビルド弓矢使ってほしいピカチュウ…NBの名前をでんきショックにしてほしい、切り札を1000万ボルトにして横Bをボルテッカーにしてほしいネス…PKファイアをステージに1個だけ出せるようにしてほしいルキナ…クロムもだけど空下か上スマに翔流斬を使ってほしい、台詞に「何処を見ている」をいれてほしいこどもリンク…切り札で鬼神リンクに変身してほしいメタナイト…カラバリにバルフレイ、アナザー、幻入れてダメタとギャラの仮面をもうちょい解像度上げてほしい
1:27 でもリンクは64のキャラなので使いやすさ重視とかs氏いいそうだなぁ
リンク族の次回作に対する要望だけで一本撮ってほしい
声真似ずっと続けろ!!!
4:52ウメハラの漫画面白かったな...
Xメタの攻撃音ほんまかっこええ
キャラランクが上がるにつれ愚痴が増えるムタマ氏見れるかな
ストリートファイターリーグのDLC率半端なさすぎるもんな…スマブラでいうならほぼ全チーム(1チーム四人)麺ステカズヤがどれか一人、二人はいるしなんなら全員いるチームもちらほらいる感じ
キャラ練度の差でなんやかんや勝率は他キャラとあんまり変わらないのかもだけど今後開発と研究の進み具合ではとんでもないことになりそうだな〜って思いながら見てます
ていうか隙モーションでキャラの姿勢小さくなるのなんとかしてくれーピチデとかヨッシーみたいなキャラでもそう酷いとガーキャン掴みすら避けたりするからね(憤怒)桜井さんリスクリターンの話してたけど、なんで罰を受けるべきタイミングでかがんで技避けてくるのか意味がわからん
なんならロボでさえ普通にメタキツいって言うしなぁ…なんだこのキャラはほんと()
5:30 64のたまごっちのうんこ投げつけ合うやつくっそ懐かしい
8:16 体カービィよりでかいのは最近の原作に基づいてるし...どっちかっつーとギャラクシアのデザインfor以前(原作と同じ)に戻しつつでかくして欲しいかなぁ
3:06大好きだからこのまま続けて欲しい
ネスはNBでも切り札でもいいからPKキアイを実装してくれ
リュカは通常技の六角形のエフェクトがSPで青くなってPKLOVEっぽくなったから、ネスも通常技のエフェクトをPKキアイに寄せて欲しい…
5:56ガチ??どんなバケモンよ・・・。
メタは性能下方修正されたのはまぁ当たり前で良いとしてSEダサくされたのが辛かった3DSの頃
ルキナの原作技って飛流斬くらいしかなくないか?でも上Bあれになったルキナなんかすごそう
リンク族だいぶ下がったな
なかなか目立った実績ないからね。一番実績ありそうなトゥリンはA+かな?
メタナイトの調整案ほんまに納得できる。キャラ好きやけどやってることがあんまり好きじゃないんよなー。
7:21 M eta K night LEO 草
レオのMKってメタナイト由来なの本当なのか?
@@sarao0320本人が否定してる。確かレオの兄が15、16歳ごろのレオの遠征費とかを出して支援してくれてたからその恩義で兄が経営する店の名前から取ってる(Monster Kingとかそんな名前だったはず)
@@wingdmp4913確か違うよなって思ったんよな。ただレオ本人が某🍡キッズなのと今ちょうどメタにお熱なのとメタのイニシャルと被ってるからこう勘違いされてもしゃーないわなっていう。
5:10 つまりスマブラ=うんこっつーわけかあとa-3つもあるのか
3つに分けるんだからpart 3 までって意味じゃないかな
愉快なパーティーゲームという文言を逃げ道にして傍若無人なイカレ性能が許されるのがスマブラというゲーム
リンクっていろんなところであんま評価芳しくないけど、歴代最強だけあって強キャラとして胸張れる性能してると思うそれともほかの強キャラが壊れすぎてあんま目立たないとか…?
メタの効果音で一番戻してほしいのはNBだな性能は今のでいいから音だけでもXに戻してくれ(でも単発ヒットだと違和感?)
リンクアレルギーワイムタマさんが結構ポジってて安心
5:16たぶん今作からやり始めた奴が言い出したんだろなSPから競技シーンが盛り上がったのもあって変な幻想抱いてる奴が多い印象ただ一方で全体的に火力上げ過ぎちゃった感もある立ち回りで勝っててもワンタッチで%覆るとかよくあるしね
オワ4が一番俺あこがあったよ
昔はジョーカーパルテナ嫌われてたって言ったら卒倒しそう
ウルフルキナ辺りも
@@黒い携帯-j9q パルテナルキナヘイトはわりと記憶に新しいけどウルフヘイトはスグ消えたなジョーカーヘイトは普通に知らん
セフィロス使い的にはそろそろ次ぐらいにセフィロスこないと不安
ベレトスがいつ出てくるのかワクワクしてる大分開拓されたってことかなぁ
@@みこみこ-n6lどんな開拓がされたんですか?
@@PC-wl6sq 旧キャラランクでベレトスはBだったのに新キャラランクはA -以上が確定しているから自分が知らないだけで上位帯では何か強みが開拓されたのかなもしくはムタマさんの中で強く感じる要素が変わったのかなと思った次第でして
@@みこみこ-n6l なるほどです
3:18 これは前にも言ってた長所8 短所2 に近いキャラかもしれん
ピカチュウは、横Bはアイアンテールにしてほしい
9割の人はギャラクティックナイトの原作再現に夢中でササモさんの名言気づいて無い説…かそもそも知らない説…
ルフレ大好きマンの俺の個人的な意見だとリンクの色んな武器追加して壊れるようにするっていうのはキャラ被りするからのぞみ薄だなぁと…
もういっそルフレ消そうぜ!キャラ弱いし!(調整班)
ルフレはリストラ候補だろうな
覚醒組全滅か・・・。
@@yesterday_wルフレはFE組では特徴的な性能だし残りそうだけどねルフレリストラなら残るのマルスベレトぐらいしかいないってのもあるし
@@yesterday_wそもそもアイクやマルスみたいに、一目でその特徴がわかるようなキャラクターじゃないし、それでルフレを使おうってならないのか、使い手は多くないし、他キャラに比べてネタ要素もなくてスマブラの動画でもあまり取り上げられないから、リストラされんほうがおかしいよなぁ。そんなパッとしないところが自分に合ってると思って、ルフレ使いやってんだけどね…。
メタナイトもうちょい扱いやすいキャラにして欲しいなぁ…←メタナイト好きだけど敷居高くて使うの諦めた人
個人的にはスピードキャラの中では使いやすい部類とは思ってるコンボできなくても立ち回りも復帰も復帰阻止も強いし
ルフレはエルウィンドを一段目と2段目選べるようにして欲しい。 マジでそれだけで暴れ、ガーキャン、復帰、復帰阻止、ありとあらゆる面で普通になれる。
6:07ルキナ「拳で語り合いましょう!」
あるいはゲイルスケグル(FEHの総選挙ルキナが振るう槍)を持って突進とかどうだろうか?
@@片手クルル総選挙有りなら師と同じ技構成なるで()
8:22 ここからの話マジでこれ。xメタが某クソキャラ列伝に取り上げられてたけど、xメタは技性能と崖回りの仕様との噛み合いが確かにやばいけど、本質的にやってる事のクソ度はむしろforか今の方が高いってずっと思ってるわ。DAと掴み擦って当てたら即死は文字に起こせばもろクソキャラのそれでしかないと思うわ。でもぶっちゃけ今のメタ使ってるとおもろい。即死サイコー
4:28モザイクかけるべきはプレイ画面の方なんだがな…w
アニポケのピカチュウは岩もバリバリ砕くはがね技のアイアンテールをぶんぶん振り回してるので、スマブラでもアイアンテールさせてほしい。ゲーム内で命中75なのでファルパンに近い感じだけど当てやすい感じで、当てたらシルブレにしてください(よくばり)
ありえんぐらい早く見れたうぽつです
1:28 ドリャーしてるリンクが思い浮かんだのは僕だけではないはず
耳デカくするとかそういうことじゃなくて、後隙晒す度に掴み避けるレベルで小さくなるのなんとかしろピチューも未だに酷すぎるよ
しずえと64ネスのナレーター再現なんてしたらサムスカズヤセフィロスの半ギレナレーターとパックマンベヨバンカズのIQ3ナレーターとゲッコウガの色気全開ナレーターの再現の期待上がったけど大丈夫?
やっぱ好きだ声真似、唐突に来るのがびっくりするけどそれがちょうどいいくらいかも最初→うわっびっくりしたそのあと→結構好きだ声真似ってなった
Cfってどのランク帯だと思いますか?
僕は次くらいだと思う
A+
格ゲーでも新キャラが環境壊すなんて当たり前だけど大体はその後しっかりアプデで調整されること多くない?DLC2キャラ追加します!碌な調整なしです!もうアプデ無しでーす!さよなら!は萎える
@@nakano_yuukippoi 所詮パーティゲーとしてライト層に売れれば充分なだけで競技要素なんてただのおまけなんやなって
DLCで新規来るからその新規でも勝てるキャラパワーじゃないと買う方が損ってのはForロイとかで経験則としてあるだろうしスティーブもオフ勢はあcola無双来るまで「そこまでじゃなくね?」みたいな空気でBランク付ける人までいたくらいだったし(ホムヒカと麺のヘイトの方が高かった)
メタの要望、ムタマさんと全く同じだわ。メタかっこよくて使いたいのに、即死全体のキャラだからすげぇ萎えるんよな。
7:54 Xメタの意外な弱点判明しとる(どうせ滑空あるから意味ないんだろうけど)
本当に滑空のせいでほとんど意味ないのよね…w
@@アックス-c8x あの竜巻もめちゃくちゃ左右移動効くから本当に意味がない弱点
俺達の憧れたスマブラ()
うんこの押し付け合いほんま草
Xネス空下の音おっかなくて好き
レギュGa好き
5:27 ここからの怒涛のうんこ好き
リンク帝国はカズヤという名の隕石によって半壊しました…
英傑リンクは別ファイターにして続投してほしい
ネスのナレーター再現で動画終わってからもしばらく笑い続けていた
リンクに関してはプレイヤーのレベル上がってブメとリンクキックにジャスガできるのが普通になってるのが評価低いのかなって感じたトリンはガチやばい
某森の⑨のメタナイト実況でゼロ距離で空上を放ったのにすっぽ抜けたとかいう怪現象が起きてたのですっぽ抜けの酷さは真面目に言って改善点だと思う
5:21 ほんこれ。なーにが俺たちの憧れたスマブラじゃウンコのベクトルが違うだけだろうがボケが。崖外に出すやいなや気が狂ったように一生空後擦り倒すルキナやジョーカーに憧れた事なんて一度もないっての
パルテナの空Nで撃墜してたの終わってる
ルキナやジョーカーでウンコならもうスマブラspはウンコキャラしかいないってこと?
@@user-fu8fj4mv8q大正解😊
他のキャラ以上に空N一生擦ってるアイクが言ってるのおもろい
64で発見たまごっちネタがまさか登場するとは…
ネスのシールドを白色にしてシールドαの模様をつけてほしいです。ムタマさんの動画を見てサイマグネットに原作風の模様がついてるのを知って感動しました。PKフラッシュも原作では攻撃ではなく状態異常付与なので(確率で即4になるけど)、NBはPKキアイに変更してエフェクトとダメージが長押しに応じてα、β、γ、Ωの4段階になったら嬉しいです。いっそのこと原作で使っていないPKサンダー、PKファイヤー、サイマグネットは封印して原作通りテレポートα、さいみんじゅつα(ねむり付与)、パラライシスα(しびれ付与)にしてほしいです。ただテレポートは飛行の前に陸地での助走が必要なので空中での挙動をどうするかの懸念はありますが...。昔からの性能を変えると混乱も起きそうですが、例えば時オカデザインのガノンにも空中浮遊や魔法弾を追加してほしいという意見も大いに賛成です。散々使えと言われてた剣が追加された前例もあるし。変わらないのであればせめてPKサンダーやPKスターストームがもう少し原作に寄せたエフェクトになってくれるとなおいいです。ヨーヨーもグッズ化されたりマザー3に出てきたりしてますが原作だとそんなに使わないので思い切って別技にしてもいいかもしれません。代替案としてスリングショットも装備できたことを思い出しましたがこれもそんなに使わなかった記憶があります。とりあえず許されざる技を持ってると好きなキャラでも使うのが憚られるのでちょっと性能改めてもいいかもしれませんね。ジャンプで連載してた守れ!しゅごまるという漫画でネスのPKファイヤーが魔の技のような扱いを受けてて私は悲しくなりました。ネスに限りませんがそもそも原作だとキックしたりヘッドバッドしたりしてなかったのでなんだか不思議な気持ちで使っていました。でも64のサンダー体当たりやサイマグネットはSEやエフェクトや歓声が気持ち良くて、好きだったりします。勝利ファンファーレは原作の通常エネミーまたはボス戦勝利時のものに加えてレベルアップの時の音楽を流し続けてほしいです。SPのファンファーレはマザー1のエイトメロディーズの7番目と8番目の音なので違和感を覚えます。Xとforのファンファーレはマザー1のタイトル画面の曲だったし...。1と2は主人公も別人だしマップも別ものなのでネスの楽曲に1の曲が使われているのはどうしても気になります。64のファンファーレの音は好きだったのでゲームセットの時に押してたボタンに応じて過去のスマブラの各種ファンファーレが自由に選べたらありがたいです。DXのオネットのBGMが表も裏もなぜかマザー1の曲だった時も違和感バリバリでした。なぜなんだ桜井さん。あと、コンパチキャラでニンテン出してほしいです。他にもこのゲームには言いたいことたくさんありますね。ムタマさんの改善案シリーズ大好きで何回も見てます。これからも楽しみにしてます。PKサヨナラ!🎁
原作のBGMが一つも流用されてなくて不満な人です。せめて戦闘BGMだけでも入れてよ~。お兄さんのやつでいいからさ~。
@@ウラカメダ 戦闘BGM、ぜひ原作から流用してほしいですね。エナジーロボ戦の曲とか宇宙人系の曲とかもかっこよくて好きです☺オリジナルサウンドトラックの終盤に戦闘曲のミックスバージョンが入っていますがそれを採用するとか、あとはギーグ戦のBGMもアレンジなしでそのまま使ってほしかったりします。お兄さんの曲はアガりますよね👍
0:17 ヒソカいる??
8:53 分かる!この音めっちゃ好きだからサウンドテストで聴きまくってたな。
というかムタマさんがタチカビに触れてくれるのが嬉しすぎる
3:06 まじで好き
ンネエェェェエエエスwwwwww
わいも。不意打ちで笑ったw
3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07 3:07
5:10 壊れキャラへの皮肉よねこの言葉
なぜ読み合い拒否キャラを壊れにしてしまうのかコレガワカラナイ
@@ああ-s8z2u読み合いって例え最上位勢でも運要素が大きいから、運要素少なくして一方的に押し付けられるキャラが強いのは必然と言えるんじゃない?
運要素ってのは完全ランダムって意味じゃなくて、キャラ対策とか人対策を突き詰めて行動を予想したとしても、それは帰納法によるものであって演繹法じゃないから毎回完璧に読み切ることが現実的じゃないってこと
@@あい-l7u5pそれ系のキャラを壊れ性能にする行為が意味不明ってことだろ
@@俺様-t2w ですから、私は「読み合い拒否して一方的に押し付けることが出来る」キャラが強いのは''必然''だと考えています
分かりやすくいうなら、このコンセプトでキャラを作るといやおうなしに強くなってしまいます
例えば、資材無視でトロッコと金床を無限にだせるスティーブが弱いはずがありません。弱くするためにはトロッコと金床を下方修正するか、現状のようにトロッコと金床を出せないタイミングを作ることです。これらはそれぞれ、「押し付け性能を弱くする」「読み合い拒否できない時間をつくる」と言い換えることが出来るのではないでしょうか
つまり、「読み合い拒否できる」「一方的に押し付けられる」性能と、「弱い/普通(壊れてない)」を両立させることが不可能ではないでしょうか
@@あい-l7u5p 押し付けができてもリターン負けするキャラは強くない 例ダックハント、射撃mii、セフィロスなど
5:22こっからの流れ面白いしパンチ効いてるしで好き
7:57 あつい原作再現すき
本人じゃないんだよなぁ()
なんであのシーンをチョイスしたんや...
何かと思ったらしいたけじゃないか!
空中位置調整能力が高い(セミファイナル)
@@きなこきなこ-j8e流石に笑った
英傑リンクは開発時間が足りなかったというより、ブレワイの要素も入れたいがマリオと並んで最初に選ばれやすいから、旧作品から操作感を大きく変えたくなかったってところが大きそう
昔からいるキャラはそれが原因で大幅な技変更はしにくいのよね
スマブラはゲーマーだけが遊ぶゲームでもないし
俺たちの憧れたスマブラのくだり、発言物理的に汚すぎて面白すぎる
5:16 こっからおもろすぎる
7:58 撃破されたガラカタしいたけの再現
1:46 リドリーをムシャムシャ食べるピカチュウで笑った
1:43
ピカ虫にかじられるゴキブリドリーに涙を禁じえない
ルキナA-はマジで納得!Aサイズにさらにマイナス付いちゃってるし。
お父様はBなのに…
Bなのに!!(大事な事なのでn)
もしかして:まな板
@@カイ-o1dさらにそのご先祖さまはDランクとか悲しすぎだろ…
あっこいつ○んだな
@@hlukk3uknuk0462英雄王(笑)
3:06 本編
ピカの姿勢は本当に強いわ
空後とかもう地面に接してるやん
みんなで戦おう!
が好み
「全キャラにクソ要素持たせてクソのぶつけ合いにすればバランス平等な良ゲー」という世紀末思想
スプラ1かな?
バランスはあんま良くない気がする
全員がお手軽即死コンあるとか、全員じゃなくても即死コンないファイターはコンボ抜けしやすいとかの方面でクソにして欲しい
あっ!ギルティギア!じゃねぇか
キラーインスティンクトじゃねぇか……
5:48 既存キャラでも普通に戦えるの同感。dlcと言う対戦環境崩壊要素があるにしてはバランスいいと思う。
1:30 槍を使うファイターは現状ベレトスくらいだからマジで増えて欲しい…
4:14 ネスはリュカと同様にSPでPSIのエフェクトが原作準拠になったから古参キャラの中では再現度が高めだけど、通常攻撃のエフェクトをPKキアイに寄せて欲しい(リュカは六角形のエフェクトがSPで青くなってPKLOVEに近づいた)
6:00 ルキナは上級職のマスターロードになれば槍を使えるからスマブラでも槍を使って欲しい…
7:17 フェザーソードならコキリの剣と長さが近いし、見た目を変えるだけで良さそう
がくとさんのメイト見ている時のムタマさんのこの人いつもいるな感は異常。
3:06
ンネエエエエエス
ネスの真似が 最高すぎるwww
後キャラごとの強弱がわかりやすいから見ててめっちゃ気持ちが良い。
forのDLC来る前ってキーキーうるさい猿が黄色いうんこ投げつけるそれこそ最悪の絵面だったんだよなあ…
SPも初期は初期でゼロサムやワリオの試合とかだいぶ大会コメント荒れてた覚え
ぶっちゃけ矛先が変わっただけでいつの時代もそんな変わらない
仮にスマブラ次回作があってもおんなじこと繰り返すんだろうな
キャラ評価なんか相対的なものだしな
今のtop20をBANしてもtop30が叩かれるだけ
for中期らへんは猿とシークしかいなかった気がする
立ち回りキャラが強い環境ってそのキャラしかいなくなるからつまらんのよな
@@atom8050具体的にどういった批判が多かったんですか?結構気になりなます。
7:36 すっぽ抜けた時のリスクが他キャラより段違いなんだよなぁ
その分素の撃墜が楽とかコンボ火力(稼ぐ%の高さ)が高いとかならまだ良いんだけどそれも無いから、ひたすらチマチマチクチクしながら高い機動力と復帰力を活かして耐えつつウロウロしてヒット&アウェイしてミスを待つしかなくなるのよね…
だからリターンの高い即死とか崖展開狙ってDA掴み空上を擦り散らかすことになんのよな。
メタ使いが上Bをネガるのは上Bが弱いと思ってるからじゃなくて
気に食わねえからだよ
ルキナはもう完成されてる感あるのよね
だから今後強くも弱くもしなくていいと思ってる
俺たちの憧れたスマブラのくだり面白すぎた
ンネエエエスの星撃墜感すき
7:58 しいたけ…
ロボプラのガラクタかぁ
効果音に関してはメタもそうだけど、ルキナも改善して欲しい。メタは空振りした時の音が貧弱なだけでヒット時の音は悪くないんだけど、ルキナはヒットしても貧弱すぎて…爽快感が無くて使う気にならないんよ
本当に編集が神なのよ
5:42 俺がスト6買ったら使いてぇなとか思ってたキャラ全員dlcでわろた
ラシードとAKIもDLC枠なのでご参考までに
AKIちゃん楽しいゾ
ベガはいいぞ。
@@matthics8164ラシードも使いたいと思ってました対戦ありがとうございました
@@ケモナーこじらせたひと ただ全員モダンでもクラシックでも使いやすいのでおすすめできます🫶
どうせ数年かけてあと10体以上はDLC出てくると思いますし……
ルキナは切りふだのゲージが紋章仕様なのをなんとか…
ぱせさんのみんなで戦おうで吹いた
ルキナは次回作で仮面マルスのカラバリを出してくれたらもう言うことはない
DXの効果音がマジで好きだからまた次回作で聴きたい!!
リンク族3人とも続投するならマジでもっと個性出して欲しい
ヤンリンに今までのリンク要素固めて英傑とトゥーンはもっと振り切っていいと思う
3:07 おそらく誰も拒否反応示さないと思います()
リンク結構評価落ちたんだ
と言うかネスの言い方最高w
4:30 🌿やと思ったけど左下で答え合わせできた
メタの空中制御の話の時の7:57 これメタナイトでGO!のギャラクティックナイト死ぬ時のやつ? すこ
毎回思うんだけど編集凝っててすこ
音が昔っぽいから多分それじゃないかな。
こういう原作再現の編集好きだわー。
効果音に関しては
メタだけじゃなく全体的に
Xが一番いいよね
特にアイク
マルスとか空前2回出せる上、音もかっこよくて強キャラ感ハンパなかった泣
5:29 唐突な「ポイポイうんちくん」w
リンク…NBの最大溜めにスクラビルド弓矢使ってほしい
ピカチュウ…NBの名前をでんきショックにしてほしい、切り札を1000万ボルトにして横Bをボルテッカーにしてほしい
ネス…PKファイアをステージに1個だけ出せるようにしてほしい
ルキナ…クロムもだけど空下か上スマに翔流斬を使ってほしい、台詞に「何処を見ている」をいれてほしい
こどもリンク…切り札で鬼神リンクに変身してほしい
メタナイト…カラバリにバルフレイ、アナザー、幻入れてダメタとギャラの仮面をもうちょい解像度上げてほしい
1:27 でもリンクは64のキャラなので使いやすさ重視とかs氏いいそうだなぁ
リンク族の次回作に対する要望だけで一本撮ってほしい
声真似ずっと続けろ!!!
4:52
ウメハラの漫画面白かったな...
Xメタの攻撃音ほんまかっこええ
キャラランクが上がるにつれ愚痴が増えるムタマ氏見れるかな
ストリートファイターリーグのDLC率半端なさすぎるもんな…
スマブラでいうならほぼ全チーム(1チーム四人)麺ステカズヤがどれか一人、二人はいるしなんなら全員いるチームもちらほらいる感じ
キャラ練度の差でなんやかんや勝率は他キャラとあんまり変わらないのかもだけど今後開発と研究の進み具合ではとんでもないことになりそうだな〜って思いながら見てます
ていうか隙モーションでキャラの姿勢小さくなるのなんとかしてくれー
ピチデとかヨッシーみたいなキャラでもそう
酷いとガーキャン掴みすら避けたりするからね(憤怒)
桜井さんリスクリターンの話してたけど、なんで罰を受けるべきタイミングでかがんで技避けてくるのか意味がわからん
なんならロボでさえ普通にメタキツいって言うしなぁ…なんだこのキャラはほんと()
5:30 64のたまごっちのうんこ投げつけ合うやつくっそ懐かしい
8:16 体カービィよりでかいのは最近の原作に基づいてるし...どっちかっつーとギャラクシアのデザインfor以前(原作と同じ)に戻しつつでかくして欲しいかなぁ
3:06
大好きだからこのまま続けて欲しい
ネスはNBでも切り札でもいいからPKキアイを実装してくれ
リュカは通常技の六角形のエフェクトがSPで青くなってPKLOVEっぽくなったから、ネスも通常技のエフェクトをPKキアイに寄せて欲しい…
5:56ガチ??どんなバケモンよ・・・。
メタは性能下方修正されたのはまぁ当たり前で良いとしてSEダサくされたのが辛かった3DSの頃
ルキナの原作技って飛流斬くらいしかなくないか?でも上Bあれになったルキナなんかすごそう
リンク族だいぶ下がったな
なかなか目立った実績ないからね。一番実績ありそうなトゥリンはA+かな?
メタナイトの調整案ほんまに納得できる。キャラ好きやけどやってることがあんまり好きじゃないんよなー。
7:21 M eta K night LEO 草
レオのMKってメタナイト由来なの本当なのか?
@@sarao0320
本人が否定してる。確かレオの兄が15、16歳ごろのレオの遠征費とかを出して支援してくれてたからその恩義で兄が経営する店の名前から取ってる(Monster Kingとかそんな名前だったはず)
@@wingdmp4913
確か違うよなって思ったんよな。
ただレオ本人が某🍡キッズなのと今ちょうどメタにお熱なのとメタのイニシャルと被ってるからこう勘違いされてもしゃーないわなっていう。
5:10 つまりスマブラ=うんこっつーわけか
あとa-3つもあるのか
3つに分けるんだから
part 3 までって意味じゃないかな
愉快なパーティーゲームという文言を逃げ道にして傍若無人なイカレ性能が許されるのがスマブラというゲーム
リンクっていろんなところであんま評価芳しくないけど、歴代最強だけあって強キャラとして胸張れる性能してると思う
それともほかの強キャラが壊れすぎてあんま目立たないとか…?
メタの効果音で一番戻してほしいのはNBだな
性能は今のでいいから音だけでもXに戻してくれ(でも単発ヒットだと違和感?)
リンクアレルギーワイムタマさんが結構ポジってて安心
5:16
たぶん今作からやり始めた奴が言い出したんだろな
SPから競技シーンが盛り上がったのもあって変な幻想抱いてる奴が多い印象
ただ一方で全体的に火力上げ過ぎちゃった感もある
立ち回りで勝っててもワンタッチで%覆るとかよくあるしね
オワ4が一番俺あこがあったよ
昔はジョーカーパルテナ嫌われてたって言ったら卒倒しそう
ウルフルキナ辺りも
@@黒い携帯-j9q
パルテナルキナヘイトはわりと記憶に新しいけど
ウルフヘイトはスグ消えたな
ジョーカーヘイトは普通に知らん
セフィロス使い的にはそろそろ次ぐらいにセフィロスこないと不安
ベレトスがいつ出てくるのかワクワクしてる
大分開拓されたってことかなぁ
@@みこみこ-n6lどんな開拓がされたんですか?
@@PC-wl6sq
旧キャラランクでベレトスはBだったのに
新キャラランクはA -以上が確定しているから
自分が知らないだけで上位帯では何か強みが開拓されたのかな
もしくはムタマさんの中で強く感じる要素が変わったのかな
と思った次第でして
@@みこみこ-n6l なるほどです
3:18 これは前にも言ってた長所8 短所2 に近いキャラかもしれん
ピカチュウは、横Bはアイアンテールにしてほしい
9割の人はギャラクティックナイトの原作再現に夢中でササモさんの名言気づいて無い説…かそもそも知らない説…
ルフレ大好きマンの俺の個人的な意見だとリンクの色んな武器追加して壊れるようにするっていうのはキャラ被りするからのぞみ薄だなぁと…
もういっそルフレ消そうぜ!キャラ弱いし!(調整班)
ルフレはリストラ候補だろうな
覚醒組全滅か・・・。
@@yesterday_w
ルフレはFE組では特徴的な性能だし残りそうだけどね
ルフレリストラなら残るのマルスベレトぐらいしかいないってのもあるし
@@yesterday_w
そもそもアイクやマルスみたいに、一目でその特徴がわかるようなキャラクターじゃないし、それでルフレを使おうってならないのか、使い手は多くないし、他キャラに比べてネタ要素もなくてスマブラの動画でもあまり取り上げられないから、リストラされんほうがおかしいよなぁ。
そんなパッとしないところが自分に合ってると思って、ルフレ使いやってんだけどね…。
メタナイトもうちょい扱いやすいキャラにして欲しいなぁ…←メタナイト好きだけど敷居高くて使うの諦めた人
個人的にはスピードキャラの中では使いやすい部類とは思ってる
コンボできなくても立ち回りも復帰も復帰阻止も強いし
ルフレはエルウィンドを一段目と2段目選べるようにして欲しい。
マジでそれだけで暴れ、ガーキャン、復帰、復帰阻止、ありとあらゆる面で普通になれる。
6:07ルキナ「拳で語り合いましょう!」
あるいはゲイルスケグル(FEHの総選挙ルキナが振るう槍)を持って突進とかどうだろうか?
@@片手クルル
総選挙有りなら師と同じ技構成なるで()
8:22 ここからの話マジでこれ。
xメタが某クソキャラ列伝に取り上げられてたけど、xメタは技性能と崖回りの仕様との噛み合いが確かにやばいけど、本質的にやってる事のクソ度はむしろforか今の方が高いってずっと思ってるわ。DAと掴み擦って当てたら即死は文字に起こせばもろクソキャラのそれでしかないと思うわ。
でもぶっちゃけ今のメタ使ってるとおもろい。即死サイコー
4:28
モザイクかけるべきはプレイ画面の方なんだがな…w
アニポケのピカチュウは岩もバリバリ砕くはがね技のアイアンテールをぶんぶん振り回してるので、スマブラでもアイアンテールさせてほしい。
ゲーム内で命中75なのでファルパンに近い感じだけど当てやすい感じで、当てたらシルブレにしてください(よくばり)
ありえんぐらい早く見れた
うぽつです
1:28 ドリャーしてるリンクが思い浮かんだのは僕だけではないはず
耳デカくするとかそういうことじゃなくて、後隙晒す度に掴み避けるレベルで小さくなるのなんとかしろ
ピチューも未だに酷すぎるよ
しずえと64ネスのナレーター再現なんてしたらサムスカズヤセフィロスの半ギレナレーターとパックマンベヨバンカズのIQ3ナレーターとゲッコウガの色気全開ナレーターの再現の期待上がったけど大丈夫?
やっぱ好きだ声真似、唐突に来るのがびっくりするけどそれがちょうどいいくらいかも
最初→うわっびっくりした
そのあと→結構好きだ声真似
ってなった
Cfってどのランク帯だと思いますか?
僕は次くらいだと思う
A+
格ゲーでも新キャラが環境壊すなんて当たり前だけど大体はその後しっかりアプデで調整されること多くない?
DLC2キャラ追加します!碌な調整なしです!もうアプデ無しでーす!さよなら!は萎える
@@nakano_yuukippoi 所詮パーティゲーとしてライト層に売れれば充分なだけで競技要素なんてただのおまけなんやなって
DLCで新規来るからその新規でも勝てるキャラパワーじゃないと買う方が損ってのはForロイとかで経験則としてあるだろうし
スティーブもオフ勢はあcola無双来るまで「そこまでじゃなくね?」みたいな空気でBランク付ける人までいたくらいだったし(ホムヒカと麺のヘイトの方が高かった)
メタの要望、ムタマさんと全く同じだわ。
メタかっこよくて使いたいのに、即死全体のキャラだからすげぇ萎えるんよな。
7:54 Xメタの意外な弱点判明しとる(どうせ滑空あるから意味ないんだろうけど)
本当に滑空のせいでほとんど意味ないのよね…w
@@アックス-c8x あの竜巻もめちゃくちゃ左右移動効くから本当に意味がない弱点
俺達の憧れたスマブラ()
うんこの押し付け合いほんま草
Xネス空下の音おっかなくて好き
レギュGa好き
5:27 ここからの怒涛のうんこ好き
リンク帝国はカズヤという名の隕石によって半壊しました…
英傑リンクは別ファイターにして続投してほしい
ネスのナレーター再現で動画終わってからもしばらく笑い続けていた
リンクに関してはプレイヤーのレベル上がってブメとリンクキックにジャスガできるのが普通になってるのが評価低いのかなって感じた
トリンはガチやばい
某森の⑨のメタナイト実況で
ゼロ距離で空上を放ったのに
すっぽ抜けたとかいう怪現象が
起きてたのですっぽ抜けの酷さは
真面目に言って改善点だと思う
5:21 ほんこれ。なーにが俺たちの憧れたスマブラじゃウンコのベクトルが違うだけだろうがボケが。崖外に出すやいなや気が狂ったように一生空後擦り倒すルキナやジョーカーに憧れた事なんて一度もないっての
パルテナの空Nで撃墜してたの終わってる
ルキナやジョーカーでウンコならもうスマブラspはウンコキャラしかいないってこと?
@@user-fu8fj4mv8q
大正解😊
他のキャラ以上に空N一生擦ってるアイクが言ってるのおもろい
64で発見たまごっちネタがまさか登場するとは…
ネスのシールドを白色にしてシールドαの模様をつけてほしいです。ムタマさんの動画を見てサイマグネットに原作風の模様がついてるのを知って感動しました。PKフラッシュも原作では攻撃ではなく状態異常付与なので(確率で即4になるけど)、NBはPKキアイに変更してエフェクトとダメージが長押しに応じてα、β、γ、Ωの4段階になったら嬉しいです。いっそのこと原作で使っていないPKサンダー、PKファイヤー、サイマグネットは封印して原作通りテレポートα、さいみんじゅつα(ねむり付与)、パラライシスα(しびれ付与)にしてほしいです。ただテレポートは飛行の前に陸地での助走が必要なので空中での挙動をどうするかの懸念はありますが...。昔からの性能を変えると混乱も起きそうですが、例えば時オカデザインのガノンにも空中浮遊や魔法弾を追加してほしいという意見も大いに賛成です。散々使えと言われてた剣が追加された前例もあるし。変わらないのであればせめてPKサンダーやPKスターストームがもう少し原作に寄せたエフェクトになってくれるとなおいいです。ヨーヨーもグッズ化されたりマザー3に出てきたりしてますが原作だとそんなに使わないので思い切って別技にしてもいいかもしれません。代替案としてスリングショットも装備できたことを思い出しましたがこれもそんなに使わなかった記憶があります。とりあえず許されざる技を持ってると好きなキャラでも使うのが憚られるのでちょっと性能改めてもいいかもしれませんね。ジャンプで連載してた守れ!しゅごまるという漫画でネスのPKファイヤーが魔の技のような扱いを受けてて私は悲しくなりました。ネスに限りませんがそもそも原作だとキックしたりヘッドバッドしたりしてなかったのでなんだか不思議な気持ちで使っていました。でも64のサンダー体当たりやサイマグネットはSEやエフェクトや歓声が気持ち良くて、好きだったりします。勝利ファンファーレは原作の通常エネミーまたはボス戦勝利時のものに加えてレベルアップの時の音楽を流し続けてほしいです。SPのファンファーレはマザー1のエイトメロディーズの7番目と8番目の音なので違和感を覚えます。Xとforのファンファーレはマザー1のタイトル画面の曲だったし...。1と2は主人公も別人だしマップも別ものなのでネスの楽曲に1の曲が使われているのはどうしても気になります。64のファンファーレの音は好きだったのでゲームセットの時に押してたボタンに応じて過去のスマブラの各種ファンファーレが自由に選べたらありがたいです。DXのオネットのBGMが表も裏もなぜかマザー1の曲だった時も違和感バリバリでした。なぜなんだ桜井さん。あと、コンパチキャラでニンテン出してほしいです。他にもこのゲームには言いたいことたくさんありますね。ムタマさんの改善案シリーズ大好きで何回も見てます。これからも楽しみにしてます。PKサヨナラ!🎁
原作のBGMが一つも流用されてなくて不満な人です。
せめて戦闘BGMだけでも入れてよ~。お兄さんのやつでいいからさ~。
@@ウラカメダ 戦闘BGM、ぜひ原作から流用してほしいですね。エナジーロボ戦の曲とか宇宙人系の曲とかもかっこよくて好きです☺オリジナルサウンドトラックの終盤に戦闘曲のミックスバージョンが入っていますがそれを採用するとか、あとはギーグ戦のBGMもアレンジなしでそのまま使ってほしかったりします。お兄さんの曲はアガりますよね👍
0:17 ヒソカいる??