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PVのかっこよさはガチ
パジュニは強いキャラのいいとこ取って÷3くらいしてる性能
ムタマさんが発狂するとしが思えんサムネとタイトルやな笑
ちゃんとネガッてて安心した
先に言われた•••
誰も大会で優勝できないからあの人のネガを止めることができない……
ムタマさんがパジュニのことボロッカス言った動画の後のおすすめ動画でタドリツキマシタw
良くも悪くも真面目な人だからしゃーなし
2:00 弱いはずがありませんね味を感じた
???「擦りまくっていきましょう」
???「わりぃやっぱ強えわ」
もうBGMが聞こえる
青〇リさん!?まずいですよ!?
・鉄使わないトロッコ・デフォで鉄の斧クラスの空上・復帰力はそのままに攻撃力が大幅に上がった横Bと上Bの復帰・動くし爆発するし道具にもなる壁の下Bこれもうスティーブの上位互換やん…どう考えてもぶっ壊れSランクですわ()
・リスクしかないトロッコ・当てずらい空上・めっちゃすかる上b・アイテム化される下b・なんならほとんどの攻撃がダメージ1.14倍これが現実です。
相手目線で見ると相当きついけどなぜか勝てないんだよなぁ(使い手)
それ、ムタマさんの目の前で同じ事言うてみ?
空上だけは強すぎて否定しきれない
空中攻撃とスマッシュはちゃんと強いって思ったけど、スティーブもそうだった
Jr.使いが最近キャラランク作っているからJr.を取り上げるし、弱いはずがありませんねの構成というなうい動画
大砲でブロックが無傷なの今だに許せない
モートンはクッパjrRPGやって好きになった
要素だけ見れば強いけどフレーム数値が絶望的だったり判定の位置サイズがカスだったりすっぽ抜ける欠陥があったり、しっかりバランス調整されてしまっている良キャラなんでこんなに執拗にバランス調整されてるの…?
(弱ければバランス調整されているといえるのか…?)
@@PChuMa ピチューはピカチュウの下位互換、プリンは弱キャラと意図されて弱くされてるキャラってのもちらほらいる(いた)からな…(最近はそういうの公式で公言されなくなったけど)
多分調整の根幹にある基本指針が「クッパよりは弱くしよう」だからだと思うクッパも言うてそんな強くないからJrは完全にアレになる
昔パジュニにブチギレて「パジュニはソニックの上位互換」とツイートしたところ全く接点がないム○マさんにTwitterブロックされてた事ある
4:55 某伍長からめっちゃ聞いた事のある言葉
9:47 大砲よりメカクッパの隙減らしてガードで止まらないようにして2人で攻めるみたいなトリッキーキャラになって欲しい
こないだ友達とForやった時メカクッパがガードしてもすり抜けてびっくりしたわ、なんでそのままにしなかったんだよ
スト6のブランカみたいな?
2:00ここから青○リすぎるww
ソニックずっと使ってたんだけど何故かモートンの方が勝ててなんでこいつで勝てんだよってキレ散らかしながらずっと使ってる
上Bでキャンセル出来るスピンと言っても差し支えない
無敵ないよぉ…
反確だらけ隙だらけのカッスカスファイターということを知らない相手には結構ぼったくれちゃうんだよなこいつ
結構使いやすいキャラではある
@@UB-BURST5011 遊ぶ分にはめためたに面白いと思うよメインにしてメイトやってるとキャラパで吐きそうになるお!
サムネでブチギレそうになったけど内容で安心しました!!危うくコントローラーを下投げして悲しみの舐めたダッシュ掴みしちゃいそうでした!!
滅茶苦茶や
パジュニはただの器用貧乏本当の最強キャラはキングクルールなんですよね重量級なのに反射とカウンター持ってて、飛び道具2種類に、埋め技も持ってる。さらにお腹にアーマーがついてて、復帰距離も長い。たくさんの長所がある最強キャラなんです(超大嘘)
これはキンクル有利だね()
結論、キンクル有利です。
キテレツこいてんじゃねぇぞ!
それだけ長所が多いからやたら使用者が多いんですね!(すっとぼけ)
まあでもVIP行くまではその通りだから笑
5:41 陰キャ率予測で草
どっかの童貞陰キャオタクっぽいな
横スマ→打ち放題のリミット凶斬り上強空上→スティーブ横B→トロッコ上B→爆発するソニックの上B下B→歩く手榴弾
下Bは台上なら設置できるコンポパーツとなるし、地上では擬似的に2対1の状況を作れるんだ!!スマブラで2対1だぞ?信じられるかよこれが!…なおキャッチされる、精製する間に殴られるなどの状況は想定しないものとする
歩く手榴弾×勝手に動いてしまう手榴弾◯
@@ゲンガーマン-t7iあの…デフォで2人チーム組んでるキャラがちらほらいるんですがそれは…
@@Mazuine. デ…デフォでそうなのは仕様であってだな…任意のタイミングでそういう状況を作れることにだね、う…うん…まああれだよおっしゃる通りです
クッパjrの要素を他キャラで例えることはあっても、他キャラの要素をクッパjrで例えることってないよね😂
これはもう強いと言っても過言
過言…
パジュニ使いとしてすごく共感もてることばかりでした!個人的に爆弾の隙と復帰の脆さが1番気になります、
10:08 バンカズとかな君が泣いてるぜ
6:47例えが面白すぎる
"個"が弱すぎて他キャラに例えることでしか表現できない哀れなキャラ
キンクルの上投げで23%くらうお笑いキャラ
上投げの判定、上側にいくんやw知らなかった
@@user-dn4ql1rz2b すべての投げが本体判定だよ
会ったことないからわからんけどレイジで50ぐらい入ってそう
パジュニにタマを捧げた全1にコロされてもおかしくないレベルのサムネ
やはり玉無しか・・・
竿もねえよ
@@Chicken-q2j 玉どころか竿もねえ
製作陣「クッパjr.はそうだな…このキャラ唯一の特徴として掴みはワイヤーなのに素手以下の性能、横Bのアーマーは下部分だけにして、上B後はカス当たり受けると即死しちゃうように、防御力は実質受けるダメージ量をでかくして、ついでに台降りバグ(修正済み)を付けてあげよう!かなり個性的になったなぁ!」
爆発するバネとリミット凶斬りマジで好き
パジュニ使いとして思うのは横Bの始めに少し後退するモーションなければもう少し強くなると思うんよな……
なんか逆に後退モーション活かしてほしい。カートの後ろ当てとか、カートの前半分アーマーにしてさし返ししやすくしたりとか
Jr.ピックアップ嬉しい✨✨
おま勢には使いやすく強みでるから助かってる
6年目のゲームで対策不足を期待するのは…
パジュニの飛び道具が弱いんじゃなくて他の飛び道具が強すぎるだけなんよな。スマッシュ(笑)ブラザーズは飛び道具が強すぎる
本来未VIPとかで初見殺しで飯食ってる感じだけど未VIPでも某氏の動画見て人には初見殺し通じないから未VIPでも飯食えなくなることがある超絶器用貧乏
世間はウメブラで大盛り上がりだなevotop8男だったかっけぇRaitoさん、俺見てよ
パジュニのpvはforの中でもトップクラスに好き
スティーブとソニックを足して6で割ったキャラ
1番納得いってないのが、当たり判定をJr.に合わせるためにイギーやモートンの体格が原作と変わってしまっている点
クッパジュニアメインです!強いと思って使ってます!こいつは、強い。ただ、スマブラのシステムにアンチされてる。投げダメージ爆増と上B復活消滅の仕様なんかは絶対いらない。次回作でスマブラのシステムが味方になれば皆使いだすと信じています…
クッパJrの強さについて事実を言っただけでキャラネガと思われた話好き
マリオRPG3のモートン好き
6:43 ルドウィッグは名前的にベートーヴェンが元ネタなのかなと思ってました原作で魔法使ってるんだし弾幕もうちょいまきやすくしたりして欲しかったな〜…
七人衆の名前は全員音楽家やミュージシャンが由来なのでその通りですねー七人衆のファンはマリルイシリーズ(MIX、1DX、3DX)やろう!
そのネタが顕著に出てたなあというのがUnderpantsとかSpooky Monthでお馴染みのSrPeloのWAA HOOというマリオの酷いネタ動画シリーズではルドウィッグが「私は…ベートーヴェンだ」と言って肖像画の顔で登場→「貴様に私のピアノを聞かせてやろう」→WAAHOO!!とグチャグチャに潰されたりふっとばされたりするという鉄板ネタがあった
モートンは癒しキャラでカワイイ
VIP入れる分には最強なんだよなぁ
0:57 ここからの解説だけだとクッジュニ強そうに聞こえるな。でも本当は…
吉田流草
ジュニアは最弱候補に入れるには強すぎる厄介な弱キャラみたいなイメージ
クッジュニはすっぽ抜けるから嫌なんだよな
本体が非力な代わりに道具やらメカやらに頼って戦うキャラってよく居るけど、そういうキャラって大概伸びるアームの長リーチとか強力な置物で固めとかコンボが優秀なイメージだわせめてメカクッパの取り回しを改善してもっとトリッキーに翻弄する性能になって欲しい なんならメカクッパにホーミング弾撃って欲しい
モートン、他亀と違って大砲の音が違うの可愛いよ、確か
しばらく見ないうちにバンカズが持ちキャラから消えてて泣いた
ウルフの統計に有利キャラいなくて泣いた
上B潰されるとそのまま落ちてくの終わってる
0:02 右上にダッシュファイター表示されるのすごっ!
3:14 クレーさん…
シークやベヨよりVIPにするのが苦戦したキャラの1体だった。どうやって戦えばいいのか分からんかった
パジュニは上手く使え無いけど、使ってて楽しいからforの時から好きで使ってる
飛び道具と空前空後を使いやすくして、色んなすっぽ抜けを無くして(これ大事)、クラウンと本体の被ダメ補正をもっと極端にしたら、対策必須な使いやすい強キャラになりそう
なんだかんだ、スマforの頃からずっとクッパJr.なんだよな〜そもそもクッパクラウンの武器のデパート感と、それを自分で作った「頭のいいクソガキ」感がどストレートに可愛くて好きなんです
器用貧乏というかクルールと同じく初見殺しに特化してるって感じ。未vipだと勝てるんだが上級者相手には厳しい😅
一生なんかやれそうでとどまるキャラ
自走するTNTってTNT付きトロッコ?(?)
7:35光の加減で(∧) (◕)って形の聖徳漫画スマイルに本当に見えるよく見つけたなこの小ネタ…
この世の終わり三銃士は草バンカズくんはいったいどこへ…?
スティーブにもソニックにもなれるしポケモンのホゲータになれるから最強キャラ
たまーに思うんだけどクッパjrがジュゴンに乗るんじゃなくてクッパがジュゴンに乗ったらどうなるんだろう
こいつでリスク背負いながら出した強行動、他のキャラはノーリスクでやってるから使ってて虚しくなるんだよな
ゲッコウガはどこ行ったんですか?インドネシア(だったっけ?)から取り寄せた蛙肉の力はどうなったんですか?
ライトさん詐欺とか上手そう
ムタマlikeに見せかけて青ハリlikeな動画
BASARAの伊達さんが脳裏に浮かんだ。全部もってて全部弱い。
某パジュニ使いに殺される…
メイトの門番さんがこれ見たらどう思うんだろう。
7:55 逆に何でマルス有利なんだろ
マルスはオンラインの勝率が💩すぎてほとんどのキャラのデータ相性表に有利置かれてる
Jr.の強みが刺さってると言うより、オンのマルス自体が産廃性能。
英雄王()がスマアナの統計グラフで左下陣取ってて笑っちゃった
@@manebrowser勝率は低いのはわかるけど、ほとんどのキャラに有利とられてるってどこ情報なん?
下4(ルキナピカチュウジョーカーマルス)びっくりするほど「俺たちのスマブラ」してるキャラで熱帯だとそうなるよねって
スティーブとソニックを足して4で割ったそこそこ強いキャラ
久しぶりにスネークをみたら…スト6のリュウにみえたw
クロ理論!?
大量のメリットを更に大量のデメリットで帳消しするキャラ
イギーの髪ってマリカーのバナナを挿してるみたいで好きちなみに俺は「イギー」が好き
サムスとソニックを足して8で割ったキャラ
何だ最強キャラか()
クッパJr.RPGやればJr.も七人衆も絶対好きになるぜ や゛れ゛(布教おじさん)あと参戦PVアホほどカッコいい(参戦PVに使われてるマリギャラの曲がスマブラ内に無いことだけ不満)
ボタンガチャで事足りる友達プレイだと、置き空前の持続・範囲、見て避けられないNB・下B、100%超えたら崖弱でバーストみたいなので、最強と錯覚させてくれる。
丁度アメリカのライトをワンキルしてたキャラだ
6:30 ホゲータみを感じる
ファルコンの上B狩れないって有名だけど俺からしたらこいつの上Bの方が狩れないんだよな
とあるムの人思いだす
最初のところだけみたらムが怒りそうw
ちょうど今キャラランク上げてた
何処の無の魂だろ
ムムム…
横スマと空上だけはガチ
横スマ先端すっぽ抜けるんでゴミ技っすね。下スマは抜けないから安心(末期)
某使い手がクッソネガりそうな内容と思ったらやっぱりそうだった
正直にゆうと、DLC組とか、サムス、そうゆう最強格よりもクッパJrアレルギーすぎてほんと勝てない
要素を持ってるだけであって強いとは言ってない
こいつの横Bを第2の横スマと称して擦りまくってた時期あった
DLC三強以外はソニック、シーク、サムス、ベヨネッタが強いと思う。
俺はそれにシークoutでスネークinだと思う。
某M氏「ムワァァァーー」
ゲッコウガは....?
早送りにするとちょっと杉山紀彰に似てるな
なんでさ!
被ダメカットとアップまじ!?
VIPいくだけならガオガエン、ネス級に超簡単なお手軽キャラなのは確か。ガチ廃レベルの対戦でなければほぼ最強
クッニは強い
ルドウィッグ派ですクッパJr.って誰が多いんだろ
プレイヤーにも調整班にもほっとかれて存在感薄くなっちゃった、対戦ゲーのTierワースト1割の1番マシなトコにいそうな可哀想キャラって印象この手のキャラにありがちな、ほんの1-2人が執念でランキング上位や一歩手前まで行くけど、不遇調整のせいでトップを取ることが許されないところも近い(Jrは強い使い手がまあまあいる点で異なるが)
PVのかっこよさはガチ
パジュニは強いキャラのいいとこ取って÷3くらいしてる性能
ムタマさんが発狂するとしが思えんサムネとタイトルやな笑
ちゃんとネガッてて安心した
先に言われた•••
誰も大会で優勝できないからあの人のネガを止めることができない……
ムタマさんがパジュニのことボロッカス言った動画の後のおすすめ動画でタドリツキマシタw
良くも悪くも真面目な人だからしゃーなし
2:00 弱いはずがありませんね味を感じた
???「擦りまくっていきましょう」
???「わりぃやっぱ強えわ」
もうBGMが聞こえる
青〇リさん!?まずいですよ!?
・鉄使わないトロッコ
・デフォで鉄の斧クラスの空上
・復帰力はそのままに攻撃力が大幅に上がった横Bと上Bの復帰
・動くし爆発するし道具にもなる壁の下B
これもうスティーブの上位互換やん…どう考えてもぶっ壊れSランクですわ()
・リスクしかないトロッコ
・当てずらい空上
・めっちゃすかる上b
・アイテム化される下b
・なんならほとんどの攻撃がダメージ1.14倍
これが現実です。
相手目線で見ると相当きついけどなぜか勝てないんだよなぁ(使い手)
それ、ムタマさんの目の前で同じ事言うてみ?
空上だけは強すぎて否定しきれない
空中攻撃とスマッシュはちゃんと強いって思ったけど、スティーブもそうだった
Jr.使いが最近キャラランク作っているからJr.を取り上げるし、弱いはずがありませんねの構成というなうい動画
大砲でブロックが無傷なの今だに許せない
モートンはクッパjrRPGやって好きになった
要素だけ見れば強いけどフレーム数値が絶望的だったり判定の位置サイズがカスだったりすっぽ抜ける欠陥があったり、しっかりバランス調整されてしまっている良キャラ
なんでこんなに執拗にバランス調整されてるの…?
(弱ければバランス調整されているといえるのか…?)
@@PChuMa ピチューはピカチュウの下位互換、プリンは弱キャラと意図されて弱くされてるキャラってのもちらほらいる(いた)からな…(最近はそういうの公式で公言されなくなったけど)
多分調整の根幹にある基本指針が「クッパよりは弱くしよう」だからだと思う
クッパも言うてそんな強くないからJrは完全にアレになる
昔パジュニにブチギレて「パジュニはソニックの上位互換」とツイートしたところ全く接点がないム○マさんにTwitterブロックされてた事ある
4:55 某伍長からめっちゃ聞いた事のある言葉
9:47 大砲よりメカクッパの隙減らしてガードで止まらないようにして2人で攻めるみたいなトリッキーキャラになって欲しい
こないだ友達とForやった時メカクッパがガードしてもすり抜けてびっくりしたわ、なんでそのままにしなかったんだよ
スト6のブランカみたいな?
2:00ここから青○リすぎるww
ソニックずっと使ってたんだけど何故かモートンの方が勝ててなんでこいつで勝てんだよってキレ散らかしながらずっと使ってる
上Bでキャンセル出来るスピンと言っても差し支えない
無敵ないよぉ…
反確だらけ隙だらけのカッスカスファイターということを知らない相手には結構ぼったくれちゃうんだよなこいつ
結構使いやすいキャラではある
@@UB-BURST5011 遊ぶ分にはめためたに面白いと思うよ
メインにしてメイトやってるとキャラパで吐きそうになるお!
サムネでブチギレそうになったけど内容で安心しました!!危うくコントローラーを下投げして悲しみの舐めたダッシュ掴みしちゃいそうでした!!
滅茶苦茶や
パジュニはただの器用貧乏
本当の最強キャラはキングクルールなんですよね
重量級なのに反射とカウンター持ってて、飛び道具2種類に、埋め技も持ってる。さらにお腹にアーマーがついてて、復帰距離も長い。たくさんの長所がある最強キャラなんです(超大嘘)
これはキンクル有利だね()
結論、キンクル有利です。
キテレツこいてんじゃねぇぞ!
それだけ長所が多いからやたら使用者が多いんですね!(すっとぼけ)
まあでもVIP行くまではその通りだから笑
5:41 陰キャ率予測で草
どっかの童貞陰キャオタクっぽいな
横スマ→打ち放題のリミット凶斬り
上強空上→スティーブ
横B→トロッコ
上B→爆発するソニックの上B
下B→歩く手榴弾
下Bは台上なら設置できるコンポパーツとなるし、地上では擬似的に2対1の状況を作れるんだ!!
スマブラで2対1だぞ?信じられるかよこれが!
…なおキャッチされる、精製する間に殴られるなどの状況は想定しないものとする
歩く手榴弾×
勝手に動いてしまう手榴弾◯
@@ゲンガーマン-t7iあの…デフォで2人チーム組んでるキャラがちらほらいるんですがそれは…
@@Mazuine. デ…デフォでそうなのは仕様であってだな…任意のタイミングでそういう状況を作れることにだね、う…うん…まああれだよ
おっしゃる通りです
クッパjrの要素を他キャラで例えることはあっても、他キャラの要素をクッパjrで例えることってないよね😂
これはもう強いと言っても過言
過言…
パジュニ使いとしてすごく共感もてることばかりでした!個人的に爆弾の隙と復帰の脆さが1番気になります、
10:08 バンカズとかな君が泣いてるぜ
6:47例えが面白すぎる
"個"が弱すぎて他キャラに例えることでしか表現できない哀れなキャラ
キンクルの上投げで23%くらうお笑いキャラ
上投げの判定、上側にいくんやw
知らなかった
@@user-dn4ql1rz2b すべての投げが本体判定だよ
会ったことないからわからんけどレイジで50ぐらい入ってそう
パジュニにタマを捧げた全1にコロされてもおかしくないレベルのサムネ
やはり玉無しか・・・
竿もねえよ
@@Chicken-q2j 玉どころか竿もねえ
製作陣
「クッパjr.はそうだな…このキャラ唯一の特徴として掴みはワイヤーなのに素手以下の性能、横Bのアーマーは下部分だけにして、上B後はカス当たり受けると即死しちゃうように、防御力は実質受けるダメージ量をでかくして、ついでに台降りバグ(修正済み)を付けてあげよう!かなり個性的になったなぁ!」
爆発するバネとリミット凶斬りマジで好き
パジュニ使いとして思うのは横Bの始めに少し後退するモーションなければもう少し強くなると思うんよな……
なんか逆に後退モーション活かしてほしい。カートの後ろ当てとか、カートの前半分アーマーにしてさし返ししやすくしたりとか
Jr.ピックアップ嬉しい✨✨
おま勢には使いやすく強みでるから助かってる
6年目のゲームで対策不足を期待するのは…
パジュニの飛び道具が弱いんじゃなくて他の飛び道具が強すぎるだけなんよな。スマッシュ(笑)ブラザーズは飛び道具が強すぎる
本来未VIPとかで初見殺しで飯食ってる感じだけど未VIPでも某氏の動画見て人には初見殺し通じないから未VIPでも飯食えなくなることがある超絶器用貧乏
世間はウメブラで大盛り上がりだな
evotop8男だったかっけぇRaitoさん、俺見てよ
パジュニのpvはforの中でもトップクラスに好き
スティーブとソニックを足して6で割ったキャラ
1番納得いってないのが、当たり判定をJr.に合わせるためにイギーやモートンの体格が原作と変わってしまっている点
クッパジュニアメインです!強いと思って使ってます!
こいつは、強い。ただ、スマブラのシステムにアンチされてる。投げダメージ爆増と上B復活消滅の仕様なんかは絶対いらない。
次回作でスマブラのシステムが味方になれば皆使いだすと信じています…
クッパJrの強さについて事実を言っただけでキャラネガと思われた話好き
マリオRPG3のモートン好き
6:43 ルドウィッグは名前的にベートーヴェンが元ネタなのかなと思ってました
原作で魔法使ってるんだし弾幕もうちょいまきやすくしたりして欲しかったな〜…
七人衆の名前は全員音楽家やミュージシャンが由来なのでその通りですねー
七人衆のファンはマリルイシリーズ(MIX、1DX、3DX)やろう!
そのネタが顕著に出てたなあというのが
UnderpantsとかSpooky Monthでお馴染みのSrPeloの
WAA HOOというマリオの酷いネタ動画シリーズでは
ルドウィッグが「私は…ベートーヴェンだ」と言って肖像画の顔で登場
→「貴様に私のピアノを聞かせてやろう」
→WAAHOO!!とグチャグチャに潰されたりふっとばされたりするという鉄板ネタがあった
モートンは
癒しキャラでカワイイ
VIP入れる分には最強なんだよなぁ
0:57 ここからの解説だけだとクッジュニ強そうに聞こえるな。でも本当は…
吉田流草
ジュニアは最弱候補に入れるには強すぎる厄介な弱キャラみたいなイメージ
クッジュニはすっぽ抜けるから嫌なんだよな
本体が非力な代わりに道具やらメカやらに頼って戦うキャラってよく居るけど、そういうキャラって大概伸びるアームの長リーチとか強力な置物で固めとかコンボが優秀なイメージだわ
せめてメカクッパの取り回しを改善してもっとトリッキーに翻弄する性能になって欲しい なんならメカクッパにホーミング弾撃って欲しい
モートン、他亀と違って大砲の音が違うの可愛いよ、確か
しばらく見ないうちにバンカズが持ちキャラから消えてて泣いた
ウルフの統計に有利キャラいなくて泣いた
上B潰されるとそのまま落ちてくの終わってる
0:02 右上にダッシュファイター表示されるのすごっ!
3:14 クレーさん…
シークやベヨよりVIPにするのが苦戦したキャラの1体だった。どうやって戦えばいいのか分からんかった
パジュニは上手く使え無いけど、使ってて楽しいからforの時から好きで使ってる
飛び道具と空前空後を使いやすくして、色んなすっぽ抜けを無くして(これ大事)、クラウンと本体の被ダメ補正をもっと極端にしたら、対策必須な使いやすい強キャラになりそう
なんだかんだ、スマforの頃からずっとクッパJr.なんだよな〜
そもそもクッパクラウンの武器のデパート感と、それを自分で作った「頭のいいクソガキ」感がどストレートに可愛くて好きなんです
器用貧乏というかクルールと同じく初見殺しに特化してるって感じ。
未vipだと勝てるんだが上級者相手には厳しい😅
一生なんかやれそうでとどまるキャラ
自走するTNTってTNT付きトロッコ?(?)
7:35
光の加減で(∧) (◕)って形の聖徳漫画スマイルに本当に見える
よく見つけたなこの小ネタ…
この世の終わり三銃士は草
バンカズくんはいったいどこへ…?
スティーブにもソニックにもなれるし
ポケモンのホゲータになれるから最強キャラ
たまーに思うんだけどクッパjrがジュゴンに乗るんじゃなくてクッパがジュゴンに乗ったらどうなるんだろう
こいつでリスク背負いながら出した強行動、他のキャラはノーリスクでやってるから使ってて虚しくなるんだよな
ゲッコウガはどこ行ったんですか?
インドネシア(だったっけ?)から取り寄せた蛙肉の力はどうなったんですか?
ライトさん詐欺とか上手そう
ムタマlikeに見せかけて青ハリlikeな動画
BASARAの伊達さんが脳裏に浮かんだ。全部もってて全部弱い。
某パジュニ使いに殺される…
メイトの門番さんがこれ見たらどう思うんだろう。
7:55 逆に何でマルス有利なんだろ
マルスはオンラインの勝率が💩すぎてほとんどのキャラのデータ相性表に有利置かれてる
Jr.の強みが刺さってると言うより、オンのマルス自体が産廃性能。
英雄王()がスマアナの統計グラフで左下陣取ってて笑っちゃった
@@manebrowser勝率は低いのはわかるけど、ほとんどのキャラに有利とられてるってどこ情報なん?
下4(ルキナピカチュウジョーカーマルス)びっくりするほど「俺たちのスマブラ」してるキャラで熱帯だとそうなるよねって
スティーブとソニックを足して4で割ったそこそこ強いキャラ
久しぶりにスネークをみたら…
スト6のリュウにみえたw
クロ理論!?
大量のメリットを
更に大量のデメリットで
帳消しするキャラ
イギーの髪って
マリカーのバナナを挿してるみたいで好き
ちなみに俺は「イギー」が好き
サムスとソニックを足して8で割ったキャラ
何だ最強キャラか()
クッパJr.RPGやればJr.も七人衆も絶対好きになるぜ や゛れ゛(布教おじさん)
あと参戦PVアホほどカッコいい
(参戦PVに使われてるマリギャラの曲がスマブラ内に無いことだけ不満)
ボタンガチャで事足りる友達プレイだと、置き空前の持続・範囲、見て避けられないNB・下B、100%超えたら崖弱でバースト
みたいなので、最強と錯覚させてくれる。
丁度アメリカのライトをワンキルしてたキャラだ
6:30 ホゲータみを感じる
ファルコンの上B狩れないって有名だけど俺からしたらこいつの上Bの方が狩れないんだよな
とあるムの人思いだす
最初のところだけみたらムが怒りそうw
ちょうど今キャラランク上げてた
何処の無の魂だろ
ムムム…
横スマと空上だけはガチ
横スマ先端すっぽ抜けるんでゴミ技っすね。下スマは抜けないから安心(末期)
某使い手がクッソネガりそうな内容と思ったらやっぱりそうだった
正直にゆうと、DLC組とか、サムス、そうゆう最強格よりもクッパJrアレルギーすぎてほんと勝てない
要素を持ってるだけであって強いとは言ってない
こいつの横Bを第2の横スマと称して擦りまくってた時期あった
DLC三強以外はソニック、シーク、サムス、ベヨネッタが強いと思う。
俺はそれにシークoutでスネークinだと思う。
某M氏
「ムワァァァーー」
ゲッコウガは....?
早送りにするとちょっと杉山紀彰に似てるな
なんでさ!
被ダメカットとアップまじ!?
VIPいくだけならガオガエン、ネス級に超簡単なお手軽キャラなのは確か。ガチ廃レベルの対戦でなければほぼ最強
クッニは強い
ルドウィッグ派です
クッパJr.って誰が多いんだろ
プレイヤーにも調整班にもほっとかれて存在感薄くなっちゃった、対戦ゲーのTierワースト1割の1番マシなトコにいそうな可哀想キャラって印象
この手のキャラにありがちな、ほんの1-2人が執念でランキング上位や一歩手前まで行くけど、不遇調整のせいでトップを取ることが許されないところも近い(Jrは強い使い手がまあまあいる点で異なるが)