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やっぱり性能以前にティアキンをベースに1から作り直して欲しいな...ムタマさんも言ってるけど今のガノンはガワがガノンしてるだけで中身は別キャラなのよ...
forの上スマを上強に持ってきて欲しい
SPで例えると先端の強いスネーク上強みたいになるかな?
ハアァー!!ハアァー!!
SPおじの美脚判定、発生、撃墜力とんでもねぇ化け物だじゃねぇか
スネークみたいに発生早ければいいね正直今の上強はマジでゴミだからあんなん避けてくれって言っているようなもんだよ
単推しでFor上スマ、長押しでいつものアピールにしてほしい
今まで通りパワー特化ファイターでいてほしい気持ちもあれば、いい加減原作みたいな魔法技も使ってほしい気持ちもあるんだよな…
ゴリゴリに原作再現する代わりにF-ZEROからブラックシャドー参戦させて今までのガノンの脳筋性能を引き継がせて欲しい
今までの例を見るとこういう動画出すのほんと大事
「今までのガノンが好きだった人が悲しむ〜」みたいな懐古厨寄りの意見も分かるけど、それならせめて性能に影響しないor少ない範囲で原作要素増やしてくんないかなぁ・走行モーション→クラウドみたいな空中浮遊・各種スマッシュ→二刀流・各種投げ→ゼルダやミュウツーみたいな魔法系の投げ・NB→魔法弾(ロマン全振りで良いので下さい...)・上B→テレポート(喰らい判定丸出しで良いので下さい...)・下B→ケツのジェットスタブみたいにトライデント突き出して突進する技あと、今まで通りの体術メインのパワーファイターを続けるのなら、時オカガノンのままでいてほしい。トワプリガノンもそうだったけど、武人っぽい見た目のティアキンガノンに今のモーションは正直全く似合わないと思う
撃墜に使えるやん→横スマか空後か空Nでいいシールドブレイクに使えるやん→上スマホールドでいい復帰阻止に使えるやん→普通に空Nでいい
原作再現してくれ今までのガノンはファントムガノンって別キャラにしていいから
次回作では瘴気の刀と金棒、槍を使うティアキン仕様にして欲しいです
多分リストラ濃厚なセフィロスや勇者の枠をティアキンガノンにさせるとかがいいかも
ティアキンガノンって太刀、弓、大剣、槍のブレワイにある4武器種を巧みに使いつつ、瘴気攻撃もあるからパワー型ってより技巧派って感じなんよね(もちろんパワーもあるけど)ブレワイリンクもだけどスマブラに落とし込めそうな豊富なツールが多いのに何故か落とし込まないケースが多いから勿体ない
跳鬼脚持ってきますか…
スマforのくそつよ技やんw 下Bあれだったらいいのにな
今のガノンって結局ガノンの皮被ったスマブラオリジナルキャラじゃないか...?いい加減魔法弾撃つかティアキンみたいにマルチウェポンしてほしい
火力をもっとくれは強欲すぎて草
動画内である程度理を分けて説明なさってるのにどうしてそうなってしまうんや……
サムネにガノン以上のバ火力求めてるスーパー脳筋野郎いるのすこ
横Bの後の展開、スネークの下投げみたいに%依存で下強横強確定にして欲しい。魔神拳はあってほしいけどスマ4カスタムの魔神剣だったら普通に強いと思う。
上投げで魔法飛ばせば良くね?
それありですねファルコとかフォックスみたいな感じでしょうか?
そんな感じです、今の上投げまじで使わないのでせめて見た目がかっこよくなって欲しい
フォックスファルコのアレ、カッコイイのは良いんだけど一部キャラに追撃がすっぽ抜けるのがな…
ガノン使ってる人って今の性能で勝つのが好きなのであってNBや上強みたいなアピール技を消せって意見は分かるけど遠距離技を寄越せって考えは違うと思うわやっぱりガノンは近距離のみの技で相手を粉砕するのが楽しいキャラと感じるし
遠距離がない分近距離の火力を高くしてるからな。どっちもは欲張りすぎよな
遠距離技欲しがってる人はあんまりガノン使い込んでないんじゃないかなと思うそれならお好きなガンキャラでやればいい
それな魔人拳はロマン技だから良いとして上強は明らかに個性じゃなくてハンデの域まで来てるからそこだけ変えて欲しい全体的な強化に関しては同じ近距離ファイターのガオガエンですら横Bの後にジャンプ出来るんだから次回作ではガノンもその仕様にして欲しい
悪いけど別キャラ移ってくれ
ガノンは近距離パワー型のキャラコンセプトなのに遠距離技寄越せは欲張り過ぎるそれもうカズヤやん
次回作のガノンティアキンになったら剣もそうだけど槍とか大剣,弓使うからなんかベレスのパチモンになりそう
ガノンだけじゃなく特定の技出ないように設定させてほしい
多分上強と魔人拳に恨みあって草分かります
わかる まぁそもそも出たら暴発って言われちゃうようなクソ技を無くして欲しいけど
風神拳消すわ
魔人拳はいいよ、ロマン技は大好きだしね、暴発もあんまないし、だが爆烈蹴、てめぇはダメだ、暴発しやすい上にロマンもない、そのシルブレ能力を魔人拳に渡してさっさとforの上スマと交代しろ。
ヨッシー使いも横必殺を嫌っていると思う
ティアキンのガノンみたいに長い槍使って欲しい
ティアキン要素入れるなら・瘴気の剣、大剣、槍、弓各種を取り入れる・闇の秘石を用いた技を取り入れる(結構難しいとは思う)他になんかありますかね
ティアキンやってないから分からんけどそこだけ聞いたらただのムキムキになったベレトみたいw
@@Asatte2379 パワータイプのベレトスになるってこと…!?
ドリャーをカス当たりのないロイの横スマとかにしたらいいかも
瘴気の再現として、横Bで掴んだ相手に一定時間スリップダメージが入るようにするとか?若しくは、思い切って下スマを、周囲の地面に瘴気の沼?を展開して当たった相手を吹っ飛ばす技に変えるとかあと最後の切り札で黒龍化
瘴気の手を召喚して遠距離掴み回避カウンター
3:06 これ何?これ何すか?(キレ気味)個人的に欲しいのは 上強→スネーク上強横b(空中含)のアーマー上bを小さいキャラに当たるようにする
上強とかモーション自体は過去作の上スマがあるんだからそれ使えば良かったのにって思った。
スネークの上強みんな欲しいよ
あまり面白い発想じゃないな。上強とかせっかく独特の性能なのにもったいない
@@paon222あんなカス技に面白さ見出してるお前の感性の方がよっぽどつまらんよ
@@niku436yuan え、発達持ち?別に今の技の性能とは言ってないよね。例えばサイマグとか過去作では弱かったけど、今は攻撃判定付けたりして個性的な強みを持ってるよね。もし弱いからってカウンターとかにしてたら無個性でつまらなかったよね。そういうことを言ってるわけ
NB 弓の射撃横B槍の刺突上B大剣の振り上げから振り下ろし下B回避カウンターA技 片手剣で攻撃
時オカスキンのガノンなら光弾飛ばして欲しい
今のキャラ性能の路線を続けるのなら○弱は吹っ飛び弱くして良いので発生を早くする○上Bをファルコンぐらい使い勝手よくする○空Nをちゃんと対地で当てやすい技にする○横Bの時代遅れの尻餅を無くす○魔人拳はちゃんと0から即○する技にする○爆裂蹴要らないのでforの上スマを上強にするぐらいは欲しいですね
求めすぎやろ
正直強くなってほしいけどガノンが最強になる未来はなんか気持ち萎える
こんなんで最強になる訳ない
結局機動力と前後隙のせいで弱キャラ卒業は出来ないだろうしこれくらいは求めてもいいよな
@@dettepon3933 最強ってのは言葉のあやだったわ。正味今でさえ優秀な空Nをこれ以上地上に当たったら流石に強いとは思うけど
ガノンちゃん、上強のせいで地対空という概念がないの悲しい
魔法弾、相手を囲んで迫ってくる魔法、剣槍棍棒とかは欲しい
次回作も烈鬼脚残ると考えたら判定もっと強く広くしてほしい
原作全然再現してないとはいうけど一応空前と横Bは原作再現ワザだしモーション面でいうなら横強、横スマ、前投げ、上B、崖登り攻撃は原作に該当モーションあるからそこそこ再現されてはいるんだけどね
多分スマブラwikiでも見たんだと思うけど、あれ横強・空前・横B以外は割とこじつけだぞ。横スマのモーションはアイクの使い回しだし(そもそも原作ガノンはあの剣使ってない)、上Bのモーションも時岡の空中浮遊とは全くの別物だし、前投げや崖上がり攻撃なんて「なんか似てる気がする」レベルだしそもそも、ガノンは原作通して剣や槍を使ったり魔法弾を飛ばしたりするキャラなんだから、原作で申し訳程度にしか使ってない体術メインでやっていく限り「再現度が低い」って評価は覆らないと思うよ
「このガノンは誰も止められなくなるぞ……!!!」
上強昔の上スマのモーションにしたら良さそう
それな。ピットとかソニックみたいにね
幕末志士の中岡VIPチャレンジのひがちゃんの講座でも観たけど、ファルコンの上Bは全キャラ掴むのにガノンの上Bはちびキャラ掴めないのマジで意味不明だと思う。
もうちょいスタイリッシュにしてほしい
桜井マーくんは制作側の都合はユーザーに関係ないというわりに、旧キャラのコンパチは原作再現せず放置だからなあファルコみたくガノンもコンパチ完全卒業してくれ
ファルコで卒業扱いならガノンもとっくに卒業してる定期
@@kaitomidori せめてファルコレベルで良いから差別化させてくれって意味やで
復帰動きの遅さ飛び道具に対する強化を第一に強化してほしいです。カウンター技を実装してほしいです。
とりあえずティアキンガノンドロフください
魔人拳キャンセル欲しいリュウのセービングみたいな
復帰をルイージっぽくして欲しい(一回復帰→ジャンプ→もう一回復帰)だとしたらやっぱ横Bの炎獄握の後にジャンプできるように追加してその後上Bできるようにして欲しい。炎獄握距離感ミスったら終わるから
もしティアキンガノンになるならジョーカーのエイハみたいに相手に瘴気を当てたらダメージが継続的に入るのかな?
ガノンドロフは上強をもっとまともな技にして横B尻もち無くしたらいい感じの強さになりそう
空中攻撃で剣使わせたらもうただのアイクになっちまうんじゃねえか?
そうならんよういい感じに原作感を出しつつ差別化をするのが仕事だろうがよォ!!!
ガノンは空中の機動力はもうちょっとあげてもいいと思う。あとは近距離路線で行くならもうちょい魔法エフェクトみたいなの追加してほしい
3:41ま、まあ相手がテリーでパワーダンクで復帰しようとしてたら落ちていくので存在価値はあるかなと...
ぐんさんがどっかで言ってたようなホムラのブレイズエンド的な飛び道具またはトワプリのゼルダにガノンが憑依した時使ってたフレア的な飛び道具がほしいなぁとは思います 魔人消か上強消せよマジで
飛び道具キャラになって本当にいいんか?ガノンが
強い方が嬉しいけど、それより漢のキャラであって欲しい。例え弱くとも
ガノンの上強アイクの噴火みたいに爆発を増やしてみてはどうだろう
魔人拳はダメージ蓄積によって発生フレーム短くなっていってほしい
空Nすっぽ抜け、上Bチビキャラにも当てて欲しい、上強あげればキリがないけどこの3つは改善して欲しいかな
ガノンの上強、カービィとかプリンみたいな後ろ足上げる系だったらオモロい笑
れっきの判定もっと強くなれば使いやすそうだけどなぁ
①横Bのあとに上Bできるようにする。(ガオガエンはできる)②上強はファルコンのかサムスのだとまだまともな技③NB0から即死できる吹っ飛び。ジャンプからでも全身無敵。でどうでしょうか?あなたはこれで求めすぎと言いますか?
トゥーンガノンで二刀流でアイクか鈍重セフィロスチックで分けるか、豚ガノンよろしくトライデント(三叉槍)路線も他剣キャラと差別化できて良いと思う時オカガノンは拳じゃなくフレア→メガフレアみたいな魔法弾で最風やベルみたいな痺れエフェクトか、ぶっ飛ぶか。かなぁ
原作シリーズだと魔法弾こそが一番通しで使用されてるガノンの代表的な技なんよね剣術使ってる場合でもスマブラのイメージとは真逆で技巧派な上に手数で攻めるパターンの方が多いし既存版と原作再現版で両立させるならいいけど、もういい加減スマブラ特有のオリキャラで原作キャラを出す機会を奪うのだけは勘弁してくれファルコンと違って原作モーションがちゃんと充実してるキャラなんだからさSPは今までのスマブラの集大成だから納得してるけど、はっきり言って原作イメージと今のスマブラガノンはまったく違ってるし、次も今の路線しか出さないなら流石に文句を言いたくなるわ
王冠のないキンクルみたいなもんだしな
SPだとガノン初期から比較的調整入ってないし、公式的には割と完成形なのかもしれない
まず原作に寄せてほしい
ガノンは低リスクのコンボ始動で安定する択が無いのもつらい。大抵低%からのコンボは猶予がシビアだったり始動ワザにリスクあったりベク変で安定しなかったりで、上から対地のコンボ始動も空下くらいしか無い(空Nは対地カス)から単発火力が高くても総合火力で負ける
上強をforの上スマにしてくれ〜
ティアキンみたいにカッコいいガノンも見たいけど、「破壊力」みたいなコンセプトは失わないで欲しいな。両立は難しそう
横Bしても上Bが使えるようにしてくれ
わかる、これさえあればかなりマシなキャラになる
バランス取るためと言われたらそれまでなんだけど、人型高身長キャラが脚が遅いの違和感しかないんだよね体が重いから加減速性能が悪いとかならわかるけどあと掴み短いのも
そんなこと言ったら遅いの全員違和感あるよ
ガノンの横スマの範囲広すぎるなんで"横"スマなのに頭の後ろまで攻撃判定あるねん
1個や2個あった方がいいの1個や2個の部分
性能を求めたらカズヤになった
forの上スマ使いたい
上強をせめて使える技にして欲しいそれが無理なら空中機動力強化or下bの判定を強化かな(可能性ならこっち)
リトルマックも復帰クソ強くして
魔王だから理不尽な火力あっても良かったか....
上強の吹っ飛ばしがDX並だったら許せますか?
なんだかんだ今のがノンの性能が変わったら悲しいかも
上強マジでDXの威力にしよう
spガノンと新ガノンの2種類で出してくれ
魔人拳キャンセルできるようにして欲しい。ハンターハンターのゴンみたいに魔人拳を囮にできるかも?
反応集みたいな感じになってて草
瘴気を飛ばせる(飛び道具)
爆裂蹴君はフレドラメタれるから、、
テニスボールをバスケットボールくらいにしてほしい
ガノンやドンキーあたりは事実上のスマブラというゲームシリーズにおける「スターキャラ」を確立してるからゲーム人気を伸ばす為にも強化はありだとともう 理不尽な強さにまでするのは違うけど復帰もうすこし上方修正あっていい
上強をforの上スマにする。横Bか上Bの尻餅無し。下Bをforの浮くカスタムのやつを崖外でだけ適応する。これぐらい欲しいな。まあ結論上強と復帰力どうにかしてって感じやな
ガーキャン掴みって2F遅くなるくね?
しゃあけど、空中で剣使いだしたらいよいよアイクと差別化難しくなってくるわッ
1人で死に技2個ってガノン以外にいるの?
カズヤのジャンプサイドキックと螺旋幻魔脚
カービィ
@@otoshigami0526元の技の数が違いすぎる
@@Aaaaaaaaaaasaassss横B以外あったっけ?
@@焼きたこ-u1q ガノンに比べたら、マシだけど下Bは使う人ほぼいないと思う
地味に空Nの1段目がだるい時ある
魔人拳や上強で撃墜したことが一回もない人のみが石を投げられれる
ガチ用ガノンドロフパーティーゲーム用ガノンドロフ2つ作ればええんや‼️
アイスクライマーを見習ってガノンクライマーにしよう2体なら最強キャラ!!!
上Bテレポート!
「二部一」じゃなくて「二分一」じゃないの?
forの上スマ来てください
ガノン使う分には努力したいからあんまり大幅には変えないで欲しい
ソラのキーブレードを全部ガノンの大剣にすれば最強キャラだな
リヒター以外誰も強化しなくていいよ
ティアキンガノンをベースにキャラ作ったらベレトスになるな😅
どうあがいてもコンパチになる運命なのか...
弱キャラになっても許しちゃいそう
愉快なパーティーゲームするような層はそもそも上強の出し方とか知らんし、そう言う技はB技だけにしてほしいよね。
デフォのキーコンだと上強クソだしにくいんだよな。昇龍みたいにスティックを上にグルーっと回しながらA押すか、他の技のモーション中に操作を入れ込むしかない
@@nia8387自分はデフォのキーコンでやってるけど慣れればそんなことないよ、タイミング的に若干スティック入れるの早めかな〜ぐらい、ただ強攻撃の中だと未だに横強だけちょっと出しにくい、まぁ出そうと思えば普通に出るから弊害はない(魔鏡Lv.4ソラ使いより)。
@ 弾きジャンプもオン?
@@nia8387 弾きジャンプはオフだったわw
@@emmy5321 ならデフォじゃないねwデフォだとCステスマッシュだし、Lステを上にやると弾きでジャンプでちゃうから…
量産型カスサムネで草
尻餅全消去求む
ファルコンと似た技構成のくせに上bは負けてるとゆうね....
ガノンは弱いがコンセプトなのでこれ以上強くなると他のキャラが結局上方食らってトントンになるのがいつもの流れ
取り敢えず今のキャラ性能は維持したままで、①下投げ反転空上空後が確定して欲しい。おしゃれ。②上強を前作上スマへ くらいかなぁ。正直火力がそこまでとかコンボ耐性ないとかはキャラ性能として受け入れてるし、可愛げがある。
やっぱり性能以前にティアキンをベースに1から作り直して欲しいな...
ムタマさんも言ってるけど今のガノンはガワがガノンしてるだけで中身は別キャラなのよ...
forの上スマを上強に持ってきて欲しい
SPで例えると先端の強いスネーク上強みたいになるかな?
ハアァー!!ハアァー!!
SPおじの美脚判定、発生、撃墜力とんでもねぇ化け物だじゃねぇか
スネークみたいに発生早ければいいね
正直今の上強はマジでゴミだから
あんなん避けてくれって言っているようなもんだよ
単推しでFor上スマ、長押しでいつものアピールにしてほしい
今まで通りパワー特化ファイターでいてほしい気持ちもあれば、いい加減原作みたいな魔法技も使ってほしい気持ちもあるんだよな…
ゴリゴリに原作再現する代わりに
F-ZEROからブラックシャドー参戦させて
今までのガノンの脳筋性能を引き継がせて欲しい
今までの例を見るとこういう動画出すのほんと大事
「今までのガノンが好きだった人が悲しむ〜」みたいな懐古厨寄りの意見も分かるけど、それならせめて性能に影響しないor少ない範囲で原作要素増やしてくんないかなぁ
・走行モーション→クラウドみたいな空中浮遊
・各種スマッシュ→二刀流
・各種投げ→ゼルダやミュウツーみたいな魔法系の投げ
・NB→魔法弾(ロマン全振りで良いので下さい...)
・上B→テレポート(喰らい判定丸出しで良いので下さい...)
・下B→ケツのジェットスタブみたいにトライデント突き出して突進する技
あと、今まで通りの体術メインのパワーファイターを続けるのなら、時オカガノンのままでいてほしい。
トワプリガノンもそうだったけど、武人っぽい見た目のティアキンガノンに今のモーションは正直全く似合わないと思う
撃墜に使えるやん→横スマか空後か空Nでいい
シールドブレイクに使えるやん→上スマホールドでいい
復帰阻止に使えるやん→普通に空Nでいい
原作再現してくれ
今までのガノンはファントムガノンって別キャラにしていいから
次回作では瘴気の刀と金棒、槍を使うティアキン仕様にして欲しいです
多分リストラ濃厚なセフィロスや勇者の枠をティアキンガノンにさせるとかがいいかも
ティアキンガノンって太刀、弓、大剣、槍のブレワイにある4武器種を巧みに使いつつ、瘴気攻撃もあるからパワー型ってより技巧派って感じなんよね(もちろんパワーもあるけど)
ブレワイリンクもだけどスマブラに落とし込めそうな豊富なツールが多いのに何故か落とし込まないケースが多いから勿体ない
跳鬼脚持ってきますか…
スマforのくそつよ技やんw 下Bあれだったらいいのにな
今のガノンって結局ガノンの皮被ったスマブラオリジナルキャラじゃないか...?
いい加減魔法弾撃つかティアキンみたいにマルチウェポンしてほしい
火力をもっとくれは強欲すぎて草
動画内である程度理を分けて説明なさってるのにどうしてそうなってしまうんや……
サムネにガノン以上のバ火力求めてるスーパー脳筋野郎いるのすこ
横Bの後の展開、スネークの下投げみたいに%依存で下強横強確定にして欲しい。
魔神拳はあってほしいけどスマ4カスタムの魔神剣だったら普通に強いと思う。
上投げで魔法飛ばせば良くね?
それありですねファルコとかフォックスみたいな感じでしょうか?
そんな感じです、今の上投げまじで使わないのでせめて見た目がかっこよくなって欲しい
フォックスファルコのアレ、カッコイイのは良いんだけど一部キャラに追撃がすっぽ抜けるのがな…
ガノン使ってる人って今の性能で勝つのが好きなのであって
NBや上強みたいなアピール技を消せって意見は分かるけど
遠距離技を寄越せって考えは違うと思うわ
やっぱりガノンは近距離のみの技で相手を粉砕するのが楽しいキャラと感じるし
遠距離がない分近距離の火力を高くしてるからな。どっちもは欲張りすぎよな
遠距離技欲しがってる人はあんまりガノン使い込んでないんじゃないかなと思う
それならお好きなガンキャラでやればいい
それな
魔人拳はロマン技だから良いとして
上強は明らかに個性じゃなくてハンデの域まで来てるからそこだけ変えて欲しい
全体的な強化に関しては
同じ近距離ファイターのガオガエンですら横Bの後にジャンプ出来るんだから
次回作ではガノンもその仕様にして欲しい
悪いけど別キャラ移ってくれ
ガノンは近距離パワー型のキャラコンセプトなのに遠距離技寄越せは欲張り過ぎる
それもうカズヤやん
次回作のガノンティアキンになったら剣もそうだけど槍とか大剣,弓使うからなんかベレスのパチモンになりそう
ガノンだけじゃなく特定の技出ないように設定させてほしい
多分上強と魔人拳に恨みあって草
分かります
わかる まぁそもそも出たら暴発って言われちゃうようなクソ技を無くして欲しいけど
風神拳消すわ
魔人拳はいいよ、ロマン技は大好きだしね、暴発もあんまないし、だが爆烈蹴、てめぇはダメだ、暴発しやすい上にロマンもない、そのシルブレ能力を魔人拳に渡してさっさとforの上スマと交代しろ。
ヨッシー使いも横必殺を
嫌っていると思う
ティアキンのガノンみたいに長い槍使って欲しい
ティアキン要素入れるなら
・瘴気の剣、大剣、槍、弓各種を取り入れる
・闇の秘石を用いた技を取り入れる(結構難しいとは思う)
他になんかありますかね
ティアキンやってないから分からんけど
そこだけ聞いたらただのムキムキになったベレトみたいw
@@Asatte2379 パワータイプのベレトスになるってこと…!?
ドリャーをカス当たりのないロイの横スマとかにしたらいいかも
瘴気の再現として、横Bで掴んだ相手に一定時間スリップダメージが入るようにするとか?
若しくは、思い切って下スマを、周囲の地面に瘴気の沼?を展開して当たった相手を吹っ飛ばす技に変えるとか
あと最後の切り札で黒龍化
瘴気の手を召喚して遠距離掴み
回避カウンター
3:06 これ何?これ何すか?(キレ気味)
個人的に欲しいのは
上強→スネーク上強
横b(空中含)のアーマー
上bを小さいキャラに当たるようにする
上強とかモーション自体は過去作の上スマがあるんだからそれ使えば良かったのにって思った。
スネークの上強みんな欲しいよ
あまり面白い発想じゃないな。上強とかせっかく独特の性能なのにもったいない
@@paon222あんなカス技に面白さ見出してるお前の感性の方がよっぽどつまらんよ
@@niku436yuan え、発達持ち?別に今の技の性能とは言ってないよね。例えばサイマグとか過去作では弱かったけど、今は攻撃判定付けたりして個性的な強みを持ってるよね。もし弱いからってカウンターとかにしてたら無個性でつまらなかったよね。そういうことを言ってるわけ
NB 弓の射撃
横B槍の刺突
上B大剣の振り上げから振り下ろし
下B回避カウンター
A技 片手剣で攻撃
時オカスキンのガノンなら光弾飛ばして欲しい
今のキャラ性能の路線を続けるのなら
○弱は吹っ飛び弱くして良いので発生を早くする
○上Bをファルコンぐらい使い勝手よくする
○空Nをちゃんと対地で当てやすい技にする
○横Bの時代遅れの尻餅を無くす
○魔人拳はちゃんと0から即○する技にする
○爆裂蹴要らないのでforの上スマを上強にする
ぐらいは欲しいですね
求めすぎやろ
正直強くなってほしいけどガノンが最強になる未来はなんか気持ち萎える
こんなんで最強になる訳ない
結局機動力と前後隙のせいで弱キャラ卒業は出来ないだろうしこれくらいは求めてもいいよな
@@dettepon3933 最強ってのは言葉のあやだったわ。正味今でさえ優秀な空Nをこれ以上地上に当たったら流石に強いとは思うけど
ガノンちゃん、上強のせいで地対空という概念がないの悲しい
魔法弾、相手を囲んで迫ってくる魔法、剣槍棍棒とかは欲しい
次回作も烈鬼脚残ると考えたら判定もっと強く広くしてほしい
原作全然再現してないとはいうけど一応空前と横Bは原作再現ワザだしモーション面でいうなら横強、横スマ、前投げ、上B、崖登り攻撃は原作に該当モーションあるからそこそこ再現されてはいるんだけどね
多分スマブラwikiでも見たんだと思うけど、あれ横強・空前・横B以外は割とこじつけだぞ。
横スマのモーションはアイクの使い回しだし(そもそも原作ガノンはあの剣使ってない)、上Bのモーションも時岡の空中浮遊とは全くの別物だし、前投げや崖上がり攻撃なんて「なんか似てる気がする」レベルだし
そもそも、ガノンは原作通して剣や槍を使ったり魔法弾を飛ばしたりするキャラなんだから、原作で申し訳程度にしか使ってない体術メインでやっていく限り「再現度が低い」って評価は覆らないと思うよ
「このガノンは誰も止められなくなるぞ……!!!」
上強昔の上スマのモーションにしたら良さそう
それな。ピットとかソニックみたいにね
幕末志士の中岡VIPチャレンジのひがちゃんの講座でも観たけど、ファルコンの上Bは全キャラ掴むのにガノンの上Bはちびキャラ掴めないのマジで意味不明だと思う。
もうちょいスタイリッシュにしてほしい
桜井マーくんは制作側の都合はユーザーに関係ないというわりに、旧キャラのコンパチは原作再現せず放置だからなあ
ファルコみたくガノンもコンパチ完全卒業してくれ
ファルコで卒業扱いならガノンもとっくに卒業してる定期
@@kaitomidori せめてファルコレベルで良いから差別化させてくれって意味やで
復帰
動きの遅さ
飛び道具に対する強化
を第一に強化してほしいです。
カウンター技を実装してほしいです。
とりあえずティアキンガノンドロフください
魔人拳キャンセル欲しい
リュウのセービングみたいな
復帰をルイージっぽくして欲しい(一回復帰→ジャンプ→もう一回復帰)
だとしたらやっぱ横Bの炎獄握の後にジャンプできるように追加してその後上Bできるようにして欲しい。炎獄握距離感ミスったら終わるから
もしティアキンガノンになるならジョーカーのエイハみたいに相手に瘴気を当てたらダメージが継続的に入るのかな?
ガノンドロフは上強をもっとまともな技にして横B尻もち無くしたらいい感じの強さになりそう
空中攻撃で剣使わせたらもうただのアイクになっちまうんじゃねえか?
そうならんよういい感じに原作感を出しつつ差別化をするのが仕事だろうがよォ!!!
ガノンは空中の機動力はもうちょっとあげてもいいと思う。あとは近距離路線で行くならもうちょい魔法エフェクトみたいなの追加してほしい
3:41ま、まあ相手がテリーでパワーダンクで復帰しようとしてたら落ちていくので存在価値はあるかなと...
ぐんさんがどっかで言ってたようなホムラのブレイズエンド的な飛び道具またはトワプリのゼルダにガノンが憑依した時使ってたフレア的な飛び道具がほしいなぁとは思います
魔人消か上強消せよマジで
飛び道具キャラになって本当にいいんか?ガノンが
強い方が嬉しいけど、それより漢のキャラであって欲しい。例え弱くとも
ガノンの上強アイクの噴火みたいに爆発を増やしてみてはどうだろう
魔人拳はダメージ蓄積によって発生フレーム短くなっていってほしい
空Nすっぽ抜け、上Bチビキャラにも当てて欲しい、上強
あげればキリがないけどこの3つは改善して欲しいかな
ガノンの上強、カービィとかプリンみたいな後ろ足上げる系だったらオモロい笑
れっきの判定もっと強くなれば使いやすそうだけどなぁ
①横Bのあとに上Bできるようにする。(ガオガエンはできる)
②上強はファルコンのかサムスのだとまだまともな技
③NB0から即死できる吹っ飛び。ジャンプからでも全身無敵。
でどうでしょうか?
あなたはこれで求めすぎと言いますか?
トゥーンガノンで二刀流でアイクか鈍重セフィロスチックで分けるか、豚ガノンよろしくトライデント(三叉槍)路線も他剣キャラと差別化できて良いと思う
時オカガノンは拳じゃなくフレア→メガフレアみたいな魔法弾で最風やベルみたいな痺れエフェクトか、ぶっ飛ぶか。かなぁ
原作シリーズだと魔法弾こそが一番通しで使用されてるガノンの代表的な技なんよね
剣術使ってる場合でもスマブラのイメージとは真逆で技巧派な上に手数で攻めるパターンの方が多いし
既存版と原作再現版で両立させるならいいけど、もういい加減スマブラ特有のオリキャラで原作キャラを出す機会を奪うのだけは勘弁してくれ
ファルコンと違って原作モーションがちゃんと充実してるキャラなんだからさ
SPは今までのスマブラの集大成だから納得してるけど、はっきり言って原作イメージと今のスマブラガノンはまったく違ってるし、次も今の路線しか出さないなら流石に文句を言いたくなるわ
王冠のないキンクルみたいなもんだしな
SPだとガノン初期から比較的調整入ってないし、公式的には割と完成形なのかもしれない
まず原作に寄せてほしい
ガノンは低リスクのコンボ始動で安定する択が無いのもつらい。大抵低%からのコンボは猶予がシビアだったり始動ワザにリスクあったりベク変で安定しなかったりで、上から対地のコンボ始動も空下くらいしか無い(空Nは対地カス)から単発火力が高くても総合火力で負ける
上強をforの上スマにしてくれ〜
ティアキンみたいにカッコいいガノンも見たいけど、「破壊力」みたいなコンセプトは失わないで欲しいな。両立は難しそう
横Bしても上Bが使えるようにしてくれ
わかる、これさえあればかなりマシなキャラになる
バランス取るためと言われたらそれまでなんだけど、人型高身長キャラが脚が遅いの違和感しかないんだよね
体が重いから加減速性能が悪いとかならわかるけど
あと掴み短いのも
そんなこと言ったら遅いの全員違和感あるよ
ガノンの横スマの範囲広すぎるなんで"横"スマなのに頭の後ろまで攻撃判定あるねん
1個や2個あった方がいいの1個や2個の部分
性能を求めたらカズヤになった
forの上スマ使いたい
上強をせめて使える技にして欲しい
それが無理なら空中機動力強化or下bの判定を強化かな(可能性ならこっち)
リトルマックも復帰クソ強くして
魔王だから理不尽な火力あっても良かったか....
上強の吹っ飛ばしがDX並だったら許せますか?
なんだかんだ今のがノンの性能が変わったら悲しいかも
上強マジでDXの威力にしよう
spガノンと新ガノンの2種類で出してくれ
魔人拳キャンセルできるようにして欲しい。
ハンターハンターのゴンみたいに魔人拳を囮にできるかも?
反応集みたいな感じになってて草
瘴気を飛ばせる(飛び道具)
爆裂蹴君はフレドラメタれるから、、
テニスボールをバスケットボールくらいにしてほしい
ガノンやドンキーあたりは事実上のスマブラというゲームシリーズにおける「スターキャラ」を確立してるからゲーム人気を伸ばす為にも強化はありだとともう 理不尽な強さにまでするのは違うけど復帰もうすこし上方修正あっていい
上強をforの上スマにする。横Bか上Bの尻餅無し。下Bをforの浮くカスタムのやつを崖外でだけ適応する。これぐらい欲しいな。
まあ結論上強と復帰力どうにかしてって感じやな
ガーキャン掴みって2F遅くなるくね?
しゃあけど、空中で剣使いだしたらいよいよアイクと差別化難しくなってくるわッ
1人で死に技2個ってガノン以外にいるの?
カズヤのジャンプサイドキックと螺旋幻魔脚
カービィ
@@otoshigami0526元の技の数が違いすぎる
@@Aaaaaaaaaaasaassss横B以外あったっけ?
@@焼きたこ-u1q ガノンに比べたら、マシだけど下Bは使う人ほぼいないと思う
地味に空Nの1段目がだるい時ある
魔人拳や上強で撃墜したことが一回もない人のみが石を投げられれる
ガチ用ガノンドロフ
パーティーゲーム用ガノンドロフ
2つ作ればええんや‼️
アイスクライマーを見習ってガノンクライマーにしよう
2体なら最強キャラ!!!
上Bテレポート!
「二部一」じゃなくて「二分一」じゃないの?
forの上スマ来てください
ガノン使う分には努力したいからあんまり大幅には変えないで欲しい
ソラのキーブレードを全部ガノンの大剣にすれば最強キャラだな
リヒター以外誰も強化しなくていいよ
ティアキンガノンをベースにキャラ作ったらベレトスになるな😅
どうあがいてもコンパチになる運命なのか...
弱キャラになっても許しちゃいそう
愉快なパーティーゲームするような層はそもそも上強の出し方とか知らんし、そう言う技はB技だけにしてほしいよね。
デフォのキーコンだと上強クソだしにくいんだよな。
昇龍みたいにスティックを上にグルーっと回しながらA押すか、他の技のモーション中に操作を入れ込むしかない
@@nia8387自分はデフォのキーコンでやってるけど慣れればそんなことないよ、タイミング的に若干スティック入れるの早めかな〜ぐらい、ただ強攻撃の中だと未だに横強だけちょっと出しにくい、まぁ出そうと思えば普通に出るから弊害はない(魔鏡Lv.4ソラ使いより)。
@ 弾きジャンプもオン?
@@nia8387 弾きジャンプはオフだったわw
@@emmy5321 ならデフォじゃないねw
デフォだとCステスマッシュだし、Lステを上にやると弾きでジャンプでちゃうから…
量産型カスサムネで草
尻餅全消去求む
ファルコンと似た技構成のくせに上bは負けてるとゆうね....
ガノンは弱いがコンセプトなのでこれ以上強くなると他のキャラが結局上方食らってトントンになるのがいつもの流れ
取り敢えず今のキャラ性能は維持したままで、
①下投げ反転空上空後が確定して欲しい。おしゃれ。
②上強を前作上スマへ
くらいかなぁ。正直火力がそこまでとかコンボ耐性ないとかはキャラ性能として受け入れてるし、可愛げがある。