Я помню подобное случилось на одном из серверов в Аллодах (когда они ещё были популярны). Там босс Теп тоже насылал чуму. Зараженный спавнил вокруг себя круги с бесконечным временем действия. Каждый кто заходил в такой круг заражался тоже. По механике, все круги и дебафы должны пропадать после смерти Тепа, но в тот раз что-то заглючило и эффект вынесли за пределы данжа.
По поводу BXR - в Destiny, нынешней игре Bungie, оригинальных разработчиков Halo, появилась винтовка под название "Боевик BxR-55", тоже увековечивающая этот баг. Более того, у неё может выпасть перк "Грубое исполнение", при котором после удара в ближнем бою винтовка наносит повышенный урон. Внешний вид винтовки скопирован с винтовки BR55 из Halo 2. Другой пример из Destiny - в Halo был баг, если прицелиться во врага оружием, достать энергетический меч, нажать перезарядку и сразу нажать атаку, игрок делал выпад на гораздо большее расстояние, чем обычно. Bungie ввели в Destiny два меча, внешнее основанные на энергетическом мече из Halo, у которых может быть перк "Резвый клинок" - сразу после выбора меча игрок может сделать дальний выпад.
По поводу эпидемии в ВоВ. В Хартстоуне (ККИ от Близзард) есть рубашка для карт посвещëнная этому событию, для еë открытия достаточно хотя бы раз сыграть против человека у которого эта рубашка есть. Раньше думал что это просто прикольная фишка, но сейчас вспоминая как сильно она стилизованна под Хаккара - понимаю к чему это отсылка
Про переноску хабара в Сталкере, додумался как-то сам. Вроде очевидно, что трупы ГГ таскает, а ограничений в винтаре трупа нет. Однако иногда труп могла почистить система сбора мусора, когда он пропадал из поля зрения. Такого подгорания пукана я не испытывал за все оставшиеся годы жизни. Боже, да я до сих пор помню эти ощущения когда труп первый раз исчез.
Раньше я пытался придумать какие-то особенные формулировки, чтобы кого-то или что-то за что-то другое похвалить. Но щас чёт ничего на ум не приходит, так что я просто поставлю лайк. Так держать!
Про т-спин узнал когда мне было лет пять и мне подарили эту консоль где были тысяча вариантов тетриса, вроде гонок и ещё всякой мути. Даже и не мог подумать что это баг, думал что так и должно было быть;)
19:00 на самом деле на переходе между локациями любой труп исчезает, то есть насовсем. И есть ещё один нюанс: движок игры инвентарь вечного трупа считает так же, как и ящик, который, будучи изрядно заполненным всяким барахлом и попав в радиус "видимости" ГГ изрядно фризит его в локации. Что изредка чревато летальным исходом.
Для тех, кто прошел Тень Чернобыля на ещё не пропатченном образе и помнит, как одни и те же тайники выпадали по нескольку раз, не составляет никакого труда решить эту проблему. И дело даже не в вечных трупах, которые есть на любой локации... При помощи обыкновенного блокнота и некоторого количества знаний об устройстве игры очень легко сделать так, чтобы получить все возможные побочные квесты, логичные цены скупки разных групп товаров у разных торговцев, а так же обеспечить себе возможность уйти с Кордона с модифицированной 5,45 Грозой с пулемётным рожком, потом вооружить всю деревню новичков автоматами до прихода наёмников, что позволяет минимально участвовать в этой разборке, доэкипировать Долг на свалке и в Тёмной Долине Абаканами и всё такое прочее. Знание - сила!
В халфе баг с вертолётом работал только в локации с боем с ним, в сцене погони которая в видео основная вертолет имеет базовое поведение и сбрасывает нормальное количество бомб
T-спины не просто дают списать 2-3 линии, а еще и отправляют дополнительные блоки в качестве награды в современных играх по тетрису. В той же тетр.ио, которая есть в видео, четко видно, сколько "мусора" прилетает челу слева от всего одного сингл т-спина. Ну и да, конкретно эти спины - по сути не баг. А вот то, что происходит, когда челы в синглплеере выстраивают особые структуры, где блоки протискиваются через проходы 2x1 - это уже веселье
13:00 кто-то делает из бага новую механику, кто-то делает ивэнт, кто-то просто увековечивает в игре, а Bethesda просто похуй. 17:15 однажды, бродя по Дикой территории, я нашёл труп сталкера в аномалии, у которого было ~2 800 натовских патронов. и тут меня осенило) 19:35 в детстве делал пару раз
9:07 банку и правда лучше поднять... а потом кинуть в голову ГОшника и убежать от него) Когда я играл в первый раз, я сделал именно так, а потом со ржачем и криками бегал от него по вокзалу, не зная, где выход)) Поле этого раза 3 перепроходил халфу, и уже зная точно, где выход, убегал от говнюка не получив ни одного удара) Ну а в первый раз, когда в самом начале игры из-за моей глупости за мной начал гоняться какой-то "мент в противогазе", оставил у меня неизгладимые впечатления)))
Я, видимо, один из тех немногих, для которого именно "Halo" олицетворяет неповторимо-теплую ностальгию и для кого "Сталкер" является однозначным и полновесным нулем в графе оценок... Вообще не понимаю, за что "Сталкер" так любят... Откровенно удивился услышанному в ролике про великанов в "Skyrim". Лично у меня они никогда никаких проблем не вызывали. Правда, я их и не трогал большей частью. А с "лирикой" в отношении "Skyrim" полностью согласен. В самом деле, зачем проходить его до конца? Есть же "дорога приключений" - и она не заканчивается никогда. )) Удивили, повеселили и порадовали истории про штурмующие небоскребы "подушки" и эпидемию, разразившуюся в "WoW". Я уж не говорю про "самонаводящийся" кейс. Феерично. ))
В Starsiege: Tribes никогда не играл, я застал только Tribes: Vengeance, которая я так понимаю существует в том же сеттинге, что и Starsiege и Starsiege: Tribes
А что такого в T-спине? На 21:09 букву Т и не нужно было опускать в таком горизонтальном положении, чтобы потом как-то изворачиваться. Достаточно было опустить ее в положении "выступающий блок слева", свободно опустить в проем и повернуть в положение "выступающий блок вниз" нажав лишь одну кнопку поворота. В чем подвох то?
начало: ...и говорите что видели это у БУЛДЖАТЬ тем временем я: так это не булджать?! 0_0 (серьезно пока не глянул название канала не обратил внимание что какой-то другой каналЮ даже подача похожая...)
У меня с великанами было не так. Когда уровень персонажа был низким, то великан своим ударом запускал персонажа в полет, но после прокачки это явление прекращалось, и персонаж уже мог драться с великаном в ближнем бою, не боясь улететь на сотню метров. Удар великана даже не сбивал с ног. Точно не помню, это зависело от уровня персонажа или от его брони и, соответственно, получаемого урона или всего вместе.
Никогда не понимал людей, которые в Сталкера юзают трупы и по миллиону лет носят шмотки, которые продаются за копейки. Не проще просто походить по паре аномалий и продать арты за 50-100к?
Про Т-спин так и не ясно: получается в ходе поворота фигуры происходит прохождение сквозь объекты из-за того, что в этот момент она не имеет физической модели?
Возможно вы думаете о векторном (плавном повороте); не думаю что код тетриса делает подобные вычисления. Он просто проверяет свободные координаты на плитке, поэтому поворот возможен и работает.
гребаный вертолет. впервые разы прохождения я бросил этот катери и пошел пешком. Под вертолетом! За очень много часов я придумал путь как можно пройти под обстрелом и проходил очень большое расстояние но все равно каждый раз перезагружался.. Но потом мне всетаки пришлось сесть на этот драндулет))
@@GoodLuck_RUclips И не говорите. Мне 36, я геймер строй школы. Я все ещё играю, пытаюсь. И с каждым годом - удовольствия гейминг приносит все меньше, меньше и меньше. Хотя я собрал довольно мощный компьютер.
А какие еще баги вы знаете?
Перечислять надоест
Баг называется обычный турнир по тетрису, вместо дуэльки которую показавыли ранее.
Качели в ГТА 4
коли відкриваєш холодильник і закриваєш його через декілька секунд тупо дивлячись в нього, нічого не взявши
@@yuraserdiuk9571 это не баг. Это диета.
В Сталкер нет багов, только аномалии. Гениально!))
"Киберпанк 2077" это не баги а мир устроен так.
Баг с эпидемией в варике, звучит потрясно. Словно это специальный ивент со своим сценарием.
Но в перезапуске ВОВ заныли в 1 раз - тип нам мешает играть
А потом на основе этого ивент и сделали
Там еще ученые-эпидемиологи научную работу по распространению заболеваний запилили на основе анализа этого инцидента. 😀
Я помню подобное случилось на одном из серверов в Аллодах (когда они ещё были популярны). Там босс Теп тоже насылал чуму. Зараженный спавнил вокруг себя круги с бесконечным временем действия. Каждый кто заходил в такой круг заражался тоже. По механике, все круги и дебафы должны пропадать после смерти Тепа, но в тот раз что-то заглючило и эффект вынесли за пределы данжа.
По поводу BXR - в Destiny, нынешней игре Bungie, оригинальных разработчиков Halo, появилась винтовка под название "Боевик BxR-55", тоже увековечивающая этот баг. Более того, у неё может выпасть перк "Грубое исполнение", при котором после удара в ближнем бою винтовка наносит повышенный урон. Внешний вид винтовки скопирован с винтовки BR55 из Halo 2. Другой пример из Destiny - в Halo был баг, если прицелиться во врага оружием, достать энергетический меч, нажать перезарядку и сразу нажать атаку, игрок делал выпад на гораздо большее расстояние, чем обычно. Bungie ввели в Destiny два меча, внешнее основанные на энергетическом мече из Halo, у которых может быть перк "Резвый клинок" - сразу после выбора меча игрок может сделать дальний выпад.
Теперь и лега в destiny 2.
По поводу эпидемии в ВоВ. В Хартстоуне (ККИ от Близзард) есть рубашка для карт посвещëнная этому событию, для еë открытия достаточно хотя бы раз сыграть против человека у которого эта рубашка есть. Раньше думал что это просто прикольная фишка, но сейчас вспоминая как сильно она стилизованна под Хаккара - понимаю к чему это отсылка
Про переноску хабара в Сталкере, додумался как-то сам. Вроде очевидно, что трупы ГГ таскает, а ограничений в винтаре трупа нет.
Однако иногда труп могла почистить система сбора мусора, когда он пропадал из поля зрения. Такого подгорания пукана я не испытывал за все оставшиеся годы жизни. Боже, да я до сих пор помню эти ощущения когда труп первый раз исчез.
Твой пукан просто испытал нереальные страдания, нечеловеческие, я бы даже сказал ты познал Ксенобитов, открыл шкатулку Лемаршана
Раньше я пытался придумать какие-то особенные формулировки, чтобы кого-то или что-то за что-то другое похвалить. Но щас чёт ничего на ум не приходит, так что я просто поставлю лайк. Так держать!
Спасибо)
Про т-спин узнал когда мне было лет пять и мне подарили эту консоль где были тысяча вариантов тетриса, вроде гонок и ещё всякой мути. Даже и не мог подумать что это баг, думал что так и должно было быть;)
я не понял особого смысла его использования в мультиплеере, что мешает тоже самое делать без т спина?
Во вставке с канала ЮрийПрофешинал показан чемпионат по классическому Тетрису на NES.
Кстати, очень захватывающее, благодаря комментатору, зрелище.
12:56 Хочу сказать, что и в Варфрейме есть такие луки-гранатометы) Ленц, Брамма кува, Натарук. Забавно, возможно оно пришло отсюда)
Жаль Брамму кувы занерфили, на выходе личей такой имбовый был)
только с появлением хитмана гонять лысого стало действительно интересно))
19:00 на самом деле на переходе между локациями любой труп исчезает, то есть насовсем.
И есть ещё один нюанс: движок игры инвентарь вечного трупа считает так же, как и ящик, который, будучи изрядно заполненным всяким барахлом и попав в радиус "видимости" ГГ изрядно фризит его в локации. Что изредка чревато летальным исходом.
А про сталкерский рюкзак и тетрис действительно не знал. Было очень интересно
Для тех, кто прошел Тень Чернобыля на ещё не пропатченном образе и помнит, как одни и те же тайники выпадали по нескольку раз, не составляет никакого труда решить эту проблему. И дело даже не в вечных трупах, которые есть на любой локации... При помощи обыкновенного блокнота и некоторого количества знаний об устройстве игры очень легко сделать так, чтобы получить все возможные побочные квесты, логичные цены скупки разных групп товаров у разных торговцев, а так же обеспечить себе возможность уйти с Кордона с модифицированной 5,45 Грозой с пулемётным рожком, потом вооружить всю деревню новичков автоматами до прихода наёмников, что позволяет минимально участвовать в этой разборке, доэкипировать Долг на свалке и в Тёмной Долине Абаканами и всё такое прочее. Знание - сила!
В халфе баг с вертолётом работал только в локации с боем с ним, в сцене погони которая в видео основная вертолет имеет базовое поведение и сбрасывает нормальное количество бомб
Мне кто то рассказывал про коня из "ведьмака" (не помню какая игра по счёту) который иногда спавнился в местах где его не должно было быть
T-спины не просто дают списать 2-3 линии, а еще и отправляют дополнительные блоки в качестве награды в современных играх по тетрису. В той же тетр.ио, которая есть в видео, четко видно, сколько "мусора" прилетает челу слева от всего одного сингл т-спина.
Ну и да, конкретно эти спины - по сути не баг. А вот то, что происходит, когда челы в синглплеере выстраивают особые структуры, где блоки протискиваются через проходы 2x1 - это уже веселье
Отдельный респект за озвучку от Профессионала
Описание скайрима, про путь и все такое: мое почтение! Хоть в цитаты целиком забирай)
Ну раз просят... "Я видел это у БУЛДЖАТЬ!"
13:00 кто-то делает из бага новую механику, кто-то делает ивэнт, кто-то просто увековечивает в игре, а Bethesda просто похуй.
17:15 однажды, бродя по Дикой территории, я нашёл труп сталкера в аномалии, у которого было ~2 800 натовских патронов. и тут меня осенило)
19:35 в детстве делал пару раз
убйственный чемодан, веселая забава😆
Реально, как и у булждадя оформление
9:07 банку и правда лучше поднять... а потом кинуть в голову ГОшника и убежать от него) Когда я играл в первый раз, я сделал именно так, а потом со ржачем и криками бегал от него по вокзалу, не зная, где выход)) Поле этого раза 3 перепроходил халфу, и уже зная точно, где выход, убегал от говнюка не получив ни одного удара) Ну а в первый раз, когда в самом начале игры из-за моей глупости за мной начал гоняться какой-то "мент в противогазе", оставил у меня неизгладимые впечатления)))
аахахха! лайк за вставку песни Мэйби Бэйби и Доры)))))))
20:21 O, Юрий Профессионал))
Не баг, а фича! Самая культовая фраза игр..
Тот самый одноклассник Жендос на тачке из хэло
Отсвлка на булджать гениальна😂
Джон Рэмбо, накручивая на свою стрелу разрывной наконечник, смотрит на Линка как на Г*но ))
Боже, Халва 2 2004 года выглядит намного лучше, чем большинство игр сегодняшних дней на 100 гигов со всеми свистелками и перделками.
Хороший канал, с удовольствием подпишусь)
Сам так в тетрисе делал когда-то.
Спасибо - видео классное
УРАААА Я ДОЖДАЛСЯ ЧЕМОДАНА ХИТМАНА СПС :)))))
Самонаводящийся кейс это как тот самонаводящийся ананас из какого то старого американского фильма!
За кадры из видоса Yuri The Professional, отдельный лайк!)
Респект за Джонаса.
Ни один дед, никогда не достанет пульт из пакетика !!
Е мае, а чё я раньше тебя не видел, контент то имба!!!
Я, видимо, один из тех немногих, для которого именно "Halo" олицетворяет неповторимо-теплую ностальгию и для кого "Сталкер" является однозначным и полновесным нулем в графе оценок... Вообще не понимаю, за что "Сталкер" так любят... Откровенно удивился услышанному в ролике про великанов в "Skyrim". Лично у меня они никогда никаких проблем не вызывали. Правда, я их и не трогал большей частью. А с "лирикой" в отношении "Skyrim" полностью согласен. В самом деле, зачем проходить его до конца? Есть же "дорога приключений" - и она не заканчивается никогда. )) Удивили, повеселили и порадовали истории про штурмующие небоскребы "подушки" и эпидемию, разразившуюся в "WoW". Я уж не говорю про "самонаводящийся" кейс. Феерично. ))
Почему Blizzard просто не ввели в игру самоизоляцию и не добавили в игру маски?
Sacred 2 можно было пройти только взрывной бомбой, а когда появляется комбо, я всех последних драков убил одним комбо)))
В Starsiege: Tribes никогда не играл, я застал только Tribes: Vengeance, которая я так понимаю существует в том же сеттинге, что и Starsiege и Starsiege: Tribes
А что такого в T-спине? На 21:09 букву Т и не нужно было опускать в таком горизонтальном положении, чтобы потом как-то изворачиваться. Достаточно было опустить ее в положении "выступающий блок слева", свободно опустить в проем и повернуть в положение "выступающий блок вниз" нажав лишь одну кнопку поворота.
В чем подвох то?
Этосу тспину сто лет в обед, я на ручном тетрисе это проделывал еще сто лет назад.
За Юрия профессионала лайк!
Спасибо, что упомянул ВхR, уважаю
😂😂😂😂 приходя из школы садились за Xbox 😂😂 денди не у всех были когда я начал ходить в школу😂😂😂
11:50 мне одному это напоминает первый Айзек?
Для меня кстати узнаваемый чел не Вова вист, а юра профессионал :)
начало:
...и говорите что видели это у БУЛДЖАТЬ
тем временем я: так это не булджать?! 0_0
(серьезно пока не глянул название канала не обратил внимание что какой-то другой каналЮ даже подача похожая...)
Очень сильно начал орать с самонаводящегося кейса)
Жонушка - эльфийка? Я не играл в скайрим, но теперь жду скидку в стиме
Ты не помнишь, а я 12 лет назад так и делал приходил домой включал эксбокс и играл в мастера чифа
что??? приходя со школы я включал не иксбокс, а диал-ап модем. так что послушай взрослого у опытного человека: хало это гамно.
У меня с великанами было не так. Когда уровень персонажа был низким, то великан своим ударом запускал персонажа в полет, но после прокачки это явление прекращалось, и персонаж уже мог драться с великаном в ближнем бою, не боясь улететь на сотню метров. Удар великана даже не сбивал с ног. Точно не помню, это зависело от уровня персонажа или от его брони и, соответственно, получаемого урона или всего вместе.
Если ты «пережил» удар, то никуда не полетишь. На это способна только твоя бездыханная тушка🙃
Про вовку понравилось. Узнал в только что лет. Интереные баги так-то.
Только меня глючит и мне кажется, что это говорит Айвори?😂😅
Никогда не понимал людей, которые в Сталкера юзают трупы и по миллиону лет носят шмотки, которые продаются за копейки. Не проще просто походить по паре аномалий и продать арты за 50-100к?
Прошёл халву лет 16 назад, уже не шибко помню все детали, но так и не понял почему её так любят.
Т-спин есть даже на китайских тетрисах
Я знаю, о чем говорю)))
Уже 9:00, я дед и краник открыт чуть ли не до нельзя!
Tribes Ascend неплохой игрой был. Жаль, что загнулся.
По просьбе автора:
Видел это у Булджать
В скайриме - великан + щит = самый быстрый путь прокачки навыка "блок"
Вов БЫЛ эталоном ммо? Он до сих пор эталон ММО.
юзал т-спин до того, как придумали ютуб)
видел у Булджать
В капитан америка на денди у лучника были стрелы с бомбами при прокачке
Я видел это у булджать
Я все правильно сделал? Просто тут в первый раз, еще не разобрался
Видел это у булджать
почему здесь не миллион подписчиков?!?
Потому что существует канал Блуджать
Потому что это не Мармок, у того над багами ржут, а тут обсуждают.
Годнота пришла!
Покойся с миром великий "Рептаил" (поймут только избранные)
Я видел это у Булджать))))
Блин ну реально видел у булджать
Когда краник можно будет закрыть??!)
Хорошая серия видео. Стоит продолжать, очень стоит.
Мне сложно представить школьника который гоняет в ихсбокс даже сейчас
Не говоря о вр5менах расвета хэйло
Блин я правда думал что цикорий пью только я
Видел это из Булджать
Скайрим и легендарный сундук под текстурами
Рокетджамп в тф2 изначально был багом физики
Видел это у Булджать
Видел это у Булджадь
Великаны даже опаснее драконов
Интересно ! Ты молодец
Канал классный, идеи классные, но слишком много воды, я половину прослушал из-за скуки
Не заметил много воды
Yuri the professional
О, я видел это у булджать....
ну да видел у булджать))))
Про Т-спин так и не ясно: получается в ходе поворота фигуры происходит прохождение сквозь объекты из-за того, что в этот момент она не имеет физической модели?
Она просто поворачивается мгновенно у неё нет анимации поворота
Возможно вы думаете о векторном (плавном повороте); не думаю что код тетриса делает подобные вычисления. Он просто проверяет свободные координаты на плитке, поэтому поворот возможен и работает.
Да я видел подобное у булки
Как всегда шикарен
❤
гребаный вертолет. впервые разы прохождения я бросил этот катери и пошел пешком. Под вертолетом! За очень много часов я придумал путь как можно пройти под обстрелом и проходил очень большое расстояние но все равно каждый раз перезагружался.. Но потом мне всетаки пришлось сесть на этот драндулет))
Вот вам ещё мега баг. Ред Дед Онлайн. Летающие повозки. ruclips.net/video/kAdQq-gXfM4/видео.html
Я видел это у Булджать
Я приходил из школы и садился за Денди =)
Счастливое детство 🥹
@@GoodLuck_RUclips И не говорите. Мне 36, я геймер строй школы. Я все ещё играю, пытаюсь. И с каждым годом - удовольствия гейминг приносит все меньше, меньше и меньше. Хотя я собрал довольно мощный компьютер.
Приходя со школы, мы брали в руки джойстики от денди. Эх вы, малышня😊
Видел у булджать