Разработчики: добавили силу отталкивания назад на новом патче , чтобы не спидранили Спидранеры: бегают задом набирая еще больше скорости Разработчики: OH SHIT!
Причём забавно. Нарочно они это сделали это или случайно, но если бы ускорение "обратной силы" работало с той же стороны, в которую ты ускоряешься, т.е. накладывало штраф бонусной скорости при прыжках, то всё работало бы ок, и по идее так сделал бы каждый Но они сделали воздействие "обратной силы" как эффект воды, в которую ты втыкаешься и теряешь скорость. При этом, эффект действующий лишь с одной стороны - лицевой, из-за чего он и позволяет ускоряться задом. Это больше похоже на то что разработчики даже не хотели полностью фиксить, потому что ТАК заморочиться - увольте, я бы просто добавил стакающийся штраф на бонусную скорость с каждым новым прыжком при имеющейся скорости выше первого прыжка. Таким образом, остались бы лишь гренейд и рокет джампы, и тут уже не было бы никаких скрытых фишек
@@isha_the_ishism Вообще-то - ты плохо разбираешься в работе физической модели движка игры, чтобы так легкомысленно описывать очевидное. Сколько у тебя будет функций проверяться на превышение показателей? Ты хоть представляешь как ты засрешь вычислительные мощности процессора, если изменение каждого физического параметра (взаимозависимых уравнений) будет триггерить функцию сравнения? Сколько у тебя FPS - столько и проверок будет. А теперь подними флаг запрета записи в ячейку памяти проверяемого значения до тех пор, пока триггер не завершит сравнение и пропиши паузу на все зависимые функции, в том числе первичный рендеринг графической модели и пост-обработку в шейдерах... У тебя либо FPS просядет (в лучшем случае), либо Windows выдаст синий экран - ошибка доступа к памяти, так как флаг запрета тебе нужно внедрить на весь код движка, а не отдельным костылем в локальный участок контроля скорости. Разработчики поэтому и сделали такую "кривую" заплатку (с помощью уже существующих инструментов движка), иначе, делая "так просто", как у тебя - им пришлось бы месяцами переписывать и проверять работоспособность всего движка игры, что не рентабельно, ибо игра уже не приносит прибыли и выделять человеческие ресурсы на поддержку устаревшей программы нецелесообразно и накладно.
Thanks for linking my video about Big Bills Thrill cutscene skip (no gravity glitch) in the description! I love playing and making videos about Half Life 2 speedruns, It's truly the best speedrunning game out there!
@@NihilFrost Ололоша, чувак с комьюнити спидраннеров по халве не русскоговорящий, несмотря на русский текст в его видео и он поблагодарил СГ за то что они вывели на него ссылку в описании, где рассказывается история глича BBT. Так что довен полагается вам, сударь
8:32 С новыми законами Гордон Фримен должен зарегистрировать самого себя как дрона, а иначе схлопанет штрафа за использования воздушного пространства без разрешении
Хочешь проф разборы спидраном, есть только единственный человек это Кармик коала. Держу вкурсе. Он первый начал этим заниматься вообще. В редите жопа горела у людей когда о нем узнали
Вообще бхоп довольно сложный, надо вовремя попадать в тайминг приземления, абх в плане таймингов легче, но все осложняется полным отсутствием видимости направления движения и сложностью стрейфов
главное не перставать проклянать и не пытатсь даже задуматься ,сокько труда было всложено вовсе что вокруг этого только сушествует ...но трилионы человеко часов уже потрачено чтоб только -размеетьс а утиутопия не вышла за свои рамки и границы предствь себе вес четотам в матрице этой как обезьянки в клетке ыпркаютьться голово бьясь от преграды ... и вес это ради того вируталного банана 9награды в виде допомина вмозге ) ничтожесва джаже и неспособно понятьничего было а ..я тебя из этой матрицы уже просто вырвал ...одним комантом они не жили и небудут сушетсовать ... это просто будет просиходить и оно исчезнет (какбудто его инебыло никогда ) ..впрчем вес как ивесгда * елсибю еше и парвил текст ..ага ...а может сразу в рай да так чтоб нужнаешь ... вес усилия МИра -да твоею обезяьнью сраку в рай ..да ..мол ты тамтако ..а че тут ? да хуня вотвам говна там вниз на вас чтоб вы там здохли ..меня их решили ...ГаМеном чтоль зделать ? .нет я хочу говном играться ...вошем ..тебе неповезло ..утебя я выбор и весго твего рода Забрал на вечно
Триггеры должны сработать, а в noclip триггер не работает... А удаление сейвов работает по принципу триггеров, новая лока появится только в определенных случаях, которые не всегда актуальны или идеальны для спидрунеров
Если я правильно понял и речь идёт о save deletion, то игрока переносит в начало уровня с дефолтным снаряжением, но это не всегда выгодно, например спидранеры делают save deletion в начале главы Black Mesa East и не делают его в Рейвенхольме, так как получают 3 подстволки, необходимые для damage бустов, тогда как дефолтное снаряжение в Рейвенхольме даёт только одну подствольную гранату, которой не хватит для всех скипов и половину уровня придется проходить по-другому, теряя время
А ну извенись за тетрис, ты поиграй на 18 лвле и выше, посмотри турниры по тетрису, а особенно с гипертаперами, а потом уж скажешь какой лёгкий тетрис.)
@@patshipnik3689 не, я в комментах под каким-то видосом прочёл про турнир и решил посмотреть 5 минут, в итоге я посмотрел все его видео и 5-часовой стрим по тетрису)
Заставка прям ащ ащ. 15/10 Как и сам выпуск конечно ж) За один просмотр получаем 2 спидрана. Я б даж 2 лайка поставил. Но ютуб такой возможности на даёт(
Глупенькие не понимают, что в халфе есть разделы спидранов.. Аллан занял первое место в фан версии халфы с хл1 передвижением, а не в нормальной халфе :) P.S. Да, я спецом залетел в комменты, чтобы проверить на наличие уникальных людей)
Когда нашел поддон
Гордон: *АРАБСКАЯ НОООООООЧЬ*
И опять у меня быстрый комент. Всего минуту назад!
Волшебный поддооооооон
ВООООЛШЕБНЫЙ АЛЬЯНССССС!!!!
Да йобаный роооот этого казинооо...
Прекрасный востоооооооок
Разработчики: добавили силу отталкивания назад на новом патче , чтобы не спидранили
Спидранеры: бегают задом набирая еще больше скорости
Разработчики: OH SHIT!
Разрабы: Am I a joke to you?
Хир Ви гоу эгейн!
Причём забавно. Нарочно они это сделали это или случайно, но если бы ускорение "обратной силы" работало с той же стороны, в которую ты ускоряешься, т.е. накладывало штраф бонусной скорости при прыжках, то всё работало бы ок, и по идее так сделал бы каждый
Но они сделали воздействие "обратной силы" как эффект воды, в которую ты втыкаешься и теряешь скорость. При этом, эффект действующий лишь с одной стороны - лицевой, из-за чего он и позволяет ускоряться задом.
Это больше похоже на то что разработчики даже не хотели полностью фиксить, потому что ТАК заморочиться - увольте, я бы просто добавил стакающийся штраф на бонусную скорость с каждым новым прыжком при имеющейся скорости выше первого прыжка. Таким образом, остались бы лишь гренейд и рокет джампы, и тут уже не было бы никаких скрытых фишек
ОВ ЩЕТ, ХЕРЕ ВИ ГО АГЕН
@@isha_the_ishism Вообще-то - ты плохо разбираешься в работе физической модели движка игры, чтобы так легкомысленно описывать очевидное. Сколько у тебя будет функций проверяться на превышение показателей? Ты хоть представляешь как ты засрешь вычислительные мощности процессора, если изменение каждого физического параметра (взаимозависимых уравнений) будет триггерить функцию сравнения? Сколько у тебя FPS - столько и проверок будет. А теперь подними флаг запрета записи в ячейку памяти проверяемого значения до тех пор, пока триггер не завершит сравнение и пропиши паузу на все зависимые функции, в том числе первичный рендеринг графической модели и пост-обработку в шейдерах...
У тебя либо FPS просядет (в лучшем случае), либо Windows выдаст синий экран - ошибка доступа к памяти, так как флаг запрета тебе нужно внедрить на весь код движка, а не отдельным костылем в локальный участок контроля скорости.
Разработчики поэтому и сделали такую "кривую" заплатку (с помощью уже существующих инструментов движка), иначе, делая "так просто", как у тебя - им пришлось бы месяцами переписывать и проверять работоспособность всего движка игры, что не рентабельно, ибо игра уже не приносит прибыли и выделять человеческие ресурсы на поддержку устаревшей программы нецелесообразно и накладно.
Бурдуков:
- рубрика разменяла первый десяток
Кунгуров:
- подержки-ка моё пиво
подержи-ка*
Пиво, давай, у тебя все получится!!!
Неправильно!
Кунгуров:
- I'm about to destroy this man's whole career
* достаёт закрывашку *
Кунгуров: "Foolish mortal..."
...
- подержи-ка мой японский репортаж
ИМХО, "спидран в деталях" - лучшая рубрика текущего стопгейма. Бодро, увлекательно, остроумно и интересно.
а какая, по вашему авторитетному мнении, лучшая рубрика за всё время стопгейма?
z история серии
@@Loza_N тык история серий и трудности перевода теснят первые места лучших рубрик
@@Loza_N На перемотке
@@Loza_N трудности перевода, конечно же.
Thanks for linking my video about Big Bills Thrill cutscene skip (no gravity glitch) in the description! I love playing and making videos about Half Life 2 speedruns, It's truly the best speedrunning game out there!
Так на русском языке видео, а не на английском, довен.
@@NihilFrost Ололоша, чувак с комьюнити спидраннеров по халве не русскоговорящий, несмотря на русский текст в его видео и он поблагодарил СГ за то что они вывели на него ссылку в описании, где рассказывается история глича BBT. Так что довен полагается вам, сударь
СД от Флинна: каждый выпуск как маленький праздник. Как вариант, для последующих разборов предлагаю Mirrors Edge
Кармик коала, проста бог из спидран комунити (на стримах уже столько спидранов разобрал и о больших вещах говорит в отличии от сг), на ютубе ищи
СД?
Спи Дран?
*Прочитал Mirrors Edge как Microsoft Excel*
@@conngent Спидран в Деталях
Так-с, а что это у нас тут? *О, Халва!* 😁
Ожидал увидеть тебя, Аллан.
О БОЖЕ ТЫ ЖИВ
Я ожидал что разберут твой спидран
А вот и ты! )))
А почему ты эти трики не юзаешь? Это так сильно хл1 мув режет?
11:25 Один задом, другой передом - оба вываливаются из шахты... :)
Прикол понят😂)))
Хвхахахха понэл
Нэпонял прикола
"По заветам Диогена застреваем в другой бочке" у меня так дед умер
А, я смотрю твой дед был человек культурный
Не понял
Какой тайм-код, а то я пропустил кажись?)
Mr Gosha в районе 9:53
По заветам* =)
8:32 С новыми законами Гордон Фримен должен зарегистрировать самого себя как дрона, а иначе схлопанет штрафа за использования воздушного пространства без разрешении
@Диана Новикова если ты думаешь, что после этого кто-то будет смотреть, то ты ошибаешься
Я ждал этого разбора десять тысяч лет!
Подождите...
Это же не Нарица!
годно прям
И не Аллан)
@@crazy_paleontologist Прошёл час, а никто так и не написал под твоим комментом. Вау.
Стоп, подождите...
@@avinsxd так ведь и коммент не мой)
Кармик...
"Могло быть и больше, но дядюшка Габен не научил считать дальше" - отличная шутка :)))
Бооооожеееее, как я очеееееень люблю смотреть разбор спидранов
Потише, кунгуров давно ничего не закрывал
очень - лишнее
@@SoltRash не каркайте оба. Всевидящее око Кунгурово всё видит и слышит.
Что интересного в этом багоюзинге?
Хочешь проф разборы спидраном, есть только единственный человек это Кармик коала. Держу вкурсе. Он первый начал этим заниматься вообще. В редите жопа горела у людей когда о нем узнали
Я : "смотрю видео Naritsa про 1 half life "
Stop Game Ru: "выкладывает видео про ДВА half life"
Я : "да что же это бл@ть такое
Тоже самое
Коэльный: делает 6 разбора по обоим халвам
Я НЕ ВИДЕЛ РАЗБОРОВ УЖЕ ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ! (го разбор спидрана какой-нибудь соулс игры)
У спидрана в деталях как то через чур не спидранно с выходом!
@@sitraash Разбора дс-а, чтоб именно быстро а не в режиме "Под сон" - я чот не видел у коэльного.
Если в разборе какого-нибудь DS3 не возьмут за пример раны Nemz38, то я буду крайне опечален
@@ТигрийДитмар Стратки тренят прост.
Разбор спидрана червяков
3:10 Так 16 минутное видео растянулось на 3 часа
Научился банихопить :
-Ура я великий спидранер!
Посмотрел это видео :
-Пора заканчивать с этой игрой...
Вообще бхоп довольно сложный, надо вовремя попадать в тайминг приземления, абх в плане таймингов легче, но все осложняется полным отсутствием видимости направления движения и сложностью стрейфов
@@dvxv4016 автобхоп есть
@@lonellinc244 так с автобхопом любой может бхопить
@@n0thing74 объективное сравнение двух техник от эксперта
"Да эти спидранеры маму родную продадут за 2 секунды"
Пойдут*
ЭСКОБАР пройдут*
@@olgh9392 Ебучая автозамена)
ЭСКОБАР хыхыхыхыхыхыххахахв
Нет эмир не за 2
Жду рубрику про спидран как праздника. И да, с юбилеем!
12:33 “Мама, купи Куб-компаньон”.
“Но у нас уже есть Куб-компаньон”.
Куб-компаньон дома:
12:40 Хочу спидран в деталях по тетрису
Просто жми кнопку вниз
@@merlin-ulg вот зачем спойлерить?
@@TAG_newold В смысле спойлерить? :) Про кнопку вниз почти в любом Тетрисе написано :) И никаких неожиданных поворотов
@@merlin-ulg Я вообще-то пошутил ;D
Ну прям "Разбор полётов".
(Только в новом смысле.)
*Как и с "Трудностями Перевода", у нас две альтернативный Халвы))*
Название главы: мы не ходим в Рейвенхольм
Дмитрий: добро пожаловать в Рейвенхольм
ЪУЪ разберите одного из Асасинов на 100% (выпуск на 2 часа ееееее)
Ух сколько же труда стоил данный монтаж, страшно представить.
главное не перставать проклянать и не пытатсь даже задуматься ,сокько труда было всложено вовсе что вокруг этого только сушествует
...но
трилионы человеко часов уже потрачено чтоб только -размеетьс а утиутопия не вышла за свои рамки и границы
предствь себе вес четотам в матрице этой как обезьянки в клетке ыпркаютьться голово бьясь от преграды ...
и вес это ради того вируталного банана 9награды в виде допомина вмозге )
ничтожесва джаже и неспособно понятьничего было
а ..я тебя из этой матрицы уже просто вырвал ...одним комантом
они не жили и небудут сушетсовать ... это просто будет просиходить и оно исчезнет (какбудто его инебыло никогда ) ..впрчем вес как ивесгда
* елсибю еше и парвил текст ..ага ...а может сразу в рай да так чтоб нужнаешь ... вес усилия МИра -да твоею обезяьнью сраку в рай ..да ..мол ты тамтако ..а че тут ? да хуня вотвам говна там вниз на вас чтоб вы там здохли ..меня их решили ...ГаМеном чтоль зделать ? .нет я хочу говном играться
...вошем ..тебе неповезло ..утебя я выбор и весго твего рода Забрал на вечно
А мне нравился минимализм старой заставки, буду скучать по ней
Оставьте старую заставку
+++
++++
StopGame: Дим, в обзоре дабавь пару отсылок, на Поп-культуру или другие игры.
Будруков: Пару сотен?
StopGame: Что?
Будруков: Что?
Бурдуков*
Все же "Остановок не будет" - прекрасный теглайн. Оставь.
"Них*я не понял, но очень интересно" ©
Дивиз спидранов
Самая шикарная рубрика на канале, спасибо как всегда отлично.
Крутая новая заставка одной из самых любимых рубрик!
5:38 это prop flying
5:48 это prop climbing
Не путайте!
Лол
Боже мой! Да всем насрать!
Точно, а то чую, что что-то не так😂
Блин, получился какой-то фильм в жанре фантастика с перемещением во времени, путешествием в параллельную реальность и прочей галиматьёй
Это история о том как Freeman стал G-Man... кстати Gordon, G-Man, хммм))
путешествия по невидимым текстуркам)
Сейчас где-то ахринел один Allan
Да он примерно также и проходит.
@@AlexanderBasov +++
:D
Даже не играл в эти игры, но как же интересно смотреть до чего дошёл человеческий гений
не играл в классику? ты должен был сыграть в халву еще в 2004, исправляйся
4:48: Так всё-таки в начало следующего или текущего уровня?
Если следующего, то что мешает пройти таким способом всю игру за 5 секунд?
Триггеры должны сработать, а в noclip триггер не работает...
А удаление сейвов работает по принципу триггеров, новая лока появится только в определенных случаях, которые не всегда актуальны или идеальны для спидрунеров
ГТА за 5 минут проходится таким макаром.
Если я правильно понял и речь идёт о save deletion, то игрока переносит в начало уровня с дефолтным снаряжением, но это не всегда выгодно, например спидранеры делают save deletion в начале главы Black Mesa East и не делают его в Рейвенхольме, так как получают 3 подстволки, необходимые для damage бустов, тогда как дефолтное снаряжение в Рейвенхольме даёт только одну подствольную гранату, которой не хватит для всех скипов и половину уровня придется проходить по-другому, теряя время
Обожаю техники спидрана халвы✨
Особенно - бить по голове героев то трубкой телефона, то чайником 🤣
Karmik и Allan, тут работа для вас :D
Йее, новая заставка! Теперь официально можно говорить "раньше было лучше" и "а вот в старые-добрые спидран в деталях имел крутую заставку"
О, удачно я страницу обновил!
Я: Гейб сколько будет 2+1
Гейб:Alyx
8:46 АРАБСКАЯ НОООООООЧЬ!
зашел в комменты, только чтобы найти этот комментарий))
@@coffernado.2879 поздравляю!
ВОЛШЕБНЫЙ ВОСТООООООК!
ОЧЕНЬ РАДОСТНЫЙ КОММЕНТАРИЙ ПО ПОВОДУ НОВОЙ ЗАСТАВКИ
8:45 "В прежней версии" и подпись "новая версия"
Это глич на увеличение скорости в жизни:D
Эх, каждый раз отдыхаю душой на Диминых роликах) Терпеть не могу спидраны, но рубрику всё равно смотрю, да ещё и с интересом 😄
Андрей Сун спасибо большое)
Дмитрий Бурдуков и от меня спасибо 😌
Комбайны:
Неписи сюжетные:
Неписи расходуемые:
Живность из Зена:
Фримен: GOTTA GO FAST
лучший голос stopgame по моему мнению
спасибо за разбор спидрана)
Rtaidem 76
С юбилейным выпуском!
Ролик как всегда на высоте.
Лучше Нарицы, столько отсылочек и юмора, энергично и просто приятно
Пожалуй, после "Трудностей перевода" - это теперь моя любимая рубрика)
моя тоже)))
Никогда не думал, что спидраны могут быть интересными, но оказывается я просто не шарил, спасибо)
Алан поставил новый рекорд в халве
там другая категория, на видике ANY% а у Аллана FUN%
В этой категории его уже снова обогнал waezone
@@stived_s7962 а в чем разница
@@animatronik7548 в категориях
@@stived_s7962 я имею В виду категорий бо вроде у него fun%
Дмитрий настолько сильно спидранит разбор спидрана, что до меня его шутки доходят с опозданием)
На удивление захотелось посмотреть спидран старой доброй Painkiller.
Прикольно, что в ролике показывается, как находили баги) Побольше бы такого.
8:47 На экране показывается прием из старой версии, описывается также, но надпись в углу экрана нам нагло врёт!)
"Ранеры моментально вскрыли схему и просто начали скакать задом"
))))))) Как же это хорошо))))
"В локации Б транспорта быть не должно, поэтому игра его исчезает" Класс)
ты меня устал, дядя
что, я не поняль
Флин спасибо за твою работу и ребятам помогающим тоже спасибо)
Лайк поставлен, коммент написан, переход в режим ожидания нового видео...
Самые лучшие обзоры спидрана эва. Шутки зачет))
Дмитрий, создаётся ощущение, что Вы один на сайте работаете! Дайте другим что-то сделать :D
Но, как всегда (почти), прекрасное видио
вот именно, Дмитрий. Дайте Дауру сделать второй выпуск ИС Финалки))
Пускай забирает, меньше чемоданных видео будет
@@ArisTarkh По ощущениям ИС Финалки Кунгур уже закрыл.
Wes привез из Китая немного рабочей силы, теперь производство видео идет в утроенном темпе
Спасибо
Вот систему задних прыжков я не понимал, а сейчас понял, спасибо! Надо попробовать.
вот это я понимаю: два спидрана по цене одного
Отдельный респект за многочисленные отсылочки и шутки )))
Проходил халву кучу раз, и никогда бы не подумал что её можно "пройти" так, охренеть)
Интересно и с юмором. Красавчик. Ща поглядим спидран батлтодс
Так, я не понял - объясни про дверь
Отсылка к центру( на этаж пониже) - это по моему уже следующий уровень контент мейкинга, однозначно лайк с двух аккаунтов, снимаю шляпу.
"Бьем чайником по чайнику"
- цитаты stopgam'a
Топ заставка, люблю рубрику спидран в деталях
Бурдуков! Спасибо тебе за подобные видео. Просто здорово! С чувством юмора все так как надо, и очень занимательно.
Игроки:с новым патчем стали бегать спиной ещё больше ускоряясь
Патч:ну да,ну да пошёл я нахер
Боже, мой туториал :o 2:59
Круто🙂👍
Лучшая рубрика! Спасибо большое что продолжаете делать выпуски, жду следующего!
Интересно, будет ли коммент Аллана?
Уже.
Твоя озвучка, топ, давно так не угарал от подобного контента
Oh it me privet
priv, chess player :)
А ты хорош
Good speedrun
G Day 4 U! Veryfaster!
Nice run dude
Эта рубрика может стать лучше только сколабирировавшись со Slvm'ом и сделав спидран хл1
10:41 я туда не вернусь ну нахер эта лакация построшние всех хоррор игр будет проверено на мойём опыте !!!!!!!!!!!
Согласен
Она даже для спидраннеров страшная, последний буст с гранатой снится в кошмарах
Сколько терпения у спидранеров) буду пробовать на своих стримах что нибудь заспидранить)
Как бы вы не меняли интро всеравно начинаю читать как СПИД ран.
так все правильно, это два англ. слова
Fedor Zaborskiy или ты очень плохой юморист, или ты просто тугоумный
Нога Рука плохой юморист
Григорий Штро Я знаю
Дословно «быстрый бег»
Не закрыл все таки рубрику, а мы переживали😍
Как всегда - лучший!
давай следующий спидран по
The Legend of Zelda: Breath of the Wild а топ чтоб увидели
Можешь у Коэльного видео посмотреть
Походу каждый юбилей заставка меняется будет. Прикольно.
О халва, любимые спидраны по ней,никогда не надоедает🤠👍
7:50 Вот эти видео нужно показывать начинающим программистам которые говорят что " костыли это не зло " XD Костыли делают вот такие баги)
Я парень простой: слышу тему из титров первой халфы - ставлю лайк!
Какое же Я удовольствие получил от просмотра
Это лучшее что Я видел за последнюю неделю
ЕЕЕ, он не отменил рубрику после бухлострима
Юбилей удался - ПРОСТО МЕГОВЫПУСК! Спасибо за ролик
0:42 таким образом у нас есть две бутылки
Ждём спидраны Mirror's edge,half life 1,portal,minecraft и другие. Спасибо Дима
А ну извенись за тетрис, ты поиграй на 18 лвле и выше, посмотри турниры по тетрису, а особенно с гипертаперами, а потом уж скажешь какой лёгкий тетрис.)
Кому-то тоже не так давно выпал в рекомендациях Тетрис с комментариями Профессионала? Не думал, что Тетрис может быть настолько увлекательным :D
@@patshipnik3689 не, я в комментах под каким-то видосом прочёл про турнир и решил посмотреть 5 минут, в итоге я посмотрел все его видео и 5-часовой стрим по тетрису)
Ура, новый спидран! Буст к скорости на весь день вперёд!
ALLAN ЧЕМПИОН!!!!
Заставка прям ащ ащ. 15/10 Как и сам выпуск конечно ж) За один просмотр получаем 2 спидрана. Я б даж 2 лайка поставил. Но ютуб такой возможности на даёт(
Глупенькие не понимают, что в халфе есть разделы спидранов.. Аллан занял первое место в фан версии халфы с хл1 передвижением, а не в нормальной халфе :)
P.S. Да, я спецом залетел в комменты, чтобы проверить на наличие уникальных людей)
Самая Лучшая Рубрика на Канале