Rigging y Animacion Automatica con Mixamo y Blender

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 94

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco Год назад +2

    Gracias , que tengas un gran día.

  • @yayologo2879
    @yayologo2879 Год назад +2

    Buen tutorial, rápido y conciso gracias por el video.

  • @JoaquínHD-g4m
    @JoaquínHD-g4m 2 месяца назад +1

    Hola, Para los que les salga error, descarguen la versión anterior de blender, a mi me funciono en la versión blender-3.0.1

  • @ttb719
    @ttb719 Год назад +29

    deberias hacer un tutorial sobre como ponerle las texturas de vuelta a tu personaje.Falto ese pequeño detalle. Pero muy bueno tu tutorial

    • @saitokun8834
      @saitokun8834 4 месяца назад +2

      Literalmente solo debes copiar y pegar los nodos xd

    • @puente2078
      @puente2078 Месяц назад

      amigo eso es basico xdd

  • @MRTeodoro72
    @MRTeodoro72 6 месяцев назад

    Me ayudara mucho al momento de crear animaciones 😅😅

  • @ronnysempai
    @ronnysempai Год назад

    Muchísimas gracias , me ayudo mucho

  • @valtalo
    @valtalo 11 месяцев назад

    Excelente aporte.

  • @BaderCodeLyokoDefinitiveProj.
    @BaderCodeLyokoDefinitiveProj. Год назад

    Me sirvió mucho, te lo agradezco.

  • @CartoonLuis
    @CartoonLuis Год назад

    gracias!

  • @menillasotelo
    @menillasotelo 2 месяца назад

    No MMS que fácil y yo rompiéndome la cabeza.... Tienes un nuevo Sub!!!!!

  • @consumidormaldito
    @consumidormaldito 2 года назад

    que buent utorial, ya podre animar ese robot mas facil ciertas animaciones

  • @cristhianferreyra610
    @cristhianferreyra610 Год назад

    Muchas gracias !! 👏👏🙌🙌

  • @AndresLGomez
    @AndresLGomez 6 месяцев назад

    Muchas gracias! No sab'ia que mi error eran las texturas de mi modelo!
    Jajajajaja y lo dijiste justo al inicio del video. Casi no puedo subirlo a Mixamo
    :P
    Buen dia

  • @theJesus-no5kf
    @theJesus-no5kf 3 месяца назад +2

    Hola amigo 👋 yo soy nuevo en esto de la programación, y tengo un problemita cuando quiero exportar mi personaje a mixamo me sale: Se produjo un ERROR en el equipo: Error desconocido al generar el movimiento X y no me deja animarlo ojalá leas este mensaje y puedas responderme

  • @_TetKaneda
    @_TetKaneda Год назад

    Gran aporte. Gran trabajo. Tienes mi like. Saludos

  • @mariacalsina6197
    @mariacalsina6197 2 месяца назад

    el personaje se ilustra en blender verdad, recien empiezo aprender, se podra exportar un personaje de ilustrator a blender

  • @zzztra
    @zzztra 6 месяцев назад

    gracias me funciono

  • @carlosyapu8070
    @carlosyapu8070 2 года назад +1

    muy buen video, podrias hacer uno sobre los textels en blender, no encuentro muchos sobre el tema

  • @videotutoriales2023
    @videotutoriales2023 2 месяца назад

    yo uso el rigg de Makehuman a modelos rippeado ya que nunca entendi como riggear manualmente lo que hago como la vieja escuela que hace mod para el counter striker.

  • @edisonguaman8863
    @edisonguaman8863 5 месяцев назад

    Hola que tal super bueno el tutorial, tengo una pregunta, cuando estoy haciendo el push down y al generarle con shift+a en el non linear animation, no se adapta la malla, si bien reproduce la animacion, pero el personaje se romper totalemnte. Si me puedes guiar seria de mucha ayuda gracias.

  • @3dlab334
    @3dlab334 3 месяца назад

    Como trabajar con mallas high poly? por ejemplo: Tengo una escultura par aimpresion y quiero posarla pero explota mixamo con la carga poligonal :(.

  • @beccamguille8570
    @beccamguille8570 Год назад

    si quiero que repita la animacion o se extienda o se haga bucle??

  • @peter7147
    @peter7147 Год назад

    alguien sabe si puedo usar animaciond e mixamo en mim modelo con el rig heco en Acurig? o que add ons necesito?

  • @Crazycosmichild
    @Crazycosmichild 6 месяцев назад

    cuando subo el personaje en obj o fbx esta mal centrado en la linea donde toca poner los circulos de cada parte ya intente reposicionando el objeto muchas veces en blender y subir d nuevo el archivo no se que pueda estar hacendo mal eso me evita que se complete el rig ayuda

  • @kazumsato2290
    @kazumsato2290 2 года назад +2

    Hola amigo, muy buen video. Tengo una consulta, se puede acoplar distintas animaciones de mixamo en un mismo modelo?? Saludos.

    • @johanmontematias8964
      @johanmontematias8964 2 года назад +2

      En eso esoty yo tambien, algun tip?

    • @kazumsato2290
      @kazumsato2290 2 года назад

      @@johanmontematias8964 yo lo que hice es exportar varias animaciones y pegar los fotogramas a la primera animación que exporté, luego le asigne esa animación al modelo. Me funcionó pero hay que corregir los saltos de una animación a otra.

    • @johanmontematias8964
      @johanmontematias8964 2 года назад

      @@kazumsato2290
      Pues eso suena bien

  • @yayologo2879
    @yayologo2879 Год назад

    Hola buenas, una consulta, como podría editar el rig creado con mixamo, para añadir otros huesos, por ejemplo si quisiera agregar un rig para el cabello de un personaje.

  • @IzumaAoyama
    @IzumaAoyama Год назад

    hola a mi no me aparecen los controles del mixamo en blender lo estoy asiendo con un modelo creado en vroid como lo puedo solucionar?

  • @israelmorales6764
    @israelmorales6764 2 года назад +1

    Hola amigo. Muchas gracias por compartir tu conocimiento, son muy buenos tus videos. Al respecto, no das cursos en línea? Soy principiante y estoy tratando de hacer una vivienda de arquitectura vernácula. Muros de adobe, techo de palma sobre armazón de madera.
    Saludos.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      Que tal, me alegra saber que te son utiles los videos, todos mis cursos estan en youtube.

  • @zetafilms2153
    @zetafilms2153 3 месяца назад

    GRACIAS BROW, una pregunta el modelado se sube en high poly o low poly ?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  3 месяца назад

      Tiene que haber un equilibrio, lo más que se pueda bajar los polígonos, si usas uno con millones de polígonos no se deformara adecuadamente

  • @carloscarrillog.6581
    @carloscarrillog.6581 7 месяцев назад +1

    Hola, el add on de mixamo no está en el link, saben de otro lulgar para descargarlo?

    • @CHOPP00
      @CHOPP00 Месяц назад

      no es un add on es una pagina creo

  • @srsharckstudios7126
    @srsharckstudios7126 Год назад

    Hola , una pregunta cuando subo mi modelo a mixamo se queda en 2% y no sube de ahy y el modelo no es tan pesado

  • @payasopeke1984
    @payasopeke1984 Год назад

    hola alguien me puede ayudar estoy descargando desde Mac book pero la descarga no me funciona me aparece en forma de carpeta y no de zip y no la puedo instalar ayuda porfa cuando le doy instalar me abre la carpeta con un montón de archivos pero ninguno es el que necesito , gracias

  • @equiCabj12
    @equiCabj12 2 года назад

    Hola, Me salta un error cuándo termino de ponerle los círculos cómo en la referencia de la foto, ayuda!!

  • @ElibeniEB7
    @ElibeniEB7 2 года назад +2

    Hola bro, buen video. Tengo una duda, cuando yo importo mi modelo con animación a blender desde mixamo, nunca me carga con las texturas correctas, pero en la pagina si me sale con ellas. Como soluciono esto? Soy nuevo y no puedo colocarles las texturas en png manualmente al modelo :c

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад +1

      Pero cuando entras al editor de materiales no estan las texturas conectadas al shader?

    • @ElibeniEB7
      @ElibeniEB7 2 года назад

      @@chuckcgspanish no tiene puesto nada, me sale el modelo solo con unos colores todos feos, y tengo las texturas en png en una carpeta aparte. Yo solo intento conseguir un modelo 3d de saitama con huesos para animarlo, pero blender me gana :c

    • @ElibeniEB7
      @ElibeniEB7 2 года назад

      aparte que las imagenes de las texturas nisiquiera tienen un nombre describiendo que son para saber donde colocarlas

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад +1

      @@ElibeniEB7 bueno esque eso ya es de la persona que subio el modelo, pero te puedes dar cuenta, la imagen de color va en base color en el shader, solo entra a shading en la parte de arriba, normal map es de color azul, roughness es en escala de grises, tengo tutorial de Materiales PBR ruclips.net/video/5DuYy4il9IE/видео.html

    • @ElibeniEB7
      @ElibeniEB7 2 года назад +1

      @@chuckcgspanish muchas gracias por tu atención bro, revisaré apenas pueda el video entero y probaré. Nuevo sub y like obviamente, cualquier duda te escribiré 👌

  • @patxisstudio3941
    @patxisstudio3941 2 года назад +1

    Hola 👋 Estuvo bueno el video pero quedé con la duda de si uno puede eliminar la animación y quedarse con el rigging, es que soy muy mala riggiando.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад +2

      si claro puedes borrarla y crear tu propia animacion, puedes borrarla desde la linea de tiempo tambien seleccionas todos los fotogramas clave y en X y borrar.

  • @kevinelian6557
    @kevinelian6557 3 месяца назад

    me sale error al instalar el Addon :(

  • @marco2797
    @marco2797 Месяц назад

    Eh buscado y buscado y no puedo encontrar como hacer que la animación de mixamo interactúe con objeto rígido. Hay algo que se pueda hacer?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  Месяц назад

      Que interactue? quieres una simulación? pienso que agregando colision al personaje.

    • @marco2797
      @marco2797 Месяц назад

      @@chuckcgspanish como se agrega colision, estoy aprendiendo y quiero golpear la animación con una esfera...

  • @jonatanburgos514
    @jonatanburgos514 2 года назад +1

    muy buen video amigo, tengo una duda si yo quiero hacer diferentes animaciones que corra y se caiga como se pudiera hacer? hay alguna manera de colocarle el rig a nuestro personaje sin necesidad de usar la pagina de mixamo? tengo un persona algo diferente y no lo agarra bien el mixamo. Gracias.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      si en el mismo blender puedes crear el rig para tu personaje y animarlo, si tengo tutorial de rigging pero ya estan desactualizados son para 2.7 y aunque es lo mismo la interfaz distinta confunde, pero en youtube encontraras tutoriales sobre rigging.

  • @juanvirgala6600
    @juanvirgala6600 2 года назад

    hola, como hago para usar una animación de mixamo, y usar esa animación pero en otro personaje? me refiero a, tengo un personaje ya hecho, exporto un esqueleto, y colocar la animacion de ese esqueleto en ese personaje.

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      Lo mas facil es subur tu personaje a mixamo, haces el proceso de rigging y agregas animacion, exportas en FBX y lo importas a blender.

  • @kentiel3116
    @kentiel3116 Год назад

    hola , sabes que puede ser si cuando importo el personaje con el rigg los huesos no están donde deberían ?

    • @limbo.media_
      @limbo.media_ Год назад

      Pivot point del objeto. Tambien puede ser la escala. Busca como hacer Reset Transform de tu personaje y dejar la escala del objeto en 1,1,1

  • @LuberFiguera
    @LuberFiguera Год назад

    esas animaciones de mixamo tienen derechos de autor? osea si quiero ponerle a mi juego seria legal?

  • @jheyflores
    @jheyflores 2 года назад

    Muy bueno!!! Una consulta sabes donde puede descargar ese modelo? O alguno parecido, gracias

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      Ese modelo lo compre en artstation pero parece que ya no esta en venta, costaba solo 1 dolar creo, pero aqui encontre uno gratis sketchfab.com/3d-models/astronaut-c5ca2e57c91549d78cb884b4898eee8b

  • @belenhedderich3330
    @belenhedderich3330 2 года назад

    Hola el modelo del tutorial el link no sirve podrias subirlo de nuevo? Gracias!!

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      el modelo no es mio y si parece que artstation lo retiro, puedes buscar modelos en sketchfab, blendswap o alguna otra pagina

  • @bocanegra4413
    @bocanegra4413 9 месяцев назад

    Que version de blender se debe usar? Porque en la version 4.0 que estoy usando, me da error. Tiene que ver algo la version?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  9 месяцев назад

      El addon de blender te da error? En la 4.0 dejaron de funcionar muchos addons, lo mejor es hacer rigging en mixamo, exportar en fbx e importar en blender.

    • @zzztra
      @zzztra 6 месяцев назад

      a mi tampoco me funcionaba en la 4.0 asi que cambie a la 3.6 y ya me funciono

  • @danielahuerfano4942
    @danielahuerfano4942 2 года назад

    Hola cómo estás ?? Disculpa una pregunta tú sabes si mixamo me sirve para la animación de un perro ??, Si no es así sabes de qué otra forma podría hacerlo ??

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад +1

      Que tal, mixamo es solo para personajes con forma humana, para crear el esqueleto puedes usar el addon rigify, en armature encontraras la sección (animales) y alli esta uno de lobo, en cuanto a la animacion necesitaras crearla

    • @danielahuerfano4942
      @danielahuerfano4942 2 года назад

      @@chuckcgspanish dale dale muchas gracias 😬

  • @leslyms
    @leslyms 2 года назад

    Hola amix, gracias por compartir tu conocimiento! Tengo un problema, al exportar en fbx a Mixamo y colocar el archivo, mi personaje (Low Poly) aparece sin muchas de las caras, como que se rompe, porque sucede esto, o como podría exportarlo de manera que no pase este problema :(

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад +2

      Podria ser que hay normales invertidas? en modo edicion con todos los poligonos seleccionados presiona alt N y click en recalculate outside y exporta de nuevo, haber si se soluciona, si no revisa las normales, en el viewport arriba del lado derecho hay una flecha hacia abajo que se llama "overlays" activa face orientation, todo tu modelo deberia de verse azul, si hay caras rojas son normales invertidas.

    • @leslyms
      @leslyms 2 года назад

      @@chuckcgspanish Muchas gracias, me salvaste, ya funcionó!! 💖

  • @asuraniti
    @asuraniti 2 года назад

    Gracias por el video. En mi caso quiero importar un fotografo como personaje, pero mixamo me deforma toda la camara. Porque puede ser?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      Pero lo subes a mixamo con todo y camara? Solo debes subir el personaje y despues en blender puedes emparentar la camara al hueso de la mano

    • @asuraniti
      @asuraniti 2 года назад

      @@chuckcgspanish si. Subí todo

    • @asuraniti
      @asuraniti 2 года назад

      @@chuckcgspanish No tengo tanto dominio para hacerlo. Sabes si se puede exportar ya el objeto animado desde un fbx en 3ds max?

  • @jaden3d881
    @jaden3d881 2 года назад

    Hola, tengo un personaje que también usa casco y a la hora de cargar la animación el casco parece como si se volviera de goma el casco sabes por qué podría ser eso?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      Es por que se le esta asignando un peso al casco y los huesos lo deforman, aqui explico eso ruclips.net/video/nu8DVpLC4RQ/видео.html

  • @jkd_joan7903
    @jkd_joan7903 10 месяцев назад

    hola buenas, consulta al día de hoy funciona ? es que intente con un personaje lowpoly pero no me funciono, tengo q exportar el personaje ya con el rig en blender y ahí exportarlo para mixamo verdad? o no tiene que tener huesos en blender al exportarlo para mixamo? esa parte no la mencionas entonces no se si necesito ponerle huesos y exportarlo a mixamo o es sin huesos??? 🤔

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  10 месяцев назад +1

      no necesitas ponerle huesos en blender, mixamo crea los huesos y hace todo el proceso de rigging

    • @jkd_joan7903
      @jkd_joan7903 10 месяцев назад

      @@chuckcgspanish muchísimas gracias!!!

  • @unomas8095
    @unomas8095 2 года назад

    tengo un problema en mixamo, cuando exporto mi personaje queda en pose T y en blanco le doy a nex pero no me sale nada de huesos o de poner animaciones Alguna solución?

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      En blender no te sale con huesos o en mixamo?

    • @unomas8095
      @unomas8095 2 года назад

      @@chuckcgspanish mixamo

    • @chuckcgspanish
      @chuckcgspanish  2 года назад

      @@unomas8095 lo exportaste con texturas? puede ser eso, solo quita el material y exportalo, cuando lo regreses a blender solo le pones el material y listo

  • @TheCargonmo
    @TheCargonmo 2 года назад +1

    Buenas! Tengo un problema y es que cuando cargo mi personaje en mixamo al realizar las animaciones los accesorios del personaje como la mochila, los tubos como los que tienes tu puestos se me deforman y no consigo saber el por que, como podría hacer para que no se deformaran? he probado cuando tengo la animación hecha en el mismo blender corregir los pesos pero al quitarle fuerza en las zonas donde no quiero que se deforme, a veces pierden la animación, o se deforman super raro, etc también he probado a cargar el personaje sin unir las diferentes partes si no haciendo un parent y nada tampoco, estoy un poco perdido.... Gracias de antemano!

    • @ashcrow1409
      @ashcrow1409 2 года назад +1

      hola, creo que deberias añadir los acesorios despues de crear el rig y ponerle una colision de ropa hay varios tutoriales para eso

    • @alzate_3d
      @alzate_3d Год назад

      @@ashcrow1409 tengo una pregunta similar. Y es, si el personaje es 90% mecánico no orgánico como por ejemplo iron Man, Robocop, T - 800 cómo se hace para que no se deforme orgánicamente sino que únicamente rote a partir de las extremidades indicadas?

    • @ashcrow1409
      @ashcrow1409 Год назад

      @@alzate_3d para eso necesitas crear los huesos tu y modificarlos sus propiedades