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クリスマス当時自分「wiiUがいい」 親「サンタさんがWiiU売り切だって」 現在自分「嘘つけ」
クリスマスプレゼントはゲームキューブとwiiは貰った記憶ある。wiiuはスマブラのために自分で買ったけど、やっぱり一番好きなハードはゲームキューブかな
親有能で草
むかーし昔自分「wiiU買って」 親「wiiがあるでしょ」
これだな
現時点の俺だわ…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
それ言ったらDSあるけど3DS売れたじゃん
@@篠原あきひと 僕が言ってるのは社会的な事じゃなくて家庭内の話ですよ。
@カイχ それいったらファミコンとスーファミにも言えるよね
最大の失敗作といっても販売台数1356万台ってすごいなぁ
そーだそーだ。1000万台の大台に乗ってない据え置きハードは多数ある。国内だけ見ても3DOシリーズ、DC、Xboxシリーズより売れていますし。
*(赤い黒歴史を除く)*
@@suer-sw1qy3wy6p一応あれも黒字やで
岩田前社長がSwitchの大成功を見ること無くこの世を去ってしまったことが何より切ない…
岩田前社長が最後の最後に関わったゲーム機だからね、Switchは。きっと天国で見守ってくれてますよきっと
お父さん任天堂の社長とかいってるやついたけどお父さん死んでて草
@@zi-rr5eo …?
ありがとう岩田さん
@@zi-rr5eo 現在の社長は古川俊太郎さん
Switch君が最後心入れ替えてほっこりしたらWiiU君が増長してしまって泣いた
実際Switchを初めて触ったときの印象は「ようやく完成したWiiU」だった
だからスイッチでWIiU出のソフトがアップデートされて出てきたのか……(ピクミン3、マリオカート8、3Dワールドetc……)
ニンテンドーの失敗ハードの次に出てくるハードが神ハードになる理由はそこだよね。失敗ハードのときに生まれた神ゲーを次のハードに移植、改良して売ればヒットするっていう。スプラトゥーンとかも
なんとかゼルダも出してるし、準携帯機ってのもあって性能的には世代違うほどの差はないんだよね。
個人的にはゲーム特化のiPadかな??
今年スイッチプロ待望してた自分がさ、、、今年出る新型のスイッチが性能アップ版じゃないって発見した後すぐに中古のgpd win max買うぞって決心しました...
SwitchのゲームWiiUの焼き直しが多いのって任天堂は相当このハード売れなかったのが悔しかったんだろうなあ
面白いんだけどWiiUで出てたから売上が振るわなかったのは勿体ないと思ってたんだろうね
ソフトがおもしろいと口コミがあったからこそ売れてるSwitchで出せば売れるのは確実だもんねwinwinwiiuソフト
任天堂は早くゼノブレイドクロスを移植するべきだと思う
でもnewマリのだけは新しいのにして欲しかった()
@@kuroino06327 そう考えると、そこそこ末期寄りの完全新規IPのスプラトゥーンが大ヒットしたのがガチでヤバい事だったんだなと思う。
Switch君、君の今の成功はWiiUを始め先輩方の失敗や頑張りの上でなりたっている事を忘れてはならない。
かませ犬
修学旅行にキャリーバッグの容量の約半分を使ってまで持っていって、友達とホテルで夜中まで遊んだWiiUは個人的に思い出深いハード。ソフトについては「ニンテンドーランド」はみんなで集まってやるパーティゲームとして本当によく出来た名作だったと思う。
WiiUはタブコンが重かったのが難点でしたけど、ジャイロの性能、廃熱・チックレートの点はswitchより優れています。
原因の中で特にでかいのが名前だと思う。アドバンスSP、アドバンスミクロ、DSライト、DSiなんて『名前が似てるマイナーチェンジがでる』という例がずっと続いてたわけでゲーム興味ない親や無垢なキッズはWiiUはWiiがちょっと画質がよくなったり性能が上がっただけみたいな認識をしてしまってまず『新ハード』ってのを認知できなかったのはある。
ついでに本体のデザインも似てたんで当時はゲームパッドと合わせて訳わからんかった
全く同じ認識でした
初代アドバンスとSPの違いは誰でも分かると思う
なるほど一理あるかもですね!PSの方は2、3、4ってだけなのに不思議。
@@ddt-h5j この場合、ナンバリングの方が分かりやすいのでは無いでしょうか。
WiiUはVCで揃ってるタイトルが神作ばかりで羨ましく思う
ほんそれ。しかも、アドバンスやDSも網羅してるんで尚更、ラインナップが凄まじい…
そうなんですよね 俺の好きだったロックマンエグゼとかありましたから…
それらが買えるのも今年まで…欲しいVCがある方はご購入はお早めに…
バーチャルボーイが黒字だったのが一番の驚き
それな
それ
短期販売だったから黒字で逃げ切ったという事だね。
バーチャルボーイは今でいう「クラシックミニ」や「35周年記念マリオゲーム&ウォッチ」のポディションのつもりで作ってたからなただ周りがスーファミの後継機やと受け入れた
代わりに小売店が泣いたんやで。
Wiiuは名前が近いせいでWiiと混同された&Wiiは売れたが後期の勢いが無かったから売れなかったというのはありそう
WiiUはまだまだ発揮できるポテンシャルは有ったと思うけど、あっさり見切られちゃったと、当時は思った物です。その失敗からNintendoSwitchが生まれたと考えれば、その見切りの早さも納得かな。
天才岩田社長が見切ったのは英断でした3DSは値下げからの普及の未来を見ていたでしょうけどWIIUにはそれができないと判断したのでしょう
WiiUはスプラトゥーンを生み出した神CS
あのサモンライドもたしかwiiUだっけ?
@@Linrapimedal それ以上語ってはいけない・・・
マリメも
確かゼルオブも元々はWiiUだけで発売する予定のソフトやなかったっけ?
あとスマブラWiiUとかいうベヨネッタ無双ゲーもあったよな~(小5の時にWiiU発売した直撃世代な19歳)
サードパーティの敷居を下げすぎてファイナルソードという伝説も生まれた・・・
ク ソ ゲ ー 界 の 神 ゲ ー 約 束 さ れ た ク ソ ゲ ーレ ジ ェ ン ド オ ブ ク ソ ゲ ー発 売 か ら 僅 か 4 日 で 販 売 停 止
@@まがーら クソゲーオブザイヤー2020大賞に選ばれたぞ
デスクリムゾン「ようこそ、狂気の世界へ」
まあ任天堂がクソゲーオブザイヤー受賞作品を出す作品を提供できるまでにインディーの販売を促進したのすごいよね
@@はんぺんさん ちょっと理不尽なボスがいてシステムが不親切なだけでKOTY取るレベルなんかなんていうかもっとプレイすらさせてもらえない系のゲームが選ばれると思ってたんやが
WiiUが発売されたおかげでスイッチは成功した。まさに失敗は成功のもと!
成功はしたけど耐久に難ありなんだよ···
成功なのか...
確かSwitchのコンセプトとしてWii Uみたいにテレビと繋げれて、3DSみたいに持ち歩けるゲーム機で作られたって言ってたからWii Uはその分Switchに貢献したから良いんじゃない?
WiiUはSwitchの元
@@akatsuki3415 なんで昔の話してんのwwww
wiiUにも利点があって、未だとバーチャルコンソールで遊べるのは大きいとは思ってる
@HIBIKI 4日前それな
楽しい動画でした!全ては繋がっている。そしてWiiUのキャラがかわいい。
14:22 ここ激アツ
最初にwiiuが売れなかった点を話してその後にwiiuの功績話すのエモすぎる
@@mob4701 感動したことに使うこともあるのであってます
携帯機の3DSに流れたのも一つだよなぁ。カービィやFEもシリーズ作が3DSに出たし、同発したスマブラも3DS版が売れたし。Switchが持ち運びに特化したからこそあそこまで売れた訳だし。
凄く的を得てる気がする。任天堂も3DSと開発ラインを分けるので分散してしまった弊害もあると思う。
海外だと3DSはゲームボーイアドバンス以下なんやで
@@篠原あきひと そうなんだ
確かに!よく「3DSだから売れなかったってこと?」というコメが意外に多い時は、よく比べる人多いなって感じてましたが…switchが持ち運びに特化したからだと思う笑
Switch持ち運んで外で遊んでた人ってそんなにいるの?私が小学生のときはみんな3DSで、Switchが出てからは私も周りもゲームしなくなっちゃったから分からない
WiiUの良さのひとつにVCが充実してるところもあるよね遊ぶハードルが高い64とかGBAやDSのソフトがお手軽価格で遊べるの良いよね
個人的に言うとWIIUは最高だったな…正直ゲームの質が凄くいい(量はともかく)デラックス版がたくさん売ってるのがその証拠かもしれない。
自分からしても最高のゲーム機だった。wiiパーティーUとか任天堂ランドとか思い出がたくさん残る神ゲーもあったし、何年も何年も遊んでいた記憶がある。wiiU本当に最高のゲーム機
@@ボブ底辺系 wiiuは家族、友達とやる分には最高のゲーム機だよな。今でも親戚が来た時はwiiuでやることもある。失敗したのはやっぱ大本命のイカが出るの遅かったのがデカいよな…
でもゾンビUだけは任天堂は何も悪くないけど開発者全員地獄に堕ちろとは思った。
@@TheShun1017 ゾンビUとかクソ懐かしいwww
Wiiパッドが当時スマホやタブレットを持ってなかった自分からしたらゲームもできるタブレットって感じで良かったんよなー。RUclipsも見れたし
WiiUがSwitchに勝ってる所は純正コントローラーが頑丈、頻繁にジョイスティックが壊れる等無かった事
たしかに
後、充電口のコネクタが直付で、壊したら、基盤全取っ替え、ジョイコンの配線が長すぎて、押し込まれていている為、断線しやすい。
WiiU→SwitchではそんなにグラフィックかわらんけどWii→WiiUはまったく違うから当時はすごい興奮してたな
分かるマリオUのCM見た時マリオWiiと画面の綺麗さ全然違ってめちゃめちゃびっくりした
SwitchでもXBOX360以下だしなぁ・・・
3色ケーブルからHDMIという謎のコードに変わった時のそれな
@@aaabbbccc4545 Switchが360以下はないぞ流石に
@@aaabbbccc4545 どうせPS3以下って言いたいんでしょう?PS2並とか
多くの過去作をVCで遊べるようにしてくれたWiiUには感謝しかない
3DSとwiiu有ればゼルダの伝説シリーズほぼ遊べるんだっけか
はいスイッチオンライン
@@agfeecyanide2504 それはエアプSwitchオンラインはスローペースすぎる。もっとコンスタントにソフトを追加してほしい。
@@agfeecyanide2504 スイッチオンラインじゃできないゲームが多すぎる
ちょ、ちょっと待て、ゲーム機の解説でゲーム機本体が参戦する展開初めて見たんだがwwこのゆっくり解説最高
ほぼ全タイトルがテレビでも、形態でもできるってすごいよな。
テレビでも携帯でもできるようにしなきゃ行けなかったからタイトルが少ないのかもね
@@Maruzatou まさしくそれやで特殊なハードだっただけに開発が難しくなってしまってソフトがあまり出揃わなかったって感じ
WiiUの失敗を反省してswitchを作ったのは確かだけど実際にそれを実践して売れるというのは中々出来る事ではないので凄いね
ROMからdiscに代わってまたROMに帰るとは思わなかったなぁ。
WiiもWiiUも遊んだ世代だけど、個人的にはWiiUの方が思い入れあるなぁ…NintendoLANDとか好きだった
わかる。友達と遊ぶの楽しかった。
Switch で 出ないかな Nintendo World みたいなの
WiiUはドラクエ10がまだ現役オンラインゲームとしてパッドプレーか便利だし、カラオケも配信続いてるからまだまだ遊べるオフラインソフトも名作揃いだし、バーチャルコンソールでスーファミコレクションにしても使える
スプラトゥーンだったりMiiverseだったりなんだかんだ楽しかった
それまで優しかった魔理沙に急に最大の失敗とか言われて困惑するWiiUくんかわいい
バーチャルコンソールは引き継いでほしかったんだよね・・・
モンハン3Gとスプラトゥーンとゼノブレイドクロスはとても楽しく遊べたなぁ。実はカラオケ機種としても優秀なんだよね。ゲームパットがまんまデンモク化したからな。
カラオケはまじで優秀やった笑
未だにプラチナポイントでタダ券を振る舞っているよね。Switchでは無料開放日を待つしかなくなったのに。
持ち運べる据え置き機という前人未踏にWiiUが挑んだからこそ、その背を追ったSwitchは愛される名機になれたのか・・・
ハードに販売台数なんか関係ないと思う。いかに人を楽しませるか、そこに重きを置いたWiiUは、紛れもなく僕の中では地上最高のハードです。改めてWiiU、ありがとう。
世代だもんな
あなたのあとの世代を楽しませるためにはハードの売上は大いに関わりますよ
wiiuにいい思い出しかないし、周りもみんな持ってたから売れなかったなんて未だに信じられない
まぁwii持ってなかった人は買ってもらえてたと思うけど、ゲーム詳しくない人はwiiとの違いわからないから、wiiあるでしょって言われて買えなかったった人多かったらしい
世代によるんだろうけど、Wii世代で周りにWiiU持ってる人ほぼいなかった(3DSは持ってたけど)さらにWiiUって周辺機器でしょ?って言われてた
現在高校生ですか?
@@黒い炎 はい
どれだけソニーのハードが優秀でも、ポケモンが出るなら買わざるを得ないもんね。
ポケモンとモンハンに踊らされる運命
@@こやぶ-t3r スクエニにも踊らされてるよね。・・・それともスクエニが踊ってるのかしら?w
組長も、ハードというのはソフトのために仕方がなく買うもの、だって言ったからね
ポケモンスマブラマリオがある限り買いそう
SONYのステマが優秀の間違い
まさに「失敗は成功のもと」の権化みたいなゲーム機
ドンだーにとってだけなんだけど、太鼓の達人のDLCが無料だったからめっちゃ好き
失敗作ではない、後にスイッチを大成功に導かせた、WiiUの存在は無駄ではない!!
焼き直しで多数ヒットさせてるゲームってそうそうないよね。よってムダではないのは同感です。
1000万超えていたららまだいいよ本当の失敗作は、ピピンアットマーク
@@ゆうたまん-g4t おっとその時代のハードの名前はNG
@@ゆな-q8z4y 黙れ
@@ゆな-q8z4y 動画の後半ちゃんと見てるの?
Wiiが壊れて、また買ってほしいと頼んだとき、WiiUを特別な日でもないのに買ってくれた母に感謝
「最大の失敗作」って区切りならバーチャルボーイの方がひどいと思うけどな半年で打ち切りになって開発完成してるゲームですら未発売。WiiUは5年間戦えた上にマリメとスプラって形のヒット飛ばせた時点で全然マシだし普通にゲーム機全体の歴史で言えばいいハードな方
うちの黒WIiUさんは今でも元気に活動しておられます……WIiU特有の重さが好きで、Switch触った時は軽すぎてびっくりしましたねwWIiUのゲームは楽しくて今でもついやってしまいます。引きこもりに外の概念なんてないのでね。個人的には一番好きなハードです!
割とカラオケ機としては最適解だった、コントローラーがデンモクとして非常に扱いやすい
wiiはあんな奇妙な形していて、いままでに例を見ないハードなのにあそこまで売れたのが信じられない。あれは任天堂しかなしえない技だと確信を持って言える
対抗馬の値段が高すぎたんだよなPS3は5万、Xbox360もほぼ同じくらいそれに対してWiiは25000円と価格面で圧倒的優位に立ってた
wiiの話でもあったけど、家族がテレビ見るときにプレステができないのにイラついて小学生の兄が人脈生かしてテレビもらってきた時は神だった
ファミコンが売れると多くの会社が「ファミコンのソフトを販売したい」と申し出があり、粗製乱造を防ぐ為に「1社につき新発売は年間何本まで」という制限をつけたけど別会社を作って別会社から発売していました。スーパーファミコン開発の時、「ソニーと共同開発すると開発機器が高くなり、お金のない会社は作れない」という反対意見に対して上村雅之氏は「誰でもソフトが作れない方が良いのだ」と言ってソニーとの共同開発を強行しており、ファミコンの頃からサードパーティを軽視していたので「サードパーティが離れて行った」のは、当然の流れでしょう。その後も上村氏は「社内の反対を押し切ってソニーとの共同開発の決行」「サテラビューの失敗」「功労者の功績を無視して反対を押し切って人事異動をして開発第2部は結果を出せずに廃部」など功罪の罪の部分は多いのに「上村氏はファミコンの生みの親」ともてはやされているけど罪の部分も紹介してもらいたいです。「(WiiUの失敗を受けて)任天堂は多くのサードパーティにサポートしてもらうように働きかけるようになった」と解説していますが、サードパーティ離れの一因は上村氏にあるのに自分の失敗は隠して上村氏1人が有名になって他界しています。
WiiUのピクミン3本当に綺麗で感動したわ思い出沢山詰まってるんだよなぁ、、、WiiU大好き
Suica使えるのが個人的最高ポイントだった
今知った、衝撃。実家にWiiU置いてきちゃったけど持ってこようかな
@@ss-jx5tf もうそろそろeショップの交通系ICカードの取り扱い終了しまっせチャージするならお早めに…
俺もPASMOで課金してたわ笑なつかし笑
3dsでも出来たねアホ程太鼓の達人課金してた。ちなみに無くしました
未だにRUclips見るために使ってるから大好きwiiu
買わなかった人は爆死とかクソハードとかいってるけど、買った人は皆良ハードって言ってる印象
圧倒的コンテンツ不足ってだけだもんなぁ任天堂自社開発ソフトのクオリティはすごく良かったし、それゆえSwitchに移植して健闘できるとも言えるし。
そうですね〜 とてもいいハードなのにソフトが出なかったのは、2画面という構成が3DSと被っていたのも要因かも。
ゲーム機なんてソフトが無ければ何の意味もないからね。やりたいゲームが一つも無ければどんなにスペックが高かろうとその人にとっては買う価値のないクソハードだし、良ハードだとしても結果を見れば爆死というのも否定出来んだろ。
買わなかった人がエアプでバカ言ってるだけだからアイツら害悪だから ちゃんと見極めてものを言って欲しい
ソフトが出なかった理由 というのは・ゲームエンジンの対応数・子ども向けに買える値段・発売以前に低性能へ変更これが足を引っ張ったせいで売れなかった開発者がゲームを出せなくて困ったというのが正解ここを勘違いしている人が多い というか無知でものを言っているWiiU で困ったのは 任天堂社員とサード開発者 全部WiiU で Switch 程のものを作っていたらもっと売れたことが垣間見える岩田社長は自分のせいだと思って深く責任感を負ってようだった岩田社長が居たおかげでみんなに愛されたんだ 誇っていい岩田さんは伝説の人だよみんな供養してあげてな
WiiUはゲームパッドを携帯機みたいな感じの宣伝じゃなくて、「もう一つの革新的なコントローラー」みたいな側面を強くして宣伝すればもうちょっと売れた気がするテレビを使いながらゲームパッドのタッチ操作で補助操作を行うっていう感覚は滅茶苦茶好きだった
NES〜Wii+PS〜PS2+Android・ubuntu等の様々なエミュレータをほとんど不具合無く動かせるSwitchパイセン最強
モンスターハンター3Gは本当に神ゲー、そんな神ゲーと出会わせてくれたwiiUには感謝しかない
wiiU今でも大好きだよ!愛してるよ!
私も任天堂派ですが、Wii→Wii-Uの乗り換えは、SWITCHが発売される年でした。個人的に好きな『スターフォックス零』をプレイしたいが為にWii-U購入でした。皮肉なことに、当時『スプラトゥーン』が売れていたらしく、新品が手に入りにくく、買取ショップで中古のWii-Uを購入しました。最初Wii-Uは、Wiiに追加でゲームパッドを購入すればいい物だと思い込んでいました。お店の人に聞くと『Wiiとは全く別物です』と聞き、しばらく敬遠してましたね。
おい、WiiUはMOTHERの3作全てプレイできる素晴らしいゲーム機だぞ!
WiiUだよ〜の登場が可愛い😂💕
これほど見事な「失敗は成功のもと」の実例もなかなかない
今でもWiiU大活躍してます!♡失敗したとか言われるのは悲しいですけど仕方がないことですね。😭私は周りになんて言われようと「WiiU」はこれからもずっと神ハードだと思ってます!
僕の小学生時代を彩った神ハード
自分もだ。
同じく
同じく。マイクラやマリオメーカーなんて何時間遊んだことか。
中高生❓
@@パク-e2o はい
すっきりしてるSwitchもいいけど、いろいろ詰め込んでる感のあるWiiUも好きだよ
WiiUは販売台数だけ見れば失敗ではあるけど動画内でも触れられてる様にコンセプトは斬新で結果的にSwitchに繋がったのは大きな功績だとは思うあとはHDMIに対応した(本来ならWiiの段階で採用すべきだった)のとスプラトゥーンが誕生したのも大きいかなと(個人的にはゾンビUも名作ソフトだと思います)ただ、WiiがあるのにWiiUに乗り換えるメリットが少なかったのとPS4の話題で全て持っていかれた印象かなり大きいですね…
毎回台本が秀逸すぎる!!😂「えっ私!?」で腹抱えた🤣🤣
霊夢が最初に言ってた通りWiiUはWiiのマイナーチェンジ版だと思ってたからノーチェックだったんだよなー
WiiUの後輩だったスイッチも、ついに後継機を持つ先輩になるのかー✨🎉楽しみだなぁ🤩
予備校生時代でスマホを自室に持ち込み禁止だった身としては、テレビを使わずにyoutubeが見られることが何より嬉しかった、ありがとうwiiU
wiiuのお陰でスーファミのラインナップに目覚めた。感謝。
まあこうやって任天堂は成長して来たんだなあと分かるね
wii uさん、ありとあらゆる意味で繊細なの可愛いw
バーチャルボーイは・・・VRだったのか!!(今更驚愕)
最後のwiiu君に関しては、「そういうとこやぞ」
「はずだった」の画像にセンスを感じた
唐突なパワパフガールズで眠気が飛びました。
一説によるとWiiが普及しすぎて新ハードを買う意欲にするのは時期早々だとも言われてるよね
でも地上波に変わったから、wiiからPS3やwiiuに乗り換えた人多かったよ
確かにな でもなあ..うーーんそう考えると Wii U と PS5 って似てんな
インディーズも移植してゲームを出せるようになったというのがやっぱデカいよなぁ
普通に良いハードなんだけどなぁWiiU
スプラトゥーンとかカービィの昔のやつとかできるのが自分としては嬉しかった
@@登録者が増えるたびにアイコンがやスイッチ触るまでゲムパ重いとかそんな感じなかったなぁ。スイッチ触った後の今はデカいとは思うけど
それは画面が見やすいということですね!
ベヨネッタ2をやる為だけに買いました
二画面である必然性が無さすぎる流石に良いハードではない
ゼノブレイドクロスのためにWiiUを購入しましたがドラクエXやブレスオブザワイルドを発売日から遊べたのは助かりました。他にもスプラトゥーンやVCで散々遊び倒しましたね。
プレステは代を重ねるごとに成長しているイメージで、任天堂機はファミコンからボタンの増加、アナログスティックや四人同時プレイ可能、光ディスク対応、コントローラーのモーション対応、そして据え置き機ながらテレビを使わないと、進化を続けてきたゲーム機だと思う。そのせいでWiiとWiiUはサードがゲームを作りづらくなってしまった感はあるけど。あと自分的にSwitchはWiiUの後続というよりはWiiUからWiiの呪縛を取り除いた真の姿だと思ってます。
WiiU君のキャラクターがあまりにも解釈一致すぎる
バーチャルボーイの解説だと思ったのに…
あれは早すぎたオーパーツなんや
同意!
Wiiはほぼみんな持ってるし、WiiUも勝ちハードになるやろうって思って発売日に買ったんだけど、売るまで(たしか2年前の夏)にできた知り合いのフレンドは3人です。つまりそういうことです。
負けハードになってもマリオがやりたかったから自分は買ってた
スプラWii Uの方が好きなんだよなぁ百式が強かったのが懐かしい
ゲームパッドでTVの画面がそのまま変えられるのが便利だった
1コメ出来ました。やはりwiiUはこうなりますかあ、、、。でも、マリメとか、マリカとかは十分楽しめたのでいくら失敗作とはいえ、任天堂はすごいと思いますね。
WiiUは販売台数だけ見ると失敗作と言われてしまいますが、十分面白かったですよね!コメントありがとうございます😊
記録より記憶とはよく言ったもの
64のバンジョーとカズーイの大冒険大好きです!当時7.6歳ぐらい
僕の小学生時代を支えてくれた思い出深いゲームハードだからもっと売れて欲しかったな...
ゼノブレイドクロスの為に買って満足するまでプレイするころには生産終了が決まってて買取需要があったからかなりいい値段で売れて十二分に楽しめたので神ハードやったわ
WIIUのマイクラで友達とボイスチャットできたのは感動した
当時WiiUめちゃ欲しかった記憶
Switch発売からバーチャルコンソール需要で再評価されてるWiiUくん
もうちょいSwitchが耐久性高かったら最強かもしれなかった
Switchのジョイコンがスイッチソフトのカードくらい頑丈やったらなぁ….
@@Odebuchann わざと壊れやすくしてるんだよね
@パンダ ニンテンドーオンラインとかもそれのせいですか?
初期ロットのファミコンと良い勝負ができそうなレベル
マリカ8が出た時はギミックと画質にマジで感動した。
6:45スマブラでGCコンがよく使用される主な理由はコントローラーの中で一番入力遅延が少ないからですね。(他のコメで言われてたらすみません。)
2:45ゲームキューブくん迫真のサムズアップ
長らく64止まりで、知り合いからWii を貰ったけど、壊れて最近Wii Uを中古で買いました。Wii U用のソフトも新しく買ったけど、Wii のソフトを引き継げたし、HDMIで画質がキレイだし、自分的には悪くないと思います。
WIIUはスプラトゥーンがすごいけど、個人的にはゼノブレイドクロスを販売してくれたのが最大の功績だと思う。
WIIUは名作が多いけど本体が売れなかったからな…しかしSwitchがその遺産を受け継いだんだよな
スプラトゥーンに関しては、正直WiiUの方がやりやすかった……マップ見るのに視点移動だけで、手の操作をキャラ操作に集中できるのが良かった
クリスマス当時自分「wiiUがいい」
親「サンタさんがWiiU売り切だって」
現在自分「嘘つけ」
クリスマスプレゼントはゲームキューブとwiiは貰った記憶ある。wiiuはスマブラのために自分で買ったけど、やっぱり一番好きなハードはゲームキューブかな
親有能で草
むかーし昔自分「wiiU買って」
親「wiiがあるでしょ」
これだな
現時点の俺だわ…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
それ言ったらDSあるけど3DS売れたじゃん
@@篠原あきひと
僕が言ってるのは社会的な事じゃなくて家庭内の話ですよ。
@カイχ それいったらファミコンとスーファミにも言えるよね
最大の失敗作といっても販売台数1356万台ってすごいなぁ
そーだそーだ。1000万台の大台に乗ってない据え置きハードは多数ある。国内だけ見ても3DOシリーズ、DC、Xboxシリーズより売れていますし。
*(赤い黒歴史を除く)*
@@suer-sw1qy3wy6p一応あれも黒字やで
岩田前社長がSwitchの大成功を見ること無くこの世を去ってしまったことが何より切ない…
岩田前社長が最後の最後に関わったゲーム機だからね、Switchは。きっと天国で見守ってくれてますよきっと
お父さん任天堂の社長とかいってるやついたけどお父さん死んでて草
@@zi-rr5eo …?
ありがとう岩田さん
@@zi-rr5eo 現在の社長は古川俊太郎さん
Switch君が最後心入れ替えてほっこりしたらWiiU君が増長してしまって泣いた
実際Switchを初めて触ったときの印象は「ようやく完成したWiiU」だった
だからスイッチでWIiU出のソフトがアップデートされて出てきたのか……(ピクミン3、マリオカート8、3Dワールドetc……)
ニンテンドーの失敗ハードの次に出てくるハードが神ハードになる理由はそこだよね。
失敗ハードのときに生まれた神ゲーを次のハードに移植、改良して売ればヒットするっていう。
スプラトゥーンとかも
なんとかゼルダも出してるし、準携帯機ってのもあって性能的には世代違うほどの差はないんだよね。
個人的にはゲーム特化のiPadかな??
今年スイッチプロ待望してた自分がさ、、、今年出る新型のスイッチが性能アップ版じゃないって発見した後すぐに中古のgpd win max買うぞって決心しました...
SwitchのゲームWiiUの焼き直しが多いのって
任天堂は相当このハード売れなかったのが悔しかったんだろうなあ
面白いんだけどWiiUで出てたから売上が振るわなかったのは勿体ないと思ってたんだろうね
ソフトがおもしろいと口コミがあったからこそ
売れてるSwitchで出せば売れるのは確実だもんね
winwinwiiuソフト
任天堂は早くゼノブレイドクロスを移植するべきだと思う
でもnewマリのだけは新しいのにして欲しかった()
@@kuroino06327 そう考えると、そこそこ末期寄りの完全新規IPのスプラトゥーンが大ヒットしたのがガチでヤバい事だったんだなと思う。
Switch君、君の今の成功はWiiUを始め先輩方の失敗や頑張りの上でなりたっている事を忘れてはならない。
かませ犬
修学旅行にキャリーバッグの容量の約半分を使ってまで持っていって、友達とホテルで夜中まで遊んだWiiUは個人的に思い出深いハード。ソフトについては「ニンテンドーランド」はみんなで集まってやるパーティゲームとして本当によく出来た名作だったと思う。
WiiUはタブコンが重かったのが難点でしたけど、ジャイロの性能、廃熱・チックレートの点は
switchより優れています。
原因の中で特にでかいのが名前だと思う。
アドバンスSP、アドバンスミクロ、DSライト、DSiなんて『名前が似てるマイナーチェンジがでる』という例がずっと続いてたわけでゲーム興味ない親や無垢なキッズはWiiUはWiiがちょっと画質がよくなったり性能が上がっただけみたいな認識をしてしまってまず『新ハード』ってのを認知できなかったのはある。
ついでに本体のデザインも似てたんで当時はゲームパッドと合わせて訳わからんかった
全く同じ認識でした
初代アドバンスとSPの違いは誰でも分かると思う
なるほど一理あるかもですね!PSの方は2、3、4ってだけなのに不思議。
@@ddt-h5j この場合、ナンバリングの方が分かりやすいのでは無いでしょうか。
WiiUはVCで揃ってるタイトルが神作ばかりで羨ましく思う
ほんそれ。しかも、アドバンスやDSも網羅してるんで尚更、ラインナップが凄まじい…
そうなんですよね 俺の好きだったロックマンエグゼとかありましたから…
それらが買えるのも今年まで…
欲しいVCがある方はご購入はお早めに…
バーチャルボーイが黒字だったのが一番の驚き
それな
それ
短期販売だったから黒字で逃げ切ったという事だね。
バーチャルボーイは今でいう「クラシックミニ」や「35周年記念マリオゲーム&ウォッチ」のポディションのつもりで作ってたからな
ただ周りがスーファミの後継機やと受け入れた
代わりに小売店が泣いたんやで。
Wiiuは名前が近いせいでWiiと混同された&Wiiは売れたが後期の勢いが無かったから売れなかったというのはありそう
WiiUはまだまだ発揮できるポテンシャルは有ったと思うけど、
あっさり見切られちゃったと、当時は思った物です。
その失敗からNintendoSwitchが生まれたと考えれば、その見切りの早さも納得かな。
天才岩田社長が見切ったのは英断でした
3DSは値下げからの普及の未来を見ていたでしょうけどWIIUにはそれができないと判断したのでしょう
WiiUはスプラトゥーンを生み出した神CS
あのサモンライドもたしかwiiUだっけ?
@@Linrapimedal それ以上語ってはいけない・・・
マリメも
確かゼルオブも元々はWiiUだけで発売する予定のソフトやなかったっけ?
あとスマブラWiiUとかいうベヨネッタ無双ゲーもあったよな~
(小5の時にWiiU発売した直撃世代な19歳)
サードパーティの敷居を下げすぎてファイナルソードという伝説も生まれた・・・
ク ソ ゲ ー 界 の 神 ゲ ー
約 束 さ れ た ク ソ ゲ ー
レ ジ ェ ン ド オ ブ ク ソ ゲ ー
発 売 か ら 僅 か 4 日 で 販 売 停 止
@@まがーら クソゲーオブザイヤー2020大賞に選ばれたぞ
デスクリムゾン「ようこそ、狂気の世界へ」
まあ任天堂がクソゲーオブザイヤー受賞作品を出す作品を提供できるまでにインディーの販売を促進したのすごいよね
@@はんぺんさん
ちょっと理不尽なボスがいてシステムが不親切なだけでKOTY取るレベルなんか
なんていうかもっとプレイすらさせてもらえない系のゲームが選ばれると思ってたんやが
WiiUが発売されたおかげでスイッチは成功した。まさに失敗は成功のもと!
成功はしたけど耐久に難ありなんだよ···
成功なのか...
確かSwitchのコンセプトとしてWii Uみたいにテレビと繋げれて、3DSみたいに持ち歩けるゲーム機で作られたって言ってたからWii Uはその分Switchに貢献したから良いんじゃない?
WiiUはSwitchの元
@@akatsuki3415 なんで昔の話してんのwwww
wiiUにも利点があって、未だとバーチャルコンソールで遊べるのは大きいとは思ってる
@HIBIKI 4日前
それな
楽しい動画でした!全ては繋がっている。そしてWiiUのキャラがかわいい。
14:22 ここ激アツ
最初にwiiuが売れなかった点を話してその後にwiiuの功績話すのエモすぎる
@@mob4701 感動したことに使うこともあるのであってます
携帯機の3DSに流れたのも一つだよなぁ。
カービィやFEもシリーズ作が3DSに出たし、同発したスマブラも3DS版が売れたし。
Switchが持ち運びに特化したからこそあそこまで売れた訳だし。
凄く的を得てる気がする。
任天堂も3DSと開発ラインを分けるので
分散してしまった弊害もあると思う。
海外だと3DSはゲームボーイアドバンス以下なんやで
@@篠原あきひと そうなんだ
確かに!
よく「3DSだから売れなかったってこと?」というコメが意外に多い時は、よく比べる人多いなって感じてましたが…switchが持ち運びに特化したからだと思う笑
Switch持ち運んで外で遊んでた人ってそんなにいるの?
私が小学生のときはみんな3DSで、Switchが出てからは私も周りもゲームしなくなっちゃったから分からない
WiiUの良さのひとつにVCが充実してるところもあるよね
遊ぶハードルが高い64とかGBAやDSのソフトがお手軽価格で遊べるの良いよね
個人的に言うとWIIUは最高だったな…正直ゲームの質が凄くいい(量はともかく)
デラックス版がたくさん売ってるのがその証拠かもしれない。
自分からしても最高のゲーム機だった。wiiパーティーUとか任天堂ランドとか思い出がたくさん残る神ゲーもあったし、何年も何年も遊んでいた記憶がある。wiiU本当に最高のゲーム機
@@ボブ底辺系 wiiuは家族、友達とやる分には最高のゲーム機だよな。今でも親戚が来た時はwiiuでやることもある。
失敗したのはやっぱ大本命のイカが出るの遅かったのがデカいよな…
でもゾンビUだけは任天堂は何も悪くないけど開発者全員地獄に堕ちろとは思った。
@@TheShun1017 ゾンビUとかクソ懐かしいwww
Wiiパッドが当時スマホやタブレットを持ってなかった自分からしたらゲームもできるタブレットって感じで良かったんよなー。RUclipsも見れたし
WiiUがSwitchに勝ってる所は純正コントローラーが頑丈、頻繁にジョイスティックが壊れる等無かった事
たしかに
後、充電口のコネクタが直付で、壊したら、基盤全取っ替え、ジョイコンの配線が長すぎて、押し込まれていている為、断線しやすい。
WiiU→SwitchではそんなにグラフィックかわらんけどWii→WiiUはまったく違うから当時はすごい興奮してたな
分かる
マリオUのCM見た時マリオWiiと画面の綺麗さ全然違ってめちゃめちゃびっくりした
SwitchでもXBOX360以下だしなぁ・・・
3色ケーブルからHDMIという謎のコードに変わった時のそれな
@@aaabbbccc4545 Switchが360以下はないぞ流石に
@@aaabbbccc4545 どうせPS3以下って言いたいんでしょう?PS2並とか
多くの過去作をVCで遊べるようにしてくれたWiiUには感謝しかない
3DSとwiiu有ればゼルダの伝説シリーズほぼ遊べるんだっけか
はいスイッチオンライン
@@agfeecyanide2504
それはエアプ
Switchオンラインはスローペースすぎる。もっとコンスタントにソフトを追加してほしい。
@@agfeecyanide2504 スイッチオンラインじゃできないゲームが多すぎる
ちょ、ちょっと待て、ゲーム機の解説でゲーム機本体が参戦する展開初めて見たんだがww
このゆっくり解説最高
ほぼ全タイトルがテレビでも、形態でもできるってすごいよな。
テレビでも携帯でもできるようにしなきゃ行けなかったからタイトルが少ないのかもね
@@Maruzatou まさしくそれやで
特殊なハードだっただけに開発が難しくなってしまってソフトがあまり出揃わなかったって感じ
WiiUの失敗を反省してswitchを作ったのは確かだけど
実際にそれを実践して売れるというのは中々出来る事ではないので凄いね
ROMからdiscに代わってまたROMに帰るとは思わなかったなぁ。
WiiもWiiUも遊んだ世代だけど、個人的にはWiiUの方が思い入れあるなぁ…
NintendoLANDとか好きだった
わかる。友達と遊ぶの楽しかった。
Switch で 出ないかな Nintendo World みたいなの
WiiUはドラクエ10がまだ現役オンラインゲームとしてパッドプレーか便利だし、カラオケも配信続いてるからまだまだ遊べる
オフラインソフトも名作揃いだし、バーチャルコンソールでスーファミコレクションにしても使える
スプラトゥーンだったりMiiverseだったりなんだかんだ楽しかった
それまで優しかった魔理沙に急に最大の失敗とか言われて困惑するWiiUくんかわいい
バーチャルコンソールは引き継いでほしかったんだよね・・・
モンハン3Gとスプラトゥーンとゼノブレイドクロスはとても楽しく遊べたなぁ。
実はカラオケ機種としても優秀なんだよね。ゲームパットがまんまデンモク化したからな。
カラオケはまじで優秀やった笑
未だにプラチナポイントでタダ券を振る舞っているよね。
Switchでは無料開放日を待つしかなくなったのに。
持ち運べる据え置き機という前人未踏にWiiUが挑んだからこそ、その背を追ったSwitchは愛される名機になれたのか・・・
ハードに販売台数なんか関係ないと思う。
いかに人を楽しませるか、そこに重きを置いたWiiUは、紛れもなく僕の中では地上最高のハードです。
改めてWiiU、ありがとう。
世代だもんな
あなたのあとの世代を楽しませるためにはハードの売上は大いに関わりますよ
wiiuにいい思い出しかないし、周りもみんな持ってたから売れなかったなんて未だに信じられない
まぁwii持ってなかった人は買ってもらえてたと思うけど、ゲーム詳しくない人はwiiとの違いわからないから、wiiあるでしょって言われて買えなかったった人多かったらしい
世代によるんだろうけど、Wii世代で周りにWiiU持ってる人ほぼいなかった(3DSは持ってたけど)
さらにWiiUって周辺機器でしょ?って言われてた
現在高校生ですか?
@@黒い炎 はい
どれだけソニーのハードが優秀でも、ポケモンが出るなら買わざるを得ないもんね。
ポケモンとモンハンに踊らされる運命
@@こやぶ-t3r スクエニにも踊らされてるよね。
・・・それともスクエニが踊ってるのかしら?w
組長も、ハードというのはソフトのために仕方がなく買うもの、だって言ったからね
ポケモンスマブラマリオがある限り買いそう
SONYのステマが優秀の間違い
まさに「失敗は成功のもと」の権化みたいなゲーム機
ドンだーにとってだけなんだけど、太鼓の達人のDLCが無料だったからめっちゃ好き
失敗作ではない、後にスイッチを大成功に導かせた、WiiUの存在は無駄ではない!!
焼き直しで多数ヒットさせてるゲームってそうそうないよね。
よってムダではないのは同感です。
1000万超えていたららまだいいよ
本当の失敗作は、ピピンアットマーク
@@ゆうたまん-g4t おっとその時代のハードの名前はNG
@@ゆな-q8z4y 黙れ
@@ゆな-q8z4y
動画の後半ちゃんと見てるの?
Wiiが壊れて、また買ってほしいと頼んだとき、WiiUを特別な日でもないのに買ってくれた母に感謝
「最大の失敗作」って区切りならバーチャルボーイの方がひどいと思うけどな
半年で打ち切りになって開発完成してるゲームですら未発売。
WiiUは5年間戦えた上にマリメとスプラって形のヒット飛ばせた時点で全然マシだし普通にゲーム機全体の歴史で言えばいいハードな方
うちの黒WIiUさんは今でも元気に活動しておられます……
WIiU特有の重さが好きで、Switch触った時は軽すぎてびっくりしましたねw
WIiUのゲームは楽しくて今でもついやってしまいます。引きこもりに外の概念なんてないのでね。
個人的には一番好きなハードです!
割とカラオケ機としては最適解だった、コントローラーがデンモクとして非常に扱いやすい
wiiはあんな奇妙な形していて、いままでに例を見ないハードなのにあそこまで売れたのが信じられない。あれは任天堂しかなしえない技だと確信を持って言える
対抗馬の値段が高すぎたんだよな
PS3は5万、Xbox360もほぼ同じくらい
それに対してWiiは25000円と価格面で圧倒的優位に立ってた
wiiの話でもあったけど、家族がテレビ見るときにプレステができないのにイラついて小学生の兄が人脈生かしてテレビもらってきた時は神だった
ファミコンが売れると多くの会社が「ファミコンのソフトを販売したい」と申し出があり、粗製乱造を防ぐ為に「1社につき新発売は年間何本まで」という制限をつけたけど別会社を作って別会社から発売していました。スーパーファミコン開発の時、「ソニーと共同開発すると開発機器が高くなり、お金のない会社は作れない」という反対意見に対して上村雅之氏は「誰でもソフトが作れない方が良いのだ」と言ってソニーとの共同開発を強行しており、ファミコンの頃からサードパーティを軽視していたので「サードパーティが離れて行った」のは、当然の流れでしょう。
その後も上村氏は「社内の反対を押し切ってソニーとの共同開発の決行」「サテラビューの失敗」「功労者の功績を無視して反対を押し切って人事異動をして開発第2部は結果を出せずに廃部」など功罪の罪の部分は多いのに「上村氏はファミコンの生みの親」ともてはやされているけど罪の部分も紹介してもらいたいです。
「(WiiUの失敗を受けて)任天堂は多くのサードパーティにサポートしてもらうように働きかけるようになった」と解説していますが、サードパーティ離れの一因は上村氏にあるのに自分の失敗は隠して上村氏1人が有名になって他界しています。
WiiUのピクミン3本当に綺麗で感動したわ
思い出沢山詰まってるんだよなぁ、、、
WiiU大好き
Suica使えるのが個人的最高ポイントだった
今知った、衝撃。
実家にWiiU置いてきちゃったけど持ってこようかな
@@ss-jx5tf
もうそろそろeショップの交通系ICカードの取り扱い終了しまっせ
チャージするならお早めに…
俺もPASMOで課金してたわ笑
なつかし笑
3dsでも出来たね
アホ程太鼓の達人課金してた。
ちなみに無くしました
未だにRUclips見るために使ってるから大好きwiiu
買わなかった人は爆死とかクソハードとかいってるけど、買った人は皆良ハードって言ってる印象
圧倒的コンテンツ不足ってだけだもんなぁ
任天堂自社開発ソフトのクオリティはすごく良かったし、それゆえSwitchに移植して健闘できるとも言えるし。
そうですね〜 とてもいいハードなのにソフトが出なかったのは、2画面という構成が3DSと被っていたのも要因かも。
ゲーム機なんてソフトが無ければ何の意味もないからね。
やりたいゲームが一つも無ければどんなにスペックが高かろうとその人にとっては買う価値のないクソハードだし、良ハードだとしても結果を見れば爆死というのも否定出来んだろ。
買わなかった人がエアプでバカ言ってるだけだから
アイツら害悪だから ちゃんと見極めてものを言って欲しい
ソフトが出なかった理由 というのは
・ゲームエンジンの対応数
・子ども向けに買える値段
・発売以前に低性能へ変更
これが足を引っ張ったせいで売れなかった
開発者がゲームを出せなくて困ったというのが正解
ここを勘違いしている人が多い というか無知でものを言っている
WiiU で困ったのは 任天堂社員とサード開発者 全部
WiiU で Switch 程のものを作っていたらもっと売れたことが垣間見える
岩田社長は自分のせいだと思って深く責任感を負ってようだった
岩田社長が居たおかげでみんなに愛されたんだ 誇っていい
岩田さんは伝説の人だよ
みんな供養してあげてな
WiiUはゲームパッドを携帯機みたいな感じの宣伝じゃなくて、「もう一つの革新的なコントローラー」みたいな側面を強くして宣伝すればもうちょっと売れた気がする
テレビを使いながらゲームパッドのタッチ操作で補助操作を行うっていう感覚は滅茶苦茶好きだった
NES〜Wii+PS〜PS2+Android・ubuntu等の様々なエミュレータをほとんど不具合無く動かせるSwitchパイセン最強
モンスターハンター3Gは本当に神ゲー、そんな神ゲーと出会わせてくれたwiiUには感謝しかない
wiiU今でも大好きだよ!愛してるよ!
私も任天堂派ですが、Wii→Wii-Uの乗り換えは、SWITCHが発売される年でした。
個人的に好きな『スターフォックス零』をプレイしたいが為にWii-U購入でした。
皮肉なことに、当時『スプラトゥーン』が売れていたらしく、新品が手に入りにくく、買取ショップで中古のWii-Uを購入しました。
最初Wii-Uは、Wiiに追加でゲームパッドを購入すればいい物だと思い込んでいました。お店の人に聞くと『Wiiとは全く別物です』と聞き、しばらく敬遠してましたね。
おい、WiiUはMOTHERの3作全てプレイできる素晴らしいゲーム機だぞ!
WiiUだよ〜の登場が可愛い😂💕
これほど見事な「失敗は成功のもと」の実例もなかなかない
今でもWiiU大活躍してます!♡
失敗したとか言われるのは悲しいですけど仕方がないことですね。😭
私は周りになんて言われようと「WiiU」はこれからもずっと神ハードだと思ってます!
僕の小学生時代を彩った神ハード
自分もだ。
同じく
同じく。マイクラやマリオメーカーなんて何時間遊んだことか。
中高生❓
@@パク-e2o はい
すっきりしてるSwitchもいいけど、いろいろ詰め込んでる感のあるWiiUも好きだよ
WiiUは販売台数だけ見れば失敗ではあるけど動画内でも触れられてる様にコンセプトは斬新で結果的にSwitchに繋がったのは大きな功績だとは思う
あとはHDMIに対応した(本来ならWiiの段階で採用すべきだった)のとスプラトゥーンが誕生したのも大きいかなと(個人的にはゾンビUも名作ソフトだと思います)
ただ、WiiがあるのにWiiUに乗り換えるメリットが少なかったのとPS4の話題で全て持っていかれた印象かなり大きいですね…
毎回台本が秀逸すぎる!!😂
「えっ私!?」で腹抱えた🤣🤣
霊夢が最初に言ってた通りWiiUはWiiのマイナーチェンジ版だと思ってたからノーチェックだったんだよなー
WiiUの後輩だったスイッチも、ついに後継機を持つ先輩になるのかー✨🎉
楽しみだなぁ🤩
予備校生時代でスマホを自室に持ち込み禁止だった身としては、テレビを使わずにyoutubeが見られることが何より嬉しかった、ありがとうwiiU
wiiuのお陰でスーファミのラインナップに目覚めた。
感謝。
まあこうやって任天堂は成長して来たんだなあと分かるね
wii uさん、ありとあらゆる意味で繊細なの可愛いw
バーチャルボーイは・・・VRだったのか!!(今更驚愕)
最後のwiiu君に関しては、「そういうとこやぞ」
「はずだった」の画像にセンスを感じた
唐突なパワパフガールズで眠気が飛びました。
一説によるとWiiが普及しすぎて新ハードを買う意欲にするのは時期早々だとも言われてるよね
でも地上波に変わったから、wiiからPS3やwiiuに乗り換えた人多かったよ
確かにな でもなあ..
うーーん
そう考えると Wii U と PS5 って似てんな
インディーズも移植してゲームを出せるようになったというのが
やっぱデカいよなぁ
普通に良いハードなんだけどなぁWiiU
スプラトゥーンとかカービィの昔のやつとかできるのが自分としては嬉しかった
@@登録者が増えるたびにアイコンがやスイッチ触るまでゲムパ重いとかそんな感じなかったなぁ。スイッチ触った後の今はデカいとは思うけど
それは画面が見やすいということですね!
ベヨネッタ2をやる為だけに買いました
二画面である必然性が無さすぎる
流石に良いハードではない
ゼノブレイドクロスのためにWiiUを購入しましたがドラクエXやブレスオブザワイルドを発売日から遊べたのは助かりました。
他にもスプラトゥーンやVCで散々遊び倒しましたね。
プレステは代を重ねるごとに成長しているイメージで、任天堂機はファミコンからボタンの増加、アナログスティックや四人同時プレイ可能、光ディスク対応、コントローラーのモーション対応、そして据え置き機ながらテレビを使わないと、進化を続けてきたゲーム機だと思う。そのせいでWiiとWiiUはサードがゲームを作りづらくなってしまった感はあるけど。あと自分的にSwitchはWiiUの後続というよりはWiiUからWiiの呪縛を取り除いた真の姿だと思ってます。
WiiU君のキャラクターがあまりにも解釈一致すぎる
バーチャルボーイの解説だと思ったのに…
あれは早すぎたオーパーツなんや
同意!
Wiiはほぼみんな持ってるし、WiiUも勝ちハードになるやろうって思って発売日に買ったんだけど、売るまで(たしか2年前の夏)にできた知り合いのフレンドは3人です。つまりそういうことです。
負けハードになってもマリオがやりたかったから自分は買ってた
スプラWii Uの方が好きなんだよなぁ
百式が強かったのが懐かしい
ゲームパッドでTVの画面がそのまま変えられるのが便利だった
1コメ出来ました。
やはりwiiUはこうなりますかあ、、、。
でも、マリメとか、マリカとかは十分楽しめたので
いくら失敗作とはいえ、任天堂はすごいと思いますね。
WiiUは販売台数だけ見ると失敗作と言われてしまいますが、十分面白かったですよね!
コメントありがとうございます😊
記録より記憶とはよく言ったもの
64のバンジョーとカズーイの大冒険大好きです!
当時7.6歳ぐらい
僕の小学生時代を支えてくれた思い出深いゲームハードだからもっと売れて欲しかったな...
ゼノブレイドクロスの為に買って満足するまでプレイするころには生産終了が決まってて買取需要があったからかなりいい値段で売れて十二分に楽しめたので神ハードやったわ
WIIUのマイクラで友達とボイスチャットできたのは感動した
当時WiiUめちゃ欲しかった記憶
Switch発売からバーチャルコンソール需要で再評価されてるWiiUくん
もうちょいSwitchが耐久性高かったら最強かもしれなかった
Switchのジョイコンがスイッチソフトのカードくらい頑丈やったらなぁ….
@@Odebuchann わざと壊れやすくしてるんだよね
@パンダ ニンテンドーオンラインとかもそれのせいですか?
初期ロットのファミコンと良い勝負ができそうなレベル
マリカ8が出た時はギミックと画質にマジで感動した。
6:45スマブラでGCコンがよく使用される主な理由はコントローラーの中で一番入力遅延が少ないからですね。(他のコメで言われてたらすみません。)
2:45
ゲームキューブくん迫真のサムズアップ
長らく64止まりで、知り合いからWii を貰ったけど、壊れて最近Wii Uを中古で買いました。
Wii U用のソフトも新しく買ったけど、Wii のソフトを引き継げたし、HDMIで画質がキレイだし、自分的には悪くないと思います。
WIIUはスプラトゥーンがすごいけど、個人的にはゼノブレイドクロスを販売してくれたのが最大の功績だと思う。
マリメも
WIIUは名作が多いけど本体が売れなかったからな…
しかしSwitchがその遺産を受け継いだんだよな
スプラトゥーンに関しては、正直WiiUの方がやりやすかった……
マップ見るのに視点移動だけで、手の操作をキャラ操作に集中できるのが良かった