初代PS1 ハードの限界に挑戦した最高峰のグラフィック 14選

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  • Опубликовано: 16 окт 2024
  • 初代PlayStationのゲームの中で、ハードの限界に挑戦したと言われるようなグラフィックの綺麗なソフトをまとめた動画です【ミニPS(プレイステーション クラシック)発表記念】
    [1080p/60fps] 15 PS1 Games that Push Hardware Limits (Best Graphics)
    各種ミニハードの収録ソフトまとめ・名作集(再生リスト): • ミニ○○の収録タイトルまとめ・名作集
    ↓収録ゲーム一覧↓
    R4 RIDGE RACER TYPE 4
    ファイナルファンタジーVIII (Final Fantasy VIII)
    鉄拳3 (Tekken 3)
    メタルギアソリッド (Metal Gear Solid)
    オメガブースト (Omega Boost)
    パラサイト・イヴ2 (Parasite Eve)
    ゼノギアス (Xenogears)
    レジェンド オブ ドラグーン (The Legend of Dragoon)
    グランツーリスモ2 (Gran Turismo 2)
    クロノ・クロス (Chrono Cross)
    TOBAL 2
    エースコンバット3 (Ace Combat 3)
    ベイグラントストーリー (Vagrant Story)
    ファイナルファンタジーIX (Final Fantasy IX)
    To: RUclipsポリシー担当チーム様
    この動画は当チャンネルが独自に編集・作成したオリジナル動画です。
    この動画で使われている映像はすべて「当チャンネルが独自に用意したオリジナルの映像」です。第3者のコンテンツは一切含まれておりません。以下の2点よりご確認ください。
    ・ゲーム映像の画質を見てください。すべて画質が統一されており、同一の環境で撮影された事が分かって頂けると思います。
    ・キャラクタ名にチャンネル名(シンカキセキ)を付けている事で、当チャンネルが独自に録画したオリジナル映像である事が分かって頂けると思います(7:01)

Комментарии • 1 тыс.

  • @KxOxTxP
    @KxOxTxP 5 лет назад +56

    当時小学生だった俺はFF9の綺麗過ぎるムービーを観てめちゃくちゃ感動し、惚れた。
    そして先日、久しぶりにFF9をプレイした。相変わらず綺麗でまた、惚れ直した。

    • @無明-w1w
      @無明-w1w 5 лет назад +9

      見た目は可愛いのに描かれてるのは戦争ですからね。
      自己確立の物語ですし。

  • @pfhtt368
    @pfhtt368 5 лет назад +32

    AC版「鉄拳3」の基盤はシステム12で、PSと同等のシステム11より性能が上。
    それを遜色なしにPSに移植した、当時のナムコ開発陣、恐るべし。

  • @サイモン-t2u
    @サイモン-t2u 6 лет назад +179

    リッジレーサー4はマジ神ゲー
    サントラ今でも聞いてる

  • @akauni3531
    @akauni3531 5 лет назад +307

    ナムコがすごく出来たのは、本体設計を最初ナムコがしてたからスペックを100%理解して活用できたから。

    • @ikasamebanat2047
      @ikasamebanat2047 5 лет назад +49

      鉄拳3の移植で、
      背景が一枚絵にもかかわらず、
      全く違和感がないです。
      しかもローディングが短い。
      おまけ要素が多い。
      この時代のナムコは神です。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 лет назад +79

      違う
      プレステの本体設計はあくまでもソニー。
      当時アーケードの汎用筐体や小型機のシェアでスランプに陥ってたナムコは、大型機で築いた3Dの技術と経験を活かせば再起できると考え、その小型機向けのローコストの基板を作るためにソニーと同盟を結び、互換基板SYSTEM11(とのちの上位互換基板12、動画で紹介された鉄拳3の基板ね)を共同開発してくれる代わりにプレステに積極的にソフト供給、もちろんソニーはそのためにナムコに開発環境も優先して提供、という形で互いに同盟を結んだから。
      この結果ナムコはプレステの仕組みを理解できた訳だったんですよね。
      そしてこれが一定の成功を収めた結果、似たような関係(互換基板とソフト供給)は他のメーカーも模倣するようになったという(コナミが有名かな?)
      続くPS2でもこの関係は引き継がれましたね(互換基板SYSTEM246を皮切りに)

    • @かるいし-l4p
      @かるいし-l4p 5 лет назад +7

      @@kamameshi0804 ナムコがセカンドパーティーの位置にいたということですか。そんな時代もあったんですね。

    • @waiwai1215
      @waiwai1215 4 года назад +7

      @@kamameshi0804
      詳しスギィ

    • @ハゲ-j4f
      @ハゲ-j4f 4 года назад +1

      @@daifuku-aaaaaa ただコピって賢いアピールしたかったんだろ()

  • @takuya4509
    @takuya4509 5 лет назад +22

    FF9のグラが一番好きだなぁ 街並みが絵画みたいで美しいんだよ あと陽の光の表現とかもこれまたいいんだよ

  • @ikasamebanat2047
    @ikasamebanat2047 6 лет назад +197

    PS1時代のスクウェアとナムコは、
    本当に神でした。
    特にこのころのスクウェアに関しては、
    7割8割のソフトは当たりだった感があります。
    CGに関しては、ナムコ作品の
    オープニングは神でした。
    今プレイしても、色あせない作品ばかりなので、
    この動画はありがたいです。

    • @メインアカ-h3j
      @メインアカ-h3j 6 лет назад +4

      5割くらいだっつーの。昔のスクエア美化しすぎ。

    • @ikasamebanat2047
      @ikasamebanat2047 6 лет назад +41

      5割でもPS1時代のスクウェアは、
      本当に良かったです。
      今は、スクウェアって聞いたら、
      敬遠してしまいます。
      このころの、スクウェアって聞いたら、
      とりあえずプレイしてみようという、
      不思議な魅力がありました。

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 6 лет назад +16

      @@ikasamebanat2047
      今のエクエニは2割当たれば良い方かもねー
      最近ではオクトパとDQ11ぐらいか?FFシリーズがクソゲー続きなのがきついね。

    • @ikasamebanat2047
      @ikasamebanat2047 6 лет назад +9

      キンハーシリーズやニーアシリーズあたりは、
      評判が良いと聞いたことがあります。
      僕は、スクウェア作品でまともにプレイした最後の作品は、
      ベイグラントストーリーです。
      ファミ通で満点の作品です。
      ファミ通の評価も、???ってところがありますので、
      なんともいえないです。
      (DQ9が満点でした)(アマゾンもmk2も8割同じことが
      書いてありました)
      FFは13で散々叩かれたのが響いています。

    • @さすらいのオタク
      @さすらいのオタク 6 лет назад +15

      スクウェアは技術力と金にモノを言わせて例のあの映画を作ってしまったこと
      ナムコは成果主義に走ってしまったのが没落の原因かな

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo 5 лет назад +741

    グラフィック最低見てから飛んだのでスゲー

    • @kanam2707
      @kanam2707 5 лет назад +29

      同じ人発見( 笑 )

    • @帝国の放蕩皇子O
      @帝国の放蕩皇子O 5 лет назад +14

      おなじく(*´∀`)♪

    • @bkdes8015
      @bkdes8015 5 лет назад +1

      レースゲーの奴あんまりかわらないような。

    • @くりーぴー-h4k
      @くりーぴー-h4k 5 лет назад +19

      レインボー大好きプレイヤーbkdes
      えぇ...フレームレートとか光の加減、そして地面は?差しかないですよ?

    • @bkdes8015
      @bkdes8015 5 лет назад +4

      Ace 000 よくみてみたらわかった。

  • @RX777N
    @RX777N 6 лет назад +13

    今更PS1のゲームをやりたくなった時に、どんなゲームがあるのか当時買えなかったゲームは何だったか、思い出すのに苦労するのでこの様な動画は楽しく拝見出来ます!名作だけじゃなく、佳作も紹介して欲しいです。

  • @るちるぬるち-t9r
    @るちるぬるち-t9r 6 лет назад +178

    プレステ1もまあ名作揃いだったよなあ…特にFFはなんだかんだいいつつもプレステの覇権を決定付けた最強のソフトだったよな

    • @りんくり-t7t
      @りんくり-t7t 5 лет назад

      FF8 FF9 DQ7でもうあれは糞あれこそ糞とか滅茶苦茶な争いになっていて
      見ていられなかったけどな…
      FF9 は好きですけどね

    • @むむむ-o5q
      @むむむ-o5q 4 года назад +1

      douglas mortimer FF8は色んな意味でFFっぽくなさすぎたからね。本編よりカードゲームがメインみたいなところあるし。多分FF7がウケたから異色路線にしたかったんだろうけど、そういうんじゃねーよってねw

    • @キッチュ-x7l
      @キッチュ-x7l 3 года назад

      @@りんくり-t7t ff8とdq7は
      賛否の分かれやすい作品ですね
      ff9は間違いなく名作です

    • @sh-tj3dd
      @sh-tj3dd 3 года назад

      数年前までは9の国内の評価はひどいもんだったけど
      ここ数年ですっかり逆転したな

  • @ポニャ豆腐好き
    @ポニャ豆腐好き 5 лет назад +12

    クロノクロスの「死角になるポリゴン」を消すってのは所謂変動性フレームレート
    今じゃ全てのハード側に実装されてる革命的なシステム

  • @yuukitanaka7966
    @yuukitanaka7966 6 лет назад +195

    R4は技術というかセンスが最高。

    • @TheNinjaWarriors87
      @TheNinjaWarriors87 5 лет назад +1

      R4って書かれると政治家しか想像できないw

  • @firefly1467
    @firefly1467 6 лет назад +1165

    これだけ名作が揃ってたおかげで大学受験失敗しました

    • @中山-z5q
      @中山-z5q 6 лет назад +32

      Ωブースト発売日に買ってハマったな~下手くそすぎてクリア出来なかったけど

    • @タロウみたらし
      @タロウみたらし 5 лет назад +9

      西村博之 辛辣ゥ!

    • @lmao_apple
      @lmao_apple 5 лет назад +11

      @@netouyonews そんなハッキリ言っちゃう?w

    • @ショボン次郎
      @ショボン次郎 5 лет назад +10

      @@lmao_apple 結構色んな所で言ってるキッズだよ

    • @断末魔-u3u
      @断末魔-u3u 5 лет назад +38

      そういう人多いよね。今度から試験前こそ友達に楽しいゲームを貸そう。平均点を下げてくれる。自分より頭がよく意志の弱そうな子がねらい目だ。人生は悪が残る。

  • @デオキシリボ核酸-k1d
    @デオキシリボ核酸-k1d 5 лет назад +277

    MGSはムービー以外も全部フルボイスってのも凄いよなぁ

    • @古嶋奏
      @古嶋奏 5 лет назад +24

      MGSはひとつひとつが細かくて最高や

    • @ずんだ餅-y7c
      @ずんだ餅-y7c 5 лет назад +31

      小島監督を切ったKONAMIは
      やはりGOMI

    • @佐藤辰一-u2q
      @佐藤辰一-u2q 5 лет назад +4

      KONAMI 好きだったんだけどなーMGSとか遊戯王とかパワプロとか……

    • @mannschnee8016
      @mannschnee8016 4 года назад +5

      魂斗羅とサイレントヒルもね…

    • @orangesupporter12
      @orangesupporter12 3 года назад +1

      MGSこそ至高の名作。作り込み、BGM、面白要素。衝撃。

  • @gioru6275
    @gioru6275 6 лет назад +21

    パラサイト・イヴ2の操作できるムービーは当時衝撃を受けたな。ムービー内を歩けるのはFF7の頃からあったけど、あれはあくまでもムービーそのものはプレイヤーの操作とは無関係に再生されるだけだった。パラサイト・イヴ2のはプレイヤーの操作に連動してムービーも動くので似てるようで全然違う技術。数あるPSソフトの中でも恐らくこのゲームにしか使われていないと思われる。

  • @らいおんちゃんねる-s1h
    @らいおんちゃんねる-s1h 5 лет назад +82

    プレステやってなかったから画質の善し悪し分からなかったけど、最低のグラフィック12選と見比べたらカーレースとか特に背景や車の形とかもリッジレーサーって相当いいんやね笑笑

    • @mitsuh_dieelim7
      @mitsuh_dieelim7 5 лет назад +3

      R4とHASIRIYA 狼たちの伝説を比べると月とスッポンでもまだ足りないくらいですよね

  • @QXC958P2
    @QXC958P2 6 лет назад +25

    FFⅧの3Dの凄さに感激して自分も3DCGを始める切っ掛けになったよ。

  • @kannrono
    @kannrono 6 лет назад +19

    R4はグラフィックのみならず、いまだに自分の中でNo.1のゲーム
    当時は中学生だったが、マリオやポケモンでキャッキャ喜んでいた自分がR4に出会い、「これが大人のゲームなんだ…」と衝撃を受けた
    こんな熱い思いを誰かと共有したいんだが、周りに誰一人としてこのゲームをプレイした事がある人がいないんだよね

    • @蟻地獄の穴
      @蟻地獄の穴 6 лет назад +2

      俺がいるぞ。最後のあの
      メチャ速の二台をグリップで
      ごぼう抜きしたのもイイ思い出だw

    • @SooiuRqU8
      @SooiuRqU8 Год назад

      ドリキャスに移行してたから末期のタイトルは知らなかったりする。

  • @hardybronco260
    @hardybronco260 6 лет назад +74

    鉄拳3は60fpsも凄かったけどロード時間がほぼない、どんなコード書いてたのか化け物プログラマーが凄すぎる。トバル2はキャラの色変えられて、肌色にみんな執着してた記憶。

    • @rb2690
      @rb2690 5 лет назад +7

      @@netouyonews 初代PSの動画になんでPC持ってくんだよ。
      PC持ってきたら何も勝てないし、PSで60FPS出すことに凄さや意味があるんだよ。

    • @ショボン次郎
      @ショボン次郎 5 лет назад

      @@rb2690 ※西村君は小学生です

    • @モヤスィ
      @モヤスィ 5 лет назад

      え、ここにも西村いたのかw

    • @oresamak
      @oresamak 5 лет назад

      プログラマーは仕様通りに作ってるだけであってどっちかというと設計段階ですごいんじゃねーのw

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 4 года назад

      鉄拳シリーズはアーケードのプレステとも言える互換基板のSYSTEM11、12を採用していましたからね(当時、ナムコとソニーは互いに同盟を結んでた関係だった)
      そのおかげで移植自体も他の基板を使った作品と比べて楽だったそうですよ

  • @hiyokomero
    @hiyokomero 6 лет назад +7

    全部やりました。この頃のゲームが一番やってて楽しかった。
    特にクロノクロスは印象に残っててBGMが素晴らしく、今でもサントラ聴いたりしてます。

  • @Mark-vd2iy
    @Mark-vd2iy 6 лет назад +44

    R4は流れるテールランプや明暗のコントラストなんかの映像美も凄いけど、大人なストーリー、黄色と黒を基調としたオシャレなUI、何といってもアシッド系、ハウス系とも言えるBGMの全てが融合していろんなプレーヤーを魅了してたんだよなぁ。
    ああ、4kでリメイクして欲しい。

    • @SIDEANGELS01
      @SIDEANGELS01 6 лет назад +2

      リメイクも良いが、新作を作ってほしいね

    • @KATINO...
      @KATINO... 6 лет назад

      リッジシリーズのBGMは大好きだけど、R4にアシッド系はなかったような。

    • @AriaAquaAzur
      @AriaAquaAzur 6 лет назад +2

      あの雰囲気だからこそのR4だから、リメイクはしてほしくないなあ…。似たような雰囲気で新作が欲しいですね。

    • @てお-j9q
      @てお-j9q 6 лет назад +1

      黄色と黒のパッケージを今こそ出すべきだ

    • @TAKEISHI-x4o
      @TAKEISHI-x4o 6 лет назад +3

      リメイクしてほしいねぇ。ただしニトロは無しで。あとストーリーも弄らないで。周回プレイするにはあーゆーテンポの話がとてもいい。

  • @あるあるアンチ
    @あるあるアンチ 5 лет назад +3

    オメガブーストほんとすこ
    この紹介動画ではあんまりだけど実際はもっとスピード感あって操作面白いしBGMも今でも覚えてるくらい好き。あと映画のようなOPね

  • @かっぴー-d5z
    @かっぴー-d5z 3 года назад +5

    グランツーリスモ2はもちろんグラフィックも見事ですが、なによりも500車種・600グレードという大ボリュームをPS内で実現させたことに驚きを隠せません。

  • @shinoburedo5141
    @shinoburedo5141 5 лет назад +11

    クロノクロスのOPの映像と、OP曲「時の傷跡」には
    当時、度肝を抜かれました。
    知らない人に布教したくなるものの1つですね笑

  • @0141karaage
    @0141karaage 5 лет назад +16

    当時、FF7のOP映像からのそのまま操作画面に繋がった時は衝撃だった
    新たなゲーム時代の幕開けを感じたなぁ

    • @user-xf5bg1zc3f
      @user-xf5bg1zc3f 4 года назад

      ムービーに関してはアークザラッドとか鉄拳2、映像に関してはリッジレーサー、バイオハザードで散々衝撃受けてたのでそれほどでもなかった。ただ、ffもとうとう3dに追いついたかという期待はあった

  • @hibikiryougaful
    @hibikiryougaful 4 года назад +54

    98、99年に受験迎えた人不運やな

  • @オレンジ-h3v
    @オレンジ-h3v 3 года назад +5

    目次
    0:06 R4
    0:42ファイナルファンタジーVIII
    1:35鉄拳3
    2:20メタルギアソリッド
    3:04オメガブースト
    3:51パラサイト・イヴ
    4:48ゼノギアス
    5:27レジェンド オブ ドラグーン
    6:08グランツーリスモ2
    6:43クロノ・クロス
    7:20トバル2
    7:54エースコンバット3
    8:32ベイグラントストーリー
    9:19ファイナルファンタジーIX

  • @風の通り道-l7b
    @風の通り道-l7b 6 лет назад +58

    PS派かセガ・サターン派か別れたよね!

  • @sonsonson4682
    @sonsonson4682 5 лет назад +20

    鉄拳はグラフィックもさることながら音楽が非常に素晴らしいですなあ

  • @zeno1043
    @zeno1043 5 лет назад +8

    時の傷跡はいつ聞いても神だな。

  • @タンジン
    @タンジン 6 лет назад +330

    ペプシマンとか見てみろよ
    「まるで実写」どころかまんま実写のシーンあるぞ

    • @みぃ-h4k8t
      @みぃ-h4k8t 6 лет назад +27

      タンジン
      あの謎のオッさんなww

    • @ta_2477
      @ta_2477 6 лет назад +8

      ペプシマ〜ンwww

    • @滝谷源治-w7i
      @滝谷源治-w7i 6 лет назад +5

      今やプレ値付いてるあれか!

    • @じょん-o7v
      @じょん-o7v 5 лет назад +10

      初代バイオのオープニングもまるで実写ですよ

    • @豚さん-x6m
      @豚さん-x6m 5 лет назад +5

      わたぱるき 実写だった希ガス…

  • @たいやきやいた-n8e
    @たいやきやいた-n8e 6 лет назад +7

    パラサイト・イヴのムービーのカット
    の所に優しさを感じる

  • @遠藤拳斗-e5g
    @遠藤拳斗-e5g 5 лет назад +7

    世代の方には分かると思いますが
    ファミコン〜PS〜PS2をしばらく遊んでいた自分含め友達達も当時、「このリアルなムービーの状態でゲームしたいよなぁ、なんでムービーは綺麗なのに始まるといきなりゲームっぽくなるんだよ」
    なんて言っていました
    それが時代が進むにつれPS3が発売された時は皆の言ってた、ムービーの綺麗さを維持したゲームが実現されたんですよね。
    この感動は忘れませんわ

  • @ch-em1kn
    @ch-em1kn 6 лет назад +35

    R4はBGMも良かったね。デザイナーさんが色の使い方が解ってきた・・みたいな事言ってた記憶

  • @次郎系
    @次郎系 5 лет назад +35

    FF9は当時、綺麗さと世界観に感動して好きになった、PS4のリメイクも更に綺麗で面白かった。FFらしいFF

    • @ventvert2528
      @ventvert2528 5 лет назад +2

      リメイクではなくリマスターでは?

    • @nonnon-pc1ul
      @nonnon-pc1ul 4 года назад

      スマホ版でやってます

    • @次郎系
      @次郎系 4 года назад

      @@ventvert2528 あ、リマスターですね。綺麗でした

    • @次郎系
      @次郎系 4 года назад

      @@nonnon-pc1ul スマホにもあるんですね

    • @nonnon-pc1ul
      @nonnon-pc1ul 4 года назад

      真冬の昼の散歩
      どハマりました

  • @dainikuou
    @dainikuou 6 лет назад +5

    グランツーリスモ2のOPは歴代最高の出来だと思う。S2000が出た瞬間は本当に痺れた

  • @eeeeeeeeeeeenend
    @eeeeeeeeeeeenend 5 лет назад +25

    最後にドラグーンってつくだけでDoDになっちゃう頭どうにかしたい
    それはそうとメタルギア入ってるのめっちゃ嬉しい

  • @吉野羽美
    @吉野羽美 5 лет назад +6

    クロノ・クロスはPS1でグラフィックが一番好き✨戦闘も面白かった

  • @shun5887
    @shun5887 6 лет назад +137

    当時、『超リアル〜』『めっちゃ綺麗!』と言っていた自分がいた。中学生の俺よ。
    2018年はヤバイぞ。

    • @user-gi7bn1rw5l
      @user-gi7bn1rw5l 6 лет назад +21

      犬田ぐー これもかなりリアル
      今がすごすきる笑笑

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 6 лет назад +7

      ファイナルファンタジー4の飛空艇
      ファイナルファンタジー5の召喚獣や魔法
      2Dではあの辺で絶頂してた

    • @モヤスィ
      @モヤスィ 5 лет назад +4

      さあ、2019年はどうなるかな?

    • @ダンボール-e9j
      @ダンボール-e9j 5 лет назад +5

      これから10年後はどうなっているのだろうか

    • @ringo_chaude_tomatoya
      @ringo_chaude_tomatoya 5 лет назад +4

      GTSPORTSとかもうあんなグラフィックps1の頃は予想できた人なんていなかっただろうな。

  • @jannedaarc48273
    @jannedaarc48273 6 лет назад +16

    クロノクロスはグラフィックが綺麗(特に背景!)なのはもちろんなんだけど、
    もっと言うとBGMのリアルさがマジで初代PSのレベルを超越してるんだよな。
    BGM班の音色へのこだわりが同時期の他ゲームと比べても群を抜いてる。
    自分の耳が悪いだけなのか、生楽器との区別が全くつかない曲もあるし。

  • @MAN-ts2dd
    @MAN-ts2dd 6 лет назад +16

    トバル2の進化には驚いたな。前作ではポリゴン丸出しで動きもぎこちなかったのに
    2は動かしてて気持ちいいし掴んで連続ローキック叩きこむとか他の3D格ゲーにはない動きが出来るのもあるから今でも普通に遊べる

  • @bu.8905
    @bu.8905 6 лет назад +62

    ゲームとしての面白さはPS、PS2が一番だったな

    • @incura5477
      @incura5477 5 лет назад +2

      自分が子供の時代が一番です FC SFC MD GB SS PS 私の場合は基本ここまで PS2時代はほぼWEのみ

    • @ゲームアニメ化希望
      @ゲームアニメ化希望 5 лет назад +2

      同じ!

    • @おおにしざわわ
      @おおにしざわわ 5 лет назад +2

      思い出補正もあるかもだけど、いろんなジャンルで個性的なシステムとか進化していった時期だし、楽しかったなぁ…

    • @ポン吉poq
      @ポン吉poq 5 лет назад

      画面が綺麗になってるだけで出来ることはこの辺のゲームと変わらん物が多いからね(´・ω・`)

    • @user-zg8ob3xd4n
      @user-zg8ob3xd4n 3 года назад +1

      ストーリーとか音楽とかPS3以前のゲームの方が良く出来てたと思うし好きだから、未だに昔のゲーム買い漁ってるわ

  • @RP-ez5hs
    @RP-ez5hs 6 лет назад +22

    R4は、素晴らしい!ハードの限界を技術でカバーする!凄い!!

  • @DevilottedeDeathSatan
    @DevilottedeDeathSatan 6 лет назад +35

    ゼノギアス未だに持ってるわ 名作

  • @nanase4575
    @nanase4575 6 лет назад +14

    クロノクロスのメニュー画面の解像度の高さやToHeartのOPムービーのフレームレートの高さに感動したのは俺だけでいい

  • @arataishida6796
    @arataishida6796 6 лет назад +35

    FF8、発売から19年か・・・今23歳だけど、4歳の時、父親が遊んでいたのを横で見てたのを思い出した。懐かしい・・・

    • @sei3457
      @sei3457 6 лет назад +5

      召喚獣とか懐かしいよね

    • @arataishida6796
      @arataishida6796 6 лет назад +5

      @@sei3457 そうそう。FF8の召喚獣は、アレクサンダーとエデンが特に格好良かった。けど、シュールさはサボテンダーが1番。

    • @mzk5816
      @mzk5816 4 года назад +1

      自分も当時父親がFF、グランツーリスモ、ドラクエなどをやってたのを一緒に遊んでました(^ ^)

    • @arataishida6796
      @arataishida6796 4 года назад +1

      @@mzk5816 ということは、同世代の方ですね♪
      仲間です♪

  • @ganban_master
    @ganban_master 4 года назад +4

    鉄拳3は今でも最高位に面白いナンバリングだと思う。
    当時アーケード稼働で一番熱中したし、側に居たダチがファランの演舞をマネていた程だもんね。
    家庭用版もとにかく熱中したし、罪なのはオマケの鉄拳ボウルが楽し過ぎて、これまた友情ブレイクの危機に瀕した事もあった・・・

  • @悠珠ゆーたま-x7k
    @悠珠ゆーたま-x7k 6 лет назад +69

    昔のゲームの凄さは、上限が決まっているグラフィック範囲内で表現を工夫しているところだと思う。
    今のゲームはグラボの性能に頼りすぎな気もする。

    • @モノリス-k5s
      @モノリス-k5s 6 лет назад +20

      PSやSS全盛期時代もその手の指摘の仕方でその頃のゲームを批判してた人いましたねwwFCやSFCのゲームの方がより制限ある中でアイディアを出し工夫してて良いって感じでね。中にはムービー批判やロード問題やドット絵信仰もいたのでややこしい所もありますが。次もまた似たような批判聞けるのかな。

    • @ディンヌガビダ
      @ディンヌガビダ 5 лет назад +5

      進歩してるんやから別にええやろ…

    • @死後硬直からしばらくたって真っ
      @死後硬直からしばらくたって真っ 5 лет назад +3

      @@ディンヌガビダ
      それにあぐらをかいてるから・・・・

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 5 лет назад

      ディンヌガビダ
      それ「だけ」だからあかん

  • @yokohama0317
    @yokohama0317 5 лет назад +5

    この時代のナムコは作り手の熱量を感じるし傑作が多かった。

  • @ara0528
    @ara0528 6 лет назад +87

    R4めちゃめちゃハマった。グリップとドリフトどっちが最速かで友達といつも口論したな笑

    • @harunyanome
      @harunyanome 6 лет назад +2

      セガさんならハードロック寸前までやりそう。

    • @てお-j9q
      @てお-j9q 6 лет назад +2

      どうしてもユートピアが取れなかった笑
      ファミ通の攻略本とにらめっこしながら「勝てねー!」とか言ってました

    • @nozomi_shiino-love1980
      @nozomi_shiino-love1980 6 лет назад +6

      R4はBGM好き。

    • @gyutan_sendai
      @gyutan_sendai 6 лет назад +1

      @@nozomi_shiino-love1980 ドライブ中に今でも流してます。本当名曲ですよね。

    • @チーフネット
      @チーフネット 6 лет назад +2

      R4ってレース中に流すと興奮するbgmがたくさん入ってるよね

  • @UMA-man
    @UMA-man 5 лет назад +6

    パラサイトイヴ2のムービーは感動物だったな。
    特にシャワーシーンは最高だ!

  • @00ta
    @00ta 5 лет назад +3

    こういうレビューはとても助かります。

  • @みすてぃP
    @みすてぃP 3 года назад +2

    PS1のRPGでリアルという意味ではFF8が一番でしょうね。ムービーが映画みたいです。今見ても素晴らしいと感動します。あの時のスクウェアは本当に本気出してたんだ、って心で感じます。

  • @cceellll
    @cceellll 5 лет назад +11

    背景に関してはぼくのなつやすみが最高

  • @おじいさんが悲しんでる途中でしょう

    昔はハードの限界を超えないように修正しながらつくっていた
    だが今はハードの性能に追いつくように必死に走っている状態

  • @SAISHO_Z
    @SAISHO_Z 5 лет назад +7

    本当にPS1のMGSの技術力はスゴい……

  • @小乃枝祥一
    @小乃枝祥一 4 года назад +4

    PS1 の時は、ありとあらゆる「アイディア」が開花した時だと思います。
    グラフィックはもちろんですが、ゲームを考える上での次元が一段階上がったと思った時期でした。

  • @marunosuke666
    @marunosuke666 6 лет назад +3

    FF7も出た当時は、凄い衝撃だったのを覚えてる…
    そして俺は本格的に絵を好きになって
    今に至る…FFは全体的にグラフィックが綺麗だった。いや綺麗だ。

  • @kazuyanomago
    @kazuyanomago 4 года назад +1

    グランツーリスモが出た時には本当に感動しました!
    映像も、車の動きもすごかったですよね!
    グラフィックでいうとファイナルファンタジー には驚かされてばかりでした!
    懐かしい映像ばかりありがとうございます!!

  • @masadc1785
    @masadc1785 5 лет назад +4

    グランツーリスモは2もすごいですが1が初めてでた時はリプレイが実写みたいで衝撃を受けましたね。あとみんなのゴルフ1と2とかもよかったと思います。

  • @mm9is
    @mm9is Год назад +1

    とっつき難いが楽しめたチェインと装備合成。
    キャラの表情に衝撃受けたしストーリーと音楽が相まって最高のゲームだったな。
    ゼノギ、ベイグ、アイハン、武蔵、PE等、PS時代のスクウェアは大好きだった。

  • @あきえもん-x9z
    @あきえもん-x9z 6 лет назад +4

    ファミコンからスーファミ、PSへと・・・こうしてメーカーが各段階で限界に挑み技術を蓄積したからこそ、今のゲームの圧倒的クオリティーがあるわけですが・・・しかし、やはり黎明期の頑張りはゲーマーの心を打ちますね。かくいう私も、今レトロゲームの発掘に勤しんでおります。ただクリアを目指して遊んでいた当時と違い、ゆっくりとのんびりとかみ砕いて味わうようにプレイしております。いいものですよー

  • @giulianiVII
    @giulianiVII 2 года назад +1

    PS1今でも持っていてプレイしています。タイトル数が莫大で神ゲーばかりです。スーファミ、初代PS時代はゲーム黄金時代だったと思います。良い時代に生まれて、名作と言われるゲームをたくさんプレイさせてもらいました。今50の私ですが、20代の青春時代の良き思い出になっています。

  • @user-dr9je8ib4l
    @user-dr9je8ib4l 5 лет назад +49

    某動画のせいでポリゴンが破綻せず人の形を成しているというだけで感動すら覚えるw

  • @mr-mk-c9t
    @mr-mk-c9t 5 лет назад +11

    ポリフォニーデジタルがシューティング作ってたことに驚き

  • @entertherequiem
    @entertherequiem 6 лет назад +11

    パラサイトイヴ2はシャワーシーンや主人公アヤの美しさがまず語られるが、この動画で取り上げられたシーンも当時はオカルトめいた技術で驚きがあった。
    ここで実証された技術はその後プラットフォームをPS2に移した事で広範に利用可能になり、FF10のフィールド描画と自然な操作系に繋がった。
    それまでは三次元的移動と両立する美麗な背景は一枚絵がマストで、つまりカメラが動かせずラジコン操作とするのが一般的だったが、そこに風穴をあける突破点となった。

  • @たる-m4c
    @たる-m4c 3 года назад +1

    FF8は当時兄ちゃんが買って来て遊んでるのを横で見て、映像の綺麗さにメチャクチャ感動したっけ…また遊びたくなってくるなぁ☺️

  • @こにげ
    @こにげ 6 лет назад +5

    この頃のゲームってなんでこんなに面白かったんだろう・・

  • @Zorander.
    @Zorander. 6 лет назад +7

    My PlayStation Classic game suggestions (Europe).
    Castlevania Symphony of the Night.
    Resident Evil 1.
    Resident Evil 2.
    Gran Turismo 1.
    Wipeout 3.
    Battle Arena Toshinden 1.
    I think the fact that RE1&RE2 have re-makes is even a bigger reason to give us the Original Resident Evil 1 and Resident Evil 2, since this is a CLASSIC system after all!
    Since the PlayStation Classic costs around €99, I think we should get the best PlayStation games in that 20.
    This standalone PlayStation Classic could be the ultimate game collection of the Sony PlayStation era! ^.^

  • @冬将軍-e6j
    @冬将軍-e6j 5 лет назад +6

    エスコン3以外やった事ないんたけどエースコンバット3の画質はやっぱり凄い部類だったか...作品としては置いておいて(俺は好きだったが)

  • @Delete_777
    @Delete_777 5 лет назад +24

    ファイナルファンタジー8はマジで神

  • @あんるあ-n3t
    @あんるあ-n3t 5 лет назад +3

    FF9のムービーシーンは本当に綺麗だよな…

  • @onceor-ange2862
    @onceor-ange2862 6 лет назад +8

    オメガブースト懐かしいな~❗
    メッチャやり込んだ覚えがある❗
    今の技術でリメイク、リマスターしたらどんだけきれいになるんだろうな~

    • @アウターおにいさん
      @アウターおにいさん 6 лет назад

      オメガブーストとかZOEアヌビスみたいな浮遊感のあるロボゲーやりてぇなぁ~

    • @thtfdbjkjfv57742
      @thtfdbjkjfv57742 6 лет назад

      最終面とか、初見でどう攻略すねん!!ってコントロール投げた思い出(笑)

  • @amesupiiii
    @amesupiiii 6 лет назад +3

    その時代の天才たちが創意工夫を凝らしてゲームを作ってたんだよな

  • @大野修-w8c
    @大野修-w8c 4 года назад +2

    スクウェアの技術は本当に素晴らしい

  • @高田優子-o6k
    @高田優子-o6k 6 лет назад +5

    まさかベイグラントストーリーを外すなんてことはないだろうね!?と思って見てたら出てきて安心した

  • @近藤康介-l6z
    @近藤康介-l6z 4 года назад +3

    これぐらいのグラフィックが丁度いい

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 6 лет назад +9

    トバル2は本当にすごい。
    初代バーチャのようなカクカクのキャラの3D格ゲーしか知らなかった俺には衝撃すぎた。

  • @リーフバリア
    @リーフバリア 5 лет назад +2

    FF9とレジェンドオブマナがすごくのめりこんだな。
    優しい世界観が画期的だった。

  • @Rafeyuki0209
    @Rafeyuki0209 6 лет назад +3

    14選といいつつ全部当時プレイしてた特にエースコンバット3、ベイクラント、R4、グランツーリスモ2あたりは印象に残る。今のゲームもこれくらい情熱がそそげればなあ

  • @huhomo
    @huhomo Год назад +1

    こう考えたら、ナムコって凄すぎるよ。スーファミで歌を入れたり、アーケードゲームをPSに移植したり。。

  • @nini1566
    @nini1566 6 лет назад +6

    やっぱり鉄拳3はグラフィックと迫力が違う

  • @南野光太郎
    @南野光太郎 6 лет назад +2

    7:22 トバル2、まだギリギリスーファミの新作ソフトが出てた1997年でこのグラフィックは凄い。

    • @lysence0537
      @lysence0537 4 года назад

      南光太郎
      いや、この頃はほとんど市場に出てないに等しかったでしょw

  • @hirokisaito4441
    @hirokisaito4441 6 лет назад +7

    gt2は神ゲー
    今でもやりたくなる

  • @シェラザードセレナ
    @シェラザードセレナ 5 лет назад +31

    どのハード機でも、みなスタッフの努力の結晶だと私は思うよ。
    ゲームウォッチやファミコンがあって、今のゲームがあるんだと思う。
    でも、やっぱり昔のゲームって、どれも輝いてるな´ω`*

  • @Great_Race_of_Yith
    @Great_Race_of_Yith 5 лет назад +14

    PS4も「昔のゲーム」って言われてしまう時代が来るのかな。

  • @かっくん-r4l
    @かっくん-r4l 6 лет назад +2

    グランツーリスモは昔から、そして今でもグラフィックは他のリアル系レースゲームの上を行ってるね。同社の開発とあってオメブーも綺麗。
    エースコンバット3とR4はとんでもない神ゲー。グラフィックのみならずセンスもいいし、ゲーム性やストーリー、操作性と何をとっても優れている。今やっても余裕で楽しめる。
    ここで紹介されてる他のゲームも名作ばっかりだし、安いから気になった人ばぜひ手に取って欲しい。

  • @user-ln6cm3vx9e
    @user-ln6cm3vx9e 6 лет назад +15

    この世代じゃないけど
    PS1のRPGには魅力を感じます。こんぐらいのグラの方が想像力が掻き立てられるのかなぁ、ゼノギアスのなんとも言えない怖さやff9の幻想的な雰囲気を果たして綺麗なグラで出せるのかと思ってしまう

  • @anthonyw6388
    @anthonyw6388 5 лет назад +3

    パラサイトイヴ2はやり混んだなぁ。
    そしてシャワーシーンを流して欲しかった。
    当時はあのシーンの綺麗さにびっくりしました。

  • @おっさん-m7y
    @おっさん-m7y 6 лет назад +24

    こんなにグラフィック進化してるけど、ラーメンすするのを完全に再現したゲームってないよね

    • @池めん-o8f
      @池めん-o8f 5 лет назад +2

      そんな難しいんですか

    • @おいしいおにぎり-p8v
      @おいしいおにぎり-p8v 5 лет назад +8

      安敬 難しいだろ
      啜った時の麺の揺れは一本単位で物理演算しないと行けないし、その時に跳ねる水滴も一滴単位で演算する必要がある。
      髪の揺れや草の揺れでさえまだまだなのに、ラーメンとか無理ゲー過ぎる

  • @creaturemoisture1389
    @creaturemoisture1389 5 лет назад +1

    フロントミッション1stのミッション合間のCGシーンは今見ても凄い

  • @BuenaVista777
    @BuenaVista777 5 лет назад +3

    アヤのシャワーシーンは当時ヤバかったよ!
    グラフィックの使い方を心得てると思った。

  • @新居裕一郎-n1e
    @新居裕一郎-n1e 6 лет назад +1

    エスコンにグランツーリスモは、今でも続編が楽しみだし、R4に至ってはたまに今でも引っ張り出してはやりたくなってしまう。この頃のナムコってすごいんだなぁ…

  • @panda-kopanda-No.1
    @panda-kopanda-No.1 6 лет назад +8

    懐かしさと各作品の凄いポイントをおさえた説明がいいね。トバル2の凄さはテクスチャーを細かくするより、解像度とFPSを上げることを重視したこともコメントしてくれるとよかったが、永久保存しておいてほしい動画だ。

  • @ガンダム実況チャンネル
    @ガンダム実況チャンネル 6 лет назад +8

    メタルギアあるだけで満足です❗

  • @Sue_One25225
    @Sue_One25225 4 года назад +10

    Wiiでゲームの最底辺に挑んだMAJORという作品

  • @FJH03
    @FJH03 6 лет назад +2

    こうして見るとやっぱFFのCGとムービーって凄いよな。
    今でこそ…13辺りからかな?
    イケメン化が進み過ぎてちょっとクドく感じてしまうけど、12くらいまでは本当にただただCGの凄さに圧倒された覚えがある。
    特にスーファミFF6→初代PSFF7の衝撃は凄かった、そして忘れもしないFF9→PS2FF10の感動。

  • @companywashlet6294
    @companywashlet6294 6 лет назад +7

    当時ゼノギアスのゼプツェンに衝撃をうけた。最高にかっこ良い。
    今でも立体化を切に願う

  • @メインアカ-h3j
    @メインアカ-h3j 6 лет назад +1

    懐かしかったり、名前だけ知ってたゲームを見れたり、楽しめました!やっぱPSはいいハードだ。

  • @もきゅもきゅ-c6g
    @もきゅもきゅ-c6g 5 лет назад +18

    6:10
    *_始まりはここからでしょっ!_*
    *_ね?車好きの皆_*

    • @hondacars26
      @hondacars26 5 лет назад +2

      当たり前だよなぁ?(ホンダ党)

  • @ronyalender
    @ronyalender 6 лет назад +2

    今もそういう事はあるだろうけど
    こういう制限がある中で如何に機能を活かしてユーザーを驚かせるか 、
    という作業は大変だっただろうけど、やり甲斐もあっただろうな。