Не пейте лоперамид без особенной надобности, он просто отключает мыщцы кишечника и ты впитываешь все токсины, от которых твой организм хотел избавиться с помощью диареи
@@The_Inkhouse А я пью всегда перед. Поэтому тоже не понял. Как то раз в самолете на взлёте прихватило живот, если б не лоперамид, то случилось бы жидкое приключение. Поэтому в следующий раз если можно, то хотелось бы категории попроще.
Если представить Elden Ring как шаурму, то сложность - острый перец: не всем понравится острота, но для остальных он будет отлично дополнять шаурму. Но когда игроки попросили добавки в виде dlc, то Миядзаки и его фанатики решили, что шаурма должна на половину состоять только из перца чили, а тех, кому не понравится, будут обвинять в казуальности.
Сложность перцем является в дарке 3 , в бладборне, в секиро, а в элдене это хрен с перебором химозной остроты. В длс же химозный хрен наполовину стал перцем, а наполовину из химозы убрали хрен
Елден ринг это игра про "сложность ради сложности". Типо что будет если босс будет наносить миллион ударов невпопад с кривыми хитбоксами,а пройти его ты сможешь либо с большим дрынок/мечом, либо с фантомами и имба механиками
Инк, ты мой герой Я не проходил дополнение, но по футажам и прохождениям я влюбился в Мидру, а изучив потом лор на вики, мне он ещё больше понравился И я хочу купить дополнение чисто ради Повелителя Яростного Пламени. И да, граб атака с протыканием и последующим разверствыванием клинка, который пронзает игрока кучей шипов, да и вообще концепция того, что персонаж использует фактически часть своего тела, вырывая ее из себя (причем вместе с башней), ну просто вау Прям впервые такая солидарность с автором
А мне Дракоша зашел на уровне Мидры. Да. Камера долбанутая при локе, но зато классно помогать другим грохнуть его. В команде закидывал его дебафами через авто-арбалет с ядом и цветком гнили, а потом шел ломать ему лицо. Наказание у боса за неправильные действия - адекватное и из всех драконов, почему-то именно он мне лучше всего как челендж зашел. Ну и за "Curs you, Bale!" отдельный респект, так как мужик выражал мои чувства к игре, когда я перекат в место удара молнии делал)
Ну, у каждого свои мысли и впечатления. Мне вот например очень понравился Радан с Микеллой в первую очередь с точки зрения лора и визуала во время битвы, от чего я не особо согласен с его позицией в листе. Впринципе, я много с чем не согласен, но сколько людей, столько и мнений. Кому-то нравится одно, кому-то другое, а потому спасибо автору видео, что честно высказал свое мнение никому его не навязывая и дал возможность посмотреть на этих боссов с другой стороны. Удачи)
Только начал смотреть, но сразу хочется оставить коммент) Во-первых, градация по шаурме - моë почтение 🎩 Во-вторых, крутая музыка на фоне! Похоже на вариации трека "древо Эрд" 🥰 моего авторства) Ну и в-третьих, про камеру захотелось написать. Я тут проходил финал Секиро недавно на нг+, дрался с Филином (отцом), а ещё в турнире с моей любимой Обезьяной-стражем это тоже проявилось, не смотря на большую арену... Камера. Только в моëм случае доп. претензии (про больших противников тоже всё верно сказано) про камеру у стены. Камера у стены меня убивала в 50% случаев в этих сражениях, потому что там не просто не видно, что собирается сделать твой оппонент, а не видно в принципе ничерта... ни тебя ни его - ничего. Ну а второе - это не к камере, но тоже вишенка в битве с Филином. Это про прекрасную способность оппонента бить сквозь препятствия... колонна, камень, стена - вообще по*бать. Зато твой удар отлетит за тридевять земель и ещё тебя раскроет для двух-трëх смертельных ударов - и на костëр... Но маэстро пох, он сам это пройти не может и толком в это не играет 🤷🏼♂️
С меня лайк за Мидру. По мне босс не должен быть гипер сложным для того, чтобы он понравился. Было очень классно уворачиваться от его размеренных взмахов. Жалко, что тебе Бейл не зашёл, мне его саундтрек и мувсет как раз запомнились больше всех из дополнения
У радана часть мувсета взята из рядового моба в дарк соулс 2, что еще раз доказывает гениальность сиквела, после которого творческий потенциал серии елденсоулс был исчерпан. Не верите? Загуглите)
во многом не согласен с этим тир-листом, как в принципе и со многими мыслями Инка, которые он доносит в видосах. и это прекрасно! спорю с ним прямо по мере просмотра видео, и абсолютно не хочется срать в комментах типа "автор дибил, несёт какую-то ахинею". спасибо за контент🙂
Не знаю почему смотрю Все тир листы Топы потому что в один момент Стоп это же все вкусовщина и каждому нравится свое и мне в том числе Хотя просто посмотреть как мыслят другие тоже очень интересно бывает
Имхо, насчет Радана в качестве финального босса сам был разочарован как узнал. Имхо, фромы просто в очередной раз побоялись экспериментировать и делать что-то новое, хотя вариантов была куча. Банально сделать так, чтобы на половине хп Радан приходил в самочувствие и мы с ним вместе должны были сразиться с Микеллой, обретшим божественность. Ну или пускай он бы как-то привел брата в чувства, а к нам на половине хп принца смерти прилетал Радан на метеорите и помог бы нам. Да даже возможность альтернативной концовки, где мы бы приняли предложение Микеллы и босс-файта бы не было/тогда бы уже появлялся принц смерти или Радан - все это было бы в десять раз интересней, чем файт против хозяина диско-клуба
По моему мнению: Бейл - мне, в принципе зашел, кроме одного момента - что лок можно поставить только на голову (у него и тело есть и одна нога, так что это косяк по моему). Квест неинтересный (линейная кишка, с кучей драконов). Игон - реально топ НПС. Лев - мне показался слишком легким, за 3 попытки просто не прочувствовал, копия с первой отлетела. Радан - согласен, в принципе, и по лору, и по бою. Первая фаза еще +- окей, просто бой с большим, не очень агрессивным чуваком с 2 мечами, +- честный. 2 фаза - издевательство над психикой. Единственный товарищ во всем DLC, который, как и сказал автор, занял время, но не доставил никакого удовольствия Мерсмер - я не почувсвовал прямо спама, мне передышек хватало. Вторую фазу не прочувствовал, т.к. после того как в первый раз до нее дошел, сразу его и прикончил, поэтому ХЗ, но эстетически понравилось. Мидра - стилистически топ, лор - топ, атмосфера и путь до босса топ (разве что на пути мало лута, не ради чего исследовать бездну), сложности катастрофически не хватает (это при том, что мидра по количеству ХП на втором месте после Рикарда во всей игре), убивается слишком легко и быстро. Матерь пальцев - вообще не мой босс, не стилистически (кроме арены, она топ), ни по сложности. Гниющий рыцарь - просто скучно. Только автор, предполагаю, имел в виду не магму, а святой урон (против святого -20, против огненного 0 резист). Гусеница - не хватило сложности, не знаю. И кат сцены, учитывая, что она обязательная и без нее по сюжету не пройдешь Подсолнух - прикольный (про крит не знал, возможно потом использую), в целом для расслабления Реллана - отъехала с 1 раза, сказать нечего. Гай - тоже ХЗ. В один ранг с Раданом я бы его не ставил, по мне он получше и по понятнее (как 1 фаза Радана), стилистически, согласен, кал. В целом я так и не понял, в чем сложность DLC. Кроме кривого Радана (2 фазы, 1 пойдет) все остальное проходится норм. В DLC приходят не с голой жопой, а уже прокаченными, на уровне, со шмотками и магией. А главное с навыком, который нарабатывался в основной игре. Поэтому сложность, по сути, определяется тем, как ты освоил основную игру. Все портит механика осколков древа. Если по добавлению урона у меня вопросов особых нет, то вот по добавлению резистов - есть. Их добавляют слишком много. На 20 уровне -50% урона (я дошел только до 17, но уже было слишком много) - это перебор. И не собирать их не получится, т.к. иначе боссы долго ковыряются.
Немного орнул с того, что первая фаза Мессмера автору не понравилась, а Мидра с его кривым веером из постоянных атак и хрен пойми как контрящимся из центра зала взрывом с убогой первой фазой избиения старика вошел в топ-1, кек Скучные Пальцы с их ущербным мувсетом, никаким лором и почти всегда дамажащей атакой с лучами выше Мессмера… Подсолнух с его тремя почти полностью одинаковыми и скучными фазами выше динамичной и красивой Релланы о_О Я удивлен, что автору не понравился Гай с кабаном Без негатива, если че, держи подписку)
@@predatortemplar9315 кривые хитбоксы кабана и копья + охрененный урон, превращающий почти каждую пару «кривой хитбокс момент» в ваншот превращают этого босса в полное дерьмище
Для меня ничего в играх фромов не сложно. Душно? Да. Но ни на одном боссе я не сидел больше 50 минут. Радан вообще умер за 20, но эти 20 минут были ультро убогими
Немного не по теме видоса хочу спросить тебя. Как относишься к вирд-фэнтези? То бишь, «странному» фэнтези, которое избегает большую часть фэнтезийных штампов мироустройства или переосмысливает их радикальным образом, либо вовсе выкручивает мифологическое мышление или сюрреализм на максимум; армия оживших рисунков с краской вместо крови бьется против элементалей многомерности у берега реки, по которой жидкое время, а пустотелые обсидиановые рыцари с чистым изначальным хаосом под броней вместо плоти сторожат гробницу воплощенного века назад кристаллического архетипа порядка из высших реальностей, которого насильно исторгли, оставив лишь оболочку. Короче, всякая дичь. Не обязательно Лавкрафт, тентакли и искривленная плоть, здесь суть в том, что снимаются барьеры воображения. Конкретных примеров по литературе дать сходу не смогу, ибо жанр имеет весьма размытые границы. Разве что могу назвать «Вокзал Потерянных Снов» Чайны Мьевилля и «Вирус Тьмы» Василия Головачева, там много безумных идей. Еще «Хроники Амбера» Роджера Желязны имеют элементы вирда, хотя сами по себе они не вирд, а нью-вейв с кучей отсылок к Гамлету, Артуриане, британскому юмору, классическим карточным играм и даже программированию.
В принципе у меня получилась практически такая же градация. Только Мидру с Месмером местами поменять и Бейла на строчку выше т.к. эпик. Хотя может все и поменялось бы, если бы играл на пк, а не на стим деке с локом на 40 кадров просадками на некоторых боссах из низа тир листа.😅
На счет мессмера хз. У меня он был яано поспокойней, давач лечится а то и баффы накинуть. Помню лиль один момент когда он сначала на меня прфгнул с копьем, потом кинул его мне в лицо, а закончил он это все смачным захватом на все полоску хп
Да, измерять босов шавермами, это что-то новенькое . Вопрос автору, а тебе вообше самому как, хотелось этот тир-лист паять или ты его только изо обещанния сделал? И в конце, к указному сроку набралось 3000 подпищеков , и я уже купил Stellar Blade скоро сделаю разбор. Тебе то самому оно вообще надо?
Ещё какие замечания будут? Серьёзно? Что это за допрос? Контент бесплатный. Но я не буду тратить своё драгоценное время за просто так. Актив есть? Цели есть? Тогда да. Нет цели и актива? У меня тогда к тебе вопрос. Ты работаешь бесплатно? На обзоры уходят месяцы времени, порой по 10 часов в день. Ты будешь это делать просто так? Нет. Никто не будет.
Убогий стеллар мне пришлось пройти дважды, а я хотел дропнуть его на половине. Я потратил время и нажать кнопочку - это не сложно, чтобы дать понять, что мой труд будет замечен
@@The_Inkhouse Да за бесплатно работать некто и не должен, но я и не думаю , что ты за свои ютуб видео получаешь деньги. Так зачем относиться к нему как к работе ? И да, я помню помню ты говорил, что ютуб это один из способов рекламировать твои книги, но сомневаюсь что это единственный способ. И не какой это не допрос, просто по человечески вопрос задал
Радан из длс один из лучших боссов с которыми дрался в элдене и всей серии соулсов. И как же я рад что убил его именно таким каким его изначально задумал разработчик до того как нубьё наныло патч на уменьшение его сложности. Кстати играю только тяжелыми двуручами (Гатс), не видел проблем с нехваткой окон для атаки.
Не со все согласен.( Бейл в двух прохождениях с первого раза и из-за игона в сердце) Но как же я был приятно удивлен что не только я оценил босса мать пальцев. На все англ.язычном комьюнити видео максимум оценку F. Уважаю мнение автора!
Радан плох , потому-что это реально сложный босс ? Потому-что он не понравился , как персонаж ? Это очень странно слышать, даже то что он крайне силён , для меня это напряжный босс , который заставляет тебя быть механически богом , я его прошёл не так быстро , но он подарил удовольствие от игры , но для меня самый сложный босс эвер это Исин в Секиро
Это босс, суть которого в духоте ради духоты. При этом фантазию авторов напрочь отбило, скопипастив самих себя в очередной раз, они выдали Лориана и Лотрика для бедных. Для вообще ничего неимущих
Как по мне все боссы в этом длц кал, только Ромина и Мессмер запомнились, ну и Радан конечно(правда только в негативном плане), очень халтурная работа от мастера, за такие деньги ожидал большего. Ну и оптимизация длц тоже оставляет желать лучшего, хотя может патчами это уже пофиксили, просто давно в игру не заходил
В целом с топом согласен, только бы поменял местами месмера и матерь пальцев Очень приятно что мнение почти совпало с моим, тем не менее длс елден ринг самый худший соулс лайк. Лайк тебе за то что прошёл эту парашу.
Мидра ниочемный босс заливающий арену говном. Попытался катаной ночи убить его, надоело за 5 попыток смотреть на этот жалкий калл безыдейный, основным билдом он даже не вышел из стана и отлетел с первой попытки, это было очень смешно, босс уровня НПС, не более. Согласен с большинством мест боссов, но Мидра очень халтурный босс, словно просто на рандом напихали говна заливающее арену. Но дизайн, это самое главное, это просто ужас, Бабадзаки словно в сроки не успевал и выпустил настолько слабое дополнение и боссов, один лишь Мессмер понравился из-за его полноценности, но не нравится, что он довольно слабый по сложности
Немного не по теме видоса хочу спросить тебя. Как относишься к вирд-фэнтези? То бишь, «странному» фэнтези, которое избегает большую часть фэнтезийных штампов мироустройства или переосмысливает их радикальным образом, либо вовсе выкручивает мифологическое мышление или сюрреализм на максимум; армия оживших рисунков с краской вместо крови бьется против элементалей многомерности у берега реки, по которой жидкое время, а пустотелые обсидиановые рыцари с чистым изначальным хаосом под броней вместо плоти сторожат гробницу воплощенного века назад кристаллического архетипа порядка из высших реальностей, которого насильно исторгли, оставив лишь оболочку. Короче, всякая дичь. Не обязательно Лавкрафт, тентакли и искривленная плоть, здесь суть в том, что снимаются барьеры воображения. Конкретных примеров по литературе дать сходу не смогу, ибо жанр имеет весьма размытые границы. Разве что могу назвать «Вокзал Потерянных Снов» Чайны Мьевилля и «Вирус Тьмы» Василия Головачева, там много безумных идей. Еще «Хроники Амбера» Роджера Желязны имеют элементы вирда, хотя сами по себе они не вирд, а нью-вейв с кучей отсылок к Гамлету, Артуриане, британскому юмору, классическим карточным играм и даже программированию.
Не пейте лоперамид без особенной надобности, он просто отключает мыщцы кишечника и ты впитываешь все токсины, от которых твой организм хотел избавиться с помощью диареи
Диссонанс от того, что лоперамид выбран предпоследней строчкой, если о боссах сказано столько хорошего)
Лоперамид пьют после паноса, а не до
@@The_Inkhouse А я пью всегда перед. Поэтому тоже не понял. Как то раз в самолете на взлёте прихватило живот, если б не лоперамид, то случилось бы жидкое приключение. Поэтому в следующий раз если можно, то хотелось бы категории попроще.
Если представить Elden Ring как шаурму, то сложность - острый перец: не всем понравится острота, но для остальных он будет отлично дополнять шаурму. Но когда игроки попросили добавки в виде dlc, то Миядзаки и его фанатики решили, что шаурма должна на половину состоять только из перца чили, а тех, кому не понравится, будут обвинять в казуальности.
Сложность перцем является в дарке 3 , в бладборне, в секиро, а в элдене это хрен с перебором химозной остроты. В длс же химозный хрен наполовину стал перцем, а наполовину из химозы убрали хрен
Елден ринг это игра про "сложность ради сложности". Типо что будет если босс будет наносить миллион ударов невпопад с кривыми хитбоксами,а пройти его ты сможешь либо с большим дрынок/мечом, либо с фантомами и имба механиками
Инк, ты мой герой
Я не проходил дополнение, но по футажам и прохождениям я влюбился в Мидру, а изучив потом лор на вики, мне он ещё больше понравился
И я хочу купить дополнение чисто ради Повелителя Яростного Пламени.
И да, граб атака с протыканием и последующим разверствыванием клинка, который пронзает игрока кучей шипов, да и вообще концепция того, что персонаж использует фактически часть своего тела, вырывая ее из себя (причем вместе с башней), ну просто вау
Прям впервые такая солидарность с автором
А мне Дракоша зашел на уровне Мидры. Да. Камера долбанутая при локе, но зато классно помогать другим грохнуть его. В команде закидывал его дебафами через авто-арбалет с ядом и цветком гнили, а потом шел ломать ему лицо. Наказание у боса за неправильные действия - адекватное и из всех драконов, почему-то именно он мне лучше всего как челендж зашел. Ну и за "Curs you, Bale!" отдельный респект, так как мужик выражал мои чувства к игре, когда я перекат в место удара молнии делал)
Рыцарь Смерти из подземелья неплохой, хоть и есть условный повтор но у них разные оружия и это все же разнообразие ( совсем немного).
Лучший саундтрек для меня - ганг-сквад перед раданом, до сих пор включаю послушать
Ну, у каждого свои мысли и впечатления. Мне вот например очень понравился Радан с Микеллой в первую очередь с точки зрения лора и визуала во время битвы, от чего я не особо согласен с его позицией в листе. Впринципе, я много с чем не согласен, но сколько людей, столько и мнений. Кому-то нравится одно, кому-то другое, а потому спасибо автору видео, что честно высказал свое мнение никому его не навязывая и дал возможность посмотреть на этих боссов с другой стороны. Удачи)
Только начал смотреть, но сразу хочется оставить коммент)
Во-первых, градация по шаурме - моë почтение 🎩
Во-вторых, крутая музыка на фоне! Похоже на вариации трека "древо Эрд" 🥰 моего авторства)
Ну и в-третьих, про камеру захотелось написать. Я тут проходил финал Секиро недавно на нг+, дрался с Филином (отцом), а ещё в турнире с моей любимой Обезьяной-стражем это тоже проявилось, не смотря на большую арену... Камера. Только в моëм случае доп. претензии (про больших противников тоже всё верно сказано) про камеру у стены. Камера у стены меня убивала в 50% случаев в этих сражениях, потому что там не просто не видно, что собирается сделать твой оппонент, а не видно в принципе ничерта... ни тебя ни его - ничего.
Ну а второе - это не к камере, но тоже вишенка в битве с Филином. Это про прекрасную способность оппонента бить сквозь препятствия... колонна, камень, стена - вообще по*бать. Зато твой удар отлетит за тридевять земель и ещё тебя раскроет для двух-трëх смертельных ударов - и на костëр...
Но маэстро пох, он сам это пройти не может и толком в это не играет 🤷🏼♂️
С меня лайк за Мидру. По мне босс не должен быть гипер сложным для того, чтобы он понравился. Было очень классно уворачиваться от его размеренных взмахов.
Жалко, что тебе Бейл не зашёл, мне его саундтрек и мувсет как раз запомнились больше всех из дополнения
мидра тяжелее всех боссов кроме радана
@@chaosmorph У кого как получается) Для меня второй по сложности был Мессмер. Первый, если среди понравившихся
Чем то даже деда Иссина напоминает)
Отдых приносит пользу. Аж звучишь живее
Очень смешной видос, особенно часть про Радана)
У радана часть мувсета взята из рядового моба в дарк соулс 2, что еще раз доказывает гениальность сиквела, после которого творческий потенциал серии елденсоулс был исчерпан. Не верите? Загуглите)
Ну, шоб прослабило это идеальное название для тира. Топчик
во многом не согласен с этим тир-листом, как в принципе и со многими мыслями Инка, которые он доносит в видосах. и это прекрасно! спорю с ним прямо по мере просмотра видео, и абсолютно не хочется срать в комментах типа "автор дибил, несёт какую-то ахинею". спасибо за контент🙂
Приятно видеть такие комменты) Прелесть)
Не знаю почему смотрю
Все тир листы
Топы потому что в один момент
Стоп это же все вкусовщина и каждому нравится свое и мне в том числе
Хотя просто посмотреть как мыслят другие тоже очень интересно бывает
привет, мне понравился Месмер, я бы поставил его в одну категорию с Мидрой, Матерь бы опустил на позицию ниже. А в целом, отличный тир лист
С возвращением! Ждём новых работ.
Помню Vigil, 3 раза её проходил,каждым видом оружия, классная игра. Надеюсь обзор не подведёт)
Имхо, насчет Радана в качестве финального босса сам был разочарован как узнал. Имхо, фромы просто в очередной раз побоялись экспериментировать и делать что-то новое, хотя вариантов была куча.
Банально сделать так, чтобы на половине хп Радан приходил в самочувствие и мы с ним вместе должны были сразиться с Микеллой, обретшим божественность. Ну или пускай он бы как-то привел брата в чувства, а к нам на половине хп принца смерти прилетал Радан на метеорите и помог бы нам.
Да даже возможность альтернативной концовки, где мы бы приняли предложение Микеллы и босс-файта бы не было/тогда бы уже появлялся принц смерти или Радан - все это было бы в десять раз интересней, чем файт против хозяина диско-клуба
Вот ты понимаешь, что мы левые челы(пыль для них) можем придумать в 1000 раз интереснее. А Миядзаки не может...
Мидра, девочка-паук, месмер и подсолнух, единственное что запомнилось и запало в душу
Оцениваю это видео как сочную домашнюю шаурму 🌯
10:07 референс на Папича.
9:58 Поправка не Годфри, а Папич*
На самом деле матерь пальцев имеет жуткий вайб грайма, по этому такая оценка)))
Я смотрела, как ты убивал Мидру. Это было круто! 🥰
Забыл поставить хештег "Шаурма"
Ну я б Радана поставил повыше он прям больше как функция, порвать тебя всеми способами и чтоб ты прочувствовал весь спектр боли
Боль за 4к мне не нужна. Я пришёл сюда развлекаться - это основная функция игр. И только это
По моему мнению:
Бейл - мне, в принципе зашел, кроме одного момента - что лок можно поставить только на голову (у него и тело есть и одна нога, так что это косяк по моему). Квест неинтересный (линейная кишка, с кучей драконов). Игон - реально топ НПС.
Лев - мне показался слишком легким, за 3 попытки просто не прочувствовал, копия с первой отлетела.
Радан - согласен, в принципе, и по лору, и по бою. Первая фаза еще +- окей, просто бой с большим, не очень агрессивным чуваком с 2 мечами, +- честный. 2 фаза - издевательство над психикой. Единственный товарищ во всем DLC, который, как и сказал автор, занял время, но не доставил никакого удовольствия
Мерсмер - я не почувсвовал прямо спама, мне передышек хватало. Вторую фазу не прочувствовал, т.к. после того как в первый раз до нее дошел, сразу его и прикончил, поэтому ХЗ, но эстетически понравилось.
Мидра - стилистически топ, лор - топ, атмосфера и путь до босса топ (разве что на пути мало лута, не ради чего исследовать бездну), сложности катастрофически не хватает (это при том, что мидра по количеству ХП на втором месте после Рикарда во всей игре), убивается слишком легко и быстро.
Матерь пальцев - вообще не мой босс, не стилистически (кроме арены, она топ), ни по сложности.
Гниющий рыцарь - просто скучно. Только автор, предполагаю, имел в виду не магму, а святой урон (против святого -20, против огненного 0 резист).
Гусеница - не хватило сложности, не знаю. И кат сцены, учитывая, что она обязательная и без нее по сюжету не пройдешь
Подсолнух - прикольный (про крит не знал, возможно потом использую), в целом для расслабления
Реллана - отъехала с 1 раза, сказать нечего.
Гай - тоже ХЗ. В один ранг с Раданом я бы его не ставил, по мне он получше и по понятнее (как 1 фаза Радана), стилистически, согласен, кал.
В целом я так и не понял, в чем сложность DLC. Кроме кривого Радана (2 фазы, 1 пойдет) все остальное проходится норм. В DLC приходят не с голой жопой, а уже прокаченными, на уровне, со шмотками и магией. А главное с навыком, который нарабатывался в основной игре. Поэтому сложность, по сути, определяется тем, как ты освоил основную игру.
Все портит механика осколков древа. Если по добавлению урона у меня вопросов особых нет, то вот по добавлению резистов - есть. Их добавляют слишком много. На 20 уровне -50% урона (я дошел только до 17, но уже было слишком много) - это перебор. И не собирать их не получится, т.к. иначе боссы долго ковыряются.
Мессмер - лучший босс в игре как и его саундтрек от страха и величия до ужаса во второй фазе
Такая концепция передышки была буквально на первом боссе - маргите (дед с палкой), помню с кайфом лоулевельный траил его раз 50
Немного орнул с того, что первая фаза Мессмера автору не понравилась, а Мидра с его кривым веером из постоянных атак и хрен пойми как контрящимся из центра зала взрывом с убогой первой фазой избиения старика вошел в топ-1, кек
Скучные Пальцы с их ущербным мувсетом, никаким лором и почти всегда дамажащей атакой с лучами выше Мессмера…
Подсолнух с его тремя почти полностью одинаковыми и скучными фазами выше динамичной и красивой Релланы о_О
Я удивлен, что автору не понравился Гай с кабаном
Без негатива, если че, держи подписку)
А чем Гай прям плох, кроме кривого по таймингу и хитбоксам разбега? Мувсет в остальном, вроде, прикольный.
@@predatortemplar9315 кривые хитбоксы кабана и копья + охрененный урон, превращающий почти каждую пару «кривой хитбокс момент» в ваншот превращают этого босса в полное дерьмище
@@mrdomino6ka я хз где у него кривые хитбоксы за исключением разбега. Урон стандартный для босса данного DLC.
Появилось ощущение, что сложно = не нравится
Для меня ничего в играх фромов не сложно. Душно? Да. Но ни на одном боссе я не сидел больше 50 минут. Радан вообще умер за 20, но эти 20 минут были ультро убогими
@@The_Inkhouse каким билдом убивал Радана?
Сила - тяжёлый Молот при первом прохождении
Бейл - один из лучших боссов и на нем не стоит включать центрирование
Родана убил с 4 трая без духов, малению за 4 дня
9:05 против нас как раз таки сражается Микелла а не Радан т.к Микелла управляет всеми его атаками
Даже не нужно включить видео, чтобы получить упоминание о шаурме.
Даже не надо включать видео,чтобы захотеть шаурмы.
То что у Бэйла нет конечностей это связанно с тем что он дрался с Пласидусаксом и у него на теле две его головы
Я знаю, но что-то его сильно подрали
Рыцарь гнили похож на Радана, тоже нет ступней
Немного не по теме видоса хочу спросить тебя.
Как относишься к вирд-фэнтези? То бишь, «странному» фэнтези, которое избегает большую часть фэнтезийных штампов мироустройства или переосмысливает их радикальным образом, либо вовсе выкручивает мифологическое мышление или сюрреализм на максимум; армия оживших рисунков с краской вместо крови бьется против элементалей многомерности у берега реки, по которой жидкое время, а пустотелые обсидиановые рыцари с чистым изначальным хаосом под броней вместо плоти сторожат гробницу воплощенного века назад кристаллического архетипа порядка из высших реальностей, которого насильно исторгли, оставив лишь оболочку. Короче, всякая дичь. Не обязательно Лавкрафт, тентакли и искривленная плоть, здесь суть в том, что снимаются барьеры воображения.
Конкретных примеров по литературе дать сходу не смогу, ибо жанр имеет весьма размытые границы. Разве что могу назвать «Вокзал Потерянных Снов» Чайны Мьевилля и «Вирус Тьмы» Василия Головачева, там много безумных идей.
Еще «Хроники Амбера» Роджера Желязны имеют элементы вирда, хотя сами по себе они не вирд, а нью-вейв с кучей отсылок к Гамлету, Артуриане, британскому юмору, классическим карточным играм и даже программированию.
В принципе у меня получилась практически такая же градация. Только Мидру с Месмером местами поменять и Бейла на строчку выше т.к. эпик. Хотя может все и поменялось бы, если бы играл на пк, а не на стим деке с локом на 40 кадров просадками на некоторых боссах из низа тир листа.😅
На счет мессмера хз. У меня он был яано поспокойней, давач лечится а то и баффы накинуть. Помню лиль один момент когда он сначала на меня прфгнул с копьем, потом кинул его мне в лицо, а закончил он это все смачным захватом на все полоску хп
Ура!! С возвращением!!!
У Рыгана нет мечей, это тесаки, максимум пчаки, для эстетов?😅
Да, измерять босов шавермами, это что-то новенькое . Вопрос автору, а тебе вообше самому как, хотелось этот тир-лист паять или ты его только изо обещанния сделал? И в конце, к указному сроку набралось 3000 подпищеков , и я уже купил Stellar Blade скоро сделаю разбор. Тебе то самому оно вообще надо?
Сказать есть что)
@@The_Inkhouse Если ты это про стейлор, то странно, что ты ещё какие-то условия ставишь. А не просто говоришь
Ещё какие замечания будут? Серьёзно? Что это за допрос?
Контент бесплатный. Но я не буду тратить своё драгоценное время за просто так. Актив есть? Цели есть? Тогда да. Нет цели и актива?
У меня тогда к тебе вопрос. Ты работаешь бесплатно? На обзоры уходят месяцы времени, порой по 10 часов в день. Ты будешь это делать просто так? Нет. Никто не будет.
Убогий стеллар мне пришлось пройти дважды, а я хотел дропнуть его на половине. Я потратил время и нажать кнопочку - это не сложно, чтобы дать понять, что мой труд будет замечен
@@The_Inkhouse Да за бесплатно работать некто и не должен, но я и не думаю , что ты за свои ютуб видео получаешь деньги. Так зачем относиться к нему как к работе ? И да, я помню помню ты говорил, что ютуб это один из способов рекламировать твои книги, но сомневаюсь что это единственный способ. И не какой это не допрос, просто по человечески вопрос задал
Обожаю твои видео. Приятная дикция и прикольный юмор 🤌🏿
Месмер и Мидра-S(отлично)
Радан-F(душный кал)
Всё остальные-B(проходняк)
да все боссы в длц хорошие
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео
Радан из длс один из лучших боссов с которыми дрался в элдене и всей серии соулсов. И как же я рад что убил его именно таким каким его изначально задумал разработчик до того как нубьё наныло патч на уменьшение его сложности. Кстати играю только тяжелыми двуручами (Гатс), не видел проблем с нехваткой окон для атаки.
Этот патч фикция. Уже официально заявили, что он был ошибкой и просуществовал один день. Так что старый Радан никуда не девался, как выяснилось
А как его фиксили?
Не со все согласен.( Бейл в двух прохождениях с первого раза и из-за игона в сердце) Но как же я был приятно удивлен что не только я оценил босса мать пальцев. На все англ.язычном комьюнити видео максимум оценку F. Уважаю мнение автора!
а как же золотой гиппопотам?
Он не босс воспоминания
Спец атака Родана 20 фпс на атаке с лучами)
Не хватает выводов в ролике
Радан плох , потому-что это реально сложный босс ? Потому-что он не понравился , как персонаж ?
Это очень странно слышать, даже то что он крайне силён , для меня это напряжный босс , который заставляет тебя быть механически богом , я его прошёл не так быстро , но он подарил удовольствие от игры , но для меня самый сложный босс эвер это Исин в Секиро
Это босс, суть которого в духоте ради духоты. При этом фантазию авторов напрочь отбило, скопипастив самих себя в очередной раз, они выдали Лориана и Лотрика для бедных. Для вообще ничего неимущих
Как по мне все боссы в этом длц кал, только Ромина и Мессмер запомнились, ну и Радан конечно(правда только в негативном плане), очень халтурная работа от мастера, за такие деньги ожидал большего. Ну и оптимизация длц тоже оставляет желать лучшего, хотя может патчами это уже пофиксили, просто давно в игру не заходил
В целом с топом согласен, только бы поменял местами месмера и матерь пальцев Очень приятно что мнение почти совпало с моим, тем не менее длс елден ринг самый худший соулс лайк. Лайк тебе за то что прошёл эту парашу.
Рыган, никому не нравится😅
Мне нравится
Мидра ниочемный босс заливающий арену говном. Попытался катаной ночи убить его, надоело за 5 попыток смотреть на этот жалкий калл безыдейный, основным билдом он даже не вышел из стана и отлетел с первой попытки, это было очень смешно, босс уровня НПС, не более.
Согласен с большинством мест боссов, но Мидра очень халтурный босс, словно просто на рандом напихали говна заливающее арену.
Но дизайн, это самое главное, это просто ужас, Бабадзаки словно в сроки не успевал и выпустил настолько слабое дополнение и боссов, один лишь Мессмер понравился из-за его полноценности, но не нравится, что он довольно слабый по сложности
Немного не по теме видоса хочу спросить тебя.
Как относишься к вирд-фэнтези? То бишь, «странному» фэнтези, которое избегает большую часть фэнтезийных штампов мироустройства или переосмысливает их радикальным образом, либо вовсе выкручивает мифологическое мышление или сюрреализм на максимум; армия оживших рисунков с краской вместо крови бьется против элементалей многомерности у берега реки, по которой жидкое время, а пустотелые обсидиановые рыцари с чистым изначальным хаосом под броней вместо плоти сторожат гробницу воплощенного века назад кристаллического архетипа порядка из высших реальностей, которого насильно исторгли, оставив лишь оболочку. Короче, всякая дичь. Не обязательно Лавкрафт, тентакли и искривленная плоть, здесь суть в том, что снимаются барьеры воображения.
Конкретных примеров по литературе дать сходу не смогу, ибо жанр имеет весьма размытые границы. Разве что могу назвать «Вокзал Потерянных Снов» Чайны Мьевилля и «Вирус Тьмы» Василия Головачева, там много безумных идей.
Еще «Хроники Амбера» Роджера Желязны имеют элементы вирда, хотя сами по себе они не вирд, а нью-вейв с кучей отсылок к Гамлету, Артуриане, британскому юмору, классическим карточным играм и даже программированию.
Хроники Амбера люблю. Купил всё собрание. В остальном... Даже никогда не задумывался об этом