[Destiny2] 楽々殲滅!無限ライトニングサージ![VOICEVOX解説]

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 12

  • @難民ギャンビット
    @難民ギャンビット  2 года назад +2

    ひまりちゃんが計算しているのは近接スキルの回復時間のことです。肝心なこと言うの忘れてた

  • @tagiz6280
    @tagiz6280 2 года назад

    アークウォロの近接はアハンカーラの鉤爪使っても楽しいですよねぇ

    • @難民ギャンビット
      @難民ギャンビット  2 года назад +1

      アハンカーラのかぎ爪!すっかり存在を忘れていました。まさかここにきて近接二回チャージが生きてくるとは...ウォロも殴ることしか考えない脳筋になってしまいます(笑)

  • @pow7273
    @pow7273 2 года назад

    そうめんで😅敵と目が合って止まるの好き😆
    そういえば壊死のグリップだとライトニングサージに毒効果が乗るそうですが、
    まだ試していないけどどうなのかな?

    • @難民ギャンビット
      @難民ギャンビット  2 года назад +1

      ライトニングサージと壊死のグリップは広範囲に毒をばらまけて楽しかったですが、敵がある程度固まっていないと効果的ではなかったです。それよりかは純粋にライトニングサージの回転率を上げて、異なる場所で多くのライトニングサージを使える方がよいかなと思って今回のビルドです☻

    • @pow7273
      @pow7273 2 года назад

      @@難民ギャンビット 動画のビルドと両方やってみましたが、壊死のグリップはいまいちですね😅
      動画のビルドはエレメントとイオントレースをちゃんと拾えればライトニングサージがほぼ連発で気持ちいい!!!

  • @taku937hn6
    @taku937hn6 2 года назад

    SCが貯まるのが明確なメリットなんですねテンペストは...ただカオスリーチは火力低すぎてかなC

    • @難民ギャンビット
      @難民ギャンビット  2 года назад +1

      カオスリーチは火力20%くらい威力あげてほしいですね、刃の雨みたいに。
      実はスパチャが一番溜まるのは配信でやったウィンターギルだったりします。ライトニングサージで敵を複数巻き込み近接ダメージのバフをためた後、残りのメジャー、ウルトラを殴って倒す!結局これが一番溜まっちゃいました。頭脳職とは…

  • @_sakamoto5069
    @_sakamoto5069 2 года назад

    ギャンビットどれだけビルドあるんだぁ

    • @難民ギャンビット
      @難民ギャンビット  2 года назад +2

      ギャンビットは狩り、ボス火力、対人の三つの要素があるから、ビルドもその分だけ多いのです。そこが面白いんですよね

  • @sonecci
    @sonecci 2 года назад

    ソーラーの頃からですが、もう少しmodを変えたウィンターギルの方が圧倒的に強いですよ

    • @難民ギャンビット
      @難民ギャンビット  2 года назад

      返信遅れてすみません。
      確かにウィンターギルの方がウルトラ級をなぎ倒せてスパチャもガンガン溜まりましたね汗
      でもステータスが低くて紙装甲になってしまうので今回は見送りました。