プロギアの嵐 1面950万(追記あり)

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  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • 昔作った動画のため画質が悪いのはご了承下さい。
    FBAで作成。Save Load有です。
    2回潰しているので、実機ではほぼ不可能なパターンだと思います。
    ■解説
    1ボスの連射弾が撃たれてる時に一定のタイミングで自機を潰すとまれに連射弾がしばらく止まらなくなるバグが発生します。タイミング自体はそれほどシビアではなく、比較的適当でも発生自体はするのですが、バグるかどうかはランダムらしく、確率で言うと自分の感覚だと成功率2割程度です。あと潰すタイミングだけでなく、そこに至るまでの過程によって出たり出なかったりします。
    バグを発生させること自体はそれほど難しくないのですが、復帰後にダイヤの指輪を仕込んで、ジュエリングを成功させることと、そこから連射弾が止まるまで連爆を継続させるのが結構運が絡むので難しいです。
    指輪を仕込むのはボスの下側のパーツを使うので、ボスが下に来ると失敗します。そして、上のパーツでジュエリングする時、逆にボスが上に来てしまうと失敗します。ジュエリングに成功した時、連射弾の砲塔を大体20~30度上向きにさせます。こうすることで連鎖が早まって連鎖ポイントが砲塔付近に到達して、連射弾を全弾連鎖させるのですが、この時連鎖対象の弾がなくなってしまって切れる事が良くあります。
    一回全弾連爆状態になったら、理論的には砲塔の向きをずっと同じ角度にキープする事ができれば切れる事があまりないのですが、実際にはボスが動くので、ずっと20~30度という訳にはいきません。実は1ボス連射弾の連爆が最も切れにくい角度ってのがあってそれが真横です。理屈はあまり分かってないのですが、1ボスの連射弾は真横に撃たせると一番連鎖が遅くなる傾向があります。連鎖が遅れる分連鎖対象の弾がなくなりにくいので切れにくいという事です。そこで全弾連爆状態になって安定してきたらボスの動きを見ながら少しずつ角度を変えて真横に持っていきます。真横に持っていく事ができれば大体最後まで連爆させる事ができるのですが、ボスの動き方の絡みで結構な確率で真横に持っていく途中で切れます。
    大体復帰後の仕込みから点火成功までが5割位、その後連爆を最後まで継続させれる確率が1~2割程度になり、1セット決めきろうと思うと大体50回から100回に1回程度の成功率になります。
    このバグ自体は稼働当初から見つかっていて、1面ボスで稼ぎをやってるプレイヤーなら割と遭遇率が高いのですが、以外と正しく知られてないのが、バグらせても一定時間経つと攻撃が止まるという点です。本来なら連射弾の攻撃が終わるタイミングで自機が死んでると、連射弾の攻撃を止めて次の攻撃に移行するという処理が、何らかの理由でがキャンセルされてしまうというバグのようなので、連射弾の次の攻撃(プロギアの嵐@ウィキで言う所のc攻撃)が本来終わるタイミングで連射弾の攻撃は止まります。実際バグらせてみるともっと長く連射しているように感じますが、おそらく処理落ちしてるから体感的に長く感じるだけだと思います。
    この動画のように、ボスが自爆するまでの間に自機を2回潰してこのバグを使った連爆を2回成功させる事が理論上は可能ですが、成功率は数千~1万回に1回になってしまうので、実機ではほぼ不可能な感じになってしまいます。
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Комментарии • 11

  • @hoge_master2259
    @hoge_master2259  3 года назад +5

    解説書いていてふと思ったんですが、連射弾のバグ決めてから、連射弾が止まる前にもう一回自機を潰したら、もう一回バグってさらに連射弾が継続する可能性はあるかも知れないです。これが可能だったら連射弾を自爆前まで止めずに継続できる事になるので、1面の理論値がもっと高くなるかも知れません。

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259  3 года назад +2

      とは言っても死んだら仕込みとジュエリングをしないといけないので、結局2回しか潰せず大きくは変わらないかも。

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259  3 года назад +3

      理想形をちょっと考えてみましたが、パーツ6つしかないので、潰し2回は仕方ないとして、
      1. 1機潰してバグらせて連爆させるまでは動画と同じパターン
      2. 連爆が終わる直前のタイミングでさらに2機目を潰してさらにバグらせる。
      3. 復帰後右下の主翼で仕込み、左上の丸砲台でジュエリング(ダブル取り)
      4. 連爆終了後1ループ回して3回目の連射弾をジュエリング。
      5. 自爆まで時間がほとんど無いので、残ってる連射弾撃つ主砲を壊してから本体壊して終了
      とかはできるかも知れません。ただバグらせたときの連射弾を取り切れないまま潰すことになるので、かえって点落ちる可能性もあり何とも言えないです。

  • @takanaga-p6u
    @takanaga-p6u 3 месяца назад

    これはスゲーな!
    怒首領蜂大往生の炙りみたいに極めればまだまだスコア伸びるよね
    もしかして4億出るのですか?

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259  3 месяца назад

      このバグ稼ぎを狙わなくても普通にこれまでやってきたパターンでノーミスノーボムALLできたとしたら4億超えます。ですが、自分の能力的にノーミスノーボムは現実性が無いので、2-5でボムを使い切って何とかノーミスを狙う方針でやってました。この方針でも1周目のジュエルの稼ぎ具合に左右されますが、3.7~3.8億は出るはずです。しかし当時の腕を維持出来てる訳が無く、今はもう自分の自己ベスト3.639億(ノーミス、残ボム0)を更新する事すらできない感じになってしまってます。

  • @deibamaikawideiba
    @deibamaikawideiba 4 года назад +2

    If you pull this off on real arcade machine question remains if you can make it to stage 4 with 9 lives and get the free one there for another 20000 gems.
    Otherwise this seems like a difficult trade off, but kudos for discovery and not sure how hard is to get it done without save states :)

    • @hoge_master2259
      @hoge_master2259  4 года назад +2

      この動画には続きがあり、stage4の1UPを+20000で取得しています。stage1で2機潰して1UP前に3500万稼ぐことは現実的ではないですが可能です。
      There is a continuation in this video, and I got 1UP of stage4 at +20000. It is not realistic to crush two machines in stage 1 and earn 35 million before 1UP, but it is possible.

  • @markh384
    @markh384 3 года назад +1

    Beautiful game

  • @DFunct905
    @DFunct905 4 года назад +1

    Wow! 💎

  • @pnsr4957
    @pnsr4957 4 года назад +1

    개신기하네 ㅋㅋ

  • @久保田勉-z7g
    @久保田勉-z7g 3 года назад +2

    人を大切しろ❗️愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!会社改革大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!