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上手いうえに説明も凄い
ありがとうございます!これからも分かり易い説明出来るよう精進致しますー
世界観、機体のデザイン、音楽、どれもカッコよくて好きな作品です。1周目と2周目でボスが倒されるときのセリフが異なっていたり演出面が凝っている点も良し。
ですよね!2周目でラスボスが仮面外してるとか細かいとこも凝ってて本当良いっすよね。
うぽつです。つい最近Twitterで出撃時に見送ってくれた子供達がみんな全滅していると聞いて驚いたものです。クリアおめでとうございます㊗️
ありがとうございます!そうなんすよね…さらにEDで旗振ってくれてる所を何度見てもウルっとしちゃうんすよね…
ラスボスを倒しても国は負けるというのが妙にリアルシューティングって戦争をモチーフにしてるせいか悲惨なエンディング多いですね
特にCAVE系はそういうダーク寄りなの多いイメージすね
弾幕横シューはプロギアとデススマが良作ですね。
デススマがあんまりやってないのでまたやってみたい所です!
カプコンアーケードスタジアムは自宅で好きなだけ名作を楽しめるのでマジで幸せです。😊
本当それっすわ!しかも200円とかで買えちゃう幸せ😆
美しい背景の中で手加減なしのシューティング。ストーリーも切なくて悲しいけど、達成感が凄いんですよね。また次の動画、楽しみにしています。
いつもありがとうございます!道中ボス撃破後とかのちょっとした台詞は明るいものがあるけどストーリーを追うと中々涙しちゃうとこもありますからね…こちらこそまた宜しくお願い致します😊
ボス出現の演出がいいんよなこのゲーム。
ですよね!倒した後とかもろもろの台詞も好き✨
このゲームクリア出来なかったので、見れて良かった😂
良かったですー!😆やっぱり慣れるまで難しいですもんね…😣
このゲームの神髄は「なぜだァーーーーーー!!!」だと思う。基板新品で買ったけど、もう電池切れで動かないだろうな。
プロギアの基板めちゃ羨ましいです!最近電池レス改造とかもあるみたいなのでワンチャン!
確かプロギアって、至近距離SHOT連射が一番攻撃力あったはず(アルカディア調べ
おぉそうなんですか!最後のアルカディア調べが不安になるw
@@ojiretrogame 自分でもSteam版カプコンアーケードスタジアム内のプロギアで試しましたが、確かにダメージ効率が良かったです。特に4面ボスやラスボスには効果的でした。うまく運用すれば、速い攻略も可能です。
プロギアだぁーー!ゲーセンで絵面に惹かれてめっちゃプレイしたけど、クソザコシューターには難易度高すぎました。てか、ケイブが関わってたのは知らなんだ!でも言われてから見るとしっかりケイブ弾幕だったわ。
アケシューはどうしても簡単なやつでも難しいですからね…日本語が矛盾するジャンルすわ…
2面から処理落ちして速度が落ちること前提の弾幕量好き。一周目ラスボスまでは1クレで行けたけどそれ以上は無理だったゲーセン通いの日々を思い出します
内部処理でたしか弾数に応じて処理落ちさせてたんでしたっけ?ちょっとうろ覚えですが。でもシューティング系は割と1周クリアしたら満足しちゃうw
なんか簡単に見えるけどめちゃ難しかった記憶がありますわぁ
はぁ、よく眠れた、内容ほとんど覚えてないからまた見る>寝落ち>また見る何ループ目で全部見た気分になれるかな・・・・
睡眠学習は大事なので無理のない範囲で何度も見て頂けたら幸いです🫡
1人親父の子を身籠ってる親父の愛人がいますなあ
そんな設定もあるんすね…!
@@ojiretrogameそんな設定ありませんよよく勘違いしている方がいますがリベット(大佐と不倫関係)の言う大佐と主人公の親父は別人です
@@4039a そうなんですか?てっきり「そういう意味」だと思ってたんですが…
@@Sardines-w2qEDで主人公の父親の幽霊が登場した後に3人の男性が並んでいる絵が出ますよね?一番上がネイルの父、真ん中がチェーンの父、そして一番下が大佐ですよ
アルカディアで太菱氏の2.7億のスコア見た時は驚愕したなあ。まずジュエリングをちゃんと理解できるかどうかが重要。これが分かってくると本当に面白いゲーム。そう言えば昔FOMA用のアプリでこのゲームやった事あるけど他にやった人いるのかなあ。
スコアラーの方のプレイは本当に神レベルすからね…FOMA版とかあったんですね!それ知りませんでした。携帯だとかなりきつそうですけど…
@@ojiretrogame いかんせんガラケーのスペックですからねえ。自機が動かしにくくてゲームとしての出来はお世辞にも良いとは言えませんでしたね😅今はカプコンアーケードスタジアムで気軽にプレイ出来るのでわざわざFOMAでやる人はさすがにいないと思いますw
このゲームエブリエクステンドなので稼いでいけば残9まで増やせる。ある程度稼ぎ意識してボム連打してけば1周ならそこまで難しい方ではないと思う。ただ2周目は道中がクソ難しい上にやられたらステージ最初に戻されるという鬼仕様。かなりやったけど結局2-4でボスにも辿り着けなかったな…。
そうなんすよね。実は私も2周目似たような感じですわ…
これは良いゲームを紹介してもらったわ
プロギアの嵐は本当に面白いゲームですので是非!
懐かしい〜 主さん上手すぎでした ^^
ありがとうございますー✨1周まではパターン組めば実はそこまで難しくなかったり。2周目は…
横は本当に避けずらくて、なのに戦国エースは避け易かった。当たり判定が小さい前提での横の弾道にも慣れが必要なのでしょうか。お洒落で素敵です。この辺りからキャラもより魅力的に描かれ始めたのかな。Caveは頑張ると頑張っただけの物語的な展開も用意されていて好き。ラスボスの弾幕もエスプレイドを彷彿とさせる、ここしかない感が、プロギアにもちゃんとあるんですね。動画ありがとう、良かったです。
ありがとうございます!そうですね、僕の場合は怒首領蜂からあのcave弾幕に慣れてたのもあると思いますメーカーによって体感変わりますしね逆に彩京系は苦手でした…ケイブの世界観作りも独特でいいっすよね
スゴい!上手いデス。
凄く難しいゲームです。苦手なジャンルなので無理かも
プロギア難しいですからね…僕もパズルゲームとか苦手っす…
ああ、良く解説動画で見るEDの奴。シューティングゲームって、トゥルーなのにトゥルーで無いのが多いのは何でろう?
特にプロギアはハッピーにならないですからね…
元老院なんか聞いたことありそう😮、…院…かぜを見てくれるとこ😊
それは病院やー😊
コオロギやキリギリスみたいな虫って、カマドウマっていうんじゃなかったですかね?
カマドウマ含めて全てバッタ目だけど後ろの〇〇科で分別されるみたいっす。というかあまり勉強してこなかったのでそういうのも知りませんでした…
普通にコロギスというバッタもいますし、説明のとおりコオロギとキリギリスの中間みたいな虫です
パイロット(♂)とガンナー(♀)の組み合わせは6通り、キャラ設定のカップリングは男女みんな片想いになっているため片方が想いを寄せている側が強化されるシステムになっている。Aα→ガンナー強化Bα→自機スピードアップBβ→ガンナー強化といった具合だったかな。(好かれる)γ A α B β(好き)だからBγは変化なし、最難かもしれない。キャラデザインは元ケイブ社員で現在漫画家の井上淳哉。ネイルのペットのクギーはプロギア世界のネコ、モデルはプログラマー池田の妻が飼っていたイグアナだそうな。
組み合わせで強化とかあったんですね!というか色々知らない情報たくさんでめっちゃ嬉しいです、ありがとうございますー!
井上淳哉さんだったのかどおりで絵柄がツボだったわけだ
井上淳哉先生の補足キャラデザは他に怒首領蜂のロンゲーナ大佐、BATSUGUN、エスプレイド、ぐわんげ、デススマイルズを担当。さらに「このキャラはこうしゃべるんだ!」と言わんばかりに一部で声優も。今回のプロギアではボルト・ボイヤー(Bタイプ)役を担当。
あ、おやじ狩りSTGじゃんw……間違ってないよね、この認識?
正解ですw実質おやじ狩りw
ケイブといえば、怒首領蜂や式神の城、デススマイルズが有名ですね。✨まさかこことコラボしてると聞いたときは当時驚いたものです。ケイブはゲーセンのシューティングコーナーを支配してた時期もありましたし。
ですね!僕もシューティングにハマったきっかけはガレッガと怒首領蜂でしたねー。今やっても面白いの本当名作!
金使ったなあ、、、
シューティングはクリアもあるけど稼ぎもハマるともっとやべーですもんね…
リベット?……知らない子ですね(すっとぼけ)
上手いうえに説明も凄い
ありがとうございます!
これからも分かり易い説明出来るよう精進致しますー
世界観、機体のデザイン、音楽、どれもカッコよくて好きな作品です。
1周目と2周目でボスが倒されるときのセリフが異なっていたり演出面が凝っている点も良し。
ですよね!
2周目でラスボスが仮面外してるとか細かいとこも凝ってて本当良いっすよね。
うぽつです。
つい最近Twitterで出撃時に見送ってくれた子供達がみんな全滅していると聞いて驚いたものです。クリアおめでとうございます㊗️
ありがとうございます!
そうなんすよね…さらにEDで旗振ってくれてる所を何度見てもウルっとしちゃうんすよね…
ラスボスを倒しても国は負けるというのが妙にリアル
シューティングって戦争をモチーフにしてるせいか悲惨なエンディング多いですね
特にCAVE系はそういうダーク寄りなの多いイメージすね
弾幕横シューはプロギアとデススマが良作ですね。
デススマがあんまりやってないので
またやってみたい所です!
カプコンアーケードスタジアムは自宅で好きなだけ名作を楽しめるのでマジで幸せです。😊
本当それっすわ!
しかも200円とかで買えちゃう幸せ😆
美しい背景の中で手加減なしのシューティング。
ストーリーも切なくて悲しいけど、達成感が凄いんですよね。
また次の動画、楽しみにしています。
いつもありがとうございます!
道中ボス撃破後とかのちょっとした台詞は明るいものがあるけどストーリーを追うと中々涙しちゃうとこもありますからね…
こちらこそまた宜しくお願い致します😊
ボス出現の演出がいいんよなこのゲーム。
ですよね!
倒した後とかもろもろの台詞も好き✨
このゲームクリア出来なかったので、見れて良かった😂
良かったですー!😆
やっぱり慣れるまで難しいですもんね…😣
このゲームの神髄は「なぜだァーーーーーー!!!」だと思う。
基板新品で買ったけど、もう電池切れで動かないだろうな。
プロギアの基板めちゃ羨ましいです!
最近電池レス改造とかもあるみたいなのでワンチャン!
確かプロギアって、至近距離SHOT連射が一番攻撃力あったはず(アルカディア調べ
おぉそうなんですか!最後のアルカディア調べが不安になるw
@@ojiretrogame 自分でもSteam版カプコンアーケードスタジアム内のプロギアで試しましたが、確かにダメージ効率が良かったです。
特に4面ボスやラスボスには効果的でした。
うまく運用すれば、速い攻略も可能です。
プロギアだぁーー!
ゲーセンで絵面に惹かれてめっちゃプレイしたけど、クソザコシューターには難易度高すぎました。
てか、ケイブが関わってたのは知らなんだ!
でも言われてから見るとしっかりケイブ弾幕だったわ。
アケシューはどうしても簡単なやつでも難しいですからね…
日本語が矛盾するジャンルすわ…
2面から処理落ちして速度が落ちること前提の弾幕量好き。一周目ラスボスまでは1クレで行けたけどそれ以上は無理だったゲーセン通いの日々を思い出します
内部処理でたしか弾数に応じて処理落ちさせてたんでしたっけ?
ちょっとうろ覚えですが。
でもシューティング系は割と1周クリアしたら満足しちゃうw
なんか簡単に見えるけどめちゃ難しかった記憶がありますわぁ
はぁ、よく眠れた、内容ほとんど覚えてないからまた見る>寝落ち>また見る
何ループ目で全部見た気分になれるかな・・・・
睡眠学習は大事なので無理のない範囲で何度も見て頂けたら幸いです🫡
1人親父の子を身籠ってる親父の愛人がいますなあ
そんな設定もあるんすね…!
@@ojiretrogame
そんな設定ありませんよ
よく勘違いしている方がいますがリベット(大佐と不倫関係)の言う大佐と主人公の親父は別人です
@@4039a そうなんですか?てっきり「そういう意味」だと思ってたんですが…
@@Sardines-w2q
EDで主人公の父親の幽霊が登場した後に3人の男性が並んでいる絵が出ますよね?一番上がネイルの父、真ん中がチェーンの父、そして一番下が大佐ですよ
アルカディアで太菱氏の2.7億のスコア見た時は驚愕したなあ。
まずジュエリングをちゃんと理解できるかどうかが重要。これが分かってくると本当に面白いゲーム。
そう言えば昔FOMA用のアプリでこのゲームやった事あるけど他にやった人いるのかなあ。
スコアラーの方のプレイは本当に神レベルすからね…
FOMA版とかあったんですね!
それ知りませんでした。
携帯だとかなりきつそうですけど…
@@ojiretrogame
いかんせんガラケーのスペックですからねえ。自機が動かしにくくてゲームとしての出来はお世辞にも良いとは言えませんでしたね😅
今はカプコンアーケードスタジアムで気軽にプレイ出来るのでわざわざFOMAでやる人はさすがにいないと思いますw
このゲームエブリエクステンドなので稼いでいけば残9まで増やせる。
ある程度稼ぎ意識してボム連打してけば1周ならそこまで難しい方ではないと思う。
ただ2周目は道中がクソ難しい上にやられたらステージ最初に戻されるという鬼仕様。
かなりやったけど結局2-4でボスにも辿り着けなかったな…。
そうなんすよね。
実は私も2周目似たような感じですわ…
これは良いゲームを紹介してもらったわ
プロギアの嵐は本当に面白いゲームですので是非!
懐かしい〜 主さん上手すぎでした ^^
ありがとうございますー✨
1周まではパターン組めば実はそこまで難しくなかったり。
2周目は…
横は本当に避けずらくて、なのに戦国エースは避け易かった。
当たり判定が小さい前提での横の弾道にも慣れが必要なのでしょうか。
お洒落で素敵です。この辺りからキャラもより魅力的に描かれ始めたのかな。Caveは頑張ると頑張っただけの物語的な展開も用意されていて好き。
ラスボスの弾幕もエスプレイドを彷彿とさせる、ここしかない感が、プロギアにもちゃんとあるんですね。動画ありがとう、良かったです。
ありがとうございます!
そうですね、僕の場合は怒首領蜂からあのcave弾幕に慣れてたのもあると思います
メーカーによって体感変わりますしね
逆に彩京系は苦手でした…
ケイブの世界観作りも独特でいいっすよね
スゴい!上手いデス。
凄く難しいゲームです。苦手なジャンルなので無理かも
プロギア難しいですからね…
僕もパズルゲームとか苦手っす…
ああ、良く解説動画で見るEDの奴。
シューティングゲームって、トゥルーなのにトゥルーで無いのが多いのは何でろう?
特にプロギアはハッピーにならないですからね…
元老院なんか聞いたことありそう😮、…院…かぜを見てくれるとこ😊
それは病院やー😊
コオロギやキリギリスみたいな虫って、カマドウマっていうんじゃなかったですかね?
カマドウマ含めて全てバッタ目だけど後ろの〇〇科で分別されるみたいっす。
というかあまり勉強してこなかったのでそういうのも知りませんでした…
普通にコロギスというバッタもいますし、説明のとおりコオロギとキリギリスの中間みたいな虫です
パイロット(♂)とガンナー(♀)の組み合わせは6通り、キャラ設定のカップリングは男女みんな片想いになっているため片方が想いを寄せている側が強化されるシステムになっている。
Aα→ガンナー強化
Bα→自機スピードアップ
Bβ→ガンナー強化
といった具合だったかな。
(好かれる)γ A α B β(好き)
だからBγは変化なし、最難かもしれない。
キャラデザインは元ケイブ社員で現在漫画家の井上淳哉。
ネイルのペットのクギーはプロギア世界のネコ、モデルはプログラマー池田の妻が飼っていたイグアナだそうな。
組み合わせで強化とかあったんですね!
というか色々知らない情報たくさんでめっちゃ嬉しいです、ありがとうございますー!
井上淳哉さんだったのか
どおりで絵柄がツボだったわけだ
井上淳哉先生の補足
キャラデザは他に怒首領蜂のロンゲーナ大佐、BATSUGUN、エスプレイド、ぐわんげ、デススマイルズを担当。
さらに「このキャラはこうしゃべるんだ!」と言わんばかりに一部で声優も。今回のプロギアではボルト・ボイヤー(Bタイプ)役を担当。
あ、おやじ狩りSTGじゃんw
……間違ってないよね、この認識?
正解ですw
実質おやじ狩りw
ケイブといえば、怒首領蜂や式神の城、デススマイルズが有名ですね。✨
まさかこことコラボしてると聞いたときは当時驚いたものです。
ケイブはゲーセンのシューティングコーナーを支配してた時期もありましたし。
ですね!
僕もシューティングにハマったきっかけはガレッガと怒首領蜂でしたねー。
今やっても面白いの本当名作!
金使ったなあ、、、
シューティングはクリアもあるけど稼ぎもハマるともっとやべーですもんね…
リベット?……知らない子ですね(すっとぼけ)