Лесной зверек в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 окт 2024

Комментарии • 264

  • @Hun415
    @Hun415 2 года назад +32

    Такие работы греют мне душу, а также мой компьютер)

  • @Sambos2009
    @Sambos2009 3 года назад +22

    СПАСИБО тебе Артём за твои уроки! Мы с сыном вдвоём залипаем на твоих уроках. Не Знаю даже кому из нас больше нравиться моделировать, мне или ему. В каждом твоем уроке столько нужной информации, а подача этой информации меня просто завораживает. Всё четко и без лишних слов, а главное так понятно. Ты настоящий УЧИТЕЛЬ. Не каждому это дано. Побольше тебе подписчиков и новых идей для твоих видео, а мы всегда будем ждать от тебя новых уроков.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +4

      Спасибо за отзыв! ;)

    • @TeerKaGMD
      @TeerKaGMD 3 года назад +2

      Эхх да комп слабый, оперативы мало

  • @РадмирКурджиев-о4ф
    @РадмирКурджиев-о4ф 3 года назад +17

    Спасибо вас, Артём, за уроки моделирования и такую поддержку. Больше вам спасибо за все, чему учите. Не все герои носят плащи. Вы лучший

  • @sim911
    @sim911 3 года назад +16

    Зверёк прям милота! Стилизованный валяный бурундук!)

  • @ИгорьБанкоспрахин
    @ИгорьБанкоспрахин 3 года назад +10

    Боже, какие же крутющие штуки можно в этом вашем 3D делать. Спасибо за урок!

  • @romano7558
    @romano7558 3 года назад +17

    дождался наконец то! бегу ставить чайник и смотреть видос

  • @whitewandarer313
    @whitewandarer313 3 года назад +19

    ура Артем)))) наконец то плиз больше уроков мы скучаем))))

  • @nindil7108
    @nindil7108 3 года назад +101

    Жду эту работу по всем блендеровским пабликам вк

  • @uncle_flash
    @uncle_flash 3 года назад +34

    Влетел с лайком просто как с ноги вперед , спасибо за ваш труд , очень круто

  • @ВикаЯшкова-к8л
    @ВикаЯшкова-к8л Год назад +2

    Шикарное видео и очень хорошо объясняете даже для новичков. Спасибо огромное, даже от платных курсов не оставалась такой довольной результатом

  • @ariykaariyka5129
    @ariykaariyka5129 2 года назад +1

    Леплю в блендере будущую хату, решила кошку посадить для полноты картины, и тут этот урок! Спасибо) очень интересно, и с нодами рельефа стало чуть понятнее)

  • @krexfex
    @krexfex Год назад +6

    Просто для информации: Vertex Color в Blender версии 3.3.0 называется Color Attribute.

    • @ssssyyyyyyv521
      @ssssyyyyyyv521 Год назад

      ГОСПОДИ СПАСИБО Я ТАК НАМУЧАЛАСЬ С ПОИСКОМ VERTEX COLOR

    • @glebkaatm3618
      @glebkaatm3618 Год назад

      Лучший

    • @giraffeastronaut
      @giraffeastronaut 10 месяцев назад

      спасибо!

  • @pvl7644
    @pvl7644 3 года назад +11

    Ох, только начал делать модель маскота одного ютубера (зверь - медоед), и тут это видео. Артём, ОГРОМНОЕ спасибо за вашу работу, т.к. она очень помогает, наставляя и вдохновляя

    • @honigdachs3514
      @honigdachs3514 3 года назад

      Где?! Дай ссылку!

    • @small.penguin1504
      @small.penguin1504 3 года назад

      это вы про deadem?)

    • @pvl7644
      @pvl7644 3 года назад

      @@small.penguin1504 агась) И в итоге в группе у него выкладывал медоеда

    • @small.penguin1504
      @small.penguin1504 3 года назад

      @@pvl7644 круто!!

  • @sim911
    @sim911 3 года назад +3

    Ооооооо! Ураааа! Новый урок! Спасибо, Артём!) Прям настроение улучшилось!

  • @alexandras844
    @alexandras844 2 года назад +2

    Спасибо огромное! У меня шикарный зверек получился))) отличные уроки, восторг!

  • @Ghost-ic3zv
    @Ghost-ic3zv 3 года назад +2

    Ты самый лучший учитель по программe Blender👍👍

  • @tulumba8876
    @tulumba8876 3 года назад +12

    Как всегда класс!

  • @СубхонЭмомов-с2м
    @СубхонЭмомов-с2м 3 года назад +13

    хахаха ржу на 24 минуте (какой зверек получится такого и будем создавать ) у меня тоже всегда так создаешь одно выходит другое )

  • @addivoz164
    @addivoz164 3 года назад +4

    Урок понравился, обязательно попробую повторить. Ну и желаю чтоб «мой ПК» начал соответствовать прилепленным хэштэгам))

  • @lexicwhite
    @lexicwhite 3 года назад +2

    Спасибо большое за урок, у вас самые топовые уроки! Жду ещё подобных, интересных 🙌🏼

  • @ВладимирМ-в3о
    @ВладимирМ-в3о 3 года назад +2

    Спасибо Артем, как всегда познавательно. Может кому пригодится: 12:30 в нодах материала, чтобы не менялось значение цветового пространства, нужно придать уникальность материалу нажав на окошко с цифрой. 42:48 Чтобы "расчесывать" и одновременно видеть частицы, нужно в свойствах активного инструмента, во вкладке "настройка активного инструмента" в опциях отметить галочкой "потомки".

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      За потомков прям спасибо, совсем забыл о том что там в принципе есть опции, не то что эта.
      А вот насчет уникальности материала не понял. Во первых, когда материал один, там и цифры нет, лишь пользователя фейкового можно дать. А во вторых какое имеет отношение материал к ноду? Подробнее, если можно :)

    • @ВладимирМ-в3о
      @ВладимирМ-в3о 3 года назад

      @@Blender3dUa Материал один, но скопировав получаем два пользователя, присвоив уникальность можно менять sRGB на non color, и в следующих копированиях будет везде non color. Я конечно еще тот объясняльщик)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад

      Не, не работает (и не должно). Пока копируем через Shift + D, оно то не меняется в любом случае, но стоит выбрать картинку и все снова сбрасывается.

  • @argentumowl
    @argentumowl 3 года назад +1

    Отличный урок! Спасибо, давно искала что-то про работу с шерстью

  • @НиколайПоправкин
    @НиколайПоправкин 3 года назад +1

    Мастер своего дела! получилось "мышь-мутант". Всё круто спасибо за урок :)

  • @Icegenz
    @Icegenz 3 года назад +5

    Спасибо автору за урок. Респект!

  • @dreevee3764
    @dreevee3764 7 месяцев назад +1

    Капец это лучшие уроки

  • @АнтонБатуров-п1п
    @АнтонБатуров-п1п 3 года назад +1

    Спасибо за урок по волосам. Уверен, что пригодится.

  • @ИванАртемчук-д3ч
    @ИванАртемчук-д3ч 3 года назад +6

    Спасибо за ваш труд 👍

  • @tolibabdukarimov6358
    @tolibabdukarimov6358 3 года назад +4

    Просто класс, можете ли снять видео (а может несколько) по запиканию текстур и как это всё делать. Было бы круто)

  • @segasega2847
    @segasega2847 3 года назад +10

    Стали заказывать Рекламу, поздравляю.

  • @linsterotone5908
    @linsterotone5908 3 года назад +3

    Выражаю благодарность автору!

  • @Kato2756
    @Kato2756 3 года назад +6

    Классно вышло, как только закончу с салютом, приступлю непосредственно к этому) Я уже часто вам пишу, и все равно, все классно получается)))

  • @miraj-_-
    @miraj-_- 3 года назад +1

    Большое спасибо за то что вы в низу слева пишите кнопки )

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +5

    37:20 очень полезный инструмент, спасибо :)

  • @romazykov7209
    @romazykov7209 3 года назад +4

    Спасибо за твой труд, Артём
    Это лучший канал на Ютубе 🔥

  • @leynsti
    @leynsti 3 года назад +6

    это единственное видео где я не пропустил рекламу

  • @shabalin_cg
    @shabalin_cg 3 года назад +1

    Спасибо за ролик) Очень удачно совпало, я как раз закончил смотреть новый урок по Grease Pencil в курсе, а тут ещё один подоспел

  • @ArseniiPerfilev-gu2sl
    @ArseniiPerfilev-gu2sl Год назад

    Здравствуйте, Нода Vertex Color нет. Отсутствует просто совсем. Версия Blender последняя. Не подскажете где он и как с ним работать?

  • @gwin721
    @gwin721 3 года назад +1

    Спасибо за видео будем ждать подобные

  • @bibifriendly7356
    @bibifriendly7356 2 года назад +1

    Я очень редко пишу коментарии, но господи, вы мое спасение, я начал делать НФТ, и очень нужна была шерсть для модельки, я что только не смотрел, выходило ужасно, но вашим способом все вышло так, как я и хотел, бесконечно благодарен!🥰

    • @kuatkhanjiyenkhojayev543
      @kuatkhanjiyenkhojayev543 2 года назад

      Видео топ, то что искал , одежды и всякое безделушки на каком проге делайте для nft

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +1

    Как всегда крутой тутор, огромное спасибо :)

  • @ЛУКИТ
    @ЛУКИТ 3 года назад

    Учился по урокам этого автора , и вот сделал свою первую анимацию!

  • @KIFDRAKON
    @KIFDRAKON 3 года назад +1

    Как всегда красиво и интересно)))) Спасибо за чудесный урок.

  • @alexkoff9892
    @alexkoff9892 3 года назад +5

    Огромное спасибо за твои уроки. Я сейчас активно перехожу на блендер после cinema 4d. Это психологически тяжело после того как ты целый год просидел другой программе.

    • @lunnyZver
      @lunnyZver 3 года назад +4

      Тоже с 3Ds Max перехожу, только уроками Артёма и спасаюсь)))

    • @zotdor7355
      @zotdor7355 3 года назад

      @@lunnyZver а почему вы бросили 3d max ?

    • @lunnyZver
      @lunnyZver 3 года назад

      @@zotdor7355 Он платный. Для коммерческого использования его так сразу не купишь

  • @ҚанатҚадыр
    @ҚанатҚадыр 3 года назад +2

    Привет Артем спасибо с удовольствием посмотрел рекламу который ты предложил нам! Ты достоин рекламировать!

  • @nailshopone483
    @nailshopone483 3 года назад +1

    Спасибо за урок, ждём больше видео😍

    • @vitalypaketaaa6125
      @vitalypaketaaa6125 2 года назад

      чем больше денег ему пришлёте, тем меньше ждать будете и тем качественней покажет вам видео, а не на скорую руку сделанное что-то, чтобы поддержать актуальность канала

  • @sim911
    @sim911 3 года назад +2

    Вау! Ещё и реклама появилась! Вот рекомендациям от Артёма я верю! Тем более вопрос по железу КРАЙНЕ актуален! Сколько сайтов прошарил и прочитал инфы. Блин, божественный канал, как и очередное видео! Артём, прям благодарность тебе!

  • @otimuofficial
    @otimuofficial 3 года назад +1

    подскажите пожалуйста что делать ,вылетает на моменте с добавлением волос (либо тормозит сильно)
    gtx 1050ti core i5 8 gen 16gb ram (версия блендера 2.93)

  • @kirsankaifatov8900
    @kirsankaifatov8900 3 года назад +1

    Артём привет ! Спасибо за этот урок , приобрёл твой урок на видео смайле , изучаю не спеша !

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад

      Все верно, торопится не стоит. Медленно и уверенно ;)

  • @WinNder
    @WinNder 3 года назад +3

    ОГРОМНОЕ спасибо !!!

  • @Raven27291
    @Raven27291 3 года назад +1

    Подскажите пожалуйста в чем проблема, в редакторе нодов в опции Color Space для Image Texture есть всего две опции sRGB или Linear, другие попросту отсутствуют, в чем проблема и как ее решить?

  • @sergstone4162
    @sergstone4162 3 года назад +2

    Познавательно и интересно. Спасибо!

  • @Kiriluss
    @Kiriluss 3 года назад +1

    Благодарю Артем!

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 3 года назад +1

    Спасибо, клёво получилось!

  • @chuzhastik
    @chuzhastik 3 года назад +1

    Круто! Я за тобой соображать не успеваю!))) Кстати, ты мышью работаешь или стилусом? Как удобнее?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад

      Мышь. Стилуса нет у меня.

  • @DenysKalach
    @DenysKalach Год назад

    Добрий день, а можете сказать почему волоси могут расти во внутрь лоу поли модельки ?.Use modifier stack включен, а even distribution выключен.

  • @polyatriton9801
    @polyatriton9801 2 года назад +1

    спасибо за урок))) Вы супер!!! 😉😊

  • @vlonekov
    @vlonekov Год назад

    А что делать если при добавлении hair у меня не видно волос ? при рендере все хорошо, но во вьюпорте ничего нету, обьект выглядит также, как и до добавления системы частиц

  • @miraj-_-
    @miraj-_- 3 года назад +1

    Сейчас буду повторять это милоту)

  • @Alex-ve9lg
    @Alex-ve9lg 3 года назад +1

    эххх где же было это видео год назад)))

  • @NIKEX2012
    @NIKEX2012 3 года назад +3

    Божественно

  • @sorry...1731
    @sorry...1731 Год назад +1

    на 45:20 у меня нет vertex color подскажите что делать

  • @greentea8199
    @greentea8199 3 года назад

    Можете подсказать, почему environment texture не отображается в режиме рендера, когда смотрю на сцену через камеру? Почему-то вместо изображения нужного просто какие-то цвета. Все параметры как на видео. Может, с камерой что-то?

  • @sim911
    @sim911 3 года назад +2

    Артём, подскажите пожалуйста, а будут ли уроки по созданию игровых моделей? Интересует именно создание модели, ретопология, покраска, а главное какие аспекты влияют на быстродействие при импорте в движок? Было бы здорво посмотреть на создание модели от скульптинга (с объяснением динтопо) до ригга и вставки в движок, можно даже и блендеровксий, а не UE.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      Все возможно ;)

  • @MrSvoon
    @MrSvoon 3 года назад +2

    а что делать если в Boolean нет метки Self?

  • @glowar940
    @glowar940 3 года назад +1

    У меня есть вопрос:
    Допустим я создал какой то объект и с помощью модификатора "булин" вырезал некую форму и скрыл тот объект с которым делал вырез,как эти 2 объекта соединить и сделать 1,у меня не получается...
    Помогите пожалуйста!

    • @Roiser101
      @Roiser101 3 года назад

      Либо применить модификатор, либо сделать один из объектов дочерним (CTRL+P).

  • @ommegater
    @ommegater 3 года назад

    Отлично. Есть некоторые компромиссы, но в целом видео отлично подходит для начинающих. Спасибо.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 года назад +1

    38:16 годнота! Нужно будет попробовать.

  • @bndr666sbndr5
    @bndr666sbndr5 3 года назад +1

    Как обычно пушка!!!

  • @chainteear
    @chainteear 2 года назад

    спасибо за урок, но у меня появился вопрос, почему у меня не отображается нод vertex color?
    имеется ввиду что его нет нигде

  • @noguri
    @noguri 2 года назад +1

    Спасибо за урок)) Не могу перестать угорать над этим зверьком, почему он так похож на Цзянши, азиатского прыгающего призрака))) Он обычно изображается как окостеневшее тело, одетое в официальные облачения династии Цин, которое передвигается прыжками, вытянув вперёд руки))) Мне срочно нужна анимация этого зверька 😂

  • @tacos7536
    @tacos7536 3 года назад

    Привет. При моделировании и подготовке к текстурированию в Substance Painter проверил нормали. Они вывернуты наружу как и полагается. Закидываю развернутую модель в SP и обескураживаюсь, поскольку вижу прозрачную модель. Ничего не понял, вель нормали у меня смотрят в правильную сторону.. В попытке решить эту проблемку я развернул нормали вовнутрь, и если я все помню верно, то так делать нельзя. И закинув модельку с неправильно завернутыми нормалями у меня все стало нормально и я смог затекстурировать объект. Это какой то глюк блендера или как это понимать)?

  • @qqimleo7769
    @qqimleo7769 3 года назад

    Добрый день. Подскажите пожалуйста, у меня появилась такая проблема, перестал работать ctrl и shift, в сочетании с alt ,и именно в конкретном документе , если создаю новый то все работает

  • @moonretealoud
    @moonretealoud 3 года назад

    я не понимаю что я делаю не так. просто с ровного места блендер хочет подвиснуть и подвисает (при изменении значений нодов или модификаторов). крайне неприятное ощущение.

  • @3dstud_UA_Learn
    @3dstud_UA_Learn 3 года назад

    Подскажи пожалуйста, какую программу ты используешь для отображения хоткеев? Перерыл кучу сайтов, а толковой программки так и не нашел... Помоги, плиз, коллеге)))

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +2

      Аддон Screen Cast Keys

    • @3dstud_UA_Learn
      @3dstud_UA_Learn 3 года назад +1

      @@Blender3dUa Вот оно что... Так это аддон))) Скачал, установил, работает. Огромнейшее Спасибо))))

  • @CekTopGaZa1988
    @CekTopGaZa1988 3 года назад

    Спасибо Артём!

  • @Frenchiexkkx
    @Frenchiexkkx 2 года назад

    Привет , у меня такой вопрос , скачал текстуры, но в блендере они не отображаются , как исправить ?

  • @mranon1508
    @mranon1508 3 года назад +1

    12:24 у меня только sRGB и Linear , почему-то нет остальных функций и я не могу поставить Non-Color
    ( версия 2.91)

  • @АлександрШальков-ж3м
    @АлександрШальков-ж3м 3 года назад +2

    Здравствуйте , будет урок по скульптингу человека с 0?

  • @vladimirkraft4315
    @vladimirkraft4315 3 года назад +1

    Очень круто 👍👍👍

  • @первый-я4ю
    @первый-я4ю 3 года назад +4

    мне показалось что это бурундук)))

  • @akbar_xan1588
    @akbar_xan1588 3 года назад +2

    Спасибо за урок)))

  • @BlenDa4nik
    @BlenDa4nik 3 года назад

    Здравствуйте Артём! Можно обратиться с вопросом. У меня когда я включаю рендер иви и захожу на вкладку материалов то блендер сразу же вылетает, до этого настраивал материал при включённом рендере cycles а потом переключался на иви. Но я сейчас моделирую перья шамана и там нужно включить альфа-бленд в материалах при включённом рендере иви. И у меня вылетает. Пожалуйста помогите, иначе уже не возможно моделировать((

  • @ProGamePSP
    @ProGamePSP 3 года назад +1

    У меня в Cycles не отображается Vertex Paint. Т.е. даже рисовать не могу. В Eevee все норм красится. В чем может быть проблема?

    • @РаисаГлебова-й6р
      @РаисаГлебова-й6р 3 года назад

      Здраствуйте, вам удалось найти решение?

    • @ProGamePSP
      @ProGamePSP 3 года назад

      @@РаисаГлебова-й6р нет, да и мы не единственные у кого такая проблема. Просто забейте и найдите урок получше, этот фуфло.

    • @РаисаГлебова-й6р
      @РаисаГлебова-й6р 3 года назад +1

      Я нашла решение, после 2 дней борьбы)
      поменяла ноду Vertex Color на Attribute
      За основу взяла вот этот урок www.3d-blender.ru/2012/07/cycles.html

  • @neuro-cinema
    @neuro-cinema 3 года назад

    А для чего подключается карта нормалей для ветки, если мы использовали Displace? Просто для визуального усиления дисплейсмента в котором мы убавили детализацию модификатором Decimate? В принципе можно было и не подключать карту нормалей, если ресурсов у нас много и Decimate после Displace не использовался?
    Вообщем, как я понял, в совокупности с нормалями и разреживанием дисплэйсмента десимэйтом мы добиваемся оптимизации ресурсов (сетки, меша в сцене) и визуально не портим картинку с рельефом ветки?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      Да, если полигонов миллионы, то бамп при дисплейсменте не нужен.

  • @qazy.
    @qazy. 2 года назад +1

    Спасибо больше, делал около 4-5ч с перерывами)))) СПАСИБО ))) вроде вышло норм

  • @slevinkelevra1808
    @slevinkelevra1808 3 года назад

    Доброго времени суток! Перестала работать в окне "3D view" комбинация "Ctrl + Колесо мышки" и "Shift + Колесо мышки". А просто перемещение с колесом мышки работает. Помогите пожалуйста! Спасибо за уроки!!!!

  • @pavelbely2675
    @pavelbely2675 3 года назад +1

    Артём! Спасибо за твою работу! Такой вопрос. Можешь ли ты посоветовать какие-то аккаунты в Инстаграме или каналы в Телеграме на 3d-тематику? Может, сам что-то смотришь/читаешь. Спасибо)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +2

      Я лишь в твитере подобное вижу. Аккаунтов нормальных нет нигде, с миру по нитке, а на постоянке никто ничего не выкладывает.

    • @pavelbely2675
      @pavelbely2675 3 года назад +2

      @@Blender3dUa Понял, спасибо)

  • @tomimas7147
    @tomimas7147 3 года назад +2

    Емае , спасибо тебе большое ты этом видео вот прям очень помог , даже не знаю как тебя поблагодарить

    • @vitalypaketaaa6125
      @vitalypaketaaa6125 2 года назад +1

      тут всё очень просто - деньгами

  • @N1ghtReaper
    @N1ghtReaper 3 года назад +1

    Спасибо большое !

  • @ИльяСоловьёв-ж9о
    @ИльяСоловьёв-ж9о 3 года назад +2

    Кто может подсказать, почему после того как я покрасил зверька в режиме Vertex paint, цвета не отображаются в режиме Rendered? Причём в режиме Material Preview все в порядке, а в Cycles вся шерсть окрашена в один единственный цвет?

    • @РаисаГлебова-й6р
      @РаисаГлебова-й6р 3 года назад

      Здравствуйте, вы нашли решение? У меня такая же проблема.

    • @Pan1Cfun
      @Pan1Cfun 3 года назад

      @@РаисаГлебова-й6р и у меня тоже самое(

    • @АнюточкаДи
      @АнюточкаДи 2 года назад

      Такая же проблема

  • @АдилетМейрам-о2ч
    @АдилетМейрам-о2ч 3 года назад

    Р5 3600+гт 1030+ 16гб ддр4 подходит для блендера??? Для новичка?

  • @lesok9472
    @lesok9472 2 года назад +1

    СПАСИБО !!! ОЧЕНЬ ПОМОГ !!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО!

  • @nikitalaen7629
    @nikitalaen7629 3 года назад +1

    Ура , новый урок )

  • @Pchelka-bee
    @Pchelka-bee 3 года назад

    Не понял как у вас получилось на 1.06 минуте удлинить этот куб, вы нажали 2 на чтобы выбрать ребро и еще альт, но у меня так не выходит, только одно ребро тянется, ничего не понимаю. ( Начал все заново и все получилось, видимо не туда нажимал в первый раз )

    • @shabalin_cg
      @shabalin_cg 3 года назад

      Alt+ЛКМ - выделить петлю вершин/рёбер/граней

  • @mrmatya-6116
    @mrmatya-6116 3 года назад

    он оооочень милый зверёк

  • @ВиолетаЧернышёва
    @ВиолетаЧернышёва 3 года назад

    Почему может не работать рендер? Сделала модель настроила частицы, перехожу на вкладку рендер но у меня чёрный экран. При создании частиц так же подвисал комп (не сильно). Неужели проблема в слабом компе?

    • @WB_Tiburon_TS3
      @WB_Tiburon_TS3 2 года назад

      не подключила в режиме композитинга, постобработки, выходной нод

  • @exspiravit1351
    @exspiravit1351 3 года назад

    А имеет ли смысл использовать boolean (36:54) кроме того как для повышения производительности? (Именно в данной модели)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      Нет. В данном случае мы просто сэкономили ресурсы.

  • @ГригорийМаловик
    @ГригорийМаловик 3 года назад

    Класс! Как ты запоминаешь эти функции в текстурировании?

  • @ffsdfsdfsdfsdfsdf
    @ffsdfsdfsdfsdfsdf 2 года назад

    Мне нравятся твои видео, но зверёк странный:)

  • @HOMOMORTUS
    @HOMOMORTUS 3 года назад

    В последней версии блендера частицы (волосатость дерева) подсвечиваются и за ними ничего не видно (при одинаковых значениях как на видео. У автора они как бы просвечивают и имеют цвет ветки... А у меня просто увеличивают яркость ветки... Есть какое то решение? Ноды геометрии только ввели, ещё не разобрался с ними, пытаюсь как у автора...

    • @HOMOMORTUS
      @HOMOMORTUS 3 года назад

      А, не, не в этом дело. Просто материал для частиц слишком светлый. Артём с ходу попал, а я выставил вроде такой же, но не такой. Ну... Будет на заметку кому то, может)