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サムネが適当なのは許してください()・必須チャットコマンド /scoreboard objectives add jump dummy/gamerule commandblockoutput false・ログがうるさいとき/gamerule sendcommandfeedback false・反復 無条件 常にアクティブ1.execute @e[type=egg] ~ ~ ~ scoreboard players set @p jump 1・チェーン 無条件 常にアクティブ2.kill @e[type=egg]3.scoreboard players add @a[scores={jump=1..}] jump 14.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-15.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-16.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-17.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=oraora] jump 18.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ facing @p9.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^1 ^ ^10.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^-1 ^ ^11.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^1 ^12.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^-1 ^13.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^1 ^ ^14.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^-1 ^ ^15.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^1 ^16.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^-1 ^17.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ tp @s ^^^118.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 damage @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] 1 suicide entity @s19.effect @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] invisibility 1 1 true20.replaceitem entity @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] slot.weapon.mainhand 0 raw_iron 1 999921.tp @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=11..}] ~ -1000000 ~22.scoreboard players set @a[scores={jump=60..}] jump 023.playanimation @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..}] animation.humanoid.bow_and_arrow none 100024.clear @a raw_iron 999925.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~~~ playsound firework.blast @a ~~~ 0.4 0.326.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ execute @e[r=0.9,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~27.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=4..}] ~~~ camerashake add @a[r=1,scores={jump=!1..}] 0.128.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 execute @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ execute @e[r=1,type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ particle minecraft:critical_hit_emitter ~~1~29.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 execute @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ particle dragon_destroy_block ~ ~1 ~30.scoreboard players set @e[type=!armor_stand,type=!player] jump 0
※コマブロは全て同じ向きで置いてください※間違いがあったら教えてください※自己責任でお願いします
固定した方が良いかもです
やったぜ
コピペの方法がわかりません..
@@ghyat9848 RUclipsブラウザ版で見たら出来るよ
スケルトンがあの顔で攻撃してくるの吹く
弱そうですよね( ;∀;)
execute @e ~ ~ ~ damage @e 0 entity attack entity @e[c=1]を実行すると周りのモンスターが大乱闘になります全種類のmobを集めた所でexecute @e ~ ~ ~ damage @e 0 entity attack entity @e[c=1]を実行するとカオスな状況になります
楽しそうですね!()
久しぶりの動画は凝ってますねぇ!
なおサムネは凝っていない模様(前回と比じゃない笑)
hasitem来たらそれ持つだけでこれが続くのを作れそう。
いいですねー
スイッチでもできます?
どう突っ込んだらいいものか(猛烈に笑った)
突っ込めないのがツッコミどころなんですよね
これからコマンドで強いこまんどおつくるのおがんばってぐださい
なんかクリーパーって腕なくて可哀想だからこれ放ってくる仕様実装しましょうモヤンさん(カオス
爆発する前に知らせてくれるやさいせいかつ
なんかスケルトンの顔少し笑ってるみたいで可愛いw
ダメージ両を下げること出来ますか?
クリさんいつもスケルトン倒してる初め食われてた
奥の方にある一つのコマンドブロック何番のコマンドですか?
???【オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!!】
⁇?【無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ‼︎‼︎】⁇?【ドラララララララララララララララララララララララララララララァ‼︎‼︎】⁇?【アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリーヴェデルチ‼︎‼︎】ちょっと違う⁇?【ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラーレビーア‼︎‼︎】
紫色の原鉄があればよかったですねw
@@creepernomahokobo 肌色だからジョルノかDIOって言えば見えなくもない…
いつも見てます 撮影頑張ってください
Switchなので手打ちしていたのですが、手打ちしたコマンドを実行すると原鉄は表示されるのですが前に飛んで行きません...これはどこのコマンドが悪いのでしょうか...もしよかったら教えてください
そのときはまだhasitemが使えなかったからじゃないですか?今なら試験的なワールドにしたらhasitemが使えるのできると思います
僕もです
@@Sototibitibikakka る
9〜17まで少しずつ変えながらコピーですかね?
せっかくだから108発やってほしいなぁ
消費税ですか?()
@@creepernomahokobo コロッケ!という漫画に出てくるキャラクターのパンチだかキックだかが108発なので
落ち着くんじゃー
動画投稿ありがとうございます!もしよければ、両腕を上げている(エヴォーカーのエモーション)PlayanimationのIDを教えて欲しいです!(あれ...Playanimationで合ってますか...?)
すみません専門外です...そこらへんは骨が詳しいので骨に聞いてください!
返信ありがとうございますm(_ _)mわかりました!探してみます。これからも動画投稿頑張ってください!
拳の表現の仕方が天才のそれ
( ;∀;)thanks
コピー&ペースト出来ない機種にはかなりキツイ、、、
こ、これは後ろにスタンドのビジョンをパーティクルとかモデリングで作ればオラオラできたり無駄無駄できるッ!
最近見始めたのですがクリーパーさんはJava版か統合版のどちらですか?
ログが統合版だから多分統合版
これまで全て統合版でしたが、前回の動画の前半のみjavaを使ってます。
ジョジョのラッシュぽさがすごいswitchなんで頑張って手打ちしますww
switchは確かコマンドコピーできないんですよねー。なんとかならないですかね()
似たような構文はcloneコマンドとかで複製して、少し書き変えるだけで簡単にできるよ
ハンググライダーのコマンドも配布して下さい🥲👏🏻
PEでも出来ますか?
PE=統合版
だからできるよ
ウポーパー
原鉄ってよくみると拳に見えないこともないですね
今後もコメ欄にコマンドの載せて欲しいですm(*_ _)m
ザワールドのむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだみたいなのにしたんですか
やったけど出来ません
防具立てが前に行きません スイッチなのでコピーができなくて自分で作ってんですけど
@@user-merimerikawaii ワールドを開く前に右にえんぴつのようなマークがあります。それを押して、「ゲーム」の設定で下に行くとワイルドアップデートと書いてあると思うので、それをONにしたら出きると思います。
か
1コメ
1
1おめええええええええええええええええ
おめ
こういうのでも上がってると嬉しい!気長に待つのて生きて帰って来てください(?)
1おめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
あざす
サムネが適当なのは許してください()
・必須チャットコマンド
/scoreboard objectives add jump dummy
/gamerule commandblockoutput false
・ログがうるさいとき
/gamerule sendcommandfeedback false
・反復 無条件 常にアクティブ
1.execute @e[type=egg] ~ ~ ~ scoreboard players set @p jump 1
・
チェーン 無条件 常にアクティブ
2.kill @e[type=egg]
3.scoreboard players add @a[scores={jump=1..}] jump 1
4.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-1
5.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-1
6.execute @a[scores={jump=2..40}] ~ ~ ~ summon armor_stand oraora ^ ^ ^-1
7.scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=oraora] jump 1
8.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~ facing @p
9.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^1 ^ ^
10.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^-1 ^ ^
11.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^1 ^
12.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^-1 ^
13.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^1 ^ ^
14.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^-1 ^ ^
15.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^1 ^
16.execute @r[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~ ~ ~ tp @s ^ ^-1 ^
17.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ tp @s ^^^1
18.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 damage @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] 1 suicide entity @s
19.effect @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] invisibility 1 1 true
20.replaceitem entity @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] slot.weapon.mainhand 0 raw_iron 1 9999
21.tp @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=11..}] ~ -1000000 ~
22.scoreboard players set @a[scores={jump=60..}] jump 0
23.playanimation @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..}] animation.humanoid.bow_and_arrow none 1000
24.clear @a raw_iron 9999
25.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1}] ~~~ playsound firework.blast @a ~~~ 0.4 0.3
26.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ execute @e[r=0.9,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ tp @s ~ ~ ~
27.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=4..}] ~~~ camerashake add @a[r=1,scores={jump=!1..}] 0.1
28.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 execute @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ execute @e[r=1,type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ particle minecraft:critical_hit_emitter ~~1~
29.execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ^^1^1 execute @e[r=1,type=!armor_stand,scores={jump=!1..}] ~ ~ ~ execute @e[type=armor_stand,name=oraora,scores={jump=1..10}] ~ ~ ~ particle dragon_destroy_block ~ ~1 ~
30.scoreboard players set @e[type=!armor_stand,type=!player] jump 0
※コマブロは全て同じ向きで置いてください
※間違いがあったら教えてください
※自己責任でお願いします
固定した方が良いかもです
やったぜ
コピペの方法がわかりません..
@@ghyat9848
RUclipsブラウザ版で見たら出来るよ
スケルトンがあの顔で攻撃してくるの吹く
弱そうですよね( ;∀;)
execute @e ~ ~ ~ damage @e 0 entity attack entity @e[c=1]を実行すると周りのモンスターが大乱闘になります
全種類のmobを集めた所でexecute @e ~ ~ ~ damage @e 0 entity attack entity @e[c=1]を実行するとカオスな状況になります
楽しそうですね!()
久しぶりの動画は凝ってますねぇ!
なおサムネは凝っていない模様(前回と比じゃない笑)
hasitem来たらそれ持つだけでこれが続くのを作れそう。
いいですねー
スイッチでもできます?
どう突っ込んだらいいものか(猛烈に笑った)
突っ込めないのがツッコミどころなんですよね
これからコマンドで強いこまんどおつくるのおがんばってぐださい
なんかクリーパーって腕なくて可哀想だからこれ放ってくる仕様実装しましょうモヤンさん(カオス
爆発する前に知らせてくれるやさいせいかつ
なんかスケルトンの顔少し笑ってるみたいで可愛いw
ダメージ両を下げること出来ますか?
クリさんいつもスケルトン倒してる初め食われてた
奥の方にある一つのコマンドブロック何番のコマンドですか?
???【オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!!!】
⁇?【無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ‼︎‼︎】
⁇?【ドラララララララララララララララララララララララララララララァ‼︎‼︎】
⁇?【アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリーヴェデルチ‼︎‼︎】
ちょっと違う
⁇?【ボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラボラーレビーア‼︎‼︎】
紫色の原鉄があればよかったですねw
@@creepernomahokobo 肌色だからジョルノかDIOって言えば見えなくもない…
いつも見てます 撮影頑張ってください
Switchなので手打ちしていたのですが、
手打ちしたコマンドを実行すると原鉄は表示されるのですが前に飛んで行きません...
これはどこのコマンドが悪いのでしょうか...
もしよかったら教えてください
そのときはまだhasitemが使えなかったからじゃないですか?今なら試験的なワールドにしたらhasitemが使えるのできると思います
僕もです
@@Sototibitibikakka る
9〜17まで少しずつ変えながらコピーですかね?
せっかくだから108発やってほしいなぁ
消費税ですか?()
@@creepernomahokobo コロッケ!という漫画に出てくるキャラクターのパンチだかキックだかが108発なので
落ち着くんじゃー
動画投稿ありがとうございます!
もしよければ、両腕を上げている(エヴォーカーのエモーション)PlayanimationのIDを教えて欲しいです!
(あれ...Playanimationで合ってますか...?)
すみません専門外です...そこらへんは骨が詳しいので骨に聞いてください!
返信ありがとうございますm(_ _)m
わかりました!探してみます。
これからも動画投稿頑張ってください!
拳の表現の仕方が天才のそれ
( ;∀;)thanks
コピー&ペースト出来ない機種にはかなりキツイ、、、
こ、これは後ろにスタンドのビジョンをパーティクルとかモデリングで作ればオラオラできたり無駄無駄できるッ!
最近見始めたのですがクリーパーさんはJava版か統合版のどちらですか?
ログが統合版だから多分統合版
これまで全て統合版でしたが、前回の動画の前半のみjavaを使ってます。
ジョジョのラッシュぽさがすごい
switchなんで頑張って手打ちしますww
switchは確かコマンドコピーできないんですよねー。なんとかならないですかね()
似たような構文はcloneコマンドとかで複製して、少し書き変えるだけで簡単にできるよ
ハンググライダーのコマンドも配布して下さい🥲👏🏻
PEでも出来ますか?
PE=統合版
だからできるよ
ウポーパー
原鉄ってよくみると拳に見えないこともないですね
今後もコメ欄にコマンドの載せて欲しいですm(*_ _)m
ザワールドのむだむだむだむだむだむだむだむだむだむだみたいなのにしたんですか
やったけど出来ません
防具立てが前に行きません スイッチなのでコピーができなくて自分で作ってんですけど
@@user-merimerikawaii ワールドを開く前に右にえんぴつのようなマークがあります。それを押して、「ゲーム」の設定で下に行くとワイルドアップデートと書いてあると思うので、それをONにしたら出きると思います。
か
1コメ
1
1おめええええええええええええええええ
おめ
こういうのでも上がってると嬉しい!気長に待つのて生きて帰って来てください(?)
1おめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
あざす
hasitem来たらそれ持つだけでこれが続くのを作れそう。
いいですねー