クリーパーの魔法工房
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【統合版】基本魔法part4 : ソニック【コマンド】【解説忘れてたシリーズ】
Просмотров 4,6 тыс.3 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回はソニックです。 元動画↓ • 【統合版コマンド】初心にかえって魔法作りまくった【新execute】 ソニック ※(スコアを作った後)使用者は自身のスコアmagicを4にする /scoreboard players set @s magic 4 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add magic dummy /scoreboard objectives add sonic dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /scoreboard players add @e sonic 0 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @a[scores={magic=4},hasitem={item=stick,location=slot....
【統合版】基本魔法part3 : ライトニング【コマンド】【解説忘れてたシリーズ】
Просмотров 2 тыс.3 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回はライトニングです。 元動画↓ ruclips.net/video/IOMMwhxzbUE/видео.html ライトニング ※(スコアを作った後)使用者は自身のスコアmagicを3にする /scoreboard players set @s magic 3 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add magic dummy /scoreboard objectives add lightning dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[scores={magic=3},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=...
【統合版】基本魔法part2 : ファイア【コマンド】【解説忘れてたシリーズ】
Просмотров 3,3 тыс.3 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。前回に引き続きpart2はファイアです。 元動画↓ ruclips.net/video/IOMMwhxzbUE/видео.html ファイア ※(スコアを作った後)使用者は自身のスコアmagicを2にする /scoreboard players set @s magic 2 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add magic dummy /scoreboard objectives add fire dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[scores={magic=2},hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y...
【統合版】基本魔法part1 : ウィンド【コマンド】【解説忘れてたシリーズ】
Просмотров 2,7 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。11カ月前の動画、解説を忘れており大変申し訳ございませんでした。今日から1つずつ紹介していきます。 元動画↓ ruclips.net/video/IOMMwhxzbUE/видео.html ウィンド ※(スコアを作った後)使用者は自身のスコアmagicを1にする /scoreboard players set @s magic 1 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add magic dummy /scoreboard objectives add wind dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /scoreboard players add @e wind 0 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @a[scores={ma...
【統合版】チャージ式のゾルトラークを作った【コマンド】【葬送のフリーレン】
Просмотров 2,8 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回もリクエストをいただいたので葬送のフリーレンに出てくる一般攻撃魔法のゾルトラークを作ってみました。 ゾルトラーク ※使用者はqualというタグを付ける /tag @s add qual ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add zolt dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[tag=qual,hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s zolt 1 ~チェーン 無条件 常時...
【統合版】そろそろ真面目にフックショット作ってみた【コマンド】
Просмотров 12 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回は、前々から数件のリクエストをいただいていたのでウィンドチャージを使ったフックショットを作ってみました。 フックショット ※使用者は1人限定(複数人だと多分バグる) ※使用者はhookというタグを付ける /tag @s add hook ※事前にwindというストラクチャーを保存しておく 動画で紹介したコマンド↓ /tp @e[type=wind_charge_projectile] ~ ~1 ~(ウィンドチャージを固定) /execute as @e[type=wind_charge_projectile] at @s run structure save wind ~ ~ ~ ~ ~ ~ true disk false(ストラクチャーを保存) ~チャットで打つ~ /scoreboard objectives add hook dummy /ga...
【統合版】恋符「マスタースパーク」を作った【コマンド】【東方】
Просмотров 3,7 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回リクエストをいただいたので魔理沙が使うマスタースパークを作ってみました。 マスタースパーク ※使用者はmasterというタグを付ける /tag @s add master ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add spark dummy /scoreboard objectives add color dummy /scoreboard objectives add barake dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[tag=master,hasitem={item=end_portal_frame,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4...
【統合版】夜蘭の元素爆発を作った【コマンド】【原神】
Просмотров 3,4 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回もリクエストをいただいたので原神の夜蘭が使う元素爆発を作ってみました。 夜蘭元素爆発 ※使用者はyeranというタグを付ける /tag @s add yeran ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add ran dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[tag=yeran,hasitem={item=wooden_sword,location=slot.weapon.mainhand,data=1}] at @s positioned ^ ^ ^4 if entity @e[r=4,tag=!yeran] run tag @e[r=4,tag=!yeran,c=1] add target ~チェーン 無条件 常時実行...
【統合版】八重神子のスキルを作った【コマンド】【原神】
Просмотров 1,6 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回はリクエストをいただいたので、原神の八重神子のスキルを作ってみました。 八重神子スキル 避雷針を持ってスニークで発動 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add yae dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s yae 1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @a[hasitem={item=ligh...
【統合版】黒閃を作った【コマンド】【呪術廻戦】
Просмотров 3,1 тыс.4 месяца назад
どうも、予告しておいて投稿を忘れていたクリーパーです。今回は呪術 戦の黒閃を作ってみました。 黒閃 ※使用者はkokusenというタグを付けてください /tag @s add kokusen ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /gamerule sendcommandfeedback false /scoreboard objectives add kokusen dummy /scoreboard objectives add kokusensen dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /tag @a[tag=kokusen] add kokusensen ~チェーン 無条件 常時実行~ /tag @a[tag=kokusen,hasitem={item=wooden_sword,data=10000}] remove...
【統合版】スニークで2段ジャンプができます【コマンド6個】
Просмотров 8 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回は前回に引き続き、ウィンドチャージを使って2段ジャンプを作ってみました。 二段ジャンプ ※事前に wind という名前のストラクチャーを保存してください ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /gamerule sendcommandfeedback false /scoreboard objectives add hukku dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s hukku 1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @a at @s if entity @s[y...
【統合版】” めっちゃ吹っ飛ぶ剣 ”が2秒で作れます (?)【コマンド4つ】
Просмотров 5 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。前々回久しぶりにマイクラを開き、なにやらすごいアップデートが来ていたので、新要素のウィンドチャージを使ってありがちではありますがノックバックする剣を作ってみました。 ノクバ剣 ※事前に wind という名前のストラクチャーを保存してください ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /gamerule sendcommandfeedback false ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @e[hasitem={item=wooden_sword,location=slot.weapon.mainhand,data=1}] at @s positioned ~ ~1.65 ~ run structure load wind ^ ^ ^1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /kill @e...
【統合版】マイクラで産屋敷ボンバー作ってみた【コマンド】【鬼滅の刃】
Просмотров 2,8 тыс.4 месяца назад
どうも、毎日投稿クリーパーです。今回は鬼滅が激アツなので産屋敷ボンバーを作ってみました。 産屋敷ボンバー ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add bonba dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=preubu] bonba 1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @e[type=armor_stand,name=preubu,scores={bonba=1}] at @s run tp @s ~ ~1000 ~ /execute as @e[type=armor_stand,name=preubu,scores={bonba=1..}] at @s run t...
【統合版】マイクラで浅草ニードル作ってみた【コマンド】【鬼滅の刃】
Просмотров 2,2 тыс.4 месяца назад
お久しぶりです。今回は現在話題沸騰中の浅草ニードルを作ってみました! 浅草ニードル ~チャットで打つ~ /scoreboard objectives add asakusa dummy /gamerule commandblockoutput false /gamerule sendcommandfeedback false ~リピート 無条件 常時実行~ /scoreboard players add @e[type=item,name="しだれツタ"] asakusa 1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @e[type=item,name="しだれツタ",scores={asakusa=1..20}] at @s run tp @s 0.05~ /execute as @e[type=item,name="しだれツタ",scores={asakusa=20...
【コピペあり】斬新な連打力の測り方を思いついた。【コマンド】【統合版】
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【コピペあり】ジャストガードを成功させ、カウンターをかますコマンド。【統合版】
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【コピペあり】滑らかな居合斬りをコマンドで作りたい。【コマンド】【統合版】
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【コピペあり】伏魔御廚子をコマンドで作った。【呪術廻戦】【統合版】
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【コピペあり】無量空処をコマンドで作った。【呪術廻戦】【統合版】
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【コピペあり】花を咲かせる魔法を作ったら脳筋がバレた。【葬送のフリーレン】【統合版】
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【コマンド2つ】簡易領域をコマンドで作った。【呪術廻戦】【統合版】
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【コピペあり】穿血をコマンドで作った。【呪術廻戦】【統合版】
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【統合版コマンド】ナヒーダの元素スキルを作った。【コピペあり(約20個)】【原神】
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【統合版コマンド】虚式・茈(むらさき)を作った。【コピペあり】【にわか】
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【統合版コマンド】術式順転・蒼(あお)を作った。【コピペあり、約20個】
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【統合版コマンド】術式反転・赫(あか)を作った。【コピペあり、大マジ】
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Комментарии

  • @無名-r7n
    @無名-r7n День назад

    もう3ヶ月か……

  • @ただの猫好き-j3e
    @ただの猫好き-j3e 14 дней назад

    出来なかったです

  • @komidorin
    @komidorin 23 дня назад

    コマンドはあっているのに使えません💦

  • @ShotaSakai-dy1cp
    @ShotaSakai-dy1cp 25 дней назад

    コメント失礼します。このコマンドを参考にコマンドボスを作ったのですが、動画を出しても宜しいでしょうか?返信待っています。長文すみません。

  • @SMaster0713
    @SMaster0713 26 дней назад

    すぐ爆発するんですけど直し方あります?

  • @user-mg6iv9bw1i
    @user-mg6iv9bw1i Месяц назад

    プレイヤーに攻撃が当たるようにするにはどうしたら良いですか?

  • @タイエイ
    @タイエイ Месяц назад

    簡単な虚式茈作って下さい

  • @vx7694
    @vx7694 Месяц назад

    /gamerule commandblockoutput false

  • @沖田貴志
    @沖田貴志 Месяц назад

    五条悟の領域展開無料空所を作ってくれませんか

  • @中森政晴
    @中森政晴 Месяц назад

    しききき

  • @HIYOKO-SAN_Z
    @HIYOKO-SAN_Z Месяц назад

    知ってたw

  • @好きにしてろtv
    @好きにしてろtv Месяц назад

    1:54 /tp @e[type=wind_charge_projectile] ~~1~

  • @ruinamottenaikedo
    @ruinamottenaikedo Месяц назад

    リクエスト原神のヌヴィレッドの重撃かフリーナのサロンメンバー作ってください

  • @普段寝てる
    @普段寝てる 2 месяца назад

    赤いパーティクルを球体で出しているコマンドを教えて欲しいです

  • @ライオンくん-x8888
    @ライオンくん-x8888 2 месяца назад

    スイッチでもできます?

  • @abc-u3i
    @abc-u3i 2 месяца назад

    全てswitch対応ですか?

  • @abc-u3i
    @abc-u3i 2 месяца назад

    switch対応ですか?

  • @CosMicExit
    @CosMicExit 2 месяца назад

    アップデートでwindchargeをkillしても爆発しませんよー

  • @mikanmino
    @mikanmino 2 месяца назад

    1.21.21でコマンド打っても発動しませんでした

  • @ruinamottenaikedo
    @ruinamottenaikedo 2 месяца назад

    シフトしても打てないんですけどどうすれば良いのでしょうか

  • @sisui-among-us
    @sisui-among-us 2 месяца назад

    コメント失礼します。 この動画で紹介されていたフックショットを作ってみたのですがウィンドチャージがうまく召喚されずに、飛べないです。 ちゃんと保存されてるか確認してみたのですが、保存されています。何か問題があるのでしょうか?それともアップデートで使えなくなってしまったのでしょうか?

  • @tameego-h1g
    @tameego-h1g 2 месяца назад

    バンドルの右クリック使って魔法つくってください

  • @小野遥真
    @小野遥真 3 месяца назад

    何か§←どうやってswitchでだすんですか?

    • @zombie18042
      @zombie18042 3 месяца назад

      左下の丸いマークを押して記号の2ページ目に出てきます!

  • @SMaster0713
    @SMaster0713 3 месяца назад

    質問ですダメージ上げるにはどうすればよいでしょうか

  • @ぽにょぽにょ-h7x
    @ぽにょぽにょ-h7x 3 месяца назад

    2個目のコマンドでサブコマンドunlessentityテストの実行に失敗しましたと出てしまいます!

  • @haku-channeluu
    @haku-channeluu 3 месяца назад

    サバイバルで使えますか?

  • @のあ-f8t
    @のあ-f8t 3 месяца назад

    ???のポーション系とかの煙幕もお願いします。

  • @もんもん-o4r
    @もんもん-o4r 3 месяца назад

    釣竿を振ってもトロッコがでて一瞬で消えるだけで全然飛びません…どうすれば治りますか?…しっかりコマンド確認したんですけど見た感じ合ってるんですが…

  • @子猫とけせの丸
    @子猫とけせの丸 3 месяца назад

    赫が出てこないです;;どうすればいいですかね。。。

  • @shuma_121
    @shuma_121 3 месяца назад

    固定する 青いコマンドブロックには何を打てば良いんですか?

    • @好きにしてろtv
      @好きにしてろtv Месяц назад

      結構単純に「/tp @e[type=wind_charge_projectile] ~ ~1 ~」で固定できると思います!(無理だったらごめんなさい)

  • @kaniya567
    @kaniya567 3 месяца назад

    それを木のクワにしたいです!使うごとに耐久値を減らす形にして戦ったりしたいです

  • @なまず-c2z
    @なまず-c2z 3 месяца назад

    竿を投げても壁に張り付くだけで何も起こりません トロッコすら出てこないという状況なのですけど、考えられる中でどこか間違ってる可能性がある所ってありますか?

  • @なまず-c2z
    @なまず-c2z 3 месяца назад

    竿を投げても壁に張り付くだけで何も起こりません トロッコすら出てこないという状況なのですけど、考えられる中でどこか間違ってる可能性がある所ってありますか?

  • @なまず-c2z
    @なまず-c2z 3 месяца назад

    竿を投げても壁に張り付くだけで何も起こりません トロッコすら出てこないという状況なのですけど、考えられる中でどこか間違ってる可能性がある所ってありますか?

  • @なまず-c2z
    @なまず-c2z 3 месяца назад

    竿を投げても壁に張り付くだけで何も起こりません トロッコすら出てこないという状況なのですけど、考えられる中でどこか間違ってる可能性がある所ってありますか?

  • @M1K4Ning
    @M1K4Ning 3 месяца назад

    4つじゃなくて4種類では?

  • @ツキノコ
    @ツキノコ 3 месяца назад

    空中で固定するコマンドも教えてください

  • @志乃-w2c
    @志乃-w2c 3 месяца назад

    switchでもどうにかできました!!たまに赤と緑いろにアクションバーが点滅しますけどまいっかってことで

  • @__quv12
    @__quv12 3 месяца назад

    あのーコマンドが初心者すぎて(?)ウィンドチャージを固定するコマンドが分からないので教えてくれませんか?..

    • @creepernomahokobo
      @creepernomahokobo 3 месяца назад

      動画で使っているのは /tp @e[type=wind_charge_projectile] ~ ~1 ~ これですね

    • @__quv12
      @__quv12 3 месяца назад

      @@creepernomahokobo ありがとうございます!

  • @かいまる-c8v
    @かいまる-c8v 3 месяца назад

    これプレイヤーにダメージ与えるにはダメージコマンドのところをどのように変更すればいいでしょうかね? あとしゃがんで目の前にパーティクルは出るのですが、それが直進せず、射程が短い状態になってます。どこら辺が間違っているのでしょうかね? 構文エラーはないです (´;ω;`)

  • @かいまる-c8v
    @かいまる-c8v 3 месяца назад

    仕様かもしれないですがSwitchだとtitlerawの使用可能、使用不可のところが点滅してる(赤と緑に)んですけど仕様ですかね?

  • @RodDellQwQ
    @RodDellQwQ 3 месяца назад

    suicide_damageはself_destructに変わりました

  • @kyapikyapi276
    @kyapikyapi276 3 месяца назад

    移動速度低下 255 をつけれるようにしたらどうでしょう

  • @mogumosu
    @mogumosu 3 месяца назад

    圧倒的感謝

  • @LonelyHollywood
    @LonelyHollywood 3 месяца назад

    ウイーソイジョー テケテケクリーパー テケテケクリーパー ッテケクリーパー ックリーパー を一度だけ、復活させてほしい

  • @LonelyHollywood
    @LonelyHollywood 3 месяца назад

    サブマシンガンとか投稿してた頃、そうちょうど東方祭り辺りの頃... あの頃から見ていたからマスタースパーク来るのはあー暑い

  • @Ryope-io5bm
    @Ryope-io5bm 3 месяца назад

    ワンパンマンのマジ殴りつくってほしいです!!

    • @RodDellQwQ
      @RodDellQwQ 3 месяца назад

      リピート 無条件 常時実行 execute as @a[hasitem={item=stick,location=slot.weapon.mainhand,data=5}] at @s run effect @s strength 1 53 true データ値が2の棒でモブを殴ると使えます データ値2の棒入手方法 チャットで打ってください /give @s stick 1 2 これで終わりです

  • @Ryope-io5bm
    @Ryope-io5bm 3 месяца назад

    ワンパンマンのマジ殴りつくってほしいです!!

  • @Ryope-io5bm
    @Ryope-io5bm 3 месяца назад

    ワンパンマンのマジ殴りつくってほしいです!!