八重神子スキル 避雷針を持ってスニークで発動 ~チャットで打つ~ /gamerule commandblockoutput false /scoreboard objectives add yae dummy ~リピート 無条件 常時実行~ /execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s yae 1 ~チェーン 無条件 常時実行~ /execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] if entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @s yae 0 /execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand},scores={yae=1}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand miko ~ ~1000 ~ /scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=miko] yae 1 /execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=1..280}] at @s run tp @s ~ ~ ~ /execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=1..280}] at @s run particle minecraft:eyeofender_death_explode_particle ~ ~-999 ~ /tag @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] add hirai /execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=!..39,yae=!41..99,yae=!101..159,yae=!161..219,yae=!221..279,yae=!281..}] at @s positioned ~ ~-1000 ~ run execute as @e[tag=!hirai,r=15,c=1] at @s run summon lightning_bolt ~ ~ ~ /kill @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=280..}] /tag @a remove hirai
八重神子スキル
避雷針を持ってスニークで発動
~チャットで打つ~
/gamerule commandblockoutput false
/scoreboard objectives add yae dummy
~リピート 無条件 常時実行~
/execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players add @s yae 1
~チェーン 無条件 常時実行~
/execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity
@s[y=~1.4,dx=0] if entity @s[y=~1.5,dx=0] run scoreboard players set @s yae 0
/execute as @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand},scores={yae=1}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run summon armor_stand miko ~ ~1000 ~
/scoreboard players add @e[type=armor_stand,name=miko] yae 1
/execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=1..280}] at @s run tp @s ~ ~ ~
/execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=1..280}] at @s run particle minecraft:eyeofender_death_explode_particle ~ ~-999 ~
/tag @a[hasitem={item=lightning_rod,location=slot.weapon.mainhand}] add hirai
/execute as @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=!..39,yae=!41..99,yae=!101..159,yae=!161..219,yae=!221..279,yae=!281..}] at @s positioned ~ ~-1000 ~ run execute as @e[tag=!hirai,r=15,c=1] at @s run summon lightning_bolt ~ ~ ~
/kill @e[type=armor_stand,name=miko,scores={yae=280..}]
/tag @a remove hirai
リクエストです!様々な技が使える殺意の剣を作ってください!殺意なので殺意の剣を持ってる時間が長いほど攻撃力など上げるみたいな!できたらお願いします
リクエストです!ゲートオブバビロンを作ってください!
毎日投稿嬉しい(*^o^*)
なるほど原神か
ベネットの元素爆発とかめっちゃ便利そうだから作ってほしいかも(フィールドを生成してフィールド内の味方の攻撃力上昇とHPの継続回復)
行秋の元素爆発もかっこよさそう(攻撃に応じて剣が追撃)
こんな高頻度で動画上げ続けるなんてすごいですね!コマンドのクオリティも高いし
再現度高い
特にプレイヤーを含めたいというこだわりがなければ、プレイヤーを除く全てのエンティティをランダムで指定するとき@r[type=!player]でいける
プレイヤーを含めたエンティティをランダムで指定する場合…
あれ?なんかできない気がする…
(追記)
ごめん、できた
(やり方は返信欄を参照)
やり方は、
1. 指定した範囲内の全てのエンティティ(@e[r=半径])にtagAを付ける
2. tagAがついた全てのエンティティにアマスタAを召喚
3. 全てのエンティティのtagAを消す
4. executeで、アマスタAをatでランダム指定(at @r[type=armor_stand,name=A])、
アマスタA以外の最も近いエンティティをasで指定(as @e[c=1,type=!armor_stand,name=!A])してrunの後に好きなコマンドを打つ
5. アマスタAをkill(またはtp奈落)する
というのでできた
ほんとにごめん。
ワンパンマンのマジ殴りつくってほしいです!!
原神のフリーナのスキルか夜蘭の爆発ってできますか?できたらお願いします🙇
クリーパー美味しそうですね
統合版ならtype引数でプレイヤー以外も指定できます。
(family引数はtype引数を入れないと作動しない)
最初のあーーーーーーーーが伸びて
ちなみに@r[family=monster]でランダムな敵モブ指定できた気がするけどそんなことないのかな
壁キック作ってください!!おねがいします!!
スタープラチナ作ってぇ