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“对于计算的追求,已经不仅仅在于快,而更在于身临其境。”---大刘讲得棒!!
苹果最便宜的 M2 电脑卖 4500,最便宜的 5K 显示器买1w 多, Vision Pro 上两块 5K 显示器+M2+R2,就算其他的部分都免费赠送,2.5W 也确实不贵。从体验和价值的角度上讲,这个设备非常苹果。一体机+创新交互+对体验品质的极致追求,这跟初代 Macintosh 和初代 iPhone完全是相同的理念下创造的不同形态的产品。
4k镜片
不是跨时代产品,实现这些应该由脑机接口实现,头戴始终在吃灰货
认同你说的
大刘是科普uper里我最喜欢的,清晰明白,通俗易懂!必须赞!
佩服佩服,大刘说话逻辑、表达、气场几近完美👍👍👍
看了這麼多不同Up主的新品介紹,就數大劉分析得最有技術含量,👍
讲解得真好。简练到位。
不貴。謝謝大劉的分享。
我是 Unreal 程序員,看到蘋果說唯一授權 Unity ... ,默默的把幾年前刪掉的 Unity 下載回來...
Unreal也会有的.
@@javazhang6309 請問有沒有哪裡有報導之類的?我看蘋果跟Epic 鬧成這樣感覺慘慘的
@@user-rh1sw6ji6t 只是个人判断可能通过一些别的方式吧.例如类似GeForce Now.曲线绕弯上什么的,呵呵~只是郁闷了我们这些做手游开发的.EPIC善于抱大腿,毕竟曾经是苹果的亲密好伙伴,发布无尽之剑时多甜蜜啊.Tim Swenney膨胀了也好,有底气了也好,敢去挑衅苹果霸权,完全是利益所趋,虽然是蚍蜉撼树螳臂当车, 如果Apple Vision Pro能压低成本普及开来,那Tim Swenney估计也会认怂再抱腿吧!
AR/VR/MR/XR方面好像确实unity比较吃香,niantic,vrc,spatial io,horizon world等都用unity。
应该赶紧买Unity的股票
说得好!Very inspiring!
說的真好
大刘介绍的不错。目前看过科普里面最抓到了要点的。 特别是对于未来的产生的新的应用空间。感觉到了新的apple革新要来了
大刘能否做一期苹果自研芯片R1和高通同类芯片的区别!这个问题确实困扰我很久了!
我覺得以後可能會有手部的生物貼片,用人體的生物能當供電,來製造類似觸控的效果
深表赞同
专业解读,牛!
分析的相当透彻,的确是人机交互的革命,实现三维全息交互,这对生产力的提升也是革命性的!AI+全息操作,未来已来!
期待大刘做一期vision pro 对比 hololens
看到这个产品,我激动了两天,苹果软件和硬件都是顶级,全世界只此一个,个人认为是目前世界最伟大的科技公司.
以前摸過VR MR AR的人只會覺得呵呵。還需要幾年演進才能普及給一般人啦。別太激動😅
你比乔布斯都激动。这东西比HoloLens强在哪里?
呵呵说的好像你的身体能用VR AR一样
@@sh2nd 摸过?我玩过几乎所有设备,并且为这些设备开发app,我也呵呵
@@user-yq2by9jq7y 不会喷就滚
Vision pro 确实大大超出我的预期
大刘还漏了一点。多机联动会让工作协同变得容易以前科幻片里,比如星战和阿凡达,3d投射技术让多人在虚拟沙盘上同时操控交互Vision Pro 完全可以通过多机联动来达到这一效果,3D投射这么多年没有解决的问题,可以通过超级VR来实现,这就是典型的从面向产品转向面向用户。
大劉神分析❤但看過所有Vision Pro的分析視頻,完全沒有人提到藍光傷害眼睛這件事,特別它那麼貼近人眼⋯不知道這件事如何克服?
我想问下 这个设备会想长时间看电脑导致眼睛干涩或者近视吗 谢谢
听大刘科普,挺好!
初代产品在传感器方面用“加法”来实现功能,下代产品可以用“减法”来压缩成本拓展市场😂
steave jobs 就是能分辨产品功能的好坏,不好的丟棄。面罩上投射假眼睛 eye 的功能是多余及增加成本。
大刘大佬,问一下:vision pro可以直接运行mac系统的app吗,仅ios和ipados的app无法满足我的日常需求,我日常需求是google chrome'浏览器【桌面版】,需要使用下载的一些插件,但是ios(ipados)的浏览器app是无法加载chrome的插件的。望解答,感谢!
不能,發布會由頭到尾都強調使用萍果軟件,不用幻想了
深感认同,我觉得这是下一代的电视机,电脑,甚至手机
那个思维导图已经启发了我,这玩意绝对是非常非常的好使,解放了大脑,相当于大大增加了大脑的缓存!
Vision pro雖不算革新性產品都是以現有科技與規格整合到極致但絕對在軟硬體與人體工學交互上投注了蘋果兩三年的心力也不可否認使用產品的聲光效果及沉浸感但產品要取代電視螢幕產品有難度1. 共用性不足(無法多人同時用一機)2. 損壞率(要達到虛擬現實切換,像素亮度色溫尤其重要,在長期高亮度運作下,是否能長期維持兩眼光源品質一致,有待商榷)3. 安全性(針對近年VR類產品,將OLED光源貼在眼睛前,造成的藍光與輻射影響,醫學界還沒長期臨床結果,是否會對視網膜造成病變,也是隱憂)4. 隱私性(多組攝像頭與雷達,將造成資安隱憂,使用者無法掌握鏡頭位置及方向)5. 真實性(使用者在使用時,看到現實的畫面,是即時運算顯示,如要修改造假人物相貌、動作、表情,或場景裡的任何人與物,理論上都能做到,這樣的畫面敢相信嗎)現在想想蘋果在iphone上這幾年沒有突破確實是情有可原研發團隊都拿來vision pro了這個產品在原宇宙世界確實可以大放異彩可惜了
如果把運算單元跟電池做成外掛式,眼鏡只負責顯示,也許少了散熱裝置重量能做到更輕。
出来必买!
坦诚说,我对新科技向来都怀着敞开的态度。可是,无论这东西多么酷炫,舒适性总是头等大事,特别是对于长时间使用的人来说。比如我们,天天坐在电脑前工作,再加上怎么都会有重量的头显,这对颈椎的压力差别可大了。还有,这次发布会没怎么看到它和Mac电脑的配合,比如说屏幕共享,文件传输,打字,配套软件生态系统等等,这些问题可能还需要进一步了解。说到价格,虽然很多人都说它值那么多钱,但是你说咱真下定决心花两万多去尝鲜,还是要下点决心,除非你是开发者或不差钱的朋友。还有一点,就是它对我们日常生活的影响还有待评估。试想,回家后,和家人孩子一起看个电影多开心。如果只顾自己戴着它玩,那家人的感受怎么办?没准夫妻关系也得受影响。更别提带到街上去,办公室里,除非所有人都带。当然,我不是说它一无是处。想想看,如果你能在飞机里,沉浸式的去观看演唱会,看球赛,看电影感觉一定很棒。尽管它可能会带来很多新的可能,但我还是希望我们能够保持对真实生活和人际互动的重视。毕竟,无论技术如何发展,我们都不应忽视人与人之间真实的情感交流的价值。多出去走走,享受真实的人生,那才是最重要的。
可以说任何之前的ARVR设备 和这次的苹果vision都没法比
依靠下游大量的需求,压缩上游的制造成本。压到5000指日可待。
大刘,牛叉啊,人家东西刚出来你就把它研究得这么透彻。你能否在更大的广度和深度上来探讨一下它被用作生产工具的价值前景?
我期待在这个设备上绘画、空间中3D雕刻,建模
再用这个设备去演示你的作品,最后在现实空间中制作出来
以前看到鋼鐵俠的時候便對3D辦公有深刻印象,現在蘋果開始向這方向發展了
很好,一開始扔出個天花板等級的產品,日後整個產業才能全部向上提升一大等級,之後說不定這些都只是標準評量的條件而已。
你们没讲到3分钟这个图片里的上面两个sensor是什么😀
很多年前我买过Sony的头显hmz,现在还在使用
大劉,識貨!
戰機飛行員的頭帶可以用這個嗎?
以後各種模擬駕駛 飛行 軍事訓練等都可以用相對廉價的方式實現
现在也可以 用vr眼镜 实现啊.......... 还是觉得这东西没必要...
说是生产力的革新、划时代产品言过其实,主要尴尬在它的生态位上。大刘最后提到的几个应用,初代的VR设备就能做到,那为什么十年过去了,VR头显还没有成为办公标配呢?不要说办公,就连娱乐也只有小众的游戏玩家会用到VR。雷布斯不是不能把中高端VR设备价格区间打到4000元以内,而是这个市场根本不值得他去做成本优化,而且这个需求量也没法进行供应链成本优化。苹果的这套空间运算辅助,其实早在2014年就有VR初创企业提出过,不过最后好像技术用来搞扫地机器人还不什么的客厅智能设备应用去了,根本原因就是当时的VR热潮是炒出来的,没有实际的应用需求。所以说价钱并不是这个设备最主要的问题--其实你要说两万五贵吗?苹果土豪金刚出来的时候一万二、一万三全世界人都挤破了头去抢,那他这个头显上市会有这么火爆吗?基本没可能。原因很简单,没有土豪愿意带这么个傻叉玩意上街溜达,还不说凭它的计算能力能不能过人多的路口……iPhone之所以是划时代的电子消费产品,不仅仅是因为它在科技上的进步,而更重要的在于其领先世界的消费品价值。如果一个产品没有在日常生活中炫耀的价值,那么充其量也就是个iMac、iPad级别的产品。要想让它达到真正意义上的划时代产品,除非我们身处的世界点错了科技树,普及了6G和元宇宙。一方面否定元宇宙一方面吹新一代的VR设备根本就是精神分裂。
解读的非常好!但是,要等至少5年后才有点成熟。带着头能否适应是个大问题。
😔兩年前和老弟吹LiDar可能應用于3D互動視頻,沒想到真正落地的確是MR頭盔……
段子不错
目前講解最好,我覺得在過幾年,人類會進入所謂3D時代,目前所有電腦 電視 筆電 ipad,差別只是運算更快 電池更大 畫面更大 都是2D,但3D 讓生產力和創造力完全發揮,例如醫生練習開刀 只能用捐贈遺體,現在有了3D技術 就可以實現沒有遺體能開刀。
这款是Pro,硬件直接堆满,后面可能还有Air或者SE版本
电子元件更精细化后的必然,相当于以前的柜式主机到台式到手机,现在相当于把几个电脑集成成眼镜大小。想真正发展起来必然要时间等高度集成化后的价格下来。
精髓就是r2的加持让多传感器融合达到新的高度,确实有当年iPhone的味道了,很多技术确实不是Apple最先做的,但它却是整合的最好的
跟iphone还是差挺多的,这个只有小众群体会买
@@kellan_djn 3499USD,确实只有小众才会买
@@tyrion4654 资本不会骗人,看看苹果股价就知道了,实际上是没到大家预期的
@@hanson2328 我估计就算是3499人民币也只有小众群里会买,没什么应用场景,这个mr头显现在还是玩具为主
@@tyrion4654 智能手机的出现完全改变了我们的生活,几乎每个人都有一部智能手机。但是这个mr头显不可能人手一个,更不可能每个人随身携带,技术确实惊艳,但是远远达不到改变人类生活
看到好多媒体都说Micro Oled。这些材料不是无机的么?应该是Micro Led才正确。另外Miniled也是一个。应该没有O。Oled本身就是单点发光的。常规LED单点发光发光点足够小才叫MicroLed。希望是我错了
謝謝大劉提醒了我,能進入三維視覺處理才是生產力的大爆發
根本不會有三維爆發好嗎?那個只是影片吹捧3d圖片,又不是每個檔案自動變3d
@@edward-ld7tu 三維確實不一定會爆發,但是我們現在做工程設計,就需要大量的3D建模。如果將來可以在3D視覺上進行實時協作,那麼生產力應該是會非常不同
Microled是谁做的? 又是三星吗
戰鬥機飛行員的可視頭盔 價值255W,2.5W僅是零頭,不算貴。在此基礎上飛行員頭盔就能便宜了,一折足以。
对于部分职业的工作者,确实需要这种操作,就是把2D变成3D来操作。但也要想想,原本你用鼠标键盘操作,现在变成伸手去拿捏,长时间工作......也是累啊,哈哈哈!
2000? M2 chip小米拿什么平替?如果带上头晕,200也没人买
大刘,掌握流量密码的男人
感觉元宇宙应用刚需性不强,这东西还不利于便携,当娱乐主机会有生理挑战,和现在的大多数MR设备一样,不像移动手机自动驾驶是和人性化互补的技术,而这个是挑战人性化的技术,看看如果能够做到低成本眼镜化在户外公共场景下还是有很多应用前景的可以克服手很多先天的局限性。如果是作为生产力工具基本局限于2B了生产端需求量有限而且价格并不敏感,关键是消费端能不能构建起来。
我的判断跟大刘一致,如果解决了传统头显画面模糊,佩戴时间长了让人头晕,眼睛不舒服的问题,那么,用vision随时随地办公,甚至全办公区都看不到的脑的时刻也是有可能的。在娱乐、人际交流领域,将会带来之前完全没有的应用场景。这是个跨时代的创新产品,希望苹果可以通过几次迭代,完善这个产品。
佩戴不舒服这是解决不了的,人眼睛那么近视看显示屏本就是非常不适
随时个锤子地办公。你先适应再说吧。
只要还是几百克套在头上、屏幕离眼睛2cm,那就是没戏。
距離眼睛2cm,但它是透過透視的方式來讓你覺得屏幕很遠。沒有人可以2cm聚焦。
近视眼和老花眼咋办?
坐等DJI的头显竞品,不过即使DJI硬件做出来了也没有软件生态可用。。。。。。。。。。。。。
我从来不酸葡萄,人类科技总是在进步的,要勇于尝试新鲜事物,敢于失败,才会有成功,加油。
又不是第一個VR了,又再嘗試,注定失敗的,人類科技點錯方向
@@edward-ld7tu 没有失败,更加没有成功,要勇于尝试失败,才有机会成功。否则这和井底的青蛙没区别。
@@user-es4ti2ej8tvr最大的弊端就是影响视力…
最后那一句话“对计算的要求不仅仅是快,还要身临其境!”问题是现阶段不是需要什么身临其境,而是对生活的一些问题提出解决方案。 ChatGPT更符合人们对现实生活的一种通用需求吧?头戴设备有专门的电影叫头号玩家,现阶段还达不到电影的那种效果吧?与其在提高头戴设备的科技含量,不如在全息显示技术上做一些改革,或者在显示器上做一些改革。因为相比头戴设备,全息显示技术应该是更便宜吧。
我覺得最有說服力的 就是apple用這個產品 設計下一代的產品
大劉 解說比一些百萬網紅強多了 而且越來越強
如果 vision pro 可以當電腦使用,我會馬上買,看到展示的時候能直接使用mac上的應用就覺得,如果操作真的很順暢的話,絕對是一個可以提升各方面品質的生產工具,而且可能生產力軟體又會有一波新的變化
苹果发布会上有说了,Vision Pro的体验可以比肩你可以买到目前最好的8k大荧幕和最好的音响系统,未必能有Vision Pro的体验
本来就是一台电脑,日常电脑操作没有哪个做不了了
m2呀怎么可能不如电脑……
@@ckdavid4576 是的,所以我真的很心動
@@feifeishuishui 你告诉我写8个小时的代码怎么做?在虚拟键盘上一个键一个键敲?
蔡司做的也只是视力矫正那个镜片……display的lens不是啊,大哥
既然不可能做得輕便不如反過來做得可靠,乾脆做成頭盔好了,戴着比沉甸甸的眼鏡舒服。
meta Quest2 就支持在Blender上VR建模了
从第一性原理出发,iPhone的成功在于首次普及全屏手机,使显示信息成指数增加。后续众多成功应用以至于移动互联网的兴盛皆基于此点。MR头显在平面上扩展了信息量且增加一个维度,如苹果能成功定义并普及MR的使用方式,后续应用生态的养成以及所谓元宇宙的普及只是时间问题。
做一个大胆预测,以后这类产品可能会做成轻型自行车头盔的样式。这样就解决了电源问题,硬盘储存量问题,又不用担心重量以及佩戴舒适性(压脸感),同时也提供了各种个性发型的可能性以及对头部的保护。甚至还能作为撑伞工具或者干脆就做成遮阳遮雨型的大头娃娃也挺好玩
你要相信,苹果绝对尝试过这个产品形态,而且做过原型。绝对是因为不符合产品的场景,pass 掉了。
想多了 根本没可能 不是每个人都能驾驭VR AR设备的 很多人会呕吐和晕眩 恶心 比例还不低
我應該會在初期購買,這就是未來已來啊!
发热怎么解决,会不会很热
只有到亲身体验过这款产品后才能确定它值不值$3500😅
肯定值。只是不是每個人都需要,都花得起。
几天没更新了 期待
价格不需要降那么多,到和高配iPhone 差不多就会普及了。
你好,我是大劉科普的忠實粉絲2維來創作3維是為了方便操作與快速作業,我不認同用3維來創作會比較快速3維應該是用來預覽作品成果的,並非是用來當作創造力工具,這點我持相反觀點看過微軟HoloLens 2 這類的產品都是作為視覺上的輔助,生產力的方式並非是從電腦轉移到頭盔上,因為它們並不能相互取代從VR來渲染出AR效果本身就是很吃力的一件事情(過於耗電),再加上電源需另外接,可以看出這方面不如HoloLens這類MR設備,所以我並沒有很看好Vision Pro,它的主場勢必在3D顯示上,而不是生產力,因此面向的是一般消費者,或是給客戶展示、成果發表會等等。
完全同意,用过各类VR或者AR产品的人,其实都不会太期待的,因为现在科技还没达到这一步。就拿VR游戏来说,想要这么近距离不晕3D,最起码4K分辨率下跑到120帧,传输速率,发热,性能,都还差了很多呢。
举的这三个例子都算是不痛不痒的东西 没抓住重点 还不如说3d装修设计 和 3D艺术绘画创作 还有就是这些不涉及AR层面的东西 其他头显都能做
趋势代表方向,如果这货可以,后续厂家会以此为蓝本拓展,价格也会下探,会有安卓,华为,等版本。价格是相对的,25000对很多人就是门槛,亦如当年4,装B的年代,不要说什么堆叠成本,符号化就是苹果骨子里的基因,不贵不叫苹果。很多生态应用层面的东西,也要匹配具体场景,才叫值不值,你的手机有多少功能没用了,还小一万?隔壁安卓才多少。前期就是娱乐,看电影,玩游戏,3D场景交流社交等,和现在的鸡肋产品一样,就是它更还原更爽,生产力是潜力,用这个剪辑,建模,肯定不如PC,mac,但交互体验肯定会很不同,舒服的google生产,和有效率的富士康还是很大区别的。不过就是你越想用,它就会越好用。管好你的口袋,一大波VISION正在赶来
我想听听马斯克怎么评价这款产品
請問專利號是?
如同Tesla,最先推出S,,与一般消费群体绝缘,有利于专注于演进
8:11 如果要以iphone為參考對象那沒有更便宜越來越高價了啊
从初代到现在能坚持到现在,真是不容易
人類文明又進一步,因為三維空間😊
大劉,分析專業、獨到。很有價值!但是,雷軍恐怕不行吧,我認為具備挑戰這方面綜合實力的,還應該是HUAWEI,也許他們已經在默默地做了,只是等待時機。請分享一下你的意見。謝謝!
没高端芯片怎么默默做?
中国人创新还是不如美国。 ChatGPT, VisionPro 还都是来自美国硅谷。
@@lilunchengsmiles 环境问题,不是人的问题
@@kellan_djn 具体说是culture问题。 亚洲人勤劳耐苦。 欧美人敢于创新。 印度人的自信和领导才能。 犹太人的经济头脑。 这就是为什么美国很强大的原因,因为多种族都混合在一起。 一个团队优秀的话可以取长补短。 中国其实已经很不简单了。 基本上就依赖单一的种族。
华为现在的芯片做不得好几十斤
你想到的应用方面,现在不就已经有了。是不是现在的UP主没有接触过VR啊
最大问题应该是电池,次要问题是戴着太热。不知道能不能连STEAM玩VR游戏。
下面那两个摄像头是配合追踪手势的吧?"precise hand and head tracking". 而且我觉得娱乐就算了,看电视电影什么的体验真的可能不如独立设备,打游戏就免谈了,黄油也没有。生产力倒是真的,而且你没提码农。三个IDE加10个浏览器tab平铺开来不要太爽。
未來PC的雛形這句話講的好但只要網路速度和延遲還是這麼大,導致雲端遊戲體驗太差而得自己在家裡放一台設備作為終端這台就只能當文書機或玩輕度單機遊戲不過我第一個想到的其實是「軍用」兩字,畢竟夜視能力加上可以整合進導航軟、硬體,可以很大程度屌打傳統地面部隊只要軍隊先嘗試大量採購給特種部隊使用,就有望壓低成本最早的半導體就是靠接美軍的單活下去,最終讓成本低到進入民間市場能夠接受的程度不過現階段最大的隱憂應該還是電力問題,續航力太差的話很難帶出門,那就真的跟PC沒兩樣了
軍用是可以的,像砲兵 直升機駕駛 戰車駕駛 ,這些人使用的時候是設備直接連著電源,另外參謀人員在建立戰場模型的時候,還有步兵進入戰場之前的簡報上,或者偵察部隊潛入到目標附近要傳回畫面與標定時。
没有变焦,近视眼要套镜片
没觉得和quest3有啥区别
8:14 iphone一代出的时候可不是手机里的奢侈品,当时卖399可以说是相当平价了。毕竟2000年的时候我的西门子6688都是花了快7000人民币。
iPhone第一代刚出的时候,3500人民币,我就是第一批购买者,根本一点都不贵。但要是卖头显这个价格3万人民币,那当时有多少人还会买?
我也觉得vison pro挺便宜的,跟macbook pro 比起来
問題是沒人想得到任何有意義的應用。VR能帶給很多人想像但始終只是想像。20年來全數應用嘗試都陣亡就是一個鐵證。很少看到哪個領域的嘗試失敗率有這麼高的。
他一開始就講了這個技術可以用在自動駕駛.
应该是没有激光雷达,BOM里面没有,应该是以讹传讹了
睇來,2個腰子不夠買,怎麼辦呢
能矫正视力吗,这个
说的是没错 但我认为头显最大的问题是 清晰度 目前 从几千到几万的头显都没解决这个问题 主流都是 菲涅尔透镜 所谓的8K电影效果还不如直接看投影. 边缘模糊 紫边 或者 分辨率低 潜望镜效果 各种问题 不过苹果一直对显示效果是很苛刻 还是非常期待
沉浸操作软件可以,现实交互我当然还是选择符合本能的肉眼观察,眼前的寻常景象为什么要在头套里看影像,搞笑。关键是这东西普及的话(不一定),结合能实时解析影像的AI,那AI盈利能爆发。然后一堆传感器,除了游戏应该只有手术,精密制造之类用得着,属于纯人工向纯机器人操作的失业前过渡吧哈哈。
3D显示和音效是真的,其他的都抢钱是噱头。大刘说的生产力工具定位没错。
这个价格,作为消费电子肯定是要失败的,但是如果作为先进生产力,
第一版就是个试水产品 之后会出air mini 之类的阉割产品
“对于计算的追求,已经不仅仅在于快,而更在于身临其境。”---大刘讲得棒!!
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4k镜片
不是跨时代产品,实现这些应该由脑机接口实现,头戴始终在吃灰货
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大刘是科普uper里我最喜欢的,清晰明白,通俗易懂!必须赞!
佩服佩服,大刘说话逻辑、表达、气场几近完美👍👍👍
看了這麼多不同Up主的新品介紹,就數大劉分析得最有技術含量,👍
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不貴。謝謝大劉的分享。
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Unreal也会有的.
@@javazhang6309 請問有沒有哪裡有報導之類的?我看蘋果跟Epic 鬧成這樣感覺慘慘的
@@user-rh1sw6ji6t 只是个人判断
可能通过一些别的方式吧.例如类似GeForce Now.曲线绕弯上什么的,呵呵~只是郁闷了我们这些做手游开发的.
EPIC善于抱大腿,毕竟曾经是苹果的亲密好伙伴,发布无尽之剑时多甜蜜啊.Tim Swenney膨胀了也好,有底气了也好,敢去挑衅苹果霸权,完全是利益所趋,虽然是蚍蜉撼树螳臂当车, 如果Apple Vision Pro能压低成本普及开来,那Tim Swenney估计也会认怂再抱腿吧!
AR/VR/MR/XR方面好像确实unity比较吃香,niantic,vrc,spatial io,horizon world等都用unity。
应该赶紧买Unity的股票
说得好!Very inspiring!
說的真好
大刘介绍的不错。目前看过科普里面最抓到了要点的。 特别是对于未来的产生的新的应用空间。感觉到了新的apple革新要来了
大刘能否做一期苹果自研芯片R1和高通同类芯片的区别!这个问题确实困扰我很久了!
我覺得以後可能會有手部的生物貼片,用人體的生物能當供電,來製造類似觸控的效果
深表赞同
专业解读,牛!
分析的相当透彻,的确是人机交互的革命,实现三维全息交互,这对生产力的提升也是革命性的!AI+全息操作,未来已来!
期待大刘做一期vision pro 对比 hololens
看到这个产品,我激动了两天,苹果软件和硬件都是顶级,全世界只此一个,个人认为是目前世界最伟大的科技公司.
以前摸過VR MR AR的人只會覺得呵呵。
還需要幾年演進才能普及給一般人啦。
別太激動😅
你比乔布斯都激动。这东西比HoloLens强在哪里?
呵呵说的好像你的身体能用VR AR一样
@@sh2nd 摸过?我玩过几乎所有设备,并且为这些设备开发app,我也呵呵
@@user-yq2by9jq7y 不会喷就滚
Vision pro 确实大大超出我的预期
大刘还漏了一点。多机联动会让工作协同变得容易
以前科幻片里,比如星战和阿凡达,3d投射技术让多人在虚拟沙盘上同时操控交互
Vision Pro 完全可以通过多机联动来达到这一效果,3D投射这么多年没有解决的问题,可以通过超级VR来实现,这就是典型的从面向产品转向面向用户。
大劉神分析❤但看過所有Vision Pro的分析視頻,完全沒有人提到藍光傷害眼睛這件事,特別它那麼貼近人眼⋯不知道這件事如何克服?
我想问下 这个设备会想长时间看电脑导致眼睛干涩或者近视吗 谢谢
听大刘科普,挺好!
初代产品在传感器方面用“加法”来实现功能,下代产品可以用“减法”来压缩成本拓展市场😂
steave jobs 就是能分辨产品功能的好坏,不好的丟棄。面罩上投射假眼睛 eye 的功能是多余及增加成本。
大刘大佬,问一下:vision pro可以直接运行mac系统的app吗,仅ios和ipados的app无法满足我的日常需求,我日常需求是google chrome'浏览器【桌面版】,需要使用下载的一些插件,但是ios(ipados)的浏览器app是无法加载chrome的插件的。望解答,感谢!
不能,發布會由頭到尾都強調使用萍果軟件,不用幻想了
深感认同,我觉得这是下一代的电视机,电脑,甚至手机
那个思维导图已经启发了我,这玩意绝对是非常非常的好使,解放了大脑,相当于大大增加了大脑的缓存!
Vision pro雖不算革新性產品
都是以現有科技與規格整合到極致
但絕對在軟硬體與人體工學交互上
投注了蘋果兩三年的心力
也不可否認使用產品的聲光效果及沉浸感
但產品要取代電視螢幕產品有難度
1. 共用性不足(無法多人同時用一機)
2. 損壞率(要達到虛擬現實切換,像素亮度色溫尤其重要,在長期高亮度運作下,是否能長期維持兩眼光源品質一致,有待商榷)
3. 安全性(針對近年VR類產品,將OLED光源貼在眼睛前,造成的藍光與輻射影響,醫學界還沒長期臨床結果,是否會對視網膜造成病變,也是隱憂)
4. 隱私性(多組攝像頭與雷達,將造成資安隱憂,使用者無法掌握鏡頭位置及方向)
5. 真實性(使用者在使用時,看到現實的畫面,是即時運算顯示,如要修改造假人物相貌、動作、表情,或場景裡的任何人與物,理論上都能做到,這樣的畫面敢相信嗎)
現在想想
蘋果在iphone上這幾年沒有突破
確實是情有可原
研發團隊都拿來vision pro了
這個產品在原宇宙世界確實可以大放異彩
可惜了
如果把運算單元跟電池做成外掛式,眼鏡只負責顯示,也許少了散熱裝置重量能做到更輕。
出来必买!
坦诚说,我对新科技向来都怀着敞开的态度。可是,无论这东西多么酷炫,舒适性总是头等大事,特别是对于长时间使用的人来说。比如我们,天天坐在电脑前工作,再加上怎么都会有重量的头显,这对颈椎的压力差别可大了。
还有,这次发布会没怎么看到它和Mac电脑的配合,比如说屏幕共享,文件传输,打字,配套软件生态系统等等,这些问题可能还需要进一步了解。
说到价格,虽然很多人都说它值那么多钱,但是你说咱真下定决心花两万多去尝鲜,还是要下点决心,除非你是开发者或不差钱的朋友。
还有一点,就是它对我们日常生活的影响还有待评估。试想,回家后,和家人孩子一起看个电影多开心。如果只顾自己戴着它玩,那家人的感受怎么办?没准夫妻关系也得受影响。更别提带到街上去,办公室里,除非所有人都带。
当然,我不是说它一无是处。想想看,如果你能在飞机里,沉浸式的去观看演唱会,看球赛,看电影感觉一定很棒。
尽管它可能会带来很多新的可能,但我还是希望我们能够保持对真实生活和人际互动的重视。毕竟,无论技术如何发展,我们都不应忽视人与人之间真实的情感交流的价值。多出去走走,享受真实的人生,那才是最重要的。
可以说任何之前的ARVR设备 和这次的苹果vision都没法比
依靠下游大量的需求,压缩上游的制造成本。压到5000指日可待。
大刘,牛叉啊,人家东西刚出来你就把它研究得这么透彻。你能否在更大的广度和深度上来探讨一下它被用作生产工具的价值前景?
我期待在这个设备上绘画、空间中3D雕刻,建模
再用这个设备去演示你的作品,最后在现实空间中制作出来
以前看到鋼鐵俠的時候便對3D辦公有深刻印象,現在蘋果開始向這方向發展了
很好,一開始扔出個天花板等級的產品,日後整個產業才能全部向上提升一大等級,之後說不定這些都只是標準評量的條件而已。
你们没讲到3分钟这个图片里的上面两个sensor是什么😀
很多年前我买过Sony的头显hmz,现在还在使用
大劉,識貨!
戰機飛行員的頭帶可以用這個嗎?
以後各種模擬駕駛 飛行 軍事訓練等都可以用相對廉價的方式實現
现在也可以 用vr眼镜 实现啊.......... 还是觉得这东西没必要...
说是生产力的革新、划时代产品言过其实,主要尴尬在它的生态位上。大刘最后提到的几个应用,初代的VR设备就能做到,那为什么十年过去了,VR头显还没有成为办公标配呢?不要说办公,就连娱乐也只有小众的游戏玩家会用到VR。雷布斯不是不能把中高端VR设备价格区间打到4000元以内,而是这个市场根本不值得他去做成本优化,而且这个需求量也没法进行供应链成本优化。苹果的这套空间运算辅助,其实早在2014年就有VR初创企业提出过,不过最后好像技术用来搞扫地机器人还不什么的客厅智能设备应用去了,根本原因就是当时的VR热潮是炒出来的,没有实际的应用需求。所以说价钱并不是这个设备最主要的问题--其实你要说两万五贵吗?苹果土豪金刚出来的时候一万二、一万三全世界人都挤破了头去抢,那他这个头显上市会有这么火爆吗?基本没可能。原因很简单,没有土豪愿意带这么个傻叉玩意上街溜达,还不说凭它的计算能力能不能过人多的路口……iPhone之所以是划时代的电子消费产品,不仅仅是因为它在科技上的进步,而更重要的在于其领先世界的消费品价值。如果一个产品没有在日常生活中炫耀的价值,那么充其量也就是个iMac、iPad级别的产品。要想让它达到真正意义上的划时代产品,除非我们身处的世界点错了科技树,普及了6G和元宇宙。一方面否定元宇宙一方面吹新一代的VR设备根本就是精神分裂。
解读的非常好!但是,要等至少5年后才有点成熟。带着头能否适应是个大问题。
😔兩年前和老弟吹LiDar可能應用于3D互動視頻,沒想到真正落地的確是MR頭盔……
段子不错
目前講解最好,我覺得在過幾年,人類會進入所謂3D時代,目前所有電腦 電視 筆電 ipad,差別只是運算更快 電池更大 畫面更大 都是2D,但3D 讓生產力和創造力完全發揮,例如醫生練習開刀 只能用捐贈遺體,現在有了3D技術 就可以實現沒有遺體能開刀。
这款是Pro,硬件直接堆满,后面可能还有Air或者SE版本
电子元件更精细化后的必然,相当于以前的柜式主机到台式到手机,现在相当于把几个电脑集成成眼镜大小。想真正发展起来必然要时间等高度集成化后的价格下来。
精髓就是r2的加持让多传感器融合达到新的高度,确实有当年iPhone的味道了,很多技术确实不是Apple最先做的,但它却是整合的最好的
跟iphone还是差挺多的,这个只有小众群体会买
@@kellan_djn 3499USD,确实只有小众才会买
@@tyrion4654 资本不会骗人,看看苹果股价就知道了,实际上是没到大家预期的
@@hanson2328 我估计就算是3499人民币也只有小众群里会买,没什么应用场景,这个mr头显现在还是玩具为主
@@tyrion4654 智能手机的出现完全改变了我们的生活,几乎每个人都有一部智能手机。但是这个mr头显不可能人手一个,更不可能每个人随身携带,技术确实惊艳,但是远远达不到改变人类生活
看到好多媒体都说Micro Oled。这些材料不是无机的么?应该是Micro Led才正确。另外Miniled也是一个。应该没有O。Oled本身就是单点发光的。常规LED单点发光发光点足够小才叫MicroLed。希望是我错了
謝謝大劉提醒了我,能進入三維視覺處理才是生產力的大爆發
根本不會有三維爆發好嗎?那個只是影片吹捧3d圖片,又不是每個檔案自動變3d
@@edward-ld7tu 三維確實不一定會爆發,但是我們現在做工程設計,就需要大量的3D建模。如果將來可以在3D視覺上進行實時協作,那麼生產力應該是會非常不同
Microled是谁做的? 又是三星吗
戰鬥機飛行員的可視頭盔 價值255W,2.5W僅是零頭,不算貴。
在此基礎上飛行員頭盔就能便宜了,一折足以。
对于部分职业的工作者,确实需要这种操作,就是把2D变成3D来操作。但也要想想,原本你用鼠标键盘操作,现在变成伸手去拿捏,长时间工作......也是累啊,哈哈哈!
2000? M2 chip小米拿什么平替?如果带上头晕,200也没人买
大刘,掌握流量密码的男人
感觉元宇宙应用刚需性不强,这东西还不利于便携,当娱乐主机会有生理挑战,和现在的大多数MR设备一样,不像移动手机自动驾驶是和人性化互补的技术,而这个是挑战人性化的技术,看看如果能够做到低成本眼镜化在户外公共场景下还是有很多应用前景的可以克服手很多先天的局限性。如果是作为生产力工具基本局限于2B了生产端需求量有限而且价格并不敏感,关键是消费端能不能构建起来。
我的判断跟大刘一致,如果解决了传统头显画面模糊,佩戴时间长了让人头晕,眼睛不舒服的问题,那么,用vision随时随地办公,甚至全办公区都看不到的脑的时刻也是有可能的。在娱乐、人际交流领域,将会带来之前完全没有的应用场景。这是个跨时代的创新产品,希望苹果可以通过几次迭代,完善这个产品。
佩戴不舒服这是解决不了的,人眼睛那么近视看显示屏本就是非常不适
随时个锤子地办公。你先适应再说吧。
只要还是几百克套在头上、屏幕离眼睛2cm,那就是没戏。
距離眼睛2cm,但它是透過透視的方式來讓你覺得屏幕很遠。沒有人可以2cm聚焦。
近视眼和老花眼咋办?
坐等DJI的头显竞品,不过即使DJI硬件做出来了也没有软件生态可用。。。。。。。。。。。。。
我从来不酸葡萄,人类科技总是在进步的,要勇于尝试新鲜事物,敢于失败,才会有成功,加油。
又不是第一個VR了,又再嘗試,注定失敗的,人類科技點錯方向
@@edward-ld7tu 没有失败,更加没有成功,要勇于尝试失败,才有机会成功。否则这和井底的青蛙没区别。
@@user-es4ti2ej8tvr最大的弊端就是影响视力…
最后那一句话“对计算的要求不仅仅是快,还要身临其境!”问题是现阶段不是需要什么身临其境,而是对生活的一些问题提出解决方案。 ChatGPT更符合人们对现实生活的一种通用需求吧?头戴设备有专门的电影叫头号玩家,现阶段还达不到电影的那种效果吧?与其在提高头戴设备的科技含量,不如在全息显示技术上做一些改革,或者在显示器上做一些改革。因为相比头戴设备,全息显示技术应该是更便宜吧。
我覺得最有說服力的 就是apple用這個產品 設計下一代的產品
大劉 解說比一些百萬網紅強多了 而且越來越強
如果 vision pro 可以當電腦使用,我會馬上買,看到展示的時候能直接使用mac上的應用就覺得,如果操作真的很順暢的話,絕對是一個可以提升各方面品質的生產工具,而且可能生產力軟體又會有一波新的變化
苹果发布会上有说了,Vision Pro的体验可以比肩你可以买到目前最好的8k大荧幕和最好的音响系统,未必能有Vision Pro的体验
本来就是一台电脑,日常电脑操作没有哪个做不了了
m2呀怎么可能不如电脑……
@@ckdavid4576 是的,所以我真的很心動
@@feifeishuishui 你告诉我写8个小时的代码怎么做?在虚拟键盘上一个键一个键敲?
蔡司做的也只是视力矫正那个镜片……display的lens不是啊,大哥
既然不可能做得輕便不如反過來做得可靠,乾脆做成頭盔好了,戴着比沉甸甸的眼鏡舒服。
meta Quest2 就支持在Blender上VR建模了
从第一性原理出发,iPhone的成功在于首次普及全屏手机,使显示信息成指数增加。后续众多成功应用以至于移动互联网的兴盛皆基于此点。MR头显在平面上扩展了信息量且增加一个维度,如苹果能成功定义并普及MR的使用方式,后续应用生态的养成以及所谓元宇宙的普及只是时间问题。
做一个大胆预测,以后这类产品可能会做成轻型自行车头盔的样式。这样就解决了电源问题,硬盘储存量问题,又不用担心重量以及佩戴舒适性(压脸感),同时也提供了各种个性发型的可能性以及对头部的保护。甚至还能作为撑伞工具或者干脆就做成遮阳遮雨型的大头娃娃也挺好玩
你要相信,苹果绝对尝试过这个产品形态,而且做过原型。绝对是因为不符合产品的场景,pass 掉了。
想多了 根本没可能 不是每个人都能驾驭VR AR设备的 很多人会呕吐和晕眩 恶心 比例还不低
我應該會在初期購買,這就是未來已來啊!
发热怎么解决,会不会很热
只有到亲身体验过这款产品后才能确定它值不值$3500😅
肯定值。只是不是每個人都需要,都花得起。
几天没更新了 期待
价格不需要降那么多,到和高配iPhone 差不多就会普及了。
你好,我是大劉科普的忠實粉絲
2維來創作3維是為了方便操作與快速作業,我不認同用3維來創作會比較快速
3維應該是用來預覽作品成果的,並非是用來當作創造力工具,這點我持相反觀點
看過微軟HoloLens 2 這類的產品都是作為視覺上的輔助,生產力的方式並非是從電腦轉移到頭盔上,因為它們並不能相互取代
從VR來渲染出AR效果本身就是很吃力的一件事情(過於耗電),再加上電源需另外接,可以看出這方面不如HoloLens這類MR設備,所以我並沒有很看好Vision Pro,它的主場勢必在3D顯示上,而不是生產力,因此面向的是一般消費者,或是給客戶展示、成果發表會等等。
完全同意,用过各类VR或者AR产品的人,其实都不会太期待的,因为现在科技还没达到这一步。就拿VR游戏来说,想要这么近距离不晕3D,最起码4K分辨率下跑到120帧,传输速率,发热,性能,都还差了很多呢。
举的这三个例子都算是不痛不痒的东西 没抓住重点 还不如说3d装修设计 和 3D艺术绘画创作 还有就是这些不涉及AR层面的东西 其他头显都能做
趋势代表方向,如果这货可以,后续厂家会以此为蓝本拓展,价格也会下探,会有安卓,华为,等版本。价格是相对的,25000对很多人就是门槛,亦如当年4,装B的年代,不要说什么堆叠成本,符号化就是苹果骨子里的基因,不贵不叫苹果。很多生态应用层面的东西,也要匹配具体场景,才叫值不值,你的手机有多少功能没用了,还小一万?隔壁安卓才多少。前期就是娱乐,看电影,玩游戏,3D场景交流社交等,和现在的鸡肋产品一样,就是它更还原更爽,生产力是潜力,用这个剪辑,建模,肯定不如PC,mac,但交互体验肯定会很不同,舒服的google生产,和有效率的富士康还是很大区别的。不过就是你越想用,它就会越好用。管好你的口袋,一大波VISION正在赶来
我想听听马斯克怎么评价这款产品
請問專利號是?
如同Tesla,最先推出S,,与一般消费群体绝缘,有利于专注于演进
8:11 如果要以iphone為參考對象
那沒有更便宜
越來越高價了啊
从初代到现在能坚持到现在,真是不容易
人類文明又進一步,因為三維空間😊
大劉,分析專業、獨到。很有價值!
但是,雷軍恐怕不行吧,我認為具備挑戰這方面綜合實力的,還應該是HUAWEI,也許他們已經在默默地做了,只是等待時機。
請分享一下你的意見。謝謝!
没高端芯片怎么默默做?
中国人创新还是不如美国。 ChatGPT, VisionPro 还都是来自美国硅谷。
@@lilunchengsmiles 环境问题,不是人的问题
@@kellan_djn 具体说是culture问题。 亚洲人勤劳耐苦。 欧美人敢于创新。 印度人的自信和领导才能。 犹太人的经济头脑。 这就是为什么美国很强大的原因,因为多种族都混合在一起。 一个团队优秀的话可以取长补短。 中国其实已经很不简单了。 基本上就依赖单一的种族。
华为现在的芯片做不得好几十斤
你想到的应用方面,现在不就已经有了。是不是现在的UP主没有接触过VR啊
最大问题应该是电池,次要问题是戴着太热。
不知道能不能连STEAM玩VR游戏。
下面那两个摄像头是配合追踪手势的吧?"precise hand and head tracking". 而且我觉得娱乐就算了,看电视电影什么的体验真的可能不如独立设备,打游戏就免谈了,黄油也没有。生产力倒是真的,而且你没提码农。三个IDE加10个浏览器tab平铺开来不要太爽。
未來PC的雛形這句話講的好
但只要網路速度和延遲還是這麼大,導致雲端遊戲體驗太差而得自己在家裡放一台設備作為終端
這台就只能當文書機或玩輕度單機遊戲
不過我第一個想到的其實是「軍用」兩字,畢竟夜視能力加上可以整合進導航軟、硬體,可以很大程度屌打傳統地面部隊
只要軍隊先嘗試大量採購給特種部隊使用,就有望壓低成本
最早的半導體就是靠接美軍的單活下去,最終讓成本低到進入民間市場能夠接受的程度
不過現階段最大的隱憂應該還是電力問題,續航力太差的話很難帶出門,那就真的跟PC沒兩樣了
軍用是可以的,像砲兵 直升機駕駛 戰車駕駛 ,這些人使用的時候是設備直接連著電源,另外參謀人員在建立戰場模型的時候,還有步兵進入戰場之前的簡報上,或者偵察部隊潛入到目標附近要傳回畫面與標定時。
没有变焦,近视眼要套镜片
没觉得和quest3有啥区别
8:14 iphone一代出的时候可不是手机里的奢侈品,当时卖399可以说是相当平价了。毕竟2000年的时候我的西门子6688都是花了快7000人民币。
iPhone第一代刚出的时候,3500人民币,我就是第一批购买者,根本一点都不贵。但要是卖头显这个价格3万人民币,那当时有多少人还会买?
我也觉得vison pro挺便宜的,跟macbook pro 比起来
問題是沒人想得到任何有意義的應用。VR能帶給很多人想像但始終只是想像。20年來全數應用嘗試都陣亡就是一個鐵證。很少看到哪個領域的嘗試失敗率有這麼高的。
他一開始就講了這個技術可以用在自動駕駛.
应该是没有激光雷达,BOM里面没有,应该是以讹传讹了
睇來,2個腰子不夠買,怎麼辦呢
能矫正视力吗,这个
说的是没错 但我认为头显最大的问题是 清晰度 目前 从几千到几万的头显都没解决这个问题 主流都是 菲涅尔透镜 所谓的8K电影效果还不如直接看投影. 边缘模糊 紫边 或者 分辨率低 潜望镜效果 各种问题 不过苹果一直对显示效果是很苛刻 还是非常期待
沉浸操作软件可以,现实交互我当然还是选择符合本能的肉眼观察,眼前的寻常景象为什么要在头套里看影像,搞笑。关键是这东西普及的话(不一定),结合能实时解析影像的AI,那AI盈利能爆发。然后一堆传感器,除了游戏应该只有手术,精密制造之类用得着,属于纯人工向纯机器人操作的失业前过渡吧哈哈。
3D显示和音效是真的,其他的都抢钱是噱头。大刘说的生产力工具定位没错。
这个价格,作为消费电子肯定是要失败的,但是如果作为先进生产力,
第一版就是个试水产品 之后会出air mini 之类的阉割产品