【ピクミン開発秘話】あなたは知ってる?ピクミン開発の裏側【ゆっくり解説&ずんだもん】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 54

  • @00riu
    @00riu Год назад +56

    ちょっと色々省略されてますね。当初ピクミンは原始人のようなものをイメージしていて、シムシティやアクトレイザーなどのシミュレーションゲームのように集落を大きくしたりマンモスや外敵などと戦って食料を確保したり、プレイヤーは神の視点となって人間生活を観察するようなゲームでした。初期はユーザーが手を加える要素はそんなに多くありませんでしたが、段々とアクションゲームに変貌していってます。

  • @chuckybell3202
    @chuckybell3202 Год назад +17

    4の批判点あるとしたらオッチンが強すぎて「もうこいつ1人でいいんじゃね?」状態になる事くらいだろ

    • @ろろかいこ
      @ろろかいこ 7 месяцев назад +1

      4プレイしてから1+2を購入するとクリアできないって嫁がなってる。

  • @Yokaze77
    @Yokaze77 Год назад +13

    ピクミンの世界が少しずつ出来上がっていく課程にとても感動しました😊✨
    種(ピクミン1)→発芽(ピクミン2)→つぼみ(ピクミン3)→開花(ピクミン4)って感じかな?
    今後とも枯れる事なく大輪の花をずーっと咲かせ続けてほしいですね🌸

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      夜風さん
      コメントありがとうございます。
      そうですよね、今後ともずーっと咲かせ続けてほしいですね。

  • @ichi1524
    @ichi1524 4 месяца назад +5

    やっぱり1も2も3も神ゲーだけど圧倒的にハードが足引っ張ってるよな

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 4 месяца назад +3

    >ピクミンcvは同社社員
    マリオの声は外人さんですが、基本的にはプロ声優は起用しない方針の様ですね。
    ただ、先の世紀にあったスーファミサテラビューの音声放送だけは時間制約もあるからか主にプロのかたが担当されていました。あれは製品版では決して無かった貴重な体験となりました。マリオ=古谷徹、ルイージ=宮川一朗太など。

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし Год назад +14

    このずんだもんは良い質問ができる良いずんだもんだな
    会話が弾んで当時の開発環境をイメージしやすい

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      みゃああああほしさん
      コメントありがとうございます。
      今回のずんだもんは高性能です。

  • @ミューゲーム
    @ミューゲーム 2 месяца назад +2

    ピクミン4でやっとシリーズ初で自分でクリアして満足

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 11 месяцев назад +6

    未だに4のミウリンが倒せん…
    オタカラ持ってるのはわかるんだけれどこういう非好戦的な奴は
    ゲームと分かっていても躊躇してしまう

  • @akiracandy
    @akiracandy Год назад +4

    ピクミン😊 12:08

  • @カオモジ屋
    @カオモジ屋 Год назад +13

    松ちゃんがピクミン激推しなことにも触れて欲しかった…w

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +6

      白い人形さん
      コメントありがとうございます。
      入れるか迷って、開発秘話だしちょっと話がそれそうかなっと思ってカットしてしまいました。
      申し訳ございません。

  • @yukizokin
    @yukizokin 9 месяцев назад +4

    いろんなアイデアが練り上げられてるのが良くわかります。作品をつくってるなというかんじ。ディープな任天堂ファンが多いのも良くわかる

  • @myunomura1461
    @myunomura1461 Год назад +5

    そうか、だから初期は不気味な冷たい風が吹きそうな雰囲気なのか
    ティム・バートン好きっす!
    そうか!だから赤ピクミン危ないから待機させてても勝手に敵に飛び込むのか😅
    そうだったのか!
    ピクミンはピク民だと思ってた😅
    色々知れて楽しかったです✨

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      myu Nomuraさん
      コメントありがとうございます。
      名前の由来面白いですよね。

  • @Clarente
    @Clarente День назад +1

    ゲーム作品ならWiiで遊ぶピクミン、スマブラ参戦、ヘイ!ピクミンや3DXやピクミンブルームが場を繋いでたし。3DSやWiiUのお引越しムービー。3Dムービー。映画上映前のシネアド。電車のテレビで流れるクイズとメディア展開も多かった印象
    今やコンビニのグッズくじがすぐ売り切れるくらいになった

  • @ireze3658
    @ireze3658 Год назад +4

    利己的な遺伝子はめっちゃおもろいぞ
    ファンタスティックプラネットもおもろい

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      i rezeさん
      コメントありがとうございます。
      教えて頂きありがとうございます。

  • @ももたろ-e6r
    @ももたろ-e6r 4 месяца назад +2

    宮本凄すぎ

  • @もりもり-k3x
    @もりもり-k3x Год назад +4

    初期デザインはマリオのはなちゃんみたい🌻

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 месяцев назад +1

      もりもりさん
      コメントありがとうございます。
      確かにハナちゃんにも似てますね。

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 9 месяцев назад +5

    枝豆「何故4で大ヒットしたか、その答えは……圧倒的勝ちハードの時に出せたからなのだ」
    若手「( ´・ω・‵)......」
    枝豆「アトリエシリーズのライザだってswitchで出したら爆売れしたのだ」
    若手「( ‵・ω・´)一理ある」

  • @user-di9hz7ur9q
    @user-di9hz7ur9q Год назад +8

    気合いと根性で?愚直な改良や工夫を長年積み重ねてより大きなヒットにつながったのがベタだけど良いな(((o(*゚▽゚*)o)))
    (観ていて嬉しくなるというか…🙂)

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +1

      MKさん
      コメントありがとうございます。
      私も今回の動画を作っていて非常に楽しかったです。

  • @ねこ二世-u3g
    @ねこ二世-u3g Год назад +5

    声優にんほぉしようとするたずんだもん草

  • @Appl_0116-p4c
    @Appl_0116-p4c Год назад +9

    任天堂の人気ゲームの開発秘話をずんだ劇でわかりやすく説明してくれてマジでありがとう!

    • @シーヤント
      @シーヤント Год назад +1

      それな、クリスマスイブなう

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад

      アップルパイさん
      嬉しいコメントありがとうございます。

  • @ムネリン-g3i
    @ムネリン-g3i 11 месяцев назад +3

    いつのスマブラだったか忘れたけど、自分でステージ作成出来て音楽も選べるやつあったよね
    それでピクミンの曲のフランス語?バージョンが謎にあってめっちゃ選択してたな笑

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 месяцев назад

      ムネリン。さん
      コメントありがとうございます。
      ステージ作成できるのはスマブラSPですね。

  • @budda759
    @budda759 7 месяцев назад +4

    ピクミン2は傑作だと思うけど売り上げ少ないんだ。

  • @ステレオタイプ-r9r
    @ステレオタイプ-r9r 9 месяцев назад +5

    ピクミンの声は任天堂の社員達、捨て駒扱いに至るまでブラック労働させられるピクミン、つまりそういうことか...

  • @てぃーじー-q7d
    @てぃーじー-q7d Месяц назад +1

    流石、あの松本人志が絶賛したゲーム

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 4 месяца назад +1

    >巨匠宮本!&ずんだ
    某アニメーションMLで知り合ったその主催者のかたの職が「㈱任天堂 情報開発部」とあり、誰もが驚きました。きっとずんだの立場でゲームのアイディアを構想していたのだなーーと。このかた、ご病気で逝去されています。改めてご冥福をお祈りいたします。

  • @toufuji
    @toufuji 8 месяцев назад +3

    どうぶつの森もおねしゃす

  • @まるちゃん-t8v
    @まるちゃん-t8v 11 месяцев назад +3

    ピクミンの声、まさかの任天堂社員だと!?

    • @zundamongame
      @zundamongame  11 месяцев назад

      まるちゃんさん
      コメントありがとうございます。
      これびっくりですよね。

  • @mahiru0703
    @mahiru0703 7 месяцев назад +1

    ずんだもんめっちゃ色々なとこで働いてるwww

  • @tetunoono
    @tetunoono 7 месяцев назад +1

    ということはピクミン5が出る可能性高いってことね!

  • @月十七日
    @月十七日 Год назад +4

    3:44
    宮本さん
    出るんや。(苦笑)

  • @フルーツミックス-v3f
    @フルーツミックス-v3f Год назад +4

    どうやったら面白くなるかを製作者が真剣に考えてそれを楽しんでやってるのが任天堂
    面倒くさいと一本道にしグラだけのゲームをただ作業として笑顔もなく
    反対意見なんて作業が増えるだけとしないとことはえらい差だ

  • @aki7812
    @aki7812 11 месяцев назад +1

    ボンバザルに似てる

  • @taka3341
    @taka3341 Год назад +4

    ピクミン4はゆとり向けすぎてな
    初代からやり続けたユーザーからすれば、不条理さが無くなった分物足りない
    ゲームって何十時間やり続けたセーブデータが一瞬で消えたり
    ピクミンを殺しに来る猛攻や爆弾が落ちてきて、ほぼ全滅したり
    それでも挫けずやり直す事に意義を感じたりする

  • @goodbymredo8630
    @goodbymredo8630 Год назад +6

    レミングスのパクリですね

    • @べひもす-k2l
      @べひもす-k2l 10 месяцев назад +1

      そ、そそそなんなことないのだ!汗

  • @三浦礼-u6l
    @三浦礼-u6l Год назад +4

    ピクミンかわいいね

    • @zundamongame
      @zundamongame  Год назад +2

      三浦 礼さん
      コメントありがとうございます。
      ピクミン可愛いですよね。