Недавно начал знакомство с серией о Линке и Зельде. Первыми играми как раз стали Phantom Hourglass и Spirit Tracks. По мне, так это одни из лучший игр, в которые я играл на DS
Ух, этот Храм Морского Короля, бррр. Надеюсь человек, додумавшийся ввести этот ужас в игру давно сделал себе харакири. Хотя, я бы всё равно не назвал Фантомные Часы посредственной игрой. Вполне себе годнота: мореплавание и поиск сокровищ намного интереснее реализован, чем в Винд Вейкере; фичи ДС используются по максимуму - впечатляет до сих пор, а уж в дветыщиседьмом наверняка был настоящий разрыв башки; ну и Лайнбек просто душка. Но вот Спирит Трекс...это всё же настоящая любовь) Две мои любимые вещи: Зельда и поезда сошлись в одной великолепной игре.
2 года назад купил psp 3008, прошел 4 игры которые заинтересовали, продал консоль через 2 месяца. 1,5 года назад купил nintendo dsi, и до сих пор играю
Помню когда купили 3дс папа приобрёл R4(Флеш-картридж). Скачал две игры: Sonic Rush и часы. Решил всё таки ознокомиться с этой серией игр. Проходил когда болел и не ходил в школу. Потратил около двух недель. Ни одна игра не застовляла проходить дальше как эта. Подумал: " Нужно больше годноты". Скачал Spirit tracks и она мне больше понравилась чем предыдущая.
Помню как долгое время копил на Nintendo DS, тогда еще был школьником и копил деньги подаренные на ДР. Тогда в магазинах продавалась первая fat версия. Помню как просто офигел от графона в Metroid для DS, PSP еще не было. Управления через сенсор, а также микрофон, казалось для меня чем что магическим. Это же 2004ый год, тогда еще даже айфонов не было и нокий с сенсором. Тогда еще ничего не знал ни о зельде ни о каких других нинтендовских экслюзивах, только Марио знал, который был на денди(именно в этот момент, с появлением интернета узнал, что денди это пиратская версия NES). Помню что еще тогда подумал, что Нинтендо круты тем, что придумывают какие-то новые способы управления, на денди был пистолет, которого на сега нет. А что о зельде, фантомные часы понравились, но тогда не осилил, т.к. не знал английского. А когда позже вернулся, просто утонул в этой игре до победного конца. Очень понравилась идея с заметками на карте, большое количество загадок было на это завязано. Например читаешь на камне, сокровище закопано где то на пересечении деревьев на острове, ищешь деревья, соединяешь линиями, идешь в полученный крест и о чудо, находишь сокровище. Чувствуешь себя пиратом в этот момент. Большое количество интерактива - сдувать пыль с карт, закрывать консоль, чтобы отпечатать какие то метки с другой карты и т.д.
Hourglass вторая игра из серии в которую я играю(первая BOTW), мне игра понравилась, возможно, если бы играл в Виндвейкер ощущения были бы более смазанными. Управление стилусом очень прикольное, дуть в микрофон или открывать-закрывать приставку в нужном месте - очень круто! Честно скажу, перед третьим посещение Храма решил взять паузу, стал играть в Линк ту де паст, но доиграть планирую обязательно, считаю игра того стоит.
На счёт флейты. Сейчас играю на DS Lite. И как не странно трудностей с ней у меня не было. У микрофона хорошо настроен порог срабатывания, и дуть было вполне комфортно. Моменты с флейтой проходяться с первого раза. А первый раз прям испытал детский восторг)
помню как мой друг принес сенсорный телефон со стилусом и мы все долго ковырялись в нем с удивлёнными лицами. и да, я из начала нулевых, ровесница маджоры))
Именно это видео побудило меня купить 3ds. После просмотра я просто загорелся идеей пройти spirit tracks. И совсем недавно я купил консоль. Игра и правда отличная, я уже близок к завершению. Бесят только чувствительность микрофона и сенсорного экрана. Сама флейта духов мне нравится, но, когда надо было сыграть мелодию перед храмом воды, я промучался минут 5. Upd. Только что прошёл игру. Она отличная, но затянутая. Когда я писал, что близок к завершению, на самом деле оставалась ещё половина. Сильно напрягает, что постоянно появляется новая хрень. Дальше спойлеры. Вот вроде финальный босс, но он сваливает. Надо искать лук света, потом компас. Потом передави все поезда, хотя это даже приятно, учитывая, как они до этого бесили. Потом босс поезд. Потом дойди до малладуса, потом сдерживай малладуса, потом подстрели малладуса. А если умереть в середине, то начинать придётся с того, чтобы дойти до малладуса. А там еще и непропускаемые катсцены. Короче, если бы после восстановления башни духов была сразу битва с поездом, то игра была бы шикарной. А так я перегорел, последние 5 часов я себя заставлял играть.
а мне Фантомные Часы понравились... да, это не ВиндВейкер, конечно. Да, постоянное возвращение в храм немного напрягает. Но игра от этого не является плохой. Там правда неплохой сюжет, там достаточно интересные персонажи (один Лайнбек чего стоит), по механике ты прошелся - это тоже довольно интересно. А вот Spirit Tracks это да... я ее забросил ИМЕННО благодаря долбанной флейте духов. Где-то в середине игры (то-ли в районе пальм, то-ли около ледяных гор, точно уже не помню что там было, они у меня с фантомом слились воедино) было нужно у одного из локомо научиться очередной мелодии и я ДОЛБАННЫЙ ЧАС УБИЛ НА ТО ЧТОБЫ ПРАВИЛЬНО ЕЕ СЫГРАТЬ!!! Без преувеличений. Целый час потратил на то чтобы сыграть ее. Обязательно где-то в процессе или флейта срывалась вниз или дул криво или еще что.. в общем я так ее и не изучил за этот час, психанул и перестал играть. Ну и честно говоря мне как раз не понравилось ограничение в виде рельс. В океане все же свободы побольше. Да, виды не такие однообразные, но по сути это просто декорации. А в океане это именно пространство куда ты реально можешь попасть.
ретроспектива по зельдам - суперская вещь! Жду с нетерпением ту серию, когда будет рассказ и аналитика про хронологию частей, про сюжетную связь, про то почему вселенная "расщепилась" после окарины на несколько параллельных линий, почему Гэнон в Legend of Zelda живой и опасный, после того как был убит в Link to the past! Даже пару серий про это было бы классно сделать ) Кочеткова кстати упомянул, тоже чувак очень классный контент зафигачил.
Вообще-то Ганон в линк то зе паст когда его убил он сказал что будет реинкорнировать бесконечно, но в the four swords его заточили в меч это значит что и реинкорнировать он не сможет
Сидел вот и думал - "почему же я бросил Spirit Tracks", и в ролике как раз упоминается флейта духов и то что из-за нее вы можете бросить игру... у меня в этот момент прям вьетнамский флешбэк случился.
Идентичная пролема. Картридж был заказан на амазоне, приехал.. И эта долбанная флейта так взбесила, что цена игры уже стала не важна - валяется, не вызывая ни единого желания возвращаться. Я каждый день, пока не оставлял попытки пройти эту дрянь (флейту, сама игра то замечательна) заходил, по часу пытался пройти флейту - и нифига. Потому как с развитием сюжета дают всё меньше шансов на ошибку при выдувании мелодии, при этом сами мелодии усложняются. Хватило меня на неделю, если не изменяет память)
@@kirichenec ты просто не играл в нормальные ритм-игры, флейта в Зельде - это просто легкотня, по сравнению. Совсем казуальные стали геймеры, даже такое кажется сложным
на днях начал играть в Phantom Hourglass пока что игра прям 10/10 я прям кайфую от того что надо все метки самому на картах рисовать, и прочие интерактивные штуки типа "подуй чтобы погасить свечу" и новый бумеранг которому надо маршрут рисовать
Насчет флейты в Spirirt tracks согласен.Ибо это хрень работает через одно место.Выругивался постоянно я на нее.Если бы не упорство я бросил проходит такую хорошую игру.
У меня одного не возникло проблем с флейтой? По-моему, великолепная задумка, я как впервые на ней сыграл, так офигел, всем друзьям показал, они тоже офигели, собаке показал, она в афиге, коту показал, кот сказал, да ну нафиг, я такое джва года ждал... А если серьезно, то с флейтой реально могут быть проблемы, если слуха музыкального нет. Это действительно косяк разрабов, что они не учли огромный процент людей, которые играют в игры, и не играют музыку... По технической же реализации флейты вопросов вообще не возникло.
Шикарно! Проблема только в том что дсные Зельды единственные которые мне не зашли, в Спирит Трекс почти все данжи прошел, но так и не добил... В любом случае до конца ретроспективы осталось совсем немного и это с одной стороны круто, а с другой грустно...
Вам бы петушкам попробовать пройти флейту на эмуляторе, на старом телефоне посреди урока. Это были все круги ада, когда я проходил этот УЖАС. После последнего раза я часов 6 испытывал нехватку кислорода. А игру я дропнул на предпоследнем боссе
Я очень посоветую многим у кого есть телефоны,скачать эмулятор DraStic! Несмотря на простоту, он очень хорошо прокачивает графику в играх) Если кого-то заинтересовало, то в необходимо зайти в "Change Options", затем "Video", потом включить пункт "High-Resolution 3D Rendering", и во вкладке "Filter" выбрать пункт SMAA^^ Надеюсь кому то это очень пригодится!
Спасибо за о6зор, очень круто! ;) Наконец-то для себя узнал, почему Часы не очень то хвалят а Спирит Трэкс - вполне себе - превозносят, но оно то и понятно - первый блин так сказать) Визуально и концептуально Спирит - очень понравилась по обзору, надеюсь как-нибудь доберусь и окунусь в этот Волшебный Мир!
Э, я после нулевых родилась, и тоже помню использовала розовую нокию с рингтоном "арам зам зам арам зам зам гули гули гули гули арам зам зам" и брелками. По мне так люди после 2007 особо не застали нокиа и тд
11:48 Храм высасывает вместо жизни песок, тобиж нечего переворачивать. Сам песок является гранулами солнечного света, тобиж свет - песок. Но в какой то момент можно открыть точку возвращения, которая открывается на четвёртом этаже, перемещение к которой будет стоить времени, затраченого на активацию этой точки(тобиж если открыть её, затратив пять минут солнечного песка, то перемещение затратит пять минут солнечного песка). Почему - без понятия
Вась на счёт часов в фонтомах,всё объяснено почему если их перевернуть они не будут работать. После того как песок перетекает их нужно обязательно зарядить солнечным светом,после они начинают работать. Там дед всё объяснил когда ты эти часы только получаешь. Так что если ты хочешь чтобы они работали нужно выходить из подземелья. Только беда в том что если выйдешь всё заново нужно будет проходить😊
Я тебя и люблю и ненавижу одно временно:P Вот только появился интересующий меня проект и тут The End, я безусловно пониманию что у тебя тоже есть личная жизнь и этот выпуск только по Phantom Hourglass и Spirit Tracks но блин:P
Есть хаки на обе игры "D-Pad Hack". Что даёт возможность управлять линком на кнопках. Можно пройти игру второй раз, получив удовольствие от другого управления. Или кому не зашло сенсорное управление, теперь должно зайти. ruclips.net/video/LVyBIpFaXBg/видео.html
Хочу игру, в которой что-то пошло не так, и это Линк стал злодеем, а нам нужно играть за Гэнона или Аганима, которые по каким-то причинам хотят спасти Зельду. Наверное даже лучше за второго, потому что он скорей маг, нежели файтер. Что-то вроде возникновения в игре трифорса, отвечающего за принадлежность персонажа к светлой/темной стороне. Допустим, Зельда попытается с помощью этого трифорса сделать Гэнона/Аганима добрым, но что-то пошло не так, и трифорс всех поменял местами, а Зельда, как активатор, стала серой, храня в себе третью сумеречную часть этого трифорса света и тьмы. И перед Гэноном/Аганимом стоит непростая дилемма - ведь теперь он положительный персонаж, и он хочет спасти королевство, хотя и знает, что если он вернет все на круги своя, то сам станет отрицательным.
Забавно, что никто не акцентирует внимания на таком факте: все игры серии, так или иначе играют на "мальчишеских" увлечения. Подземелья, Маски, Паровозы, Лодки и Пароходы, а так же много иных мелочей, с которыми в разное время сталкиваются мальчишки и они поглощают их восприятие. П.С, Почему-бы в Хайруле не появится паро-киборгам, рожденным по впечатлению от паровозов?
А я не люблю сражения с боссами, мне нравятся данжи и головоломки. И ты играешь играешь, у тебя интересный геймплей, а потом надо, блин, довольно приличное время какое-то чудище крошить зачем-то
Да, годные обзоры. К’мон Песочные часы отличная игра. Управление мне понравилось гораздо больше Скайварда Направленного в Небо. Ну это если сравнивать гиммики. Немного подзадолбало вытаскивание сокровищ, обхождение этих препятствий блин. А так на 4+. Только я так ее и не добил, стыдно. Сейчас обзор досмотрю и...
И еще, хотелось бы, чтобы игру переиздали для домашней консоли, если конечно механика игры это позволит. Ну или по крайней мере, хотелось бы переиздания для 3DS.
16:18 Лично у меня никак не получается нормально нарисовать "восьмёрку",я потратил на него полтора часа и я чуть ли ни со злостью был готов швырнуть свою New 2DS XL об стену. У вас тоже вызывает большие трудности с последнего босса?
Как же жаль , что я бросил Spirit Tracks(и нет , не из-за флейты):( Так как у меня нет DSки , я играю на эмуляторе. Конечно же на эмуляторе есть сэйв-стейты , которыми я пользовался. Но в очередной раз я запустил Зельду и не обнаружил данных Spirit Tracks. Думаю вы уже понимаете...
Как я жду выпуск по Скайворд сворд, в ней наверно лучший сюжет в серии хотя это управление раздрожало настолько сильно, что игру хотелось бросить...А еще там тонна лораа... Кст есть ли смысл покупать Спмрмт трак на виию, удобно играть на большом экране???
Трудность с флейтой состоит в том, что ее использование требует какого-то чувства ритма. Обычно это нужно в каких-то ключевых моментах и его можно рассматривать как своеобразный челлендж, что также было реализовано в доп. квесте Skyward Sword с игрой на лире в Пузатой Тыкве). Так вот, если ты вошел в нужный ритм, то процесс игры приносит удовольствие подобно DDR или Stepmania (загуглите вдруг что). Остальным, наверное, приходится чертыхаться и пробовать по новой. Согласен, не очень хорошее решение со стороны разработчиков, но и плохим его назвать язык не повернется.
"DDR или Stepmania" - Я бы лучше сравнил флейту с Rhythm Heaven серией, ибо что Stepmania, что Dance Dance Revolution - это всё-таки больше ритм-игры про лицезрение стрелок и мышечную память(То же самое с Dj Max Fever, например), чем исключительно(!) про чувство ритма. А вот Rhythm Heaven - это серия ПОЛНОСТЬЮ ориентирующаяся на твоём слухе и чувстве ритма. Иначе в них играть никак нельзя.
Ну, слово "Подобно" - это уже разговор про схожесть с чем-то, так что я читал всё внимательно. Да даже если бы не сравнивал, то это был бы разговор о неудачных примерах подобных штук, ибо DDR и флейта - это крайне разные вещи.
после просмотра решил сыграть в Phantom Hourglass это была первая игра из серии в которую я сыграл она мне понравилась в Spirit Tracks не играл пока что.
Вот Spirit Tracks я бы назвал легендой о ''Зельде'', а всё остальное легенда о Линке))))
Даааааааа........ А ты в него играл на самом нинтендо дс сразу скажу если нет то надо попробовать......... ЭТО АХУ*ННО
насколько я помню, часы заряжаются от солнечного света, по этому их нельзя просто взять и перевернуть
Недавно начал знакомство с серией о Линке и Зельде. Первыми играми как раз стали Phantom Hourglass и Spirit Tracks. По мне, так это одни из лучший игр, в которые я играл на DS
Жизненно
@@soksokksokkk мне управление не зашло
@@nester5822под смартфон самое оно было через эмуль )))
Ух, этот Храм Морского Короля, бррр. Надеюсь человек, додумавшийся ввести этот ужас в игру давно сделал себе харакири. Хотя, я бы всё равно не назвал Фантомные Часы посредственной игрой. Вполне себе годнота: мореплавание и поиск сокровищ намного интереснее реализован, чем в Винд Вейкере; фичи ДС используются по максимуму - впечатляет до сих пор, а уж в дветыщиседьмом наверняка был настоящий разрыв башки; ну и Лайнбек просто душка.
Но вот Спирит Трекс...это всё же настоящая любовь) Две мои любимые вещи: Зельда и поезда сошлись в одной великолепной игре.
Как только услышал музыку из spirit tracks сразу же добавил ее в плейлист
Павел Бездорнов У меня от неё мурашки по коже)))
Это Солнце, эту Сириус, это Антарес, а это Крутизна Твоих Видео!
Крутизна видео Русяича больше самолюбия в Лайнбека в триллионы раз больше))
@@linkser9739 и увеличивается по мере увеличения просмотров видео
@@linkser9739 Согласен
Это вода, а это колодец…
2 года назад купил psp 3008, прошел 4 игры которые заинтересовали, продал консоль через 2 месяца.
1,5 года назад купил nintendo dsi, и до сих пор играю
ну ты и чмошник.
Помню когда купили 3дс папа приобрёл R4(Флеш-картридж). Скачал две игры: Sonic Rush и часы. Решил всё таки ознокомиться с этой серией игр. Проходил когда болел и не ходил в школу. Потратил около двух недель. Ни одна игра не застовляла проходить дальше как эта. Подумал: " Нужно больше годноты". Скачал Spirit tracks и она мне больше понравилась чем предыдущая.
Великолепное окончание линии Wind Waker). Спасибо Вась, теперь ждём SS)))
Помню как долгое время копил на Nintendo DS, тогда еще был школьником и копил деньги подаренные на ДР. Тогда в магазинах продавалась первая fat версия. Помню как просто офигел от графона в Metroid для DS, PSP еще не было. Управления через сенсор, а также микрофон, казалось для меня чем что магическим. Это же 2004ый год, тогда еще даже айфонов не было и нокий с сенсором. Тогда еще ничего не знал ни о зельде ни о каких других нинтендовских экслюзивах, только Марио знал, который был на денди(именно в этот момент, с появлением интернета узнал, что денди это пиратская версия NES). Помню что еще тогда подумал, что Нинтендо круты тем, что придумывают какие-то новые способы управления, на денди был пистолет, которого на сега нет.
А что о зельде, фантомные часы понравились, но тогда не осилил, т.к. не знал английского. А когда позже вернулся, просто утонул в этой игре до победного конца. Очень понравилась идея с заметками на карте, большое количество загадок было на это завязано. Например читаешь на камне, сокровище закопано где то на пересечении деревьев на острове, ищешь деревья, соединяешь линиями, идешь в полученный крест и о чудо, находишь сокровище. Чувствуешь себя пиратом в этот момент. Большое количество интерактива - сдувать пыль с карт, закрывать консоль, чтобы отпечатать какие то метки с другой карты и т.д.
Хорошая история, правда, на сегу был пистолет...
шуточка про размер ЧСВ Лайнбэка прям понравилась!
Ух, вот это подарочек на День Рождения. Спасибо огромное за твой труд!
Hourglass вторая игра из серии в которую я играю(первая BOTW), мне игра понравилась, возможно, если бы играл в Виндвейкер ощущения были бы более смазанными. Управление стилусом очень прикольное, дуть в микрофон или открывать-закрывать приставку в нужном месте - очень круто! Честно скажу, перед третьим посещение Храма решил взять паузу, стал играть в Линк ту де паст, но доиграть планирую обязательно, считаю игра того стоит.
Недавно я прошел Phantom Hourglass и мне понравилось!!! Советую пройти. Spirit Tracks еще не прошел и не могу посоветовать.
Круто и увлекательно, как всегда! Выложи удалённую сцену с озвучкой Зельды, пожалуйста.
Мне одному кажется, что в той сцене с Зельдой у нее лютая щетина ))
Нк одному)
Ты не один!)
Шутки про Линка, который Зельда никогда не были так реальны
Русич, блин крутой выпуск смотрю его уже раз пятый!! Спасибо тебе что делаешь такие крутые обзоры, таких Крутых и редких игр. ❤️👍
как же я рад что ты продолжал делать видео ни смотря ни на что и я могу погрузиться в мир зельды за счет твоих видео!
отличный обзор, посмотрел все серии))) Спасибо большое!!!!
На счёт флейты. Сейчас играю на DS Lite. И как не странно трудностей с ней у меня не было. У микрофона хорошо настроен порог срабатывания, и дуть было вполне комфортно. Моменты с флейтой проходяться с первого раза. А первый раз прям испытал детский восторг)
помню как мой друг принес сенсорный телефон со стилусом и мы все долго ковырялись в нем с удивлёнными лицами. и да, я из начала нулевых, ровесница маджоры))
Именно это видео побудило меня купить 3ds. После просмотра я просто загорелся идеей пройти spirit tracks. И совсем недавно я купил консоль. Игра и правда отличная, я уже близок к завершению. Бесят только чувствительность микрофона и сенсорного экрана. Сама флейта духов мне нравится, но, когда надо было сыграть мелодию перед храмом воды, я промучался минут 5.
Upd. Только что прошёл игру. Она отличная, но затянутая. Когда я писал, что близок к завершению, на самом деле оставалась ещё половина. Сильно напрягает, что постоянно появляется новая хрень. Дальше спойлеры. Вот вроде финальный босс, но он сваливает. Надо искать лук света, потом компас. Потом передави все поезда, хотя это даже приятно, учитывая, как они до этого бесили. Потом босс поезд. Потом дойди до малладуса, потом сдерживай малладуса, потом подстрели малладуса. А если умереть в середине, то начинать придётся с того, чтобы дойти до малладуса. А там еще и непропускаемые катсцены. Короче, если бы после восстановления башни духов была сразу битва с поездом, то игра была бы шикарной. А так я перегорел, последние 5 часов я себя заставлял играть.
Катсцены пропускаются
Огромное спасибо за отличный ролик!)
Phantom Hourglass уже Прошол, а Spirit Tracks прохожу. Очень приятно о них слушать :-)
а мне Фантомные Часы понравились... да, это не ВиндВейкер, конечно. Да, постоянное возвращение в храм немного напрягает. Но игра от этого не является плохой. Там правда неплохой сюжет, там достаточно интересные персонажи (один Лайнбек чего стоит), по механике ты прошелся - это тоже довольно интересно.
А вот Spirit Tracks это да... я ее забросил ИМЕННО благодаря долбанной флейте духов. Где-то в середине игры (то-ли в районе пальм, то-ли около ледяных гор, точно уже не помню что там было, они у меня с фантомом слились воедино) было нужно у одного из локомо научиться очередной мелодии и я ДОЛБАННЫЙ ЧАС УБИЛ НА ТО ЧТОБЫ ПРАВИЛЬНО ЕЕ СЫГРАТЬ!!! Без преувеличений. Целый час потратил на то чтобы сыграть ее. Обязательно где-то в процессе или флейта срывалась вниз или дул криво или еще что.. в общем я так ее и не изучил за этот час, психанул и перестал играть.
Ну и честно говоря мне как раз не понравилось ограничение в виде рельс. В океане все же свободы побольше. Да, виды не такие однообразные, но по сути это просто декорации. А в океане это именно пространство куда ты реально можешь попасть.
ретроспектива по зельдам - суперская вещь! Жду с нетерпением ту серию, когда будет рассказ и аналитика про хронологию частей, про сюжетную связь, про то почему вселенная "расщепилась" после окарины на несколько параллельных линий, почему Гэнон в Legend of Zelda живой и опасный, после того как был убит в Link to the past! Даже пару серий про это было бы классно сделать ) Кочеткова кстати упомянул, тоже чувак очень классный контент зафигачил.
Вообще-то Ганон в линк то зе паст когда его убил он сказал что будет реинкорнировать бесконечно, но в the four swords его заточили в меч это значит что и реинкорнировать он не сможет
@@ogn1k110 Так не Ганона же заточили
@@avinsxd а кого
@@ogn1k110 Того колдуна (имя забыл), который из этого меча вырвался. Ганона заточили в другом измерении.
я человек простой вижу обзор от Русяева ставлю лайк
*26:08** Ееее , музыка с острова Горонов)))))Найс музыка)))*
Сидел вот и думал - "почему же я бросил Spirit Tracks", и в ролике как раз упоминается флейта духов и то что из-за нее вы можете бросить игру... у меня в этот момент прям вьетнамский флешбэк случился.
Odin как её пройти знаеш а то я только и за неё бросил игру
Идентичная пролема. Картридж был заказан на амазоне, приехал.. И эта долбанная флейта так взбесила, что цена игры уже стала не важна - валяется, не вызывая ни единого желания возвращаться.
Я каждый день, пока не оставлял попытки пройти эту дрянь (флейту, сама игра то замечательна) заходил, по часу пытался пройти флейту - и нифига. Потому как с развитием сюжета дают всё меньше шансов на ошибку при выдувании мелодии, при этом сами мелодии усложняются. Хватило меня на неделю, если не изменяет память)
@@kirichenec ты просто не играл в нормальные ритм-игры, флейта в Зельде - это просто легкотня, по сравнению. Совсем казуальные стали геймеры, даже такое кажется сложным
Огромное спасибо автору!
отличный обзор! спасибо Василий !
на днях начал играть в Phantom Hourglass
пока что игра прям 10/10
я прям кайфую от того что надо все метки самому на картах рисовать, и прочие интерактивные штуки типа "подуй чтобы погасить свечу"
и новый бумеранг которому надо маршрут рисовать
Насчет флейты в Spirirt tracks согласен.Ибо это хрень работает через одно место.Выругивался постоянно я на нее.Если бы не упорство я бросил проходит такую хорошую игру.
про часы говорили что их нужно солнцем заряжать а не просто повернуть инужно выходить наружу чтобы время восстановилось и обратно в храм можно идти
большое спасибо за выпуск! ждем skyward sword
Как всегда интересно смотреть! Спасибо!
Большое спасибо автору
Мысли материальны! Буквально сегодня вспомнил и пересматривал тебя, и подумал про ДС зельду и на тебе! Спасибо!!!
У меня одного не возникло проблем с флейтой? По-моему, великолепная задумка, я как впервые на ней сыграл, так офигел, всем друзьям показал, они тоже офигели, собаке показал, она в афиге, коту показал, кот сказал, да ну нафиг, я такое джва года ждал... А если серьезно, то с флейтой реально могут быть проблемы, если слуха музыкального нет. Это действительно косяк разрабов, что они не учли огромный процент людей, которые играют в игры, и не играют музыку... По технической же реализации флейты вопросов вообще не возникло.
Конкуренцию Лайнбеку в чувстве своей важности может составить Железяка!
Смешно что самой живой зельдой являеться призрак зельды.
Шикарно! Проблема только в том что дсные Зельды единственные которые мне не зашли, в Спирит Трекс почти все данжи прошел, но так и не добил... В любом случае до конца ретроспективы осталось совсем немного и это с одной стороны круто, а с другой грустно...
Если играл на эмуляторе то это говно на на дс...... АХУ*ННО
Тот редкий момент, когда пересматривая предыдущую часть, прилетает оповещение о выходе следующей =^_^=
не реже случаев, когда кто-то знает имя Рэда >_>
Вам бы петушкам попробовать пройти флейту на эмуляторе, на старом телефоне посреди урока. Это были все круги ада, когда я проходил этот УЖАС. После последнего раза я часов 6 испытывал нехватку кислорода. А игру я дропнул на предпоследнем боссе
Страшно представить
Я очень посоветую многим у кого есть телефоны,скачать эмулятор DraStic! Несмотря на простоту, он очень хорошо прокачивает графику в играх) Если кого-то заинтересовало, то в необходимо зайти в "Change Options", затем "Video", потом включить пункт "High-Resolution 3D Rendering", и во вкладке "Filter" выбрать пункт SMAA^^ Надеюсь кому то это очень пригодится!
полезная инфа о ЧСВ Антариуса XD
а мне фантом в свое время очень понравился))
божественно!
Часы подпитываются силой солнечного света, если их перевернуть то в них всё равно не будет энергии.
Король океанов говорил когда их давал
Найс,новая часть!!!
Спасибо за Ваши видео.
Спасибо за о6зор, очень круто! ;)
Наконец-то для себя узнал, почему Часы не очень то хвалят а Спирит Трэкс - вполне себе - превозносят, но оно то и понятно - первый блин так сказать)
Визуально и концептуально Спирит - очень понравилась по обзору, надеюсь как-нибудь доберусь и окунусь в этот Волшебный Мир!
Э, я после нулевых родилась, и тоже помню использовала розовую нокию с рингтоном "арам зам зам арам зам зам гули гули гули гули арам зам зам" и брелками. По мне так люди после 2007 особо не застали нокиа и тд
Ппц, я все еще смотрю!))) Ты бомба
из-за тебя я надыбал и прошел Spirit Tracks.
Спасибо!
phantom hourglass единственая зельда что я прошёл =)
11:48 Храм высасывает вместо жизни песок, тобиж нечего переворачивать. Сам песок является гранулами солнечного света, тобиж свет - песок. Но в какой то момент можно открыть точку возвращения, которая открывается на четвёртом этаже, перемещение к которой будет стоить времени, затраченого на активацию этой точки(тобиж если открыть её, затратив пять минут солнечного песка, то перемещение затратит пять минут солнечного песка). Почему - без понятия
Вась на счёт часов в фонтомах,всё объяснено почему если их перевернуть они не будут работать. После того как песок перетекает их нужно обязательно зарядить солнечным светом,после они начинают работать. Там дед всё объяснил когда ты эти часы только получаешь. Так что если ты хочешь чтобы они работали нужно выходить из подземелья. Только беда в том что если выйдешь всё заново нужно будет проходить😊
Я тебя и люблю и ненавижу одно временно:P Вот только появился интересующий меня проект и тут The End, я безусловно пониманию что у тебя тоже есть личная жизнь и этот выпуск только по Phantom Hourglass и Spirit Tracks но блин:P
Ну продолжение-то будет.
Ууу( ͡° ͜ʖ ͡°)
У меня в наличии три игры серии Зельда и вот именно эти две, мне больше всего охота приобрести уже давненько.
Прекрасно ^-^ Осталось только мне самому пройти до конца Пески и перейти к поездам.
Очень качественный обзор, ещё ты таких под другие серии
Ну не знаю насчет флейты. У меня на дэ-эски всё замечательно работало и было очень легко и интересно использовать флейту.
Флейта норм. Главное внимательно смотреть порядок цветов
*Вах вах, как мало времени прошло после прошлого ролика. Збс.*
Есть хаки на обе игры "D-Pad Hack". Что даёт возможность управлять линком на кнопках. Можно пройти игру второй раз, получив удовольствие от другого управления. Или кому не зашло сенсорное управление, теперь должно зайти.
ruclips.net/video/LVyBIpFaXBg/видео.html
20:07 это не их ноги, а коляски. У Бирна нет колёс, да и Энжин к конце взлетала и у неё были ноги.
Ждём следующий эпизод))
Хочу игру, в которой что-то пошло не так, и это Линк стал злодеем, а нам нужно играть за Гэнона или Аганима, которые по каким-то причинам хотят спасти Зельду. Наверное даже лучше за второго, потому что он скорей маг, нежели файтер.
Что-то вроде возникновения в игре трифорса, отвечающего за принадлежность персонажа к светлой/темной стороне. Допустим, Зельда попытается с помощью этого трифорса сделать Гэнона/Аганима добрым, но что-то пошло не так, и трифорс всех поменял местами, а Зельда, как активатор, стала серой, храня в себе третью сумеречную часть этого трифорса света и тьмы. И перед Гэноном/Аганимом стоит непростая дилемма - ведь теперь он положительный персонаж, и он хочет спасти королевство, хотя и знает, что если он вернет все на круги своя, то сам станет отрицательным.
Забавно, что никто не акцентирует внимания на таком факте: все игры серии, так или иначе играют на "мальчишеских" увлечения. Подземелья, Маски, Паровозы, Лодки и Пароходы, а так же много иных мелочей, с которыми в разное время сталкиваются мальчишки и они поглощают их восприятие.
П.С, Почему-бы в Хайруле не появится паро-киборгам, рожденным по впечатлению от паровозов?
дождались!
А я не люблю сражения с боссами, мне нравятся данжи и головоломки. И ты играешь играешь, у тебя интересный геймплей, а потом надо, блин, довольно приличное время какое-то чудище крошить зачем-то
24:33 почему мне кажется,что у зельды щетина?
Это тень не правильно наложилась
Про гейм ком у АВГНа есть видео. достаточно интересное
Ого, ты прям в ударе )
спасибо, ждемс продолжения
Да, годные обзоры. К’мон Песочные часы отличная игра. Управление мне понравилось гораздо больше Скайварда Направленного в Небо. Ну это если сравнивать гиммики. Немного подзадолбало вытаскивание сокровищ, обхождение этих препятствий блин. А так на 4+. Только я так ее и не добил, стыдно. Сейчас обзор досмотрю и...
я когда-то бросил эту игру имена изо флейты
да флейта как бы норм, не бесит.
вот только когда едеш в транспорте с дской, про зельду забудь, микрофон реагирует на весь шум, а как смотрят люди 0о
И еще, хотелось бы, чтобы игру переиздали для домашней консоли, если конечно механика игры это позволит. Ну или по крайней мере, хотелось бы переиздания для 3DS.
если я ни чего не путаю управление в спирит трэке всётаки немного отличается от фантомных часов, вроде перекатываться по другому надо =)
В песочных чесах нужно танцевать в бубном что ли, а в пути духов нужно два раза кликнуть
Наверно spirit tracks это единственная часть где у зельды и линка появилась внучка чисто моё мнение, та как по лору они всеравно реинкарнируют
После просмотра захотел поиграть в спирит трэкс (в Зельду, до этого, не играл ни разу)
Да ты пропустил, часы не переворачиваются без солнечного света
В истории Хайрула написанно что Тетра приходится Зельде из ST пра-пра бабушкой. Поэтому она её не помнит.
16:18 Лично у меня никак не получается нормально нарисовать "восьмёрку",я потратил на него полтора часа и я чуть ли ни со злостью был готов швырнуть свою New 2DS XL об стену.
У вас тоже вызывает большие трудности с последнего босса?
Как же жаль , что я бросил Spirit Tracks(и нет , не из-за флейты):( Так как у меня нет DSки , я играю на эмуляторе. Конечно же на эмуляторе есть сэйв-стейты , которыми я пользовался. Но в очередной раз я запустил Зельду и не обнаружил данных Spirit Tracks. Думаю вы уже понимаете...
А как "дутие" в микрофон эмулировал? На кнопку забиндил?
Вобще забавно что если зельду в виде фантома бить (хлыстом и т.д) она разозлиться и ударит в ответ
Ух помню на эмуляторе на телефоне spirit tracks проходил. Так заебался дуть в микро
Вот прям в данный момент психанул на карте океана и бросил)))
Ждём скайворд сворд .
На момент выхода DS графон на ней не был убогим. Это как сказать что на первой плойке графон был убогим. А в целом ретроспектива зачётная.
жду выпуск про A Link between Worlds, недавно купил, сказать что я не пожалел о потраченных денег ничего не сказать
Помогите, плез. Играю в виндвейкер. Когда прошёл частный остров(или как-то так) дали карту. Посмотрел прохождение, а там сразу осколок давали. Почему?
когда я был мелким я потерял стилус и использовал другую сторону карандаша xD
Обе игры очень понравились. Но, да... Быть машинистом было интересней, нежели боцманом.
пипец, сколько времени ты тратишь на один выпуск?
Как я жду выпуск по Скайворд сворд, в ней наверно лучший сюжет в серии хотя это управление раздрожало настолько сильно, что игру хотелось бросить...А еще там тонна лораа... Кст есть ли смысл покупать Спмрмт трак на виию, удобно играть на большом экране???
Трудность с флейтой состоит в том, что ее использование требует какого-то чувства ритма. Обычно это нужно в каких-то ключевых моментах и его можно рассматривать как своеобразный челлендж, что также было реализовано в доп. квесте Skyward Sword с игрой на лире в Пузатой Тыкве). Так вот, если ты вошел в нужный ритм, то процесс игры приносит удовольствие подобно DDR или Stepmania (загуглите вдруг что). Остальным, наверное, приходится чертыхаться и пробовать по новой. Согласен, не очень хорошее решение со стороны разработчиков, но и плохим его назвать язык не повернется.
"DDR или Stepmania" - Я бы лучше сравнил флейту с Rhythm Heaven серией, ибо что Stepmania, что Dance Dance Revolution - это всё-таки больше ритм-игры про лицезрение стрелок и мышечную память(То же самое с Dj Max Fever, например), чем исключительно(!) про чувство ритма. А вот Rhythm Heaven - это серия ПОЛНОСТЬЮ ориентирующаяся на твоём слухе и чувстве ритма. Иначе в них играть никак нельзя.
Так я их и не сравнивал, прочти внимательнее.
Ну, слово "Подобно" - это уже разговор про схожесть с чем-то, так что я читал всё внимательно. Да даже если бы не сравнивал, то это был бы разговор о неудачных примерах подобных штук, ибо DDR и флейта - это крайне разные вещи.
Ну просил же внимательно читать...
Удовольствие не может быть схожим, даже если игры совершенно разные?
Мне одному кажется, что Лайнбек похож чем то на Джека Воробья ? Капитана Джека Воробья.
после просмотра решил сыграть в Phantom Hourglass это была первая игра из серии в которую я сыграл она мне понравилась в Spirit Tracks не играл пока что.