Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялся Некрополис

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 май 2024
  • Если есть желание поддержать автора не только морально:
    boosty.to/kronosv
    Одноразово
    yoomoney.ru/to/41001471600558
    В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
    Группа в ВК kronosv
    00:00-00:29 Вступление
    00:30-03:52 Герои Меча и Магии 2
    03:53-07:43 Герои Меча и Магии 3
    07:44-11:31 Герои Меча и Магии 4
    11:32-17:37 Герои Меча и Магии 5
    17:38-20:40 Герои Меча и Магии 6
    20:41-22:20 Герои Меча и Магии 7
    22:21-23:25 Конец
  • ИгрыИгры

Комментарии • 565

  • @KronosV
    @KronosV  2 года назад +86

    Воу. Сотка для моего канала - это очень жирные просмотры. Вы потрясающие!

    • @sultanbekyermekov6725
      @sultanbekyermekov6725 2 года назад +1

      Ну так и ролик хороший

    • @user-wg2tz7gx5d
      @user-wg2tz7gx5d 2 года назад

      Да просто ни с того ни с сего герои 3 снова популярны, сам опять начал в них рубиться 3 месяца назад.

    • @fy8553
      @fy8553 2 года назад

      про 5е герои. Там этот абсурд был в версии 1.0 и уже в версии 1.6 ( а это следующая), все стало как обычно и убрали рандомность по призракам делая так, что если 2 раза подряд был промах или попадание, то 3й раз будет противоположный результат. 1.6 это до повелителей орды и до владык севера. Это до какого либо длс

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 2 года назад

      Хм, кажется, Кронос бычит на 5-ку? 😉😉🤣

    • @user-of7vy4lr6w
      @user-of7vy4lr6w Год назад

      А 240 не хочется?)

  • @kalambda
    @kalambda 2 года назад +673

    Как же я обожаю пролеты над городом в 5-ке.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +79

      Да, с этим Нивалы постарались

    • @user-vw8lm9wu8w
      @user-vw8lm9wu8w 2 года назад +103

      Ибо это ЛУЧШАЯ часть!

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 2 года назад +21

      @@user-vw8lm9wu8w Ну-ну, тройка передает привет, загнившей и покрывшейся навозом пятерочке

    • @user-vw8lm9wu8w
      @user-vw8lm9wu8w 2 года назад +110

      @@Alexandr84881 да пусть передаёт хули. я очень рад за неё!

    • @user-jt4xc3zf2i
      @user-jt4xc3zf2i 2 года назад +11

      @@Alexandr84881 ведь и правда... В 3ю часть до сих пор играю. А вот 5я и выше, где-то затерялись. 6 и 7 части - ваще бредовые требуют какую-то авторизацию. У меня куплены в Стиме, устанавливаю, и выкидывает в уже другой лаунчер, который хочет логина и пароля, которых уже и не помнит ни кто. Такой вот бред.

  • @MrNinjy
    @MrNinjy 2 года назад +304

    А еще в пятерке зомби явно неслучайно внешне очень напоминают крестьян из Порядка.

    • @farvater2772
      @farvater2772 2 года назад +35

      Ага, разве что позвоночник им ещё выпрямили )0)

    • @user-ki1ud1zg5c
      @user-ki1ud1zg5c 2 года назад +50

      Некромантия лечит!

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 2 года назад +110

      Горбатого могила таки исправила.

    • @desans3455
      @desans3455 2 года назад +13

      Даже с точки зрения геймдева это удобно, использовать те же модели, но немного изменить текстуры и поменять анимации)

    • @KaStOrKa097
      @KaStOrKa097 Год назад +12

      Ну в целом и дьяволы в четвёрке были похожи на ангелов
      Та же броня, те же крылья, только сгоревшие, тот же кольчужный капюшон
      Чисто мутировавший в аду ангел
      Так что такое было ещё до пятёрки, но наверное более мелко)

  • @user-ki1ud1zg5c
    @user-ki1ud1zg5c 2 года назад +76

    "Это не военное преступление, если у соседа-рыцаря куча пельменей и мятных пряников, и он не желает ими делиться с простым каракалом" (с) Некромант Шлёпа.

  • @mr_Hal
    @mr_Hal 2 года назад +102

    блин какое же крутейшее меню городов в 5рке

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +34

      Угу, особенно смотрится на фоне дешёвых версий из шестёрки и семёрки

    • @alkister
      @alkister 27 дней назад

      @@KronosV Как будто из браузерки

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri 2 года назад +127

    Небольшой бонус.
    Отношение Некров к другим фракциям:
    1) Орден Порядка
    Ангелы - их лидеры, для их же блага. Мы будем собирать урожай войны в виде их трупов, куда бы они ни последовали.
    2) Лесной Союз
    Мы - их зима. А зима всегда близко.
    3) Академия
    Некогда мы мирно сосуществовали с ними и делились своими секретами друг с другом. Но ограниченные умы, которыми правил страх, изгнали нас. Они не присоединились к нам добровольно живыми, так тому и быть - мёртвыми даже легче управлять.
    4) Крепость
    Не трогай их, они не тронут тебя. Их одержимость своим Богом может растопить сердце, но их глаза закрыты от правды
    5) Святилище
    Они почитают воду как вневременный и бессмертный элемент, но то, что лежит глубоко под её толщами, однажды преклонит колено перед более великой и мудрой истиной.
    6) Инферно
    Мы желаем обрести покой в смерти, но не разруху и опустошение. Их философия ведёт к нарастанию энтропии, безрассудности, конфликтам. Наша же упорядочивает мир, даёт безмятежность. Наш каждый шаг должен нести им отпор и сопротивление.
    7) Лига Теней
    Всегда находятся в поисках мирской, житейской мудрости, цепляются за тени, укрываясь в пещерах. Им недостаёт понимания того знания, которое было обнаружено нами.
    8) Великая Орда
    Выброшенные, словно игрушка, они яростно цепляются за эту жизнь. Такие устремления могут губительно сказаться на здоровье.

    • @NateHigers148_8
      @NateHigers148_8 2 года назад +6

      Откуда это взято?

    • @juccbjufccfgjbfyh4613
      @juccbjufccfgjbfyh4613 2 года назад +8

      @@NateHigers148_8 6 либо 7 часть

    • @user-wu8dg7cp1r
      @user-wu8dg7cp1r Год назад +2

      @@juccbjufccfgjbfyh4613 шестая, в седьмой не было святилища

  • @unusualnickname8033
    @unusualnickname8033 2 года назад +181

    Ого, а раньше я и не замечал сходства тем людей и некров. Респект.
    Я так и не понял, почему в пятёрке нам дали каких-то унылых умертвий вместо брутальных рыцарей, и это при том, что рыцари есть в игре как нейтральные войска.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +70

      Да не, умертвия вполне себе норм, и визуально и геймплейно. Читал где-то что Нивалам так понравился концепт призрака с косой - что его и засунули в некрополь хотя модель рыцаря уже была готова

    • @user-ol7tg2vx2e
      @user-ol7tg2vx2e 2 года назад +33

      Наверно потому что новые 6ки вышли более "надежными" и мощными... До сих пор в трешке на двойной удар у рыцарей молишься как на взгляд горгоны когда за тебя на прок а когда против тебя что бы не поролять этот самый прок... А с риперами 5ки вообще можно было без ответки выпилить малый стек опасных существ или вроде даже можно было ваншотнуть гадского Феникса (редко пользовался кроме взятия сокровищниц) больше баншей юзал

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 года назад +10

      Геймплей и статы - это вообще фигня, их в любой момент подкрутить можно. Я говорю о визуале - рыцари смерти, по моему мнению, смотрятся гораздо брутальнее (да и звучат), чем какие-то приведухи с косами.

    • @user-ol7tg2vx2e
      @user-ol7tg2vx2e 2 года назад +3

      @@unusualnickname8033 если быть честным то звучат они как ведра... Да визуал хорош но как по мне проигрывает Батькам из трешки. Примерно как с мантикорами если в 3ке то были тварюшки которых погладить и приласкать хотелось (если ты оверлорд или варлок конешно) то вот в 5ке это страх и ужас...
      Что же до рыцарей... хз я жалею только о том что их нельзя почти полутать в армию а так "Приведения с косой" смотрятся немного лучше именно в 5ке...

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 года назад +27

      Никогда не понимал всех этих претензий по поводу мантикор из пятёрки. Вся эта "ми-ми-мишность" мантикор из тройки вызвана слабой детализацией спрайтов, на деле они такие же уроды (особенно скорпикоры), как и мантикоры пятёрки. И образ рыцарей смерти туда же - в пятых это по большей части просто более детализированная версия рыцарей из тройки. А звучат как вёдра - так это и логично, там от человека толком ничего не осталось, да и у самих на головах шлема..

  • @TristLostIsolde
    @TristLostIsolde 2 года назад +63

    Ты забыл кое-что упомянуть про некрополис в 7-й части, что сразу показывает уровень тех, кто ее клепал. Герой Каспар, врач по лору, и имеет соответсвующие абилки в 5, и даже 6 части, в 7 части имеет специализацию "мастер-строитель", ну а что, врач-строитель, ниичего необычного :3

    • @dontworry198
      @dontworry198 Год назад +1

      Не слышали о Мутко?

    • @user-vu3yz3hz8u
      @user-vu3yz3hz8u 6 месяцев назад

      Хук из трансформеров :D

  • @redfox8431
    @redfox8431 2 года назад +53

    Да, злая, извращенная, но чертовски крутая тема у некров в 5-ке) Одна из моих любимых)
    Но некроманты Дейи все равно навеки в сердце =3

  • @user-hw9yh6ze7v
    @user-hw9yh6ze7v 2 года назад +65

    13:23 ты еще забыл что каждый некромант дополнительно добавлял чутка энергии в зависимости от своего уровня. Из за чего их стоило покупать и качать на камнях опыта, и других местах.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +12

      Целенаправленно не упомянул. Есть еще комплект, снижающих затраты энергии. Всё-таки видео - не полноценный гайд, я и так его слегка затянул

    • @padonk0ff513
      @padonk0ff513 2 года назад +1

      Менторить их нужно

    • @Aesonne
      @Aesonne Год назад +1

      Мне нравится за некров играть таким способом: в 1 неделю нанимаешь 7 родных героев + 1 стартовый, стартовому вкачиваешь менторство и каждую неделю делишься опытом со всеми. Энергии в итоге тьма, а гг можно потом сделать любого из 8х героев, ту же Лукрецию с вампирами.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 Год назад +1

      @@Aesonne А город за что строить?Тем более, на высокой сложности, реализовать всю энергию в первые несколько недель, весьма проблемно.А менторство, нужно ещё выловить.Так что, нанимать героев до момента, когда ты начинаешь активно пробивать и вкачаешь менторство, как по мне лишнее.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev Год назад +6

      @@Aesonne Скандал в семье некромантов "Я думала, что тебе была нужна я, а тебе была нужна только моя тёмная энергия!"

  • @Deathwhisper2
    @Deathwhisper2 2 года назад +52

    в 5х героях повелителях орды некры подсели на Монстр енергию.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +5

      Да-да, все мы смотрели обзор Ссета :)

    • @user-rp3cv8di4p
      @user-rp3cv8di4p 2 года назад

      @@KronosV что за обзор?

    • @user-ue3uk2jm8e
      @user-ue3uk2jm8e 2 года назад

      @@user-rp3cv8di4p ruclips.net/video/5-c51iIIk2M/видео.html&ab_channel=SsethTzeentach

  • @POI_D
    @POI_D 2 года назад +1

    Благодарим! Очень интересный обзор!

  • @user-yl7vl3om7d
    @user-yl7vl3om7d 2 года назад +9

    О! То что нужно. Спасибо ☺️ Как хорошо что снова пошли видео по героям

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Рад, что нравится, но подобные слова больно слышать :)

  • @aufwiedersehen8191
    @aufwiedersehen8191 2 года назад +258

    Вот что не говори, а пятая часть-визуально самая красивая и графически проработанная из всей серии, как по мне. Никогда не понимал тех, кто утверждал что у игры нет якобы своего «лица», тут тебе и максимально детализированные замки, внешние объекты, локации, эффекты, юниты, сиди хоть часами всё просматривай. Чего же ещё тебе требуется для ещё большего погружения в атмосферу игры, разве в предыдущих и последующих частях серии хоть что-то подобное было? Был очень сильно удивлён, когда узнал что её делали русские разрабы.

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 2 года назад +26

      Скорее самая убогая, вырвиглазная блевотина в виде какого-то дешевого мультика, варкрафт на минималках в омерзительном его проявлении

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 года назад +2

      пятая самая красивая? ты 6-ую видел?

    • @aufwiedersehen8191
      @aufwiedersehen8191 2 года назад +61

      @@JopjfromCZ Так. Первые два утёнка-хейтера уже прибежали. У первого явно запущенный синдром снобистского псевдоолдфажества, а второй так и вовсе фапает на богомерзкую шестёрку. Гоним их, насмехаемся над ними!

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 года назад +11

      @@aufwiedersehen8191 ты бы еще написал, что первая по визуалу самая лучшая, овощ

    • @JopjfromCZ
      @JopjfromCZ 2 года назад +1

      @@aufwiedersehen8191 все сказал?

  • @alexanderdyachenko7533
    @alexanderdyachenko7533 2 месяца назад +1

    Кстати, стоило заметить, что в 6 части, в сюжете одного из дополнений показан переход некров от использования намтару к костяным драконам, причём показано логично

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 2 года назад +1

    Спасибо за труд и старания, очень интересно было посмотреть твоё видео, некрополис мой любимый город.

  • @NotesFromTheGraf
    @NotesFromTheGraf 2 года назад

    Большое спасибо за видео коллега))) Приятно)

  • @user-fl6se4gh6o
    @user-fl6se4gh6o 2 года назад

    Спасибо, очень интересно смотреть.

  • @toa_jahu7498
    @toa_jahu7498 2 года назад +1

    О, нежданно как нежданно! Спасибо!

  • @drakegabrielvereto8423
    @drakegabrielvereto8423 2 года назад +1

    Видео супер, мне очень понравилось, пойду смотреть остальные

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 Год назад +18

    14:25 - поправочка насчёт бестелесности привидений/призраков/духов в пятой части. В оригинальной игре у них реально была имбовая бестелесность, там и пять раз подряд можно было промазать. В "Повелителях Орды" это поправили, теперь каждая третья атака ГАРАНТИРОВАННО попадала. Попадание магией сбивало этот счётчик. Ну и интересный факт напоследок - заклинание Призыва "Волшебный кулак" могло промазать по призракам, потому что - внимание - это был физический урон.
    С другой стороны, этим же кулаком можно и чёрных драконов приласкать... так что тут двойственно.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa Год назад +3

      Поправка насчёт орды - там не каждая третья атака попадала, и магия никак не влияла на счётчик
      Там была формула - если было 2 промаха, то следующий раз будет точное попадание, и наоборот промах после двух попаданий подряд
      Но если попадание или промах были всего один раз или не было вообще, то шанс остаётся 50/50

  • @user-xx6ud9wo9m
    @user-xx6ud9wo9m 2 года назад +11

    не хватает фоновой музыки, которая сделала бы повествование не таким сухим, можно было просто тихо поставить музыку соответствующих городов. А ещё стоит упоминать о Граалях и что они делают в каждом городе

  • @charlieandme8052
    @charlieandme8052 2 года назад +1

    Отличные и качественные разборы

  • @Revenantiik
    @Revenantiik 2 года назад +14

    11:21 преобразователь скелетов превращал в костяных драконов только любые виды драконов, гидр и морских змеев. Всех остальных превращал в скелетов даже титанов и ангелов

    • @LomiQ
      @LomiQ 2 года назад

      Ангелов и единорог нельзя превратить в нежить.

    • @user-wg2tz7gx5d
      @user-wg2tz7gx5d 2 года назад

      @@LomiQ серьезно?

    • @LomiQ
      @LomiQ 2 года назад

      @@user-wg2tz7gx5d Да, это существа настоящего света, и их нельзя превратить в нежить. То где то такое описание есть, где точно не помню.

  • @autobus.bustavo
    @autobus.bustavo 2 года назад +3

    Дождался получается
    Спасибо за видео

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Да, я чуток Некров задержал. Ну, зато хронометром компенсирую

  • @user-uc6st3qb7b
    @user-uc6st3qb7b 2 года назад +11

    Стоит ещё отметить, что в 5-х героях замок некров является амашем на замок академии волшебства.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Что в видео было сказано

    • @user-uc6st3qb7b
      @user-uc6st3qb7b 2 года назад

      @@KronosV не, Я имею ввиду сам облик и визуальная составляющая замка взята от академии, а музыка - от ордена. Хотя, может, невнимательно посмотрел.)

    • @Rest-in-Pepsi
      @Rest-in-Pepsi 2 года назад

      @@user-uc6st3qb7b, типо тоже летающий где-то в облаках, пусть и чумных, кусок земли с городом? Или сами шпили некров из 5 - это почти те же шпили, что у бракадских магов в тройке были?

    • @anonname1334
      @anonname1334 2 года назад +7

      @@Rest-in-Pepsi в 5 героях оч любят с таким заигрывать. Да, шпили, причём если посмотреть, то схожестей с Башней там довольно много. А ещё, к слову, дубина Дьяволов из 5 - это перевёрнутый мечь ангелов.

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono 2 года назад +7

    Я помню ты сам говорил, что для четвёртой части разработчики вдохновились цветами из МТГ. А там демоны и нежить - давние союзники (и часто контракт с демоном нужен, чтобы овладеть силами смерти). Сюжетно это попробовали обосновать тем, что проигравшие ещё до конца света остатки Криган хотели прибиться хоть куда-то и так сошлись с не менее отверженными некромантами. Забавно, что в последующих играх серии некроманты и демоны стали непримиримыми врагами.

    • @objectdoom3248
      @objectdoom3248 Год назад

      По тройке, демоны были союзниками Нигона (Подземлье).

    • @Folke888
      @Folke888 Месяц назад

      ​@@objectdoom3248Сандро ещё кольцо серы для Эофола добывал.

  • @Donatello-yr5rt
    @Donatello-yr5rt Год назад +1

    У тебя такая дикция хорошая... Дай бог тебе здоровья и счастья!!!

  • @user-jr5us9pv2t
    @user-jr5us9pv2t 2 года назад +3

    Отличный видос-обзор,спасибо! Подписка однозначно.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Рад что понравилось!

  • @volodyaivonin
    @volodyaivonin 2 года назад +16

    Тема Академии Волшебства, я заметил, тоже является изменённой версией темы Ордена Порядка

  • @Gimitiz666
    @Gimitiz666 2 года назад

    Офигенный видос!!! Крутяк, поржал!

  • @user-wp6xt3yr9r
    @user-wp6xt3yr9r 2 года назад

    Зачёт, про музыкальное сопровождение в пятой части не замечал

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 2 года назад +10

    Блин, ну Асха в понимании Некров 5+ Героев и была пауком.

  • @elDIKoBRAZo
    @elDIKoBRAZo 2 года назад

    В последнее время ютуб радует интересными рекомендациями. Теперь бы понять какие мои действия к этому привели

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t 2 года назад

    Обожаю этот канал :)

  • @ZelArtemis
    @ZelArtemis 2 года назад +10

    17:08
    Мне кажется что Паул Ромеро на этом моменте просто использовал похожие инструменты и ритм, поэтому темы так схожи.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +5

      Я думаю всё-таки решение сознательное. Поздние части так и вообще используют ремиксы музыки из прошлых частей

  • @onuk-dajboga
    @onuk-dajboga 2 года назад +1

    спасибо. интересно

  • @user-iy4uv8sk2w
    @user-iy4uv8sk2w 2 года назад

    супер. очень интересно. в 3 всегда нравилось играть на нежить.

  • @user-ke2si8yw1y
    @user-ke2si8yw1y Год назад +4

    Вампиры, кстати, очень проигрывали в битве Золотым Паладинам, которые при своей двойной атаке убивали вампиров ПАЧКАМИ. Из минусов, также оставались ЛИЧИ(что в во второй, что в третьей части), т.к их всегда все атаковали и застреливали. Из плюсов данной фракции отмечу 60% появление магий в Башне магии Поднять нежить и Волна Смерти..

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h 2 года назад +9

    Про саунд некрополя 5 героев, никакой не извращенный, мне даже кажется, малость тролльным, особенно в началеXD

  • @mudFircrab
    @mudFircrab 2 года назад +24

    А драконов в конкретно драконов превращает в 4ке.
    А по поводу цветов нежити в 5ке хорошо ссет сказал: выбери свой вкус монстр энерджи

    • @user-mx3zn7xx9c
      @user-mx3zn7xx9c 2 года назад

      Аххахаха ага

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Ну, с учётом количества драконов в четвёрке... Неужто големы тоже?

    • @mudFircrab
      @mudFircrab 2 года назад

      @@KronosV про големовых не помню если честно. Не переводил их в трансформере 😂

  • @TimurKOI
    @TimurKOI 2 года назад +2

    Спасибо большое за историю любимой фракции. )

  • @Max_lukashov
    @Max_lukashov Год назад

    Крутое видео!

  • @user-jb6ex2dz7d
    @user-jb6ex2dz7d 2 года назад

    Пересматриваю)

  • @user-kx1be1yp5m
    @user-kx1be1yp5m 2 года назад +1

    За темы из пятёрки отдельный респект

  • @ann_chor99
    @ann_chor99 Месяц назад +1

    Все пишут про пятую часть, а я скажу, что в 6 части город самый атмосферный и по визуалу, и по музыке, и по своим юнитам. В шестой в принципе в плане графики, визуала и общего антуража нет никаких проблем

  • @user-li3rv6hl3u
    @user-li3rv6hl3u Год назад +4

    независимо от успехов и провалов частей игры, одно было неизменным-просто БОЖЕСТВЕННАЯ МУЗЫКА. Особенно в непопулярной 4й части.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa Год назад +2

      Согласен, как по мне в четвёрке самый лучший саундтрек в серии

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 2 года назад +14

    Жаль, что у такого лампового контента так мало просмотров и подписчиков.

    • @VIY10000
      @VIY10000 2 года назад

      абсолютно согласен!

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +1

      Ну, значит делаю что-то неправильно :D

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 года назад +2

      @@KronosV ну или ютуб стал калом)

    • @KronosV
      @KronosV  10 месяцев назад

      За год многое изменилось

  • @user-jo8wy8jb7x
    @user-jo8wy8jb7x 2 года назад +5

    В пятёрке у некров есть ещё одно преимущество - заклинание поднятия мёртвых действует на нежить как полноценное воскрешение с той лишь разницей что снимает не 10% хп а 20. К тому же, есть герой - Влад специализирующийся на этом заклинании. Мало того что после боя себе "рекрутов" набирают, так ещё и по ходу сражения могут поднимать армию, если только сражаются не с демонами, те могут и трупы сожрать и ману слить.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 Год назад +1

      Любой может помешать ресать труп, встав на него любым юнитом.Но никто не мешает, начать ресать, не доводя ситуацию до летальной.

  • @PrideProtoos228
    @PrideProtoos228 2 года назад +21

    Я так понимаю что юниты-демоны из некрополиса в четвёртых героях будут рассмотрены в обзоре на эволюцию демонических городов? А то в этом обзоре про них можно сказать ни слова .

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Именно так

    • @Elemmor
      @Elemmor 2 года назад

      Демоны которые занимаются некромантией напоминают варкрафт3. Однако умы после данной игры, по мне так это выглядит вторично. Да и геймплей не радует. Захочу пошаговых рпг, поиграю в дивинити. Четвёрка не выдерживает конкуренции)

    • @user-ne3yf4ww6d
      @user-ne3yf4ww6d 2 года назад

      @@KronosV спасибо что показал саундтрек и 5 части героев меня так и пробило на ностальгию

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 Год назад

      @@Elemmor Герои 4 вышли задолго до той дивинити, о которой ты говоришь.Впрочем, одновременно с ними вышла, другая игра с таким названием, divine divinity. Которая позже, получила несколько продолжений, одно из которых, я до сих пор не против перепройти. Позже в 2014 году, она получила приквел divinity original sin.Суть в том, что одногодки четвертых героев, не были пошаговыми и сравнивать их не стоит.

  • @gingchow
    @gingchow 2 года назад +4

    5ка лучшая часть серии по атмосфере

  • @Dryu_R
    @Dryu_R Год назад

    Просмотрено;)

  • @keltdrake6299
    @keltdrake6299 2 года назад +1

    За пасхалку с музыкой в 5-ке - лайк)

  • @vonKondr
    @vonKondr Год назад +12

    У призраков была интересная особенность в king's bounty: убивая врагов, они увеличивали численность. И, если лидерство героя было недостаточным для контроля - начинали валить и союзников. Жаль,что в Героях ее не сохранили.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 Год назад +4

      Боюсь, если сохранили бы, призраки отправились бы далеко и надолго.Уж больно не любят, некроманты качать лидерство.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w Месяц назад

      В Kings Bounty некромант это самая разочаровывающая боевая единица. Есть инквизитор, который одним скиллом и лечит, и наносит урон нежити, и воскрешает. И есть некромант - поднимает мёртвых, буквально. Какая разница, казалось бы, кастануть поднятие мёртвых на свой отряд нежити, где *есть потери нежити* , или на тот же отряд, но уже в виде костей, или вражеский отряд в виде костей? Инквизитору побоку, поднимать уже труп или живого подлечить, с возможность воскрешения. А тут - гребанный демонолог для армии оказывается полезней, чем профильный некромант. Сраный орк-шаман тоже оказывается профитней для армии, с призрачными топорами и тотемами. Вопрос на засыпку: какого хрена, и что курили разработчики?

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w Месяц назад

      При этом вампиры древние - полезны, рыцари смерти - сраная имба при наличии конкретного спутника и предмета. Даже сраную энергию смерти ввести умудрились, только работает она снова через задницу, как и поднятие мёртвых некроманта. Казалось бы - мертвый убил врага, мертвый залутал с него энергию смерти. Не, нихрена подобного. Она как пердеж будет висеть над трупом, с хрен пойми каким шансом притянуться вообще не туда, куда нужно игроку. Подвёл к трупу своего юнита подлечиться - а некроэнергию возьми да впитай какой-нибудь рыцарь, который с разбегу влетел на соседнюю клетку и протаранил того, кого ты хотел подлечить. Юнит ещё более покоцан, поздравляю, все твои планы пошли по всем известному месту.
      И так вся игра построена. На сраном рандоме и через задницу.

    • @vonKondr
      @vonKondr Месяц назад

      @@user-vo4kc5xh3w , не было в kb ни инквизиторов, ни некромантов.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w Месяц назад

      Заходите в гугл, вбиваете в поиске "Kings Bounty некромант/демонолог/инквизитор" (нужное подчеркнуть) и больше не вызываете у меня желания пробить лицо рукой насквозь. Вы хоть в игру играли то? И я про самую первую часть, Легенда о рыцаре, даже не про Принцессу в доспехах и последующие части. Варвару в Воинах Севера вообще удивительно будет, он всю игру с нежитью махается, а некромантов не существует оказывается.

  • @ivanmarkelov9657
    @ivanmarkelov9657 2 года назад +3

    Лайк за божественную музычку из героев 4)

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Ну так-то музыка из всех частей используется

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 2 года назад +19

    Преобразование уровень-в-уровень компенсируется тем что собсвенные бойцы некромантов дешевле других, потому такое преобразование всегда влетало в копеечку

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +1

      Ну такое, из гоблинов получаются отменные скелеты

    • @user-jo8wy8jb7x
      @user-jo8wy8jb7x 2 года назад +11

      @@KronosV но юнитов из лиги теней на нежить перегонять жаба задушит

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 года назад +1

    Так их девиз: "Асха всёобращает на пользу!"

  • @railag18
    @railag18 2 года назад +3

    Спасибо за обзоры, мне понравилось👍) Довольно интересно, учитывая то, что играл только в тройку и в пятерку. Остальные части не зацепили...

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Ну, каждому своё. Я в 6 и 7 сам играл... Без удовольствия

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 2 года назад +1

    Кстати, в музыкальной теме демонов в пятерке тоже слышны фрагменты из темы Ордена Порядка, но не так явно, как у некров

  • @hehmda672
    @hehmda672 Год назад

    Класс, теперь я знаю откуда взяты дизайны особняка вампира и погоста в хоте

  • @SchizophrenicSovietSlav
    @SchizophrenicSovietSlav 2 года назад +4

    Я думаю схожесть саундтреков Ордена Порядка, Некрополиса, и Академии обусловлена тем что все три фракции в большинстве своём - люди или не живые люди.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 Год назад +1

    Забавно, я когда подроском в пятчую часть игры играл, после аддона думал что некромантию не ослабили... а усилили :D Логика тут примерно такая "вай - раньше я мог воскрешать лишь только какихто ссаных скелетиков, а теперь я прямо после боя могу поднять вампиров или умертвий!" - А то что я при этом стал сильно ограничен маной некромантии в виде тёмной энергии и объективно говоря - мог воскрешать гораздо меньше бойцов - ну, ееЪ, прокачаю этот ресурс со временем :))

  • @user-jr3lr7xt5q
    @user-jr3lr7xt5q 2 года назад +2

    Лайк за музыку из 2-3-4 частей!!

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      А 5,6,7 уже не? :D

  • @user-kz7gh6dw3q
    @user-kz7gh6dw3q 2 года назад +2

    Блин надо в 5ю переиграть,чето ностальгию словил сильнее чем по 3им. И веть музыка почти такая же мощная как в 3й. 5 всеже очень классная игруха. Я даже помню проникся кампанией,прям переживал за героев. И это блин в стратегии. Потом если кто-то разливал пивас я суровым голосом говорил "Асха все обращает на пользу"

  • @user-yh8pp8mg7r
    @user-yh8pp8mg7r Год назад

    Героя III - самая удачная и запоминающаяся часть.

  • @L_e_c_art
    @L_e_c_art 2 года назад +9

    Могу сказать, что в 7 части некросы самая имба. Из-за реса скелетов в огромных количествах на старте игры уже можно быстро наклепать себе 1к юнитов и как поезд на своем пути сметать всех врагов, накапливая стаки скелетов, и не покупая других юнитов. Слишком дисбалансная часть вышла.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +3

      Да сырая, незаконченная. Но да, скелетов я там 1к накопил ваще не заморачиваясь

    • @user-ru1kh5cw8h
      @user-ru1kh5cw8h 2 года назад

      Ага, ещё качнуть навык который помогает поднимать призраков, и в итоге колесишь по всей карте с этими товарищами, вынося всех и вся, а на тебя сзади паучиха ещё кастует усиление на +1 к урону тьмы за каждого бойца в отряде, и в итоге вплываешь с одними скелетонами на поле боя, доползаешь до врага, и просто выносишь с одного удара. Только для осад призраки, личи да вампиры нужны, чисто чтобы под стенами не сычевать

    • @user-ru1kh5cw8h
      @user-ru1kh5cw8h 2 года назад +4

      Порой, сталкиваясь с противником, смеялась как ненормальная. ИИ весело и без сомнений втискивал к своим живым, чумных ламассу, которые отравляли собственных союзников, вынося половину армии прежде, чем до нее добиралась я😂👍

    • @user-wt4bx8it2i
      @user-wt4bx8it2i 2 года назад +1

      ... Как хорошо, что мой друг, с которым я играю, пошёл качать себе магию и экономику, а не некромантию.

    • @Thomaskiller-zq1jk
      @Thomaskiller-zq1jk 6 месяцев назад

      В 7-ке некромантия полностью балансируется одним заклинанием - Коллапс, которое наносит процентный урон от общей численности отряда. Собрал некромант 10к скелетов, а вражеский маг с 40 сп кастует Коллапс, при касте срабатывает удача из-за абилки критическая магия в ветке удачи, и весь отряд скелетов сыпится. Балансненько.

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 2 года назад +6

    так так , не знал что в двойке костянная башня дает +10% к некромантии от каждой такой башни , надо протестить! люблю двойку

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +2

      В двойке много чего нормально не описаны. Те же способности существ надо всегда тестить. Я вон долго не знал что костяные драки мораль уже в двойке снижали

    • @FireFlyinWonderland
      @FireFlyinWonderland 2 года назад +1

      @@KronosV мб как идея для видоса, сделать топ фишек без описания в героях 2 ?)))

  • @edmaurr
    @edmaurr 2 года назад +4

    В Четвёрке у Некрополиса, кстати, тоже были Рыцари Тьмы, их добавили в дополнении "Грядущая Буря". Только там они назывались Тёмными Чемпионами (ололо). Их даже можно было нанимать. А ещё там были эпичные Ледяные Демоны и упоротые Горгульи. : )

    • @redwarboss3193
      @redwarboss3193 2 года назад +3

      Ещё мумий нанимать модно было, и зомбей

  • @mrzaraza4540
    @mrzaraza4540 2 года назад

    Эх, вспоминаю имбовых привидений в первых двух частях, ахах)
    Вот они, прородители вампиров из тройки

  • @sergiykondratyuk24
    @sergiykondratyuk24 Год назад +1

    Самая красивая пятая часть, да ещё и с механикой третьей. Адский коктейль

  • @user-lf8rt4ti7o
    @user-lf8rt4ti7o 2 года назад +6

    Где - то в параллельной вселенной: встретились Сандро из Энрота и Сандро из Асхана...

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +5

      Ничем хорошим такая встреча закончится не может

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 2 года назад +6

    Стоило упомянуть про способность призраков в 1 и 2 части, делающую их лютой имбой.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Ну, они всё-таки не некромантские

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 года назад +4

      @@KronosV Ещё бы! Будь призраки доступны для найма в замке, то некроманты были бы не просто имбой, а имбищей. Вампиры Лорды со своими способностями плакали бы от зависти в сторонке.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 2 года назад

      @@NobodyChosens ну совсем не факт. Имея способность увеличиваться численно, эти призраки по силе были в районе крестьян. Очень слабыми. И чтобы их набрать 100500 штук для начала их надо было раскармливать на этих же крестьянах. От любого удара они падали десятками, если не сотнями

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 года назад

      @@Melkor-Morgoth Ни фига они не на уровне крестьян. Они по характеристикам как бойцы третьего уровня, плюс высокая скорость, плюс полёт.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 2 года назад

      @@NobodyChosens в первой части духи совсем ватные. Там никакими третьими уровнями и не пахнет. И хп у них очень мало. Давно конечно играл, но помню, что они до ужаса ватные и представляют угрозу в количествах нескольких сотен. Но столько ещё попробуй накопить

  • @yugques6946
    @yugques6946 2 года назад

    обожаю героев. обожаю некрополис. Но еще больше обожаю "сварщиков" (мне всегда рыцари смерти улучшенные в тройке казались похожими именно на сварщиков)

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic Год назад +1

    Полюбил вторых героев во многом благодаря музыке именно этого города.

  • @user-do9hz4ps8h
    @user-do9hz4ps8h 2 месяца назад

    0:45 - ну кстааати... Со второй по 5 часть нежить увлекалась военными приколступлениями. Там и Арчибальд Айронфист с некрами союзниками в двойке, и Сандро в тройке тот ещё приколист. Ну и Маркел в пятёрке оригинальной с Сандро в длс к 6 части. В 4 Голдот только заложил добрую сторону некров, а развили её в 6 и 7 частях, так как Арантир с его ученицей больше являются хаотически-нейтральными:)
    5:03 - Помимо превращения всех в скелетов в преобразователе можно делать мертвых драконов из виверн, гидр, драконов всех мастей и морских змей причала

  • @Max-oi4kj
    @Max-oi4kj 2 года назад +1

    5 часть одна из лучших, потом с некрамантами все хуже и хуже начало становиться

  • @user-xk7qg4se2s
    @user-xk7qg4se2s 2 года назад

    Спс, не знал что после 5 части еще какие-то существовали

  • @objectdoom3248
    @objectdoom3248 Год назад

    Кстати, по лору оригинальной M&M Некросы тоже были выходцами из Браккады.

  • @user-sz6yk7kq4h
    @user-sz6yk7kq4h 2 года назад +3

    Про некромантшу, можно просто некромант, там вроде, с этим ноль замарочекXD

  • @AnMComm
    @AnMComm 2 года назад +2

    Предел негативной морали в пятых героях был равен -10 только в оригинальных версиях.
    В Tribes of the East лимит был переставлен на -5, что равно 50% шанса, что юнит никуда не пойдет.
    Снижать можно и дальше, но эффекта не будет.

  • @sergeydenisov3688
    @sergeydenisov3688 Месяц назад +1

    Моя любимая часть -4 ,ещё крутые 3 и 5.все что до них и после них - лютый хлам )

  • @IMPEARATOR5
    @IMPEARATOR5 Год назад

    Некры - любимейший город в 5ке и героем Наадир. Очень зашла его способность - ловец душ.
    .
    в 3 один из любимых. кроме него любимые - Инфа, Башня, Цитадель, Болото, Темница, Сопряжение. Инфа - любимейший, в основном им играю.

  • @Erictbb
    @Erictbb 2 года назад

    А как на счёт сравнения юнитов из героев с их аналогами в мечети и магии?
    Я конечно именно с мечом и магией не очень знаком, но насколько знаю там некоторые части совпадают юнитами

  • @tolich3
    @tolich3 2 года назад +1

    Shrine появился только в POL, в ванильной двойке просто была дырка "вы не можете построить таверну"

  • @user-ve8by5be6e
    @user-ve8by5be6e 2 года назад

    Про "искаверканую" музыкальную тему Некросов, которая, "лишь", ма-а-а-алость смахивает на музыку Ордена Порядка. Согласен полностью! Если честно, то сам такого рода сходство не замечал нигде...

  • @jade14
    @jade14 2 года назад +1

    Как же хороша тема некромантов в пятерке.

  • @95Zellos95
    @95Zellos95 2 года назад +4

    С таким хронометражом видео намного интереснее, жаль Замок обделён 13 минутами

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад

      Ну, так вышло из-за того что люди были скорее пилотным выпуском. Да и механически они очень простые

  • @astrokratov_official
    @astrokratov_official Год назад

    Благодаря этому диктору я начал смотреть видео без звука и читать субтитры с расшифровками.

  • @mr.alkost9268
    @mr.alkost9268 Год назад

    Я единственный помню про князей вампиров с их имбовым оцепинением(тупо стан по кд) и санить можно сколько угодно и почти кого угодно

  • @user-ee6xe6ok6e
    @user-ee6xe6ok6e 2 месяца назад

    6:22 В четвёртой части призраки идеальны - быстрые, крепкие, бьют слабо, но противно. Отлично отыгрывают. За то время, пока некромант не разовьётся до поднятия вампиров можно собрать очень внушительный отряд призраков, который будет полезен до конца войны. Шикарное решение. Что было с ними дальше - не знаю 🙂

  • @user-uv8kr4fe6o
    @user-uv8kr4fe6o 2 года назад

    Ролик хороший, но мало времени уделено 2 части. Если упростить, то во второй части среди фракций было 4 типа разного рода колдунов и 2 типа рыцаря.

  • @markcartman7506
    @markcartman7506 Год назад

    Некры любимая фракция в героях. Как и 5 часть, в которую захожу поиграть и сейчас.
    Если бы сделали ремастер на 3-их, как на диабло 2, поиграл бы в них. А так только в пятёрку.

  • @daniiltamendarov1436
    @daniiltamendarov1436 2 года назад +4

    Нежить это не раса. Это фракция.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +5

      Вообще-то нежить - это ласкать

    • @daniiltamendarov1436
      @daniiltamendarov1436 2 года назад +1

      @@KronosV тонко - тонко 🤣🤣🤣

  • @user-pg2gi2tj4k
    @user-pg2gi2tj4k 5 месяцев назад

    Всем доброго времени суток и позитива.
    Лично мне очень нравится модификация на 5.3, которая меняет местами Умертвий и Рыцарей смерти. Причём, меняет названия и модельки. То есть по-сути Умертвия остаются собой, но выглядят теперь как Рыцари смерти. А Рыцари, которые в оригинале нейтральные - выглядят как Умертвия.

  • @AndersMidnatt
    @AndersMidnatt 3 месяца назад

    Тонны нежити - это мне по нраву=)

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich 2 года назад +9

    Если Некромант эксперт своего дела, то он может поднять не только у големов, но и найти кости в "кеслотной слизи".

  • @yekaterinayu8568
    @yekaterinayu8568 2 года назад +2

    Некромантушки мои, некромантики любименькие

  • @user-vy9lf8qk5v
    @user-vy9lf8qk5v 2 года назад

    В пятой части минимальное значение морали и удачи это -5 (50%), максимальное 5, хотя и значение можно поднять выше работать будет только до 5

  • @bilbobaggins4919
    @bilbobaggins4919 2 года назад +3

    Ну в 5-ых Маркел ь был скорее Аналогом Сандро из Дыхания Смерти. А вот Арантир, да с серой моралью.(При том это с фактом, что Арантир появился в ДАрк Мессии, и по сути Адоон 5-ки приквел и продолжение одновременно, привет Джордж Лукас.) А у Голдота мне сюжет понравился, что он полумёртвый, этим наверное можно обьяснить его серую мораль, ибо он типо между жизнью и смертью. А фетиш на Пауков, потому что с 6-ых пошла Паста о Богине Матери Намтару(правда присутствие которой огромная сюжетная дыра для 5-ых, раз она своих последователей бросила, хот яв 7-ых хотя бы это попытались залатать, рассказав, что она стала всегда почти тусить в мире духов, на неё намёком ещё Марвел делал, говоря про Асху Богиня Паука.). В целом из постоянных фракций Некроманты моя самая любимая в героях, а после них идут Болота Таталии, и Грозные Гномы Гриммхейна.

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 2 года назад +1

      Арантир, пожалуй, один из самых интересных персонажей за всю серию героев. Конечно, это не уровень четвёрки, но он тоже хорошо прописан. Жаль, что его подслили в мессие.

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 года назад

      @@unusualnickname8033 так я и не говорю ничего плохого о Маркеле.

    • @KronosV
      @KronosV  2 года назад +1

      Ну так я так и сказал - Маркел - последний прям злой некр. Я знаю что там в аддонах был еще Сандро, но с таким же успехом можно было добавить злого Нагаша

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 2 года назад

      @@KronosV Сандро из 6-ки ну такой себе :/. Там единственное что прикольно этьо происхождение Джованни из 5-ки и его сестры Лукреции.

  • @FarSetChannel
    @FarSetChannel 2 года назад +2

    Уо второй части вампиры жвали големов и механизмы и спокойно восстанавливали здоровье...