Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялся Некрополис

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 531

  • @KronosV
    @KronosV  3 года назад +94

    Воу. Сотка для моего канала - это очень жирные просмотры. Вы потрясающие!

    • @sultanbekyermekov6725
      @sultanbekyermekov6725 3 года назад +1

      Ну так и ролик хороший

    • @Никто-д9х
      @Никто-д9х 2 года назад

      Да просто ни с того ни с сего герои 3 снова популярны, сам опять начал в них рубиться 3 месяца назад.

    • @fy8553
      @fy8553 2 года назад

      про 5е герои. Там этот абсурд был в версии 1.0 и уже в версии 1.6 ( а это следующая), все стало как обычно и убрали рандомность по призракам делая так, что если 2 раза подряд был промах или попадание, то 3й раз будет противоположный результат. 1.6 это до повелителей орды и до владык севера. Это до какого либо длс

    • @KoTe2014
      @KoTe2014 2 года назад

      Хм, кажется, Кронос бычит на 5-ку? 😉😉🤣

    • @владянкарлосонян
      @владянкарлосонян 2 года назад

      А 240 не хочется?)

  • @kalambda
    @kalambda 3 года назад +721

    Как же я обожаю пролеты над городом в 5-ке.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +88

      Да, с этим Нивалы постарались

    • @НуКакТакТо-о2ч
      @НуКакТакТо-о2ч 3 года назад +111

      Ибо это ЛУЧШАЯ часть!

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 3 года назад +22

      @@НуКакТакТо-о2ч Ну-ну, тройка передает привет, загнившей и покрывшейся навозом пятерочке

    • @НуКакТакТо-о2ч
      @НуКакТакТо-о2ч 3 года назад +119

      @@Alexandr84881 да пусть передаёт хули. я очень рад за неё!

    • @КириллШитарёв
      @КириллШитарёв 3 года назад +12

      @@Alexandr84881 ведь и правда... В 3ю часть до сих пор играю. А вот 5я и выше, где-то затерялись. 6 и 7 части - ваще бредовые требуют какую-то авторизацию. У меня куплены в Стиме, устанавливаю, и выкидывает в уже другой лаунчер, который хочет логина и пароля, которых уже и не помнит ни кто. Такой вот бред.

  • @ИванСашин-и2э
    @ИванСашин-и2э 3 года назад +100

    "Это не военное преступление, если у соседа-рыцаря куча пельменей и мятных пряников, и он не желает ими делиться с простым каракалом" (с) Некромант Шлёпа.

  • @MrNinjy
    @MrNinjy 3 года назад +337

    А еще в пятерке зомби явно неслучайно внешне очень напоминают крестьян из Порядка.

    • @farvater2772
      @farvater2772 3 года назад +40

      Ага, разве что позвоночник им ещё выпрямили )0)

    • @ИванСашин-и2э
      @ИванСашин-и2э 3 года назад +61

      Некромантия лечит!

    • @Excvositorum
      @Excvositorum 2 года назад +121

      Горбатого могила таки исправила.

    • @desans3455
      @desans3455 2 года назад +14

      Даже с точки зрения геймдева это удобно, использовать те же модели, но немного изменить текстуры и поменять анимации)

    • @KaStOrKa097
      @KaStOrKa097 2 года назад +15

      Ну в целом и дьяволы в четвёрке были похожи на ангелов
      Та же броня, те же крылья, только сгоревшие, тот же кольчужный капюшон
      Чисто мутировавший в аду ангел
      Так что такое было ещё до пятёрки, но наверное более мелко)

  • @mr_Hal
    @mr_Hal 3 года назад +116

    блин какое же крутейшее меню городов в 5рке

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +38

      Угу, особенно смотрится на фоне дешёвых версий из шестёрки и семёрки

    • @alkister
      @alkister 9 месяцев назад +1

      @@KronosV Как будто из браузерки

  • @unusualnickname8033
    @unusualnickname8033 3 года назад +190

    Ого, а раньше я и не замечал сходства тем людей и некров. Респект.
    Я так и не понял, почему в пятёрке нам дали каких-то унылых умертвий вместо брутальных рыцарей, и это при том, что рыцари есть в игре как нейтральные войска.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +74

      Да не, умертвия вполне себе норм, и визуально и геймплейно. Читал где-то что Нивалам так понравился концепт призрака с косой - что его и засунули в некрополь хотя модель рыцаря уже была готова

    • @ДядюшкаТразиусКурио
      @ДядюшкаТразиусКурио 3 года назад +34

      Наверно потому что новые 6ки вышли более "надежными" и мощными... До сих пор в трешке на двойной удар у рыцарей молишься как на взгляд горгоны когда за тебя на прок а когда против тебя что бы не поролять этот самый прок... А с риперами 5ки вообще можно было без ответки выпилить малый стек опасных существ или вроде даже можно было ваншотнуть гадского Феникса (редко пользовался кроме взятия сокровищниц) больше баншей юзал

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 3 года назад +12

      Геймплей и статы - это вообще фигня, их в любой момент подкрутить можно. Я говорю о визуале - рыцари смерти, по моему мнению, смотрятся гораздо брутальнее (да и звучат), чем какие-то приведухи с косами.

    • @ДядюшкаТразиусКурио
      @ДядюшкаТразиусКурио 3 года назад +4

      @@unusualnickname8033 если быть честным то звучат они как ведра... Да визуал хорош но как по мне проигрывает Батькам из трешки. Примерно как с мантикорами если в 3ке то были тварюшки которых погладить и приласкать хотелось (если ты оверлорд или варлок конешно) то вот в 5ке это страх и ужас...
      Что же до рыцарей... хз я жалею только о том что их нельзя почти полутать в армию а так "Приведения с косой" смотрятся немного лучше именно в 5ке...

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 3 года назад +26

      Никогда не понимал всех этих претензий по поводу мантикор из пятёрки. Вся эта "ми-ми-мишность" мантикор из тройки вызвана слабой детализацией спрайтов, на деле они такие же уроды (особенно скорпикоры), как и мантикоры пятёрки. И образ рыцарей смерти туда же - в пятых это по большей части просто более детализированная версия рыцарей из тройки. А звучат как вёдра - так это и логично, там от человека толком ничего не осталось, да и у самих на головах шлема..

  • @TristLostIsolde
    @TristLostIsolde 3 года назад +70

    Ты забыл кое-что упомянуть про некрополис в 7-й части, что сразу показывает уровень тех, кто ее клепал. Герой Каспар, врач по лору, и имеет соответсвующие абилки в 5, и даже 6 части, в 7 части имеет специализацию "мастер-строитель", ну а что, врач-строитель, ниичего необычного :3

  • @Boyko.dmitri
    @Boyko.dmitri 3 года назад +139

    Небольшой бонус.
    Отношение Некров к другим фракциям:
    1) Орден Порядка
    Ангелы - их лидеры, для их же блага. Мы будем собирать урожай войны в виде их трупов, куда бы они ни последовали.
    2) Лесной Союз
    Мы - их зима. А зима всегда близко.
    3) Академия
    Некогда мы мирно сосуществовали с ними и делились своими секретами друг с другом. Но ограниченные умы, которыми правил страх, изгнали нас. Они не присоединились к нам добровольно живыми, так тому и быть - мёртвыми даже легче управлять.
    4) Крепость
    Не трогай их, они не тронут тебя. Их одержимость своим Богом может растопить сердце, но их глаза закрыты от правды
    5) Святилище
    Они почитают воду как вневременный и бессмертный элемент, но то, что лежит глубоко под её толщами, однажды преклонит колено перед более великой и мудрой истиной.
    6) Инферно
    Мы желаем обрести покой в смерти, но не разруху и опустошение. Их философия ведёт к нарастанию энтропии, безрассудности, конфликтам. Наша же упорядочивает мир, даёт безмятежность. Наш каждый шаг должен нести им отпор и сопротивление.
    7) Лига Теней
    Всегда находятся в поисках мирской, житейской мудрости, цепляются за тени, укрываясь в пещерах. Им недостаёт понимания того знания, которое было обнаружено нами.
    8) Великая Орда
    Выброшенные, словно игрушка, они яростно цепляются за эту жизнь. Такие устремления могут губительно сказаться на здоровье.

  • @redfox8431
    @redfox8431 3 года назад +56

    Да, злая, извращенная, но чертовски крутая тема у некров в 5-ке) Одна из моих любимых)
    Но некроманты Дейи все равно навеки в сердце =3

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 2 года назад +4

    Забавно, я когда подроском в пятчую часть игры играл, после аддона думал что некромантию не ослабили... а усилили :D Логика тут примерно такая "вай - раньше я мог воскрешать лишь только какихто ссаных скелетиков, а теперь я прямо после боя могу поднять вампиров или умертвий!" - А то что я при этом стал сильно ограничен маной некромантии в виде тёмной энергии и объективно говоря - мог воскрешать гораздо меньше бойцов - ну, ееЪ, прокачаю этот ресурс со временем :))

  • @ЕгорГагула-з2х
    @ЕгорГагула-з2х 3 года назад +68

    13:23 ты еще забыл что каждый некромант дополнительно добавлял чутка энергии в зависимости от своего уровня. Из за чего их стоило покупать и качать на камнях опыта, и других местах.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +13

      Целенаправленно не упомянул. Есть еще комплект, снижающих затраты энергии. Всё-таки видео - не полноценный гайд, я и так его слегка затянул

    • @padonk0ff513
      @padonk0ff513 3 года назад +1

      Менторить их нужно

    • @Aesonne
      @Aesonne 2 года назад +1

      Мне нравится за некров играть таким способом: в 1 неделю нанимаешь 7 родных героев + 1 стартовый, стартовому вкачиваешь менторство и каждую неделю делишься опытом со всеми. Энергии в итоге тьма, а гг можно потом сделать любого из 8х героев, ту же Лукрецию с вампирами.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 2 года назад +1

      @@Aesonne А город за что строить?Тем более, на высокой сложности, реализовать всю энергию в первые несколько недель, весьма проблемно.А менторство, нужно ещё выловить.Так что, нанимать героев до момента, когда ты начинаешь активно пробивать и вкачаешь менторство, как по мне лишнее.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 2 года назад +8

      @@Aesonne Скандал в семье некромантов "Я думала, что тебе была нужна я, а тебе была нужна только моя тёмная энергия!"

  • @HikariNoHakuDono
    @HikariNoHakuDono 2 года назад +9

    Я помню ты сам говорил, что для четвёртой части разработчики вдохновились цветами из МТГ. А там демоны и нежить - давние союзники (и часто контракт с демоном нужен, чтобы овладеть силами смерти). Сюжетно это попробовали обосновать тем, что проигравшие ещё до конца света остатки Криган хотели прибиться хоть куда-то и так сошлись с не менее отверженными некромантами. Забавно, что в последующих играх серии некроманты и демоны стали непримиримыми врагами.

    • @objectdoom3248
      @objectdoom3248 Год назад

      По тройке, демоны были союзниками Нигона (Подземлье).

    • @Folke888
      @Folke888 9 месяцев назад

      ​@@objectdoom3248Сандро ещё кольцо серы для Эофола добывал.

  • @oksy-X-m8o
    @oksy-X-m8o 3 года назад +9

    О! То что нужно. Спасибо ☺️ Как хорошо что снова пошли видео по героям

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Рад, что нравится, но подобные слова больно слышать :)

  • @Deathwhisper2
    @Deathwhisper2 3 года назад +57

    в 5х героях повелителях орды некры подсели на Монстр енергию.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +7

      Да-да, все мы смотрели обзор Ссета :)

    • @Nazyaga
      @Nazyaga 3 года назад

      @@KronosV что за обзор?

    • @ВикторЦапко-х2з
      @ВикторЦапко-х2з 3 года назад

      @@Nazyaga ruclips.net/video/5-c51iIIk2M/видео.html&ab_channel=SsethTzeentach

  • @Donatello-yr5rt
    @Donatello-yr5rt 2 года назад +1

    У тебя такая дикция хорошая... Дай бог тебе здоровья и счастья!!!

  • @kennylaine4383
    @kennylaine4383 2 года назад +21

    14:25 - поправочка насчёт бестелесности привидений/призраков/духов в пятой части. В оригинальной игре у них реально была имбовая бестелесность, там и пять раз подряд можно было промазать. В "Повелителях Орды" это поправили, теперь каждая третья атака ГАРАНТИРОВАННО попадала. Попадание магией сбивало этот счётчик. Ну и интересный факт напоследок - заклинание Призыва "Волшебный кулак" могло промазать по призракам, потому что - внимание - это был физический урон.
    С другой стороны, этим же кулаком можно и чёрных драконов приласкать... так что тут двойственно.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa 2 года назад +4

      Поправка насчёт орды - там не каждая третья атака попадала, и магия никак не влияла на счётчик
      Там была формула - если было 2 промаха, то следующий раз будет точное попадание, и наоборот промах после двух попаданий подряд
      Но если попадание или промах были всего один раз или не было вообще, то шанс остаётся 50/50

  • @autobus.bustavo
    @autobus.bustavo 3 года назад +3

    Дождался получается
    Спасибо за видео

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Да, я чуток Некров задержал. Ну, зато хронометром компенсирую

  • @Rozenkranc_Gildenstern
    @Rozenkranc_Gildenstern 3 года назад +15

    Жаль, что у такого лампового контента так мало просмотров и подписчиков.

    • @VIY10000
      @VIY10000 3 года назад

      абсолютно согласен!

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +1

      Ну, значит делаю что-то неправильно :D

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 3 года назад +2

      @@KronosV ну или ютуб стал калом)

    • @KronosV
      @KronosV  Год назад

      За год многое изменилось

  • @drakegabrielvereto
    @drakegabrielvereto 3 года назад +1

    Видео супер, мне очень понравилось, пойду смотреть остальные

  • @Аграил-г3щ
    @Аграил-г3щ 3 года назад +13

    Стоит ещё отметить, что в 5-х героях замок некров является амашем на замок академии волшебства.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Что в видео было сказано

    • @Аграил-г3щ
      @Аграил-г3щ 3 года назад

      @@KronosV не, Я имею ввиду сам облик и визуальная составляющая замка взята от академии, а музыка - от ордена. Хотя, может, невнимательно посмотрел.)

    • @Rest-in-Pepsi
      @Rest-in-Pepsi 3 года назад

      @@Аграил-г3щ, типо тоже летающий где-то в облаках, пусть и чумных, кусок земли с городом? Или сами шпили некров из 5 - это почти те же шпили, что у бракадских магов в тройке были?

    • @anonname1334
      @anonname1334 3 года назад +7

      @@Rest-in-Pepsi в 5 героях оч любят с таким заигрывать. Да, шпили, причём если посмотреть, то схожестей с Башней там довольно много. А ещё, к слову, дубина Дьяволов из 5 - это перевёрнутый мечь ангелов.

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 2 года назад +1

    Спасибо за труд и старания, очень интересно было посмотреть твоё видео, некрополис мой любимый город.

  • @Revenantiik
    @Revenantiik 3 года назад +17

    11:21 преобразователь скелетов превращал в костяных драконов только любые виды драконов, гидр и морских змеев. Всех остальных превращал в скелетов даже титанов и ангелов

    • @LomiQ
      @LomiQ 3 года назад

      Ангелов и единорог нельзя превратить в нежить.

    • @Никто-д9х
      @Никто-д9х 2 года назад

      @@LomiQ серьезно?

    • @LomiQ
      @LomiQ 2 года назад +1

      @@Никто-д9х Да, это существа настоящего света, и их нельзя превратить в нежить. То где то такое описание есть, где точно не помню.

  • @toa_jahu7498
    @toa_jahu7498 3 года назад +1

    О, нежданно как нежданно! Спасибо!

  • @ДимаШкатов-ш6з
    @ДимаШкатов-ш6з 3 года назад +12

    не хватает фоновой музыки, которая сделала бы повествование не таким сухим, можно было просто тихо поставить музыку соответствующих городов. А ещё стоит упоминать о Граалях и что они делают в каждом городе

  • @ЯнТесля-б3у
    @ЯнТесля-б3у 2 года назад +4

    Вампиры, кстати, очень проигрывали в битве Золотым Паладинам, которые при своей двойной атаке убивали вампиров ПАЧКАМИ. Из минусов, также оставались ЛИЧИ(что в во второй, что в третьей части), т.к их всегда все атаковали и застреливали. Из плюсов данной фракции отмечу 60% появление магий в Башне магии Поднять нежить и Волна Смерти..

  • @elDIKoBRAZo
    @elDIKoBRAZo 2 года назад

    В последнее время ютуб радует интересными рекомендациями. Теперь бы понять какие мои действия к этому привели

  • @ВикстраАлатристе
    @ВикстраАлатристе 2 года назад

    Зачёт, про музыкальное сопровождение в пятой части не замечал

  • @volodyaivonin
    @volodyaivonin 3 года назад +17

    Тема Академии Волшебства, я заметил, тоже является изменённой версией темы Ордена Порядка

  • @POI_D
    @POI_D 3 года назад +1

    Благодарим! Очень интересный обзор!

  • @АХМАТ-ЧАЙ
    @АХМАТ-ЧАЙ 10 месяцев назад +1

    Кстати, стоило заметить, что в 6 части, в сюжете одного из дополнений показан переход некров от использования намтару к костяным драконам, причём показано логично

  • @vonKondr
    @vonKondr 2 года назад +12

    У призраков была интересная особенность в king's bounty: убивая врагов, они увеличивали численность. И, если лидерство героя было недостаточным для контроля - начинали валить и союзников. Жаль,что в Героях ее не сохранили.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 2 года назад +5

      Боюсь, если сохранили бы, призраки отправились бы далеко и надолго.Уж больно не любят, некроманты качать лидерство.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 10 месяцев назад

      В Kings Bounty некромант это самая разочаровывающая боевая единица. Есть инквизитор, который одним скиллом и лечит, и наносит урон нежити, и воскрешает. И есть некромант - поднимает мёртвых, буквально. Какая разница, казалось бы, кастануть поднятие мёртвых на свой отряд нежити, где *есть потери нежити* , или на тот же отряд, но уже в виде костей, или вражеский отряд в виде костей? Инквизитору побоку, поднимать уже труп или живого подлечить, с возможность воскрешения. А тут - гребанный демонолог для армии оказывается полезней, чем профильный некромант. Сраный орк-шаман тоже оказывается профитней для армии, с призрачными топорами и тотемами. Вопрос на засыпку: какого хрена, и что курили разработчики?

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 10 месяцев назад

      При этом вампиры древние - полезны, рыцари смерти - сраная имба при наличии конкретного спутника и предмета. Даже сраную энергию смерти ввести умудрились, только работает она снова через задницу, как и поднятие мёртвых некроманта. Казалось бы - мертвый убил врага, мертвый залутал с него энергию смерти. Не, нихрена подобного. Она как пердеж будет висеть над трупом, с хрен пойми каким шансом притянуться вообще не туда, куда нужно игроку. Подвёл к трупу своего юнита подлечиться - а некроэнергию возьми да впитай какой-нибудь рыцарь, который с разбегу влетел на соседнюю клетку и протаранил того, кого ты хотел подлечить. Юнит ещё более покоцан, поздравляю, все твои планы пошли по всем известному месту.
      И так вся игра построена. На сраном рандоме и через задницу.

    • @vonKondr
      @vonKondr 10 месяцев назад

      @@user-vo4kc5xh3w , не было в kb ни инквизиторов, ни некромантов.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 10 месяцев назад

      Заходите в гугл, вбиваете в поиске "Kings Bounty некромант/демонолог/инквизитор" (нужное подчеркнуть) и больше не вызываете у меня желания пробить лицо рукой насквозь. Вы хоть в игру играли то? И я про самую первую часть, Легенда о рыцаре, даже не про Принцессу в доспехах и последующие части. Варвару в Воинах Севера вообще удивительно будет, он всю игру с нежитью махается, а некромантов не существует оказывается.

  • @иваншестаков-п8п
    @иваншестаков-п8п 3 года назад +11

    Про саунд некрополя 5 героев, никакой не извращенный, мне даже кажется, малость тролльным, особенно в началеXD

  • @ДанилМуромец-п1ь
    @ДанилМуромец-п1ь 3 года назад +4

    Блин надо в 5ю переиграть,чето ностальгию словил сильнее чем по 3им. И веть музыка почти такая же мощная как в 3й. 5 всеже очень классная игруха. Я даже помню проникся кампанией,прям переживал за героев. И это блин в стратегии. Потом если кто-то разливал пивас я суровым голосом говорил "Асха все обращает на пользу"

  • @ZelArtemis
    @ZelArtemis 3 года назад +10

    17:08
    Мне кажется что Паул Ромеро на этом моменте просто использовал похожие инструменты и ритм, поэтому темы так схожи.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +5

      Я думаю всё-таки решение сознательное. Поздние части так и вообще используют ремиксы музыки из прошлых частей

  • @ЭскофельЭлфирова
    @ЭскофельЭлфирова 3 года назад +3

    Отличный видос-обзор,спасибо! Подписка однозначно.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Рад что понравилось!

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic 11 месяцев назад +1

    Ребятааааа!!!! Песня города Некрополис в HoMM2 это просто шедевр! Такое ощущение, что Лучано Паваротти пел тогда для меня. Очень мощная вещь!!!! Я бы её во все части( кроме четвертой😂) ставил к некрисам😊
    P. S. Ого! А я уже ,оказывается, отметился тут год тому. Ну ладно, Некротема ведь в целом😂, некро-пост тут не повредит.

  • @3ee18
    @3ee18 2 года назад +5

    В пятёрке у некров есть ещё одно преимущество - заклинание поднятия мёртвых действует на нежить как полноценное воскрешение с той лишь разницей что снимает не 10% хп а 20. К тому же, есть герой - Влад специализирующийся на этом заклинании. Мало того что после боя себе "рекрутов" набирают, так ещё и по ходу сражения могут поднимать армию, если только сражаются не с демонами, те могут и трупы сожрать и ману слить.

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 2 года назад +1

      Любой может помешать ресать труп, встав на него любым юнитом.Но никто не мешает, начать ресать, не доводя ситуацию до летальной.

    • @TR0Y72
      @TR0Y72 2 месяца назад

      в 5ке ресать невыгодно, НР отряду режется, вообще с ДЛЦ некрополь сильно порезанный вышел, юниты без морали, средне-нтзкая защита, средневысокая скорость, летающие юниты бестолковые. Зато эльфы и темные эльфы получились слишком сильными и их не порезали, а потом ввели ещё новые ыоакции, там гномы хоть и дорогие, но балансом вообще не пахнет

  • @NotesFromTheGraf
    @NotesFromTheGraf 3 года назад

    Большое спасибо за видео коллега))) Приятно)

  • @gingchow
    @gingchow 2 года назад +4

    5ка лучшая часть серии по атмосфере

  • @ivanmarkelov9657
    @ivanmarkelov9657 3 года назад +3

    Лайк за божественную музычку из героев 4)

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну так-то музыка из всех частей используется

  • @ИгнатТевтонцев
    @ИгнатТевтонцев 2 года назад +5

    независимо от успехов и провалов частей игры, одно было неизменным-просто БОЖЕСТВЕННАЯ МУЗЫКА. Особенно в непопулярной 4й части.

    • @Amaikawa
      @Amaikawa 2 года назад +2

      Согласен, как по мне в четвёрке самый лучший саундтрек в серии

  • @charlieandme8052
    @charlieandme8052 3 года назад +1

    Отличные и качественные разборы

  • @кириллгрибач
    @кириллгрибач 2 года назад +1

    За темы из пятёрки отдельный респект

  • @PrideProtoos228
    @PrideProtoos228 3 года назад +21

    Я так понимаю что юниты-демоны из некрополиса в четвёртых героях будут рассмотрены в обзоре на эволюцию демонических городов? А то в этом обзоре про них можно сказать ни слова .

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Именно так

    • @Elemmor
      @Elemmor 3 года назад

      Демоны которые занимаются некромантией напоминают варкрафт3. Однако умы после данной игры, по мне так это выглядит вторично. Да и геймплей не радует. Захочу пошаговых рпг, поиграю в дивинити. Четвёрка не выдерживает конкуренции)

    • @АлексейЗахаров-ь2щ
      @АлексейЗахаров-ь2щ 3 года назад

      @@KronosV спасибо что показал саундтрек и 5 части героев меня так и пробило на ностальгию

    • @alexmilnikov9038
      @alexmilnikov9038 2 года назад

      @@Elemmor Герои 4 вышли задолго до той дивинити, о которой ты говоришь.Впрочем, одновременно с ними вышла, другая игра с таким названием, divine divinity. Которая позже, получила несколько продолжений, одно из которых, я до сих пор не против перепройти. Позже в 2014 году, она получила приквел divinity original sin.Суть в том, что одногодки четвертых героев, не были пошаговыми и сравнивать их не стоит.

  • @andreykim7697
    @andreykim7697 6 месяцев назад

    Спасибо за хороший обзор !

  • @keltdrake6299
    @keltdrake6299 2 года назад +1

    За пасхалку с музыкой в 5-ке - лайк)

  • @mudFircrab
    @mudFircrab 3 года назад +24

    А драконов в конкретно драконов превращает в 4ке.
    А по поводу цветов нежити в 5ке хорошо ссет сказал: выбери свой вкус монстр энерджи

    • @ПетрКалужких
      @ПетрКалужких 3 года назад

      Аххахаха ага

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну, с учётом количества драконов в четвёрке... Неужто големы тоже?

    • @mudFircrab
      @mudFircrab 3 года назад

      @@KronosV про големовых не помню если честно. Не переводил их в трансформере 😂

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 3 года назад +20

    Преобразование уровень-в-уровень компенсируется тем что собсвенные бойцы некромантов дешевле других, потому такое преобразование всегда влетало в копеечку

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +1

      Ну такое, из гоблинов получаются отменные скелеты

    • @3ee18
      @3ee18 3 года назад +12

      @@KronosV но юнитов из лиги теней на нежить перегонять жаба задушит

  • @FireFlyinWonderland
    @FireFlyinWonderland 3 года назад +6

    так так , не знал что в двойке костянная башня дает +10% к некромантии от каждой такой башни , надо протестить! люблю двойку

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +2

      В двойке много чего нормально не описаны. Те же способности существ надо всегда тестить. Я вон долго не знал что костяные драки мораль уже в двойке снижали

    • @FireFlyinWonderland
      @FireFlyinWonderland 3 года назад +1

      @@KronosV мб как идея для видоса, сделать топ фишек без описания в героях 2 ?)))

  • @Демьян-н3ж
    @Демьян-н3ж 3 года назад +2

    Лайк за музыку из 2-3-4 частей!!

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      А 5,6,7 уже не? :D

  • @NobodyChosens
    @NobodyChosens 3 года назад +6

    Стоило упомянуть про способность призраков в 1 и 2 части, делающую их лютой имбой.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну, они всё-таки не некромантские

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 3 года назад +4

      @@KronosV Ещё бы! Будь призраки доступны для найма в замке, то некроманты были бы не просто имбой, а имбищей. Вампиры Лорды со своими способностями плакали бы от зависти в сторонке.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 3 года назад

      @@NobodyChosens ну совсем не факт. Имея способность увеличиваться численно, эти призраки по силе были в районе крестьян. Очень слабыми. И чтобы их набрать 100500 штук для начала их надо было раскармливать на этих же крестьянах. От любого удара они падали десятками, если не сотнями

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 3 года назад

      @@Melkor-Morgoth Ни фига они не на уровне крестьян. Они по характеристикам как бойцы третьего уровня, плюс высокая скорость, плюс полёт.

    • @Melkor-Morgoth
      @Melkor-Morgoth 3 года назад

      @@NobodyChosens в первой части духи совсем ватные. Там никакими третьими уровнями и не пахнет. И хп у них очень мало. Давно конечно играл, но помню, что они до ужаса ватные и представляют угрозу в количествах нескольких сотен. Но столько ещё попробуй накопить

  • @SchizophrenicSovietSlav
    @SchizophrenicSovietSlav 3 года назад +4

    Я думаю схожесть саундтреков Ордена Порядка, Некрополиса, и Академии обусловлена тем что все три фракции в большинстве своём - люди или не живые люди.

  • @L_e_c_art
    @L_e_c_art 3 года назад +8

    Могу сказать, что в 7 части некросы самая имба. Из-за реса скелетов в огромных количествах на старте игры уже можно быстро наклепать себе 1к юнитов и как поезд на своем пути сметать всех врагов, накапливая стаки скелетов, и не покупая других юнитов. Слишком дисбалансная часть вышла.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +3

      Да сырая, незаконченная. Но да, скелетов я там 1к накопил ваще не заморачиваясь

    • @ТинаИссандра
      @ТинаИссандра 2 года назад

      Ага, ещё качнуть навык который помогает поднимать призраков, и в итоге колесишь по всей карте с этими товарищами, вынося всех и вся, а на тебя сзади паучиха ещё кастует усиление на +1 к урону тьмы за каждого бойца в отряде, и в итоге вплываешь с одними скелетонами на поле боя, доползаешь до врага, и просто выносишь с одного удара. Только для осад призраки, личи да вампиры нужны, чисто чтобы под стенами не сычевать

    • @ТинаИссандра
      @ТинаИссандра 2 года назад +3

      Порой, сталкиваясь с противником, смеялась как ненормальная. ИИ весело и без сомнений втискивал к своим живым, чумных ламассу, которые отравляли собственных союзников, вынося половину армии прежде, чем до нее добиралась я😂👍

    • @ИльяЦыбульский-у3г
      @ИльяЦыбульский-у3г 2 года назад +1

      ... Как хорошо, что мой друг, с которым я играю, пошёл качать себе магию и экономику, а не некромантию.

    • @Thomaskiller-zq1jk
      @Thomaskiller-zq1jk Год назад

      В 7-ке некромантия полностью балансируется одним заклинанием - Коллапс, которое наносит процентный урон от общей численности отряда. Собрал некромант 10к скелетов, а вражеский маг с 40 сп кастует Коллапс, при касте срабатывает удача из-за абилки критическая магия в ветке удачи, и весь отряд скелетов сыпится. Балансненько.

  • @fraubrandstifter3539
    @fraubrandstifter3539 3 года назад +1

    Кстати, в музыкальной теме демонов в пятерке тоже слышны фрагменты из темы Ордена Порядка, но не так явно, как у некров

  • @ВикторКокарев-з5с
    @ВикторКокарев-з5с 3 года назад

    Спасибо, очень интересно смотреть.

  • @95Zellos95
    @95Zellos95 3 года назад +4

    С таким хронометражом видео намного интереснее, жаль Замок обделён 13 минутами

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну, так вышло из-за того что люди были скорее пилотным выпуском. Да и механически они очень простые

  • @Tupoelf
    @Tupoelf 3 года назад +11

    Блин, ну Асха в понимании Некров 5+ Героев и была пауком.

    • @AnonChuck.ObjectShowViewer
      @AnonChuck.ObjectShowViewer 4 месяца назад

      Да, но в пятёрке у некров не было пауков ни в каком виде.

  • @Gimitiz666
    @Gimitiz666 3 года назад

    Офигенный видос!!! Крутяк, поржал!

  • @ДанилевськийДмитро

    Обожаю этот канал :)

  • @railag18
    @railag18 3 года назад +3

    Спасибо за обзоры, мне понравилось👍) Довольно интересно, учитывая то, что играл только в тройку и в пятерку. Остальные части не зацепили...

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Ну, каждому своё. Я в 6 и 7 сам играл... Без удовольствия

  • @hehmda672
    @hehmda672 2 года назад

    Класс, теперь я знаю откуда взяты дизайны особняка вампира и погоста в хоте

  • @ЛедиРейден-р3р
    @ЛедиРейден-р3р 3 года назад +8

    Где - то в параллельной вселенной: встретились Сандро из Энрота и Сандро из Асхана...

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +6

      Ничем хорошим такая встреча закончится не может

  • @sergiykondratyuk24
    @sergiykondratyuk24 2 года назад +1

    Самая красивая пятая часть, да ещё и с механикой третьей. Адский коктейль

  • @Jackjack_0o0
    @Jackjack_0o0 5 месяцев назад +1

    За «анимешных девочек» могу пояснить.
    Главный дракон Некрополиса - дракон порядка Асха. По лору, Асха спит на луне, после заточения Ургаша в недрах планеты 🌙🪦
    Также Асха имеет три лика (аспекта): Рождение (Мать), Судьба (Дева) и Смерть (Старуха - мать Намтару), которые соответствуют трём фазам луны. 🌑🌓🌕

  • @24Maximus88
    @24Maximus88 2 года назад +1

    Так их девиз: "Асха всёобращает на пользу!"

  • @ann_chor99
    @ann_chor99 9 месяцев назад +3

    Все пишут про пятую часть, а я скажу, что в 6 части город самый атмосферный и по визуалу, и по музыке, и по своим юнитам. В шестой в принципе в плане графики, визуала и общего антуража нет никаких проблем

    • @ДмитрийРаков-ь3б
      @ДмитрийРаков-ь3б 4 месяца назад

      Ага, особенно доставляет больша-ая черепаха на горизонте. Эта пирамида обязана достроиться и взлететь.

  • @AnMComm
    @AnMComm 2 года назад +2

    Предел негативной морали в пятых героях был равен -10 только в оригинальных версиях.
    В Tribes of the East лимит был переставлен на -5, что равно 50% шанса, что юнит никуда не пойдет.
    Снижать можно и дальше, но эффекта не будет.

  • @tolich3
    @tolich3 3 года назад +1

    Shrine появился только в POL, в ванильной двойке просто была дырка "вы не можете построить таверну"

  • @АлмазТухфатуллин-з7и

    Героя III - самая удачная и запоминающаяся часть.

  • @bilbobaggins4919
    @bilbobaggins4919 3 года назад +5

    Ну в 5-ых Маркел ь был скорее Аналогом Сандро из Дыхания Смерти. А вот Арантир, да с серой моралью.(При том это с фактом, что Арантир появился в ДАрк Мессии, и по сути Адоон 5-ки приквел и продолжение одновременно, привет Джордж Лукас.) А у Голдота мне сюжет понравился, что он полумёртвый, этим наверное можно обьяснить его серую мораль, ибо он типо между жизнью и смертью. А фетиш на Пауков, потому что с 6-ых пошла Паста о Богине Матери Намтару(правда присутствие которой огромная сюжетная дыра для 5-ых, раз она своих последователей бросила, хот яв 7-ых хотя бы это попытались залатать, рассказав, что она стала всегда почти тусить в мире духов, на неё намёком ещё Марвел делал, говоря про Асху Богиня Паука.). В целом из постоянных фракций Некроманты моя самая любимая в героях, а после них идут Болота Таталии, и Грозные Гномы Гриммхейна.

    • @unusualnickname8033
      @unusualnickname8033 3 года назад +2

      Арантир, пожалуй, один из самых интересных персонажей за всю серию героев. Конечно, это не уровень четвёрки, но он тоже хорошо прописан. Жаль, что его подслили в мессие.

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 3 года назад

      @@unusualnickname8033 так я и не говорю ничего плохого о Маркеле.

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +1

      Ну так я так и сказал - Маркел - последний прям злой некр. Я знаю что там в аддонах был еще Сандро, но с таким же успехом можно было добавить злого Нагаша

    • @bilbobaggins4919
      @bilbobaggins4919 3 года назад

      @@KronosV Сандро из 6-ки ну такой себе :/. Там единственное что прикольно этьо происхождение Джованни из 5-ки и его сестры Лукреции.

  • @TimurKOI
    @TimurKOI 2 года назад +2

    Спасибо большое за историю любимой фракции. )

  • @РомаЕльшин-ы8п
    @РомаЕльшин-ы8п 3 года назад

    супер. очень интересно. в 3 всегда нравилось играть на нежить.

  • @Рататоск-п5к
    @Рататоск-п5к 4 месяца назад

    Как же я обожаю пятерку. Жаль, никого из знакомых не могу затащить. На всю школу и на весь колледж не было не одного геймера.

  • @cooldenttechnic
    @cooldenttechnic 2 года назад +1

    Полюбил вторых героев во многом благодаря музыке именно этого города.

  • @Orcus1987
    @Orcus1987 3 года назад +7

    Голосую за то, чтобы появились данные ролики по всем фракциям всех частей HOMM ! )))) а потом начали обсуждать фракции других игр )))

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад +2

      Ну, с такой скоростью в октябре планирую уже закончить

    • @Orcus1987
      @Orcus1987 3 года назад

      @@KronosV интересно, какая игра или просто фентези-вселенная будет следующей?)))

  • @Naster2006
    @Naster2006 25 дней назад +1

    22:15
    Некроманты в 5:Золото это бесполезная вещь в мире.
    Некроманты в 7:Нам нужно завербовать крестьянинов ради налогов.

  • @edmaurr
    @edmaurr 3 года назад +4

    В Четвёрке у Некрополиса, кстати, тоже были Рыцари Тьмы, их добавили в дополнении "Грядущая Буря". Только там они назывались Тёмными Чемпионами (ололо). Их даже можно было нанимать. А ещё там были эпичные Ледяные Демоны и упоротые Горгульи. : )

    • @redwarboss3193
      @redwarboss3193 3 года назад +3

      Ещё мумий нанимать модно было, и зомбей

  • @КириллСавин-я8у
    @КириллСавин-я8у 11 месяцев назад

    0:45 - ну кстааати... Со второй по 5 часть нежить увлекалась военными приколступлениями. Там и Арчибальд Айронфист с некрами союзниками в двойке, и Сандро в тройке тот ещё приколист. Ну и Маркел в пятёрке оригинальной с Сандро в длс к 6 части. В 4 Голдот только заложил добрую сторону некров, а развили её в 6 и 7 частях, так как Арантир с его ученицей больше являются хаотически-нейтральными:)
    5:03 - Помимо превращения всех в скелетов в преобразователе можно делать мертвых драконов из виверн, гидр, драконов всех мастей и морских змей причала

  • @Max_lukashov
    @Max_lukashov 2 года назад

    Крутое видео!

  • @ИгорьЦыганенко-ж4г
    @ИгорьЦыганенко-ж4г 3 года назад

    Ролик хороший, но мало времени уделено 2 части. Если упростить, то во второй части среди фракций было 4 типа разного рода колдунов и 2 типа рыцаря.

  • @Turboslavic
    @Turboslavic 3 года назад +5

    Минимальная мораль в пятых героев это -5. Если сделать мораль меньше, шанс словить дизмораль не увеличится и будет так же 50%

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Интересная инфа. Я точно помню что набирал +11 к морали, и гарантированых ходов не получал. В принципе, звучит логично - чтобы из минуса\плюса было сложнее выйти, и чтобы не было бесконечных ходов\пропусков

    • @Turboslavic
      @Turboslavic 3 года назад +1

      @@KronosV 11 в принципе набрать невозможно. По крайней мере в повелителях орды. Но результат какой-то дают только от -5 до 5. Каждое очко это +-10% к морали

    • @АнтонДемиденко-з6ц
      @АнтонДемиденко-з6ц 3 года назад +1

      @@KronosV играю в пятерку плотно, +5 и -5 это максимальные значения, если соберешь больше (допустим -7), то работать все равно будет на -5. Сделано для того, чтоб можно было разогнать, допустим, рыцаря до +7 к бд и не проседать в сражениях с некромантами

    • @alexey_vysokov
      @alexey_vysokov 3 года назад +2

      @@Turboslavic Почему же нельзя? С лидерства получаем +3, еще +5 от сета льва. +1 от таверны при обороне. Уже +9 получается. Осталось еще 2 набрать в каких-нибудь строениях на карте вроде идола или флага. Ну и бонус за армию одной фракции, конечно же. Можно и больше 11 набрать. Правда, действительно работать будут только 50% шанса

  • @mrzaraza4540
    @mrzaraza4540 3 года назад

    Эх, вспоминаю имбовых привидений в первых двух частях, ахах)
    Вот они, прородители вампиров из тройки

  • @jade14
    @jade14 3 года назад +1

    Как же хороша тема некромантов в пятерке.

  • @demonavanturist4726
    @demonavanturist4726 2 месяца назад

    Мне нравилась фишка у призраков во 2ых героях: сколько в отряде они убили, столько и превращалось в призраков и они уже в большем количестве шли бить тебе лицо.

  • @ВанекГоловченко-ю9н
    @ВанекГоловченко-ю9н 2 года назад +1

    Пятерка самая интересная в плане способностей серия героев
    Объеденить бы огромные карты тройки с картой боев четверки( с их 1/8 стрельбы и кустами) приправить все это дело способностями юнитов 5 героев
    Получился бы шедевр еще лет на15

  • @vg3676
    @vg3676 3 года назад +1

    Ты забыл сказать что в 5 героях от уровня героя некроманта зависит максимум темной энергии и то что герой с метонторством + много героев некромантов... Короче 100 вампиров за неделю поднять это реально )))

  • @objectdoom3248
    @objectdoom3248 Год назад

    Кстати, по лору оригинальной M&M Некросы тоже были выходцами из Браккады.

  • @yekaterinayu8568
    @yekaterinayu8568 3 года назад +2

    Некромантушки мои, некромантики любименькие

  • @НиколайИваненко-ю4ж

    Всем доброго времени суток и позитива.
    Лично мне очень нравится модификация на 5.3, которая меняет местами Умертвий и Рыцарей смерти. Причём, меняет названия и модельки. То есть по-сути Умертвия остаются собой, но выглядят теперь как Рыцари смерти. А Рыцари, которые в оригинале нейтральные - выглядят как Умертвия.

  • @AriAxeLich
    @AriAxeLich 3 года назад +9

    Если Некромант эксперт своего дела, то он может поднять не только у големов, но и найти кости в "кеслотной слизи".

  • @yugques6946
    @yugques6946 3 года назад

    обожаю героев. обожаю некрополис. Но еще больше обожаю "сварщиков" (мне всегда рыцари смерти улучшенные в тройке казались похожими именно на сварщиков)

  • @onuk-dajboga
    @onuk-dajboga 3 года назад +1

    спасибо. интересно

  • @IMPEARATOR5
    @IMPEARATOR5 2 года назад

    Некры - любимейший город в 5ке и героем Наадир. Очень зашла его способность - ловец душ.
    .
    в 3 один из любимых. кроме него любимые - Инфа, Башня, Цитадель, Болото, Темница, Сопряжение. Инфа - любимейший, в основном им играю.

  • @kp3r-x9d
    @kp3r-x9d 3 года назад +4

    Забыл сказать про вечное рабство! Восстанавливает часть погибших в бою юнитов. Не путать с поднятием нежити (аналогом воскрешения)

    • @KronosV
      @KronosV  3 года назад

      Я в принципе доп навыки стараюсь не упоминать, так-то еще Духовная Связь, Адский Огонь у демонов, Сила против Магии, и.т.д. Ролик - не перечисление всех навыков

  • @markcartman7506
    @markcartman7506 2 года назад

    Некры любимая фракция в героях. Как и 5 часть, в которую захожу поиграть и сейчас.
    Если бы сделали ремастер на 3-их, как на диабло 2, поиграл бы в них. А так только в пятёрку.

  • @Max-oi4kj
    @Max-oi4kj 2 года назад +1

    5 часть одна из лучших, потом с некрамантами все хуже и хуже начало становиться

  • @Dryu_R
    @Dryu_R 2 года назад

    Просмотрено;)

  • @иваншестаков-п8п
    @иваншестаков-п8п 3 года назад +3

    Про некромантшу, можно просто некромант, там вроде, с этим ноль замарочекXD

  • @AlexGun1st
    @AlexGun1st 2 года назад +1

    Как по мне в 6 части самые лучшие юниты топового тира, тут и ответка чистым уроном на первом ходу которую не избежать, так же можно выбрать режимы ближнего или дальнего боя по желанию, по сравнению со скелетами драконов, которые просто кусаются это небо и земля. Да и остальные юниты неплохие, но тут наконец то таки некроманты могут соперничать топ тиром с другими фракциями не количеством, а качеством.

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    1:07 Может, "проклянуть" и не ошибка, но режет слух конкретно 😬
    Спасибо за контент по любимой игре 🙂👍