Эволюция городов в Героях Меча и Магии. Как менялся Замок
HTML-код
- Опубликовано: 3 июн 2024
- Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
Это - расширенная версия ролика про людей, первоначальный ролик вы можете посмотреть тут (но зачем?)
• Эволюция городов в Гер...
В Героях Меча и Магии за 7 итераций было много городов. В своей серии роликов я решил вкратце вспомнить как они выглядели, и как менялись с течением времени.
На двадцать четвёртой минуте играет Тема Ангела из Pathfinder: Wrath Of The Righteous
• Dmitry V. Silantyev - ...
Группа в ВК
kronosv
00:00 Вступление
00:28 Герои Меча и Магии
01:48 Герои Меча и Магии 2
03:27 Герои Меча и Магии 3
07:50 Герои Меча и Магии 4
10:59 Герои Меча и Магии 5
20:27 Герои Меча и Магии 6
25:32 Герои Меча и Магии 7
28:18 Концовка - Игры
У тебя не галлюцинации, это действительно переделка уже существующего ролика
Зачем? - эволюция городов сильно бустанула мой канал, и мне хотелось чтобы все видео этого цикла были более-менее в одном стиле. Замок же был пилотом, и мне самому казалось что в нём всё было просто ускорено, он выбивался из общего стиля
Будут ли еще ремейки? - нет, Подземелье и прочие в его текущем виде мне и так нравятся
Будут ли еще видосы про города? - да, еще два, а в марте нечто похожее
Спасибо за пояснение. Понял, принял, удачи с ростом канала.
А я то думал, что сошёл с ума. С нетерпением ждём новых видео))
Спасибо что хоть в комменте объяснил, а то я то думал от чего дежавю:)
Неужели инфы о кузне хватит на полное видео, а не огрызок ввиде слухов дедов у подъезда?
@@Dalvize думаю да, потому что город был сделан, но, не помню из-за чего, был заменён на сопряжение. Но поиграть за него в полной мере можно в VCMI
Мне одному жаль крестьян из четверки и пятерки. Им нужно и участвовать в военных походах, и при этом каждый день откуда то брать деньги.
В четвёрке надо сначала найти домики этих дармоедов, ибо в замке эти хлопцы обитать отказались по понятным причинам 😅
@@KOMAR292 Да, я бы тоже свалил.
Наверное, по пути грабят других крестьян, которых еще никто не забрил, и долю отсыпают атаману~то есть лорду-рыцарю
теперь мы эти крестьяне
@@agihammerthief8953 в рамках современности - президенту
Нужен ремастерд всех роликов. А затем ремастер ремастеров всех роликов. А затем ремастер ремастеров ремастров всех роликов. И так, пока каждый ролик не будет длиться по 3 часа. Вот тогда я смогу целый день смотреть замечательные ролики Кроноса
Нужен сначала ремейк, а потом режиссёрская версия. А уже потом ремастеры ремастера.
И продать все юбисофт
А потом подговорить Майкрософт купить Юбисофт!!!
Вот да
Можно пройтись по другим играм, типа Age of Wonders
10:33 После этой фразы в стане противников Sci-fi канона начался сущий кошмар.
Ох уж эти борцы с мельницами ахах
Рефордж который мы заслужили
В тройке Замок, кажется, единственная фракция, в которой для постройки третьего уровня вначале нужно построить четвёртый.
Учи мат часть. Третий уровень это грифоны. Их вообще не нужно строить для ангелов, и даже для коней
@@alexveremeev4930 Матчасть: для построения Башни Грифонов нужны Казармы. Для строительства третьего уровня нужно построить четвёртый, про что я и написал.
Впрочем, Казармы нужны для всего выше второго уровня (кроме, конечно, самих Казарм).
Нет у них просто мечники 3 го уровня а не четвертого
@@tolich3 так ты пиши по-человечески, чтобы тебя люди понимали, а то у тебя просто нагррмождение из букв получается😂
@@user-jc4sv1sx6s Большинство людей поняли, судя по лайкам, так что...
Про замок в тройке надо добавить, что кавалеристов можно задорма апнуть до чемпионов, если посетить конюшни на карте.
Это только в поздних аддонах
11:35 - крестьян в бой никогда не беру, зато нанимаю героя (женщина с короткими кудрями), у которой специализация "Крестьяне". Она удваивает приносимое крестьянами золото и уже имеет навык лидерства и прирост войск, если находится в замке на время 1-го дня следующей недели. Её всегда ставил в замок в оборону, чтобы капали пассивно деньги и увеличивался прирост существ 1-3 уровня. Если есть камень с опытом, то хорошо, если залетит переобучение бойцов, позволяющее снизить переобучение 7 вояк предыдущего уровня до следующего, на 35%.
Женщина с кудрями Эллайна вроде
Найден человек, при котором крестьянская экономика Бретонии стала сверхэффективной.
На самом деле рыцари во второй части совершенно не были аутсайдерами. Пока там чернокнижник до чёрных драконов отстроится, рыцарь к нему придёт с 12 паладинами и остальным мясом до кучи. Исход предсказуем.
Шутка про попаданцев и одновременно про современные названия ранобэ и аниме по ним, замечена и оценена, жирный плюсик тебе автор)
Кста, играя за людей в Владыки севера, заметил, что у серафимов также имеется осушение.
По сути это летающий мега вампир, с самым большим уроном в игре
У красных юнитов в кампании совершенно другие абилки, нежели у альтгрейдов.
Во Владыках у людей, как и у других фракций, не было альтгрейда. Красные отряды появлялись только в кампании и отличались от тех, которых добавили позднее в Повелителях орды
Какая, оказывается, есть крутая серия видео на ютубе. Пошёл смотреть другие ролики про изменение городов.
Так это был ты!
Аххахаха. Лишь недавно сново наткнулся на твои видео и оказалось ты тот самый обзорщик с "примерно" 5 лет назад, что сделал на то время наверное единственный адекватный обзор Героев 4. Я очень удивился и это было приятно!
Приятно видеть, что старые герои ещё живы. Продолжай в том же духе! + к моральке от меня тебе и для меня)
Жду с нетерпением новые ролики и с удовольствием пересматриваю старые)
У автора отличное чувство юмора! "Но воскрешать в шестой части не умеют только сутулые псы". Ору в голосину)))
Ну выходит, что большая часть юнитов в шестёрке - сутулые псы. Странная предъява.
@@user-fi9iz9sl6t закономерная. в 6 части любой герой с 1 лвл умеет воскрешать. разве что инферно не умели, но у них с 1 лвл доступен вампиризм. и у 4 фракций от изначальных 5 были низкоуровневые существа-воскрешалки.
в то время как в любой нормальной части героев воскрешение (да и вампиризм) это высокоуровневое заклинание, а юнитов способных воскрешать или вампирить и вовсе 1-2 на всю игру.
@@Greater_Good у демонов нет воскрешателей и у орков они НЕ низкоуровневые.
@@DmitryNetsev ну я же писал. Кроме Инферно. И у них с 1 лвл героя есть вампиризм. А у орков герой с 1 лвл были доступны и воскрешение, и вампиризм.
@@user-fi9iz9sl6tда ладно, у этих идиотов даже лечение воскрешать способно. Вот уж воистину, чудеса медицины
Спасибо за ролики захотелось вернуться к героям
Очень интересно и познавательно. Спасибо
Отличный контент, всё как всегда в общем)
В третьей части братство меча позволяет держать гарнизон из сборной солянки нейтралов и войск других замков, не опасаясь за их дисморал. В этом здание полезное
Спасибо большое
Слушать вас интересно. Ностальгия
А в первый версиях 5 лысые мужики ещё и накладывали ослепление, А по поводу паладинов вы про безполезное возложение рук расскажите тёмным магам которые контроль или берсерк кидают.
Полностью согласен, иногда это спасает против кастеров.
Проблема в том что они к берсерку ииунны
@@babay2011Иммунные только паладины, остальные же не иммунные.
Офигеть, я даже не видел до этого видео Героев1. Интересно замок прорисован 👍
Спасибо за видео) Судя по описанию речь будет про сопряжение но это не точно)) в любом случае буду ждать)
Элементали были уже, да и пираты тоже, так что речь о киборгах
А самых первых аддонах пятерки Серафимы имели вампирик, а адепты ослепление. Разработчики очень быстро поняли, что это лютая имба (особенно вампирик) и порезали это дело.
Те имбовые красные рыцари создавались лишь под владык севера для сценариев и кампаний. В мультиплеер их не собирались добавлять, вроде.
Порезали, потому что альтгрейдам тогда зеленый свет еще не дали. Просто создали более сильных мобов для сюжета кампании. А потом оставили когда ввели альтгрейды сбалансировав их.
Собственно в серафимах это и видно: потому что если вы присмотритесь, вампиризм имели не Серафимы, а Падшие ангелы, и даже в описании говорилось, что это ангелы переметнувшиеся к Ургашу.
После ввода альтгрейдов модельки красных людей не стали переделывать, но явно еретичных Падших ангелов переименовали в Серафимов и сменили описание как на наиболее безжалостных врагов зла.
Красные юниты из "Владык севера" - это вообще скорее не альтгрейды, а... вторые грейды, почти все из них, кроме грифонов, однозначно сильнее "бело-синих".
@@Greater_Good вроде, про Ургаша не говорилось... Но вот про ересь было.
@@DmitryNetsev ну может про Ургаша я загнул, точно не помню уже, но то что они оставили Эльрата и погрязли в грехах точно было
21:56 Все-таки в слове "анафема" ударение на вторую "а".
Лучшее твоё видео про обзоры и изменения замков в лоре homm
Было интересно. Спасибо.)
Ну про ангелов немного ошибся, инфа, что они аватары дракона света - давно от ретконена. Ныне это обычные чуваки из плоти и крови
Люблю играть за *крепость*. Очень класно когда на начале у тебя болото с кучкей ос а в конце огромная крепость
Перефразируя старую пасту, «А я люблю обмазываться осами и получать +2 к защите…»
Несмотря на то, что я уже видела предыдущее видео, это оказалось ещё лучше, потому что являлось не просто обзором и эволюцией фракции, а полноценным разбором всех особенностей города людей, их солдат и место в "топе" каждой части. Спасибо за колоссальный труд. Лично мне было интересно поглядеть на различия апгрейдов в пятой части, так как я до сих пор не знаю, кого лучше нанимать, но теперь стало более ясно.
Подход грамотный. Кронос тащит.
Друг Кронос, сними видео про, например, топ 10 самых интересных по твоему мнению способностей или особенностей юнитов из героев или похожих тактикс игр) было бы очень интересно знать твое мнение
О, новый видос, балдёж!
Я троглодит простой: чую героев- ставлю лайк!
Забавно, что со второй частью HoMM познакомился уже на андроид. И на удивление очень понравилась
О да, я тоже 🤣
Герцогство Грифона использует в армии грифонов. Герцогство Волка волков. У нас есть еще герцогства Быка, Оленя, Единорога, Ворона и Гончей. Я хотел бы посмотреть на их линейки войск... Из праздного любопытства.
С оленями и единорогами все понятно ведь олени и единороги уже появлялись в серии.
@@Anderas113, а герцогство Быка, простите? Быки? Или, может быть, могучие горгоны?
@@lord_of_took193 вряд ли ведь тогда бы вместе Империи Грифона, была бы Империя Быка и демоны вторгались бы в Империю в последнию очередь.
То чувство, когда к Замку из 6 Героев пришлось добавить музыку из Пасфайндера. Эх, Нивал, прости, полимеров не осталось.
Привет Кронос! Выздоравливай!
Про ремастеры отличная идея, первые ролики и правда коротковаты. И да, крестьян любят только некроманты и то только за их симпатичные скелеты)))
Кронос... Отпyсти... Я раз 20 пересматриваю... Я не знаю зачем и почемy (и если бы только этот ролик)
Хорош, спасибо за видос, чел
Автор, сделай про героев онлайн. Их закрыли два года назад. Почему они не были популярны и закрылись? И чем они похожи на других героев?
Ну тогда ещё и героев Войны и денег (War and money) до кучи. Благо эти здравствуют до сих пор с 2007 года
От юбиков было три онлайн-игры, на моей памяти
Одна - с геймплеем травиана и картинками из пятерки
Одна - с геройской боевкой по мотивам шестерки
И одна - на телефоны, с классическим телефонным прокачиванием звёздочек отрядам
@@heorhii_veinapok А именно:
Might and Magic: Duel of Champions
Might & Magic Heroes Online
Might and Magic: Era of Chaos
@@nazhdak88 Еще работает? Я уже забыл за них, а ты вот напомнил)
что ж, ждём видос про кузню)
Замок первой части... Обожал его. Какие же стильные небафнутые ангелы; оооо, эта чОлочка....
Хороший видос. С интересом посмотрел. Приятно было что не было "ушата помоев" на 4 и все было честно. Обидно было как за себя когда все покатилось на шестерке.
Наверное самый оптимальный разбор фракций что только можно было сделать. Разве что ещё по героям чуть детальнее можно было пройтись.
Кстати в 4 часте у жизни можно повысить количество жизни кастанув молитву. Работает данное чудо техники разумеется только на жизнь. Видимо для хоть какого-то баланса им эту жизнь слегка и подрезали.
Важное замечание:
Чемпион получает бонус к урону не за пройденное расстояние, а за расстояние от начала хода, до конца (по короткой прямой).
То есть, бессмысленно оббегать врага, и бить его в спину, ибо там 1-2 клетки только будет.
Крутой видос! Го фракцию нежити следующий!
Ремастер годный получился😂
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
Уважаемый Кронос, есть старая игра Might&Magic: Clash of Heroes, с боевкой в стиле три в ряд. Очень прикольная игра во вселенной Асхана, было бы здорово увидеть обзор :)
>Боевка в стиле три в ряд
>Прикольная игра
Как у тебя мозг смог это совместить?
@@sadpug9398 три в ряд это очень условная интерпретация: там есть разные юниты, у них разное время атаки, ты их набираешь в армию между сражениями, есть артефакты, которые достаточно сильно меняют атаки отдельных существ. PvP в ней было интересно играть.
Да, единственный хороший спин-офф героев. Замечательная вещь
@@sadpug9398 Ну, btw, я своё время дико залип в первый Puzzle Quest и неиронично считаю его отличной игрой
@@KronosV Арболеты? 😂
крестьяне ещё в 4 части научились золото приносить в город
правда их нельзя нанять в городе)
А ремейк хорош. Зачёт!
Дальше речь о Кузне, полагаю, о, механоангел?
Очень круто
Всю жизнь думал, что ангелы в пятёрке женского пола...
Я заметил что вы очень сильно шарите в героях (как по геймплею, так и по лору), меня это радует. Подписываюсь
10:33 "вместо пернатых роботов"
Это отсылка к оригинальной задумке героев, где ангелы - это боевые роботы?
Вернее, чей-то шизоидной больной фантазии, которую адекватные разрабы забанили с ноги.
Но любители макнуть в кал серию, до сих пор говнят героев в сеттинге прямиком из дурки.
Ждём видос про Оплот!
12:33 -"ВасильИваныч, патронов не осталось!" -"Ты же коммунист, Петька!" и пулемёт вновь загрохотал. (с)
Как же я угораю с этого бэрсэрка.)))))
Внезапная мысль: может нарративно объяснить то, что люди в 6-ке не могут обучаться магии тьмы и воды из-за фанатизма того времени. Мол неприязнь к Дракону Тьмы и Дракону Воды (второе объяснить сложнее, может из-за близости этих 2 драконов). Правда тогда и изначальную магию надо запретить ибо это школа магов Серебряных Городов, которые имеют репутацию безбожников.
Любимая фракция
финальная музыка из четвёртых героев? не подскажите название трэка?
Копейщикам и алебардщикам дали бонус против кавалерийского удара (если ещё не брать тот факт что копейщики в реальности хорошо противостояли кавалерии), потому что по лору на Эрафию нападали со всех сторон, враги захватывали людские замки, и получалось так, что люди начинали сражаться друг с другом.
Отличное видео, продолжай в том же духе!!!
В героях 7 у города красивый экран.
Однозначно лайк за «ретро паладин»
Про "Ревнителей веры" скорее так: "В прошлой жизни я был Ассидом, человеком стал, а привычки остались"
Ещё можно сделать обзор на герои войны и денег
До сих пор смеюсь с жриффинов:) Пс. Я так понимаю следующий город - Технолига?:)
Ого, что за секретный юнит- "сутулые псы"??🤣🤣🤣
Сидишь знач такой, смотришь видосеры Кроноса про Вольфенштейн, а он тут вываливает ролик про Замок. Это мы смотрим
В пятой части это работает также 23:03. Если была выбрана клетка с юнитом, то они ударят юнита, даже если тот передвинулся.
Вроде зависит от улучшения грифонов, одни по прямой бьют, другие выбирают юнита для пикирования. Причём те, что выбирают цель, тоже мажут если она отошла в сторону, я проверял. Мда, может у меня сломанная версия какая-то
Паладины из 5ки незаслуженно обижены автором. Их абилка - одна из лучших, так как тупо контрит всю тьму. Тренишь всех монахов в коней и делаешь их два стака. Все, любой подчин и берс с остальными заклинаниями тьмы идуь гулять) Если построить нормальную экономику, то такой трен - не проблема
Вот как-то не подружилась я с пикированием у грифонов в пятёрке. Идея интересная, но именно те войска, которым больше всего хочется долбануть, на месте не стоят. С другой стороны пикирование позволяет вывести грифонов из под потенциального удара, что теоретически может пригодиться.
Так по стрелкам же. Они и стоят на месте.
Отсылка на Фан мод прям приятно. Песенка о Паладине если что.
Многие наверное будут кидать в меня камни..но,мне нравятся Ангелы в 6й части..Ну и многие юниты из 6-7 части..жаль что сами игры стали мягко говоря не очень..Хотя 7я часть мне понравилась..ну если не считать того,что комп читер. За ролик Автору спасибо,было интересно.
А чем комп читерит?) Я не играю в 7-ку, не знаю
@@DuckDomestos_ Лично для меня,была миссиях за людей..последняя вроде...В чем сложность?Есть у тебя 2 города и 3 вроде героя..армии сильной нету,города не апнуты вообще и тебе нужно что бы эти 3 героя были в живых(или 2 не помню точно)..А комп приходит к тебе на 1 неделе с Ангелами и сильным магом который буквально уничтожает всю твою армию на 1 неделе..идет 2я и добивает тебя..Я эту миссию прошёл..хоть и было тяжело. Не помню что было в остальных миссиях..но было тяжело в компании людей..остальные компании проходил легко..хотя компания за гномов была тоже не самое легкой.
Как говориться, Кронос так любит Евангелион, что сделал свой ребилд
ЗА Катерину и двор, как говорится!))
0:26
Мне одному всегда казалось в этом месте, что это вовсе не подзорная труба?
Спасибо за интересный ролики по этой серии игр)
Мне единственное что не так нравится, это то что оригиналы солдат были заменены в HotA
Мы достигли сингулярности ремейков. Они теперь даже на ютубе. Что дальше? Ремейк пятницы каждые 7 дней? Ремейк правой ноги, но слева?
Но лайк поставил. Ибо насладился, пока кушал и за хлещущую из ушей кровь от ударений и произношений
Режиссёрская версия - это хорошо, но лучше бы оставил старый ролик в открытом доступе.
Кони световые из 6ки. Основная фишка имхо нето, что они через юнит могут пройти, а то что в этом режиме они ходят сквозь стены, что сильно облегчает атаку. Фактически все воиска людей в 6ке могут учавствовать полноценно в осаде... ну кроме копецщиков 1 лвла наверно
Копейщики могут полноценно защищать арбалетчиков :)
@@heorhii_veinapok Тоже верно, ну значит все задействованы. Короч смысл в том, что абилка коней не бесполезна
Назвал бы рефорджем видосика, но видос вышел отличный
Осуждаю цензуру ангельских ног
А про 7ю часть что то еще будет?
В пятёрке иммунитет к слепоте имеют, вроде, только грейженные грифоны, потому что их глаза защищены шлемами! (Всем бы такие шлемы)
О, след видео это сопряга 100%))
11:00 Если ты монтируешь в премьере то можно сделать плавное исчезновение размытия в 5 кликов, а если кликнуть 7 раз то можно сделать это через кривую безье что будет ещё плавнее. Будет приятнее глазу.
А еще можно скачать ломанный Seamless Transitions и не париться, там достаточно готовых эффектных переходов
@@HeKuTGames А что там париться ? Делаешь 5 кликов и все, а скачивать что-то посторонее занимает намного больше нервов, да то эти пресеты зачастую нельзя переделать под себя. Ты ему ещё посоветуюй заставку из интернета скачать как у каналов школьников, где можно никнейм ввести))
А что за круг навыков, скажите где найти
Какое занятное видео. Если остальные такие же, то я останусь пожалуй на канале.
И почему седьмая блин часть выглядит как галимая браузерка?
Можешь то же самое снять но про тоталвар вархаммер?
Люди - моя любимая раса в этой серии игр... после нежити, разумеется!))
Именно с эволюции замка я и начал тебя смотреть
Недавно начал переигрывать в 6-ку, и не считая нежити, на последней кампании за Герцога Антошку охотно уже дропнуть. Я знаю, что ты отложил на дооооооолго, но я сердцем и прочим жду не дождусь твоего обзора на героев 6. И да, согласен про хуманов. Если у Орков хотя бы оправдание, что там другой континент, Острова Пао, вместо степей Ранаар из 5-ки, а в 7-ке таки вообще пустыни магов, и там орки кочевники. То у Людей в 6-ой части хрень непонятная, при том в кампашках упоминали те же названия Герцевств, Богов, и прочего. По мне так просто создали героев 6 - Black Hole толком не видели(не то что даже играли) в 5-ую часть, вот у них и такое вышло.
23:14
Батька Кропа: Так, я не понял?! Это кто тут промахивается?!
Только насчёт ангелов есть нюанс. Если учесть, что тройка идёт одновременно с 6 и 7 меч и магией, значит ангелы это роботы, а не живые существа 😂
Нравится
14:29 а есть какой нибудь мод, который меняет цвет грифонов синий на красный и красный на синий?