【デジモン】アニメ化や映画化もされるも勢いが失墜したかつての大人気育成ゲームの末路【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 25 авг 2024
  • 1997年に携帯型のゲームとして発売されたデジモン。
    その後、アニメやテレビゲーム、映画のヒットを経て大人気のコンテンツへと成長する。
    しかしそんなデジモン人気にも次第に陰りが出てくる。
    今回はデジモンのブームと衰退の歴史を取り上げる。
    ・男の子版の「たまごっち」、初代デジモンをみんなは知ってる??
    ・アニメ、テレビゲーム、映画と大人気コンテンツとなったデジモン。
    ・デジモンが衰退した理由とは??
    👇チャンネル登録はこちらからどうぞ!!
    / @user-jq5nr4ub4t
    その昔、彼らは「俺たちのヒーロー」だった…。
    圧倒的な人気を誇り、ブームを生み出した「もの」や「サービス」たち。
    彼らの繁栄から衰退…そして現在の状況までを本人を招いて解説していきます。
    【視聴者のみなさまへ】
    取り上げた「ヒーロー」を貶める目的の動画ではありません。
    ぜひ最後まで動画をご覧ください。
    #コメント大歓迎です!

Комментарии • 336

  • @user-lw9fd5gq6d
    @user-lw9fd5gq6d Год назад +137

    デジモンは、はっきり言って会社が人気になった要点を理解できていないってのがデカい
    特にアニメは、子供たちが心の成長した結果進化するって展開が最高に面白かったのに
    後オメガモンに頼り過ぎなんだよ、量産し過ぎる割に成功していないって悲しい

    • @user-ui2eo5nd1g
      @user-ui2eo5nd1g Год назад +14

      リメイクのアドベンチャーで2話ぐらいにオメガモンに進化したのは流石にギャグとしか思えんかった(笑)

    • @HEY-go1yc
      @HEY-go1yc Год назад +2

      リメイクにブーストかけすぎ

    • @wakaranu
      @wakaranu Месяц назад

      @@user-lw9fd5gq6d あまり言いたくないけど、テイマ路線に拘り過ぎなんだよな

  • @user-lt6ku5vl3f
    @user-lt6ku5vl3f Год назад +89

    図らずもですけど、フロンティア後に放送された金色のガッシュのコンセプト、魔物と人間との絆、成長が、あろうことか初代からテイマーズまでのデジモンの基本コンセプトであったデジモンと人間の絆という部分とほぼ同じで、しかもそれでアニメを3年も続けられたことで見事にフロンティアの路線変更が誤りだったことを突き付けてしまったんですよね。
    そのせいか結局セイバーズで元のパートナー1人にデジモン1体の路線に戻すということに……

    • @user-un8gu2hg2c
      @user-un8gu2hg2c Год назад +25

      ガッシュがフロンティアの傷口にカサブタを作ってくれたんだね

    • @fam-zr7nj
      @fam-zr7nj Год назад +8

      まぁ、金色のガッシュベルは終了した理由は単純に”アニメが原作が追い付いた”からだとか。とはいえ、3年もつづいたので見事にデジモンの穴を埋めたな。

    • @user-ui2eo5nd1g
      @user-ui2eo5nd1g Год назад +19

      フロンティアの路線はテイマーがただ見てるだけになることのアンサーだから、一概に否定するのはあんまり好きじゃない

    • @kobabim9903
      @kobabim9903 Год назад +6

      絆と称して、何もしない主人公がペットに命がけの戦闘を強いる。ポケモンやガッシュは、主人公との共闘的な側面を多少描いているけどな。

    • @user-ui2eo5nd1g
      @user-ui2eo5nd1g Год назад +5

      @@kobabim9903
      ガッシュは共闘してる感はかなり多いけど、デジモンは(アドベンチャーは特に)見てるだけの方が多いな

  • @user-id5gw2ul1f
    @user-id5gw2ul1f Год назад +17

    フロンティアは「デジモンか?」て聞かれると「う~ん・・・」てなるけど、
    中二心には果てしなくぶっ刺さる内容だとは思う

  • @silfore
    @silfore Год назад +66

    大門大は強すぎてマサルダイモンというデジモン扱いされてるの好き

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +23

      評価はアレみたいですけど本当の意味でデジモンと肩を並べて戦った作品って感じがして私は好きでしたね。

  • @user-tp6ui4ew2p
    @user-tp6ui4ew2p Год назад +8

    最初マサルダイモンはネタかと思ってたけど、結構悩みながら成長していく王道的な主人公で意外だった。

  • @user-rk7ts8mi7v
    @user-rk7ts8mi7v Год назад +25

    デジモン衰退をフロンティアのせいって断定してないの好感もったありがとう

  • @John-er4zf
    @John-er4zf Год назад +120

    同期のメダロットと一緒で定期的に墓から掘り起こされてはまた埋められるゾンビみたいなコンテンツ
    当時はポケモンより好きだったし今でもゲーム出したら買うくらいには愛着がある

    • @user-sf1go8tj5j
      @user-sf1go8tj5j Год назад +7

      メダロットなつかしい!!

    • @user-kr9mk9em2n
      @user-kr9mk9em2n Год назад +6

      メダロットという『強敵/とも』…

    • @user-rx2nn1lq2c
      @user-rx2nn1lq2c Год назад +5

      >定期的に墓から掘り起こされてはまた埋められるゾンビみたいなコンテンツ
      言い得て妙な良い表現だ

    • @user-tx5hg7sj2h
      @user-tx5hg7sj2h Год назад +4

      遊戯王系カードジャンル「フッ…」
      ロックマン系アドベンチャージャンル「俺達を忘れてもらっちゃあ…」
      ビックリマン系数値バトルジャンル「困るぜ!」

    • @shu3652
      @shu3652 Год назад +1

      メダロットゲームは5までは間違えなく良ゲーだった

  • @user-ie8ff3il5q
    @user-ie8ff3il5q Год назад +18

    無印と02世代だけどポケモンは人並みだったけどデジモンには無茶苦茶ハマったなあ
    ポケモンにはないデジモンの魅力ってのを会社がちゃんと理解すべきなんだよなあ

    • @felse0893
      @felse0893 11 месяцев назад +1

      同じく02までの世代です。
      テイマーズからは観なくなってました

  • @ootoroikkan
    @ootoroikkan Год назад +91

    このチャンネルは衰退したコンテンツをただ貶す訳ではなく、魅力の解説や今後の期待を中心に構成されてるから好き

    • @user-fi9pe8er6j
      @user-fi9pe8er6j Год назад +26

      後半できちんと前向きな話題を持ち込んで動画を明るく終わらせるスタイルはGOODですよね
      ただ動画タイトルがネガティブ過ぎるので反感を買いやすい気がします

    • @3harutoman479
      @3harutoman479 Месяц назад

      そんなわけねーだろ

  • @user-ec2ly3xm1y
    @user-ec2ly3xm1y Год назад +58

    妖怪ウォッチもそうですけど、世界観を一新させちゃうと、ファンが離れて低迷する......っていうのは、長期シリーズが1度は陥ってしまう罠みたいなもんですね。
    そこを乗り越えてしまうと安定するんですが。

    • @tester2388
      @tester2388 Год назад +6

      妖怪と言えば……霊夢と魔理沙の元である東方もPC-98版からwindows版で世界観一新した作品だったが
      永夜抄だか花映塚辺りでも「設定リセット」する予定があったとか
      今にして思えばやらなくて良かったなと

  • @kanityandayo
    @kanityandayo Год назад +11

    フロンティアのおかげでTF物に興奮するようになって性癖がワープ進化した

  • @yu-gram
    @yu-gram Год назад +20

    無印のVer.2発売前の当時、ジャンプで新デジモンのデザインを募集していて、鳥型のバードモンを描いて応募しました。
    採用されたのかは分かりませんが、Ver.2の白&黒セットが編集部から送られてきた時は嬉しかったなぁ。
    そのVer.では燃えた鳥デザインのバードラモンというのがいましたね!

  • @user-si9sk8ds6m
    @user-si9sk8ds6m Год назад +35

    butter-flyはカラオケの定番として、今でも人気曲ですよね。
    無印世代なんで最近のデジモンは全く分かりませんが、和田光司が亡くなってしまった時はものすごく悲しかったです😫
    ちなみにWith The Wilが、フロンティアが好きな作品だったので1番好きな曲です(*•̀ᴗ•́*)👍

  • @user-im3us5gi5x
    @user-im3us5gi5x Год назад +31

    オメガモンとButterflyとBraveheartの進化シーンは絶対に超えられない壁だと思う

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc Год назад +16

    フロンティアは話に勢いがあれば多少のことはカバーできたと思うんだけど
    リアタイ視聴だとなかなか主人公が勝てなくてずっと重苦しいギスギスした感じが続くのがキツかった
    延々と薄暗い展開が続くのが「発火点がまだ来ない」って言われてたのはちょっと笑ったけど

    • @iktamon-yuripa
      @iktamon-yuripa Год назад +9

      そうなんですよね〜負け戦が多かったのがキズなんですよね。

  • @matsuge261
    @matsuge261 Год назад +15

    未だにデジモンアドベンチャー僕らのウォーゲームがだいすきで、小学生の時に劇場で見てからもう20年以上経つのに未だに見てる
    triに関しては、デジフェスで新作やりますって発表された時に嬉しくて号泣したけど、今となってはその涙を返してくれという気持ち

  • @shunsuke23shunsuke
    @shunsuke23shunsuke Год назад +46

    一個9800円で販売してたゲーム屋があったな。今思えば小さなゲーム屋はかなり経営が苦しかった時代だろうからお店も必死だったんだろうけど、ひどい話だな。それから数年後、その店は小さな学習塾に生まれ変わっててウケましたwww

    • @serizawa_fuckyoutube
      @serizawa_fuckyoutube Год назад +7

      俺の地元のカメクラも塾になってて
      真逆じゃねーか!って思った

  • @user-ec6el7dq1x
    @user-ec6el7dq1x Год назад +30

    ポケモン、デジモン、ハム太郎は当時同じくらいめちゃくちゃ流行っていたけど今だに人気なポケモンの安定ぶりって凄すぎるな〜
    いつかハム太郎の特集もやって欲しいです!
    ハム太郎もポケモンを超える勢いでブームになっていた気がします

    • @nytnk0416
      @nytnk0416 Год назад

      ビジネス目線で見ると商法が違うけどね

    • @serizawa_fuckyoutube
      @serizawa_fuckyoutube Год назад +5

      映画でミニモニとコラボ
      ゴジラと同時上映でゴジハムくんキーホルダーもらえたね

    • @user-vv6lo9qq9l
      @user-vv6lo9qq9l Год назад +3

      ポケモンとデジモンはあれだけど、ハム太郎はそもそもジャンルが違うしな。

    • @user-kr9mk9em2n
      @user-kr9mk9em2n Год назад

      あの同時上映はある意味、ケ○ナー向けかと思いました。

  • @utakagura4268
    @utakagura4268 Год назад +13

    忘れてはいけないのはPSP系で出たゲームも大きかったと思います。サイバースルゥースとか面白かったですし

  • @TM-tn6ys
    @TM-tn6ys Год назад +23

    テイマーズ以降デジモンは、人間模様の掘り下げといった「ストーリー」よりも、ロイヤルナイツだとか七大魔王だとか「設定」ばかり固執するようになったと思う。無印がヒットしたのは、何より子供たちの直面する等身大の悩みをきっちり描き切ったことが一番の根幹にあるのにな……

    • @aibo156
      @aibo156 Месяц назад

      テイマは違くない?
      テイマの頃はナイツとか魔王の設定がまだ固まってなかった頃だし。
      むしろはっきり固まり出したのはフロンティアとセイバーズあたり

    • @TM-tn6ys
      @TM-tn6ys Месяц назад +1

      @@aibo156 あーこの書き方だとテイマーズも含んじゃってるな、テイマーズは違うわゴメン

  • @user-kk6pe4hk2i
    @user-kk6pe4hk2i Год назад +19

    正直Triは最終酷いと思ったし製作陣に原作愛はないの?とか思った側です。
    でも発表された時のワクワク感やTri含めた〇〇周年商法のお陰で久々にデジモンに触れた方が増えたのは大きな功績です。結局のところめちゃめちゃ感謝してます。

    • @felse0893
      @felse0893 11 месяцев назад +1

      思い出させた事だけはお手柄でしたが、いろいろ酷すぎましたね。
      そしてリメイク作品も。
      ラスエボは良かった……進化バンクが原点回帰した感じとか

  • @user-ir9pu6vx6l
    @user-ir9pu6vx6l Год назад +6

    デジモンの育成でカードをシャーってするのが子供心にすごくくすぐられた。
    カードもコレクションしたくなったし。

  • @user-ot8vv3yg5l
    @user-ot8vv3yg5l Год назад +11

    デジモン映画2作「ぼくらのウォーゲーム!」は監督が細田守で
    内容も後の細田守の代表作「サマーウォーズ」のプロトタイプに相当するみたいだね。

    • @user-lp9ee1jx4m
      @user-lp9ee1jx4m Год назад +12

      なんならウォーゲームの方がおもしろい

  • @plf909
    @plf909 Год назад +18

    クロウォ・アプモンが新規層掴めず迷走してた上にtriで旧作ファンにも砂ぶっかけた形になったのが本当にきつかった
    ゲームはリデジ・サイスルとヤスダ系列が柱に育ってきてたけどスタッフ変えたサヴァイブが散々延期してあの出来だったのでまた停滞期入りそう

    • @user-hz7md3ns5o
      @user-hz7md3ns5o Год назад

      アプモンがガンダムSEED
      tri.はガンダムUCと例えば屁でもない。
      ラスエボは
      「やってみせろよ」
      「なんとでもなるはずだ」
      のハサウェイ

    • @user-sy4ke9ei3z
      @user-sy4ke9ei3z Год назад

      @@user-hz7md3ns5o いやUCはめっちゃ売れたじゃん、triとは全く違う

  • @user-sv4oj6tr8t
    @user-sv4oj6tr8t Год назад +10

    デジモンカラー予約しました。やっぱりアニメだけでなくこういった玩具やゲームはあったほうがいいと思いますね。男の子やおじさんはモンスターを戦わせるの好きですから

  • @user-yj6rx7ns2o
    @user-yj6rx7ns2o Год назад +37

    当時幼稚園児だったけどポケモンとかより圧倒的にハマってた記憶あるなぁ、今でもオメガモンとかウォーグレイモンは色褪せないよね

    • @felse0893
      @felse0893 11 месяцев назад

      ウォーグレイモンは良いですよね。デザインとか

  • @dacsainta28
    @dacsainta28 Год назад +13

    デジモンのアニメも初代のリブートの後、ゴーストゲームが今でも放送されていますね。
    デジモンはこれからも良い作品やゲームが作られる事を期待してます。

    • @pw6088
      @pw6088 Год назад +3

      これ見るのにAmazon fire stick必須とかねぇ。

  • @user-ri7qj3yh7z
    @user-ri7qj3yh7z Год назад +6

    アニメは成長と共に02で見なくなってしまったけど、デジモンワールドは何年経っても何回もやってたな
    懐かしすぎる

  • @VellZone
    @VellZone Год назад +5

    デジモン復調…といっても未だにコンテンツの基盤が無くて綱渡り感が強いのがなぁ…

  • @vermk
    @vermk Год назад +13

    発売直後何となく行ったハローマックに偶然売ってて弟と一緒に速攻買った記憶
    初めて育てた個体がメタルグレイモンに育って嬉しかったわ

    • @user-vx5ku8ld9j
      @user-vx5ku8ld9j Год назад +1

      弟ボコってるの草
      確か15戦以上で勝率7割が完全体進化条件だったよね?

    • @murasakimitsurun
      @murasakimitsurun Год назад

      @@user-vx5ku8ld9j 成長期で15戦(20戦だったかも?)以上し、成熟期になる時点での勝率によってAが決まり
      さらに成熟期で15戦(20戦だったかも?)以上し、寿命を迎える時点での勝率によってBが決まります。
      A、Bの合計が完全体になる確率で、成熟期の寿命のタイミングで判定。
      AとBの確率は
      勝率40~59%で1/8
      勝率60~79%で1/4
      勝率80~100%で1/2
      なので成長期時代、成熟期時代ともに15戦以上し80%以上の勝率で終えていれば確実に完全体になれますが、2台育成でバトルさせてた場合世代が同じなら勝率5割ほどなので、双方50%だと仮定すると、1/8+1/8で1/4の確率で完全体になれます。
      うろ覚えですが確かこういう感じだったはず。
      運がよければ普通にやっても完全体になれるかもしれません。
      俺は、全然でしたね。
      修学旅行先でたたき売りされてたバージョン1の2個セットを買い弟とやってましたが、成長期になり次第バトルさせまくって、ケガ死するまでやってました・・
      ケガは20回までは治療できるけど21回目で強制死亡だったはず。
      あの頃は本当に輝いてた。無知ゆえに無垢ゆえに、あまりにも貪欲に・・

  • @user-sy4ke9ei3z
    @user-sy4ke9ei3z Год назад +5

    なんでデジモンは既存ファンに喧嘩売る映画をわざわざ作ったのか、これが分からない

  • @Hirou682
    @Hirou682 Год назад +20

    サトシをずっと変えなかったの正解だよなあって妖怪ウォッチやデジモンを見て思います

    • @arabiki234
      @arabiki234 Год назад +4

      ニチアサやガンダムみたいな、バンダイお馴染みの手法に持って行ったのが裏面に出た感じですかね。
      前者はともかく、後者は未だにアムロとシャアに頼って商売してる感が否めないけど

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Год назад +7

      @@arabiki234 ガノタから言わせてもらえばそうでもない
      そりゃアムロにシャアはコンテンツ力は強いが
      それだけでここまで続けられるほど甘い世界じゃないよ
      ちゃんとその時その時でメインとなるコンテンツとキャラは居る

  • @hm-sc8ox
    @hm-sc8ox Год назад +8

    無印02は同一世界、テイマーズは無印02が劇中作品として扱われたカードゲーム物として楽しめた。フロンティアからの作品は別作品群扱いな印象だわ

  • @padssade5799
    @padssade5799 Год назад +2

    クロスウォーズの時に「今日から始まる冒険の舞台はデジクオーツ、そこは俺たち人間の住む近くに広がるデジモンたちの驚きの世界だ」ってセリフが流れてた。近未来型超次元世界がネットや端末、機械といった身近なものから繋がっていく感じがすごく好きでオリジナルのモンスターも考えるくらいだった。(たしか公式でキャラクターの募集があってハガキで送った記憶がある)
    アニメも放送されているし、再起してくれたらいいな

  • @user-pd8cp3fq1n
    @user-pd8cp3fq1n Год назад +6

    ゲームのサイバースルゥース&ハッカーズメモリーがかなりオススメ。
    SwitchやPS4で発売されてかなり遊んだ。
    起動してたらゲーム内時間は経過してたから
    正確なプレイ時間はわからないけど、
    200~300時間はやってたと思う。
    ゲーム起動時間は1000時間超えでした。

  • @user-xw5nr9hb8f
    @user-xw5nr9hb8f Год назад +6

    最初の短編映画は怪獣映画のようで楽しかったなあ。

  • @k.k4476
    @k.k4476 Год назад +29

    デジタルワールドの自然と人工物が不自然に共存してる世界観好き…昨今の小説やアニメのゲーム世界転移とかって基本がっつりSFかヨーロッパファンタジーしかなくて退屈

  • @user-ug9mh9fr4o
    @user-ug9mh9fr4o Год назад +6

    クロスウォーズ始まった時は嬉しかったなぁ。セイバーズから入ったファンだけど(セイバーズ当時5~6歳)新作なかったのは辛かった。周りのやつはクロスウォーズしか知らなかったりそもそも学校で流行らなかったりしたけど俺は好きだったなぁ。

  • @user-fl8wz5rp3c
    @user-fl8wz5rp3c Год назад +3

    間間にデジモンワールドXやバトルクロニクル、Reデジタイズ、サイバースルゥースなんかの良作がちらほら出てくれたおかげでデジモンファンを続けられてる

  • @user-uo7zd4iu3l
    @user-uo7zd4iu3l Год назад +21

    フロンティアの設定変更も結構戸惑ったけど、セイバーズで敵デジモンを殴ってアグモンを進化させる設定はついていけなくなった。
    新規客層の開拓のために設定を追加するのは分かるけど、既存ファンを戸惑わせたら妖怪ウォッチと同じ末路を辿ることになるってことよね。

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +4

      「もうあいつ一人で良くね?」状態ですね

  • @doovo9391
    @doovo9391 Год назад +4

    デジモンの宣伝キャラのボルケーノ太田(当時はバンダイ社員)が40代半ばにしてバンダイを退社して、声優転向したのには驚いた。

  • @user-il2uh6uy2k
    @user-il2uh6uy2k Год назад +8

    直近で韓国のセブンイレブンで発売されたデジモンパンが大人気だからコンテンツとしてまだ死んでないどころか全然チャンスあると思うんだよな。

  • @user-tn3iz1pl3p
    @user-tn3iz1pl3p Год назад +6

    エンジェウーモンで性に目覚めたやつ・・・・
    俺だけじゃないよな?(小声)

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +4

      レディデビモンもいけますぜぃ

    • @user-bo1eb2fz3v
      @user-bo1eb2fz3v Год назад

      テイルモンが初進化してエンジェウーモンになった時の虹色良かったです

  • @user-uk2gv6xi7o
    @user-uk2gv6xi7o Год назад +10

    14:03
    キター!自分がデジモンを好きになるキッカケ、デジモンクロスウォーズ!(≧∇≦)
    特にデスジェネラルの一人、金賊のオレーグモンは自分が一番大好きなデジモンなんですよ!部下想いだったり、自分を倒した主人公達を笑顔で激励しながら消滅していったり、ラスボスに無理やり復活させられた後も正気を取り戻してからは主人公達に協力したり…とにかく、アポロモンを除いた他のデスジェネラルと違って「敵なのに実はいい奴」なのが本当に印象に残ってて…あと、あの独特な掛け声とポーズ!当時は(今もたまに)こっそり真似してましたwww

  • @user-jt7qt7mn6g
    @user-jt7qt7mn6g Год назад +22

    初めて見るデジモンでも
    これは成熟期だ完全体だ究極体だ
    ってなんとなく分かるのは
    昔から確立された素晴らしいデザインセンスだと思う
    あと、無印アニメとデジモンワールドがとにかく神過ぎた!
    どんなに低迷、停滞しても
    完全にコンテンツが終了しても
    僕はデジモンを愛し続けます!!!

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +7

      初代も面白かったがリ・デジタイズも面白かったな。PSP版は色々と物足りない面があったのを後に出た3DS版がカバーしてたし

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne Год назад +3

    デジモンアドベンチャー
    デジモンアドベンチャー02
    デジモンテイマーズ
    デジモンフロンティア
    デジモンセイバーズ
    デジモンクロスウォーズ
    デジモンクロスウォーズ時を超えしハンター
    デジモンアドベンチャーコロン
    デジモンゴーストゲームと全部大好き
    低迷といってもなんだかんだほそぼそと続いてきたしこれからもアニメ・ゲーム・カードと続いて行ってほしい

  • @akisuke_SDBH
    @akisuke_SDBH Год назад +7

    自分の好みのデジモンに成長させるためにめちゃくちゃ頑張ったのと、何も調べられないから試行錯誤したの最高に面白かったわ
    デジヴァイスはセイバーズのやつとデジモンアクセルまで遊んでたわ

  • @cazu6046
    @cazu6046 Год назад +5

    携帯ゲームは2作目、アニメもアドベンチャー02までしか見てなかったな。アニメは今見ても色んな価値観を学べる素晴らしい作品だと思う。
    正統派冒険物の1期も好きだが、ちょっとギスギスした感じもする人間臭い2期も好き。

  • @ayami_YT_shichouyou_account
    @ayami_YT_shichouyou_account Год назад +2

    アニメのデジモン4作品見てたよ。
    後、故・デジモンのシンガーソングライターの和田光司さんのButter-Flyの歌
    かっこいいですよね。
    懐かしい楽曲でカラオケで良く歌います。

  • @user-ko2qz2xl8o
    @user-ko2qz2xl8o Год назад +2

    デジモン、ビーダマン、ハイパーヨーヨー等懐かしい記憶が蘇ります。
    デジモンはトイレにポチャして滅茶苦茶凹んだ事も今では懐かしい、、、

  • @wakaranu
    @wakaranu 2 месяца назад +1

    フロンティアはパートナーデジモンの廃止は賛否あっけど、拓也達がデジタルワールドで色んなデジモンらとふれあいながら成長して行くドラマだと思えば面白いんだよね

  • @user-un8gu2hg2c
    @user-un8gu2hg2c Год назад +7

    無限大な夢の後の何もない世の中じゃ
    そうさ愛しい想いも負けそうになるけど
    stay しがちなイメージだらけの頼りない翼でもきっと飛べるさ
    oh my love.
    この動画見てる時ずっと脳内再生されてた
    デジモンの歴史とリンクしすぎ

    • @user-ik9pf2uf2d
      @user-ik9pf2uf2d 10 месяцев назад +1

      バブル世代、バブル崩壊に対して揶揄した歌詞なんだよな。

  • @user-wr1ot4kv3y
    @user-wr1ot4kv3y Год назад +5

    アグモンが可愛過ぎた。初代は傑作アニメ。

  • @user-vs6pi5sm4f
    @user-vs6pi5sm4f Год назад +4

    クロスウォーズはデジモン同士が合体するのが好きだったなぁ

    • @user-hz7md3ns5o
      @user-hz7md3ns5o Год назад +2

      クロウォから生まれた各所の設定・技法は後の後継作に引き継がれている!!

  • @theTomi696
    @theTomi696 Год назад +3

    アニメ派でしたが、楽しく見てたのが02まででしたね。Butter-Flyとかopや進化の時の挿入歌、和田和司さんの歌や宮崎歩さんの歌が今も好きです!
    02以降は個人的には心の闇とかの内容が後半から長くドロドロして鬱っぽくなっちゃって見れなくなってたなぁ。

  • @user-yz2vm7gg2x
    @user-yz2vm7gg2x Год назад +5

    コレジャナイリメイクの:の事は触れないのね…

  • @LUNA-qu1hy
    @LUNA-qu1hy Год назад +5

    デジモンは本当に好き
    でもリメイクにはもう少し気を使って貰えたら嬉しいよ
    パタモンは本当に可愛すぎる
    アニメとDSとかのゲームしかしてないけどね
    専用ゲーム機は兄が持ってた
    テイマーズとフロンティアのやつだけど

  • @yamato7091
    @yamato7091 Год назад +2

    フロンティアが1番好きだから、そこから3年待たされてセイバーズ観て、笑いながら見てました
    そこから暗黒期乗り越えて、クロスウォーズは受け入れられなかった…

  • @taja8771
    @taja8771 Год назад +9

    現在もTVアニメのゴーストゲームがやってますし…低迷とは言えないかも…
    フロンティアは、パートナーがいないため、デジモンである意味が薄い作品(アニメ版スーパー戦隊のイメージ)
    アプモンは、ストーリー自体は悪くなかったんですけど…旧来のデジモンと全く別物すぎて旧来ファンが毛嫌いしてた印象が…
    triは、うん…引っ張り過ぎなのと02との矛盾が…
    個人的には、テイマーズとセイバーズが好きです

    • @user-xg9ii8qp1h
      @user-xg9ii8qp1h Год назад +5

      テイマーズはわりと最近公式配信やってたけどやはり良い

    • @user-vd7ui6hj3d
      @user-vd7ui6hj3d Год назад +4

      アプモンは全体的に無駄な話が多かった(世界がいつ破滅してもおかしくないのに1人を除いて主人公勢がのんびりしすぎ)のと、
      物語終盤の超展開がマイナスだったかなと思います。

  • @user-ec6qy2ny1o
    @user-ec6qy2ny1o Год назад +8

    デジモンは、デジモンワールド(初代)とかデジモンアドベンチャー(無印)とか当たるとすげえんだよな。ポケモンにはできないダークでエグいモンスターも魅力的なんだよな。

  • @yuuhi__
    @yuuhi__ Год назад +5

    サイスルと新デジカにも触れてほしかった

  • @user-og1nq5yp2w
    @user-og1nq5yp2w Год назад +8

    triを作ってた奴らは何考えてたんだ本当に。好きじゃないならリメイクやるんじゃねぇよ

  • @user-hr9oj4ly1w
    @user-hr9oj4ly1w Год назад +24

    アラサーが直撃世代かな
    アニメが良かったよね

  • @user-nn5lt8dv3w
    @user-nn5lt8dv3w Год назад +5

    ポケモンの方が気持少し先だけど、
    明日明後日で真似して
    販売まで漕ぎ着けるなんて無理だから
    似たようなセンスが重なった所。

  • @k3Nnfku
    @k3Nnfku Год назад +6

    デジモンは初代出たときこういうのが欲しかったんだって感じだった。
    しかしぎゃおっちやリアルハムスターを餓死させまくった実績のある自分に育てられるとは思えなかったので買わなかったな。

    • @halumi2002
      @halumi2002 Год назад

      何それ?

    • @k3Nnfku
      @k3Nnfku Год назад

      @@halumi2002 ぎゃおっち→たまごっちのパチモン。
      リアルハムスター→ジャンガリアンハムスター。

  • @大掃除
    @大掃除 Год назад +5

    デジモンフロンティアは世代だったせいで貶されるとイラっとするけど、尺は足りない後半で負け続けダブルスピリットが主人公格だけ、スピリットが人間の精神を透写して成長するといったいった設定が深掘りされなかったから人気出なかったのもよく分かる
    ただ、フェアリモンとシューツモンの進化はエロいからそこは見よう

  • @user-ym2ii3hj6t
    @user-ym2ii3hj6t Год назад +6

    バンダイにほぼ同時期にコンセプトは違うと思いますが、ヨーカイザーが有りましたね。
     デジモンやたまごっちに隠れた印象ですが。

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +1

      一瞬で消えた懐かしきおもちゃでしたね。当時コロコロで漫画もやってた筈

    • @haru-wh6ki
      @haru-wh6ki Год назад

      ヨーカイザー懐かしい!
      万歩計機能を使って妖怪を捕まえていく内容だったが、自分は途中で面倒になってシャカシャカ振って歩数稼いでたなぁ…

  • @o.9610
    @o.9610 Год назад +4

    デジモン、妖怪ウォッチどちらにも言えることだけどマンネリや新しいことへのチャレンジを考えすぎて失敗が多い…
    その点ポケモンはすごいな!安定期が長い!

  • @waruneko0225
    @waruneko0225 Год назад +5

    デジモンはな~…。目立たないところでほそぼそと開発・展開してるけど初代アドベンチャー期以降に目玉作品がこれと言って無いのが惜しいよなぁ。最近出たゲームも賛否分かれてるし、02の新映画もラスエボとアニメ最終回の矛盾点を回収する気無いみたいなこと聞いたし、スマホアプリもリアライズがサ終したんなら早く次の新作出してほしいところ。 材料は良いんだからちゃんと料理すれば良い作品はいくらでも出せそうなものなのに…。

  • @user-xb3hp3sf1i
    @user-xb3hp3sf1i Год назад +2

    難しい話ですね。バンダイさんはガンダムや仮面ライダーやドラゴンボールと言った売れる商品や作品を物凄く押す傾向が有るために、デジモンの客層を見る余裕が無かったと言えますね。
    逆に任天堂やポケモンは開発チームや監修、ストーリーの組み立てを人員毎に分けて、カービィは桜井さん、ポケモンはクリーチャーズと脚本家の首藤さん。そしてメトロイドはレトロスタジオの共同開発とF-ZEROの展開は置いてきぼりに成りましたが、デジモンやドラゴンボールを製作する東映さんは同じスタッフを使う傾向も有るために上手く行かなかったかもしれません

  • @KIJINEKO
    @KIJINEKO Год назад +2

    初めてシードラモンになったときは感動した。

  • @petchomo3557
    @petchomo3557 Год назад +2

    ワンダースワンのゲームめっちゃやりこんでたけど、当日ネットとかも普及してないから誰とも語れなくて悲しかった

  • @user-xe7og1xu3e
    @user-xe7og1xu3e Год назад +1

    LAST EVOLUTIONは息子と見に行って泣いた。アグモンの太一おおきくなったねで涙腺崩壊しました。

  • @user-uy3vq6of2d
    @user-uy3vq6of2d Год назад +1

    デジモンはファンがアドベンチャー無印に執着し過ぎた印象がある

  • @user-bt3fm1qz5v
    @user-bt3fm1qz5v Год назад +2

    2008年〜2009年にデジモンの動きがなかったと言うのは間違いです
    08年はカードやデータカードダスの展開がまだ続いていましたし、DSソフトのデジモンチャンピオンシップもリリース
    09年はほぼ死んでましたが、一応過去にサンリオピューロランドで上映されていた3D映画が劇場公開されたり、アニメ10周年に合わせてCDが発売されていました
    デジモンって、25年の歴史の中で公式からの供給が一切なかった時期は最長で8ヵ月くらいなんですよ

  • @user-vg7tq5os1k
    @user-vg7tq5os1k Год назад +3

    デジモンは個人的に公式が誤字ったり設定の矛盾が起きてしまっているのが残念
    ポケモンとは違って特定の進化系統で縛られてなかったり、進化前後のギャップだったり良さは充分にあるんだけどね…

  • @user-nb9fy4yz2v
    @user-nb9fy4yz2v Год назад +2

    デジモンはポケモンに負けたと言われているけど、実際はあんまり関係が無くてデジモン側が勝手に自滅して終わった。
    当時の人気も3作目のテイマーの時点で低迷が目立ってきて、テコ入れのフロンティアの路線変更が受けが悪かった。

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g Год назад +2

    初めて買ったのが当時バイトしていたローソンのロッピーで見た
    八神ヒカリ版デジヴァイスだったな

  • @IDATENmax
    @IDATENmax Год назад +1

    幼少期、フロンティアぐらいからデジモンの記憶が無くなってたんだけどやっぱそうだったんだなー

  • @user-un3jd2zn4g
    @user-un3jd2zn4g Год назад +2

    初代は一人で育成していたけど、アニメもあってペンデュラムから友達と一緒にやり始めた。
    ジョグレスで完全体まで育成できたのは嬉しかった。

  • @user-kojikojikoji
    @user-kojikojikoji Год назад

    見たのはデジモンセイバースまでですね。フロンティアもあまり見てなかったので、完全にブームの流れに乗った形となりました。

  • @user-wf3vp6ws2p
    @user-wf3vp6ws2p Год назад +9

    ゴスゲは割と安定はしてると思うけど、過去作と比べるとストーリー面で押しが足りない感は否めない
    ゲームもゲームでサヴァイブは新しい方向性模索始めたし、デジモンは常に新しいものを取り入れる方向性なのかも

  • @felse0893
    @felse0893 11 месяцев назад +1

    トライがデジモンの人気を瀕死状態にした

  • @tws_aki
    @tws_aki Год назад +3

    デジモンは悪い意味でも子ども向けだから
    当時子供の頃のアニメ作品は好きなんだけど、作品毎にキャラの強さが変動しまくりでデジモンを卒業したOBを大事にしなくて衰退したのにtriで擦り寄って来たと思ったら砂かけられたからな

  • @user-ii8rl9ih4l
    @user-ii8rl9ih4l Год назад +1

    アグモン進化あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ グ レ イ モ ン !

  • @user-yh2sz4dj3j
    @user-yh2sz4dj3j Год назад +1

    デジモンはセイバーズまでと思ってる。初代と02は神でした
    今年、02の劇場版やるがどうなる

  • @user-qv4ko6ep6u
    @user-qv4ko6ep6u Год назад +2

    リアタイで4部作のアニメは見てたけど
    ポケモンがギャグ多め、デジモンはシリアス多めで住み分け出来てたイメージ
    なんだけどフロンティアの時は年齢的にも卒業してたし、なんか年齢層低めに設定されてたしでどうも好きになれんかったなぁ。

  • @tomoshiki
    @tomoshiki Год назад +5

    フロンティアはシステムよりも敵強すぎて話も重くなる印象の方が強いですね…
    アプモンも設定は最初面白いと思ったけど…うーんw

  • @swamp8784
    @swamp8784 9 месяцев назад +1

    F嫌いじゃなかったけど、スサノウモンはなんかださかったなぁ

  • @catlotus8944
    @catlotus8944 Год назад +1

    さらっと存在にも触れないアプモン・・・ まああれならいいか・・・ ストーリーが水のように薄いもの

  • @user-sg1nf2gf9y
    @user-sg1nf2gf9y Год назад +1

    ユーザーはデジモンストーリーを望んでると思うからそっちもお願いするぜ

  • @user-il4fp3mj4m
    @user-il4fp3mj4m Год назад +1

    新しい設定を出すたびに過去作のファンを皆殺しにしていったからなぁ。
    ラストエヴォリューションは不覚にも泣いてしまったわ。

  • @user-xj6rn9oj5y
    @user-xj6rn9oj5y Год назад +11

    デジモンの人気が落ちていた2008~2015の時期もデジモンを応援してた声優の大久保瑠美が、tri以降デジモンの話に触れなくなるレベルの作品だったな
    デジアドtri
    とにかく酷かった……

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s Год назад +1

    妖怪ウォッチもやばかったなぁ、変えるか変えないかは難しい所だなぁ、サザエさんもそんなに変えないもんなぁ

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f Год назад +5

    :は初代をベースにした完全新作として出てきたけど当時はコロナ禍もあって放送休止はもちろん、登場予定だったデジモンが別のデジモンに差し替えられたり感染防止対策のためか、少人数での収録になった為当時の様な団体行動が出来なくなったりと成功したとは言い難い。
    今放送中のゴーストゲームはデジモンを怪奇現象に見立てるって発想は面白いと個人的に評価出来る。後、前作ではほとんど喋らなかったデジモンに声が付いた為個性が出てきたって感じもする。

  • @user-dv5ss1qr3o
    @user-dv5ss1qr3o Год назад

    デジモンのver.2持ってたなぁ。バードラモンになった時は「飛んでる!」ってはしゃいだ😆
    デジモンアドベンチャーは育ててる途中で死んでしまうから先に進めなかった。
    初代アニメのミミちゃんが2次元に初めて恋したキャラだった。
    その後の作品でギャル?レゲエダンサー?みたいに別人キャラみたいに成長してて離れてしまった笑
    懐かしい。

  • @AAm_r7015
    @AAm_r7015 Год назад

    霊夢ちゃんジャンプしてたの可愛かった😂

  • @user-ry4bx1ki4l
    @user-ry4bx1ki4l Год назад +6

    “アドベンチャー01と02”は、好きだったけどそれ以降ややこしくなった印象でした。個人的にデジモン派だけとまさかついていけなくなるとは……モンスター育成系の鏑矢、ポケモンとの差別化が難しかった模様。

    • @user-cl2co8bf9v
      @user-cl2co8bf9v Год назад +1

      最近だとスーパー戦隊や仮面ライダーも付いていけてない現状です

  • @user-ej3bn3ur6t
    @user-ej3bn3ur6t Год назад +3

    ゲームは初代デジモンワールドの育成ゲーム路線貫き通せば良かったのになぁ

  • @sinonon9649
    @sinonon9649 Год назад

    デジモンのCMは物心ついて初めて覚えたCMだった