Damit kannst du jede Idee verwirklichen! Fusion 360 Flächen Konstruktion Kotflügel Auto CAD

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 38

  • @realsly8050
    @realsly8050 Год назад +4

    Hallo Lars. Mir gefällt deine Art zu denken wenn du konstruierst und wie du deine schritte beschreibst. Es gibt ja einige Leute hier bei RUclips die auch gute Videos von Fusion machen, aber mit deiner Art der Herangehensweise komme ich am besten klar. Es ist ja nicht nur das Mann das Programm gut kennenlernt sondern generell lernt sauber zu konstruieren. Danke dafür und ich hoffe ich kann noch viele Videos von dir sehen.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Vielen Dank für das Kompliment!
      Es werden noch viele Videos kommen !

  •  Год назад +3

    Klasse. Vor allem das Nennen der Shortcut’s!

  • @dyontv1940
    @dyontv1940 Год назад +1

    So sehe ich es auch. !!! Deine Art und Weise ist einfach geil 👍 ich höre dir so gerne zu, auch wenn es ab und zu, zu schnell ist. Aber das bringt es kurz und knapp auf den Punkt meine Konstruktionen werden immer besser. Danke für deinen Input weiter so !!!!!!!

  • @stefku76
    @stefku76 Год назад +1

    Prima, jetzt weiss ich wozu ich die Erhebung verwenden kann. Danke schön!

  • @bond2k3
    @bond2k3 Год назад +1

    Wow, unglaublich. Muss es wohl in halber Geschwindigkeit laufen lassen. :) Sehr viele interesante Infos. Danke dafür.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Schau es dir gerne mehrmals an! Wenn du das verstehst und anwenden kannst, kannst fast alles damit umsetzen!

  • @reneebert4861
    @reneebert4861 11 месяцев назад

    😊 total verständlich erklärt! Richtig gut Danke!

  • @HZigelsky1
    @HZigelsky1 Год назад +1

    Danke. Deine Videos helfen echt weiter. 👍

  • @mutatasmax
    @mutatasmax Год назад +1

    Tolles Video sehr Informativ :) Danke dir

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Vielen Dank dir ! und natürlich auch Danke fürs schauen!

  • @thomasludewig3938
    @thomasludewig3938 Год назад +1

    Servus Lars, wieder ein tolles Video, vielen Dank

  • @ajplays3059
    @ajplays3059 Год назад +3

    Wie immer ein tolles Video.
    Aber falls du mal ne #idee für was anderes haben willst:
    Mich würde mal interessieren wie man an komplizierten formen Maß nimmt, bzw. sie vermisst (ohne sich zu vermessen xD)
    Also Sprich: Grade und Parallele kanten messen kann so ziemlich jeder aber wie wärs z.B. mit einer "Schale" für die PC Maus oder sowas?
    Wie misst man sowas ab?!

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад +1

      Interessante Idee ! Muss ich mal schauen wie ich das mache :)

  • @dacat8171
    @dacat8171 9 месяцев назад

    Du machst tolle Videos! 👍🏾

  • @walterspringer7692
    @walterspringer7692 Год назад +1

    Ganz Super, weiter so.

  • @weissphotographie4803
    @weissphotographie4803 Год назад +1

    Hallo Lars, top wie immer, danke.

  • @jennes70
    @jennes70 Год назад +1

    genial!
    Mit Flächen arbeite ich viel zu wenig

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Ich denke jeder probiert es zu meiden soweit es geht :D

  • @carbonarne675
    @carbonarne675 Год назад +1

    Eine der Funktionen mit den meisten Bugs. Jedes Mal wieder der Horror. Bei so einfachen formen aber gut nutzbar.

  • @masselkopp8600
    @masselkopp8600 Год назад +1

    Super interessant. Ich lerne viel von Deinen Videos. Eine Frage habe ich. Warum hast Du die Flächenfunktionen genutzt? Wäre das nicht ein gutes Beispiel wie man die Blechfunktionen einsetzt?

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Das ist eig so ein typisch Beispiel für Flächen Modellierung. Blech ist dann eher wenn du Biegungen und solche Sachen berücksichtigen willst :) Hier wollen wir ja am Ende eine fertige Fläche haben.

  • @Bunsi193
    @Bunsi193 Год назад +1

    Hab leider noch kein Video gefunden wo das gezeigt wurde aber hier, wäre mal ein gutes Beispiel...
    Wie schafft man es eine Biegung zu konstruieren in Längsachse (Horizontal). Also wenn der Kotflügel noch eine Kurve oder Knick haben soll im Verlauf von vorne (Lampe) hin zum Blinker?
    Hoffe das war verständlich? 😅

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад +1

      Verstehe ich. Am Anfang extrahiere ich das ganze, statt extrudieren machst du ein sweeping und der Pfad des Sweepings kannst du einen Knick geben oder Biegung .

  • @tobiase119
    @tobiase119 Год назад +1

    Hi, danke für deine Videos. Bin neu in Fusion aber nicht ganz unerfahren im CAD. Kann man die Fläche des Kotflügels jetzt auch noch gleichmäßig aufdicken das es druckbar ist? Hatte das die Tage versucht aber nicht hinbekommen. Es ist auch ein Kotflügel, bzw. eine ganze Karosse (einzelteile) als STL.
    Wäre col wenn du da eine Lösung dafür hättest.
    Mach weiter so, schau deine Videos gerne👍✌️

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      ja kannst du! Einfach im Flächen Bereich auf "Erstellen" => "Verdicken" gehen ! Dann ist das alles gleichmäßig dick!

    • @tobiase119
      @tobiase119 Год назад

      Leider hat das nicht funktioniert. Hab die STL in eine Fläche umgewandelt und es mit verdicken probiert. Ohne Erfolg. Geht es evtl nicht wenn sich Flächen überschneiden? Danke

  • @teamwuhlmaus6161
    @teamwuhlmaus6161 Год назад +1

    Wo bekomme ich das Programm?

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Hier gehts zum kostenlosen Download: www.autodesk.de/products/fusion-360/personal

  • @carbonarne675
    @carbonarne675 Год назад +1

    Prost Mahlzeit, wenn das Mal ein Auto werden soll, da hast dann 40 min Wartezeit eher was geändert ist. Solche Bearbeitungen von flächen gehen nur wenn man's klein hält.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Год назад

      Meinst das brauch so viel Rechenleistung ?