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最初「キャプテン翼」がファミコンに、というニュースを知った時、どうせ普通のスポーツゲームだろ、と全く期待していなかった。発売後、友人に借りてやった時の衝撃はすさまじかった。サッカーをこんな形でゲームにできるなんて、天才としか思えない、というくらい画期的だった。キャラゲーで出来の良さに衝撃を受けたのは本作と「ギレンの野望」の2つだな。
ブラジルのほとんどのキャラが必殺シュートを放ち、全員名前持ちっていうのも、当時は衝撃を受けた。
今時のゲームに引けを取らないクオリティあの時代に存在した事が奇跡だわ
最高峰2作目は本当に神懸かり。コインブラ&ダークイリュージョンのGKゲルティスを擁したブラジルが最強ラスボスなのは納得として、その伏線みたいなチームが中盤で登場、50戦ほど連続して負けまくりました。ポーランドユースw FWマッハーのドリブルは他の選手の2倍速、GKジャイッチのローリングセーブはことごとく必殺シュートをストップ。ここで苦労した分、準決勝ドイツと決勝ブラジルでは再戦回数がそこまで多くならなかった記憶。
数人の凄い選手によって試合が構成される原作と違いちゃんと11人対11人でイメージ壊さずにこなしてるシステムが素晴らしすぎる。
コインブラ、カペロマンなど翼のテクモ版にはホントに敵にも魅力的なキャラが多かった
やっぱりサイクロンだよなぁ。名前もシンプルでかっこいいし。原作に逆輸入されないかなと願ったもんだわ
Vは高橋陽一のちっぽけなプライドのせいで数多くのリストラ選手が出てしまったコインブラの扱いは今も許せない
BGMが良いんだよなあ
サスペンスと言うか渋い演出を取り込んだ雰囲気がたまらなかった。個人的にはゴールポスト上でメオンが見下しているシーンや、コインブラ投入の際に場内アナウンスマイクのみが写るシーンとか子供心に演出がセンスがあるなぁって感動した記憶があるもう本当に全て演出・ストーリー構成・そして根強い人気を誇るBGMと完成し尽くされた作品だと感じます。
翼2はシナリオ、BGM、ボリュームどれをとってもFC最高峰だと思っています。開発スタッフの原作愛が感じられる素晴らしい作品でした。
ちなみに イールとは うなぎのことだ。カバヤキにすると うまいぞ。
やはりバビントンとサトルステギでしょう特に重要キャラでもないけど妙に印象に残ってる
サンパウロのディフェンスの要アマラウとドトールがブラジル代表に選ばれていたのが嬉しかったなぁ。必殺技はないけどレナートより多くのシュートを防いでくれた。
原作超えてる原作者もプライド捨ててサイクロンやライトニングタイガーを逆輸入すれば良いのに雷獣シュートは要らない原作はサイクロン無いから物足りない
雷獣シュートは名前がダサいのでライトニングタイガーが良かったと思ってます
2に出会えて良かったです素晴らしい思い出をありがとう
ブラジルはカルロス、コインブラに加えGKのゲルティスがいたよね ダークイリュージョン、好きだったな
テクモオリジナルのコインブラが後に本編に出てきたナトゥレーザのモデルと言われていますからねぇ…
翼vs 岬が見たかった自分は、サンパウロvs全日本戦は燃えたなぁー。その前のハンブルク戦もそうだったけど、試合前のやりとりを飛ばさずに観てたもん。ただ相手はガッツ無限だから、岬、日向、新田、立花兄弟、早田、松山、次藤+佐野、三杉、必殺シュート打たれまくりで、レナートくんをどんだけ嘆いたか。でも、たまーに佐野とのコンビプレイ位は止めたりしてて、一喜一憂してた思い出。そしてコーナーキックからのカミソリシュートで、やっぱりレナートくんだよね、と無理やり自分を納得させる展開。
1のあとに5をプレイしていたので、4までのキャラがリストラ……という見方をしなかったのは幸運だったのかも知れません
2が一番良かったのを覚えています✨画的にも音的にもストーリーも秀逸👍もし好きな選手・チームを選べるオールスターモードとかあったらもうたまらないですよね🎉
アメリカのミハエルがどうしてアメリカなのに『ミハエル』呼びなのか当時めっちゃ気になってた
松山は3の影響でイングランドに行くイメージがあったから、原作でコンサドーレ札幌入ったのは凄くがっかりした
FF10のブリッツボールを初めて見たときにシステムがまんまキャプ翼やん!って思った。
3はオールスターチームを作って対戦出来たのも大きいな
でも翼ピックしたほうがほぼ勝ちなんよな
必殺ヘッド持ちとメッツアでメンバーを固め、キーパーを吹き飛ばす作戦が意外と有効。メッツアのトップスピンパスは必ず高いセンタリングになる。
Ⅱでのイスラスくん。翼と岬のゴールデンコンビを完璧にパスカットされた。オーバーヘッドを打たれた時は若林が「止める!」の強烈なパンチングを繰り出すもネットを突き破ってゴール!相棒のリブタも強すぎの魅力的なオランダチーム。そりゃファンになりますわ。
ちょっとしたシーンのものも含めて、音楽が良いんですよね~
初代しかやったことないけど、アクション性の全くないサッカーゲームってのが新鮮だった。ファミコンであるが為に、ゲームのロード・セーブがめんどくさかった記憶がある。早苗が「翼くん、今日のスコアメモよ」とか言って長いコマンドが表示されて、次回それをせっせと入力するという作業・・・ああ懐かしい(笑)
ほんとにテクモのキャプテン翼はよくできていた!ゲームシステムもストーリーもさることながらBGMもカッコいい!必殺シュートのヘディング系は止めれる気がしませんでした(笑)三杉くんは心臓病だったからかガッツの減りが多く回復も遅かった記憶がありますね。
キャプテン翼2のシナリオはもちろん素晴らしかった数年後に原作で高校編が描かれた時に南葛のキャプテンが岬ではなく石崎だったり、全国大会で日向が「俺は誓った…翼のいない日本は俺が引っ張る。翼のいない日本で絶対に誰にも負けない!」的な事を言いながら東邦が3連覇したあたりは、さすが原作者…!!と唸ったものですどうしてワールドユース編はああなった…
キャプテン翼2は前作よりもボリュームが激増したにも関わらずスコアメモが前作の約半分で楽になったのは驚いた
1は岬がいるいないのフラグだったり、予選リーグのシステムがガチだったのでその影響で文字数多かったんでしょうね
べじいたも大喜び
原作全く読んだ事ないけど1~3をプレイして好きになった。個人的にはサンパウロFCのBGMがお気に入り☆
テクモ版後半の日向の幻の必殺シュート「ライトニングタイガー」が原作に逆輸入されないかな?と期待してたら、「雷獣シュート」と正直ダサいネーミングなったのが残念でした苦笑
守備時に特定条件下で確率発動するカウンターシュートが胸熱でした
キャプ翼2懐かしい。ポーランドにどうしても勝てなくてコントロール何度も投げました。マッハーくんとキーパーが強すぎた。
若林を抜き去りまくるマッハーくんに必殺シュートをキャッチしまくるジャイッチくん
Switchゲームとしてまた世に出て欲しい😊
キャプテン翼の特別読み切りでオランダユースとの親善試合で私はファミコンの2とスーファミ3をプレイしてたこともありオランダと言えば高速ドリブルが売りのイスラスくんが描かれて出てくるのかなぁーと期待していたのですが、まったく出てこなくてショックでした。 確かに原作よりテクモ版のストーリーのほうが面白いです😆🎵🎵
わかります必殺シュートも顔グラフィックもセリフもないけど謎の魅力があるイスラスくん
有り難うございます。😀ドリブルがめちゃくちゃ早くてあっという間にペナルティーエリアに入られました。😵
Ⅱでのイスラスくん。翼と岬のゴールデンコンビを完璧にパスカットされた。オーバーヘッドを打たれた時は若林が「止める!」の強烈なパンチングを繰り出すもネットを突き破ってゴール!相棒のリブタも強すぎの魅力的なチーム。そりゃファンになりますわ。
じゃんけんだけど自分がグー出して相手チョキでも負けることがある強度があるじゃんけん逆もまた然り
ブラジル戦の後半に登場するコインブラのインパクトが強すぎたせいでWY編のナトゥレーザが弱く見えた
音楽も素晴らしい事はぜひ知ってもらいたい‼️
ザガロの殺人シュートは今でもトラウマ;
キャプ翼2は発売予定日未定から2年たって発売されたんだよ!FC時代では有り得ない程長い💦多分忘れられていたんだと思う💦
Ⅰだけ持ってた。イーグルショットが一番安定してたので松山君をよく使ってた記憶
カペロマンに一票、3でこいつに何度泣かされた事か・・・ワールドユース編は日向の雷獣シュートエピソード以外はFCキャプテン翼2のほうが良かったなスカイウイングシュートとスカイダイブシュートはいらんかった
全体的にシナリオがいいですね。後はオリジナルキャラもいいんだけど原作のライバルがパワーアップしてリベンジに来るのもいい。シュナイダーは3で1に続いてラスボスになるしディアスはサイクロン使うし日本を倒すために編み出したスライダーキャノンも衝撃でヘルナンデスは右腕に磨きがかかってサイクロンを完璧に止めたりと挙げるとキリがない😆
3のジグソーパズル当選して未だに未開封で持ってます
コナミ版のキャプテン翼は、超が付くクソゲーなので、買ってしまった人は気の毒。
原作より2~4のストーリーは好きだったなぁ...5はコインブラの扱いが...。゚(゚´Д`゚)゚。
1の岬太郎探索だけは黒歴史だったりするんかなワイは岬太郎ハンターとして、様々な家(友達の友達とか)まで出向いたわ
SFCソフトの「キャプテン翼V」だけはプレーしました。又貸しの又貸しで回ってきてね。
日本のライバル達の進路がテクモ版の方が好きです。日向が原作がイタリア、テクモ版が若島津と同じでメキシコ。岬が原作だと、ジュビロ磐田、テクモ版がフランス。なのが、好きです。
イスラス、リブタに苦戦した。わしゃあ翼2が好きなんや
動画とかをみたぐらいだが、機会があればやってみたいからSwitchに来て欲しい…
ファミコンミニジャンプバージョン買おうぜアマゾンやヤフオクで普通に定価くらいの値段で売ってるよ
キャプテン翼4が好きなんだよな、bgmとかシュートの演出の後ろの背景が好きなんだよな。
何だかんだ酷評された4も楽しめたし、最終作の5も良くできてたただしJテメーはダメだ(*`Д´)ノ
なんでコインブラ君弱体化させたんだ😢
ⅡのサンパウロFCユースは南葛中学をベースにキャラ設定されてますよね~
3のbgmは最高(〃´ω`〃)
もりさきくんふっとばされた!
タックルタックルパスカット
1は全ての始まり、2・3は文句なしの出来だったけど、4は浮き玉バグと劣化したBGM、5はシステム改変とオリキャラ大量リストラもあって諸手を挙げて褒められないのが惜しかったなぁ
4のBGMはたしかに劣化してるけど過去作の曲が何曲かリメイクされてるのはエモいセリフの細かい部分はうろ覚えですがラテンアメリカカップかなんかで「決勝の相手は当然アルゼンチンでしょ?「いや、メキシコだ。凄腕の日本人選手が加入したらしいみたいなやりとりの後ろで東邦学園のテーマが流れているシーンは鳥肌が止まらんかった
4で一番痺れたのはやっぱりイタリアルートの決勝。最強のストライカーとなったストラットとの再会シーンはやっぱり劇的だった。
エンディングが4つあったのが救い
サイクロンの設定だけはどうかな?とは思うそんなに有名な選手なら映像なり色々な資料やデータが残っているだろうし足に負担が掛かる設定なのにジャイロはどうやってそれを克服してゴールを量産していたんだよ?って思う。翼が使うサイクロンは翼の独自のサイクロンであってジャイロが使うオリジナルサイクロンとは別物だと思っているジャイロは浮き球に対するシュートが苦手らしいが何故それがサイクロンで克服出来るのかがちょっと意味不明だし
やってみると分かるけど、翼のサイクロンには2パターンあって、自分で球を打ち上げる通常版がポピュラーだけど、浮き球から放つバージョンはトラップで打ち上げて着地共に放つ。多分こっちがラストパスの浮き球をシュートに繋げるオリジナルに近い。なお、ワールドカップドイツ大会で大会ベストゴールに選ばれたのが、これと同じような形での振り向きざまのトラップからのシュートだつたそうで、雑誌「ゲームサイド」でリアルサイクロンと言ってました。
シュナイダーがなんか違うな。翼の2Pカラーみたいな感じだったような
顔が違う。シュナイダーの方が凛として大人びた顔してる。
見ての通り当時はグラフィックがショボい分、制作はストーリーやシステム面に金と時間をつぎ込んでいた。年月が過ぎるとともにグラフィックはどんどんと美麗にリアルにと進化していく反面、そちらに金と時間が消費されストーリーやシステムが陳腐な物が増えていった。ニーズが変化しているのは理解出来るが、もう少し原点を思い返して見ることも必要なんじゃないかな。
もえろもえろもえろ……ひゆうがこじろう1と2とGB版履修済み
40代です。考えてみれば野球ゲームでは「水島新司の大甲子園」が同じようにシミュレーションで楽しめました。
5は三杉をディフェンダーにしました原作がそうだったんでバンダイ版もディフェンダーにしてますさすがに若島津やエスパダスをフォワードにはできないか!オランダはなぜかクライフォードだけでてきませんが「ブライアン」てキャラはいますね14番ならよかったですが!
2では一応裏技でできます!
原作のクライフォートの登場はゲームよりもかなり後ですからねその代わりにキャプテン翼4ではファンベルクっていう若林からPA外から5点取ったキャラが出てきますね
自分はⅤが一番やり込んだな。ミーティングのBGMが好き。クラブチームのジェノアの控えにカズがいるのは小ネタとしては面白かったな
レッチェに移籍して大活躍する展開が、中田英寿のペルージャ時代を予言してて驚きました
これってオフサイドが無い変なゲームか
敵の○番だったのが敵モブにも名前が付いた時には感動したなぁ(たしかGB版からだったかな?)BGMも良かった東邦学園やドイツの曲は今もたまに聴きたくなる(っ ॑꒳ ॑c)
「みつはしくん」が印象に残ってます
nintendo switchに登場して欲しい
これが分かる人は何歳だよ…40オーバー?
べじいた
開発スタッフが原作にもサッカーにもリスペクトがあり、よく研究してたのに…。肝心の原作者が嫉妬して5のあとは発売させないようにしたり、無印の続編で原作ぶち壊したり…。さすがは天然物の基地害高橋陽一という感じでした
いっちーーー
ベジータってスコアメモあったよね?
正しくはべじいた ですね。他にも もてるつばさ とか うさぎはてくものまあく とか色々ありますね
@@firebirdTTD ありがとうございます。他は知らなかったですそれにしても謎スコアメモですw
最初「キャプテン翼」がファミコンに、というニュースを知った時、
どうせ普通のスポーツゲームだろ、と全く期待していなかった。
発売後、友人に借りてやった時の衝撃はすさまじかった。
サッカーをこんな形でゲームにできるなんて、天才としか思えない、
というくらい画期的だった。
キャラゲーで出来の良さに衝撃を受けたのは
本作と「ギレンの野望」の2つだな。
ブラジルのほとんどのキャラが必殺シュートを放ち、全員名前持ちっていうのも、当時は衝撃を受けた。
今時のゲームに引けを取らないクオリティ
あの時代に存在した事が奇跡だわ
最高峰2作目は本当に神懸かり。コインブラ&ダークイリュージョンのGKゲルティスを擁したブラジルが最強ラスボスなのは納得として、その伏線みたいなチームが中盤で登場、50戦ほど連続して負けまくりました。ポーランドユースw FWマッハーのドリブルは他の選手の2倍速、GKジャイッチのローリングセーブはことごとく必殺シュートをストップ。ここで苦労した分、準決勝ドイツと決勝ブラジルでは再戦回数がそこまで多くならなかった記憶。
数人の凄い選手によって試合が構成される原作と違いちゃんと11人対11人でイメージ壊さずにこなしてるシステムが素晴らしすぎる。
コインブラ、カペロマンなど
翼のテクモ版にはホントに敵にも魅力的なキャラが多かった
やっぱりサイクロンだよなぁ。名前もシンプルでかっこいいし。原作に逆輸入されないかなと願ったもんだわ
Vは高橋陽一のちっぽけなプライドのせいで数多くのリストラ選手が出てしまった
コインブラの扱いは今も許せない
BGMが良いんだよなあ
サスペンスと言うか渋い演出を取り込んだ雰囲気がたまらなかった。
個人的にはゴールポスト上でメオンが見下しているシーンや、コインブラ投入の際に場内アナウンスマイクのみが写るシーンとか子供心に演出がセンスがあるなぁって感動した記憶がある
もう本当に全て演出・ストーリー構成・そして根強い人気を誇るBGMと完成し尽くされた作品だと感じます。
翼2はシナリオ、BGM、ボリュームどれをとってもFC最高峰だと思っています。開発スタッフの原作愛が感じられる素晴らしい作品でした。
ちなみに イールとは うなぎのことだ。
カバヤキにすると うまいぞ。
やはりバビントンとサトルステギでしょう
特に重要キャラでもないけど妙に印象に残ってる
サンパウロのディフェンスの要アマラウとドトールがブラジル代表に選ばれていたのが嬉しかったなぁ。必殺技はないけどレナートより多くのシュートを防いでくれた。
原作超えてる
原作者もプライド捨ててサイクロンやライトニングタイガーを逆輸入すれば良いのに
雷獣シュートは要らない
原作はサイクロン無いから物足りない
雷獣シュートは名前がダサいのでライトニングタイガーが良かったと思ってます
2に出会えて良かったです
素晴らしい思い出をありがとう
ブラジルはカルロス、コインブラに加えGKのゲルティスがいたよね ダークイリュージョン、好きだったな
テクモオリジナルのコインブラが後に本編に出てきたナトゥレーザのモデルと言われていますからねぇ…
翼vs 岬が見たかった自分は、サンパウロvs全日本戦は燃えたなぁー。
その前のハンブルク戦もそうだったけど、試合前のやりとりを飛ばさずに観てたもん。
ただ相手はガッツ無限だから、岬、日向、新田、立花兄弟、早田、松山、次藤+佐野、三杉、必殺シュート打たれまくりで、レナートくんをどんだけ嘆いたか。
でも、たまーに佐野とのコンビプレイ位は止めたりしてて、一喜一憂してた思い出。
そしてコーナーキックからのカミソリシュートで、やっぱりレナートくんだよね、と無理やり自分を納得させる展開。
1のあとに5をプレイしていたので、4までのキャラがリストラ……という見方をしなかったのは幸運だったのかも知れません
2が一番良かったのを覚えています✨画的にも音的にもストーリーも秀逸👍
もし好きな選手・チームを選べるオールスターモードとかあったら
もうたまらないですよね🎉
アメリカのミハエルが
どうしてアメリカなのに
『ミハエル』呼びなのか
当時めっちゃ気になってた
松山は3の影響でイングランドに行くイメージがあったから、原作でコンサドーレ札幌入ったのは凄くがっかりした
FF10のブリッツボールを初めて見たときに
システムがまんまキャプ翼やん!
って思った。
3はオールスターチームを作って対戦出来たのも大きいな
でも翼ピックしたほうがほぼ勝ちなんよな
必殺ヘッド持ちとメッツアでメンバーを固め、キーパーを吹き飛ばす作戦が意外と有効。メッツアのトップスピンパスは必ず高いセンタリングになる。
Ⅱでのイスラスくん。翼と岬のゴールデンコンビを完璧にパスカットされた。オーバーヘッドを打たれた時は若林が「止める!」の強烈なパンチングを繰り出すもネットを突き破ってゴール!相棒のリブタも強すぎの魅力的なオランダチーム。そりゃファンになりますわ。
ちょっとしたシーンのものも含めて、音楽が良いんですよね~
初代しかやったことないけど、アクション性の全くないサッカーゲームってのが新鮮だった。
ファミコンであるが為に、ゲームのロード・セーブがめんどくさかった記憶がある。早苗が「翼くん、今日のスコアメモよ」とか言って長いコマンドが表示されて、次回それをせっせと入力するという作業・・・ああ懐かしい(笑)
ほんとにテクモのキャプテン翼はよくできていた!ゲームシステムもストーリーもさることながらBGMもカッコいい!
必殺シュートのヘディング系は止めれる気がしませんでした(笑)
三杉くんは心臓病だったからかガッツの減りが多く回復も遅かった記憶がありますね。
キャプテン翼2のシナリオはもちろん素晴らしかった
数年後に原作で高校編が描かれた時に
南葛のキャプテンが岬ではなく石崎だったり、全国大会で日向が「俺は誓った…翼のいない日本は俺が引っ張る。翼のいない日本で絶対に誰にも負けない!」的な事を言いながら東邦が3連覇したあたりは、さすが原作者…!!と唸ったものです
どうしてワールドユース編はああなった…
キャプテン翼2は前作よりもボリュームが激増したにも関わらずスコアメモが前作の約半分で楽になったのは驚いた
1は岬がいるいないのフラグだったり、予選リーグのシステムがガチだったのでその影響で文字数多かったんでしょうね
べじいたも大喜び
原作全く読んだ事ないけど1~3をプレイして好きになった。
個人的にはサンパウロFCのBGMがお気に入り☆
テクモ版後半の日向の幻の必殺シュート「ライトニングタイガー」が原作に逆輸入されないかな?と期待してたら、「雷獣シュート」と正直ダサいネーミングなったのが残念でした苦笑
守備時に特定条件下で確率発動するカウンターシュートが胸熱でした
キャプ翼2懐かしい。ポーランドにどうしても勝てなくてコントロール何度も投げました。マッハーくんとキーパーが強すぎた。
若林を抜き去りまくるマッハーくんに必殺シュートをキャッチしまくるジャイッチくん
Switchゲームとしてまた世に出て欲しい😊
キャプテン翼の特別読み切りでオランダユースとの親善試合で私はファミコンの2とスーファミ3をプレイしてたこともありオランダと言えば高速ドリブルが売りのイスラスくんが描かれて出てくるのかなぁーと期待していたのですが、まったく出てこなくてショックでした。
確かに原作よりテクモ版のストーリーのほうが面白いです😆🎵🎵
わかります
必殺シュートも顔グラフィックもセリフもないけど謎の魅力があるイスラスくん
有り難うございます。😀
ドリブルがめちゃくちゃ早くてあっという間にペナルティーエリアに入られました。😵
Ⅱでのイスラスくん。翼と岬のゴールデンコンビを完璧にパスカットされた。オーバーヘッドを打たれた時は若林が「止める!」の強烈なパンチングを繰り出すもネットを突き破ってゴール!相棒のリブタも強すぎの魅力的なチーム。そりゃファンになりますわ。
じゃんけんだけど自分がグー出して相手チョキでも負けることがある強度があるじゃんけん
逆もまた然り
ブラジル戦の後半に登場するコインブラのインパクトが強すぎたせいでWY編のナトゥレーザが弱く見えた
音楽も素晴らしい事はぜひ知ってもらいたい‼️
ザガロの殺人シュートは今でもトラウマ;
キャプ翼2は発売予定日未定から2年たって発売されたんだよ!
FC時代では有り得ない程長い💦
多分忘れられていたんだと思う💦
Ⅰだけ持ってた。イーグルショットが一番安定してたので松山君をよく使ってた記憶
カペロマンに一票、3でこいつに何度泣かされた事か・・・
ワールドユース編は日向の雷獣シュートエピソード以外はFCキャプテン翼2のほうが良かったな
スカイウイングシュートとスカイダイブシュートはいらんかった
全体的にシナリオがいいですね。
後はオリジナルキャラもいいんだけど原作のライバルがパワーアップしてリベンジに来るのもいい。
シュナイダーは3で1に続いてラスボスになるし
ディアスはサイクロン使うし
日本を倒すために編み出したスライダーキャノンも衝撃で
ヘルナンデスは右腕に磨きがかかってサイクロンを完璧に止めたりと
挙げるとキリがない😆
3のジグソーパズル当選して未だに未開封で持ってます
コナミ版のキャプテン翼は、超が付くクソゲーなので、買ってしまった人は気の毒。
原作より2~4のストーリーは好きだったなぁ...5はコインブラの扱いが...。゚(゚´Д`゚)゚。
1の岬太郎探索だけは黒歴史だったりするんかな
ワイは岬太郎ハンターとして、様々な家(友達の友達とか)まで出向いたわ
SFCソフトの「キャプテン翼V」だけはプレーしました。
又貸しの又貸しで回ってきてね。
日本のライバル達の進路がテクモ版の方が好きです。
日向が原作がイタリア、テクモ版が若島津と同じでメキシコ。
岬が原作だと、ジュビロ磐田、テクモ版がフランス。
なのが、好きです。
イスラス、リブタに苦戦した。わしゃあ翼2が好きなんや
動画とかをみたぐらいだが、機会があればやってみたいからSwitchに来て欲しい…
ファミコンミニジャンプバージョン買おうぜ
アマゾンやヤフオクで普通に定価くらいの値段で売ってるよ
キャプテン翼4が好きなんだよな、bgmとかシュートの演出の後ろの背景が好きなんだよな。
何だかんだ酷評された4も楽しめたし、最終作の5も良くできてた
ただしJテメーはダメだ(*`Д´)ノ
なんでコインブラ君弱体化させたんだ😢
ⅡのサンパウロFCユースは南葛中学をベースにキャラ設定されてますよね~
3のbgmは最高(〃´ω`〃)
もりさきくんふっとばされた!
タックル
タックル
パスカット
1は全ての始まり、2・3は文句なしの出来だったけど、4は浮き玉バグと劣化したBGM、5はシステム改変とオリキャラ大量リストラもあって諸手を挙げて褒められないのが惜しかったなぁ
4のBGMはたしかに劣化してるけど過去作の曲が何曲かリメイクされてるのはエモい
セリフの細かい部分はうろ覚えですがラテンアメリカカップかなんかで
「決勝の相手は当然アルゼンチンでしょ?
「いや、メキシコだ。凄腕の日本人選手が加入したらしい
みたいなやりとりの後ろで東邦学園のテーマが流れているシーンは鳥肌が止まらんかった
4で一番痺れたのはやっぱりイタリアルートの決勝。最強のストライカーとなったストラットとの再会シーンはやっぱり劇的だった。
エンディングが4つあったのが救い
サイクロンの設定だけはどうかな?とは思うそんなに有名な選手なら映像なり色々な資料やデータが残っているだろうし足に負担が掛かる設定なのにジャイロはどうやってそれを克服してゴールを量産していたんだよ?って思う。
翼が使うサイクロンは翼の独自のサイクロンであってジャイロが使うオリジナルサイクロンとは別物だと思っている
ジャイロは浮き球に対するシュートが苦手らしいが何故それがサイクロンで克服出来るのかがちょっと意味不明だし
やってみると分かるけど、翼のサイクロンには2パターンあって、自分で球を打ち上げる通常版がポピュラーだけど、浮き球から放つバージョンはトラップで打ち上げて着地共に放つ。多分こっちがラストパスの浮き球をシュートに繋げるオリジナルに近い。
なお、ワールドカップドイツ大会で大会ベストゴールに選ばれたのが、これと同じような形での振り向きざまのトラップからのシュートだつたそうで、雑誌「ゲームサイド」でリアルサイクロンと言ってました。
シュナイダーがなんか違うな。翼の2Pカラーみたいな感じだったような
顔が違う。シュナイダーの方が凛として大人びた顔してる。
見ての通り当時はグラフィックがショボい分、制作はストーリーやシステム面に金と時間をつぎ込んでいた。年月が過ぎるとともにグラフィックはどんどんと美麗にリアルにと進化していく反面、そちらに金と時間が消費されストーリーやシステムが陳腐な物が増えていった。ニーズが変化しているのは理解出来るが、もう少し原点を思い返して見ることも必要なんじゃないかな。
もえろもえろもえろ……ひゆうがこじろう
1と2とGB版履修済み
40代です。
考えてみれば野球ゲームでは「水島新司の大甲子園」が同じようにシミュレーションで楽しめました。
5は三杉をディフェンダーにしました
原作がそうだったんで
バンダイ版もディフェンダーにしてます
さすがに若島津やエスパダスをフォワードにはできないか!
オランダはなぜかクライフォードだけでてきませんが「ブライアン」てキャラはいますね
14番ならよかったですが!
2では一応裏技でできます!
原作のクライフォートの登場はゲームよりもかなり後ですからねその代わりにキャプテン翼4ではファンベルクっていう若林からPA外から5点取ったキャラが出てきますね
自分はⅤが一番やり込んだな。
ミーティングのBGMが好き。
クラブチームのジェノアの控えにカズがいるのは小ネタとしては面白かったな
レッチェに移籍して大活躍する展開が、中田英寿のペルージャ時代を予言してて驚きました
これってオフサイドが無い変なゲームか
敵の○番だったのが敵モブにも名前が付いた時には感動したなぁ
(たしかGB版からだったかな?)
BGMも良かった
東邦学園やドイツの曲は今もたまに聴きたくなる(っ ॑꒳ ॑c)
「みつはしくん」が印象に残ってます
nintendo switchに登場して欲しい
これが分かる人は何歳だよ…
40オーバー?
べじいた
開発スタッフが原作にもサッカーにもリスペクトがあり、よく研究してたのに…。肝心の原作者が嫉妬して5のあとは発売させないようにしたり、無印の続編で原作ぶち壊したり…。さすがは天然物の基地害高橋陽一という感じでした
いっちーーー
ベジータってスコアメモあったよね?
正しくはべじいた ですね。他にも もてるつばさ とか うさぎはてくものまあく とか色々ありますね
@@firebirdTTD ありがとうございます。
他は知らなかったです
それにしても謎スコアメモですw