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懐かしいな...俺はアイシャの三角蹴りでサルーインを倒したな。
アイシャとジャミルは後半から化けるのよねー 特にジャミル無双は気持ちよかった(笑)そんな彼女・彼らを主人公にして攻略本なし(攻略してから絵と構成に惚れて中古で買ってしまったが)で攻略した、痩せてて腰痛も軽かったあの若いころに戻りたい…
しかし極めるとなるとジャミル大変なんだけどね。グレイとかもそうだけど、前衛向きのキャラは愛や魅力とかが本当に上がらない。アイシャやクローディアとかとっくにステータスカンストしてるのに。
ミンサガだと初期WPの問題もあって最初も弱くて最終能力もそこまででもないっていう・・・
さ
ミンサガで5-6周してコツを掴んでからスーファミ版に挑戦したらクリアできたうえ、原作の魅力も十分堪能できるという変わった経験をさせていただいた😊
「ロマサガは遊びじゃねえんだよ!」←これ開発陣が聞いたらどんな顔するんだろ
ミンサガも良いけど個人的にはワンダースワン版の方をもう一度リメイクして欲しい
良い動画でホント魅入ってしまったよ、お疲れ様でした!ってあれ…私の知ってるロマサガと違う…?私が買った訳じゃない当時でも古いこのゲームを大好きでやってた記憶が…アイシャだって何度もやったし寧ろ素早さガン無視というか重要さ全く知らず女性キャラばかりでクリアーとかしてた気がしてたんだけど(さらに寧ろ男性キャラやってない。入れてプレイすらやってなかった)あれ?私どうやってクリアーしたの?この高難易度ゲーそもそもサルーインが7ターンまで攻撃無効とか今初めて知ったんだけど?!何も分からずメインストーリーだけで最終戦って行けるのかな…だったら戦闘回数少なくてボスも弱いとかなら納得。だけど…
ナイトハルト殿下のセリフが、例のボイスで脳内再生されるぜ…。しかしサガの敵のドット絵は、今見ても素晴らしいですね。ガキの頃は、ドラゴンとか巨人系のデカい奴には本当に恐怖を覚えてましたw
ハヤブサバグ使用無しでクリアできるんですね…素晴らしい動画
右京さんも度々「私としたことが……」って言ってますし、優秀な方は、そういうものなのでしょう。
厳密に申し上げると一人称は"僕"ですね
序盤1:10辺り「愛はなんの意味もねえステータスってことです」が最高のパワーワードでした
ロマサガ1のピクセルリマスターがもし出たとして、デスティニーストーンの耐性がしっかりついてたら、即買います。特に土のトパーズ!フルフルのふぶき、怖すぎ
ほんとミンサガよりもこっちをしっかりリとメイクしてほしい
ミンサガはキャラデザ改変が酷過ぎるからな、遊牧民があんな格好とか風邪ひくだろ!とw
デスティニストーンの耐性の設定ミス、素早さ・回避率が機能していない、器用さが過剰に機能とかも直して欲しい(ロマサガ2も陣形ボーナスの設定ミスあったが)。盾が素振りでしか機能しない、ステータスが素振りでしか上がらない、聖杯の素振りとかも仕様かもしれないけど、修正して欲しい。本当、ロマサガ1は設定ミスを修正した完全版にして欲しい(ワンダースワン版やアプリ版のロマサガ1が結構修正されていた気がする)ダイヤモンドとエメラルドの取得イベント、シェラハ仲間参入イベントとかも、クリア後のボーナスシナリオとして復活させて欲しい。
所持金の部分は修正してほしい。9999で止まって何か売らなきゃジュエルに変換できないの面倒だった
「すべてのもののチャンピオンとして」ほんとに名言だよな。めっちゃ印象に残ってる
すごい懐かしい気分になりました!フルフル対策にセルフバーニング、ラルバとスカルゴイル対策にやきつくす、イフリートはアクアマリン持っていると火の鳥よりセルフバーニングの無属性反撃が怖いのでアイスジャベリンでクリティカル狙い、等々武器みたいに大ダメージは出ないけど術法も面白いゲームでした…やり込むと計算式の関係ですごいダメージ出る術もいくつかあるらしいですが
18:00 アメジストは幻属性の術を防いでくれるからかなり有用ですよ。アゴニイと言う鬱陶しい術が効かなくなるのは有難い。
主役はアイシャとナイトハルトの旦那、ミリアム姐さんが鉄板の仲間なワイ。
身ぐるみ剥がすの懐かしい😂下水道なのに神曲
懐かしいです。めっちゃやりたくなりましたwスカルゴイル好きな人はいませんよねw
いかにも重要そうなディスティニィストーンが全部集まらないという。お約束を無視し、箱は用意したからあとは適当に遊べ!てスタンスが最高に画期的でした。もちろんクリアできませんでしたが…
魅力あるキャラが多すぎて何度でも遊べたな。
1番最初にアイシャでやったぜ。最後に爺が泣くシーンでほろっと来た。
キャラが魅力的でやり始めたものの、下水道の戦闘でしんどくなって諦めたな〜。最後まで見れて嬉しいです!
Rボタン押しっぱで向き固定にしてカニ歩きとかムーンウォーク状態でエンカして陣形死守してたなぁ
ガキの頃は難しいと感じる事なく全主人公でクリアしたが今やると難しく感じるんよなこれも時代の変化かね
序盤近接武器ばかりなのが新鮮だな、槍とか弓がないと辛いんだよねえこのゲーム
SFC版は通路にぎゅうぎゅうに詰まったモンスターを見て無理だと積んだ思い出
心折れるよね。あの密集みると。だから一回クリアした後、新しいキャラで弱いレベルで行くのが面倒で面倒で…
このゲーム凄いよね絶対ウンザリするって分かってるし間違いなくクソゲーだけどたまに遊んじゃうし神ゲーだと思うもんこないだジャミルで始めたらハマったかと思うくらい苦戦したした
聖杯使わないんですか。アイスジャベリンもイフリートとかフレイムイーターにクリティカル出るから便利でしたね。
レトロさんこんばんは😃🌃ロマサガ動画お疲れ様です😌💓😸
動画お疲れ様です!わたしは、馬に乗れるってだけでアイシャを選んで最強に育てました。またやるとなると辛いですね。一応、カセットとWiiUのDL版は持ってるんですが……
裏技とかバグは使わないんですね。尊敬します。
皇帝の奇病イベントやってメルビルに帰ってくると毎回メルビル襲撃が起きているのは時間経過ポイント通ったせいなのかな?
なつかしいなぁ いつもアイシャでさっさと地下行って(ここで9999金貯まる)→大地の剣売って15000→あと5000金工面して、アルツールでアイスソード先回りで買ってました。武器レベル上がるときの蹴りは、確かにトットットってリズムが違うから分かりますよね
アイシャは序盤の進め方を知らないと、行ける場所が無くなって、行き場所が増える仲間も仲間にできなくなってマジで詰むんよね
アルベルト主人公は「右利き」にするとレフトハンドソードの使い手がいなくなるからちょっとした罠wなので個人的お勧めはグレイ。
アイシャが強くなるのは後半からジャミルと同じく序盤は結構つらい初心者はアルベルトかシフがおすすめ
中学1年生当時初回は初心者向けと言われていたアルベルトでクリアして、2周目は1番難しいと言われていたアイシャでクリアしました。アイシャ序盤はやられてやられてやられまくってた記憶しかないのでどうやって育てたのか忘れました。多分若さでどうにかしました今は無理です挫けます。
ロマサガはトラウマである。難度最大と呼ばれたアイシャ。負けると話が進むことは確認したが、それが回避可能なのがいけなかった。只管勝ち続けると敵の出ないステップに閉じ込められ詰み。難しいってそういうこと?難度最小と呼ばれたホーク。どこに行っても大したイベントが発生せず、そして只管戦闘をする内に突然ラスボスへのルートが開けクリア。いくらマルチエンドって言ったって・・・攻略本無しでは楽しめそうにないと分かり、他の主人公には手も出さずに売却した。ロマサガ2が神ゲーだったのは救いだった。
懐かしい。ガーラルソードはレベル15必殺技までが微妙だからフレイルあったらそっち使うよな!
ロマサガ1はいかにダッシュと誘導を使いながら戦闘せずに大地の剣を手に入れるかでスタートが決まるゲームと思ってた時期がありました。一切戦闘せずに手に入るのに最強クラス武器なので。
3:39 知ってるかリメイク版はここがムービーになったらしいぞ。と言っておけばリメイク版やるやついそう
冥府は大変だよね。ゲラハやミリアムを生贄にしてアイテムゲット。帰りは3人ぐらいで地上に戻り、脇役を育ててまた冥府へ。そして少人数で地上まで戻り、メインキャラでパーティー組んで育ててデス倒す。そして3点踏破もしたりと昔は大変でした。確実に3点踏破するルート発見する為に20回以上最初から最後までやり直したし。
懐かしい。自分はパンチとキックを多用してましたが使ってないんですね。パンチLv10のソニックブームが全体攻撃だけど消費ポイント低くて便利でした。キックは素早さ上がるのと最後の三角蹴りがそこそこだった記憶。
アイシャは槍系のがいい
ロマサガ動画見かけるたびに何度か書いていますが初代ロマサガのリマスター出して(切実)ミンサガじゃなくて、初代ロマサガの明らかな不具合を修正+αみたいなのを!!
ナイトハルト殿下はもうあのBGMしか浮かばんのよ
全体的に音が早い気がするのは気のせい?
全体的に通常より忙しない感じしますね。
気のせいではないですね
プレイ効率上げる為にスピードアップしてんのかな。
マイティーってるからね
アイシャ、グレイで何度もクリアしてたな(^ω^)好きなので苦ではなかった♪
ダンジョンはロリコンだらけ
サルーインは運よく石化で倒せた \(^o^)/
最初の敵が偶然強い敵だっただけで、もっと弱い敵が出てればアイシャ1人で勝てますよ。……まぁ、それで強くなっちゃった場合はナイトハルトが現れないのでイベントが消滅するわけだが。何も知らずに1人で砂漠の地下深くまで散歩してたら、精霊にフルボッコされて死んだ事があります。しかしあれ、今考えたら精霊の近くで修行しまくったら精霊に勝てたかもしれんな……。
終盤は隼キャンセル無いと厳しいですよね💦あと、聖杯を上げないのもビックリでした
ロマサガはおそらく全員が主人公って事なんだろうけど。個人的にⅠはアイシャ。Ⅲはエレンだとおもっている。Ⅱは七英雄という事で。
SFCロマサガ1は戦闘BGMほんまかっこええわ
アイシャは馬あるからな馬移動有能
ウコムのほこは、うごけないが強いんだよなぁ。素早さ99で奥義連発は、クイックタイムみたいなもん。
馬のれるしアイシャ一択やったな
アイシャで倒せるモンスターが出るまでロードの繰り返ししてナイトハルト要らないくらい強くなって仲間増やしたらみんな同じレベルだから、巨人の里までいったら「武器防具道具みんなクソ高い」価格でお金貯めるの面倒になってやめてしまった。
アイシャでしかクリアしたことないw
昔は全員クリアさせたけど、アイシャがそんな難しかった記憶ないな。今観ると滅茶苦茶だけど。ラスボスは全員にクイックタイムを覚えさせて連発して相手に何もさせないのが楽だった覚えがある。
待ってました!いつもお疲れ様です!長い…頑張って見てきます!
懐かしい。昔やった時は全員にアイアンソード流星剣とハヤブサキャンセルだけで突っ込んでたわ
のちにネタにされる殿下じゃないですかー。イクゾー
最初にガレサステップの外に出て地図に名前付けておくとかそういうテクニックあったなぁ
主人公を右利きにしてしまうと、レフトハンドソードは仲間キャラでのアルベルトしか使えず、もし主人公がアルベルトでも右利きだったら…推して知るべし。
バグ技ありなら呪われた靴バグですべての属性ダメージ1にできるから吹雪もダークウェブも怖くないまぁそのバグで本来ディスティニーストーンにある耐性がアクアマリンとアメジストしか機能してないんだけどWSC版だとちゃんと機能してるんだけどロマサガ1はバグ込みで楽しむゲームだと個人的に思う、オブシダン譲渡サル真似でラスボス完封とか
アイシャの最序盤は勝つ迄リセットが基本でアクスで力上げて戦ってようやくだからね(2回目はアイシャでクリア)
湖の端っこでボタン固定、1人逃げるでオート戦闘してたのはいい思い出
ぶとうか×女戦士 ←めっちゃ使いやすく育つよね
これのリメイクが欲しい
携帯アプリ版はあるんだけどスマホ版が無いんだよな。と言うか、リメイク版はあるんだけどリメイクじゃない版が無いんだよな。リメイク版はダウンロードしてちょっとプレイしたんだけど、俺がやりたいのはコレじゃないのよ、って思ってしまったのだ。いや、リメイク版でもワンダースワン版とか携帯アプリ版なら問題ないんだけど、ミンサガは違うんだよなぁ
ミンサガ出したのに別途リメイク作るなんて事はしないんじゃない?
ミンサガは難易度低い
『シフ』が俺の主人公だったな(名前は変えてた…多分当時好きだったアイドルの名前『よねみつ』『あない』じゃないかな?)スマン飽きた後友人に貸して返って来なかったんだよね…wだけど俺は普通のRPGだと思って貸したのにアイツが『敵が強い』って言ってたから多分連戦してたんだと思うwスマン友人よ‼️バトル回数依存なんて知らなかったんだ…
なんちゅう装備で進めてるんだ!心配で見ちゃう(笑)
ガイコツモンスのトラウマはスカルゴイルですねぇ(ーー:)
バトル曲をBGMにデイトレードの話が聞ける動画だった
この島に疾風のくつありますよね
見ちゃダメ!にノックアウト😅
最後、夜明けまで戦う演出が好きなのに~
ミルザブールで1500かすめるなら指輪も取ればいいのに、とか早く槍買って瀕死にしてテオドール寄生中に隊列変えてHPあげればいいのにとかアイシャで始めるなら最速大地の剣とか効率とはいったいウゴゴ…
腕力法は気レベル依存なので4では上がりませんw
23:40のミルザブールの牢屋のたいまつの間の所に入ると装飾品なかったでしたっけ?
アイシャで最初プレイして、死んだら即リセット癖のせいで、序盤からつまって、カクラム砂漠のダンジョンを必死に攻略しようとしてた。地の精霊だっけ? あいつが倒せなくて、先に進めなくて途方に暮れてたな。最初の敵にやられるとナイトハルトが来るって知ってれば……
今まで聞いたことあったけど初めてロマサガ1を見ました。カットもあったのに1.5倍速で見ててそれでもうざそうなのでとてもやる気にはなりませんでした。長時間お疲れまです。
プレステ2もってるひと
主人公はアロワナ。
ゲーム始まったら一度ローザリア側の出口から出ないとマップにガレサステップは表示されないよ。馬バグとかは使わないのかな?
アイシャやったなぁ懐かしい
知り合いがパツキンチチデカって名前にしてた・・ロマサガ1は魔界塔士サガの流れできてるから野郎言葉が多い。
序盤オススメ攻略法ありますよ。簡単確実にステータスを上げる方法。アイシャもジャミルも短時間でモリモリ♪戦闘回数も抑えれるので尚良し。
母親の弟君に借りてやったけど子供じゃクリア出来ないくらいに訳分からなかったw
馬バグのためにアイシャはよく使っていたが、キツかったっけ?
もうオープニングからして神そして毎回レフトハンドソードの存在を忘れる
今になってsfc版遊ぶとしたらナイトハルト連れ出しもやるだろうなぁ
馬に乗ったままダンジョンに突入してた思い出
ロマンシング佐賀
中学生の頃、理科の佐賀先生にロマンシング佐賀ッ!って言ったら鉄拳を喰らいました。
@@どら猫-j6e 🤣
スマホゲーに帰れwww
毎年「佐賀県×スクエニ」で開催されてる歴史あるイベントですね。
@@どら猫-j6e😂😂
アルベルトしかクリアした事なかった笑
アイシャ一人旅しようとして通常HP999って言われてるけど200時間くらい戦ってたらHP1380ぐらいまで上がった記憶があるんだがもう確かめられねえ
5:09:06何故、ジルコンの斧でなくアイスソードを買わなかったんだ?
投稿お疲れ様です。
56さいあいしゃ😊
アイシャルートは殿下の初期イベをスルーして遊ぶのが楽しいのにぃ!
はやぶさキャンセルでアイスソード振らせればえーのにジャミルは一番下に来るように最後にすればスキ無し
自分も中古ですゆ😞💦
ナイトハルト仲間しなかったのね
懐かしいな...
俺はアイシャの三角蹴りでサルーインを倒したな。
アイシャとジャミルは後半から化けるのよねー 特にジャミル無双は気持ちよかった(笑)
そんな彼女・彼らを主人公にして攻略本なし(攻略してから絵と構成に惚れて中古で買ってしまったが)で攻略した、
痩せてて腰痛も軽かったあの若いころに戻りたい…
しかし極めるとなるとジャミル大変なんだけどね。
グレイとかもそうだけど、前衛向きのキャラは愛や魅力とかが本当に上がらない。
アイシャやクローディアとかとっくにステータスカンストしてるのに。
ミンサガだと初期WPの問題もあって最初も弱くて最終能力もそこまででもないっていう・・・
さ
ミンサガで5-6周してコツを掴んでからスーファミ版に挑戦したらクリアできたうえ、原作の魅力も十分堪能できるという変わった経験をさせていただいた😊
「ロマサガは遊びじゃねえんだよ!」←これ開発陣が聞いたらどんな顔するんだろ
ミンサガも良いけど
個人的にはワンダースワン版の方を
もう一度リメイクして欲しい
良い動画でホント魅入ってしまったよ、お疲れ様でした!
ってあれ…私の知ってるロマサガと違う…?
私が買った訳じゃない当時でも古いこのゲームを大好きでやってた記憶が…
アイシャだって何度もやったし
寧ろ素早さガン無視というか重要さ全く知らず
女性キャラばかりでクリアーとかしてた気がしてたんだけど(さらに寧ろ男性キャラやってない。入れてプレイすらやってなかった)
あれ?私どうやってクリアーしたの?この高難易度ゲー
そもそもサルーインが7ターンまで攻撃無効とか今初めて知ったんだけど?!
何も分からずメインストーリーだけで最終戦って行けるのかな…だったら戦闘回数少なくてボスも弱いとかなら納得。だけど…
ナイトハルト殿下のセリフが、例のボイスで脳内再生されるぜ…。
しかしサガの敵のドット絵は、今見ても素晴らしいですね。
ガキの頃は、ドラゴンとか巨人系のデカい奴には本当に恐怖を覚えてましたw
ハヤブサバグ使用無しでクリアできるんですね…素晴らしい動画
右京さんも度々「私としたことが……」って言ってますし、優秀な方は、そういうものなのでしょう。
厳密に申し上げると一人称は"僕"ですね
序盤1:10辺り「愛はなんの意味もねえステータスってことです」が最高のパワーワードでした
ロマサガ1のピクセルリマスターがもし出たとして、デスティニーストーンの耐性がしっかりついてたら、即買います。特に土のトパーズ!
フルフルのふぶき、怖すぎ
ほんとミンサガよりもこっちをしっかりリとメイクしてほしい
ミンサガはキャラデザ改変が酷過ぎるからな、遊牧民があんな格好とか風邪ひくだろ!とw
デスティニストーンの耐性の設定ミス、素早さ・回避率が機能していない、器用さが過剰に機能とかも直して欲しい(ロマサガ2も陣形ボーナスの設定ミスあったが)。
盾が素振りでしか機能しない、ステータスが素振りでしか上がらない、聖杯の素振りとかも仕様かもしれないけど、修正して欲しい。
本当、ロマサガ1は設定ミスを修正した完全版にして欲しい(ワンダースワン版やアプリ版のロマサガ1が結構修正されていた気がする)
ダイヤモンドとエメラルドの取得イベント、シェラハ仲間参入イベントとかも、クリア後のボーナスシナリオとして復活させて欲しい。
所持金の部分は修正してほしい。9999で止まって何か売らなきゃジュエルに変換できないの面倒だった
「すべてのもののチャンピオンとして」ほんとに名言だよな。めっちゃ印象に残ってる
すごい懐かしい気分になりました!
フルフル対策にセルフバーニング、ラルバとスカルゴイル対策にやきつくす、イフリートはアクアマリン持っていると火の鳥よりセルフバーニングの無属性反撃が怖いのでアイスジャベリンでクリティカル狙い、等々
武器みたいに大ダメージは出ないけど術法も面白いゲームでした
…やり込むと計算式の関係ですごいダメージ出る術もいくつかあるらしいですが
18:00 アメジストは幻属性の術を防いでくれるからかなり有用ですよ。
アゴニイと言う鬱陶しい術が効かなくなるのは有難い。
主役はアイシャとナイトハルトの旦那、ミリアム姐さんが鉄板の仲間なワイ。
身ぐるみ剥がすの懐かしい😂
下水道なのに神曲
懐かしいです。めっちゃやりたくなりましたw
スカルゴイル好きな人はいませんよねw
いかにも重要そうなディスティニィストーンが全部集まらないという。
お約束を無視し、箱は用意したからあとは適当に遊べ!
てスタンスが最高に画期的でした。
もちろんクリアできませんでしたが…
魅力あるキャラが多すぎて何度でも遊べたな。
1番最初にアイシャでやったぜ。
最後に爺が泣くシーンでほろっと来た。
キャラが魅力的でやり始めたものの、下水道の戦闘でしんどくなって諦めたな〜。最後まで見れて嬉しいです!
Rボタン押しっぱで向き固定にしてカニ歩きとかムーンウォーク状態でエンカして陣形死守してたなぁ
ガキの頃は難しいと感じる事なく全主人公でクリアしたが今やると難しく感じるんよな
これも時代の変化かね
序盤近接武器ばかりなのが新鮮だな、槍とか弓がないと辛いんだよねえこのゲーム
SFC版は通路にぎゅうぎゅうに詰まったモンスターを見て無理だと積んだ思い出
心折れるよね。あの密集みると。
だから一回クリアした後、新しいキャラで弱いレベルで行くのが面倒で面倒で…
このゲーム凄いよね
絶対ウンザリするって分かってるし間違いなくクソゲーだけどたまに遊んじゃうし神ゲーだと思うもん
こないだジャミルで始めたらハマったかと思うくらい苦戦したした
聖杯使わないんですか。アイスジャベリンもイフリートとかフレイムイーターにクリティカル出るから便利でしたね。
レトロさんこんばんは😃🌃ロマサガ動画お疲れ様です😌💓😸
動画お疲れ様です!
わたしは、馬に乗れるってだけでアイシャを選んで最強に育てました。
またやるとなると辛いですね。
一応、カセットとWiiUのDL版は持ってるんですが……
裏技とかバグは使わないんですね。尊敬します。
皇帝の奇病イベントやってメルビルに帰ってくると毎回メルビル襲撃が起きているのは
時間経過ポイント通ったせいなのかな?
なつかしいなぁ いつもアイシャでさっさと地下行って(ここで9999金貯まる)→大地の剣売って15000→あと5000金工面して、アルツールでアイスソード先回りで買ってました。武器レベル上がるときの蹴りは、確かにトットットってリズムが違うから分かりますよね
アイシャは序盤の進め方を知らないと、行ける場所が無くなって、行き場所が増える仲間も仲間にできなくなってマジで詰むんよね
アルベルト主人公は「右利き」にするとレフトハンドソードの使い手がいなくなるからちょっとした罠w
なので個人的お勧めはグレイ。
アイシャが強くなるのは後半から
ジャミルと同じく序盤は結構つらい
初心者はアルベルトかシフがおすすめ
中学1年生当時初回は初心者向けと言われていたアルベルトでクリアして、2周目は1番難しいと言われていたアイシャでクリアしました。
アイシャ序盤はやられてやられてやられまくってた記憶しかないのでどうやって育てたのか忘れました。
多分若さでどうにかしました今は無理です挫けます。
ロマサガはトラウマである。
難度最大と呼ばれたアイシャ。負けると話が進むことは確認したが、それが回避可能なのがいけなかった。只管勝ち続けると敵の出ないステップに閉じ込められ詰み。難しいってそういうこと?
難度最小と呼ばれたホーク。どこに行っても大したイベントが発生せず、そして只管戦闘をする内に突然ラスボスへのルートが開けクリア。いくらマルチエンドって言ったって・・・
攻略本無しでは楽しめそうにないと分かり、他の主人公には手も出さずに売却した。
ロマサガ2が神ゲーだったのは救いだった。
懐かしい。ガーラルソードはレベル15必殺技までが微妙だからフレイルあったらそっち使うよな!
ロマサガ1はいかにダッシュと誘導を使いながら戦闘せずに大地の剣を手に入れるかでスタートが決まるゲームと思ってた時期がありました。一切戦闘せずに手に入るのに最強クラス武器なので。
3:39 知ってるかリメイク版はここがムービーになったらしいぞ。
と言っておけばリメイク版やるやついそう
冥府は大変だよね。ゲラハやミリアムを生贄にしてアイテムゲット。
帰りは3人ぐらいで地上に戻り、脇役を育ててまた冥府へ。
そして少人数で地上まで戻り、メインキャラでパーティー組んで育ててデス倒す。
そして3点踏破もしたりと昔は大変でした。確実に3点踏破するルート発見する為に20回以上最初から最後までやり直したし。
懐かしい。自分はパンチとキックを多用してましたが使ってないんですね。パンチLv10のソニックブームが全体攻撃だけど消費ポイント低くて便利でした。キックは素早さ上がるのと最後の三角蹴りがそこそこだった記憶。
アイシャは槍系のがいい
ロマサガ動画見かけるたびに何度か書いていますが
初代ロマサガのリマスター出して(切実)
ミンサガじゃなくて、初代ロマサガの明らかな不具合を修正+αみたいなのを!!
ナイトハルト殿下はもうあのBGMしか浮かばんのよ
全体的に音が早い気がするのは気のせい?
全体的に通常より忙しない感じしますね。
気のせいではないですね
プレイ効率上げる為にスピードアップしてんのかな。
マイティーってるからね
アイシャ、グレイで何度もクリアしてたな(^ω^)好きなので苦ではなかった♪
ダンジョンはロリコンだらけ
サルーインは運よく石化で倒せた \(^o^)/
最初の敵が偶然強い敵だっただけで、もっと弱い敵が出てればアイシャ1人で勝てますよ。
……まぁ、それで強くなっちゃった場合はナイトハルトが現れないのでイベントが消滅するわけだが。
何も知らずに1人で砂漠の地下深くまで散歩してたら、精霊にフルボッコされて死んだ事があります。
しかしあれ、今考えたら精霊の近くで修行しまくったら精霊に勝てたかもしれんな……。
終盤は隼キャンセル無いと厳しいですよね💦
あと、聖杯を上げないのもビックリでした
ロマサガはおそらく全員が主人公って事なんだろうけど。
個人的にⅠはアイシャ。Ⅲはエレンだとおもっている。Ⅱは七英雄という事で。
SFCロマサガ1は戦闘BGMほんまかっこええわ
アイシャは馬あるからな
馬移動有能
ウコムのほこは、うごけないが強いんだよなぁ。素早さ99で奥義連発は、クイックタイムみたいなもん。
馬のれるしアイシャ一択やったな
アイシャで倒せるモンスターが出るまでロードの繰り返ししてナイトハルト要らないくらい強くなって仲間増やしたらみんな同じレベルだから、巨人の里までいったら
「武器防具道具みんなクソ高い」価格でお金貯めるの面倒になってやめてしまった。
アイシャでしかクリアしたことないw
昔は全員クリアさせたけど、アイシャがそんな難しかった記憶ないな。今観ると滅茶苦茶だけど。
ラスボスは全員にクイックタイムを覚えさせて連発して相手に何もさせないのが楽だった覚えがある。
待ってました!いつもお疲れ様です!長い…頑張って見てきます!
懐かしい。
昔やった時は全員にアイアンソード流星剣とハヤブサキャンセルだけで突っ込んでたわ
のちにネタにされる
殿下じゃないですかー。
イクゾー
最初にガレサステップの外に出て地図に名前付けておくとかそういうテクニックあったなぁ
主人公を右利きにしてしまうと、レフトハンドソードは仲間キャラでのアルベルトしか使えず、もし主人公がアルベルトでも右利きだったら…推して知るべし。
バグ技ありなら呪われた靴バグですべての属性ダメージ1にできるから吹雪もダークウェブも怖くない
まぁそのバグで本来ディスティニーストーンにある耐性がアクアマリンとアメジストしか機能してないんだけど
WSC版だとちゃんと機能してるんだけど
ロマサガ1はバグ込みで楽しむゲームだと個人的に思う、オブシダン譲渡サル真似でラスボス完封とか
アイシャの最序盤は勝つ迄リセットが基本でアクスで力上げて戦ってようやくだからね(2回目はアイシャでクリア)
湖の端っこでボタン固定、1人逃げるでオート戦闘してたのはいい思い出
ぶとうか×女戦士 ←めっちゃ使いやすく育つよね
これのリメイクが欲しい
携帯アプリ版はあるんだけどスマホ版が無いんだよな。
と言うか、リメイク版はあるんだけどリメイクじゃない版が無いんだよな。
リメイク版はダウンロードしてちょっとプレイしたんだけど、俺がやりたいのはコレじゃないのよ、って思ってしまったのだ。
いや、リメイク版でもワンダースワン版とか携帯アプリ版なら問題ないんだけど、ミンサガは違うんだよなぁ
ミンサガ出したのに別途リメイク作るなんて事はしないんじゃない?
ミンサガは難易度低い
『シフ』が俺の主人公だったな(名前は変えてた…多分当時好きだったアイドルの名前『よねみつ』『あない』じゃないかな?)スマン飽きた後友人に貸して返って来なかったんだよね…w
だけど俺は普通のRPGだと思って貸したのにアイツが『敵が強い』って言ってたから多分連戦してたんだと思うw
スマン友人よ‼️バトル回数依存なんて知らなかったんだ…
なんちゅう装備で進めてるんだ!心配で見ちゃう(笑)
ガイコツモンスのトラウマはスカルゴイルですねぇ(ーー:)
バトル曲をBGMにデイトレードの話が聞ける動画だった
この島に疾風のくつありますよね
見ちゃダメ!にノックアウト😅
最後、夜明けまで戦う演出が好きなのに~
ミルザブールで1500かすめるなら指輪も取ればいいのに、とか
早く槍買って瀕死にしてテオドール寄生中に隊列変えてHPあげればいいのにとか
アイシャで始めるなら最速大地の剣とか効率とはいったいウゴゴ…
腕力法は気レベル依存なので4では上がりませんw
23:40のミルザブールの牢屋のたいまつの間の所に入ると装飾品なかったでしたっけ?
アイシャで最初プレイして、死んだら即リセット癖のせいで、序盤からつまって、カクラム砂漠のダンジョンを必死に攻略しようとしてた。
地の精霊だっけ? あいつが倒せなくて、先に進めなくて途方に暮れてたな。
最初の敵にやられるとナイトハルトが来るって知ってれば……
今まで聞いたことあったけど初めてロマサガ1を見ました。カットもあったのに1.5倍速で見ててそれでもうざそうなのでとてもやる気にはなりませんでした。長時間お疲れまです。
プレステ2もってるひと
主人公はアロワナ。
ゲーム始まったら一度ローザリア側の出口から出ないとマップにガレサステップは表示されないよ。
馬バグとかは使わないのかな?
アイシャやったなぁ懐かしい
知り合いがパツキンチチデカって名前にしてた・・ロマサガ1は魔界塔士サガの流れできてるから野郎言葉が多い。
序盤オススメ攻略法ありますよ。簡単確実にステータスを上げる方法。アイシャもジャミルも短時間でモリモリ♪戦闘回数も抑えれるので尚良し。
母親の弟君に借りてやったけど子供じゃクリア出来ないくらいに訳分からなかったw
馬バグのためにアイシャはよく使っていたが、キツかったっけ?
もうオープニングからして神
そして毎回レフトハンドソードの存在を忘れる
今になってsfc版遊ぶとしたらナイトハルト連れ出しもやるだろうなぁ
馬に乗ったままダンジョンに突入してた思い出
ロマンシング佐賀
中学生の頃、理科の佐賀先生にロマンシング佐賀ッ!って言ったら鉄拳を喰らいました。
@@どら猫-j6e 🤣
スマホゲーに帰れwww
毎年「佐賀県×スクエニ」で開催されてる歴史あるイベントですね。
@@どら猫-j6e😂😂
アルベルトしかクリアした事なかった笑
アイシャ一人旅しようとして通常HP999って言われてるけど200時間くらい戦ってたらHP1380ぐらいまで上がった記憶があるんだがもう確かめられねえ
5:09:06
何故、ジルコンの斧でなくアイスソードを買わなかったんだ?
投稿お疲れ様です。
56さいあいしゃ😊
アイシャルートは殿下の初期イベをスルーして遊ぶのが楽しいのにぃ!
はやぶさキャンセルでアイスソード振らせればえーのに
ジャミルは一番下に来るように最後にすればスキ無し
自分も中古ですゆ😞💦
ナイトハルト仲間しなかったのね