【ロマサガ1】加入させたらヌルゲーと化す最強キャラTOP7

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  • Опубликовано: 28 авг 2024
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Комментарии • 143

  • @RS-sp1xv
    @RS-sp1xv Год назад +134

    ミンサガリマスターもいいけどこっちのリマスターもほしいところ

    • @kelln
      @kelln Год назад +27

      兆兆兆兆超わかる。てかバグ全部そのまま収録したやつがほしい。

    • @user-vw2tc3yj1q
      @user-vw2tc3yj1q Год назад +12

      ワンダースワンやね(笑)

    • @clonelasicky3094
      @clonelasicky3094 Год назад +9

      容量の都合で削られた没マップやイベントも改めて追加して出して欲しいですね。

    • @mecha-sion
      @mecha-sion Год назад +6

      @@user-vw2tc3yj1q 実はガラケー版という幻のリマスターがあってガラハゲに反抗されて戦うことになったりする

    • @user-nickname2023
      @user-nickname2023 Год назад +4

      物凄い同意見。ミンサガじゃなくてバグ込みのロマサガ1をやりたい。

  • @user-kq4cd1hu5f
    @user-kq4cd1hu5f Год назад +31

    ミリアムは後半に再登場してくれるから
    風、魔、気、光とかも覚えさせてから離脱させてたなぁ
    再加入時にまんべんなく上がってて便利なのよ

  • @aa-yz1ud
    @aa-yz1ud Год назад +38

    ロマサガ1はシステムの関係で誰を選んでもそこまで難易度に大きな差が出ないのがいいところ。
    その代わりに誰を選んでもずっと戦闘が大変なのが辛いところ。

    • @user-wl5kh4jf7i
      @user-wl5kh4jf7i Год назад +1

      両親の職業次第もあるがアイシャ以外ならそれほどきつくもない進め方次第だと思う結局

    • @user-wc6kr3so9u
      @user-wc6kr3so9u Год назад +1

      ​@@user-wl5kh4jf7i 確かに、アイシャスタートは結構キツいですね。
      避けるの苦手なので、私はグレイも若干苦手です。

    • @maraalice2180
      @maraalice2180 Год назад +4

      私はアイシャでプレイするのが好きですが… 弱くてキツイのは愛でカバーです。

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      @@user-wl5kh4jf7i アイシャは2回死ねば良いだけの簡単なお仕事
      このゲームの序盤は結局戦闘回数112回でクリスタルシティ行ってバファル組以外の仲間と合流するのが定跡なんで
      めんどい強制イベントがないアイシャはむしろラク
      ひたすら逃げ続けて112回で時間経過ポイント踏んでクリスタルシティ行けばいい
      アイシャの場合はノースポイントいけるんで時間経過ポイント踏むのもラクでいい

  • @is6020ua
    @is6020ua Год назад +23

    ジャミルとグレイは必須ですよね。ロマサガ1の基本は「殺られる前に殺れ」ですから素早さが最も重要だし。
    特に終盤はイフリートとかフルフルとか先手を取られた瞬間に全滅する可能性がある敵がたくさんいるだけに、そういう敵が出てきたらジャミルとグレイに必殺技使わせてあとは先制できることを祈るだけ、となりますからね。
    ハヤブサキャンセルの裏技使うなら話は別ですが。

    • @rokuemu114
      @rokuemu114 10 месяцев назад

      隼キャンセル

  • @Youki01
    @Youki01 Год назад +19

    スーファミのアイシャ編限定だけど、ナイトハルトを連れ回していてる時の序盤の安心感がすごい。
    ミンサガと違って仮面を脱いでるから金髪がかっこいい。
    もちろん最後まで使ってます!!

  • @sugizoh
    @sugizoh Год назад +11

    ホークには斧、グレイに両手剣。
    そんなこだわりを持っていた私。

  • @detti487
    @detti487 Год назад +35

    やっぱりロマサガ1が一番面白かったし、一番プレイしたなぁ

  • @SS-de6sw
    @SS-de6sw Год назад +14

    始めてやって
    グレイ主人公でやって
    開始数分で全滅したのは
    今となってはイイ思い出

  • @user-gh5pi9ov7b
    @user-gh5pi9ov7b Год назад +7

    久しぶりのロマサガ1解説!
    嬉しいです(≧∀≦)!

  • @bisquedoll5658
    @bisquedoll5658 Год назад +15

    ロマサガ1のシステムだと誰を加入させてもヌルゲーにはならないような・・・

  • @user-kc1oc4gk7d
    @user-kc1oc4gk7d Год назад +18

    RPG三大強い泥棒キャラ
    ジャミル、ロック、カミュ

  • @user-fo1nd9it4w
    @user-fo1nd9it4w Год назад +7

    俺がいつも主人公にしているキャラはやっぱりランク外だったけど、馬に乗ってフィールドを駆け回るためにアイシャ一択でした。

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP Год назад +3

    やはりアイシャだよ。ステータス最弱?かわいいは最強だよ!!
    そして毎回デス兄さんにご挨拶する際にはゲラハを連れて行ってごめんなさいしておく。

  • @57215155
    @57215155 Год назад +7

    懐かしい。素早さに関しては、ハヤブサの剣キャンセルで、先制出来ていたから考えた事なかった。
    アルベルトにハルベルト持たせたり、ゲラハを最後まで連れ回したり…今のように攻略サイトがあったわけでは無いから、手探りで攻略してた。
    後、シンボルエンカウントはきつかった記憶が。

    • @yoisyogyoza
      @yoisyogyoza 3 месяца назад

      ゲラ・ハ は、シブいですよね😂
      トカゲさん。
      頼りになる戦士でしたか??

  • @user-ww4zu3uh9v
    @user-ww4zu3uh9v Год назад +5

    中学の頃ほとんど情報もない中でプレイしてて、無想弓で操作を受け付けないクローディアを残して他キャラは全滅という状況でラスボス倒したときは嬉しかったなぁw

  • @pepimaru
    @pepimaru Год назад +7

    やっぱりジャミル!!
    初めて使った主人公がジャミルだった!
    最初は弱っちいのに、強くなるのが嬉しい☆

  • @maraalice2180
    @maraalice2180 Год назад +5

    ジャミル+必殺衝は必須レベル。

  • @tmhirtkhshikv8114
    @tmhirtkhshikv8114 Год назад +11

    スマホ版がなぜ今も出てないのか不思議でしょうがない。。。( ^ω^ )

  • @user-mw1oh7ud5i
    @user-mw1oh7ud5i Год назад +8

    素早さ不足は戦闘難易度というか行動順による成長不足に影響ある感じだったな
    4人以下の少人数パーティだとステ差感じなくなるくらいみんな育つ

  • @kami-shige-snow
    @kami-shige-snow Год назад +2

    やっぱりジャミルですよね!
    ジャミルを主人公にして、戦士/シーフ+左利きにして、レフトハンドソードとアイスソードをぶん回しまくってました。
    ダウドは何と言われても絶対連れ回して、槍持たせて中列へ。両親シーフなので、仲間版ジャミルの代用にできます。
    ただ、2人揃って初期ステが弱すぎるので、序盤はめちゃくちゃ苦労した覚えが……。

  • @user-ut5xs5vj7h
    @user-ut5xs5vj7h Год назад +6

    ジャミルは最強🐧
    槍もたせて陣形の中心に配置

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 Год назад +1

    久々のロマサガ1の解説動画、ありがとうございます♪

  • @m.y.347
    @m.y.347 Год назад +24

    隼キャンセルのせいで素早さはほぼ無視だったのが何とも。あと術が一部除いて微妙だったからHP低い系の術師キャラはあんまり使わなかったな。でもどんだけ強いキャラを入れてもヌルゲーとはならなかったイメージが強い

  • @user-vf5pl6ux9h
    @user-vf5pl6ux9h Год назад +8

    ロマサガ1でそこまではキャラ性能の差を感じないくない?
    成長率より序盤の性能のほうが目立つイメージ
    シフの姐御は最初から最後まで頼りになりすぎる
    ジャミルは逆に成長するまでの序盤弱すぎる、アイシャほどではないけど似た感じ
    成長し始めるとどのキャラも使えるからなあ

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      シーフシーフは序盤ザコ
      戦士戦士は序盤最強後半素早さ不足で苦しい
      シーフ戦士はバランス型
      他は論外かな

  • @y.aran1023
    @y.aran1023 Год назад +2

    主さんのロマサガ愛、いつも楽しく拝見してます!
    たまたまyoutube開いたら0回視聴でビックリしました!

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Год назад +7

    この頃のシフっていかにも80年代アメリカのロック歌手って見た目なのに何故ミンサガではああなったのか・・・。

    • @user-ps3sc3yj5n
      @user-ps3sc3yj5n Год назад +5

      ミンサガのシフは見た目よりも喋りが辛かった
      ぶっきらぼうな姉御風かと思ったら四十路肝っ玉母ちゃん風…

  • @bwjbb475
    @bwjbb475 Год назад +6

    初プレイの時にヒーヒー言いながらアイシャとジャミルで地下水道抜けた後で直ぐにミリアムは仲間にしたなあ。もう頼りになる頼りになる。気づいたら最後までいたw
    初プレイ最終パーティはアイシャ、ジャミル、ミリアム、シフ、アルベルト、グレイだったか。今考えるとたまたまとは言え良いメンツだ。
    魔理沙!ワンダースワン所有者だったおいらをバカにするのか!!ww

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад +1

      下水道入る前に拾ったほうが良いよ
      装備全部売りゃあぎりぎり船で北に行ける
      北からカタコーム行くのが最善かと
      ジャミル主人公の話ね
      アイシャはもっといい方法ある

  • @appleremonade266
    @appleremonade266 5 месяцев назад +2

    普通にやってると素早さゲーでかつ先に行動した奴のほうが腕力が上がりやすくなるっぽく
    素早い奴が敵一匹のとき1人だけで倒しちゃうとそいつの腕力が上がりやすくなるっぽい
    だから素早さ高い奴は腕力もが強くなりがちでシーフシーフのジャミルや同じく素早さが高いアイシャとかが強くなる
    逆に行動が遅いアルベルトとかは弱い

  • @sksk5891
    @sksk5891 Год назад +3

    ジャミルの腕力の上がりかたはかなり優れています!

  • @user-gn5pv9wk5g
    @user-gn5pv9wk5g Год назад +1

    サガフロ紹介にいくと思いきやまさかのw
    ミンサガもいいけど、ロマサガ1のリマスターも出してほしいですね。

  • @seraph-strosek
    @seraph-strosek Год назад +5

    ロマサガ1の腕力の成長率は体力と素早さの成長率合計の半分なので両親の組み合わせが戦士+女戦士、シーフ+シーフ、戦士(女戦士)+シーフは同じになるので、動画内で言われている通り素早さが大事なゲーム性から主人公の両親はシーフ+シーフが強いです
    細かく言えば異性親の方が影響が大きいのでどちらかだけをシーフにする場合は異性親をシーフにした方がいいですね(グレイが強い理由です
    さらに仲間として唯一両親がシーフ+シーフなのがジャミルだけなのでジャミルを主人公にする最大の欠点がジャミルを仲間にできないこととよく言われていますね

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад +4

      ただ、グレイと同じくらいに素早さが成長するダウドが仲間に加わる利点もありますけどね。

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад +1

      結局のところシーフシーフが最強
      腕力成長率8
      素早さ成長率8
      魅力成長率8だったかな
      うろ覚えなんで違うかも
      魅力は王者の剣成功率に関係するんで
      後半時短するためにRTA走者には必須要素

    • @sansei9
      @sansei9 Год назад

      @@asdfasdf-el1roシーフ×シーフは利点に比べると些細なものだが、一応欠点もある。
      他作品では魔法防御に相当する精神が上がりにくいという。
      このおかげで序盤から中盤までの炎や吹雪(特技)・稲妻がキツイ。
      終盤だと最早誤差だけど。
      あと成長率だけど、虎の巣で確認したら腕力成長4、素早さ成長9、魅力成長9だった。(これで全部最高値)

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      @@sansei9 結局シーフシーフは序盤うんこだからねぇ
      なのでシフ姉あたりで補強
      自分がRTA動画作るならホークで始めて
      112回までガレサステップの植物系で逃走エンカして
      ノースポイント踏んで
      クリスタルシティで合流してミルザブールで6000円回収して
      シフ姉にガーラルスピア持たせて地下潜る
      (ジャミルも連れて行くが砂漠の地下脱出時点でもまだ全然使い物にならないww)
      テストプレー10回くらいやったけど
      砂漠の地下侵入時点で30分砂漠の地下脱出時点で1時間くらい
      ジャミルで始めるともっと速いかもだがジャミルで始めるとジャミルを仲間にできないという欠点がw

  • @umeiro1127
    @umeiro1127 9 месяцев назад +1

    ゲラハとアルベルトが好きだったなぁ
    あとアイシャも絶対入れてた❤

  • @user-ng3sk5jr2y
    @user-ng3sk5jr2y Год назад +13

    逆にジャミルは主人公の時が一番難しいと思う(次点でアイシャ)
    北エスタミルに行くための門番代わりに出てくるホワイトシャーク強すぎでしょw
    ミリアム加入して騎士団嶺イベこなせば楽になるけど、運ゲー要素強すぎる

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      結局のところ弱いキャラでスタートしたらとっとと戦闘回数112回にして時間経過ポイント踏んでクリスタルシティで仲間と合流
      これしか無いわw

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      レベル上げにこだわるならレベル6の敵引いて(ホワイトシャークが多分それくらい)強盗刈りという手もあるね
      固定敵のレベルは直前にエンカウントした敵のレベルを引き継ぐというある種のバグ
      訂正...序盤で出てくるホワイトシャークはレベル3レベル4レベル5だったわ

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      さっきジャミルで試してみたけど時間経過ポイントがカタコームしかないのが結構辛いわこれ
      一旦装備全部売って北に船で行って
      ミリアム拾って北からカタコーム行くのが最善か
      ジャミルは80回スタートなのが痛いわ
      最序盤に最弱の敵(魚ならピラニア)が既に出てこない

  • @user-pk4fc4vn8g
    @user-pk4fc4vn8g Год назад +4

    ジャミル、グレイ、ホークの順は私も同意ですw
    最終的には若いアルベルトやアイシャが強いらしいですがそこまで成長するのを待ってられません...w

    • @user-cf7hs6rf2l
      @user-cf7hs6rf2l 6 месяцев назад +1

      説明書などでは若いと成長が早い、って書かれてますけどほぼガセです。
      システム的に未行動で戦闘終了すると成長機会が減るので素早さの遅いキャラは実質成長も遅くなります。アルベルト、アイシャは最後まで相対的に弱いままですよ。

  • @user-ic6be3zt4f
    @user-ic6be3zt4f Год назад

    全キャラをプレイしましたが確かにジャミルが使いやすくて面白いイベントもあり一番面白かったです。

  • @3der264
    @3der264 Год назад +6

    やはりジャミルでしたか、でも若いから序盤がきついかも。
    ゲラハはもっと上に食い込むと思ってました。逆にミリアムが入ってきたのが意外。
    番外でテオドール、かなり強いからモンスター砦でテオに助けられながらチーム鍛えたりとかw
    ナイトハルトはめちゃ強い・・・けど、普通は一度きりだもんなぁ
    思い出したらアルベルトはディアナ姉貴と兵士ズ、それからシフ姐さん、騎士団の皆さんと物語が進み、自然に強い仲間に恵まれてますね。

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад +1

      ゲラハは一回外すと(ホークの場合は2回)2度と仲間にできないのがね。3地点制覇石化禁止RTAではゲッコ族を開放するためだけの存在w

  • @user-br2vu9ct7c
    @user-br2vu9ct7c Год назад +11

    ハヤブサキャンセルが使えない6人目にジャミルを入れるのが最強パーティー

    • @user-of2uj4fv8l
      @user-of2uj4fv8l Год назад +9

      わかる!素早さはハヤブサキャンセルあるから結構どうでもいいけど、6人目はハヤブサキャンセルできないですからね。

  • @sansei9
    @sansei9 Год назад +6

    斧の命中率は器用さよりも腕力の方が重要ですよ。一定値に達してないと命中率が激減しますし。というか器用さは弓以外だと人並みにあれば十分。

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      器用さが54あたりになると回復術の効果がいったん下がるのが初代ロマサガらしいカオス

  • @shintaro555
    @shintaro555 Год назад +4

    親シーフで腕力が上がりやすくなるのがロマンシング

    • @user-qp3kq8fg1s
      @user-qp3kq8fg1s Год назад

      先に殴れるから力伸びまくるのかな?

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      @@user-qp3kq8fg1s 成長率が決まってる
      シーフシーフにすると素早さ腕力魅力が伸びやすい
      魅力は成長率に偏りがあればあるほど伸びやすいというシステムになってる

  • @kam..
    @kam.. Год назад +4

    やっぱり原点は1よね

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover Год назад +5

    結局年齢設定(若い方が育ち早く、年寄は遅い)
     とは本当だったのかしら😅体感分からなかった

  • @user-pg4pg4ni3r
    @user-pg4pg4ni3r 7 месяцев назад +1

    ロマサガはやっぱりこっちが良いな〜

  • @user-qn8go5zm1t
    @user-qn8go5zm1t Год назад +5

    素早さに難がある→ハヤブサバグで解決(笑)

  • @rambda8214
    @rambda8214 Год назад +3

    ジャミルはシステムに愛された最強キャラなんだけど、アイシャだと仲間になるのが早すぎて強さに気付きにくいってのはありそうだな。
    そこへ行くと、グレイとホークは序盤中盤終盤隙がなくてよし。(ホークを仲間にするのが早すぎるとまずいってのは動画の通りだが)
    そんなジャミルにおすすめの武器はなんといってもアイスソード!!
    最強の腕力と素早さを活かして敵を殲滅するならこれしかない!!

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      結局のところリアルもゲームもアウトローが最強
      アルベルトみたいな温室育ちは殺し合いには向かない

  • @TSUKASAUCHIYAMA
    @TSUKASAUCHIYAMA Год назад +2

    敵を倒し続けるだけでラスボスまでイベントが進んでいくのは斬新だったな🤔
    しかし敵を倒すほど敵が強くなりすぎて追いつかなくなって詰む
    なるべく戦闘数を控えてイベントを進めていくと敵が強くなりすぎずに楽に進めやすくなる

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад +1

      実は逆なんすよねぇ
      初期の戦闘は労多くして益少なしなんで出来るだけ逃げるのが正解なんよ
      720回で海賊狩り(ドラクエでいうはぐれメタル狩り)解禁されるんでそれまでは逃げまくるのが最善手

  • @user-xt6ok9ce4r
    @user-xt6ok9ce4r Год назад +2

    アイシャが好きすぎて序盤の弱すぎるのも愛しささえ感じてしまうの・・・
    ミリアムはサブキャラで一番人気あるんじゃないかな?
    まあワシ全員全ステータスを99にし、術を持てるだけ持たせて全てMAX、武器も持てるだけ持たせて全てMAX
    てやってたので最終的には全員最強キャラになったんですけどね笑

  • @madman-it2cd
    @madman-it2cd Год назад +4

    サガフロの解説もしてほしい!

  • @user-xu5sd2np4e
    @user-xu5sd2np4e 8 месяцев назад

    ワンダースワンカラー、先日何とか起動して、ロマサガのセーブデータも残ってました!アイスソード持った主人公のバーバラが無双してました(笑)

  • @nero0822
    @nero0822 Год назад +5

    攻略情報が簡単に調べられる今なら差は出るかもしれんが、当時はこのキャラ達入れても鬼畜ゲーレベルだよなぁ

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      攻略本が全く役に立たんからなw
      当時小学生でしかもネット無い時代だったもんで
      何すりゃいいかさっぱりだったわ

  • @nana777minori
    @nana777minori Год назад +2

    ロマサガは1はやった事無いんだけど、この時既に2Dキャラの見た目がザ・ロマサガって感じだったんだな~。
    とりま最初の2人は好みww特にポニーテールに弱いのよ……

  • @user-mx2lv9hg5h
    @user-mx2lv9hg5h Год назад +1

    敵が多いから、多過ぎるから、ヌルゲーにはなりません。ランキングにするとジャミルはグレイに負けるから、今回よかったねジャミル(笑)エンディングでファラが待っているのも良い。

  • @daguro388
    @daguro388 Год назад +4

    シフの評価がかなり難しいですね。腕力体力がトップで最初から最後まで強いですが、素早さで負けて中盤成長が遅くなって弱く感じます。個人的にはシフを3位にしたいけど、素早さを重視した場合かなり落ちるのも確かです。

  • @user-of2uj4fv8l
    @user-of2uj4fv8l Год назад +1

    アルベルト、シフ、グレイ、ジャミル、クローディア、アイシャのパーティーが好きでした。

  • @user-jp1iu3wg8f
    @user-jp1iu3wg8f Год назад

    キャプテンキャプテンホークやったわ(笑)
    自分はグレイ二人にしてシフBGMにしてたなあ。
    グレイ主人公はアイスソード引換券が無いのが辛い。

  • @wileminion7957
    @wileminion7957 Год назад +1

    どの主人公で始めても必ずゲラ=ハはPTに入れてました。

  • @rkou7218
    @rkou7218 16 дней назад

    先手必勝というより後手全滅なので
    ジャミルは絶対入れてたし
    主人公は全員両親シーフで左利きにしてた

  • @user-ki3uk4vf8s
    @user-ki3uk4vf8s Год назад +2

    ランク3位のホークは絶対に入れてたな~。
    海の漢のホークにウコムの鉾を持たせるのが俺流だった。
    ちなみに中衛キャラにはスティールソードを持たせてLv15まで上げて一文字斬りを覚えさせてたな。
    レフトハンドソードの宝箱がある階段を守ってる超回避の敵対策で。

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      クソ猫はガーラルスピアの風車が効くよ
      あとはみな死ね矢も

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq Год назад +3

    ロマサガ1の動画が幾つか消えてるのは何でです?

  • @user-vv6tr9yh8b
    @user-vv6tr9yh8b Год назад +1

    見た目はクロ様とジャミルが好きでいつも連れてた

  • @user-cw4vk9gx4v
    @user-cw4vk9gx4v Год назад +4

    素早さなくても隼キャンセルで先制行動出来るので、一番最後のキャラをジャミルにすればまあまあ楽に進めますよ。特に先制で攻撃する、常時スターソード使用裏技は便利でした。
    ただ、そこまで裏技を駆使しても、かなりつらいゲームでしたね😢後で発売されたFF5のサクサク進める楽しさを体験したら、もうロマサガやる気力出なかった😅

  • @user-ob3nf6me4u
    @user-ob3nf6me4u Год назад +2

    はやぶさ斬り⇒キャンセル⇒技や術。懐かしいなぁ。

  • @user-py2uh1ry7p
    @user-py2uh1ry7p Год назад +1

    どのキャラ選んでもロマサガ1のシステムだとキツイのは変わらないような…。

  • @asdfasdf-el1ro
    @asdfasdf-el1ro Год назад

    各キャラごとの序盤最速チャート(適当)
    ホーク…サンゴ海で商船襲って金回収してブッチャー万歳で初期イベントさくっと済ませて脱出
        ゲラハ解雇して装備全部売ってガレサステップで戦闘回数(ホークは32回スタート)112回まで逃走エンカ開始
        (逃走エンカに一番適しているのは植物系シンボル。そうそう死なない。獣系だとフレイムドッグ 鳥系は名前忘れたけど火吐いてくるやつがいるのでNG)
        ノースポイントという便利な時間経過ポイント踏んでクリスタルシティでローザリア組と合流(バファル組は240回までブルエーレに来ない)
        ミルザブールで金策のち石化を解く買ってウロでガーラルスピア買ってシフに持たせてジャミルと三人で砂漠の地下に潜る(ここまでで大体30分)
    アイシャ…二回死ぬだけの簡単なお仕事。一回目はナイトハルト様が、二回目はジャミルが助けにくる
         南エスタから北エスタは装備全部売って船賃確保。あとはガレサステップで112回まで逃走エンカ開始
         以下ホークと同じ
    ジャミル…96回でバーバラがジャミルの地元にやってくるので必ず合流する(これを逃すと240回までバーバラと合流できない。バーバラと合流出来ないと地図が手に入らずロクに移動が出来ないのでバーバラ加入は必達事項)バーバラと合流したら装備全部没収して解雇してガレサステップ以下ホークと同じ
    とりあえずこの3人は序盤が超ラク
    アルベルト…RTA問題児の一人。初期イベントが糞めんどい 
    シフ…アルベルトに同じ。初期イベだるい

  • @80fire71
    @80fire71 Год назад +2

    こういう情報が数十年前の当時にあったなら
    途中でぶん投げずに済んだのだ…

  • @samasamanjyuu
    @samasamanjyuu Год назад +1

    ハヤブサキャンセルで一気に解決。

  • @user-ec9ex4hz8c
    @user-ec9ex4hz8c Год назад +1

    ワンスカラー
    シェラハが追加要素であったけど、画面見にくかったなぁ😅

  • @gattolibero1337
    @gattolibero1337 Месяц назад

    みんなと好みが違うのかバーバラは必ずメンバーに入れてた。
    そして向き不向きを完全無視して全員にアイスソードで冷凍剣+水か気の回復術を習得させてサルーイン戦のために育てるというワンパターンでいろんな主人公でプレイしてた。術で3000ダメージなんて出ないとたかをくくってとにかくHPさえ高ければSF版はなんとかなってた。
    が、しかしガラケーにダウンロードしたワンダースワン版はハヤブサキャンセル不可に冷凍剣の使い手として不動のエースだったシフがトロくて愕然として時間をかけて下水道でスライム系の粘液ぶっかけトレーニングで素早さ99まで育ててた。

  • @take-yz3mq
    @take-yz3mq Год назад

    最強データは主人公アルベルトで、シフ、クローディア、グレイ、ホーク、ジャミル。
    その前にデスにサブキャラ捧げまくって死の鎧6つ確保。三拠点制覇。

  • @bonybb6814
    @bonybb6814 3 месяца назад

    小学生に出会って30年、ジャミル狂いの私です
    キャラメイク出来るゲーム主人公は毎回ジャミルを作ってる…

  • @user-xg8lr8ft6r
    @user-xg8lr8ft6r Год назад +5

    ゲラハに大地の剣だけ装備させてたらサルーインに1ダメしか与えられんかったw

  • @ThePiroshi3
    @ThePiroshi3 Год назад +4

    30年以上前…
    枕が臭くなるハズだわ…

  • @user-cl8df2gt4u
    @user-cl8df2gt4u Год назад +1

    ジャミル&グレイの強さ、そしてアルベルトの雑魚さ加減

  • @user-xb2pm2rc9s
    @user-xb2pm2rc9s Год назад +2

    ジャミルか〜
    ミンサガじゃレギュラー術士だったな
    ホーク、グレイ、シフが
    強かったから、戦士枠埋めてました😂

  • @user-qr3tg9ke1o
    @user-qr3tg9ke1o Год назад

    ワンダースワンカラー版だとソフト入手が超困難&バックアップ電池が逝ってるんだよな…
    (自分のFF1&FF2)は電池がご臨終…

  • @user-lf2xc8ds5v
    @user-lf2xc8ds5v Месяц назад

    アルベルトとアイシャ位しか使ったことないなぁ。。

  • @N.hiroshi4103
    @N.hiroshi4103 Год назад +2

    レィデイバグで赤魔法使い仲間にして(ホーク限定)
    あれやこれやバグ駆使すると、確かに序盤だけは
    ヌルいけど、結局終盤戦にはきついバランスに。

  • @user-jw2uo2zt5h
    @user-jw2uo2zt5h Год назад +2

    両親オススメの組み合わせもお願いします。

    • @user-qr3tg9ke1o
      @user-qr3tg9ke1o Год назад +1

      両親共にシーフが終盤最強だが初期装備が劣るので…
      主人公男なら戦士+シーフ
      女主人公はシーフ+聖戦士…戦士だと確か武器がアクスにならず若干劣ったような?

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад

      @@user-qr3tg9ke1o シーフシーフが最強。で、必ず議論になるのがシーフシーフの序盤の雑魚さ加減
      これ半端ないんでシフ姉さんにガーラルスピア持たせて補う
      金策はミルザブールね

    • @user-vl2sr2jn4j
      @user-vl2sr2jn4j Год назад

      自分的には、男性キャラは 女戦士かな。バランスの良いステータス+精神力もなかなか高い✨

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v 11 месяцев назад

    シフは美人姉さんのイメージだったからミンサガの立ち絵見た時は卒倒しそうだった。

  • @MYGT-yb2kx
    @MYGT-yb2kx Год назад +2

    ぎゃー トカゲだ さよなら

  • @user-po4sd5dh8m
    @user-po4sd5dh8m Год назад +1

    むしろ2回目以降は弱いキャラで始めるのがこのゲームの醍醐味だろ。

  • @user-vl2sr2jn4j
    @user-vl2sr2jn4j Год назад

    個人的には クローディアが強く感じた。あと ホークは万能ステータスで、中盤に心強い。
    あと、強 女キャラ居たけど忘れた。

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i Год назад

    腕力と素早さに重きのあるゲーム他の能力とは・・
    ジャミル1位だけどエスタミル下水序盤でもかなりきつい敵多いからリセマラがね

  • @user-gi7eb3hq3f
    @user-gi7eb3hq3f Год назад

    グレイ選んで光魔法覚えるために下水道籠もってたなあ。
    途中で光魔法買えなくなるんだけど(;・∀・)

  • @caramelmilk951
    @caramelmilk951 Год назад

    皆の好きな両親の組み合わせ教えて欲しいです
    僕はぶとうか、シーフが好きでした!

  • @palulu0330
    @palulu0330 Год назад

    13:27 草w

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 Год назад +1

    バーバラが入ってないのが意外。
    ミンサガでの万能が印象だけど、ロマサガでも万能なのよ。
    なので、好みがモロに反映してくる。

  • @user-ic2pt9pj4p
    @user-ic2pt9pj4p Месяц назад

    グレイは好みじゃなかったから入れたことないな
    シフ、クローディア、バーバラ、アイシャ、ゲラ=ハ、ホークが定番だったよ

  • @ikarin_san
    @ikarin_san Год назад

    まぁ誰が仲間でも強くなるからなぁ

  • @bashi2463
    @bashi2463 25 дней назад

    ジャミル+ウコムの鉾はチートだったな先制雷撃衝で相手は何もできなくなる

  • @user-lt8dn2ui2p
    @user-lt8dn2ui2p Год назад

    アルベルト、無限スターソードとか使わせたらピカイチだろ。
    すばやさははやぶさキャンセルで何とでもなるので、キャンセルが使えない最後の仲間をジャミルにしてるわ。
    疾風の靴も装備させればほぼ無敵。

  • @toko5418
    @toko5418 Год назад

    いい歳してますが
    電池ホルダー換装して今だに遊んどります

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Год назад

    ツフ…

  • @user-yf3ys9qt3f
    @user-yf3ys9qt3f Год назад +1

    リアルタイムに全キャラクリアしたけど
    中盤の以降の敵の多さと2以降に比べて退却が面倒なので他シリーズみたいに大人になって再プレイって感じにならなかったな
    終盤は誰でやろうとどうとでもなるので
    結局序盤の難易度の差が大きいように思える
    だから結局弱い=アイシャなイメージ
    成長力とか関係ねーw

  • @pococha-msb-minsaga-mania
    @pococha-msb-minsaga-mania Год назад +2

    アルベルトがいちばん強い
    隼キャンセルやるとつまらなかったからやらなかった 主人公の両親の職業、利き手はデフォルト グレイなら戦士、シーフ、右利き デフォルト以外だと自分の中では!人生負けだと思って絶対やらなかった

  • @chankuma_da
    @chankuma_da Год назад +2

    ロマサガ1は素早さゲーな上に素早さの成長力が全てなのにゲラハシフがクローディアよりランク上はありえないわ

  • @user-yl9gi2up5x
    @user-yl9gi2up5x 7 месяцев назад

    めちゃくちゃ分厚いチートが書いてある本。なんやったかな?

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w Год назад

    シフとゲラハはよく似た性能なので片方だけいればいい
    ジャミルはパーティーにいた方がいいだろう
    主人公が左利きでなければアルベルトを常に入れておこう
    最終メンバーは 
    左利きのキャラ 
    ジャミル
    シフかゲラハのいずれか
    サルーインに猿真似させる誰か
    彼らがいれば大丈夫

    • @asdfasdf-el1ro
      @asdfasdf-el1ro Год назад +1

      よく似たというより全く同じ
      両親が戦士戦士だもんで

  • @Cardinal_bird04
    @Cardinal_bird04 Год назад +1

    アイシャはJKでクローディアはJDか。ムフフ。
    シフは・・・

    • @nana777minori
      @nana777minori Год назад +1

      BBA……
      嘘です!リユニのイラスト見たらメッチャ好みだった……

  • @maxfujiwara
    @maxfujiwara Год назад +1

    ハヤブサキャンセルがあるので素早さは関係無い

  • @king-sr6vr
    @king-sr6vr Год назад +3

    やった事あるけど、難しすぎてクリア出来ずに辞めてしまったな。