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実体化したスターソードを使うと、タダで光の法力をアップさせられる。セルフバーニングのカウンターは、「前列で物理攻撃」をした場合に発動するので、前列のキャラが弓やアイスジャベリンで攻撃した場合も反撃を受ける。
セルフバーニングは水竜を早い時期に倒すのにも必須ですね味方のHPが200以下の段階で倒すならカウンターダメージでHPを削るしかないので最大の難点は水術を覚えられなくなり聖杯を持たせないといけない事
シルブラ旅で散々お世話になった術達
15:29 この雪だるまの動き、起き上がりこぼしみたいで可愛らしいですね。
ロマサガ1の術はSEがクセになるウォーターガンの「ぷしゅーあいよーぽん」とかエナジーボルトの「ぱらりらぱらりらがーん」とか幻体戦士術の「でゅくでゅくーんでゅくでゅくーん」みたいな
アイスジャベリンのおかげで最序盤に大地の剣が取れます
火と水が両方覚えられたらなぁ~→そんなの双子でもない限り無理これはまさか、フロンティアへの伏線か??シムラ解説のアイシャだらけの画像が何気に面白すぎたアイシャ好きにはたまらんなw
イフリートを一撃で倒せるだけでランキング入り確実。それくらいイフリートは嫌い
毒消しの水が無かったな。通常プレイでも結構役に立つのに。
ロマサガ1攻略本の四コママンガでサルーイン戦に全員シムラクラム使っててサルーインがビビってるのふと思い出しました。
シムラムラクだけど、公式の攻略本の4コマに全員雪だるまの姿になったのを見たサルーインが困惑したシーンを思い出した。
癒しの水の割りを食って火が可哀想なんだよなだからミリアムは火のままで聖杯要員にして聖杯で癒しの水を使っていたな
ウォーターガンはすばらしいです終盤でも武器の通常攻撃くらいのだめーじが出るので水を育てるのにべんり
幻体とシムラの最大の利点は召喚アイテムの使用回数も分身してくれる事
NTTの攻略本にシムラクラムでラスボスと戦う4コマコーナーがあったのを思い出す。その後のシリーズもロマ3はゆきだるまが仲間に、サガフロでは隠しボスのシンボルでも出た辺り公式でも認めたのかと思うレベル。
サルーイン「何を…」「何を企んでる…」「人間共ー!!」 →みんなでシムラクラム ネタでしょうか?
それです。懐かしい
アルベルトが『殺してでも奪い取る→四天王全て撃破→仲間全てを死の鎧&死の剣に変えて無言』みたいなのもあった気がしますが、同じ攻略本でしたっけ?
NTTのロマサガの攻略本はそういう小ネタが多かったのでおそらくは同じ攻略本だと思います。
ロマサガ大辞典には「とびだせ!オブシ団」って漫画がありますよ。
ロマサガあるある混乱したジャミル「サルーインにいやしの水使ったらwwww46000回復とかwwwwウケルwwww」
あの頃のFFが9999がカンストだったから回復されてもまあそこまで…ギャーーーーーー!!
FF・USAのラスボスならアンデット時に5桁のケアルダメージ
いやいやウォーターガンは最後まで使えますよ、動画にもありますようサルーインは序盤の攻撃は無効(ていうか攻撃しないほうが良い)なんて…「そんなんわかるかー!!」てことでバンバン攻撃してたら技ポイントが無くなり、致し方無く使ったウォーターガンが意外とダメージ(確か4桁くらい)を与え遂に倒すことができた有難い術なのです♪
スターソードが持ちっぱなしになる現象、確かにあったな。そういう仕様の術なんだとおもっていた。バグだったのか。
いやしの水って敵モンスターも使ってくるからな…ケツアルカトルやツインテールあたりに使われると数千ダメージ回復されて超厄介だった…
実は後者はボーンクラッシュでクリティカルが出る事あるんだよな…。
隠れた有能術のライト。デスとミニオン戦で地層ダメージを入れてくれるから一人旅だと必須
なお死の鎧を装備してるとコチラもダメージを喰らうが…
回復以外使ったことなかったす。いっぱいありすぎてどれが良いかなと思ってるうちに、武器買ったりして後回しにしちゃったり。どこで何売ってるか忘れちゃって、適当にそこの町で売ってる回復を買ったりして。
きっと他の人も書くと思うけど幻体戦士術はシムラクラムと組み合わせると・・・なので最強かと思ったよね まぁ幻体戦士術、シムラクラム、癒しの水の3トップは誰でも納得っすね
記憶が曖昧だけどエレメンタルかシムラクラムどちらか先に掛けてから重ねて掛けると無敵になったような
幻体戦士かエレメンタルが先で、同一ターンにシムラクラムで不死身だったと思う。
@@どんがらドリフトP-r6f おーそうだそうだ(笑)ありがと御座います
スターソードは 金1で売れるので、ジュエル作成に役に立ちますね。常にスターソード 2 をアイテムに持っていて、金が持ちきれなくなったら売る…で良い金策にしてました。尚、スターソードは法力が高くなるにつれて スターソード 3、4~と上がって行き、法力が99で スターソード 8 まで上がります。まぁ、スターファイアのみで法力99まで上げて、残りの術法を購入すると、法力が106まで上がりますが。(戦闘後、法力アップしたら99に下がったと思います)フラーマはテオドールのイベント前でも、フラーマとの会話で選択肢を間違える(「人の運命を勝手に決めるなよ」を選択する)と、購入できません(更に塔の中の宝箱も回収不可になる)ので注意です。幻体戦士術は回復手段が〝高い指輪〟の自動回復か、大地の剣の〝大地生気法〟のみになるのが辛いですね。ただ、志村と違って火神防御輪を装備してたら、ちゃんとその耐性が引き継がれるのは大きいです。志村は耐性が変わってしまうから…あと、幻体戦士術を使う前に先に強化しておかないと、かけ直す度に強化しないといけなくなる。
ハヤブサキャンセルアイスジャベリンには何度命を救われたことか
土属性相手にクリティカルヒットで一撃必殺!ですものね!
エレメンタルと毒消しの水にはお世話になりました。勿論、アイテム増殖的な意味で(笑)
やきつくすってダメージ与えられた?クリティカルのみかとおもってました。
サルーインに混乱食らってサルーインに癒しの水をかけて12000回復して心が折れたの思い出した…だって数ターン経過しないとダメージが入らないなんて当時知らないからスタート時から最高技のオンパレードするじゃないですか?…でアレ?ダメージ少なくね?ってなった訳ですよ…良い思い出だ…
初ターンで全ツッパはわかるwオレはオブシダンバグが起こって、メンバー最終に入れたホークの流星剣をコピーされて全滅した覚えがある!
@@OBORODOUHU 当時は脳筋中学生だったからゴリ押し戦法で攻撃される前に倒す…って感じでしたからね〜
アイスジャベリンとダイヤモンドスピアは条件揃えれば最高のダメージ術になるというただWSCだと確実だけどSFCだとできるという話とできないという話で分かれてるのとステ上げが面倒なこと3000ダメ超えることもあるんで初めて見たときにびっくりした思い出追記術オンリーバグ技召喚縛りアイテムコンプ一人旅プレイを昔見ましたけどウォーターガンと生気翔撃法が主力でしたあの界隈は本当に狂人が多すぎる…
この動画見ていたらまたやりたくなってきた😊⤴️放り出したデータがあるからやってみようかな~😌
いやしの水と毒消しの水は覚えるのが義務みたいなもんですね
ジャミルとか素早さが伸びるキャラに覚えさせておくとかなり楽になります。
幻体戦士術、開幕に使うと幻力しか上がらなかったような気がしましたね正確には使用した時点までの行動をキープする感じ?かと、そのあとは幻体が維持されている限りその間の行動で成長判定の加減が処理されない見たいに見受けられました幻体出しまくってた時に全然武器レベル上がらなかった記憶があるので…
個人的にはジャミル使ってて火力足りなかったから、南エスタミルで買えるエナジーボルトにはだいぶお世話になった
フラーマ「まいどあり!
幻体戦士術と強い技があればサルーインと一対一で戦える😂
アイスジャベリンのクリティカル、凄すぎる!これ、イベントの偽テオドールのイフリートにも効いちゃうの??
偽テオドールイフリートにも詰まってしまったら、隼キャンセルアイスジャベリンで低確率でクリティカルって感じですね。フレイムタイラントや上位ボスは冷気弱点あっても即4耐性あるので無理なようですが
@@名無し-i1f さん、ありがとうございます。そんな裏技はつゆ知らず、イフリートに敗れた中学生だった私は初めからやり直し、素早いジャミル君を鍛えまくったのでした…
@@ペピ丸 もし、あの最中でも店が開いて居たら詰みって事が無くなってたんだよね。セルフバーニングで火の鳥防いで、アイスジャベリンでクリティカル狙えたから。テオドールクリアした後だから金も十分足りるだろうし。
@@sansei9 さん、知っていれば、本当に魔法さえ販売してくれれば…ですよね。まぁ、実際に戦争状態では商売どころではないですよね…
@@ペピ丸 ジェルトンだけは魔物が攻めてこようと平気で店を開けて通常営業しているけどねwあの気合の入りっぷりをぜひバイゼルハイムの商人たちにも見習ってほしかった。
14:50約20年以上経ってから、別のサガで強武器のイベントに使われたのがサガの系譜を感じますね!
サルーインにセルフバーニング使われて1ターンで壊滅したことあるわw
19:42 2300と9900では1/4以下やね
「癒しの水」は確かにぶっこわれ!!終盤の雑魚で後一撃って所で使われて、3000以上回復されて( ºωº )チーン…になったのはいい思い出。
サルーイン戦で癒しの水使おうとしてた味方が魅了されてサルーインに回復かけて数万回復したことあったよw回復しても9999だろうからそこ前影響ないだろって思ってたら数万出てて目が点になったw
@@しゅてるん-u1z 氏あー、それもサルーインあるあるですねwww
いやしの水はほぼ全て(は言い過ぎかな?)のプレイヤーがお世話になったんじゃないかな? 自分は初見プレイの際、キャラの見た目のイメージ的にホーク主人公で彼には風・ゲラハに水を覚えさせてました。
フルフル2体で『ふぶき』はフリーズ、脳の中まで凍ります(笑)😂😂😂
「やきつくす」じゃなく 「クリムゾンフレア」って名ならよかったな やきつくすは大好きな魔法です。
本当にぶっ壊れてるのはダイヤモンド上ポンとライトニングなんだよなあ
ウォーターガンはラスボスでも良いダメージを出す
術オンリーで育ててると2000近くいくよね
シムラクラムを幻体戦士術を使おうとするキャラに使うと不死身になるから、1位は納得かも。あのバグもぶっ壊れだよな。
ん…幻体戦士術て…つまりシャドーサーバント?あと腕力法が「わんりょく」「0」てでた場合は上がってないということですか?(*´・ω・)
ブルーとルージュのメタ発言が笑
SFC1の術はなぁ・・・種類も多くてワクワクしたのに全然使えなくてガッカリだったな
パンチのレベル15技ローリングサンダー画面上の敵全てに攻撃し、ダメージは4ケタ!
永続スターソードありでのランキングかよwそりゃ反則でしょw当然のランクインですよ。バグありきならば、エレメンタルと毒消しの水で「もどす装備」が一番かな。金策はこれで完結する、金稼ぎがきついこのゲームが一気に楽に!バグなしであれば、気術の「生気翔撃法」が壊れ術TOP1だと思いますよ。ビックリするほど音が壊れてるから!
実体化したスターソードを使うと、タダで光の法力をアップさせられる。
セルフバーニングのカウンターは、「前列で物理攻撃」をした場合に発動するので、
前列のキャラが弓やアイスジャベリンで攻撃した場合も反撃を受ける。
セルフバーニングは水竜を早い時期に倒すのにも必須ですね
味方のHPが200以下の段階で倒すならカウンターダメージでHPを削るしかないので
最大の難点は水術を覚えられなくなり聖杯を持たせないといけない事
シルブラ旅で散々お世話になった術達
15:29 この雪だるまの動き、起き上がりこぼしみたいで可愛らしいですね。
ロマサガ1の術はSEがクセになる
ウォーターガンの「ぷしゅーあいよーぽん」とか
エナジーボルトの「ぱらりらぱらりらがーん」とか
幻体戦士術の「でゅくでゅくーんでゅくでゅくーん」みたいな
アイスジャベリンのおかげで最序盤に大地の剣が取れます
火と水が両方覚えられたらなぁ~→そんなの双子でもない限り無理
これはまさか、フロンティアへの伏線か??
シムラ解説のアイシャだらけの画像が何気に面白すぎた
アイシャ好きにはたまらんなw
イフリートを一撃で倒せるだけでランキング入り確実。それくらいイフリートは嫌い
毒消しの水が無かったな。通常プレイでも結構役に立つのに。
ロマサガ1攻略本の四コママンガでサルーイン戦に全員シムラクラム使っててサルーインがビビってるのふと思い出しました。
シムラムラクだけど、公式の攻略本の4コマに全員雪だるまの姿になったのを見たサルーインが困惑したシーンを思い出した。
癒しの水の割りを食って火が可哀想なんだよな
だからミリアムは火のままで聖杯要員にして聖杯で癒しの水を使っていたな
ウォーターガンはすばらしいです
終盤でも武器の通常攻撃くらいのだめーじが出るので水を育てるのにべんり
幻体とシムラの最大の利点は召喚アイテムの使用回数も分身してくれる事
NTTの攻略本にシムラクラムでラスボスと戦う4コマコーナーがあったのを思い出す。
その後のシリーズもロマ3はゆきだるまが仲間に、サガフロでは隠しボスのシンボルでも出た辺り公式でも認めたのかと思うレベル。
サルーイン「何を…」「何を企んでる…」「人間共ー!!」 →みんなでシムラクラム ネタでしょうか?
それです。懐かしい
アルベルトが『殺してでも奪い取る→四天王全て撃破→仲間全てを死の鎧&死の剣に変えて無言』みたいなのもあった気がしますが、同じ攻略本でしたっけ?
NTTのロマサガの攻略本はそういう小ネタが多かったのでおそらくは同じ攻略本だと思います。
ロマサガ大辞典には「とびだせ!オブシ団」って漫画がありますよ。
ロマサガあるある
混乱したジャミル「サルーインにいやしの水使ったらwwww46000回復とかwwwwウケルwwww」
あの頃のFFが9999がカンストだったから回復されてもまあそこまで…ギャーーーーーー!!
FF・USAのラスボスならアンデット時に5桁のケアルダメージ
いやいやウォーターガンは最後まで使えますよ、動画にもありますようサルーインは序盤の攻撃は無効(ていうか攻撃しないほうが良い)なんて…
「そんなんわかるかー!!」
てことでバンバン攻撃してたら技ポイントが無くなり、致し方無く使ったウォーターガンが意外とダメージ(確か4桁くらい)を与え遂に倒すことができた有難い術なのです♪
スターソードが持ちっぱなしになる現象、確かにあったな。そういう仕様の術なんだとおもっていた。バグだったのか。
いやしの水って敵モンスターも使ってくるからな…ケツアルカトルやツインテールあたりに使われると数千ダメージ回復されて超厄介だった…
実は後者はボーンクラッシュでクリティカルが出る事あるんだよな…。
隠れた有能術のライト。
デスとミニオン戦で地層ダメージを入れてくれるから一人旅だと必須
なお死の鎧を装備してるとコチラもダメージを喰らうが…
回復以外使ったことなかったす。
いっぱいありすぎてどれが良いかなと思ってるうちに、武器買ったりして後回しにしちゃったり。
どこで何売ってるか忘れちゃって、適当にそこの町で売ってる回復を買ったりして。
きっと他の人も書くと思うけど
幻体戦士術はシムラクラムと組み合わせると・・・
なので最強かと思ったよね
まぁ幻体戦士術、シムラクラム、癒しの水の3トップは誰でも納得っすね
記憶が曖昧だけど
エレメンタルかシムラクラムどちらか先に掛けてから重ねて掛けると無敵になったような
幻体戦士かエレメンタルが先で、同一ターンにシムラクラムで不死身だったと思う。
@@どんがらドリフトP-r6f
おーそうだそうだ(笑)ありがと御座います
スターソードは 金1で売れるので、ジュエル作成に役に立ちますね。
常にスターソード 2 をアイテムに持っていて、金が持ちきれなくなったら売る…で良い金策にしてました。
尚、スターソードは法力が高くなるにつれて スターソード 3、4~と上がって行き、法力が99で スターソード 8 まで上がります。
まぁ、スターファイアのみで法力99まで上げて、残りの術法を購入すると、法力が106まで上がりますが。(戦闘後、法力アップしたら99に下がったと思います)
フラーマはテオドールのイベント前でも、フラーマとの会話で選択肢を間違える(「人の運命を勝手に決めるなよ」を選択する)と、購入できません(更に塔の中の宝箱も回収不可になる)ので注意です。
幻体戦士術は回復手段が〝高い指輪〟の自動回復か、大地の剣の〝大地生気法〟のみになるのが辛いですね。
ただ、志村と違って火神防御輪を装備してたら、ちゃんとその耐性が引き継がれるのは大きいです。
志村は耐性が変わってしまうから…
あと、幻体戦士術を使う前に先に強化しておかないと、かけ直す度に強化しないといけなくなる。
ハヤブサキャンセルアイスジャベリンには何度命を救われたことか
土属性相手にクリティカルヒットで一撃必殺!ですものね!
エレメンタルと毒消しの水にはお世話になりました。
勿論、アイテム増殖的な意味で(笑)
やきつくすってダメージ与えられた?クリティカルのみかとおもってました。
サルーインに混乱食らってサルーインに癒しの水をかけて12000回復して心が折れたの思い出した…
だって数ターン経過しないとダメージが入らないなんて当時知らないからスタート時から最高技のオンパレードするじゃないですか?
…でアレ?ダメージ少なくね?ってなった訳ですよ…良い思い出だ…
初ターンで全ツッパはわかるw
オレはオブシダンバグが起こって、メンバー最終に入れたホークの流星剣をコピーされて全滅した覚えがある!
@@OBORODOUHU
当時は脳筋中学生だったからゴリ押し戦法で攻撃される前に倒す…って感じでしたからね〜
アイスジャベリンとダイヤモンドスピアは条件揃えれば最高のダメージ術になるという
ただWSCだと確実だけどSFCだとできるという話とできないという話で分かれてるのとステ上げが面倒なこと
3000ダメ超えることもあるんで初めて見たときにびっくりした思い出
追記
術オンリーバグ技召喚縛りアイテムコンプ一人旅プレイを昔見ましたけど
ウォーターガンと生気翔撃法が主力でした
あの界隈は本当に狂人が多すぎる…
この動画見ていたらまたやりたくなってきた😊⤴️
放り出したデータがあるからやってみようかな~😌
いやしの水と毒消しの水は覚えるのが義務みたいなもんですね
ジャミルとか素早さが伸びるキャラに覚えさせておくとかなり楽になります。
幻体戦士術、開幕に使うと幻力しか上がらなかったような気がしましたね
正確には使用した時点までの行動をキープする感じ?かと、そのあとは幻体が維持されている限り
その間の行動で成長判定の加減が処理されない見たいに見受けられました
幻体出しまくってた時に全然武器レベル上がらなかった記憶があるので…
個人的にはジャミル使ってて火力足りなかったから、南エスタミルで買えるエナジーボルトにはだいぶお世話になった
フラーマ「まいどあり!
幻体戦士術と強い技があればサルーインと一対一で戦える😂
アイスジャベリンのクリティカル、凄すぎる!
これ、イベントの偽テオドールのイフリートにも効いちゃうの??
偽テオドールイフリートにも詰まってしまったら、隼キャンセルアイスジャベリンで
低確率でクリティカルって感じですね。フレイムタイラントや上位ボスは冷気弱点あっても
即4耐性あるので無理なようですが
@@名無し-i1f さん、ありがとうございます。
そんな裏技はつゆ知らず、
イフリートに敗れた中学生だった私は初めからやり直し、
素早いジャミル君を鍛えまくったのでした…
@@ペピ丸 もし、あの最中でも店が開いて居たら詰みって事が無くなってたんだよね。セルフバーニングで火の鳥防いで、アイスジャベリンでクリティカル狙えたから。テオドールクリアした後だから金も十分足りるだろうし。
@@sansei9 さん、知っていれば、本当に魔法さえ販売してくれれば…ですよね。
まぁ、実際に戦争状態では商売どころではないですよね…
@@ペピ丸 ジェルトンだけは魔物が攻めてこようと平気で店を開けて通常営業しているけどねw
あの気合の入りっぷりをぜひバイゼルハイムの商人たちにも見習ってほしかった。
14:50約20年以上経ってから、別のサガで強武器のイベントに使われたのがサガの系譜を感じますね!
サルーインにセルフバーニング使われて1ターンで壊滅したことあるわw
19:42 2300と9900では1/4以下やね
「癒しの水」は確かにぶっこわれ!!
終盤の雑魚で後一撃って所で使われて、3000以上回復されて( ºωº )チーン…になったのはいい思い出。
サルーイン戦で癒しの水使おうとしてた味方が魅了されてサルーインに回復かけて数万回復したことあったよw
回復しても9999だろうからそこ前影響ないだろって思ってたら数万出てて目が点になったw
@@しゅてるん-u1z 氏
あー、それもサルーインあるあるですねwww
いやしの水はほぼ全て(は言い過ぎかな?)のプレイヤーがお世話になったんじゃないかな? 自分は初見プレイの際、キャラの見た目のイメージ的にホーク主人公で彼には風・ゲラハに水を覚えさせてました。
フルフル2体で『ふぶき』はフリーズ、脳の中まで凍ります(笑)😂😂😂
「やきつくす」じゃなく 「クリムゾンフレア」って名ならよかったな やきつくすは大好きな魔法です。
本当にぶっ壊れてるのはダイヤモンド上ポンとライトニングなんだよなあ
ウォーターガンはラスボスでも良いダメージを出す
術オンリーで育ててると2000近くいくよね
シムラクラムを幻体戦士術を使おうとするキャラに使うと不死身になるから、1位は納得かも。
あのバグもぶっ壊れだよな。
ん…幻体戦士術て…つまりシャドーサーバント?
あと腕力法が「わんりょく」「0」てでた場合は上がってないということですか?(*´・ω・)
ブルーとルージュのメタ発言が笑
SFC1の術はなぁ・・・
種類も多くてワクワクしたのに全然使えなくてガッカリだったな
パンチのレベル15技ローリングサンダー
画面上の敵全てに攻撃し、ダメージは4ケタ!
永続スターソードありでのランキングかよwそりゃ反則でしょw当然のランクインですよ。
バグありきならば、エレメンタルと毒消しの水で「もどす装備」が一番かな。金策はこれで完結する、金稼ぎがきついこのゲームが一気に楽に!
バグなしであれば、気術の「生気翔撃法」が壊れ術TOP1だと思いますよ。ビックリするほど音が壊れてるから!