Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
クイックタイムは初クリアの時に使った。エンディングを見たいだけなら使ってもいいけど、ゲームを楽しみたいなら封印すべき。強すぎてロマサガ3では全JPを使うし、ミンサガでは味方の行動も終了させる(行動順を指定すれば解決)。個人的には高威力で物理ボーナスの乗るストーンシャワーが好き。効かない敵もいるけど少数派だし、回数をこなす場合は短めの演出が活きる
初見では合成術知らなくてつらかった思い出。そしてお決まりのクイックタイムごり押しw
クイックタイム+ラピッドストリームの鬼畜はわらえる
正攻法が出来ないならクイックタイム
クイックタイムは逃げ
合成術の厄介なところは年代ジャンプしないと完成しない事おかげで初回プレイの時は合成術が完成しなない状態になってしまいました戦闘からも逃げまくったので敵が強く勝てない状況に陥り結局最初からのやり直し
生命の水はレベルが上がると眠りや麻痺も治せるようになるのも地味にありがたいんだよなあ
ちょうどSwitchでリマスター版のロマサガ2を始めたところだったのでとても参考になりました!
ソードバリアがぶっ壊れすぎててシステム的に競合する金剛盾の有能さが霞んじゃうあと強い術とは別に、ミサイルガードや月光のような最終戦必須術もあって評価基準が複雑になりがち
今回「リヴァイヴァ」は無かったですね、ワタクシ的にボス戦(特にラスボス)では必至の術だったんですが…(ちなみにクイックタイムは音楽が倍速になるのがイヤで使ってませんでした)あとは金剛力•金剛盾ですね、この2つもボス戦では必需品でしたね♪
ぶっ壊れてはいませんがフレイムウィップと黒点破にはお世話になりました
改めて天の術の使い勝手の良さを感じました。そうなると、冥の術は?
レイスフォーム以外は正直あんまり…
クリムゾンフレアも強かったですね
ぶっちゃけ七英雄以外は一切魔法使わなくても火力でごり押し出来るんよなぁあとリヴァイヴァが入ってないのが意外だった
クイックタイムの次のバランスブレイカーはリヴァイヴァだよなあ。こいつがまず、最初の脱クイックタイムの必須ってほど反則
漫画のロマサガ2を見てアークサンダーに興味を持ち研究費を渡し、実際に使ってみて威力のショボさに愕然とした皇帝は自分だけじゃないと思いたいw
マールバラが倒れる直前に使用しましたね
術一切使わなかったし回復も一度も使わない完全脳筋でクリアしてたなぁ懐かしい
一番レベルアップに黒したのは地の術法。初期に覚えるのが攻撃補助ばかりで、ゲームの特性上、先制攻撃で倒すことが優先されるため、弱い敵だけ残して使うという方法を繰り返した。
実際に使用しなくても行動選択で選べば技術点は入るから……敵倒して得られた技術点が戦闘中の選択した武器・術に分配されるシステムだから、戦闘中地術だけ選択していればレベルは上がる
ワグナス(強)相手にセルフバーニングなどなど、特定の敵に特定の術がぶっ刺さるのたまらない❗ちなみに小さいころは技一辺倒の脳筋でした🤣
クイックタイムは先制してこそ最強の術だから、ラピスト以外では金剛盾、ソードバリア、ミサイルバリアあたりの強さが光るゲームでしたな・・・
23:42 正しい仕様だけど、イトケンさんがめっちゃ怒った
前作のイメージもあって術は一切使わずにクリアしてたな…ラスボス以外は技&傷薬で行けてしまうし。
エリクサーを術法にする発想の凄さよ。
ギャラクシィとクイックタイム習得にダイアモンドダスト、よろしくお願いします!コウメイの真価はアマスト中列のストーンシャワーにあり、異論は認めない。
初回プレイではシステム理解が乏しかったこともあって運河要塞の門に突撃し続けて最終皇帝出して無理やり正面突破したんだがその後何とかかんとか騙し騙し進めてたが例のアバロン襲撃の時になぁ……そもそもこちらの戦力低すぎてリアルクィーンに勝てないし倒れた味方の補充もできないしで詰んだんだよなぁ、その後多少システムとか理解して運河要塞の攻略法を知った時は何とかラスボスまで行けたんだったな、クイックタイムでハメて倒した記憶……?あと合成術はどれも開発できないまま終わった気もする……
あんまりクイックタイム使うのもなぁ、と思った友人はここぞ!って言うタイミングの時だけ使ってた。
クイックタイム使わないで倒すのはまだプレイした事無いや〜
この情報を、発売当時の小学生だった自分に伝えたかった人生。ガキンチョはカッコイイ技に全振りだったよ……。
26:00ま、まあロマサガ2ならクイックタイムに頼っても文句はあまり言えないかもwでもやっぱ自力でクリアしたときの達成感が凄いのも分かる
リヴァイヴァもぶっ壊れと思うが。ある意味ギャラクシィより強い。
ロブオーメンで狂わせ、ライトボールで暗闇にする。これでパイロヒドラやキマイラが出る時期を乗り越えた。
クイックタイムなんて性能は分かるけどボス戦(主に七英雄)でしか使わないし、かけ続ける必要があるでも消費デカすぎてボス戦でも使わないからオススメしないな、枠が勿体無いやっぱりクリムゾンフレア最強、七英雄倒すのにも武器なんていらんわ!
終盤の強い雑魚敵相手の鍛錬でもクイックタイム使ったなラピッドで最後の行動する奴にクイックタイム使わせておけば敵の攻撃で即死してLp減る事故が防げる、術P尽きたら帰ればいいだけだし
リヴァイヴァ金剛盾ストーンシャワーあたりは入ってもいいと思った。あと術のみではないけど、幻体戦士法とバフ系術の組み合わせはクイックタイム並みのズルさがある。竜脈幻体は有名だけど、霧隠れ→水舞いorエアスクリーン→幻体→幻体剥がされたら再度水舞いorエアスクリーン...のループも3周ぐらいでダメージ激減するのでほぼ禁じ手レベル。
エリクサーPTメンバー覚えとけばラスボス、クイックタイム抜きでいけるんだよね・・・・・
クイックタイムって確定先制効果があるのか!!それ知らなかった!!ラピッドストリームで戦ってたから全然気づかなかったぜ。だからアマゾンストライクなんだな、凄い納得した!!
魔理沙のプレイスタイルがリアタイでロマサガ2をしていてラスボスが倒せなかった中学生時代の自分と被る。
術が無くてもクリア出来るけど、術があれば更に楽にクリア出来るロマサガバランス好き( ´∀`)
ロマサガ2の術はちゃんと成長させるとチート術だらけなんだよね最初に光の壁とストーンレインに触れた時に術の強さを実感したなぁクイックタイムも確かに強いけど、実際は他の術も大概ヤバイのが揃ってる
ラピッド+足がらめは結構使えます。地術のレベル上げに是非。
ジェラール皇帝で最初に仲間にするのは毎回アンドロマケーだなぁ。
霧隠れでテンプテーションを見切れるようになる技言ってなかったか。もし七英雄相手でもこれで見切ってから行動開始でクイックタイム封印縛りでも段違いに難易度下がります。あと光の壁もないのが以外だった。攻撃していても防御と同じ効果があるので
術を育成する前はラピッドクイックじゃないと無理でしたが術をしっかり育成してればクイックタイム無しでも七英雄さえ倒せる位に難易度下がりますよね後、本当にリヴァイヴァと金剛盾が入ってないんですね?七英雄戦では必須級の術ですよ
クリムゾンフレアだと????「遊びに来たよ~」
リメイク版で冥術も自由に使わせて欲しかったなー。まぁサラマンダーとか使わないから別に大噴火させても良いんだけどね
術を使わないロマサガ2 は絶対に考えたくないそこに加えて初期で最終皇帝にしてから敵レベルを最大まで上げてクリアした猛者がいるとかいないとか…
こんな内容の濃いゲームだれが制作したんだよ!おそらく人によっては今は60代くらいでしょ。クイックタイムはワシが発案したと言う人に会ってみたい!おじさんのせいでゲームバランス崩れたよって笑
1:39 この曲タイトル不詳じゃないのかな……ロマサガ2には(1や3と違って)バトル2がないので、バトル1ではないと思う。
アト王にも浴びせたかったですギャラクシー❗✨
sfc版でクリアしてるけどクイックタイムは当時効果しらなくて使ったことないけどクリアしてる
初期は脳筋で進んでラスボスで詰んだわし←
ドラクエⅢなら絶対、パーティー構成は「ゆぶぶそ」か「ゆせぶそ」なんだろうなと思わせてくれる魔理沙w
そもそも難易度が壊れてるからね。触手、ファングラッシュ、ファイアストーム……
霧隠れと霧ヶ峰が干渉して困る
ストーンシャワーはないんかい
金剛盾、ミサイルガード、金剛力、リヴァイヴァかけて。テンプテーション見切りとソウルスティール見切り。あと皇帝にソロモンの指輪つけて、最強火力武器技でボコるのみw
術は後期ノエル戦とラスボス戦のQT以外使わなかったなw
ソードバリアなしのノエルはマジで強いからな
「ぶっ壊れ」まで言えるのはクイックタイムだけかな使うとつまらなくなる後は強いけどぶっ壊れは大袈裟かと
「ロマサガシリーズ」に改名すれば?
術は甘え縛らなきゃ!
高級傷薬と集気法とリバティースタッフがあれば術はいらない。
そういえば池袋の時は武装商船団だけだったような気が・・・皇帝、アマゾネス❗
リアルクイーンはクイックタイムは無効だよね
最終皇帝けんいちうじのお供は二人エリクサーを唱えた❗😀
みんなで唱えよう(覚えよう)ソードバリア❗✨
アト王が臣 セキシュウサイまいる❗ソードバリア❗✨
からのクリムゾンフレア❗️
@@S0-JU 様艦長、セキシュウサイ殿に斧技は通じましたでしょうか?もっともきくち君のトマホークはかわせないかと✨🚀
クイックタイムは初クリアの時に使った。エンディングを見たいだけなら使ってもいいけど、ゲームを楽しみたいなら封印すべき。
強すぎてロマサガ3では全JPを使うし、ミンサガでは味方の行動も終了させる(行動順を指定すれば解決)。
個人的には高威力で物理ボーナスの乗るストーンシャワーが好き。
効かない敵もいるけど少数派だし、回数をこなす場合は短めの演出が活きる
初見では合成術知らなくてつらかった思い出。そしてお決まりのクイックタイムごり押しw
クイックタイム+ラピッドストリームの鬼畜はわらえる
正攻法が出来ないならクイックタイム
クイックタイムは逃げ
合成術の厄介なところは年代ジャンプしないと完成しない事
おかげで初回プレイの時は合成術が完成しなない状態になってしまいました
戦闘からも逃げまくったので敵が強く勝てない状況に陥り結局最初からのやり直し
生命の水はレベルが上がると眠りや麻痺も治せるようになるのも地味にありがたいんだよなあ
ちょうどSwitchでリマスター版のロマサガ2を始めたところだったのでとても参考になりました!
ソードバリアがぶっ壊れすぎててシステム的に競合する金剛盾の有能さが霞んじゃう
あと強い術とは別に、ミサイルガードや月光のような最終戦必須術もあって評価基準が複雑になりがち
今回「リヴァイヴァ」は無かったですね、ワタクシ的にボス戦(特にラスボス)では必至の術だったんですが…(ちなみにクイックタイムは音楽が倍速になるのがイヤで使ってませんでした)
あとは金剛力•金剛盾ですね、この2つもボス戦では必需品でしたね♪
ぶっ壊れてはいませんがフレイムウィップと黒点破にはお世話になりました
改めて天の術の使い勝手の良さを感じました。そうなると、冥の術は?
レイスフォーム以外は正直あんまり…
クリムゾンフレアも強かったですね
ぶっちゃけ七英雄以外は一切魔法使わなくても火力でごり押し出来るんよなぁ
あとリヴァイヴァが入ってないのが意外だった
クイックタイムの次のバランスブレイカーはリヴァイヴァだよなあ。こいつがまず、最初の脱クイックタイムの必須ってほど反則
漫画のロマサガ2を見てアークサンダーに興味を持ち研究費を渡し、
実際に使ってみて威力のショボさに愕然とした皇帝は自分だけじゃないと思いたいw
マールバラが倒れる直前に使用しましたね
術一切使わなかったし回復も一度も使わない完全脳筋でクリアしてたなぁ懐かしい
一番レベルアップに黒したのは地の術法。初期に覚えるのが攻撃補助ばかりで、ゲームの特性上、先制攻撃で倒すことが優先されるため、弱い敵だけ残して使うという方法を繰り返した。
実際に使用しなくても行動選択で選べば技術点は入るから……
敵倒して得られた技術点が戦闘中の選択した武器・術に分配されるシステムだから、戦闘中地術だけ選択していればレベルは上がる
ワグナス(強)相手にセルフバーニングなどなど、特定の敵に特定の術がぶっ刺さるのたまらない❗
ちなみに小さいころは技一辺倒の脳筋でした🤣
クイックタイムは先制してこそ最強の術だから、ラピスト以外では金剛盾、ソードバリア、ミサイルバリアあたりの強さが光るゲームでしたな・・・
23:42 正しい仕様だけど、イトケンさんがめっちゃ怒った
前作のイメージもあって術は一切使わずにクリアしてたな…ラスボス以外は技&傷薬で行けてしまうし。
エリクサーを術法にする発想の凄さよ。
ギャラクシィとクイックタイム習得にダイアモンドダスト、よろしくお願いします!
コウメイの真価はアマスト中列のストーンシャワーにあり、異論は認めない。
初回プレイではシステム理解が乏しかったこともあって運河要塞の門に突撃し続けて最終皇帝出して無理やり正面突破したんだがその後何とかかんとか騙し騙し進めてたが例のアバロン襲撃の時になぁ……そもそもこちらの戦力低すぎてリアルクィーンに勝てないし倒れた味方の補充もできないしで詰んだんだよなぁ、その後多少システムとか理解して運河要塞の攻略法を知った時は何とかラスボスまで行けたんだったな、クイックタイムでハメて倒した記憶……?
あと合成術はどれも開発できないまま終わった気もする……
あんまりクイックタイム使うのもなぁ、と思った友人はここぞ!って言うタイミングの時だけ使ってた。
クイックタイム使わないで倒すのは
まだプレイした事無いや〜
この情報を、
発売当時の小学生だった自分に
伝えたかった人生。
ガキンチョは
カッコイイ技に全振りだったよ……。
26:00
ま、まあロマサガ2ならクイックタイムに頼っても文句はあまり言えないかもw
でもやっぱ自力でクリアしたときの達成感が凄いのも分かる
リヴァイヴァもぶっ壊れと思うが。ある意味ギャラクシィより強い。
ロブオーメンで狂わせ、ライトボールで暗闇にする。
これでパイロヒドラやキマイラが出る時期を乗り越えた。
クイックタイムなんて性能は分かるけどボス戦(主に七英雄)でしか使わないし、かけ続ける必要がある
でも消費デカすぎてボス戦でも使わないからオススメしないな、枠が勿体無い
やっぱりクリムゾンフレア最強、七英雄倒すのにも武器なんていらんわ!
終盤の強い雑魚敵相手の鍛錬でもクイックタイム使ったな
ラピッドで最後の行動する奴にクイックタイム使わせておけば敵の攻撃で即死してLp減る事故が防げる、術P尽きたら帰ればいいだけだし
リヴァイヴァ金剛盾ストーンシャワーあたりは入ってもいいと思った。
あと術のみではないけど、幻体戦士法とバフ系術の組み合わせはクイックタイム並みのズルさがある。
竜脈幻体は有名だけど、霧隠れ→水舞いorエアスクリーン→幻体→幻体剥がされたら再度水舞いorエアスクリーン...のループも3周ぐらいでダメージ激減するのでほぼ禁じ手レベル。
エリクサーPTメンバー覚えとけばラスボス、クイックタイム抜きでいけるんだよね・・・・・
クイックタイムって確定先制効果があるのか!!それ知らなかった!!
ラピッドストリームで戦ってたから全然気づかなかったぜ。
だからアマゾンストライクなんだな、凄い納得した!!
魔理沙のプレイスタイルがリアタイでロマサガ2をしていてラスボスが倒せなかった中学生時代の自分と被る。
術が無くてもクリア出来るけど、術があれば更に楽にクリア出来るロマサガバランス好き( ´∀`)
ロマサガ2の術はちゃんと成長させるとチート術だらけなんだよね
最初に光の壁とストーンレインに触れた時に術の強さを実感したなぁ
クイックタイムも確かに強いけど、実際は他の術も大概ヤバイのが揃ってる
ラピッド+足がらめは結構使えます。地術のレベル上げに是非。
ジェラール皇帝で最初に仲間にするのは毎回アンドロマケーだなぁ。
霧隠れでテンプテーションを見切れるようになる技言ってなかったか。
もし七英雄相手でもこれで見切ってから行動開始でクイックタイム封印縛りでも段違いに難易度下がります。
あと光の壁もないのが以外だった。
攻撃していても防御と同じ効果があるので
術を育成する前はラピッドクイックじゃないと無理でしたが術をしっかり育成してればクイックタイム無しでも七英雄さえ倒せる位に難易度下がりますよね
後、本当にリヴァイヴァと金剛盾が入ってないんですね?
七英雄戦では必須級の術ですよ
クリムゾンフレアだと
????「遊びに来たよ~」
リメイク版で冥術も自由に使わせて欲しかったなー。まぁサラマンダーとか使わないから別に大噴火させても良いんだけどね
術を使わないロマサガ2 は絶対に考えたくない
そこに加えて初期で最終皇帝にしてから敵レベルを最大まで上げてクリアした猛者がいるとかいないとか…
こんな内容の濃いゲームだれが制作したんだよ!
おそらく人によっては今は60代くらいでしょ。クイックタイムはワシが発案したと言う人に会ってみたい!
おじさんのせいでゲームバランス崩れたよって笑
1:39 この曲タイトル不詳じゃないのかな……
ロマサガ2には(1や3と違って)バトル2がないので、バトル1ではないと思う。
アト王にも浴びせたかったです
ギャラクシー❗✨
sfc版でクリアしてるけど
クイックタイムは当時効果しらなくて使ったことないけどクリアしてる
初期は脳筋で進んでラスボスで詰んだわし←
ドラクエⅢなら絶対、パーティー構成は「ゆぶぶそ」か「ゆせぶそ」なんだろうなと思わせてくれる魔理沙w
そもそも難易度が壊れてるからね。
触手、ファングラッシュ、ファイアストーム……
霧隠れと霧ヶ峰が干渉して困る
ストーンシャワーはないんかい
金剛盾、ミサイルガード、金剛力、リヴァイヴァかけて。テンプテーション見切りとソウルスティール見切り。あと皇帝にソロモンの指輪つけて、最強火力武器技でボコるのみw
術は後期ノエル戦とラスボス戦のQT以外使わなかったなw
ソードバリアなしのノエルはマジで強いからな
「ぶっ壊れ」まで言えるのはクイックタイムだけかな
使うとつまらなくなる
後は強いけどぶっ壊れは大袈裟かと
「ロマサガシリーズ」に改名すれば?
術は甘え
縛らなきゃ!
高級傷薬と集気法とリバティースタッフがあれば
術はいらない。
そういえば
池袋の時は武装商船団だけだったような気が・・・
皇帝、アマゾネス❗
リアルクイーンはクイックタイムは無効だよね
最終皇帝けんいちうじのお供は
二人
エリクサーを唱えた❗😀
みんなで唱えよう(覚えよう)
ソードバリア❗✨
アト王が臣 セキシュウサイ
まいる❗
ソードバリア❗✨
からのクリムゾンフレア❗️
@@S0-JU 様
艦長、セキシュウサイ殿に
斧技は通じましたでしょうか?
もっとも
きくち君の
トマホークはかわせないかと✨🚀