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番外編でSFC版に無いシェラハ戦のBGMが流れるの好き。ランク外だけど、コスパの良い全体攻撃、ソニックブームも便利
とりあえず仲間全員にハルベルトを買うのがお約束でした。二段突き、必殺衝、狂乱撃と使える技が揃ってて、590金というお手軽さがいい。
1のハヤブサキャンセルは最早救済措置レベル2のラピッドクイックみたい
神々の武器を除けば、槍とアイスソードの二刀流でした。すっかり閃きシステムが定着してるサガシリーズですが、武器レベルシステムもキャラに武器を使い込ませて育ててる感があって好きですね。
初めてヴェルニーレイピアの透明剣をアイシャが習得した時はどんな威力だろうとワクワクしたけど何も起こらなくて「はっ?」ってなりましたね。結局何なのかわからず、後からふと透明剣使った後にアンバーの槌の『たたきつぶす』放ったらでかいダメージになって「はぁっ!?」って驚いたの覚えてますw
連撃系のコスパは本当によろしくてありがたい
うん はやぶさ斬りが紹介されるのは分かってた ぶっ壊れにも程がありますよねアレは
皆死ね矢を習得すると、「もうこのフロアの敵シンボル全てまとめて一度に戦いたい」と都合の良い事を考えてしまいます。
ハヤブサキャンセル最強説
攻撃技の先制補佐、武器・術のレベル上げ、補助技・術の行動順補正、冬の嵐・王者の剣の雑魚敵速攻処理と、汎用性が高すぎるんだよな…しかも全ての片手剣レベル3で使えるようになるってのが強すぎる。弱点と言えば、武器欄を一つ埋めてしまうことと一人旅では使えないこと、コマンド順が最後の仲間にも使えないってことくらいか?
最後の弱点は6人目に最速のジャミルを配置すれば解決ですね。
それバグやん。
それだけでは使わないから最強技って言っても良いのかどうか
@@あいうえお-j7d-f2fイフリートとか地雷モンスターがいるから仕様だと思う
「にげた!!」を見ると気分が良くなりますw
ハヤブサ斬り(SFCのみ超有能) 冷凍剣 ふゆのあらし ふどう剣 飛翔のうてん撃 雷撃衝王者の剣飛翔乱舞 ぱっとおもいつくとこんなもんか透明剣の効果わかんないわな何だこの謎行動って思って使わなかった
聖杯の奇跡の水なんかもヌルゲーにはならないけどいい技ですね。確か幻体戦士術と混ぜると良い感じ。
不動剣ってロマサガ1では先制効果あったの忘れてた 以降のシリーズだとすごく遅くなる技だったので・・・
アイスソード、レフトハンド、ウコムの鉾、ヴェルニーの弓は最後までお世話になりました。特にアイスソードの「ふゆのあらし」と「冷凍剣」は欠かせないですね〜戦闘時間短縮にも役に立ちます😀あと、ハヤブサキャンセルは、イフリートやフルフル戦で使いましたね。
虎の巣様は僕もお世話になってますねー♪サイトまとめた方は神!!
アンバーの槌は泣いても良いと思う、たたきつぶすは好きな技なんだけどなぁ…。ハヤブサキャンセルは武器レベルアップにも欠かせない技なのでハヤブサ斬りが番外編に選出も順当ですね。
前衛のみの技が多いのがきつい ジルコン最強技はどこでも使えるのに唯一飛翔乱舞くらいか勝ってる部分
やっぱりワタクシは前回の動画でも言いましたジルコンの斧で最強技の「飛翔脳天撃」が一番好きですね、ネーミングのカッコ良さと後列からでも使用可能なのがポイント♪ちなみにガラハドはオールドキャッスル、最終試練と出した後に…(合掌)
小剣は本当に気が向いた時に大地の剣を使うかどうかって感じだったので、まさかヴェルニーレイピアに良さげな技があるとはって感じです。
小剣系は猫相手に使ったくらいかな?当時は全体攻撃が必中と知らない&その時点での最強武器が大地の剣だったので、「小剣なら命中率高そう」という理由で対猫専用武器にしてましたw正直透明剣を使うくらいなら術で腕力アップさせた方がいいかと。(技ポイントは全武器共通ですが、術ポイントは属性別なので)
@@kazukishi4728 こうやって、色々な方から知識を得て、脳筋を卒業していくのですね!遅い?そんなことはない!体は大人!頭脳は子供!
ふと、幻体戦士術とシムラクラムを重ねがけすると「無敵」ってのを使ってたの思い出した。
ハヤブサキャンセル冷たい風で他の武器のレベル上げとかよくやったな
1のバトル音が堪らん。立ち向かってる感、堪らん。
まあハヤブサ斬りは番外っつーか殿堂入りだよなあwバグっちゃバグなんだけど、序盤はみんな普通に使うから意図せず無双出来てしまうのがエグい
アイスソードが販売されている、巨人の里。行ったことないんだよね…
ガラハド「ねえねえ、お前らが高くて買えなかったアイスソード手に入れたんだぜ。どんな気持ち?ねえどんな気持ち?」→To be continued
そう かんけいないね
へへっ、アイスソード置いてけ。でないと、ズブッ、だぞ。
一応時間経過ポイント上手く回避すれば買えなくもない頑張って買っても「なんだ・・売り切れにならんじゃないか・・」でガクッと来た
まあ、「To be continued 」なのでガラハド君、この展開だと悲惨な目に遭うんですけどね(笑)
ガラハドに買われる前にアイスソード2本買うのはロマサガ1の基本ムーブだよ?
ハヤブサ斬りはガチでヌルゲーと化すぶっ壊れ技だから困る。(困らない)
17:33 ロマサガ2の瞬速の矢 でハヤブサキャンセルできるかも? と思って試してみるやつww
ロマサガって雪月花とか氷系の技が強い法則でもあるんかな?
氷雪系最強といえば強くないイメージありますもんね。
まあハヤブサキャンセルはバグですからね…強力すぎるからランキングには入れづらいですよね。これさえあれば、終盤の一撃で全滅する攻撃してくる相手も確実に仕留められますし。
隊列に関係なくぶっ放せる飛翔脳天撃がランクインしてないのはありえないなあ
ダメージ最強でしかもジルコンは量産武器だからね。
『ハヤブサ足払い』ドラゴンや巨人やフルフルなどなど…足なくてもokですw後半の強ザコやボスにも効果絶大!お試しください〜
シフはそこまで遅くないぞ。遅いキャラを例に上げるのならアルベルトの方が良い。何故雷撃衝がランクインしているのに大震剣がランクインしてないのか。スタンさせることが出来るのは大震剣も同じ上に、これが使える大地の剣は序盤から手に入れる事だって出来るのに。
6:58 一撃必殺しまくってるからデバフの意味がねえ!
善行値次第では最終試練2回行けるんですよねぇ。
尚宝箱は復活しないので来訪する意味があるのかというと…
@@kazukishi4728 氏あり、そうでしたっけ?
@@kirayamato4212様自分は試した(二度訪れた)ことがないので実際にはどうか分かりませんが、「虎の巣」様のサイトによると「開けた宝箱はそのまま」だそうです。
@@kazukishi4728 氏わざわざありがとうございます😭
アイスソードは殆どツフに持たせてた
一人旅の時は雷撃衝は使える
やっぱり不動剣よりも冷凍剣が上位にくるんだよね。w
選択しながら「みなしねやぁ!」って普通に言うよね? 言わない? あれ???
ロマサガ1て、敵も味方も火力が高い割にHPが低いから、鍛えまくっても高火力の全体攻撃を繰り出す雑魚に怯えてプレイする一方で、ボス戦なんて殆ど1ターンで呆気なく終わっちゃうしかも雑魚敵が多すぎて強制レベル上げ状態にされるから普通にプレイしてたらショボい装備で高いダメージを叩き出せてしまう最序盤以外は基本的にヌルく、以降はムズいゲームというより忍耐ゲー
ハヤブサ斬りが無ければクリア不可能としか思えない…
それに一切頼らずにクリアした俺は一体…(笑)
PT外成長をあてにしたらパブに誰もいなくなってしまって、3人PTのままハヤブサキャンセル無しでもクリア出来ました。その程度の難易度です。
@@ひげ-d6l 苦労してサルイーンまで行きましたが何度挑戦しても倒せず隼キャンセル知ってから以前の苦労が嘘みたいに楽になりクリア出来たのであの難易度は隼キャンセルありきだと当時は思ってました。
少なくとも、初見ではイフリートかフルフル戦辺りで躓きますからね。
8:19 右手冷凍剣>左手不動剣なので、アルベルト以外のキャラにレフトハンドソード待たせる意味も左利きにする意味もなかったりするんだよな……
右利きが使っても充分強い。そこまで威力は落ちないし逃げさせる技は左右関係ないし
槍が強すぎると思うこのゲーム
ガーラルスピアかウコムの鉾持たせたキャラに隼キャンセル足払いはかな~りお世話になったな~。イフリートやフルフル等が単体の時にひたすらこかしまくって残りのメンバーでボコってた。
ラファエルって左利きじゃなかった?
見た目アルベルトと似ているせいかたまに間違われますがラファエルは右利きですよ
番外編でSFC版に無いシェラハ戦のBGMが流れるの好き。
ランク外だけど、コスパの良い全体攻撃、ソニックブームも便利
とりあえず仲間全員にハルベルトを買うのがお約束でした。二段突き、必殺衝、狂乱撃と使える技が揃ってて、590金というお手軽さがいい。
1のハヤブサキャンセルは最早救済措置レベル
2のラピッドクイックみたい
神々の武器を除けば、槍とアイスソードの二刀流でした。
すっかり閃きシステムが定着してるサガシリーズですが、武器レベルシステムもキャラに武器を使い込ませて育ててる感があって好きですね。
初めてヴェルニーレイピアの透明剣をアイシャが習得した時はどんな威力だろうとワクワクしたけど何も起こらなくて「はっ?」ってなりましたね。
結局何なのかわからず、後からふと透明剣使った後にアンバーの槌の『たたきつぶす』放ったらでかいダメージになって「はぁっ!?」って驚いたの覚えてますw
連撃系のコスパは本当によろしくてありがたい
うん はやぶさ斬りが紹介されるのは分かってた ぶっ壊れにも程がありますよねアレは
皆死ね矢を習得すると、「もうこのフロアの敵シンボル全てまとめて一度に戦いたい」と都合の良い事を考えてしまいます。
ハヤブサキャンセル最強説
攻撃技の先制補佐、武器・術のレベル上げ、補助技・術の行動順補正、冬の嵐・王者の剣の雑魚敵速攻処理と、汎用性が高すぎるんだよな…
しかも全ての片手剣レベル3で使えるようになるってのが強すぎる。
弱点と言えば、武器欄を一つ埋めてしまうことと一人旅では使えないこと、コマンド順が最後の仲間にも使えないってことくらいか?
最後の弱点は6人目に最速のジャミル
を配置すれば解決ですね。
それバグやん。
それだけでは使わないから最強技って言っても良いのかどうか
@@あいうえお-j7d-f2fイフリートとか地雷モンスターがいるから仕様だと思う
「にげた!!」を見ると気分が良くなりますw
ハヤブサ斬り(SFCのみ超有能)
冷凍剣 ふゆのあらし ふどう剣
飛翔のうてん撃 雷撃衝
王者の剣
飛翔乱舞
ぱっとおもいつくとこんなもんか
透明剣の効果わかんないわな
何だこの謎行動って思って使わなかった
聖杯の奇跡の水なんかもヌルゲーにはならないけどいい技ですね。確か幻体戦士術と混ぜると良い感じ。
不動剣ってロマサガ1では先制効果あったの忘れてた 以降のシリーズだとすごく遅くなる技だったので・・・
アイスソード、レフトハンド、ウコムの鉾、ヴェルニーの弓は最後までお世話になりました。
特にアイスソードの「ふゆのあらし」と「冷凍剣」は欠かせないですね〜
戦闘時間短縮にも役に立ちます😀
あと、ハヤブサキャンセルは、イフリートやフルフル戦で使いましたね。
虎の巣様は僕もお世話になってますねー♪
サイトまとめた方は神!!
アンバーの槌は泣いても良いと思う、たたきつぶすは好きな技なんだけどなぁ…。ハヤブサキャンセルは武器レベルアップにも欠かせない技なのでハヤブサ斬りが番外編に選出も順当ですね。
前衛のみの技が多いのがきつい ジルコン最強技はどこでも使えるのに
唯一飛翔乱舞くらいか勝ってる部分
やっぱりワタクシは前回の動画でも言いましたジルコンの斧で最強技の「飛翔脳天撃」が一番好きですね、ネーミングのカッコ良さと後列からでも使用可能なのがポイント♪
ちなみにガラハドはオールドキャッスル、最終試練と出した後に…(合掌)
小剣は本当に気が向いた時に大地の剣を使うかどうかって感じだったので、まさかヴェルニーレイピアに良さげな技があるとはって感じです。
小剣系は猫相手に使ったくらいかな?
当時は全体攻撃が必中と知らない&その時点での最強武器が大地の剣だったので、「小剣なら命中率高そう」という理由で対猫専用武器にしてましたw
正直透明剣を使うくらいなら術で腕力アップさせた方がいいかと。(技ポイントは全武器共通ですが、術ポイントは属性別なので)
@@kazukishi4728 こうやって、色々な方から知識を得て、脳筋を卒業していくのですね!
遅い?そんなことはない!
体は大人!頭脳は子供!
ふと、幻体戦士術とシムラクラムを重ねがけすると「無敵」ってのを使ってたの思い出した。
ハヤブサキャンセル冷たい風で他の武器のレベル上げとかよくやったな
1のバトル音が堪らん。立ち向かってる感、堪らん。
まあハヤブサ斬りは番外っつーか殿堂入りだよなあw
バグっちゃバグなんだけど、序盤はみんな普通に使うから意図せず無双出来てしまうのがエグい
アイスソードが販売されている、巨人の里。
行ったことないんだよね…
ガラハド「ねえねえ、お前らが高くて買えなかったアイスソード手に入れたんだぜ。どんな気持ち?ねえどんな気持ち?」
→To be continued
そう かんけいないね
へへっ、アイスソード置いてけ。
でないと、ズブッ、だぞ。
一応時間経過ポイント上手く回避すれば買えなくもない
頑張って買っても
「なんだ・・売り切れにならんじゃないか・・」
でガクッと来た
まあ、「To be continued 」なのでガラハド君、この展開だと悲惨な目に遭うんですけどね(笑)
ガラハドに買われる前にアイスソード2本買うのはロマサガ1の基本ムーブだよ?
ハヤブサ斬りはガチでヌルゲーと化すぶっ壊れ技だから困る。(困らない)
17:33 ロマサガ2の瞬速の矢 でハヤブサキャンセル
できるかも? と思って試してみるやつww
ロマサガって雪月花とか氷系の技が強い法則でもあるんかな?
氷雪系最強といえば強くないイメージありますもんね。
まあハヤブサキャンセルはバグですからね…強力すぎるからランキングには入れづらいですよね。これさえあれば、終盤の一撃で全滅する攻撃してくる相手も確実に仕留められますし。
隊列に関係なくぶっ放せる飛翔脳天撃がランクインしてないのはありえないなあ
ダメージ最強でしかもジルコンは量産武器だからね。
『ハヤブサ足払い』
ドラゴンや巨人やフルフルなどなど…
足なくてもokですw
後半の強ザコやボスにも効果絶大!
お試しください〜
シフはそこまで遅くないぞ。遅いキャラを例に上げるのならアルベルトの方が良い。
何故雷撃衝がランクインしているのに大震剣がランクインしてないのか。
スタンさせることが出来るのは大震剣も同じ上に、これが使える大地の剣は序盤から手に入れる事だって出来るのに。
6:58 一撃必殺しまくってるからデバフの意味がねえ!
善行値次第では最終試練2回行けるんですよねぇ。
尚宝箱は復活しないので来訪する意味があるのかというと…
@@kazukishi4728 氏
あり、そうでしたっけ?
@@kirayamato4212様
自分は試した(二度訪れた)ことがないので実際にはどうか分かりませんが、「虎の巣」様のサイトによると「開けた宝箱はそのまま」だそうです。
@@kazukishi4728 氏
わざわざありがとうございます😭
アイスソードは殆どツフに持たせてた
一人旅の時は雷撃衝は使える
やっぱり不動剣よりも冷凍剣が上位にくるんだよね。w
選択しながら「みなしねやぁ!」って普通に言うよね? 言わない? あれ???
ロマサガ1て、敵も味方も火力が高い割にHPが低いから、鍛えまくっても高火力の全体攻撃を繰り出す雑魚に怯えてプレイする一方で、ボス戦なんて殆ど1ターンで呆気なく終わっちゃう
しかも雑魚敵が多すぎて強制レベル上げ状態にされるから普通にプレイしてたらショボい装備で高いダメージを叩き出せてしまう
最序盤以外は基本的にヌルく、以降はムズいゲームというより忍耐ゲー
ハヤブサ斬りが無ければクリア不可能としか思えない…
それに一切頼らずにクリアした俺は一体…(笑)
PT外成長をあてにしたらパブに誰もいなくなってしまって、3人PTのままハヤブサキャンセル無しでもクリア出来ました。その程度の難易度です。
@@ひげ-d6l
苦労してサルイーンまで行きましたが何度挑戦しても倒せず隼キャンセル知ってから以前の苦労が嘘みたいに楽になりクリア出来たのであの難易度は隼キャンセルありきだと当時は思ってました。
少なくとも、初見ではイフリートかフルフル戦辺りで躓きますからね。
8:19 右手冷凍剣>左手不動剣なので、アルベルト以外のキャラにレフトハンドソード待たせる意味も左利きにする意味もなかったりするんだよな……
右利きが使っても充分強い。そこまで威力は落ちないし
逃げさせる技は左右関係ないし
槍が強すぎると思うこのゲーム
ガーラルスピアかウコムの鉾持たせたキャラに隼キャンセル足払いはかな~りお世話になったな~。
イフリートやフルフル等が単体の時にひたすらこかしまくって残りのメンバーでボコってた。
ラファエルって左利きじゃなかった?
見た目アルベルトと似ているせいかたまに間違われますがラファエルは右利きですよ