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海女はかわいいから使ってた。性能よりかわいさ重視!
ベアと一緒にいると相対的に幼女に見える
@@m_e_k_u__ベアとその肩に乗っている海女の微笑ましい絵があったようななかったような…
一部の海女は重装歩兵越えの腕力持ち。
帝国猟兵男がガイルに見えた人が沢山いそう
ほんまや、ソニックブーム!
ティベ爺はハリード編で何か特別なイベントがあればなぁ……。使ってみると決して弱くは無い。ゲッシア朝を滅ぼした、ミカエル編で砂漠&自爆攻撃の地獄のマスコン、と統率者としては優秀なんだろうけど。なんとなくハリード主人公で仲間に入れてみた事はある……仇敵と一緒の旅、絶対気まずかったろうなw
帝国重装歩兵は長剣技閃く特性があります。ベアならみじん斬り、空圧波、十文字斬り、つむじ風、音速剣、真空斬り、不動剣を閃けます。さらに大剣技の乱れ雪月花も閃けます。さらにスネイルなら二段斬り、短冊斬り、線斬り、空圧波、十文字斬り、つむじ風、音速剣、光速剣、残像剣、不動剣を閃けます。一人で線斬りや光速剣、残像剣を閃けるのは貴重です。
やっぱり海女さんは入っていたかー!投票したのは入っていなかったけど面白かったです!
とはいえここに入ったキャラだけで進めるのもある種の縛りプレイでそれはそれで楽しかったりするのがロマサガの面白さ
ティベリウスはハリードの因縁の組織のトップなのに何も特殊会話やイベントがないという意味でもガッカリですね。
それ、ホンマそれ。
神王教団にはイベントが不遇マクシムスが本性を現した後は強引に押し入っても問題ないはずなのにわざわざ、寄付金払うな。
こういうのが雑い
タチアナは“女子会パーティー”では必要不可欠な存在で、その他でも使ってました。防具欄圧迫問題は、素早さが15と低いので捨てステータスと考え全身鎧と強化道着で防御をカッチカチにすれば意外に使えます。
可愛くて外せんよな😅
初プレイでサラ主人公で最後いなくなって愕然としたなぁただそこでたまたま控えにいたティベリウスがかめごうら割り閃きからの回復と補助でラスボス倒しきったのは良い思い出。ティベリウス嫌いになれんくなった
いいんだよ強さだけが全てじゃない全てのRPGに言えること
海女ちゃんは弱いからこそ良いんだラピスト体術でムリヤリ働かされてる姿を愛でるのだ
自分は使ってた(笑)
旧作のラピストって速さ落ちるのに体術は鬼畜すぎる…
@@ぬぎあやぽぽ 千手観音なのにクソザコダメージ!カワイイ!という方向性の愛で方ができるのでオススメですw
少年は、地ずり斬月やかめごうら割りといった「その武器系統を得意とするキャラがピンポイントで閃きフラグを持ってないレア技」に適性を持ってるので、これらの技の穴埋め要因としてはめちゃ優秀なのよね。同じタイプのポールは進め方次第では仲間に出来ない事もあるし。
少年に間違えてパンチしたとき、龍神烈火拳を閃くとは、おもわずビックリしたことを今でも覚えてます。😅
海女は可愛いのでよく使っていました。南ロンギットの制圧は最優先事項にしてできるだけ早めに加入させ、槍と天風火術で最終皇帝までずっとレギュラーで使っていました。
初プレイの時海女皇帝でダンターグを倒したから、それ以降ダンターグに挑む時は必ず海女を皇帝にしてる。
ちなみにサラや少年を鍛える必要に関しては、彼らを鍛えた分だけ彼らによる支援が発生した時の回復量があがるという点で実はちょっと有利になったりする……らしい。誰が分かるんでしょうねそんな仕様。
ヤンファンのステータスは、妖精と間違ったのかと思いたくなる数値だったなw
2の軍師みたいな者です。将軍と名乗るから期待しちゃうけどね
動画お疲れ様です。納得のランキングでした。海女は見た目でパーティに入れていた野郎です(笑)
ロマサガ2の場合は、最終パーティに最強を極めたい人だとだいたいメンバーが決まってしまうんですよね選べるキャラ数が多いゆえに選ばれないキャラも必然的に多い・・・
ですね結局最終皇帝(男)ハンニバルアウスカイアコウメイという、、、
ティベリウス意外に若いんだねぇ
タチアナ最初は町に行くと毎回絡まれて鬱陶しいと思って嫌いだったけど、逆に仲間にしとけばいいんじゃ??って思って使い出したら腕力と剣技がそれなりでけっこう使えて1番愛着湧いたキャラになったなぁ
サラは見た目の印象と違ってハリード並の腕力、速さとトーマス並の魔力を併せ持つ戦闘民族なんだよなぁ
八人の中で実は最も主人公らしいステータスを持つ
海女は腕力、魔力がもう2ぐらい高ければ最終皇帝の1代前に皇帝にして、万能キャラとして使えたと思うなあ。ドット絵も可愛いし。攻略本のイラストが思ったより幼くてビックリした思い出。
動画投稿お疲れ様です。やはり後半に入るキャラはプレイヤー期待のハードルが上がってしまう…序盤キャラは序盤キャラで後半ついていけなくなりがちだし難しいなぁ。、
仲間の選択肢が多いおかげで、弱いからこそ愛着で鍛えたりする楽しみ方もできて良いよね
海女ちゃんは体力が高めなので術師系ではかなり高めのHPを誇るのである工ッチポイントが高いロリなのである(力説)
タチアナは実は優秀なキャラなんだけどなぁ呪いの装備がなぁ・・・・あと単純に街で撒くのがめんどい
ブラックは、もうちょっと腕力高くても…というガッカリ感がありました。老いぼれは真面目に使っても、魅了食らってパーティに太陽風ぶっぱなすからなあ…
エレンの上位互換とストラゴス未満のゲートボール補欠老人
器用貧乏タイプが嫌いじゃないんで、海女さんはいつも使ってます。意外と使えるよ
タチアナは剣レベルが現在41で主力の一人ですむしろミカエルだと仲間にできないのが寂しいあと、たかが固定装備ひとつでそこまで不利になるほどガッタガタのバランスというワケでもないので、普通に使っています。
器用さが低いので小剣はむかないが、腕力、魔力、はそこそこ、素早さもまぁ普通、最初期から好きな武器、術を使わせて万能型に育てます。コラそこ、ロビンでいいとか言うな、タチアナかわいいだろうが
@@ME-tz9dh あ、うちはロビンも一緒なので何も問題はありません(・∀・)
以外に体力が高い方だからHP伸び率はそこそこ良好
10位、9位はテレーズが全部持ってった感がすごいww
パリィさんはパリィよりは不動剣の方が向いている罠
何気にスネイル以外は不動剣と乱れ雪月花を覚えることが出来るんだけど、基礎ステータスが・・・
サバンナで暮らすクラス(激うまジョーク)すき
・兄姉に暗殺されるか・あてもなく彷徨うか・たまたま声かけて付きまとった相手が実はヤバイ奴で、そのままアビスゲートの奥へ引きずられていくか出された選択肢があまりにも不憫すぎる少女タチアナ
・初心者で外し方が分からず、詩人と同じく抹殺される
恐らくロマサガ3謀殺キャラ3人衆の一角あとの2人は詩人とハーマン
大久保公園に居そうだな。
・たまたま声掛けたイケメンに「あわれな娘だ」などという侮辱を受けるも追加
アリだー! をクリアして仲間になるのはモール族だけだと思ってた
ハンターに話し掛けないと制圧出来ないんですよ……逆に言えば千年経ってもハンターは千年前のアリ退治のお礼を言ってくれるww
海女はパワーレイズだっけ、陣形揃えたいのに加入させられるときには最終皇帝ってこともあったなぁ
さ、サラは変則コマンダーあるし…(震え声)
ヤンファンは超重力使いとして毎回使ってたけどなぁ
ベアさんって閃き良くないしステータスも腕力と素早さが低くて微妙だよね。でもロマサガ2の初見実況配信を見てると、終盤までインペリアルクロスを使ってベアさんを盾役に置いてたりする人をよく見かけるから、あのレオンの考えた戦略には絶大な信頼感があるんだなと感じた
ヤンファンは妖精とステータス入れ間違い説がかなり有力だよな
でも妖精の所持陣形が物理向けのスペキュレイションだから、ステータスと両方間違えるか?という
ヤンはステータスはほぼ2の軍師で、ストーリー上も軍の指揮するから加入の遅さとゴリゴリの武官な見た目がまずかったですね
ランクインしたキャラは最低1回は使った事ありますがヤンファンだけは1回も無い仲間になるのが遅すぎるのでそこから育成する気になれないんすよね
生命の杖じいさんは使い手がやたら多い玄武使いなのも逆風高い白虎技能でもあれば超重力要員になれたかも…ウンディーネ様コンバートするからいらない?アッハイ
使われずに本人がガッカリしている第一位は、毎度「ころしてでもうばいとる」される、あのお方😂
な なにをする きさまらー!
剥げた代わりに耐久性トップBPが貧弱な弱点を補える武器があれば
なにをいうきさまらー
悪いけど最終パーティー何だなウチでは。そういう人多いんじゃないかな・・。
な なにさまだ きさまらー
3のリマスターでタチアナのバックストーリー見れたのは個人的に良かったと思う
RS3の詩人は能力は結構いいのにね。海女ちゃんは陣形コンプのためとかわいいので仲間にしたいけど、どうしても終盤になってしまうのでうまくやらないと皇帝にできないから辛い。
主人公交代で少年にして一人旅すれば少年でラスボスやれるのか…今度試してみよう
ヤンファンはすばやさが高い術師というアイデンティティがあるから…
ロマサガ2の弓技は最初から閃いている技が終盤まで役に立ちますよ。イド・ブレイクは低確率で【魔力】と【理力】を-3する効果があります。ロックブーケ戦、ワグナス戦、ラスボス戦に役に立ちます。
その偉大なるイドブレ創始者がテレーズ姐さま
毎回動画編集お疲れ様です!やっぱりなんというか…今回も予想通りって感じでしたねwコメント採用ありがとうございます✨実はティベリウスはそれほど弱いキャラではないのが個人的な感想ですが、まあ…見た目がね…😂
どんなキャラも使いこなす。それこそがロマサガのやりこみ要素の一つだと思います。
ヤンファンは素早い術師という3で唯一の仲間キャラですから、術の選択を蒼龍か太陽にして先制範囲攻撃役を任せるととても活躍できるんですよねでも出番になる最終版でラスボス用として白虎と月にしてしまうと回復は強いが単体火力は微妙という認識で終わってしまうとても悲しいキャラです
ヤン・ファンは合気道の達人だから腕力が低いと思えば納得できるようなやっぱり違うような
少年は、まぁあれだ。妖精の仲間に入れる条件見つけられなかったときに必ずスペキュレーション伝授してくれるから(震え声
私なんてサラでプレイをした時に、序盤で速攻で仲間にして東方不敗を奪った挙句に即別れたから、少年の利点を見つけた貴方はまだマシだよ。
海女は可愛いからよしタチアナも可愛いから外せんガッカリとか絶対ないわ~
見事に、紹介されるまですっかり忘れてたくらいのメンツ揃い。『今回は違うキャラで遊ぼうかな?』と思った時でさえ出てこない方達ばかりですな。しかし、ティベリウスをもうそろそろ追い越すと思うと、胸が熱くなりますね。
昔はゲームのキャラごとの数値しか見てなかったけど、今じゃマスクデータも調べれば分かるわけで例えば当時腕力低いから使わなかったけど弓のみなら器用さステだけ見ればいいって分かるようになったお陰で装備をこれこれこういう風にして育ててみたかったなってのは今になってありますね
このお題はみんな考えることは同じかなと思って嬉しかった
自分は2のデザートガードに投票しました大剣が得意と言いながらひらめき適正は無かったりするし、海を渡れば強キャラのイーストガードがおるし...
ヤンファンのステータスはようせいと入れ違ってしまった噂
絶対入ってると思ったからタチアナを見に来たよ。ラバーソウル(長靴)クマちゃん(リュック)黄色い服(レインコート)で脳内保管すると完璧な遠足ようじょ。水たまりの上とか歩いて欲しい。
少年をラストバトルで離脱させない裏技があったような
不離脱現象は加入順番を入念に考えないといけないから大変
@@熊-b3v 様フエルブライトは救世主(おやつ氏談)
少年は腕力が全キャラ1位の23もあるし剣も得意で分身剣使えるから途中抜けが無ければ最終パーティ固定のスペックはあるんだけどね。あと少年の強制加入と強制離脱があるのは「コマンダーモード」が強すぎてラスボスがザコになってしまうのに開発が気がついて使わせないように工夫した結果だと思う。
当たり前のようにロマサガ2で「弓を使わない」と連呼されていると、最後まで使ってたのってかなり変わり者なのかなあ、という気になってくるな……
ネレイドを最終メンバーにしたから、弓は最後まで使ってましたね~多分かなり少数派なのは間違いない…
気にするでねぇ好きな武器を持たせるのもまたロマンシングよ
初っ端からテレーズ姐さまが既に習得していたイド・ブレイクがラスト七英雄にも通用するというロマンシング
変わり者ぜんぜんOKでは
全員弓使いでクリアして動画あげればいいさ!
ハゲだけは本当に使い道がないんだ…詩人はドット絵が何か好きだったので結構使ってた。剣持たせたり体術やらせとけばかなり使えた印象
ロマサガ3のヤンファン、僕の中では「不遇だったけど一回使ったら最強格だった」存在です。術キャラなのに素早さが高く体術がわりと使えるので、カタリナ主人公の時は妖精、ヤンファン、ボストン、ロビンで全員素早さ20以上のスピード特化チームにしてました。スペキュレイションでさらに底上げして、擬似的にロマサガ2のラピスト風味になります。
サラへ投票した方たちはコマンダーサラの決死隊を見たほうが良い
ベアさんはオーガからスリッジハンマーを取って削岩撃閃かせると普通に強い、そんでもってスネイルに光速剣閃かせる
詩人は戦闘数重ねてから仲間にすると全部の武器が伸びる関係上WPおばけになるからなぁ
ヤンファンは理解すると強い印象。術師で一番早くて意志と魅力も高いのは美味しい。逆にウンディーネがリマスターで玄武術がパーティ外成長しなくてきつかったイメージ。ティベリウスも2術が初期から高めなの美味しかった。2の海女は設定ミスよなぁ。弓も不遇だし。少年せめてリマスターではサラ主人公ではラスボス戦使わせてほしかった。
雪だるまはアウナス戦での「さよならなのだ…」が不遇
普通に戦えば耐性的に割と勝てるのに特攻しちゃうのが不遇なのだしかしあのイベントは良く出来てるので必見なのだ。セリフ一切なしで悲しさを表現し切っててすごい
ヤン・ファンは将軍と言うよりは2の軍師と同じステータスだった。
ティベリウス、ヤンファンは術縛りのお供です
ヤンファンよりもその手前で仲間になるバイメイニャンが本命だけどね
ティベリウス:装備はぎとられておさらばなんて悲しい・・・(´;ω;`)ガラハド:何を言う!装備(アイスソード)をはぎとられて真の意味でおさらばしている(集団リンチ&魂冥府送り)私がいるのだぞ!
ヤン・ファンは将軍と言うよりは2の軍師と同じステータスだった。閃き適性が無いヘクターを連れ歩くよりも槍ワザを多く覚える帝国猟兵・男の方が次期皇帝シティーシーフ・女に受け継がせる技の為になる。
タチアナはがっかりどころか主人公にしたよ(主人公変更バグ)タチアナ主人公のトレードでタチアナカンパニーが実家のラザイエフ商会を買収するというストーリー最高🤣
帝国猟兵(男)は某妖精さんの動画でエイミングを使ってたから真似して結構使ってたな序盤は・・
詩人を外そうと、装備を全部外してパンチだけさせてたら格闘技をガンガン閃いてしまって外すに外せなくなったなぁ……
15:49 ラスボスで少年と一緒に吸い込まれて戦えない 4人で戦ったよこのコメントどゆこと??サラ主人公の場合は4つめのアビスゲートで少年確定離脱6人編成の場合はアビスでサラが離脱で5人バトルになるはずこの人はアビス突入時5人(もしくは1人LP尽きた)のかな??もしそうでないなら主人公交代でサラを主人公にした可能性主変でサラにすると4つめのゲートでサラ消えて少年残るただしサラは主人公なので抜けられないアビス突入時サラと少年2人ともPT内部にいる破壊するもの直前サラとサラが会話して少年離脱ラスボス戦突入直後ユリアンモニカ加入となるはずだよ←SFCで実験済み
海女ちゃんは好きだから無理やり入れてた適正ではないけど槍装備してたから槍の最強の技と武器持たせて、強い術覚えさせればラスボスも乗り越えられた
なんでや!詩人は仕込み杖使わせて最高にカッコええやろ!!
ハンター・・特になし、空気猟兵(男)・・テレーズがもう兵種としてではなくキャラ立ちすぎな件タチアナ・・初見プレイでなぜか最終メンバーにはいってました😅詩人・・こいつもなぜか最終メンバーに入ってました。活殺重力波で大活躍だった記憶が。重装・・ベアが全て・・その昔ベアがパリイと相性悪いって初めて知った時は衝撃でした。少年・・不離脱現象を利用するなら必須っしょ!普通プレイでは・・いらない子サラ・・初見プレイの主人公wwどうしてこうなった・・初見で3人も不遇キャラ使ってる自分って・・でも特殊コマンダーモードは面白かったです。海女・・だれだったか忘れましたが海女一人旅で感動した覚えがあります。七英雄戦開始時の挿絵が秀逸でした(最終皇帝(女)の隠れっぷりが)ティベリウス・・なぜかスマウグでラウンドスライサー使わせていました・・48歳!?であの見た目は・・ヤンファン・・タブン一回つかったかどうか、すまぬ!記憶に残ってない。妖精を術系だと思ってた人は妖精の脳筋を知ったときは「あ¨!?」と思ったでしょうね(苦笑
帝国猟兵女は高確率で仲間に入れるけど、男は仲間にした事ないわ。ルドン送りすらされないとは……。不憫過ぎて草が枯れた。
12:30、少年って俺の中では佐々木朗希とイメージが被るんだよな…。細身なのに剛腕で他人を遠ざける性格っぽくて、そして佐々木のほうもいつかロッテから離脱しそうで。
3発売時は18歳の青春真っ盛りだった。今はティベリウスと同年齢か…自分も老いたもんだ。
今でも昔でもロマサガの面白さは変わりませんよねε٩(๑>▽
私も高3で大学受験の真っ只中の時に発売、やり込んでました。楽しかったなぁ。
どんなゲームでも、アニメでも、「あのキャラより年上になっちゃった…」って思う事は必ずありますねぇ…😅
私は昭和52年生まれ。ファミコン→スーファミ世代です。プレステも凄かったですけど、スクエアの全盛期はやはりスーファミ後期だったかな?と。発売前のゲーム雑誌見てウキウキしてました。
詩人はやっぱりデザートランスなんだ…
サラコマンダーは普通のコマンダーと違うことに気付ければ寧ろラスボスがヌルゲー化するんだけどな初見でも「あれ?コマンダーなのに個別指示出来るぞ?」となって余裕でクリアしたサラ主人公の少年は第4ゲート閉じた時点で離脱するからサラコマでも5人陣形だし他主人公のときはアビス突入の少年強制加入がウザかったけど、たまたまサラを入れてなかったから無事に5人でラスボスと戦えた
サラコマンダーがどうというよりはすっげぇ育てたのにラスボスと戦えないんかい!!抜けるんかい!!!っていう理由が強いからランクインってことなんだろう仕方ない!!ここでランクインしてるのって弱いってのもあると思うけど大体が•加入が遅い•見た目が...っていうのが大半だと思われ
タチアナは序盤で人数埋めに使ってたら、メキメキ強くなりすぎてスタメンだった記憶(笑
かつて配信で一気にクリアする企画をやった時、成り行きで海女皇帝が七英雄をなぎ倒す展開に。
3の少年はカタリナが他主人公で使えないみたいに、サラ以外では仲間にならない、みたいな制限かければ良かったんじゃないかと思ってしまう……
コメント紹介&コメント被せありがとうございました🙇😊
ヤンファンとバイメイニャンのステータスは逆なんじゃね?って思うよね
詩人さんはむしろ「使ってみたら意外と強かったキャラ」、ティベリウスとヤンファンは「そもそも最終メンバーが確定していて仲間にする気が起きないキャラ」だと思うんだがなぁ…個人的に使ってみてガッカリの最筆頭はレオニード、回復が効かないから一度倒れたらその戦闘中倒れっぱなしってのは流石に…
初プレイ時はティベリウスと詩人が最終パーティーに入っていました・・帝国猟兵男はOPでやられるメンバーに入っていたような。もっとも、このシーンでしか戦闘シーンを見たことが無かったです。
タチアナはロマサガRSではまさかの物理ぶっ壊れキャラなんだよな…原作知ってるとギャップが凄い
2は弓技に連射があればハンターは輝けた。イヅナが単体技で強力ならよいが閃き難度高くて微妙な威力だもんな。ハンターは一部にバイという意味深なキャラがネタにされてる。
タチアナちゃんさ髪型が奇抜じゃなければ萌えキャラNo.1で人気キャラになった可能性
聖王の生まれ変わりであるサラと魔王の生まれ変わりである少年は仕方ないね
ロマサガの1と3は終盤近くになって加入するメンバーは使えないと言ってもいい。2の場合は各々のクラスのアビリティを引き継いでいるが、1と3は最初から鍛えるのが面倒。
3の鳳天舞の陣はフルブライトで覚えていたから陣形目的では仲間にしませんでした
ヤンファンのモデルは三国志の杜預かな? ばりばりの前線に立つ将軍なのに弓が引けないという(非力)珍しい人。 かなり有能なんだが
銀英伝のヤン・ウェンリー提督だと思ってましたチート級の指揮能力を持つが本人の身体能力はスペランカーというピーキーなキャラ
海女はかわいいから使ってた。性能よりかわいさ重視!
ベアと一緒にいると相対的に幼女に見える
@@m_e_k_u__
ベアとその肩に乗っている海女の微笑ましい絵があったようななかったような…
一部の海女は重装歩兵越えの腕力持ち。
帝国猟兵男がガイルに見えた人が沢山いそう
ほんまや、ソニックブーム!
ティベ爺はハリード編で何か特別なイベントがあればなぁ……。使ってみると決して弱くは無い。
ゲッシア朝を滅ぼした、ミカエル編で砂漠&自爆攻撃の地獄のマスコン、と統率者としては優秀なんだろうけど。
なんとなくハリード主人公で仲間に入れてみた事はある……仇敵と一緒の旅、絶対気まずかったろうなw
帝国重装歩兵は長剣技閃く特性があります。
ベアならみじん斬り、空圧波、十文字斬り、つむじ風、音速剣、真空斬り、不動剣を閃けます。さらに大剣技の乱れ雪月花も閃けます。
さらにスネイルなら二段斬り、短冊斬り、線斬り、空圧波、十文字斬り、つむじ風、音速剣、光速剣、残像剣、不動剣を閃けます。一人で線斬りや光速剣、残像剣を閃けるのは貴重です。
やっぱり海女さんは入っていたかー!
投票したのは入っていなかったけど面白かったです!
とはいえここに入ったキャラだけで進めるのもある種の縛りプレイでそれはそれで楽しかったりするのがロマサガの面白さ
ティベリウスはハリードの因縁の組織のトップなのに何も特殊会話やイベントがないという意味でもガッカリですね。
それ、ホンマそれ。
神王教団にはイベントが不遇
マクシムスが本性を現した後は強引に押し入っても問題ないはずなのに
わざわざ、寄付金払うな。
こういうのが雑い
タチアナは“女子会パーティー”では必要不可欠な存在で、その他でも使ってました。
防具欄圧迫問題は、素早さが15と低いので捨てステータスと考え全身鎧と強化道着で防御をカッチカチにすれば意外に使えます。
可愛くて外せんよな😅
初プレイでサラ主人公で最後いなくなって愕然としたなぁ
ただそこでたまたま控えにいたティベリウスがかめごうら割り閃きからの回復と補助でラスボス倒しきったのは良い思い出。ティベリウス嫌いになれんくなった
いいんだよ強さだけが全てじゃない
全てのRPGに言えること
海女ちゃんは弱いからこそ良いんだ
ラピスト体術でムリヤリ働かされてる姿を愛でるのだ
自分は使ってた(笑)
旧作のラピストって速さ落ちるのに体術は鬼畜すぎる…
@@ぬぎあやぽぽ 千手観音なのにクソザコダメージ!カワイイ!
という方向性の愛で方ができるのでオススメですw
少年は、地ずり斬月やかめごうら割りといった「その武器系統を得意とするキャラがピンポイントで閃きフラグを持ってないレア技」に適性を持ってるので、これらの技の穴埋め要因としてはめちゃ優秀なのよね。同じタイプのポールは進め方次第では仲間に出来ない事もあるし。
少年に間違えてパンチしたとき、龍神烈火拳を閃くとは、おもわずビックリしたことを今でも覚えてます。😅
海女は可愛いのでよく使っていました。南ロンギットの制圧は最優先事項にしてできるだけ早めに加入させ、槍と天風火術で最終皇帝までずっとレギュラーで使っていました。
初プレイの時海女皇帝でダンターグを倒したから、それ以降ダンターグに挑む時は必ず海女を皇帝にしてる。
ちなみにサラや少年を鍛える必要に関しては、彼らを鍛えた分だけ彼らによる支援が発生した時の回復量があがるという点で実はちょっと有利になったりする……らしい。
誰が分かるんでしょうねそんな仕様。
ヤンファンのステータスは、妖精と間違ったのかと思いたくなる数値だったなw
2の軍師みたいな者です。将軍と名乗るから期待しちゃうけどね
動画お疲れ様です。
納得のランキングでした。
海女は見た目でパーティに入れていた野郎です(笑)
ロマサガ2の場合は、最終パーティに最強を極めたい人だとだいたいメンバーが決まってしまうんですよね
選べるキャラ数が多いゆえに選ばれないキャラも必然的に多い・・・
ですね
結局
最終皇帝(男)
ハンニバル
アウ
スカイア
コウメイ
という、、、
ティベリウス意外に若いんだねぇ
タチアナ最初は町に行くと毎回絡まれて鬱陶しいと思って嫌いだったけど、逆に仲間にしとけばいいんじゃ??って思って使い出したら腕力と剣技がそれなりでけっこう使えて1番愛着湧いたキャラになったなぁ
サラは見た目の印象と違ってハリード並の腕力、速さとトーマス並の魔力を併せ持つ戦闘民族なんだよなぁ
八人の中で実は最も主人公らしいステータスを持つ
海女は腕力、魔力がもう2ぐらい高ければ最終皇帝の1代前に皇帝にして、万能キャラとして使えたと思うなあ。ドット絵も可愛いし。
攻略本のイラストが思ったより幼くてビックリした思い出。
動画投稿お疲れ様です。やはり後半に入るキャラはプレイヤー期待のハードルが上がってしまう…序盤キャラは序盤キャラで後半ついていけなくなりがちだし難しいなぁ。、
仲間の選択肢が多いおかげで、弱いからこそ愛着で鍛えたりする楽しみ方もできて良いよね
海女ちゃんは体力が高めなので術師系ではかなり高めのHPを誇るのである
工ッチポイントが高いロリなのである(力説)
タチアナは実は優秀なキャラなんだけどなぁ
呪いの装備がなぁ・・・・あと単純に街で撒くのがめんどい
ブラックは、もうちょっと腕力高くても…というガッカリ感がありました。
老いぼれは真面目に使っても、魅了食らってパーティに太陽風ぶっぱなすからなあ…
エレンの上位互換とストラゴス未満のゲートボール補欠老人
器用貧乏タイプが嫌いじゃないんで、海女さんはいつも使ってます。意外と使えるよ
タチアナは剣レベルが現在41で主力の一人です
むしろミカエルだと仲間にできないのが寂しい
あと、たかが固定装備ひとつでそこまで不利になるほどガッタガタのバランスというワケでもないので、普通に使っています。
器用さが低いので小剣はむかないが、腕力、魔力、はそこそこ、素早さもまぁ普通、最初期から好きな武器、術を使わせて万能型に育てます。コラそこ、ロビンでいいとか言うな、タチアナかわいいだろうが
@@ME-tz9dh あ、うちはロビンも一緒なので何も問題はありません(・∀・)
以外に体力が高い方だからHP伸び率はそこそこ良好
10位、9位はテレーズが全部持ってった感がすごいww
パリィさんはパリィよりは不動剣の方が向いている罠
何気にスネイル以外は不動剣と乱れ雪月花を覚えることが出来るんだけど、基礎ステータスが・・・
サバンナで暮らすクラス(激うまジョーク)すき
・兄姉に暗殺されるか
・あてもなく彷徨うか
・たまたま声かけて付きまとった相手が実はヤバイ奴で、
そのままアビスゲートの奥へ引きずられていくか
出された選択肢があまりにも不憫すぎる少女タチアナ
・初心者で外し方が分からず、詩人と同じく抹殺される
恐らく
ロマサガ3謀殺キャラ3人衆の一角
あとの2人は詩人とハーマン
大久保公園に居そうだな。
・たまたま声掛けたイケメンに「あわれな娘だ」などという侮辱を受ける
も追加
アリだー! をクリアして仲間になるのはモール族だけだと思ってた
ハンターに話し掛けないと制圧出来ないんですよ……
逆に言えば千年経ってもハンターは千年前のアリ退治のお礼を言ってくれるww
海女はパワーレイズだっけ、陣形揃えたいのに加入させられるときには最終皇帝ってこともあったなぁ
さ、サラは変則コマンダーあるし…(震え声)
ヤンファンは超重力使いとして毎回使ってたけどなぁ
ベアさんって閃き良くないしステータスも腕力と素早さが低くて微妙だよね。
でもロマサガ2の初見実況配信を見てると、終盤までインペリアルクロスを使ってベアさんを盾役に置いてたりする人をよく見かけるから、あのレオンの考えた戦略には絶大な信頼感があるんだなと感じた
ヤンファンは妖精とステータス入れ間違い説がかなり有力だよな
でも妖精の所持陣形が物理向けのスペキュレイションだから、ステータスと両方間違えるか?という
ヤンはステータスはほぼ2の軍師で、ストーリー上も軍の指揮するから加入の遅さとゴリゴリの武官な見た目がまずかったですね
ランクインしたキャラは最低1回は使った事ありますがヤンファンだけは1回も無い
仲間になるのが遅すぎるのでそこから育成する気になれないんすよね
生命の杖じいさんは使い手がやたら多い玄武使いなのも逆風
高い白虎技能でもあれば超重力要員になれたかも…
ウンディーネ様コンバートするからいらない?アッハイ
使われずに本人がガッカリしている第一位は、毎度「ころしてでもうばいとる」される、あのお方😂
な なにをする きさまらー!
剥げた代わりに耐久性トップ
BPが貧弱な弱点を補える武器があれば
なにをいうきさまらー
悪いけど最終パーティー何だなウチでは。そういう人多いんじゃないかな・・。
な なにさまだ きさまらー
3のリマスターでタチアナのバックストーリー見れたのは個人的に良かったと思う
RS3の詩人は能力は結構いいのにね。海女ちゃんは陣形コンプのためとかわいいので仲間にしたいけど、どうしても終盤になってしまうのでうまくやらないと皇帝にできないから辛い。
主人公交代で少年にして一人旅すれば少年でラスボスやれるのか…
今度試してみよう
ヤンファンはすばやさが高い術師というアイデンティティがあるから…
ロマサガ2の弓技は最初から閃いている技が終盤まで役に立ちますよ。
イド・ブレイクは低確率で【魔力】と【理力】を-3する効果があります。
ロックブーケ戦、ワグナス戦、ラスボス戦に役に立ちます。
その偉大なるイドブレ創始者がテレーズ姐さま
毎回動画編集お疲れ様です!
やっぱりなんというか…今回も予想通りって感じでしたねw
コメント採用ありがとうございます✨
実はティベリウスはそれほど弱いキャラではないのが個人的な感想ですが、まあ…見た目がね…😂
どんなキャラも使いこなす。それこそがロマサガのやりこみ要素の一つだと思います。
ヤンファンは素早い術師という3で唯一の仲間キャラですから、術の選択を蒼龍か太陽にして先制範囲攻撃役を任せるととても活躍できるんですよね
でも出番になる最終版でラスボス用として白虎と月にしてしまうと回復は強いが単体火力は微妙という認識で終わってしまうとても悲しいキャラです
ヤン・ファンは合気道の達人だから腕力が低いと思えば納得できるようなやっぱり違うような
少年は、まぁあれだ。妖精の仲間に入れる条件見つけられなかったときに必ずスペキュレーション伝授してくれるから(震え声
私なんてサラでプレイをした時に、序盤で速攻で仲間にして東方不敗を奪った挙句に即別れたから、少年の利点を見つけた貴方はまだマシだよ。
海女は可愛いからよし
タチアナも可愛いから外せん
ガッカリとか絶対ないわ~
見事に、紹介されるまですっかり忘れてたくらいのメンツ揃い。
『今回は違うキャラで遊ぼうかな?』と思った時でさえ出てこない方達ばかりですな。
しかし、ティベリウスをもうそろそろ追い越すと思うと、胸が熱くなりますね。
昔はゲームのキャラごとの数値しか見てなかったけど、今じゃマスクデータも調べれば分かるわけで
例えば当時腕力低いから使わなかったけど弓のみなら器用さステだけ見ればいいって分かるようになったお陰で
装備をこれこれこういう風にして育ててみたかったなってのは今になってありますね
このお題はみんな考えることは同じかなと思って嬉しかった
自分は2のデザートガードに投票しました
大剣が得意と言いながらひらめき適正は無かったりするし、海を渡れば強キャラのイーストガードがおるし...
ヤンファンのステータスはようせいと入れ違ってしまった噂
絶対入ってると思ったからタチアナを見に来たよ。
ラバーソウル(長靴)クマちゃん(リュック)黄色い服(レインコート)で脳内保管すると完璧な遠足ようじょ。
水たまりの上とか歩いて欲しい。
少年をラストバトルで離脱させない裏技があったような
不離脱現象は加入順番を入念に考えないといけないから大変
@@熊-b3v 様
フエルブライトは救世主(おやつ氏談)
少年は腕力が全キャラ1位の23もあるし剣も得意で分身剣使えるから途中抜けが無ければ最終パーティ固定のスペックはあるんだけどね。
あと少年の強制加入と強制離脱があるのは「コマンダーモード」が強すぎてラスボスがザコになってしまうのに開発が気がついて使わせないように工夫した結果だと思う。
当たり前のようにロマサガ2で「弓を使わない」と連呼されていると、最後まで使ってたのってかなり変わり者なのかなあ、という気になってくるな……
ネレイドを最終メンバーにしたから、弓は最後まで使ってましたね~
多分かなり少数派なのは間違いない…
気にするでねぇ
好きな武器を持たせるのもまたロマンシングよ
初っ端からテレーズ姐さまが既に習得していたイド・ブレイクがラスト七英雄にも通用するというロマンシング
変わり者
ぜんぜんOKでは
全員弓使いでクリアして動画あげればいいさ!
ハゲだけは本当に使い道がないんだ…
詩人はドット絵が何か好きだったので結構使ってた。剣持たせたり体術やらせとけばかなり使えた印象
ロマサガ3のヤンファン、僕の中では「不遇だったけど一回使ったら最強格だった」存在です。
術キャラなのに素早さが高く体術がわりと使えるので、カタリナ主人公の時は妖精、ヤンファン、ボストン、ロビンで全員素早さ20以上のスピード特化チームにしてました。スペキュレイションでさらに底上げして、擬似的にロマサガ2のラピスト風味になります。
サラへ投票した方たちはコマンダーサラの決死隊を見たほうが良い
ベアさんはオーガからスリッジハンマーを取って削岩撃閃かせると普通に強い、そんでもってスネイルに光速剣閃かせる
詩人は戦闘数重ねてから仲間にすると全部の武器が伸びる関係上WPおばけになるからなぁ
ヤンファンは理解すると強い印象。術師で一番早くて意志と魅力も高いのは美味しい。逆にウンディーネがリマスターで玄武術がパーティ外成長しなくてきつかったイメージ。ティベリウスも2術が初期から高めなの美味しかった。2の海女は設定ミスよなぁ。弓も不遇だし。少年せめてリマスターではサラ主人公ではラスボス戦使わせてほしかった。
雪だるまはアウナス戦での「さよならなのだ…」が不遇
普通に戦えば耐性的に割と勝てるのに特攻しちゃうのが不遇なのだ
しかしあのイベントは良く出来てるので必見なのだ。セリフ一切なしで悲しさを表現し切っててすごい
ヤン・ファンは将軍と言うよりは2の軍師と同じステータスだった。
ティベリウス、ヤンファンは術縛りのお供です
ヤンファンよりもその手前で仲間になるバイメイニャンが本命だけどね
ティベリウス:装備はぎとられておさらばなんて悲しい・・・(´;ω;`)
ガラハド:何を言う!装備(アイスソード)をはぎとられて真の意味でおさらばしている(集団リンチ&魂冥府送り)私がいるのだぞ!
ヤン・ファンは将軍と言うよりは2の軍師と同じステータスだった。閃き適性が無いヘクターを連れ歩くよりも槍ワザを多く覚える帝国猟兵・男の方が次期皇帝シティーシーフ・女に受け継がせる技の為になる。
タチアナはがっかりどころか主人公にしたよ(主人公変更バグ)
タチアナ主人公のトレードでタチアナカンパニーが実家のラザイエフ商会を買収するというストーリー最高🤣
帝国猟兵(男)は
某妖精さんの動画でエイミングを
使ってたから真似して結構使ってたな
序盤は・・
詩人を外そうと、装備を全部外してパンチだけさせてたら格闘技をガンガン閃いてしまって外すに外せなくなったなぁ……
15:49 ラスボスで少年と一緒に吸い込まれて戦えない 4人で戦ったよ
このコメントどゆこと??
サラ主人公の場合は4つめのアビスゲートで少年確定離脱
6人編成の場合はアビスでサラが離脱で5人バトルになるはず
この人はアビス突入時5人(もしくは1人LP尽きた)のかな??
もしそうでないなら主人公交代でサラを主人公にした可能性
主変でサラにすると4つめのゲートでサラ消えて少年残る
ただしサラは主人公なので抜けられない
アビス突入時サラと少年2人ともPT内部にいる
破壊するもの直前サラとサラが会話して少年離脱
ラスボス戦突入直後ユリアンモニカ加入
となるはずだよ←SFCで実験済み
海女ちゃんは好きだから無理やり入れてた
適正ではないけど槍装備してたから槍の最強の技と武器持たせて、強い術覚えさせればラスボスも乗り越えられた
なんでや!詩人は仕込み杖使わせて最高にカッコええやろ!!
ハンター・・特になし、空気
猟兵(男)・・テレーズがもう兵種としてではなくキャラ立ちすぎな件
タチアナ・・初見プレイでなぜか最終メンバーにはいってました😅
詩人・・こいつもなぜか最終メンバーに入ってました。活殺重力波で大活躍だった記憶が。
重装・・ベアが全て・・その昔ベアがパリイと相性悪いって初めて知った時は衝撃でした。
少年・・不離脱現象を利用するなら必須っしょ!普通プレイでは・・いらない子
サラ・・初見プレイの主人公wwどうしてこうなった・・初見で3人も不遇キャラ使ってる自分って・・でも特殊コマンダーモードは面白かったです。
海女・・だれだったか忘れましたが海女一人旅で感動した覚えがあります。七英雄戦開始時の挿絵が秀逸でした(最終皇帝(女)の隠れっぷりが)
ティベリウス・・なぜかスマウグでラウンドスライサー使わせていました・・48歳!?であの見た目は・・
ヤンファン・・タブン一回つかったかどうか、すまぬ!記憶に残ってない。
妖精を術系だと思ってた人は妖精の脳筋を知ったときは「あ¨!?」と思ったでしょうね(苦笑
帝国猟兵女は高確率で仲間に入れるけど、男は仲間にした事ないわ。
ルドン送りすらされないとは……。
不憫過ぎて草が枯れた。
12:30、少年って俺の中では佐々木朗希とイメージが被るんだよな…。
細身なのに剛腕で他人を遠ざける性格っぽくて、そして佐々木のほうもいつかロッテから離脱しそうで。
3発売時は18歳の青春真っ盛りだった。今はティベリウスと同年齢か…自分も老いたもんだ。
今でも昔でもロマサガの面白さは変わりませんよねε٩(๑>▽
私も高3で大学受験の真っ只中の時に発売、やり込んでました。楽しかったなぁ。
どんなゲームでも、アニメでも、「あのキャラより年上になっちゃった…」って思う事は必ずありますねぇ…😅
私は昭和52年生まれ。ファミコン→スーファミ世代です。プレステも凄かったですけど、スクエアの全盛期はやはりスーファミ後期だったかな?と。発売前のゲーム雑誌見てウキウキしてました。
詩人はやっぱりデザートランスなんだ…
サラコマンダーは普通のコマンダーと違うことに気付ければ寧ろラスボスがヌルゲー化するんだけどな
初見でも「あれ?コマンダーなのに個別指示出来るぞ?」となって余裕でクリアした
サラ主人公の少年は第4ゲート閉じた時点で離脱するからサラコマでも5人陣形だし
他主人公のときはアビス突入の少年強制加入がウザかったけど、たまたまサラを入れてなかったから無事に5人でラスボスと戦えた
サラコマンダーがどうというよりは
すっげぇ育てたのにラスボスと戦えないんかい!!抜けるんかい!!!
っていう理由が強いからランクインってことなんだろう
仕方ない!!
ここでランクインしてるのって
弱いってのもあると思うけど大体が
•加入が遅い
•見た目が...
っていうのが大半だと思われ
タチアナは序盤で人数埋めに使ってたら、メキメキ強くなりすぎてスタメンだった記憶(笑
かつて配信で一気にクリアする企画をやった時、成り行きで海女皇帝が七英雄をなぎ倒す展開に。
3の少年はカタリナが他主人公で使えないみたいに、サラ以外では仲間にならない、みたいな制限かければ良かったんじゃないかと思ってしまう……
コメント紹介&コメント被せ
ありがとうございました🙇
😊
ヤンファンとバイメイニャンのステータスは逆なんじゃね?って思うよね
詩人さんはむしろ「使ってみたら意外と強かったキャラ」、ティベリウスとヤンファンは「そもそも最終メンバーが確定していて仲間にする気が起きないキャラ」だと思うんだがなぁ…
個人的に使ってみてガッカリの最筆頭はレオニード、回復が効かないから一度倒れたらその戦闘中倒れっぱなしってのは流石に…
初プレイ時はティベリウスと詩人が最終パーティーに入っていました・・
帝国猟兵男はOPでやられるメンバーに入っていたような。
もっとも、このシーンでしか戦闘シーンを見たことが無かったです。
タチアナはロマサガRSではまさかの物理ぶっ壊れキャラなんだよな…原作知ってるとギャップが凄い
2は弓技に連射があればハンターは輝けた。
イヅナが単体技で強力ならよいが閃き難度高くて微妙な威力だもんな。
ハンターは一部にバイという意味深なキャラがネタにされてる。
タチアナちゃんさ髪型が奇抜じゃなければ萌えキャラNo.1で人気キャラになった可能性
聖王の生まれ変わりであるサラと魔王の生まれ変わりである少年は仕方ないね
ロマサガの1と3は終盤近くになって加入するメンバーは使えないと言ってもいい。2の場合は各々のクラスのアビリティを引き継いでいるが、1と3は最初から鍛えるのが面倒。
3の鳳天舞の陣はフルブライトで覚えていたから陣形目的では仲間にしませんでした
ヤンファンのモデルは三国志の杜預かな? ばりばりの前線に立つ将軍なのに弓が引けないという(非力)珍しい人。 かなり有能なんだが
銀英伝のヤン・ウェンリー提督だと思ってました
チート級の指揮能力を持つが本人の身体能力はスペランカーというピーキーなキャラ