【解説&コメ付き】 ドラゴンクエスト4を1時間52分でクリア 【TAS】

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 37

  • @mun5342
    @mun5342 3 года назад +20

    しのごの言わせず無言でさえずりの蜜を父王の口につっこむとこで爆笑w

  • @うどん-m2z
    @うどん-m2z 4 месяца назад +11

    神曲!他のゲームやるといかにドラクエの音楽がすごいかがわかる

  • @dallasuapaceotta
    @dallasuapaceotta 3 года назад +10

    大灯台って、人が人のために作ったのになんでこんなに魔物が喜びそうな作りなんだろうか。落とし穴はあるしダミー階段はあるし入り組んでるしで、乗っ取られる前提だったのかな?王家の墓は墓荒らし対策だろうけど

  • @ネジータ
    @ネジータ 7 месяцев назад +10

    エンドールの闘技場でG1ファンファーレっぽいって言ってるやつ、両方すぎやまこういち先生って知らないんだろうけど、
    いい耳してるな。

  • @masamanstar9835
    @masamanstar9835 3 года назад +26

    100%必ず発生するなら「商人軍団呼び」が最強説成立

  • @川崎泰博-d4e
    @川崎泰博-d4e 10 месяцев назад +7

    会心の切腹というパワーワードwww

  • @days-xz4bj
    @days-xz4bj 3 года назад +9

    マーニャをしばらく生かして勇者がリレミト覚えるまでの移動手段になってもらうチャートもあったと思うんだけどどっちが早いの?

  • @genosound5150
    @genosound5150 2 года назад +12

    最終的に世界を救ったのはおっさん達。

  • @kkg65535
    @kkg65535 2 года назад +5

    ボスのHPが上がるリメイク後だと体当たりが最強になるのだろうか

  • @rojKrnDRc9nwJmy
    @rojKrnDRc9nwJmy 4 месяца назад +3

    屠男(ホフマン)でふいた

  • @ki188
    @ki188 3 года назад +11

    ドラクエ4の音楽最高
    やったことないけど

  • @ポン骨-h5r
    @ポン骨-h5r 3 года назад +24

    トルネコ以外、弾かれし者たち…

  • @cv.榊原良子
    @cv.榊原良子 11 месяцев назад +15

    経団連が最強だということを知った動画

  • @saburiryu28go
    @saburiryu28go 3 месяца назад +1

    第三章。初回で「はじゃのつるぎ」を売る客が来るように調整できれば、かなり有効な気がする。

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu Месяц назад +1

      それそのものと
      5章を楽にする為の金策と
      それに掛かる時間が全て無駄と
      判断されたんじゃないかな?

  • @あんきなこ-n5q
    @あんきなこ-n5q 11 месяцев назад +4

    導かれし商人達じゃねーか

  • @FUJI-ih9wm
    @FUJI-ih9wm 8 месяцев назад

    商事に物産が強かった、と...

  • @mirtis1080
    @mirtis1080 3 месяца назад

    経団連把握

  • @garfieldlavi
    @garfieldlavi 3 года назад +3

    why not meet enemy??

  • @SS-kh2ep
    @SS-kh2ep Год назад +4

    商人軍団の地ならし

  • @かとうまさひろ-i8l
    @かとうまさひろ-i8l 3 года назад +13

    何で敵が出てこないの?

    • @naganaki-neko326
      @naganaki-neko326 3 года назад +13

      乱数調整しているからかな?

    • @naaattt3079
      @naaattt3079 3 года назад +18

      TAS(ツールアシストスピードラン)ってやつで本来どうなるかわかんない運要素を都合のいいようにしてる...みたいな感じです(大雑把に)

  • @interestingvideoemon173
    @interestingvideoemon173 10 месяцев назад +2

    565

  • @岩田智治-z2f
    @岩田智治-z2f 19 дней назад

    こんなに敵が出ないわけない

  • @山田洋平-t7w
    @山田洋平-t7w 3 года назад +5

    改造?

    • @ラッカー-s1h
      @ラッカー-s1h 2 года назад +6

      ツールを使って乱数(敵がどのタイミングで出てくるか、何ダメージ与えれるか等を決定するもの)を調整している

  • @山田洋平-t7w
    @山田洋平-t7w 3 года назад +1

    これはひどい

  • @江戸遠藤
    @江戸遠藤 9 месяцев назад +1

    チートかよ

  • @あまにだかに
    @あまにだかに 4 месяца назад

    何で敵でないの?チート?