Замена персонажа в Unreal Engine 5.1: ретаргет MetaHuman to Third Person Character

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 87

  • @igors8218
    @igors8218 Год назад +3

    Один из лучших уроков по metahuman,все легко и понятно-огромное спасибо за труды.

  • @triplea6794
    @triplea6794 10 месяцев назад +3

    шикарный гайд! на мужском персе с стандартным мужским телом анимация получилась просто идеально!

  • @ws6925
    @ws6925 10 месяцев назад +1

    Спасибо из холодной (-50) Якутии, мне очень понравился ваш урок, очень доходчивый и простой!!!

  • @lizakosmeya8233
    @lizakosmeya8233 8 месяцев назад +1

    Спасибо большое, замечательный урок. Всё без проблем получилось.

  • @multodey
    @multodey Год назад +4

    Супер! Сработало! Спасибо огромное! Вот бы ещё научиться заменять на любого другого из *.fbx ...

  • @nailfah
    @nailfah Год назад +1

    Спасибо! Получилось по этому уроку сделать привязку, очень благодарен👍👍

  • @ЖИЗНЬПОКАРЛУ
    @ЖИЗНЬПОКАРЛУ 6 месяцев назад +1

    Чётко! Без воды! Лайкос!

  • @АндрейЗнак-и1б
    @АндрейЗнак-и1б 16 дней назад +1

    Не работает use live retarget mode ставлю галочку не получается, что за ошибки могут быть давайте разберем

  • @максимпопов9
    @максимпопов9 3 месяца назад

    Большое спасибо!

  • @Maygli2020
    @Maygli2020 7 месяцев назад +1

    огромное спасибочки

  • @SSDBUSTERR
    @SSDBUSTERR 5 месяцев назад

    УВАЖАЕМЫЙ!

  • @Kardi-dj7mj
    @Kardi-dj7mj 4 месяца назад

    Спасибо респект тебе

  • @rrreeqqq
    @rrreeqqq Год назад +1

    красавчик

  • @wildbread1
    @wildbread1 11 месяцев назад +1

    Я в шоке. До 7 утра 5 дней подряд я смотрел ролики подобного типа у других, и ничего не понял и ничего не работало. Теперь же мой метахюман) работает) чел, тебе надо премию выдать. Срочно свой бусти!

    • @martem000
      @martem000  11 месяцев назад

      Большое спасибо!))) Бусти запустил)))
      boosty.to/martem000

  • @SvoykinIlya
    @SvoykinIlya 2 месяца назад

    Я новичок. Подскажите, пожалуйста, можно ли на любого своего персонажа из интернета или сделанного в блендер натянуть все анимации движения из манекена?

    • @martem000
      @martem000  2 месяца назад

      @@SvoykinIlya да, можно, через ретаргет
      Главное, чтобы у персонажа был риг, можно Mixamo ему сделать

  • @kevindavidson4841
    @kevindavidson4841 11 месяцев назад

    За глупый вопрос простите а в итоге комп не будет грузить оба персонажа а первый просто скрывать?

    • @martem000
      @martem000  11 месяцев назад

      На счет насколько нагружается комп у меня нет ответа, но с ретаргетом в реальном времени делается именно таким способом

  • @Макароныч
    @Макароныч 4 месяца назад

    Сделал всё по инструкции на версии 5.3 в итоге персонаж стоит дышит, а ходить не может. Интересно, где прослушал и как возможно решить проблему :D

    • @Макароныч
      @Макароныч 4 месяца назад

      Решил.. :D Зашёл в BP_СвоегоПерсонажа и удалил Event BeginPlay. В BP_моегоперсонажа остался какой-то HairLODSetup. За что это отвечает и куда девать не подскажите?

    • @martem000
      @martem000  4 месяца назад

      @@Макароныч я оставляю, выглядит так как выставить качество волос, но, возможно, он не рабочий в таком состоянии

  • @SSDBUSTERR
    @SSDBUSTERR 5 месяцев назад

    А КАК СДЕЛАТЬ ХОДЬБУ ? БАЗОВЫЕ АНИМАЦИИ ПЕРСОНАЖА ИМЕННО МЕТАХЬЮМАНА? ПОЧЕМУ ВЫ ЭТО НЕ ПОКАЗАЛИ?

    • @martem000
      @martem000  5 месяцев назад

      Не понимаю ваш вопрос, в уроке принцип ретаргета в реальном времени
      Анимации с манекена конвертируются в Metahuman анимации

  • @ИльяВекшин-я8з
    @ИльяВекшин-я8з Месяц назад

    У меня перс двигается, но анимаций нет что делать

  • @ПисяКамушкинФедяЗелипупкин

    подскажите плиз, я добавил персонажа метахуман, но когда движок предложил мне что-то обновить, какие то плагины для метахумана, я нажал dismiss , и теперь у меня при попытке открытия блюпринта метахумана происходит неизбежный вылет из движка. заново скачивал другого - больше предложениа по плагинам не было, как мне это исправить?

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      Нужно зайти в плагины и включить в ручную:
      Live Link
      Live Link Control Rig
      Apple ARKit Face Support
      Groom
      Попробуйте так

  • @HariBroOG
    @HariBroOG 10 месяцев назад

    Спасибо огромное!!
    Только после всего этого моя игра начала лагать, а до этого все былр ок

    • @martem000
      @martem000  10 месяцев назад +1

      Поставьте LOD у Metahuman 4, 4, 4
      Может быть это ускорит процесс
      Но если персонаж с особыми волосами, они могут не отображаться на низком качестве лода
      То есть надо зайти в блупринт метахьюмана
      И по центру слева LOD
      А справа вбейте числа)

    • @HariBroOG
      @HariBroOG 10 месяцев назад

      ​@@martem000хорошо, попробую

  • @rrreeqqq
    @rrreeqqq Год назад +2

    А вы можете сделать гайд как починить руки чтобы они не так сильно изгибались в локте? Заранее благодарен)

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      Такой гайд уже есть) он не идеален, но нормальный)
      m.ruclips.net/video/0ywmMzS5dxc/видео.html

  • @RPGamesOnly
    @RPGamesOnly Год назад +3

    вы лучше покажите как зайти в metahuman чтобы создать своего ибо у многих страница в браузере просто перезагружается сама и ничего не происходит...

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau Год назад +1

      VPN в помощь

    • @RPGamesOnly
      @RPGamesOnly Год назад

      @@IvanHalimau не помогает, в том-то и дело... Я уже думаю может что особенное надо устанавливать на комп дополнительно

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau Год назад +1

      @@RPGamesOnly не нужно устанавливать это точно. Возможно дело в провайдере или браузере. Использую Edge все отлично работает.

    • @RPGamesOnly
      @RPGamesOnly Год назад

      @@IvanHalimau а характеристики ПК какие?

    • @IvanHalimau
      @IvanHalimau Год назад +1

      @@RPGamesOnly характеристики ПК не влияют на работу Metahuman Creator. На работу влияет стабильность и возможность соединения через интернет. Все что мы видим удаленно запускается на серверах Epic Games. Metahuman можно открыть с планшета или с телефона при необходимости.

  • @skrilexms5206
    @skrilexms5206 27 дней назад

    Ребят подсобите
    Сделал всё по инструкции, всё заработало, но теперь метахьюман не реагирует на клавиатуру, просто стоит

  • @girlsonstream
    @girlsonstream 7 месяцев назад

    Как сделать реалити-шоу через телефон с моделями девушек?

  • @Gamedeveloper-b1s
    @Gamedeveloper-b1s 4 месяца назад

    У меня сколько я не перезапускаю метахьюман не прогружается😢 блюпринт бад и все

    • @martem000
      @martem000  4 месяца назад

      Обычно такое происходит, когда при вставке MetaHuman 3 раза справа не нажать кнопку Enable

  • @Scairp
    @Scairp 11 месяцев назад

    Привет
    Unreal Engine версия 5.2.1
    Я привязал метачеловека к скелету BP_ThirdPersonCharacter
    как заменить BlendSpace 1D BP_ThirdPersonCharacter.
    на мой BlendSpace СПАСИБО

    • @martem000
      @martem000  11 месяцев назад

      Привет!) на этот вопрос не смогу ответить
      У нас также есть чат) t.me/UE_3D

  • @Kog580
    @Kog580 Год назад +2

    Интересно как нацепить анимации стандартного манекена на метахьюмановского в синематик.

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      Нужно ретаргет делать, вот видос)
      ruclips.net/video/KG_PCBN9orM/видео.html

    • @foxcatfly
      @foxcatfly Год назад

      @@martem000 а разве ретаргет в 4 версии работает так же в 5.1? боюсь в 5.1 уже по другому

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      @@foxcatfly я не знаю за 4ю версию, использую 5.1.1, ретаргет классно работает

  • @flacastrexy
    @flacastrexy Год назад

    6:25 пкм по begin play >> Add call to parent function, так мы вызовем функция родителя, а копировать то, что уже есть у родительского класса это просто костыль + очень плохой тон

    • @beliishum
      @beliishum Год назад

      А можете расписать дальнейшие действия если не копировать?

    • @flacastrexy
      @flacastrexy Год назад

      @@beliishum не вставляешь все то, что было в родителе

    • @user-wi8oz4tw5y
      @user-wi8oz4tw5y 7 месяцев назад

      и куда этот parent function девать?

    • @flacastrexy
      @flacastrexy 7 месяцев назад

      @@user-wi8oz4tw5y сразу за той, от которой брал родителя. Таким образом сначала у тебя вызовется логика с родителя, а потом дополнительная дочерняя логика. И не обязательно ее даже добавлять сразу, можно и наоборот, или хоть где-то в середине.

  • @Djonsing
    @Djonsing Год назад

    А чёто фейсконтрол метахуман в UE5.1 не работает, те ползунки двигаются, но тут же на исходную нулевую позицию возвращаются, в UE5.0.3 всё нормально

    • @martem000
      @martem000  Год назад +2

      Если метки создавать, то нормально
      На таймлайне нововведения появились, например, общая линия ключей

    • @Djonsing
      @Djonsing Год назад

      @@martem000 Точно! Работает, спасибо, это Face control board Ctrl rig, там надо ключи ставить вовремя вопрос задал, а то времени б столько потерял

  • @eulersosa6840
    @eulersosa6840 Год назад

    I did get your meta char to become the thirdperson character. No russian. Now about making the meta character into an enemy? Thanks.

  • @asurahan
    @asurahan Год назад

    Эпики в РФ работает без ВПН. метахуманы тоже норм работают

    • @martem000
      @martem000  Год назад +2

      А у меня только с VPN) от провайдера многое зависит

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep Год назад

    А можно такое продолжение как сделать чтоб каждый мог менять своего персонажа ну там лицо и внешность

    • @martem000
      @martem000  Год назад +1

      На канале есть 2 видео подобных)
      m.ruclips.net/video/cwdtH2H-FEQ/видео.html
      m.ruclips.net/video/uB7_Ql3hvsM/видео.html

    • @11516Dubstep
      @11516Dubstep Год назад

      @@martem000 хорошо спасибо , а это же каждый игрок сможет делать ?

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      @@11516Dubstep каждый человек, кто создает игру, может заменить стандартного персонажа на своего MetaHuman по этому уроку)

  • @SotiW14
    @SotiW14 8 месяцев назад

    Что делать, когда вообще волос нету?

    • @martem000
      @martem000  8 месяцев назад +1

      Надо искать причину, если они есть в редакторе, то в Unreal надо добавить ещё раз персонажа, всё что не было добавлено, он добавит
      То есть просто еще раз нажать добавить, удалять прошлого добавленного этого же персонажа не надо

    • @SotiW14
      @SotiW14 8 месяцев назад

      @@martem000 Спасибо, попытаю счастья ещё раз!)

    • @SotiW14
      @SotiW14 8 месяцев назад

      @@martem000 Всё никак не нахожу время чтоб поблагодарить Вас , Спасибо Огроменное , никогда бы не додумался что нужно ещё раз добавить персонажа, всё работает , но теперь новые проблемы )) ( Метахьюман не даст заскучать ) когда при добавлении в сцену стандартного размера с ним всё в порядке - как только начинаешь увеличивать Scale начинают пропадать волосы и с каждым увеличенным размером пропадают всё больше -что здесь предпринять , не сталкивались с таким?

  • @МихаилЕфремов-х8с
    @МихаилЕфремов-х8с 10 месяцев назад

    У меня нет вкладки мой метахьюмон

    • @martem000
      @martem000  10 месяцев назад +1

      Вам нужно зайти в учетную запись, справа есть вход, чтобы ваши метахьюманы отображались

  • @SSDBUSTERR
    @SSDBUSTERR 8 месяцев назад

    мужик? как сделать АНИМАЦИЮ ХОДЬБЫ это ужас просто. сделай разбор. как кинуть анимацию на метахьюумана чтобы он ходил а не бегал

    • @martem000
      @martem000  8 месяцев назад +2

      У него встроенная анимация ходьбы есть
      Можно в его настройках уменьшить скорость и он будет ходить
      В BP метахьюмана слева по центру вкладка, что-то типа CharacterMovement

  • @Maygli2020
    @Maygli2020 7 месяцев назад

    был бы очень признателен если бы вы посадили персонажа на лошадь )

  • @Djonsing
    @Djonsing Год назад

    0:21 Отображается пока ещё без VPN

  • @AlexeyDuk
    @AlexeyDuk Год назад

    Весь видос вздрагивал от того что пишет везде о персе от третьего лица, а говорит о персе от первого. Было бы еще неплохо понять как урегулировать нормально разницу в росте между дефолтным персом и метахуманом.

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      Рост у меня средний стоит в настройках персонажа на сайте, а вот руки поправить не пробовал, видел видосы по ретаргету, где подобное исправляют
      На счет про от первого лица не понял это про мое видео или про какое?))

    • @AlexeyDuk
      @AlexeyDuk Год назад

      @@martem000 про ваше - вы везде говорите First person, а вся работа идет над Thrid person - 2:23

    • @martem000
      @martem000  Год назад

      @@AlexeyDuk спасибо, буду учить произношение!)))