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ななしまの魅力は道路の名前が○○ばんどうろ、とかじゃなくてワクワクする名前がついてるところ、そこに金銀のアレンジBGMが合わさってめっちゃテンション上がる
これマジでスイッチでやりたい子供だったってのもあるだろうけどナナシマ楽しかったし、金銀のBGMが使われてジョウトのポケモンも出してめちゃ感動した
ジョウト地方のポケモンが野生で出てきた時のワクワク感半端なかったな…。
バトルサーチャーはいいシステムだったDPtを最後に出なくなったのが寂しいあと強化四天王がジョウトポケを使ってくるのが嬉しかった
バトルサーチャーそんなに長いこと出てないんでしたっけ…好きだったのになぁ…
エメラルドのポケナビのエントリーコールより使い方が分かりやすくていいよな
個人的にはヤマブキゲートの件は、金欠でジュース買えないことを防ぐためだと思っていたが、よく考えればバトルサーチャーあったのか
hgssでナナシマ行けなくてガチで萎えたくらいナナシマ大好き
逆に言うとナナシマがfrlg限定だからこそfrlgは勝ちがある
FRLGは初めてやったポケモンシリーズだったなぁこれを幼少時やり込んだおかげでポケモンの複雑過ぎる相性表を完璧に覚えたし、ポケモンそれぞれのタイプや技のタイプ・威力命中・効果とかほぼ覚えてた鳴き声でポケモンの判別も大体出来たなぁ
タウンマップを開く演出もいいし、何よりダンジョンのピンナップ画像や解説がとても好き。アレがのちのシリーズに踏襲されなかったの地味に悲しい
ヘルプ機能やボイスチェッカーとかで、ストーリー攻略に優しいイメージ
全てにおいて懐かしすぎる…久しぶりにやりたくなったけど
ナナシマで曲調がジョウト仕様になって草むらを走ってた時すごいワクワクしたなー
FRLG特有の要素といえば技マシンの描写ですね。某スタンド能力よろしく、頭にDISCをセットして修得させるというシュールな光景
ファイアレッド、サファイアが一番楽しかった
ナナシマでは金銀の街のBGMがアレンジされてるとこがあるからすき
タウンマップと同様にマップ切り替えで7シマ全部行けるよ!と言ってた友達居たな。今考えてもバグか嘘だと思う。バトルサーチャーは1の島の洞窟温泉の所と7の島のラッキー体操の家の所でお世話になりましたね。
勝負に負けたら所持金半分持ってかれる仕様はNPCも一緒だと思ってやってたから、おまもりこばん持たせたら相手から所持金全部巻き上げてると思ったらなんか可哀想でガチ金欠の時しか持たせてなかったなぁ懐かしい思い出
FRLGでラッキーはハピナスになるのか試したことがあります。殿堂入り前はなつき度最大だとレベルアップするたびに「おや、ラッキーのようすが···?」と出たあとに「?」と表示されて勝手に進化キャンセルされる仕様があり進化できませんでした。殿堂入り後は普通にハピナスになりました。
FRLGのゲーム内の文字フォント好き
FRLGきましたねー!(つい最近までLGをプレイしていたので個人的には嬉しい動画ですw)やはり大きな目玉はナナシマなのかなと思いますねぇ...!4〜7の島の曲が「あれ?なんか聴いたことある」みたいな懐かしさを覚えてからのジョウト地方の曲だと気づいた時の嬉しさは半端なかったですw四天王、チャンピオンの強化は今でもキツいくらいのレベルの高さやポケモンに変わってて手に汗握るプレイになってますね...ライバルがバンギラス出してきた時は「ガチやん...」と驚きました😂次回のナナシマ深掘り動画楽しみです!
ミックスオレやモーモーミルクを店で買えたナナシマにはかなりお世話になったあれ普通の回復よりも使いやすいし安いのが良いよね
ファイアーレッドとリーフグリーンは第三世代になるので、悪タイプとはがねタイプが技に加わったのは確かです。リメイク版でゼニガメを選んだ場合、かみつくがあくタイプになったのでハナダジムのカスミが使うスターミーに弱点を突けれたのは良かった所になります
当時はとっても懐かしいはずなのに全く新しい世界を旅しているみたいでどっぷりのめり込んだ思い出ありますね…
5の島でお嬢様倒しまくって所持金カンストさせたのを覚えさせた当時は3犬出現は都市伝説的なもんだと思ってたけどガチで出ることを知ったときは驚いたな
おしえテレビとか懐かしすぎる、意外と見るの好きだったから完全に忘れてたのにビックリ
ポケモンリメイクの頂点バトルサーチャーや金銀bgmのアレンジが神だったヤマブキに入るのが難しくなったこととにらみつけるさんの転居以外はやばい要素はなかった記憶
にらみつけるさんの転居そんなやばいかな😅
リーフグリーンはbw出るまでやり込んだ作品DPでポケモンが送れるようになってからもひたすら遊んだ当時ポケットモンスタースペシャル読みながらやってた^^
FRLGの三犬、地味にゲーム内では一切のノーヒントなのが面倒さを際立てている…しかも個体値はHPと攻撃以外確定で0だし
小学校の頃スイクンいきなり出てきてホントびっくりした覚えある
にらみつけるさん(51)リメイク版で強化されたの何気に初めて知ったかも。確かにらみつけるさんはラス1のモンボで頑張って捕獲したな~。ボタン連打しすぎて爪痛かったけどねwww
地味にボイスチェッカーの情報集めやBGMに紛れてポケモンの鳴き声聞いたりとか楽しんでました(笑)ナナシマの歴史とかも好きでバトルサーチャーや強化四天王とかもめちゃくちゃ愛用してたファイアレッド今でも遊ぶくらい好きです(笑)
ナナシマのBGMがすごい好きだったな〜。 初めて遊んだゲームで思い入れがとても深い。イワヤマトンネルとかシルフカンパニーとか、ナツメのジムのワープとか色々苦労したけど楽しかった。
技マシン高いから放射でよかったが、雷吹雪の並びなら文字のが違和感はなかったよな
ナナシマは金銀のbgmアレンジも使われてるんだけど、ぶっちゃけHGSS版よりも好きだったりする
FRLGでポケモンを預けたり引き出したいするパソコンで、初めて預けているポケモンに持ち物を持たせたり出来るようになったのは凄い便利だった‼️また、その要素は同じ3世代のルビーサファイアにはありませんでした‼️ルビーサファイアで不便だった要素が個人的にFRLGで解消されて良かったです
ジョウト準伝説が出るのは嬉しかったが個体値がひどい仕様なのは悲しかったな
ナナシマストーリーはクリアしたと思うけどやり込み的な部分は何していいかわからんくてやれてないから解説楽しみ
4:40 ピッピが瞬間移動してる!? 🧚♀️三🧚♀️5:45 ここは初代の頃、フリーザーが"ふぶき"、サンダーが"かみなり"を覚えるのに対してファイヤーが"にらみつける"だったことについての解説。少し話は変わりますが、FRLGではレベル47でシャワーズが"とける"、サンダースが"こうそくいどう"を覚えられます。それに対して、同レベルでブースターが覚えられるわざは、なんとあの"にらみつける"でした…🥴レベル42ではシャワーズが"くろいきり"、サンダースが"でんじは"を覚えられたのに、ブースターは"スモッグ"だったのも何とも残念な習得わざ😣ちなみに、現在ではブースターは"にらみつける"を覚えられなくなっており、代わりに"こわいかお"を覚えられます。"スモッグ"は相変わらず覚えられますが、現在は覚えられるようになるレベルがかなり早くなっています。13:22 ここは、ネットワークマシン完成後はポケモンリーグの四天王とチャンピオンが強くなっていることについて。全員のレベル・手持ち・わざのいずれにおいても舌を巻くほどパワーアップしていますが、中でも私が特に紹介したいのが"じしん"を覚えているポケモンがあまりにも多いこと。なんと四天王4人とチャンピオン全員に、誰かしら"じしん"を覚えているポケモンが1匹は存在します!特にシバに至っては5匹中4匹、ライバルでは9匹の候補中から6匹も覚えており、ライバルに至ってはフシギバナ・リザードン・カメックスのどれを繰り出しても"じしん"を覚えています!このFRLGの頃は、わざマシンおしえわざ共に基本的に1回しか利用できなかったのに対して、この四天王とチャンピオンの惜しみないわざのラインナップは正に大スペクタクル!〇おわりにそういえば、今では当たり前になったどうぐのアイコンはこの頃が初出でしたね。後に発売したエメラルドでも引き継がれています。あと、わざの説明の覧がRSEよりも長く、後の世代での原点となったものもあります。"かみくだく"や"にらみつける"のような現在と違う -妙に長ったらしい- 説明文も面白い!
今のグラフィックでナナシマ行きたいなーピカブイで実装期待してたんだが、、、
とうとうFRLGまで来たか当初の赤緑しかなかった頃からは、想像できんな(あの頃は催促してすみませんでした)このリメイクで初めてカントーを旅したから思い出深いけど、最初やってる時はリメイクってことすら分かってなかったと思うし、ナナシマがFRLGオリジナルって知った時も驚いた記憶あとはRGBP、それからGSCとの互換切りの影響か、このFRLGとエメラルドでジョウトポケモンを分散させて登場させてるんだよなだからホウエン図鑑に載ってないカントーやジョウトのポケモンは、この3つのソフトを使うことで埋めるとエンテイが最初出てきた時は驚いたけど、一つのソフトで何れか1体しか手に入れられないのは、なかなかに辛いところだわな今だったら2つソフトあれば揃うけど、ジョウト御三家といい、友達と協力して感が強かったんだよな、この頃は
ナナシマの解説、懐かしいから楽しみにしてます!それはそれとして、リーフちゃん可愛い。
RSEとFRLGのVC版ほんと出してほしい。やりたくて仕方ない。中古屋でアドバンス見たらまあまあ高くて笑った
ななしまボリューミーですごい良かった記憶あるけど面白くなかった人がいたんだ…
それなです(笑)
アニメのオレンジ諸島編が好きだったから、ナナシマが実装された時は遂にオレンジ諸島に行けると感動したね。
ダイパ世代のワイにはファイアレッド、リーフグリーン、ルビー、サファイアはポケモン全国図鑑コンプには必需品だったな
ヒトカゲ選んでカスミに勝てなすぎてその時点でリザードンまで育てた思い出
初代やりつくしちゃって金銀出る前にポケモンやめちゃったから新規グラに追加要素山盛りのFRLGはずっと気になってたんですよねぇ。ルビサファもやってみたいのでまず動作品のGBASPを手に入れなければ…
バトルサーチャーはほんと小遣い稼ぎにほんとに使いまくってたわ。。懐かしい
少年時代にポケモンコロシアムから連れてきたジョウト御三家をタマゴから育成しながら強化四天王に挑むのが凄く好きだった・・・・・
シバくんパワーアップしてもイワークを格闘タイプにするんじゃなくて進化させることにこだわりスカーフを感じる
トキワジムのサカキがいたところに強制ギプスが落ちているのを見つけた時は感動した!
いまはもう当たり前になったポケモン過去作のリメイクってどうなん?って疑ったところから始めた(当時マイナーチェンジ含めて全世代買ってたから買ったw)けど、すごくいい意味でいろいろ裏切られた作品だったなー。初代のことは大事にしながら新しいことを取り入れてて、一度やったストーリーなのにめちゃくちゃ楽しんでた思い出個人的にナナシマめちゃくちゃ好きだから次回の動画すごく楽しみです!
どこかの島に通信しないと遊べないたのしいゲームコーナーっていうのがあって、近所の子でアドバイスで遊んでる子なんてもういない世代やったから、遊べずに指咥えて見てる状態やった🥲あの解説してくださったらめちゃくちゃ嬉しい...
3の島ですかね 御三家の特別技を教えてくれる人が住んでる島でしたっけ?体長30cm?以下のポケモンが縄跳びするゲームとかありましたよね
DSに移行してからの話だろうか…?
誕生の島イベントやりたかった・・・・・(当時デオキシス手に入れられなかった民)
この頃のリメイクはスタッフの遊び心とかユーザーを驚かせよう楽しませようって工夫があって良かったなー、、今は納期ばかりにこだわってて何か残念
シゲルのレベル72のバンギラスがカッコよすぎるのよ
ナナシマ大好きなので次回楽しみにしてます!
ナナシマ要素は本当に印象的だった。13:44イノムーは、氷・地面ですから、岩技は等倍ですね。
ヤマブキシティの飲み物はポケモンスタジアム経由でも道具を輸入すれば行けるからなぁ
バトルサーチャーでひたすらラッキー狩りまくってレベリングしてたな……
エメラルドの次はfrlgですか!当時はエメラルドとリーフグリーンを滅茶苦茶やった記憶があります!
ナナシマすっごい好き攻略本片手にめっちゃやり込んだ
ハートのウロコではなくて小さなキノコ×2or大きなキノコ×1で技思い出したり、技忘れじいさんがいたりとお世話になった懐かしい😂
赤緑の原作からリメイクまでの間で二世代分進んでるため大幅な改善を感じられた金銀も同じく二世代、ルビサファは三世代後にリメイクだけどいずれも新しい機種と世代に合わせた仕様で原作では不可能だった便利さを味わえるのが強みだったのにダイパリメイクときたら四世代分も今まで以上に長い年月をかけて悪評が多いのは何故?
493匹からリメイクなのに増えてないのと新マップ要素等が皆無だったから後はフロンティアブレーンのリメイクbgmが無かった所 ORASですらあったのに無いのは手抜き感が否めない
追加マップが皆無とやり込み要素がない。せめて、プラチナのバトルフロンティアがあればまだ評価は変わっただろうけど。
あれはリメイクやない、リマスターや
伝説ポケモンのbgmも手抜き既存のbgmの改悪にチープなグラフィックリマスターの風上にも置けない最悪な作品で間違いない
4の島以降は殿堂入りだけど子供の頃すぐに殿堂入りができなくて、レインボーパスもらえたときの感動ったら…!しかもジョウトbgmは世代的に興奮!あの限定島々は非公式でも世話になってるみたい…バトサチャはレッドのあの雰囲気で唯一身につけたアイテムと考えるとどこか末恐ろしい…警備員に関しては昔からトラウマ?だけど結局通行禁止がロケット関連なのか、あっさり通したのが地味に違和感あのお兄さん番組の現地がどこか気になってわからなかった思い出リセットしたことあんのに何で唯一の徘徊なのにマスター使えばいいじゃと気づかなかったんだろう…マスターはミュウツー似合いすぎるんだよ四天王はカントー以外のポケモン使ったりチャンピオンが600族使ったり、時代が追いついた感技マシンケースとかきのみ袋とか…イラストつきの新規大切アイテムの豊富さには冒険が楽しませてくれた
ヒトカゲでカスミに勝てなくてバトルサチャーでリーザードンにして勝ったのはいい思い出!
リメイク版はカラーで美しい…当時やってたらハマったんだろうなぁ😭
七島編は予想外過ぎてなにこれ状態でわくわくがすごすぎました!
当日は博士から貰ったヒトカゲ選んだ時は1個目と2個目ジムバトルで詰みましたね…😇
草むらから突然スイクンが登場した時は狂喜乱舞したけど、FRLGで手に入る3犬の個体値は固定でHP/攻撃以外0だと知った時は絶望した
ナナシマのダンジョンはタウンマップの説明文が不穏で逆にワクワクしてた
ナナシマはカントー地方にいないポケモンが出てきたからすっごい新鮮でワクワクした思い出がある
ゲンガーのふゆうがきつくかったのは良い思い出!
グラフィックの正当進化の他にもプラスアルファで色々な仕様追加があって傑作だったぜひSwitchでやりたいなあ…
ファイアレッド・リーフグリーンはゲームボーイアドバンスのソフトであり、初代からルビサファの要素やポケモンを取り入れて超名作になっている。当然ハートゴールド・ソウルシルバー、オメガルビー・アルファサファイアも当時の最新機種にリメイクされた関係で原作からボリュームアップされて名作になっていた。なぜダイパリメイクはあそこまでさみしいリメイクになってしまったのだろうか…クソゲーなどとは言わないが、せっかくのSwitchソフトだと言うのに…
エンテイスイクンライコウの個体値って低く固定されているんだよね
ピカブイでもナナシマ出て欲しかったなぁ
リーフグリーンひと通りやった後に初代青したらチャンピオンロードにファイヤーいたのマジでびっくりした
ファイアレッドやってたな~懐かしい
ファイヤーは初代の攻略本にも49でかえんほうしゃを覚えるとはあるんだよね。技埋まってもないのに忘れたみたいだから、実はニワトリなのかもしれない。
バトルサーチャーで反応したトレーナーがぴょんぴょんしてるのが可愛い…
小学校の時のポケモンリーグクリアした達成感やばかった思い出
リーフグリーンファイアレッドは一番やりこんだわ……懐かし!画質も綺麗だしプレイ画面も細かく用意されてて編集も上手くて見やすくて大好きなのでこれからも楽しみにしてます(早口)
給料出たら、再び中古か新品で、FRLD買って久々にプレイしようかな?
教えテレビ懐かしすぎるポッポがかぜおこし使った瞬間に終了すると、かぜおこしの効果音が鳴り続けるとかいうクソどうでもいい裏技
ななしまだけの動画超楽しみあのワクワク感はたまらない😂
小さい時、FRでマチスの後どこ行けばいいか分からなくてずっと彷徨い続いてやらなくなったけど数年経って久々にプレイした時に進め方わかってわくわくしたなぁ。小学生の時の行動範囲から中学生の行動範囲に増えた時のようなワクワク感でこの作品が1番思い出深い、、、それもあってナナシマはすごい興奮した
ファイヤーさんにちゃんとした居場所が出来て、何か感動した思い出。
転勤族ファイヤーさんの歴史はここから始まったw
アニポケでヒロシが遭遇したのもここのファイヤーだったな
サントアンヌ号でライバルのピジョンが結構強くて苦戦したなぁ
いつも動画楽しみにしてます めちゃくちゃ遊んでたシリーズですが意外と忘れてるもんですね 記憶が蘇ってくる꒰ ´͈ω`͈꒱
RSでポケモン始めて、殿堂入りした後に意気揚揚とカントーに乗り込んだけどグリーンが毎回強すぎてめっちゃ凹まされたのはいい思い出
ナナシマめっちゃ楽しかった金銀のBGM聞けたのは感動した記憶ある
7:05 倒れてるNPCって何気に珍しい気がする
人生初のポケモンがファイアレッドで良かった!!初代の雰囲気も感じられるし、第三世代にも追いつけるし子供が飽きずにできるちょうど良い塩梅のシリーズだったわ!チャンピオン戦の音楽はSPの音量最大にして聞いてたわw
当時はポケモンコロシアムとxdでダークポケモンから手に入れる交換もできたからね。
初見で四天王が強化されていたのは驚いたな。レベルが10以上上がっているし、ジョウトのポケモンも使ってきたし。
第3世代あたりから、イベントで貰えるポケモンは増えてきて 高校生以下は生まれる前から配信終了しているから100%以上に楽しめないのが寂しい。ルギアとホウオウを捕まえられた時は嬉しかったです
FRLGをプレイする前にドラクエやってたおかげでおちゃを入手するのにさほど苦労しなかったのを覚えてる
この頃はリメイクが定番化するとは思わんかったなぁ
リアルタイムでFRLGをプレイしていた小学生で、ジョウト準伝説に出会えたトレーナーは何人いるのでしょうね?友達に「殿堂入り後にスイクンが出てくるらしい」と言われたものの、全く出てこなかったので、一種のガセ情報だと最近まで思っていました。
懐かしい…リメイクじゃなくていいから、スイッチ版出してほしい。昔のまんまでプレイしたい。任天堂さんお願いします🤲
バーチャルコンソールで遊んでみたいです
人生で1番やりこんだソフトかもなぁ
ななしまの魅力は道路の名前が○○ばんどうろ、とかじゃなくてワクワクする名前がついてるところ、そこに金銀のアレンジBGMが合わさってめっちゃテンション上がる
これマジでスイッチでやりたい
子供だったってのもあるだろうけどナナシマ楽しかったし、金銀のBGMが使われてジョウトのポケモンも出してめちゃ感動した
ジョウト地方のポケモンが野生で出てきた時のワクワク感半端なかったな…。
バトルサーチャーはいいシステムだった
DPtを最後に出なくなったのが寂しい
あと強化四天王がジョウトポケを使ってくるのが嬉しかった
バトルサーチャーそんなに長いこと出てないんでしたっけ…
好きだったのになぁ…
エメラルドのポケナビのエントリーコールより使い方が分かりやすくていいよな
個人的にはヤマブキゲートの件は、
金欠でジュース買えないことを防ぐためだと思っていたが、
よく考えればバトルサーチャーあったのか
hgssでナナシマ行けなくてガチで萎えたくらいナナシマ大好き
逆に言うとナナシマがfrlg限定だからこそfrlgは勝ちがある
FRLGは初めてやったポケモンシリーズだったなぁ
これを幼少時やり込んだおかげでポケモンの複雑過ぎる相性表を完璧に覚えたし、
ポケモンそれぞれのタイプや技のタイプ・威力命中・効果とかほぼ覚えてた
鳴き声でポケモンの判別も大体出来たなぁ
タウンマップを開く演出もいいし、何よりダンジョンのピンナップ画像や解説がとても好き。
アレがのちのシリーズに踏襲されなかったの地味に悲しい
ヘルプ機能やボイスチェッカーとかで、ストーリー攻略に優しいイメージ
全てにおいて懐かしすぎる…
久しぶりにやりたくなったけど
ナナシマで曲調がジョウト仕様になって草むらを走ってた時すごいワクワクしたなー
FRLG特有の要素といえば技マシンの描写ですね。
某スタンド能力よろしく、頭にDISCをセットして修得させるというシュールな光景
ファイアレッド、サファイアが一番楽しかった
ナナシマでは金銀の街のBGMがアレンジされてるとこがあるからすき
タウンマップと同様にマップ切り替えで7シマ全部行けるよ!と言ってた友達居たな。今考えてもバグか嘘だと思う。
バトルサーチャーは1の島の洞窟温泉の所と7の島のラッキー体操の家の所でお世話になりましたね。
勝負に負けたら所持金半分持ってかれる仕様はNPCも一緒だと思ってやってたから、おまもりこばん持たせたら相手から所持金全部巻き上げてると思ったらなんか可哀想でガチ金欠の時しか持たせてなかったなぁ
懐かしい思い出
FRLGでラッキーはハピナスになるのか試したことがあります。殿堂入り前はなつき度最大だとレベルアップするたびに「おや、ラッキーのようすが···?」と出たあとに「?」と表示されて勝手に進化キャンセルされる仕様があり進化できませんでした。殿堂入り後は普通にハピナスになりました。
FRLGのゲーム内の文字フォント好き
FRLGきましたねー!
(つい最近までLGをプレイしていたので個人的には嬉しい動画ですw)
やはり大きな目玉はナナシマなのかなと思いますねぇ...!
4〜7の島の曲が「あれ?なんか聴いたことある」みたいな懐かしさを覚えてからのジョウト地方の曲だと気づいた時の嬉しさは半端なかったですw
四天王、チャンピオンの強化は今でもキツいくらいのレベルの高さやポケモンに変わってて手に汗握るプレイになってますね...
ライバルがバンギラス出してきた時は「ガチやん...」と驚きました😂
次回のナナシマ深掘り動画楽しみです!
ミックスオレやモーモーミルクを店で買えたナナシマにはかなりお世話になった
あれ普通の回復よりも使いやすいし安いのが良いよね
ファイアーレッドとリーフグリーンは第三世代になるので、悪タイプとはがねタイプが技に加わったのは確かです。リメイク版でゼニガメを選んだ場合、かみつくがあくタイプになったのでハナダジムのカスミが使うスターミーに弱点を突けれたのは良かった所になります
当時はとっても懐かしいはずなのに全く新しい世界を旅しているみたいでどっぷりのめり込んだ思い出ありますね…
5の島でお嬢様倒しまくって所持金カンストさせたのを覚えさせた
当時は3犬出現は都市伝説的なもんだと思ってたけどガチで出ることを知ったときは驚いたな
おしえテレビとか懐かしすぎる、意外と見るの好きだったから完全に忘れてたのにビックリ
ポケモンリメイクの頂点
バトルサーチャーや金銀bgmのアレンジが神だった
ヤマブキに入るのが難しくなったこととにらみつけるさんの転居以外はやばい要素はなかった記憶
にらみつけるさんの転居そんなやばいかな😅
リーフグリーンはbw出るまでやり込んだ作品
DPでポケモンが送れるようになってからもひたすら遊んだ当時ポケットモンスタースペシャル読みながらやってた^^
FRLGの三犬、地味にゲーム内では一切のノーヒントなのが面倒さを際立てている…
しかも個体値はHPと攻撃以外確定で0だし
小学校の頃スイクンいきなり出てきてホントびっくりした覚えある
にらみつけるさん(51)リメイク版で強化されたの何気に初めて知ったかも。確かにらみつけるさんはラス1のモンボで頑張って捕獲したな~。ボタン連打しすぎて爪痛かったけどねwww
地味にボイスチェッカーの情報集めやBGMに紛れてポケモンの鳴き声聞いたりとか楽しんでました(笑)
ナナシマの歴史とかも好きでバトルサーチャーや強化四天王とかもめちゃくちゃ愛用してた
ファイアレッド今でも遊ぶくらい好きです(笑)
ナナシマのBGMがすごい好きだったな〜。 初めて遊んだゲームで思い入れがとても深い。
イワヤマトンネルとかシルフカンパニーとか、ナツメのジムのワープとか色々苦労したけど楽しかった。
技マシン高いから放射でよかったが、雷吹雪の並びなら文字のが違和感はなかったよな
ナナシマは金銀のbgmアレンジも使われてるんだけど、ぶっちゃけHGSS版よりも好きだったりする
FRLGでポケモンを預けたり引き出したいするパソコンで、
初めて預けているポケモンに
持ち物を持たせたり出来るようになったのは凄い便利だった‼️
また、その要素は同じ3世代の
ルビーサファイアにはありませんでした‼️
ルビーサファイアで不便だった要素が個人的にFRLGで解消されて良かったです
ジョウト準伝説が出るのは嬉しかったが個体値がひどい仕様なのは悲しかったな
ナナシマ
ストーリーはクリアしたと思うけどやり込み的な部分は何していいかわからんくてやれてないから解説楽しみ
4:40 ピッピが瞬間移動してる!? 🧚♀️三🧚♀️
5:45 ここは初代の頃、フリーザーが"ふぶき"、サンダーが"かみなり"を覚えるのに対してファイヤーが"にらみつける"だったことについての解説。
少し話は変わりますが、FRLGではレベル47でシャワーズが"とける"、サンダースが"こうそくいどう"を覚えられます。
それに対して、同レベルでブースターが覚えられるわざは、なんとあの"にらみつける"でした…🥴
レベル42ではシャワーズが"くろいきり"、サンダースが"でんじは"を覚えられたのに、ブースターは"スモッグ"だったのも何とも残念な習得わざ😣
ちなみに、現在ではブースターは"にらみつける"を覚えられなくなっており、代わりに"こわいかお"を覚えられます。
"スモッグ"は相変わらず覚えられますが、現在は覚えられるようになるレベルがかなり早くなっています。
13:22 ここは、ネットワークマシン完成後はポケモンリーグの四天王とチャンピオンが強くなっていることについて。
全員のレベル・手持ち・わざのいずれにおいても舌を巻くほどパワーアップしていますが、中でも私が特に紹介したいのが"じしん"を覚えているポケモンがあまりにも多いこと。
なんと四天王4人とチャンピオン全員に、誰かしら"じしん"を覚えているポケモンが1匹は存在します!
特にシバに至っては5匹中4匹、ライバルでは9匹の候補中から6匹も覚えており、ライバルに至ってはフシギバナ・リザードン・カメックスのどれを繰り出しても"じしん"を覚えています!
このFRLGの頃は、わざマシンおしえわざ共に基本的に1回しか利用できなかったのに対して、この四天王とチャンピオンの惜しみないわざのラインナップは正に大スペクタクル!
〇おわりに
そういえば、今では当たり前になったどうぐのアイコンはこの頃が初出でしたね。後に発売したエメラルドでも引き継がれています。
あと、わざの説明の覧がRSEよりも長く、後の世代での原点となったものもあります。"かみくだく"や"にらみつける"のような現在と違う -妙に長ったらしい- 説明文も面白い!
今のグラフィックでナナシマ行きたいなー
ピカブイで実装期待してたんだが、、、
とうとうFRLGまで来たか
当初の赤緑しかなかった頃からは、想像できんな(あの頃は催促してすみませんでした)
このリメイクで初めてカントーを旅したから思い出深いけど、最初やってる時はリメイクってことすら分かってなかったと思うし、ナナシマがFRLGオリジナルって知った時も驚いた記憶
あとはRGBP、それからGSCとの互換切りの影響か、このFRLGとエメラルドでジョウトポケモンを分散させて登場させてるんだよな
だからホウエン図鑑に載ってないカントーやジョウトのポケモンは、この3つのソフトを使うことで埋めると
エンテイが最初出てきた時は驚いたけど、一つのソフトで何れか1体しか手に入れられないのは、なかなかに辛いところだわな
今だったら2つソフトあれば揃うけど、ジョウト御三家といい、友達と協力して感が強かったんだよな、この頃は
ナナシマの解説、懐かしいから楽しみにしてます!
それはそれとして、リーフちゃん可愛い。
RSEとFRLGのVC版ほんと出してほしい。やりたくて仕方ない。中古屋でアドバンス見たらまあまあ高くて笑った
ななしまボリューミーですごい良かった記憶あるけど面白くなかった人がいたんだ…
それなです(笑)
アニメのオレンジ諸島編が好きだったから、ナナシマが実装された時は遂にオレンジ諸島に行けると感動したね。
ダイパ世代のワイにはファイアレッド、リーフグリーン、ルビー、サファイアはポケモン全国図鑑コンプには必需品だったな
ヒトカゲ選んでカスミに勝てなすぎてその時点でリザードンまで育てた思い出
初代やりつくしちゃって金銀出る前にポケモンやめちゃったから新規グラに追加要素山盛りのFRLGはずっと気になってたんですよねぇ。ルビサファもやってみたいのでまず動作品のGBASPを手に入れなければ…
バトルサーチャーはほんと小遣い稼ぎにほんとに使いまくってたわ。。懐かしい
少年時代にポケモンコロシアムから連れてきたジョウト御三家をタマゴから育成しながら強化四天王に挑むのが凄く好きだった・・・・・
シバくんパワーアップしてもイワークを格闘タイプにするんじゃなくて進化させることにこだわりスカーフを感じる
トキワジムのサカキがいたところに強制ギプスが落ちているのを見つけた時は感動した!
いまはもう当たり前になったポケモン過去作のリメイクってどうなん?って疑ったところから始めた(当時マイナーチェンジ含めて全世代買ってたから買ったw)けど、すごくいい意味でいろいろ裏切られた作品だったなー。
初代のことは大事にしながら新しいことを取り入れてて、一度やったストーリーなのにめちゃくちゃ楽しんでた思い出
個人的にナナシマめちゃくちゃ好きだから次回の動画すごく楽しみです!
どこかの島に通信しないと遊べないたのしいゲームコーナーっていうのがあって、近所の子でアドバイスで遊んでる子なんてもういない世代やったから、遊べずに指咥えて見てる状態やった🥲あの解説してくださったらめちゃくちゃ嬉しい...
3の島ですかね 御三家の特別技を教えてくれる人が住んでる島でしたっけ?
体長30cm?以下のポケモンが縄跳びするゲームとかありましたよね
DSに移行してからの話だろうか…?
誕生の島イベントやりたかった・・・・・(当時デオキシス手に入れられなかった民)
この頃のリメイクはスタッフの遊び心とかユーザーを驚かせよう楽しませようって工夫があって良かったなー、、今は納期ばかりにこだわってて何か残念
シゲルのレベル72のバンギラスがカッコよすぎるのよ
ナナシマ大好きなので次回楽しみにしてます!
ナナシマ要素は本当に印象的だった。
13:44イノムーは、氷・地面ですから、岩技は等倍ですね。
ヤマブキシティの飲み物はポケモンスタジアム経由でも道具を輸入すれば行けるからなぁ
バトルサーチャーでひたすらラッキー狩りまくってレベリングしてたな……
エメラルドの次はfrlgですか!
当時はエメラルドとリーフグリーンを滅茶苦茶やった記憶があります!
ナナシマすっごい好き
攻略本片手にめっちゃやり込んだ
ハートのウロコではなくて小さなキノコ×2or大きなキノコ×1で技思い出したり、技忘れじいさんがいたりとお世話になった懐かしい😂
赤緑の原作からリメイクまでの間で二世代分進んでるため大幅な改善を感じられた
金銀も同じく二世代、ルビサファは三世代後にリメイクだけど
いずれも新しい機種と世代に合わせた仕様で原作では不可能だった便利さを味わえるのが強みだったのに
ダイパリメイクときたら四世代分も今まで以上に長い年月をかけて悪評が多いのは何故?
493匹からリメイクなのに増えてないのと新マップ要素等が皆無だったから
後はフロンティアブレーンのリメイクbgmが無かった所
ORASですらあったのに無いのは手抜き感が否めない
追加マップが皆無とやり込み要素がない。
せめて、プラチナのバトルフロンティアがあればまだ評価は変わっただろうけど。
あれはリメイクやない、リマスターや
伝説ポケモンのbgmも手抜き
既存のbgmの改悪にチープなグラフィック
リマスターの風上にも置けない最悪な作品で間違いない
4の島以降は殿堂入りだけど子供の頃すぐに殿堂入りができなくて、レインボーパスもらえたときの感動ったら…!しかもジョウトbgmは世代的に興奮!あの限定島々は非公式でも世話になってるみたい…
バトサチャはレッドのあの雰囲気で唯一身につけたアイテムと考えるとどこか末恐ろしい…
警備員に関しては昔からトラウマ?だけど結局通行禁止がロケット関連なのか、あっさり通したのが地味に違和感
あのお兄さん番組の現地がどこか気になってわからなかった思い出
リセットしたことあんのに何で唯一の徘徊なのにマスター使えばいいじゃと気づかなかったんだろう…マスターはミュウツー似合いすぎるんだよ
四天王はカントー以外のポケモン使ったりチャンピオンが600族使ったり、時代が追いついた感
技マシンケースとかきのみ袋とか…イラストつきの新規大切アイテムの豊富さには冒険が楽しませてくれた
ヒトカゲでカスミに勝てなくてバトルサチャーでリーザードンにして勝ったのはいい思い出!
リメイク版はカラーで美しい…
当時やってたらハマったんだろうなぁ😭
七島編は予想外過ぎてなにこれ状態でわくわくがすごすぎました!
当日は博士から貰ったヒトカゲ選んだ時は1個目と2個目ジムバトルで詰みましたね…😇
草むらから突然スイクンが登場した時は狂喜乱舞したけど、FRLGで手に入る3犬の個体値は固定でHP/攻撃以外0だと知った時は絶望した
ナナシマのダンジョンはタウンマップの説明文が不穏で逆にワクワクしてた
ナナシマはカントー地方にいないポケモンが出てきたからすっごい新鮮でワクワクした思い出がある
ゲンガーのふゆうがきつくかったのは良い思い出!
グラフィックの正当進化の他にもプラスアルファで色々な仕様追加があって傑作だった
ぜひSwitchでやりたいなあ…
ファイアレッド・リーフグリーンはゲームボーイアドバンスのソフトであり、初代からルビサファの要素やポケモンを取り入れて超名作になっている。当然ハートゴールド・ソウルシルバー、オメガルビー・アルファサファイアも当時の最新機種にリメイクされた関係で原作からボリュームアップされて名作になっていた。なぜダイパリメイクはあそこまでさみしいリメイクになってしまったのだろうか…クソゲーなどとは言わないが、せっかくのSwitchソフトだと言うのに…
エンテイスイクンライコウの個体値って低く固定されているんだよね
ピカブイでもナナシマ出て欲しかったなぁ
リーフグリーンひと通りやった後に初代青したらチャンピオンロードにファイヤーいたのマジでびっくりした
ファイアレッドやってたな~懐かしい
ファイヤーは初代の攻略本にも49でかえんほうしゃを覚えるとはあるんだよね。
技埋まってもないのに忘れたみたいだから、実はニワトリなのかもしれない。
バトルサーチャーで反応したトレーナーがぴょんぴょんしてるのが可愛い…
小学校の時のポケモンリーグクリアした達成感やばかった思い出
リーフグリーンファイアレッドは一番やりこんだわ……懐かし!
画質も綺麗だしプレイ画面も細かく用意されてて編集も上手くて見やすくて大好きなのでこれからも楽しみにしてます(早口)
給料出たら、再び中古か新品で、FRLD買って久々にプレイしようかな?
教えテレビ懐かしすぎる
ポッポがかぜおこし使った瞬間に終了すると、かぜおこしの効果音が鳴り続けるとかいうクソどうでもいい裏技
ななしまだけの動画超楽しみ
あのワクワク感はたまらない😂
小さい時、FRでマチスの後どこ行けばいいか分からなくてずっと彷徨い続いてやらなくなったけど数年経って久々にプレイした時に進め方わかってわくわくしたなぁ。小学生の時の行動範囲から中学生の行動範囲に増えた時のようなワクワク感でこの作品が1番思い出深い、、、それもあってナナシマはすごい興奮した
ファイヤーさんにちゃんとした居場所が出来て、何か感動した思い出。
転勤族ファイヤーさんの歴史はここから始まったw
アニポケでヒロシが遭遇したのもここのファイヤーだったな
サントアンヌ号でライバルのピジョンが結構強くて苦戦したなぁ
いつも動画楽しみにしてます めちゃくちゃ遊んでたシリーズですが意外と忘れてるもんですね 記憶が蘇ってくる꒰ ´͈ω`͈꒱
RSでポケモン始めて、殿堂入りした後に意気揚揚とカントーに乗り込んだけどグリーンが毎回強すぎてめっちゃ凹まされたのはいい思い出
ナナシマめっちゃ楽しかった
金銀のBGM聞けたのは感動した記憶ある
7:05 倒れてるNPCって何気に珍しい気がする
人生初のポケモンがファイアレッドで良かった!!
初代の雰囲気も感じられるし、第三世代にも追いつけるし
子供が飽きずにできるちょうど良い塩梅のシリーズだったわ!
チャンピオン戦の音楽はSPの音量最大にして聞いてたわw
当時はポケモンコロシアムとxdでダークポケモンから手に入れる交換もできたからね。
初見で四天王が強化されていたのは驚いたな。レベルが10以上上がっているし、ジョウトのポケモンも使ってきたし。
第3世代あたりから、イベントで貰えるポケモンは増えてきて 高校生以下は生まれる前から配信終了しているから
100%以上に楽しめないのが寂しい。
ルギアとホウオウを捕まえられた時は嬉しかったです
FRLGをプレイする前にドラクエやってたおかげでおちゃを入手するのにさほど苦労しなかったのを覚えてる
この頃はリメイクが定番化するとは思わんかったなぁ
リアルタイムでFRLGをプレイしていた小学生で、ジョウト準伝説に出会えたトレーナーは何人いるのでしょうね?
友達に「殿堂入り後にスイクンが出てくるらしい」と言われたものの、全く出てこなかったので、一種のガセ情報だと最近まで思っていました。
懐かしい…リメイクじゃなくていいから、スイッチ版出してほしい。昔のまんまでプレイしたい。任天堂さんお願いします🤲
バーチャルコンソールで遊んでみたいです
人生で1番やりこんだソフトかもなぁ