Calkowicie sie zgadzam z autorem i Geekeuszem. Jeszcze bym dodal interesujance lub po prostu ciekawe miejsca poza miastami. Tak zwane poi (points of interests). Ktorych absolutnie brak w G3. W 1 Gothiczku ich tez bylo nie wiele, natomiast juz w 2im to mielismy: tawerne, klasztor magow ognia, farmy, cmentaze, latarnie morska, kamienny krag i rozne inne cikawe miejsca... Mamy calkowicie pusta przestrzen pomiendzy miastami. I wracajac do tematu miast! To jeszcze bym dodal ogolna architekture. W G2 mielismy naprawde solidna, sredniowieczna architekture w takim niemieckim stylu. Dobrze to widac w rzemisniczej dzielnicy. A w trojce mamy.... No mamy to co mamy.
Wspaniały port w stolicy królestwa Myrtany, to tam powstała słynna Esmeralda! Tak, na tych kilku deseczkach, które trudno nawet nazwać pomostem, powstała chluba królestwa!
Z tym czarnym pancerzem paladyna to w punkt gdyby nie było nazwy "Pancerz Paladyna" pomyślnym że to pancerz przedstawicieli innej frakcji nie związanej z Myrtaną i Rhobatem II
Mi ogólnie gothic 3 się podoba, i jeśli mam być szczery to najbardziej szkoda mi tego nordmar jest tak mały i po prostu nie wykorzystali całego potencjału. Misję przynies, oswobodz, odprowadź.
W Gothic 3 powinna być tylko Myrtana, a kolejne krainy powinny być dodawane w dodatkach (tak jak Jarkendar). Wtedy one by były o wiele bardziej przemyślane, dopracowane i ciekawsze.
Mi się najbardziej pancerz cienia dla Diego nie podobał w Gothicu 3 xD Nie rozumiem totalnie jak taki brzydki model można dodawać. Logicznie nawet ten pancerz tyle przeszedł, że powinien być oddany do kosza PCK.
Mi osobiście najbardziej nie podobały się nowe modele potworów znanych z poprzednich części. Uważam, że w większości przypadków jest to kwestia przywiązania do Gothica 1 i 2, choć nie będę ukrywał, że niektóre stwory znane nam z wyspy Khorinis w Gothicu 3 są po prostu brzydkie. Jednak wśród nich były także wyjątki takie jak wilki czy gobliny, które w mojej opinii wyglądały nieco lepiej.
Most iconic duo ever! Dzięki za wspaniały filmik! Jedynie z krytyką oręża u GEEKeusza się trochę nie zgadzam, ale pewnie kwestia gustu. Pozdrawiam serdecznie
A ja wyjątkowo prosiłbym o odcinek dotyczący Zmierzchu Bugów. O tej "części" można zrobić 24h odcinek, głównie o jego błędach i problemach ale wydaje mi się, że mimo wszystko jest warte przeanalizowania gdyż to w tej części, mimo iż w mega mega głupi sposób - nasz bezimienny zostaje finalnie "nagrodzony" za wszystkie swoje próby i męczarnie.
Mi zawsze najbardziej doskwierało kreowanie miast i ogólnie całego świata. Niestety ale na moment produkcji Gothic 3 nie dalo sie sensownie stworzyć ma tyle dużego świata aby to wszystko było sensowne. Spójrzmy na G2. Khorinis jest większe od chyba wszystkich miast w g3. Spójrzmy zamek z g1. Również jest większy lub zbliżony do miast z g3. No coś tu nie gra.
A mi akurat pancerze z podstawki Gothica 3 się bardziej podobają, a z kolei pancerze z modów z poprzednich części jak dla mnie w ogóle nie pasują i w modach wyglądają dość pokracznie i komicznie oraz całkowicie nie naturalnie.
Tylko gothic 3 to jeden wielki brak konsekwencji twórców. Jak rozumiem wygląd pancerzy mieszkańców nordmaru i varantu to mieszkańcy myrtany powinni mieć podobny styl ubierania się do ludności khorinis. To wciąż jedno królestwo i ten sam krag cywilizacyjny.
Jest wiele gier, gdzie modele są o wiele gorsze, choć nie da się zaprzeczyć, że G3 zestarzał się mocno wizualnie w odróżnieniu od G1 i G2, które nawet dziś wyglądają bardzo ładnie.
Niestety, najnowsze community patche zepsuły wizualnie Gothica 3. Zmienili wszystko, tekstury śiwata co najbardziej mnie boli, a nawet wydaje mi się sposób renderowania światła, przez co nie ma tej świetnej atmosfery oryginalnego G3, i ta gra jest na najnowszych patchach przekontrastowiona. I niestety też, nie dali oni wyboru, czy chcemy te wizualne zmiany, wrzucili je na siłę, niejako zmuszając nas do nich. Szkoda, sam obecnie zagrał bym w niespatchowanego G3, ale niestety nie da się grać np. 1.60 ponieważ nie działa na nim myszka.
@@maciekmaciek7825 Nie jestem, zobacz sobie jak wyglądał Gothic 3 vanilla, i porównaj z obecnym po zamym comunity patchu. Nie musisz zmieniać tekstur, ale nawet nie wybierając zmiany, 1.75 instaluje jakieś samoczynnie,
@@BiaLy23PoL Patch Community 1.75 nic nie zmienia Jedynie mod quest pack instaluje ciemne tekstury które są opcjonalne A G3 oryginalny jest zupełnie bez klimatu poprzednich części dla mnie
@@maciekmaciek7825 Jeszcze raz powtórzę, porównaj sobie Gothic 3 Vanilla, do tego po spatchowaniu do wersji 1.75. Jeśli nie dostrzeżesz zmian, to jesteś zwyczajnym ignorantem. No widzisz, dla ciebie nie ma klimatu, a dla mnie ma specyficzny klimat, pod pewnymi względami lepszy i przyjemniejszy niż G1 i G2 razem wzięte.
Absolutnie najgorsze w trójce są te ryje. Nie dość, że okropnie oteksturowane, brzydkie i niezapadające w pamięć, to jeszcze na domiar złego nawet nie mrugają XD
Mnie najbardziej (pod względem wizualnym) odrzucają pustynie w Gothic 3. Wiem, że chyba wielu osobm Varrant się o dziwo podobał, ale jak dla mnie pustynie kompletnie nie pasują do Gothica. Tego nie było w poprzednich częściach. Było trochę pustyń w Jarkendarze, ale mało. Jarkendar był generalnie stepowo-pustynny. Stepy są spoko. Natomiast pustynia raz, że jest kiepska do oglądania, to dwa, nie ukryjesz tam żadnych potworów, ciężko o jakieś zaskoczenie, ciężko o ciekawą faunę. :(
Dla mnie jedyną wadą Varantu przynajmniej pod względem wizualnym, były miasta. Braga to brama łącząca Myrtanę z resztą Varantu, to miasto powinno być minimum wielkości Mora Sul i być najbogatsze lub jednym z trzech najbogatszych. Ishtar było tak małe, że całe to miasto powinno być górnym miastem prawdziwego Ishtar, a Mora Sul to powinien być standard małych miasteczek. No zwyczajnie, tak jak w Myrtanie, miasta były absurdalnie małymi wioskami, które mogliby umieścić przy jakichś oazach. Pomijam już absurd małego Lago, które jest jedynym "miastem portowym" Varantu, może z wyjątkiem popieprzonego urbanizacyjnie Bakareshu, które niby jest blisko morza, ale jakoś nikt nigdy nie zbudował tam portu. Nawet jeśli teoria, że wszystkie te miasta zbudowano w ciągu ostatnich kilku dekad,max 80 lat, z powodu utworzenia ludu Asasynów przez Zubena, to dalej nie wyjaśnia to brak portu w mieście, które jest jednym z najważniejszych miast w ich królestwie i ogólna bieda tego miasta.
Calkowicie sie zgadzam z autorem i Geekeuszem. Jeszcze bym dodal interesujance lub po prostu ciekawe miejsca poza miastami. Tak zwane poi (points of interests). Ktorych absolutnie brak w G3. W 1 Gothiczku ich tez bylo nie wiele, natomiast juz w 2im to mielismy: tawerne, klasztor magow ognia, farmy, cmentaze, latarnie morska, kamienny krag i rozne inne cikawe miejsca... Mamy calkowicie pusta przestrzen pomiendzy miastami.
I wracajac do tematu miast! To jeszcze bym dodal ogolna architekture. W G2 mielismy naprawde solidna, sredniowieczna architekture w takim niemieckim stylu. Dobrze to widac w rzemisniczej dzielnicy. A w trojce mamy.... No mamy to co mamy.
0:15 fatalne koncepcje w G3 i Geekeusz - na pewno będzie port w Vengardzie. Zatrzymałem film żeby napisać ten komentarz.
Wspaniały port w stolicy królestwa Myrtany, to tam powstała słynna Esmeralda! Tak, na tych kilku deseczkach, które trudno nawet nazwać pomostem, powstała chluba królestwa!
Z tym czarnym pancerzem paladyna to w punkt gdyby nie było nazwy "Pancerz Paladyna" pomyślnym że to pancerz przedstawicieli innej frakcji nie związanej z Myrtaną i Rhobatem II
W sumie kolejnym niewykorzystanym potencjałem jest pokazanie zrujnowanej części Myrtany na wskutek wojny.
Mi ogólnie gothic 3 się podoba, i jeśli mam być szczery to najbardziej szkoda mi tego nordmar jest tak mały i po prostu nie wykorzystali całego potencjału. Misję przynies, oswobodz, odprowadź.
W Gothic 3 powinna być tylko Myrtana, a kolejne krainy powinny być dodawane w dodatkach (tak jak Jarkendar). Wtedy one by były o wiele bardziej przemyślane, dopracowane i ciekawsze.
O proszę, nie spodziewałem się takiego collaba
Ooo. Coraz ciekawsze collaba. Łapa w ciemno.
Mi się najbardziej pancerz cienia dla Diego nie podobał w Gothicu 3 xD Nie rozumiem totalnie jak taki brzydki model można dodawać. Logicznie nawet ten pancerz tyle przeszedł, że powinien być oddany do kosza PCK.
Ale ten pancerz został dodany w modzie
@@Simon_2708 To miałem na myśli.
Mi osobiście najbardziej nie podobały się nowe modele potworów znanych z poprzednich części. Uważam, że w większości przypadków jest to kwestia przywiązania do Gothica 1 i 2, choć nie będę ukrywał, że niektóre stwory znane nam z wyspy Khorinis w Gothicu 3 są po prostu brzydkie. Jednak wśród nich były także wyjątki takie jak wilki czy gobliny, które w mojej opinii wyglądały nieco lepiej.
Most iconic duo ever! Dzięki za wspaniały filmik! Jedynie z krytyką oręża u GEEKeusza się trochę nie zgadzam, ale pewnie kwestia gustu. Pozdrawiam serdecznie
A ja wyjątkowo prosiłbym o odcinek dotyczący Zmierzchu Bugów. O tej "części" można zrobić 24h odcinek, głównie o jego błędach i problemach ale wydaje mi się, że mimo wszystko jest warte przeanalizowania gdyż to w tej części, mimo iż w mega mega głupi sposób - nasz bezimienny zostaje finalnie "nagrodzony" za wszystkie swoje próby i męczarnie.
Mi zawsze najbardziej doskwierało kreowanie miast i ogólnie całego świata. Niestety ale na moment produkcji Gothic 3 nie dalo sie sensownie stworzyć ma tyle dużego świata aby to wszystko było sensowne. Spójrzmy na G2. Khorinis jest większe od chyba wszystkich miast w g3. Spójrzmy zamek z g1. Również jest większy lub zbliżony do miast z g3. No coś tu nie gra.
No w końcu, świeży materiał.😊
Jak zawsze miło posłuchać!
o proszę GEEKeusz z kanału GEEKeusz.
świetny materiał. w końcu coś nowego 😉
Bardzo dobry materiał jak zawsze
Gothic chyba nigdy mi się nie nudzi. :D
Architektura w g3 to tragedia ponieważ w g2 miasto wygląda na późno średniowieczne a te z g3 to jakiś 11 czy 22 wiek?
Chciał bym zobaczyć demake gothica 3 na silnik 2 wydaje mi sie ze twórcy archolos by dali nam naprawdę dobrego gothica 3
A mi akurat pancerze z podstawki Gothica 3 się bardziej podobają, a z kolei pancerze z modów z poprzednich części jak dla mnie w ogóle nie pasują i w modach wyglądają dość pokracznie i komicznie oraz całkowicie nie naturalnie.
Tylko gothic 3 to jeden wielki brak konsekwencji twórców. Jak rozumiem wygląd pancerzy mieszkańców nordmaru i varantu to mieszkańcy myrtany powinni mieć podobny styl ubierania się do ludności khorinis. To wciąż jedno królestwo i ten sam krag cywilizacyjny.
Sigma
@@tommyw2353nie
modele postaci z G3 są chyba najpaskudniejsze jakie widziałem w grach, tylko Oblivion może konkurować.
Jest wiele gier, gdzie modele są o wiele gorsze, choć nie da się zaprzeczyć, że G3 zestarzał się mocno wizualnie w odróżnieniu od G1 i G2, które nawet dziś wyglądają bardzo ładnie.
Niestety, najnowsze community patche zepsuły wizualnie Gothica 3. Zmienili wszystko, tekstury śiwata co najbardziej mnie boli, a nawet wydaje mi się sposób renderowania światła, przez co nie ma tej świetnej atmosfery oryginalnego G3, i ta gra jest na najnowszych patchach przekontrastowiona.
I niestety też, nie dali oni wyboru, czy chcemy te wizualne zmiany, wrzucili je na siłę, niejako zmuszając nas do nich. Szkoda, sam obecnie zagrał bym w niespatchowanego G3, ale niestety nie da się grać np. 1.60 ponieważ nie działa na nim myszka.
Nie musisz instalować tekstur nowych z tego co pamiętam
A renderowania światła nic nie zostało zmienione, jesteś przewrażliwiony i tyle 😅
@@maciekmaciek7825 Nie jestem, zobacz sobie jak wyglądał Gothic 3 vanilla, i porównaj z obecnym po zamym comunity patchu. Nie musisz zmieniać tekstur, ale nawet nie wybierając zmiany, 1.75 instaluje jakieś samoczynnie,
@@BiaLy23PoL Patch Community 1.75 nic nie zmienia
Jedynie mod quest pack instaluje ciemne tekstury które są opcjonalne
A G3 oryginalny jest zupełnie bez klimatu poprzednich części dla mnie
stare tekstury przywraca Update Pack@@BiaLy23PoL
@@maciekmaciek7825 Jeszcze raz powtórzę, porównaj sobie Gothic 3 Vanilla, do tego po spatchowaniu do wersji 1.75. Jeśli nie dostrzeżesz zmian, to jesteś zwyczajnym ignorantem.
No widzisz, dla ciebie nie ma klimatu, a dla mnie ma specyficzny klimat, pod pewnymi względami lepszy i przyjemniejszy niż G1 i G2 razem wzięte.
Średni pancerz najemnika w oryginalnym G3 wyglądał inaczej, to co pokazaliście to wersja z jakiegoś community patcha czy innego modpacka.
pio mio nagrywa o rpgach
Mój like nr. 300 😎 (wiem że brzmię jak dzieciaki piszące "pierwszy")
Absolutnie najgorsze w trójce są te ryje. Nie dość, że okropnie oteksturowane, brzydkie i niezapadające w pamięć, to jeszcze na domiar złego nawet nie mrugają XD
zgadzam się zwami co do miast i broni o porcie nawet szkoda gadać
Mnie najbardziej (pod względem wizualnym) odrzucają pustynie w Gothic 3. Wiem, że chyba wielu osobm Varrant się o dziwo podobał, ale jak dla mnie pustynie kompletnie nie pasują do Gothica. Tego nie było w poprzednich częściach. Było trochę pustyń w Jarkendarze, ale mało. Jarkendar był generalnie stepowo-pustynny. Stepy są spoko. Natomiast pustynia raz, że jest kiepska do oglądania, to dwa, nie ukryjesz tam żadnych potworów, ciężko o jakieś zaskoczenie, ciężko o ciekawą faunę. :(
Tez nie lubie Warantu. Te arabskie klimaty nigdy mi sie nie podobaly w zadnej grze. A szczegolnie w Gothiczku.
Dla mnie jedyną wadą Varantu przynajmniej pod względem wizualnym, były miasta. Braga to brama łącząca Myrtanę z resztą Varantu, to miasto powinno być minimum wielkości Mora Sul i być najbogatsze lub jednym z trzech najbogatszych. Ishtar było tak małe, że całe to miasto powinno być górnym miastem prawdziwego Ishtar, a Mora Sul to powinien być standard małych miasteczek. No zwyczajnie, tak jak w Myrtanie, miasta były absurdalnie małymi wioskami, które mogliby umieścić przy jakichś oazach. Pomijam już absurd małego Lago, które jest jedynym "miastem portowym" Varantu, może z wyjątkiem popieprzonego urbanizacyjnie Bakareshu, które niby jest blisko morza, ale jakoś nikt nigdy nie zbudował tam portu. Nawet jeśli teoria, że wszystkie te miasta zbudowano w ciągu ostatnich kilku dekad,max 80 lat, z powodu utworzenia ludu Asasynów przez Zubena, to dalej nie wyjaśnia to brak portu w mieście, które jest jednym z najważniejszych miast w ich królestwie i ogólna bieda tego miasta.