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Geometry Nodesほんとに面白い!
ご視聴ありがとうございます! 面白いですよね!😃
動画投稿ありがとうございます…!!めちゃめちゃわかりやすい楽しい動画感謝です🙇!早速作ることができました!ジオメトリーノードと少し仲良くなれました…!!🤝
見ていただけて光栄です。 自分はまだケンカばかりです!😃
Obrigado pelo video, 5 estrelas, um abraço de portugal.
Obrigado por ver o vídeo!Há mais neste vídeo!Se quiser, veja o próximo vídeo!😃😃😃
惚れてまう
ご視聴ありがとうございます。 うれすぃです😅
ありがたすぎる!
ご視聴ありがたすぎます!😃
毎回、使ってみたくなるテクばかりで、パソコン買替えたらやる事リストがどんどん肥大化してって嬉しい悲鳴です💦
ご視聴ありがとうございます。毎回見ていただけて、うれしいです!😃
「頂点x12個」という文字もCurveObjectで描かれているのかと思った
ご視聴ありがとうございます。 すいません! いい加減な編集ではダメですね、反省します!🙇♂
どの動画も勉強になってありがたく思います。1:29あたりでハート作成時、ベジエカーブをミラー化されておりますが、どうやってもできません。モディファイヤのミラー化を使用すると挙動が動画と異なります。ショートカットで対応されているように思えますが、どのようにされているのかご教示願います。
ご視聴ありがとうございます。 ミラーはしていませんよ。普通にベジエカーブを追加して、パスの両端を選択して Fキー でくっつけて、後は頂点のハンドル操作を左右同時に行っています。
@@SphereCube 助言ありがとうございます。Fキーでくっつけていたのですね。同じ操作でできました!本編から外れた質問で大変失礼しました。
wow
thanks for WOW! :) 😃
Could you tell me how to change 3d objects at the end video?
Thanks for watching. I converted mesh object to curve. 👍
Geometry Nodesほんとに面白い!
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「頂点x12個」という文字もCurveObjectで描かれているのかと思った
ご視聴ありがとうございます。 すいません! いい加減な編集ではダメですね、反省します!🙇♂
どの動画も勉強になってありがたく思います。
1:29あたりでハート作成時、ベジエカーブをミラー化されておりますが、どうやってもできません。モディファイヤのミラー化を使用すると挙動が動画と異なります。ショートカットで対応されているように思えますが、どのようにされているのかご教示願います。
ご視聴ありがとうございます。 ミラーはしていませんよ。
普通にベジエカーブを追加して、パスの両端を選択して Fキー でくっつけて、後は頂点のハンドル操作を左右同時に行っています。
@@SphereCube 助言ありがとうございます。Fキーでくっつけていたのですね。同じ操作でできました!本編から外れた質問で大変失礼しました。
wow
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Thanks for watching. I converted mesh object to curve. 👍