[Legend of Zelda 2] Survive only with strength!! Part 1 NES Famicom DiskSystem

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 289

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 Год назад +28

    まさに「当たらなければどうということはない」!TASばりの鮮やかな進撃に脱毛です。

  • @sf12io98x
    @sf12io98x Год назад +61

    友人とやり込んだゲームです。懐かしいなぁ。すっかり頭上の防御は薄くなってしまいましたがよく覚えてます

    • @boobooarfa
      @boobooarfa Год назад +8

      ハゲが喋った!

    • @lcceom
      @lcceom 9 месяцев назад +3

      @@boobooarfa
      ひでぇwww

    • @ミートピア
      @ミートピア 4 месяца назад +2

      @@boobooarfaおい😮

    • @うちゃー-k6k
      @うちゃー-k6k 20 дней назад

      ​@@boobooarfa こらー!

  • @udon98321
    @udon98321 Год назад +30

    30年以上経っているのに神殿のBGMを聞くとCMのセリフが思い出せるほどインパクトあったなぁ

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite Год назад +73

    キーレスポンスが秀逸なゲームだけど
    敵の動きにクセがあって被弾率が高い。
    脳筋とか以前にプレイヤースキルが異能で
    敵弾の捌き方が神懸かってる

  • @やまたく-w7w
    @やまたく-w7w Год назад +8

    私は当時全部レベル8(攻撃、体力、魔力)にしてそのあと(全能力8にした後レベルアップすると1upする)コツコツ残機1upして大神殿に挑みましたが道中のフォッカーにやられてGAME OVERになり挫折しました。 
    主様は凄すぎます、素晴らしいです👏👏👏

  • @はちみつまる-m5h
    @はちみつまる-m5h 9 месяцев назад +5

    出てくる単語単語が全部ツボ。絶対同世代。笑
    これからも応援させてもらいます。

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r Год назад +7

    早送りの際にBGMの速度がそのままなのが
    ありがたい。神殿の曲最高!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ありがとうございます!
      早送りで音楽が変わってしまうのが今まで悩みだったのですが、音楽を繋げる編集を覚えてからはスムーズになってうれしいです!

  • @slopewellcousin2095
    @slopewellcousin2095 Год назад +20

    脳筋プレイも面白いが、それはプレイヤーのテクニックがあってこそ成り立つ。
    あと、何気に右下のコメントに吹くwww

  • @いつもまいど-t7q
    @いつもまいど-t7q 6 дней назад

    初代「ゼルダの伝説もですが、」「リンクの冒険」BGMが本当にいいんですよね。

  • @topparuta
    @topparuta Год назад +5

    敵の弾を撃ち落としながら歩を止めずに近付いて叩っ斬る感じ、ジェダイっぽくてかっこいい

  • @tarouyamada5635
    @tarouyamada5635 Год назад +12

    いきなり1個めのハートの器を無視して進めるあたりただ者でない感が半端ない
    37:55~のナチュラルに屁よばわりするところ好き

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      後編でしっかり取りに行くヘタレです・・・ご笑覧ください・・・

  • @yo-saku6985
    @yo-saku6985 Год назад +15

    ゲームオーバーになったら即詰みなわけで
    これは凄いプレイです

  • @ex-bb
    @ex-bb Год назад +5

    こんな脳筋リンクは初めて見た…
    個人的には上突き下突きでラスボスまでゴリ押しした印象なので脳筋プレイが驚く程しっくり来たw

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 Год назад +4

    6:50 この石像が子供心に千昌夫感があったなと思い出して懐かしくなったよw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      千昌夫感は草
      顔が長すぎるww

  • @ParsecNyamco
    @ParsecNyamco Год назад +1

    神殿のBGMは哀愁と神秘性が漂うかっけ~曲ですね、子供のころ聞き惚れてました。第2の神殿ボス「ジャーマフェンサ」の兜が吹っ飛んでから頭がにょきっと生えてくる所にワンダーボーイ(冒険島)のボス戦っぽさを感じてみたり。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      そういえば高橋名人の冒険島も倒すとすぐに首が生えてきていましたね・・・

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f Год назад +5

    ゼルダの伝説のゲーム&ウオッチで遊んでる最中だったから
    よりリアルに視聴を楽しんでおります。頑張れ脳筋💪

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +2

      あのゲームウィッチでゼルダとかリンクの冒険が遊べる時代になったんだ!と驚きましたね。
      画面出力ができるとなおよかったなあ、と思ったりもしました。

  • @帰巣本能
    @帰巣本能 Месяц назад

    やっぱリンクの冒険面白いわ、歳取ってアクション厳しくなったけど見てるだけで楽しい
    ゼルダシリーズとしては外伝的な異色作だろうけど、海外の有志が色んなリメイク作ってるのも未だに愛されてるよね

  • @スレイヤーヒレオ
    @スレイヤーヒレオ Год назад +1

    神殿のボス残しで アイテムとレベル8にして 最初のボスから ひたすら倒すを ディスクから してきました〜この方法も 面白そうですねぇ〜😆

  • @NOTO200
    @NOTO200 Год назад +15

    サムネバキューム力強すぎぃー😅

  • @muhi7646
    @muhi7646 Год назад +4

    す、凄い…GBAのファミコンミニを遊んで最終神殿まで行ったけれど守護者が倒せずマップを暗記するほど挑んだのに結局クリアできずに拗ねて売ってしまった作品を縛りでクリアするなんて…本当に凄い!

  • @shimahokke80
    @shimahokke80 Год назад +5

    ナック達との剣の打ち合いでガキンガキンやるの好きだったなぁ
    本当にチャンバラしてる気分になってた

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +2

      上と下を振るだけなんですが、敵も結構しっかり防御してくるのでなかなか熱い戦いができるんですよね!

  • @sunout
    @sunout Год назад +4

    楽しみにしてました。筋肉最高!
    パワー! ハッ😁

  • @yosina3792
    @yosina3792 Год назад +5

    このプレイで厄介なのはゲームオーバー後、コンティニューすると「最も低い数値」でスタートすること。 例として攻撃8・魔法3・体力5の状態でゲームオーバーすると、コンティニュー時に「全て3」になる。 海外版ではコンティニューしても上げた数値はそのまま。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      いまだにこのシステムがなぜ採用されたのか分からないですね・・・

  • @firebirdTTD
    @firebirdTTD Год назад +14

    ゲームシステム的にはバランスよくレベル上げないと再開時に泣く羽目になるんですよね。一気にクリアするなら問題ないでしょうがこれクッソ難しかった記憶しかない…

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +8

      全部のパラメータを1個上げて初めてレベルが上がって固定されるというのも理解できるようで理解できないシステムですよね・・・

  • @佐藤十兵衛
    @佐藤十兵衛 Год назад +8

    リアルじゃなくっても3Dじゃなくっても、こ~んなに
    『冒険してる感』があるのって凄いなぁ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      多少フラグ管理がきついですが、自分の技術も上がるのがRPG感満載です!

  • @るいさいふぁー
    @るいさいふぁー Год назад +5

    神殿の音楽…カッコいいですよね☺
    聖水(ご褒美)にコーヒー吹きそうになったw
    個人的に下突き&上突きもご褒美ですw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      上付きと言う言葉を覚えたのは同級生(PC-98版)でした・・・

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー Год назад

      @@NinNinGameplay 俺は…デラべっぴん(確か…)でしたw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      デラべっぴんはバイブルでしたね。めっちゃ授業中友達と回し読みしていました。今思えばむちゃくちゃですよね、エロ本を学校で読むとか・・・

    • @るいさいふぁー
      @るいさいふぁー Год назад

      @@NinNinGameplay 流石に学校じゃあ読まなかったw

  • @NaniwanoOssanGamers
    @NaniwanoOssanGamers Год назад +1

    めちゃくちゃロマンを感じましたwwwすばらしいプレイをありがとうございます!

  • @kekyo21
    @kekyo21 Год назад +1

    プレイも編集も地味に凄い... 倍速時にシームレスにBGM繋いでる

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      倍速時にBGMがチュルチュルなってしまうのが嫌だったので、BGM繋ぎのやり方を最近編み出しました!
      別に録音したBGMをうまいことつなぐだけで意外と簡単にできることに気づきました。

  • @松下恕之
    @松下恕之 Год назад +2

    「シールドノ マホウハ ドウシタ?」
    リンクトウプヌシ「イランワ ソンナモン」
    (エエ…)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      コウヘン デ トッタ
      (デモ ホトンド ツカッテナイ)

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p Год назад +3

    この筋肉…スグル!
    リンクの冒険のCMは所ジョージが「あのリンクが16歳になった!」ってナレーションしてるのが印象的でしたね。
    30年以上経ってもあんな怪物コンテンツであり続けるとは…。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      いまだにリンクは16歳なのに、当時のキッズはもう46歳と言うことですね・・・胸が熱くなるとともに頭皮の防御が薄くなります・・・

  • @akaryuyaman
    @akaryuyaman Год назад +2

    どんだけやりこんだらこんなにうまくなんれるん?スゴい

  • @冥王ハーデス-b1r
    @冥王ハーデス-b1r 7 месяцев назад +1

    本当に懐かしいゲームですね。
    自分もある程度、上手だと思ってたのが恥ずかしくなりました。

  • @いけ-m1q
    @いけ-m1q Год назад +2

    ディスクシステム買って、始めたやったのがこのゲームだけど
    すごく難しくクリアできなかったです。まさかライフがLV1でクリアできるとは。。うますぎる。
    何よりバランスよくステータスを上げていかないと、低いステータスに統一されるシステムで心が折られた子ども時代の記憶がw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      最初システムを理解していなくて、セーブして次の日始めようとして絶望した記憶があります・・・

  • @gaczogaczo3125
    @gaczogaczo3125 Год назад +7

    ディスクシステムなのに読み込み全カット…なるほど快適試聴や!
    つまり……レリクス暗黒要塞も読み込み全カットならば神ゲーまったなし(棒)

    • @塙裕太-g1n
      @塙裕太-g1n Год назад +2

      それでもキツイだろ…(´Д`)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +3

      レリクス全カット前にやってみたことがあるのですが、動画的にうまく繋がらなくてなんか不自然な動画になったので一旦お蔵入りにしています。
      他のゲームはゲーム部分と読み込み部分がしっかり分かれているので簡単なのですが、レリクスは微妙に被ったりするのでそれでもカックカクになってしまうのがある意味すごいと感じました。

  • @minami58752
    @minami58752 Год назад +1

    やった!Nin-Ninさんの新作だ!!
    ありがとうございます!!😂

  • @WSemba
    @WSemba Год назад +3

    魔法どころか体力も上げないとは・・・・すごい漢だ。
    それにしてもベーマガとは懐かしい。あの雑誌でSEの下地を作った人も多いでしょうなぁ。俺もその一人だし。
    10:50 その後FF1、ケルナグールと続く墓ネタでしたっけ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      ベーマガとかに載っていたミニプログラムを動かすのが結構好きでした。あれでBASICの基本とか学んだ気がします。

  • @take8852
    @take8852 Год назад +3

    月刊ジャンプの「やるっきゃ騎士」月刊マガジンの「いけない!ルナ先生」が印象に残っています
    何が?とは言いませんが

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ドッキン ドッキン でぇ~~っ!
      という独特の祇園(?)が好きでした。
      ちなみに今、いけない!ルナ先生Rなんていうリメイクがあるんですね・・・

  • @purim_sakamoto
    @purim_sakamoto Год назад +1

    いいゾ〜これ 後編も楽しみにしてるゾ

  • @TK-qg9wj
    @TK-qg9wj 25 дней назад +1

    懐かしすぎるゲーム

  • @博-v1z
    @博-v1z Год назад +2

    リンクの冒険めっちゃ遊んでました。いつか動画出てほしいと思ってたので感激です🤣
    自分も脳筋プレイはしたことありますがハートとマジックの器や魔法をとって進んでもデスマウンテンのダイラにやられて断念しました。
    下突きを覚えると格段に強くなった感じも懐かしいです。
    妖精になって扉を抜けるのもやりましたが最後はMPがなくなって迷路島のボスにやられたのを思い出しました。
    とまあいろいろ思い出のつまったゲームですね。後編も楽しみにしてます🎵

  • @三毛猫ぶーにゃん-l7w
    @三毛猫ぶーにゃん-l7w Год назад +1

    婆さんの家で休憩かぁ。出でくる言葉は「昨晩はお楽しみでしたね」しか出てこない。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      リンクの守備範囲の広さに涙が出ますね・・・

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 Год назад

    リクエストにお答えいただき、ありがとうございます。
    本当に懐かしいです。
    音楽、とくにSEが大好きで、わざと「ギャイーン」とか鳴らしてました。
    アイアンナックとのタイマンは「勝てる」とわかっていてもアツい気持ちになります。
    前半はとにかく「下突き」を覚えるまで、が大変[でもこれが楽しい]
    しかし、覚えるとこれまたさらに楽しくなる。
    後半も楽しみにしてます。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      アイアンナックとの熱い戦い、下突き上突きの世界の広がり感、どれをとっても名作ですよね!

  • @えもんドラ-j3e
    @えもんドラ-j3e Год назад +1

    当たらなければどうという事はない、赤い彗星プレイですか…胸熱

  • @aristcratunion
    @aristcratunion Год назад +13

    友達にクリアまでの行程やってもらって隣で見てる感
    意外と長いので晩飯までのリミットに二人で別の概念と戦い出す感
    未プレイですが 今回初めて立ち絵の状態が理解できた
    緑の盾と肌色の剣持ってんのね へんな位置の腕で緑の剣を構えてるんだと
    30年以上誤解していた(写真とかでしか知らないからな)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      一応頭で盾を持っていることは認識しているし剣が緑なわけないこともわかるんですが、結構前に垂直に構えているので、ドラゴンスレイヤーかな?(ドルアーガの塔感)と見えなくもないですよね!

    • @aristcratunion
      @aristcratunion Год назад

      @@NinNinGameplay tas動画でクリアとかは見たんですけどね。
      nin-ninさんが上手に盾を活用してるからこそ気づいただけの話です。
      ガッツポーズげな腕で盾かまえてる感じだと思われますがオミットされてるんですね
      ちなみにその剣を緑と言うのはAC版のマニアだけだな??

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      あ、そういえばFC版は茶色でしたね・・・なんか緑色のイメージがめっちゃ強かったです・・・

  • @トミーハラペコ
    @トミーハラペコ Год назад +1

    敵が生きてるみたいに動くんよね。
    今見ても良い動きしてる。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      当時の技術でこのなめらかなモーションはすごいと思いました!

  • @megaxtusa
    @megaxtusa Год назад +4

    アイアンナックはジャンプして着地寸前攻撃で結構楽に倒せてました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      上下の軸をぶらすと結構弱かったりしますよね!

  • @MS_09_RR
    @MS_09_RR 4 месяца назад +1

    アイアンナック系のスムーズな倒し方が違いますね。

  • @backy4379
    @backy4379 Год назад +1

    2日に分けて視聴。長かったけど面白かった!続き待ってます!

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b Год назад +1

    ディスクのヤツは初めてみる😊
    しかも脳筋しばり😮

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +1

    ゼルダの伝説は直接(時系列)的な続編が結構あるよね。
    後、リンクがレベルアップする時の音が「金のごまだれ〜」聞こえてしまう。

  • @74式人型兵器
    @74式人型兵器 Год назад +2

    橋をかけるとこ初見で詰まりやすいとこですね。
    加えてバグが人名だと何故か気付かず、バグだエラーだと無駄な混乱をしました。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      俺の名はバグ、と言われたときに、これは詰んだか、と思った記憶があります・・・

  • @lynx_sasa
    @lynx_sasa Год назад +7

    「リンクが16歳のとおーき!左手の甲に紋章が現れる」
    所ジョージ氏がショップのおばちゃん役で出演したCMは
    衝撃的でしたよね(^^後半は大神殿までの道中が山場に
    なりそうな気がいたしておりますが…楽しみです

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      おばちゃん!これ見てこれ!という女の子がどう見ても16歳に見えないので短いCM内での矛盾を感じていたキッズ時代でした・・・

  • @user-mametamao
    @user-mametamao Год назад +1

    リンクの冒険と言えば所ジョージさんのCMを思い出します。神殿のBGMも流れてましたね。
    ディスクシステムを持っている友達を羨ましく思えた名作であります。
    勇者ロト・・・大魔王ゾ〇マ討伐後どこに行ったのか?と思ってたら、こんなところで余生を・・・
    下突きの原形はあのキン〇〇リオと言われたとか言われなかったとか・・・

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      おばあちゃん店員の所ジョージさんと紋章を持った女の子がリンクになり、リンクは女の子なんだ、あれそうすると姫としているコレは何?と新しい世界を子供ながらに切り拓いたものでした(早熟)

  • @戸田一
    @戸田一 Год назад +1

    後編が、とても楽しみです😊

  • @yachiri2010
    @yachiri2010 Год назад +1

    素晴らしいボディコントロール!!

  • @Aniram.
    @Aniram. Год назад +2

    「もー、Nin-クったら、
     せっかく絶世の美女である私が
     寝たふりをしてあげてるのに
     手を出さずに そのまま出掛けるなんて
     本当にサクランボは、、、ヽ(゚Д゚)ノ」
    と、ゼ○ダ姫からのコメント
    先生のワンポイント講座: 女性に気配りを!!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      エンディングでその教訓を生かし色々なことが起きるわけですね・・・

  • @Dingalow
    @Dingalow 3 месяца назад +1

    5:00 Yo, that was stylish

  • @tubamechan7568
    @tubamechan7568 Год назад +1

    BGMが素晴らしい。名作。激ムズですがw

  • @-gou-xb6zn
    @-gou-xb6zn Год назад +2

    おなじみのテーマ曲を最初一回だけ流すのがニクい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      ゲームスタートとか再開時の本当に一瞬しか流れないのがまたいい味を出していますよね!

  • @Hachiware-Lover
    @Hachiware-Lover Год назад +1

    途中まで…これ全編ノーダメノーセーブするようなゲームぢゃな…😰
     ちょっと安心しました笑

  • @TECK-hm7uv
    @TECK-hm7uv Год назад +1

    うわー懐かしい!最初は青ナックとか、どうやって倒すんだよ!って感じだったけど、最後の方は大神殿のフォッカーですら遊びながら倒せるくらいになったなw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      RPGらしく上達を感じられるゲームですよね!

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys Год назад +2

    攻撃力全振り紙防御と聞くと、トキがインチキと言えるくらい強い格ゲーのサウザーを思い浮かべてしまったが
    Bowで初期ステで殴り込み蛮族裸リンクでラスボスを仕留めた動画を見た後に再び視聴すると違和感が何処かへ遊びに行ってしまった。
    次回の動画も待ってます

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      大会で優勝したのが結局トキだったのを見た時は逆に笑ってしまいました。

  • @holtz027
    @holtz027 Год назад +1

    普通にクリアした後は、1ミス即リセットとか、レベルアップ順をATTACKを8→LIFEを8→MAGICは1のままクリアとかやってましたが、LIFEを1は勇気が出ませんでした。
    続きを楽しみにしてます。

  • @昇俊介
    @昇俊介 Год назад +3

    ニンさんひさしぶり〜相変わらず面白い事やってるね〜(笑)

  • @bwjbb475
    @bwjbb475 Год назад +2

    コロコロとボンボンは下手な電話帳より分厚かったなあ、ベーマガw必死で打ち込んだのにどっか間違えてて必ず一回は間違えるのはデフォだったw
    あれでどれだけデバッグか重要か思い知ることになるのであるww

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ベーマガのプログラムはごく稀に絶対通らないものとかがあったりして、自分でその部分を見つけて修正しないといけない場合もあった気がします。おかげでデバッグ力が付きましたが・・・

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 Год назад +4

    下攻撃を覚えてからのジャンプしての下攻撃が
    ガインガインと跳ね飛ばされつつ 敵にダメージを与えるのが
    なんか気持ち良くて使いまくってた

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      下突きガイーンは回避にも使えますし気持ちいいですよね!

  • @頭痛が痛い-k2w
    @頭痛が痛い-k2w Год назад +2

    下突きわを横から当てるのやたら好きでした。

  • @赤井キツネ
    @赤井キツネ Год назад +1

    ティアキンが発売されているこの時期、そして前回履修したファイアーバムの元ネタであるリンクの冒険ktkr!
    敵にやられてしまうと一番低いレベルに合わせて全部のステータスが下げられてしまうのですよね
    わたしにもNIN-NIN様のようなテクがあれば脳筋プレイがしてみたかった!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      このプレイの問題点は、やり直すと一番低いパラメーターにセットされちゃうことで、それが無ければアイテム取ったらリセットして戻る、とかやればもっと時間は短縮できた気がします・・・

  • @マミラリア-e4m
    @マミラリア-e4m Год назад +1

    何という脳筋。最大の敵はゲームオーバーか。

  • @irinoyosi7527
    @irinoyosi7527 Год назад +4

    ファイヤーバムからの流れが出来てますね!お疲れ様です。このゲームは当時の小学生の自分の印象的にはあまりよくなかったなぁ。ゼルダの伝説からのコレだから衝撃的であり操作も若干クセがあって難しかった。まともに向き合ってクリアしたのはそれから10年後くらいかな。ただ、手の甲にトライフォースの落書きは当時流行ったw(CM力)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      「おばちゃん!これ見てこれ!」という子供はどう見てもお嬢さんなので、リンクは女性か男性かと言う議論を当時学校でした気がします。今だとそういう議論も出来ないのか・・・とちょっと思っちゃいます。

    • @irinoyosi7527
      @irinoyosi7527 Год назад +1

      @@NinNinGameplay
      名前も「リンク」で中性的だしミニスカだし(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      あれをミニスカと考えるとすごく捗りますね(何かが)

  • @タク-k3k
    @タク-k3k Год назад +2

    子供の頃に、時のオカリナのPV?のVHSで存在を知って、数年後にGBAのファミコンミニでリメイクされた本作を遊びました。
    難易度こそ高いですが、動画内やコメント欄でも語られておりますように、キーレスポンスが優秀で、所謂「なんどもやられて上達するタヒにゲー」に近いものがあります。
    また
    ◯神トラや時オカにもあった魔法ゲージの原点にもなった?魔法の存在。
    ◯代名詞とも言える神殿はBGMと共にスマブラで復活しプレイヤー達を魅了した。
    (さらに通常戦BGMはふしぎのぼうしの中ボス戦でリメイクされました。)
    ◯作中でも無類の強さを誇った故か、スマブラSPに続くまで多くのリンク達に使われた「下突き」。等々…
    ゼルダシリーズの中では異質な存在?とされていますが、シリーズには無くてはならない名作であることは間違いないでしょうね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      初代ゼルダの伝説からあまりにも変わり過ぎて結局微妙な評価を最初はされていましたが、やりこめば上達する感は初代より強くて繰り返して楽しめるゲームでしたね!

  • @ユイチ-k9v
    @ユイチ-k9v Год назад +6

    ジャンプの上昇中に下突きをするなんて神業ですね✨

  • @ntnekomanma
    @ntnekomanma Год назад +1

    オッスオッス、サムネの脳筋から笑わせてもらいました😀

  • @mokyuxtu
    @mokyuxtu Год назад +1

    個人的には、ゼルダの伝説シリーズで一番好きなゲーム。(なお、初代とリンクの冒険と神々のトライフォースしかやっていない模様)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      私もあまり新しいものはやっていないですが、神々のトライフォースもなかなか好きでした!

  • @redman9397
    @redman9397 Год назад +1

    なんでかは上手く説明できんが、ニンニンがゼルダシリーズの動画出すの凄く意外。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      ゼルダの伝説もプレイしているので是非ご覧ください!
      【ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
      ruclips.net/video/N6-RxS2igjI/видео.html
      【裏ゼルダの伝説】剣無しプレイ パート1
      ruclips.net/video/HQ5lG2NfP1Y/видео.html
      などなど

    • @redman9397
      @redman9397 Год назад +1

      ほんまや!

  • @mikikataable
    @mikikataable Год назад +1

    今でもぜんぜん面白いですね

  • @UnBless
    @UnBless Год назад +2

    お疲れ様です
    Always good to see your videos.

  • @wasabee9
    @wasabee9 Год назад +6

    ライフ1のままだとダメージ極大な気がしますが、被弾を巧みに避けて進むのが見てて気持ちいいです。小学校低学年の頃クリア出来ず放置していましたが、昨年ゲームウォッチでクリアし、過去を回収しました。次回作が楽しみです。大神殿はフォッカーからイキナリ大変な気がしますがどうなるんだろう(*・ω・*)wkwk

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      フォッカーはジャンプをしてくるのがいやらしいですよね・・・なるべく戦わないようにいくしかないと思っています!

  • @ぱんだ-u7s4l
    @ぱんだ-u7s4l Год назад +1

    ベーマガ…BASICマガジンていうのがあったんすね。ベースボールマガジンかと思って、なるほど野球少年やったんやなぁって(白目)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      確かにベースボールマガジンもベーマガと略せる・・・!
      正式名称は「マイコンBASICマガジン」ですね。野球少年を教室から眺める真反対の生活でした・・・

  • @kan7774
    @kan7774 Год назад +1

    サムネ見てダンジョンマスター挑戦の時のあのOPが流れると期待したのにw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      その手がありましたか・・・あのOPはめっちゃ気に入っているのでまたどこかで使いたいと思います!

  • @miyabidw
    @miyabidw Год назад +1

    でるでる
    ゼルダのでんせつ!!
    でるでるでるでる遂にでるぅ〜〜〜

  • @sudachi909
    @sudachi909 Год назад +1

    これはサムネ詐欺と言わざるを得ないw

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Год назад +2

    僕も初めは橋の掛け方が分からず川に飛び込んで死んでたな〜😂

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      あれこれ先に進めないなあ・・・あ、あれか、見えない橋とkドボーン
      はみんな通る道ですよね・・・

    • @カミュカミュ-i3d
      @カミュカミュ-i3d Год назад +1

      @@NinNinGameplay 初めは、あそこで詰まった人、僕の周りは結構いましたね😂

  • @MOS-mq9rq
    @MOS-mq9rq Год назад +1

    ゼルダの2作目だけど初代の翌年にはもう発売されてるんですよね
    ティアキンは6年も待たされたのに
     
    それにしても行く町行く町で女性の家に上がり込んで休憩するリンクに呆れてる方々も居ましたが(笑)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      どの町でも「うちに寄っていって」と若い女性も老婆もリンクを刺そうという、かなりオープンな世界の様ですね(偏見)

  • @myaojoie9959
    @myaojoie9959 Год назад +2

    ボス戦以外ノーダメージは凄過ぎ

  • @ckb3297
    @ckb3297 Год назад +3

    ベーマガの次はバッ活ですね(昭和感)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      バッ活懐かしい!
      その後ゲームラボに移行して順調に闇の方向に進んでいった学生時代でした・・・

  • @高橋宏明-s7f
    @高橋宏明-s7f Год назад +1

    脳筋プレイ乙です。
    序盤は難なくいきましたが後半は厳しい闘いが予想されますね。
    取り忘れのハート、マジック有りますしマダマダ魔法の力が必要な場面有りますし見守ります。
    ダルニアの町行く途中の森は破壊されても敵との戦闘後にすぐ復活しているのはタムタムの種をジェロニモが蒔いているからかなぁ。
    ストーカーアパッチ誕生ですねw。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      このゲーム、森林破壊が必要なので本当に一回だけなので、どこでも壊せるようにしちゃった仕様は楽しいんですが必要だったのか、と疑問に思う時もありました。

  • @daisukenishimoto9318
    @daisukenishimoto9318 Год назад +1

    うぽつです
    やればやるほど〜ディスクシステム〜
    私がオッサンなのまるわかりですね
    ジャンプといったら月2回発刊ダルルォ(古典派)
    なんか町のシーンで発砲して中立違反で
    取り押さえられそう(チョビ髭の復活はNG)
    追記
    屁のような泡に触れると被ダメージ
    ラスボスの龍、シンジの泡かな?(某レアもNG)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      下半身だけふとましいのに首がほっそりとして後ろから撃つだけで倒せるラスボスはNG
      その前に操作性が激悪なのでゲーム自体がNG
      ただ個人的には趣があり過ぎるので好きです

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n Год назад +1

    やはり筋肉… 筋肉はすべてを解決する
    ガンガン好きなら月刊のぎりぎりプリンを読んでたに違いない(偏見)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      柴山薫先生のあのエロくもきれいな絵が好きでした。個人的にはライバルが一押しです。

    • @洪金寶-e4n
      @洪金寶-e4n Год назад

      @@NinNinGameplay
      惜しい人を亡くしました…

  • @三好弘実
    @三好弘実 Год назад +1

    NES版はちょっとズルい(レベルバラバラアップ自由、日本版存在理由無いファイヤー攻撃しか効かない敵が出る、日本版はリンクが勇気のトライフォースの時しかやらないアイテム取得時アクションを毎回やる、等)ですよね・・・😅ノーコンクリアを何とかやりましたがまぁ文字通りレベルが違います😂(上突きは殆ど頭突きに見えますねw)痺れるやり応えの裏ゼルダ同様な裏リンク欲しかったですね😭パルテナの鏡処理落ちは死神&子死神では⁇あのBGMがトロくなってましたねw(稀にそれでメガネハナーンの部屋入ってBGM継続するw)突然マッチョマンといえばファミマガウソ技2号連続&それ以外裏技無しww

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      NES版は何よりもフォントがちょっと違うのがすごく違和感を持ってしまいますよね・・・
      あと一部BGMが違うのに少し驚いた記憶があります。敵のシンボルはカッコ良くなっていて好きでしたが。
      上突きは下突きに比べると使い所が限定されるんですよね・・・

  • @きの豆ねこ
    @きの豆ねこ Год назад +1

    UOフラッシュ感に感動してしまったw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      私はUOはやっていなかったのですが、当時見た時に全員がトランメルに行ったというところで謎の感動を覚えた記憶があります・・・

  • @80fire71
    @80fire71 Месяц назад

    この世の問題は物理的に打ん殴って解決できるということが再認識できる

  • @ーみっちー-u2h
    @ーみっちー-u2h Год назад +1

    ライフの魔法取らないなんて…ここ一番の衝撃です💦

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      ぶっちゃけ、取ったらもっとリスクを取って進めたので取っておけばよかったと思いました・・・

  • @satoshi.k.777
    @satoshi.k.777 Год назад +1

    骨の落下この頃にしてはカッコいいですねw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      落下専用下付きモーションみたいな感じをしっかり作っているのが素敵です!

  • @sat600
    @sat600 Год назад +1

    19:37 妖精になる事で鍵を開けなくても鍵穴から侵入可能になる(*´ω`*)

  • @kikennapassword
    @kikennapassword Год назад +1

    アイアンナックにはジャンプして着地した瞬間に斬る技で攻略していました。
    青だとビームを食らうこともありますが。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      そうなんですよね、結局オレンジと赤は結構簡単に倒せるのですが問題は青で、LIFE魔法に頼って被ダメ覚悟ならもっと突っ込んだ方が速く倒せるはずではあるんですよね・・・

    • @kikennapassword
      @kikennapassword Год назад

      私の場合、動画内のようにビームを上手く回避できなくて。
      どうせ食らうのならば、とジャンプ斬りしていました。
      こんな神回避ができるなら飛ぶ必要などないですよね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      通常プレイの場合は防御力が高いしLIFEで回復することを見越してもっと突っ込みますよね!

  • @運び屋ドライバー
    @運び屋ドライバー Год назад +1

    確か、地下の面みたいな場所で妖精になって穴の場所でジョイコン使って変な場所にワープするバグ技があったはず。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      穴に落ちるギリギリの位置ぐらいで移動すると変なところにワープするんですよね。
      このゲームはジョイスティックで変なところに行く技が多かった気がします。

    • @運び屋ドライバー
      @運び屋ドライバー Год назад

      @@NinNinGameplay
      懐かしいですね!

  • @ashash7781
    @ashash7781 Год назад +1

    横スクアクション好きな私はずっとリン冒がナンバーワンゼルダ
    アイアンナックの頭を下突きでギィンギィンしてやるの楽しい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      うまい位置を取るとずっとギィンギィンしたまま固定できるんですよね!
      絶対頭に振動が来て痛いだろこれ、とよく思っていました。

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l Месяц назад

    ジャンプ習得の件に挟まれたボケが😂

  • @alexeycalvanov
    @alexeycalvanov Год назад +1

    5:18 まんまマリオに出てくるハンマーブロスやんけw
    8:26 ミラクルやSQやヤングだってあるぞw
    10:48 お約束w

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      ヤングジャンプは少なくとも入れるべきでしたね・・・(他のは)