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神殿のBGMは素晴らしい
下突きのモーションがカッコいいんですよね
いやいやいや!初代ゼルダの伝説じゃなくて、そっち行くんかーい!ってサムネを見ただけで笑っちまいましたよ。楽しく拝見します。
これゼルダの中でも一番好き。子供の頃よくやってたなあ。
このゲーム、私も持っていて今でも現役で遊んでます。(レトロフリークで)ディスクシステムも健在。(だけど、あまり使ってない。)難しくてコンティニュー100回超えた記録があります。(高校時代)夜中の4時までプレイしたこともあったな・・。16:15 シャッターを鍵で開ける瞬間、スタートボタンを押す(呪文選択画面)と何故か爆発音が鳴ります。(ボスを倒した音)
妖夢の準レギュラー嬉しい
このゲーム、立ち攻撃よりもしゃがみ攻撃の方が攻撃が出る速度が速い。(これはジャンプ中も同じ)これを知っているだけで「敵に正面から体当たり」という事故を無くせる。
神トラスゴイ面白かったので今回も期待しています❤
ディスクシステムリンクの冒険めっちゃ懐かしい!腐るほどやりましたね!めっちなくちゃ楽しくて学校から帰ってきたら真っ直ぐファミコンでした笑
此のソフトは祖母の親戚の参りの時にプレイしました。懐かしいです。もう1度やって見たい。
原作もやったけどアキバでゲームキューブ版のゼルダコレクション高かったけど買いました。ロード時間が原作より早くてびっくりしました。
ゼルダ姫あそこで寝たままなら埃被ってそうだなあ
ゼルダシリーズでも好きなやつなんでうれしいです!
リンクの冒険くっそ難しいんですよね……あ、今さらですけど城の近くのT字路のところに1マスだけある森に経験値袋(50)があったような
挫折したゲームだから、エンディング楽しみです。
ホント容赦のない難易度でまさにゼルダなのだがトライフォースが三つ揃ったグラが北条家の紋章みたいなのは偶然か?
これに挑むとはなかなか勇気がありますねぇ···。Lv.を揃えるのが何気に面倒なんですよね、うん。
シールドだ。そこだシールド。シールドを使うんだw
やっぱリンクの冒険は難しいですよねw横スクロールアクションになって動いてるリンクの姿は格好いいんだけどなぁ。手強い挑戦になりそうですがエンディングまで頑張って下さい!
なかなか難しいゲームに挑戦しましたねぇ。途中で挫折したので楽しみに拝見させてもらいます。
リンク!!そしてようむ!!すばらしい
何度も何度も倒されても諦めないTOMOCATさん頑張れ~
わんぱっくコミックの漫画が懐かしい。雑誌での連載漫画と、攻略情報?付きの漫画……。揃って思い出すな〜。当時を😅
慣性と剣の短さで難易度高いw
ゼルダシリーズの中でも異色かつ難易度かなり高めであります「リンクの冒険」コレはワタクシやり込みましたね~ヒィヒィ言いながらもどうにかクリアしました(笑)、あっそうそうクリスタルをはめ込むと必ずレベルが1つ上がるので序盤はスルーして終盤の経験値稼ぎが大変なときにはめ込むのがよろしいかと♪
難易度高いっすねえこれはクリアまで楽しめそうだ(やけくそ)
腕前が当時小学生だった自分と同じぐらいで感情移入が捗ります
リンクの冒険はゼルダの伝説シリーズの時系列では一番後の物語(時の勇者リンクが魔王ガノンドロフに敗北)
お疲れ様でしたディスクシステムでやった記憶がありますノックバックの時、無敵時間がないのかハマるとフルゲージだったのがあっという間にゲームオーバー攻略法も分からないのでギブアップしたと思います多分第一宮殿の守護神に勝てなかった
B神殿の鍵をA神殿に持って行って使ってしまい、A神殿内に鍵が余ってる状態でクリア・封印されて、B神殿の鍵の数が足りなくなって詰み……ってなったなあ。
マズラの弱点の頭は喰らい判定が少し上に偏っている気がするので、頭より少し上の空間を狙って突いた方がいいかも第一神殿の黄アイアンナックで小ジャンプ突きを練習しておこう 使いこなせれば青アイアンナックなんか余裕 後半に出てくるゲール相手にも使える
ゼルダの冒険の中でも一番好きなリンクの冒険。プレイ時はワクワクドキドキでした。下突きはコントローラーの下がばかになってて、なかなか出しづらく、無意味に難易度が上がってました。
小学生の頃、攻略本なしでプレイして、ダンジョンなどさまよいまくったので音楽が焼き付いてます。喰らったときの「うっ」も
最初の神殿からきついですね。こんなに鬼畜バランスだったけ😮
前作同様に、各神殿には必ずアイテムがあるはずですなのでアイテムを取る前に先に守護神を倒して普通にそのまま進んだらその神殿には2度と入れなくなるので注意が必要です仮に先に守護神を倒してしまったら元の方へ戻ってアイテムを探しましょう!入り口から出れば何度でもチャレンジ出来ます‼️
ジャンプしてクリスタルをはめる場所を飛び越えればスルーできます
アイテム未回収なら神殿はそのままじゃなかった?
懐かしい、小学校低学年の頃にゼルダの伝説はクリアできなかったけど、リンクの冒険はクリアできた記憶があります。謎解きではなく、純粋にアクションを楽しんでいましたね。動画を見て、ストーリーあったんだなあ、と今更ながらに思います。最後までやり切ってください。応援しています。
これで初めて主人公の名がリンクと知る。
アクションが結構難しいし、敵の動きも厄介なので苦戦マッタナシですな。特に敵の動きは見極めないとキツイっす。次は神殿か寄り道(必須&難関)か…。
ディスクシステムとちょっと効果音が違うような・・・?アイアンナックにビーム有りの剣を防がれた時の音は「ブインブイン」じゃなく「ギャリンギャリン」だった記憶が有るのですが
定期エミュ
相手に向かってジャンプ下切り(下突きではない)すると盾持ってるナイトに上手くダメージ与えられます。
兜割り
これ鬼畜と言われるほどの難易度だよね
6:39 ライフ回復でなぜかお姉さんと二人きりになる展開。当時、小学6年生でしたがこの展開にドキドキしました笑
3人だと賑やかでよいですね。相手が盾もってるやつだと手ごわいけどなんか楽しかった記憶。
イースも同じ流れで横スクアクションになって失速したけど、ゼルダはSFCでうまく立て直しましたね。
横スクロールの町がビートたけしの挑戦状を想起させてなんかいや
ワロス😂
ちょうどいいレベルの腕前ですね…。ボス戦のジャンプ斬りなど、見ているこっちもつい力が入ってしまう。
ちなみにアイアンナックにはジャンプの下り中に剣を振って相手の腹辺りを攻撃することによって相手の上下の判定を一度に攻撃する、という必勝法があります
ワイは当時挫折しましたwアクションRPGは苦手ですが動画なんで楽しみたいです。
GAME OVER時 ガノンドロフ「今回はお呼ばれが多くて忙しいのう」
このゲームは無理なレベリングをすると後は実力だけが全てのゲームに成ってしまうので自力を養うのと先に進んで魔法やらを覚えた方が楽になるのですよね…盾を上手く使えれば第二の神殿周辺の砂漠の青シンボル相手に宝袋で比較的簡単かつ余り時間を掛けず最大レベルまで稼げます。それ以降はレベリングの度にエクステンドに成るので数で押すゴリ押しに成りがちなのが残念だったなあ…。大体レベルアップの度ライフを選んで体力回復とエクステンドって。
リンクの冒険が始まりましたか。僕もラスボスがなかなかクリアできず、EDを出したのは少なかったですね。強敵が出たと判断したら、MPと相談してシールドを使った方がいいです。エリアが切り替わるまでは効果が持続しますので。
来たーーー!!!
ジャンプ中に下キーで剣を下向きに出して上から攻撃できませんでしたっけ?スタートしてフイールドマップの北側の砂漠地帯にひとマスだけ木あるところに入れたはず。妖夢さんの出演嬉しい❤
神ゲーきたな昔くっそやりこんだ。移動以外で下突き縛りクリアとかやったわ。下突きでしか倒せないとされる洞窟とかででる青いとげとげのちっちゃい敵なんかは攻撃当たり判定がリンクのしゃがみ突きの部分だけ綺麗になくてそのちょっと上に判定部分があってジャンプして着地寸前にしゃがみ突きでその部分を攻撃すれば倒せるとか無駄に攻略してた
激ムズゲームに挑むとは。これ、大丈夫?
マズラに叩かれるとかなり吹っ飛ばされるから、子供心に守護神の強さを実感させられたな。あとはオレンジの鎧との戦いが嫌で嫌で仕方なかったwあとはブーメラン狐も嫌。
鎧→アイアンナックオレンジ<赤<青
某課長並の神回(シリーズ)になる事を期待してます。それにしてもゼルダシリーズはファミコン時代は初代とリンクの冒険のみで方向性も違うのに、次の神トラの大成功で地位を上手く確率させましたよね。SFC時代は1作品なのに。
下手過ぎて癒されました😂
むっずいw
26:00 某課長みたいなやられ方ダイジェストw
ゼルダシリーズで良く勘違い?される事ゼルダ=主人公
私も昔クリアしたはずだけど全く覚えてないですw
わたしも確か子供のころクリアした記憶が……いや、これどうやってクリアしただっけ……。続きを楽しみにしております。
レベル上げを怠ると、後で酷い目に会います。私はあんまり育てなかったので当時は4つ目の神殿で投げ出しました。アドバンス版の移植ものでクリアしましたが。
おお、リンクの冒険!ARPGと聞いていたから未来神話ジャーヴァスとどっちかな?と思ってました(* ̄∇ ̄*)
ワクワク
道歩いてたら敵にあわないって初めて知りました😅
最初の命の器を取りに行く時に、泡に当たってよく落ちたものです😢
それを恐れて、妖精の呪文を覚えてから取りに行ったことがある。当たって落ちる瞬間、妖精に変身できるから。(変身して素通りするのもあるが)
折角~お爺サンがシールド教えてくれたのに使わない苦行…(苦笑)
前作と売って変わって謎解き要素少なめ、アクション多めと後者の部分が全面に出ていますね。某課長も是非!…………プレイしたのでしょうか?🤔
ともきさんアクション苦手ぽぃけど頑張って(*´∀`*)
やった事はあるんだけど思い出そうとすると何故か思い出せない。それでも思い出せるのは吉田戦車の描いた「はまり道」という漫画だったりする。あのゼルダ姫はちと酷かった。
今までリングをゼルダと思ってた
リングでホラー感でてる
貞子で草
9:10 ラウル!?
ちょっとよっていかない…。リンクは元気だね。普通は、体力低下しそうだけど…(^_^;)。
某課長の某番組のようなやられ方ダイジェスト(笑)RPGは、妖夢ちゃん、レギュラーかな⁇
当時楽しく遊んだ作品ですがイマイチゼルダシリーズでは扱いが悪い作品ですねインパの名前が出てたり、町の名前が時のオカリナの賢者たちの名前だったりシリーズファンなら今やり直すとニヤリと出来ますね
これの次が神トラかよ何があった任天堂
これ、上突きどうこう行くより前に投げ捨てたわ。アクションは良ぉやりません😢
ゼルダの続編が出るってワクテカで買ったらすんごいがっかりした思い出…
なんでや😡
@@ambient8872 わからんか🤣
ゑ?マジでコレやんの?コレ相当の鬼畜ゲーだぞ
このゲームは操作性がすこぶる良いので、ミスを操作性にするのはどうかと。。。ハッキリいって「下手くそ」
神殿のBGMは素晴らしい
下突きのモーションがカッコいいんですよね
いやいやいや!初代ゼルダの伝説じゃなくて、そっち行くんかーい!ってサムネを見ただけで笑っちまいましたよ。楽しく拝見します。
これゼルダの中でも一番好き。
子供の頃よくやってたなあ。
このゲーム、私も持っていて今でも現役で遊んでます。(レトロフリークで)
ディスクシステムも健在。(だけど、あまり使ってない。)
難しくてコンティニュー100回超えた記録があります。(高校時代)
夜中の4時までプレイしたこともあったな・・。
16:15 シャッターを鍵で開ける瞬間、スタートボタンを押す(呪文選択画面)と何故か爆発音が鳴ります。(ボスを倒した音)
妖夢の準レギュラー嬉しい
このゲーム、立ち攻撃よりもしゃがみ攻撃の方が攻撃が出る速度が速い。(これはジャンプ中も同じ)
これを知っているだけで「敵に正面から体当たり」という事故を無くせる。
神トラスゴイ面白かったので今回も期待しています❤
ディスクシステムリンクの冒険めっちゃ懐かしい!腐るほどやりましたね!
めっちなくちゃ楽しくて学校から帰ってきたら真っ直ぐファミコンでした笑
此のソフトは祖母の親戚の参りの時にプレイしました。懐かしいです。もう1度やって見たい。
原作もやったけどアキバでゲームキューブ版のゼルダコレクション高かったけど買いました。ロード時間が原作より早くてびっくりしました。
ゼルダ姫あそこで寝たままなら埃被ってそうだなあ
ゼルダシリーズでも好きなやつなんでうれしいです!
リンクの冒険くっそ難しいんですよね……
あ、今さらですけど城の近くのT字路のところに1マスだけある森に経験値袋(50)があったような
挫折したゲームだから、エンディング楽しみです。
ホント容赦のない難易度でまさにゼルダなのだがトライフォースが三つ揃ったグラが北条家の紋章みたいなのは偶然か?
これに挑むとはなかなか勇気がありますねぇ···。
Lv.を揃えるのが何気に面倒なんですよね、うん。
シールドだ。そこだシールド。シールドを使うんだw
やっぱリンクの冒険は難しいですよねw横スクロールアクションになって動いてるリンクの姿は格好いいんだけどなぁ。手強い挑戦になりそうですがエンディングまで頑張って下さい!
なかなか難しいゲームに挑戦しましたねぇ。
途中で挫折したので楽しみに拝見させてもらいます。
リンク!!そしてようむ!!すばらしい
何度も何度も倒されても諦めないTOMOCATさん頑張れ~
わんぱっくコミックの漫画が懐かしい。雑誌での連載漫画と、攻略情報?付きの漫画……。揃って思い出すな〜。当時を😅
慣性と剣の短さで難易度高いw
ゼルダシリーズの中でも異色かつ難易度かなり高めであります「リンクの冒険」
コレはワタクシやり込みましたね~ヒィヒィ言いながらもどうにかクリアしました(笑)、あっそうそうクリスタルをはめ込むと必ずレベルが1つ上がるので序盤はスルーして終盤の経験値稼ぎが大変なときにはめ込むのがよろしいかと♪
難易度高いっすねえ
これはクリアまで楽しめそうだ(やけくそ)
腕前が当時小学生だった自分と同じぐらいで感情移入が捗ります
リンクの冒険はゼルダの伝説シリーズの時系列では一番後の物語(時の勇者リンクが魔王ガノンドロフに敗北)
お疲れ様でした
ディスクシステムでやった記憶があります
ノックバックの時、無敵時間がないのかハマるとフルゲージだったのが
あっという間にゲームオーバー
攻略法も分からないのでギブアップしたと思います
多分第一宮殿の守護神に勝てなかった
B神殿の鍵をA神殿に持って行って使ってしまい、
A神殿内に鍵が余ってる状態でクリア・封印されて、
B神殿の鍵の数が足りなくなって詰み……ってなったなあ。
マズラの弱点の頭は喰らい判定が少し上に偏っている気がするので、頭より少し上の空間を狙って突いた方がいいかも
第一神殿の黄アイアンナックで小ジャンプ突きを練習しておこう 使いこなせれば青アイアンナックなんか余裕 後半に出てくるゲール相手にも使える
ゼルダの冒険の中でも一番好きなリンクの冒険。プレイ時はワクワクドキドキでした。下突きはコントローラーの下がばかになってて、なかなか出しづらく、無意味に難易度が上がってました。
小学生の頃、攻略本なしでプレイして、ダンジョンなどさまよいまくったので音楽が焼き付いてます。喰らったときの「うっ」も
最初の神殿からきついですね。こんなに鬼畜バランスだったけ😮
前作同様に、各神殿には必ずアイテムがあるはずです
なのでアイテムを取る前に先に守護神を倒して普通にそのまま進んだらその神殿には2度と入れなくなるので注意が必要です
仮に先に守護神を倒してしまったら元の方へ戻ってアイテムを探しましょう!
入り口から出れば何度でもチャレンジ出来ます‼️
ジャンプしてクリスタルをはめる場所を飛び越えればスルーできます
アイテム未回収なら神殿はそのままじゃなかった?
懐かしい、小学校低学年の頃にゼルダの伝説はクリアできなかったけど、リンクの冒険はクリアできた記憶があります。
謎解きではなく、純粋にアクションを楽しんでいましたね。
動画を見て、ストーリーあったんだなあ、と今更ながらに思います。
最後までやり切ってください。応援しています。
これで初めて主人公の名がリンクと知る。
アクションが結構難しいし、敵の動きも厄介なので苦戦マッタナシですな。
特に敵の動きは見極めないとキツイっす。
次は神殿か寄り道(必須&難関)か…。
ディスクシステムとちょっと効果音が違うような・・・?
アイアンナックにビーム有りの剣を防がれた時の音は「ブインブイン」じゃなく「ギャリンギャリン」だった記憶が有るのですが
定期エミュ
相手に向かってジャンプ下切り(下突きではない)すると盾持ってるナイトに上手くダメージ与えられます。
兜割り
これ鬼畜と言われるほどの難易度だよね
6:39 ライフ回復でなぜかお姉さんと二人きりになる展開。
当時、小学6年生でしたがこの展開にドキドキしました笑
3人だと賑やかでよいですね。相手が盾もってるやつだと手ごわいけどなんか楽しかった記憶。
イースも同じ流れで横スクアクションになって失速したけど、ゼルダはSFCでうまく立て直しましたね。
横スクロールの町がビートたけしの挑戦状を想起させてなんかいや
ワロス😂
ちょうどいいレベルの腕前ですね…。
ボス戦のジャンプ斬りなど、見ているこっちもつい力が入ってしまう。
ちなみにアイアンナックにはジャンプの下り中に剣を振って相手の腹辺りを攻撃することによって相手の上下の判定を一度に攻撃する、という必勝法があります
ワイは当時挫折しましたwアクションRPGは苦手ですが動画なんで楽しみたいです。
GAME OVER時 ガノンドロフ「今回はお呼ばれが多くて忙しいのう」
このゲームは無理なレベリングをすると後は実力だけが全てのゲームに成ってしまうので自力を養うのと先に進んで魔法やらを覚えた方が楽になるのですよね…盾を上手く使えれば第二の神殿周辺の砂漠の青シンボル相手に宝袋で比較的簡単かつ余り時間を掛けず最大レベルまで稼げます。
それ以降はレベリングの度にエクステンドに成るので数で押すゴリ押しに成りがちなのが残念だったなあ…。大体レベルアップの度ライフを選んで体力回復とエクステンドって。
リンクの冒険が始まりましたか。
僕もラスボスがなかなかクリアできず、EDを出したのは少なかったですね。
強敵が出たと判断したら、MPと相談してシールドを使った方がいいです。
エリアが切り替わるまでは効果が持続しますので。
来たーーー!!!
ジャンプ中に下キーで剣を下向きに出して上から攻撃できませんでしたっけ?
スタートしてフイールドマップの北側の砂漠地帯にひとマスだけ木あるところに入れたはず。妖夢さんの出演嬉しい❤
神ゲーきたな
昔くっそやりこんだ。移動以外で下突き縛りクリアとかやったわ。
下突きでしか倒せないとされる洞窟とかででる青いとげとげのちっちゃい敵なんかは攻撃当たり判定がリンクのしゃがみ突きの部分だけ綺麗になくてそのちょっと上に判定部分があってジャンプして着地寸前にしゃがみ突きでその部分を攻撃すれば倒せるとか無駄に攻略してた
激ムズゲームに挑むとは。これ、大丈夫?
マズラに叩かれるとかなり吹っ飛ばされるから、子供心に守護神の強さを実感させられたな。
あとはオレンジの鎧との戦いが嫌で嫌で仕方なかったw
あとはブーメラン狐も嫌。
鎧→アイアンナック
オレンジ<赤<青
某課長並の神回(シリーズ)になる事を期待してます。
それにしてもゼルダシリーズはファミコン時代は初代とリンクの冒険のみで方向性も違うのに、次の神トラの大成功で地位を上手く確率させましたよね。SFC時代は1作品なのに。
下手過ぎて癒されました😂
むっずいw
26:00 某課長みたいなやられ方ダイジェストw
ゼルダシリーズで良く勘違い?される事
ゼルダ=主人公
私も昔クリアしたはずだけど全く覚えてないですw
わたしも確か子供のころクリアした記憶が……いや、これどうやってクリアしただっけ……。
続きを楽しみにしております。
レベル上げを怠ると、後で酷い目に会います。私はあんまり育てなかったので当時は4つ目の神殿で投げ出しました。アドバンス版の移植ものでクリアしましたが。
おお、リンクの冒険!
ARPGと聞いていたから未来神話ジャーヴァスとどっちかな?と思ってました(* ̄∇ ̄*)
ワクワク
道歩いてたら敵にあわないって初めて知りました😅
最初の命の器を取りに行く時に、泡に当たってよく落ちたものです😢
それを恐れて、妖精の呪文を覚えてから取りに行ったことがある。当たって落ちる瞬間、妖精に変身できるから。(変身して素通りするのもあるが)
折角~お爺サンが
シールド教えてくれたのに
使わない苦行…(苦笑)
前作と売って変わって謎解き要素少なめ、アクション多めと後者の部分が全面に出ていますね。
某課長も是非!…………プレイしたのでしょうか?🤔
ともきさんアクション苦手ぽぃけど頑張って(*´∀`*)
やった事はあるんだけど思い出そうとすると何故か思い出せない。
それでも思い出せるのは吉田戦車の描いた「はまり道」という漫画だったりする。
あのゼルダ姫はちと酷かった。
今までリングをゼルダと思ってた
リングでホラー感でてる
貞子で草
9:10 ラウル!?
ちょっとよっていかない…。
リンクは元気だね。
普通は、体力低下しそうだけど…(^_^;)。
某課長の某番組のようなやられ方ダイジェスト(笑)
RPGは、妖夢ちゃん、レギュラーかな⁇
当時楽しく遊んだ作品ですがイマイチゼルダシリーズでは扱いが悪い作品ですね
インパの名前が出てたり、町の名前が時のオカリナの賢者たちの名前だったりシリーズファンなら今やり直すとニヤリと出来ますね
これの次が神トラかよ
何があった任天堂
これ、上突きどうこう行くより前に投げ捨てたわ。アクションは良ぉやりません😢
ゼルダの続編が出るってワクテカで買ったらすんごいがっかりした思い出…
なんでや😡
@@ambient8872 わからんか🤣
ゑ?
マジでコレやんの?
コレ相当の鬼畜ゲーだぞ
このゲームは操作性がすこぶる良いので、ミスを操作性にするのはどうかと。。。
ハッキリいって「下手くそ」