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作りました! 一時間ちょっと放置しただけで、一年分ぐらいの焼き豚が取れました☺。そのあとはマグマを粉雪に変え、交易用生肉を生産してます。お勧めです!
いつも参考にしてます!湧き効率がすご過ぎてびっくりしてます
めtttっちゃわかりやすくまとめられているのでめっちゃいいです!!!今度作ってみます!!
ありがとうございます✨
試しに最上階天井のガラスを湧き層+7ブロック外側まで広げたところ、集団スポーン確率が上がったのか生産力が30%上がりました。面倒ですが参考までに。
1ブロックおきのまま伸ばすってことですよね?
@@Yellow_kun526 言葉足らずでした。1ブロックおきの列より、敷き詰めて平面の天井を作るのが良いです。まず、mobは湧き層のy座標が高いほど沸きにくいという前提のもと説明します。集団スポーンは、「ランダムで選ばれたx,z座標の最も高いy座標ブロック」を参照してゲーム内でランダムに起こる、通常のスポーンとは別に発生する現象です。3-4体のmobが出てきてお得です。これは、実際にスポーンするブロック(いわゆる湧き層)から外側に7~10マス離れた、スポーンできない場所(岩盤、ガラスなど)も参照しています。したがって、ガラスブロックを外側に広げると湧き数が上がるわけです。外側に広げるブロックが1マスおきの場合、「x,z座標の最も高いy座標ブロック」としてガラスブロックが選ばれる確率がおよそ半分で、残りは岩盤です。したがって、生産力は15%アップくらいになるかと。動画内で1マスおきにガラスを敷いているのは、邪魔なガストのスポーンを抑制しつつ、「x,z座標の最も高いy座標ブロック」を湧き層のブロックにするための最も効率の良い処置であり、私が述べた天井とは別として考えていただけたらと思います。
いつも参考にしてます
2024/8/25 java 1.21.1正常に稼働しました。便利な装置ありがとうございます。
わかりやすかったです!!
これは作るしかない
Javaっていうの見えなくて岩盤上行ったら出れなくて詰んだ
トラップを作る場所は拠点のゲートと離した方がいいですか?
湧き層を増やしたら効率もよくなりますか?
良くなると思いますよー主じゃなくてすいません💦
魂の焚き火って普通の焚き火でも代用できますか??
ダメージが下がるので多少効率が落ちると思いますが、普通に動作すると思います。ソウルブロック系もそんなに入手難しくないので、集めてみてもいいかもしれません。
@@Yellow_kun526 ありがとうございます
ホグリンって湧き上限4体のはずなのにどうやって突破してるんだろう
ちなみに生肉にしたい場合はしたの焚き火はいらないですか??
1番下の段のトラップドアに火がついてしまいます。これの対処法などはありますか?
一番簡単なのはネザーの木のトラップドアにしたら良いですよ 燃えないので
1.19.4でも動きますか?
待機所ってガスト湧いたりしませんかね?
下付きハーフで多分湧かなくなるよ
マイクラ序盤でガラスがないのですがガラスの代わりになるものとかありますか?
ハーフとかでも大丈夫だと思います。
それって下付きハーフですか?
そうですよ~
ありがとうございます!!
1.21で作りたいのですが1.21でも動作しますかね
稼働すると思いますよ👍(後で試しておきます)
丁寧にありがとうございます!
1.21でも動いてます
演算距離は何チャンクにすればいいですか?
モブは演算距離とは関係が無いのでいくつでも大丈夫ですよ👍
y254までがないのですが。
作りました! 一時間ちょっと放置しただけで、一年分ぐらいの焼き豚が取れました☺。
そのあとはマグマを粉雪に変え、交易用生肉を生産してます。お勧めです!
いつも参考にしてます!湧き効率がすご過ぎてびっくりしてます
めtttっちゃわかりやすくまとめられているのでめっちゃいいです!!!
今度作ってみます!!
ありがとうございます✨
試しに最上階天井のガラスを湧き層+7ブロック外側まで広げたところ、集団スポーン確率が上がったのか生産力が30%上がりました。面倒ですが参考までに。
1ブロックおきのまま伸ばすってことですよね?
@@Yellow_kun526 言葉足らずでした。1ブロックおきの列より、敷き詰めて平面の天井を作るのが良いです。
まず、mobは湧き層のy座標が高いほど沸きにくいという前提のもと説明します。
集団スポーンは、「ランダムで選ばれたx,z座標の最も高いy座標ブロック」を参照してゲーム内でランダムに起こる、通常のスポーンとは別に発生する現象です。3-4体のmobが出てきてお得です。
これは、実際にスポーンするブロック(いわゆる湧き層)から外側に7~10マス離れた、スポーンできない場所(岩盤、ガラスなど)も参照しています。したがって、ガラスブロックを外側に広げると湧き数が上がるわけです。
外側に広げるブロックが1マスおきの場合、「x,z座標の最も高いy座標ブロック」としてガラスブロックが選ばれる確率がおよそ半分で、残りは岩盤です。したがって、生産力は15%アップくらいになるかと。
動画内で1マスおきにガラスを敷いているのは、邪魔なガストのスポーンを抑制しつつ、「x,z座標の最も高いy座標ブロック」を湧き層のブロックにするための最も効率の良い処置であり、私が述べた天井とは別として考えていただけたらと思います。
いつも参考にしてます
ありがとうございます✨
2024/8/25 java 1.21.1
正常に稼働しました。
便利な装置ありがとうございます。
わかりやすかったです!!
これは作るしかない
Javaっていうの見えなくて岩盤上行ったら出れなくて詰んだ
トラップを作る場所は拠点のゲートと離した方がいいですか?
湧き層を増やしたら効率もよくなりますか?
良くなると思いますよー主じゃなくてすいません💦
魂の焚き火って普通の焚き火でも代用できますか??
ダメージが下がるので多少効率が落ちると思いますが、普通に動作すると思います。
ソウルブロック系もそんなに入手難しくないので、集めてみてもいいかもしれません。
@@Yellow_kun526 ありがとうございます
ホグリンって湧き上限4体のはずなのにどうやって突破してるんだろう
ちなみに生肉にしたい場合はしたの焚き火はいらないですか??
1番下の段のトラップドアに火がついてしまいます。これの対処法などはありますか?
一番簡単なのはネザーの木のトラップドアにしたら良いですよ 燃えないので
1.19.4でも動きますか?
待機所ってガスト湧いたりしませんかね?
下付きハーフで多分湧かなくなるよ
マイクラ序盤でガラスがないのですがガラスの代わりになるものとかありますか?
ハーフとかでも大丈夫だと思います。
それって下付きハーフですか?
そうですよ~
ありがとうございます!!
1.21で作りたいのですが1.21でも動作しますかね
稼働すると思いますよ👍
(後で試しておきます)
丁寧にありがとうございます!
1.21でも動いてます
演算距離は何チャンクにすればいいですか?
モブは演算距離とは関係が無いのでいくつでも大丈夫ですよ👍
y254までがないのですが。